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Treasure Quest/능력


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1. 개요2. 능력
2.1. 근접 무기 능력

1. 개요

Treasure Quest의 무기 능력별로 설명을 서술한 문서이다.

모든 마법 무기는 능력 자체가 일반 공격이다.

(VIP)라고 서술된 능력은 VIP 게임패스를 보유한 유저만 획득 가능한 능력이다.

2. 능력

2.1. 근접 무기 능력

전사 능력은 말 그대로 근접 무기를 쓰는 사람들의 능력을 말한다. 총 가지가 있다. 모든 능력은 F키를 눌러 사용할 수 있으며, 설정에서 키를 바꿀 수 있고, 또한 몇몇 능력의 경우 한 지점을 조준하여 쓰는것이 효과가 잘 드러나는 것이 있기에 이 또한 설정에서 조정을 할 수 있다.[조정법]
능력 지속시간 쿨타임 설명
Cyclone(사이클론) 2초 8초 플레이어의 기본능력. 가장 첫 무기인 나무 검에도 주어진다. 사용 시 빠르게 회전하여 범위 내 적들을 연속적으로 공격한다. 이때 지속시간은 약 2초로 짧지만 연타 횟수는 5~6회 정도로 상당히 높다. 보스전에서도 좋다. 능력 순위는 중상~상위권.
Spike Field(가시밭) (가시 지속시간)10초 5초 사용 시 자신 주변에 8개의 가시가 생성된다. 생성된 가시들은 플레이어를 따라다니며, 적이 밟을 시 원래 공격력 x1의 데미지를 준다. 물론 밟은 가시는 사라진다. 하지만 쿨타임이 짧아 사라져도 금방 다시 생성시킬 수 있으며, 보스 파이트에도 유용하다. 가시를 소환하여 보스에 근접해서 빙빙 돌리면 보스가 기본 데미지의 8배의 공격력을 얻어맞는다. 하지만 예상 외로 그렇게 큰 데미지를 입힐 수 없다는 단점이 약간 치명적이라고 할 수 있다. 그래서 순위가 중하위권 수준에만 머물러 있다. 그래도 뉴비들에게는 상당히 좋다.사실 어느정도 좋은거긴 하지만 Vip능력인 PulseFire가 너무나 사기적이어서 대부분 현질하고 쓰기도하며 PulseFire가 아니더라도 대부분 Cyclone이나 Meteor Shower등 다른것을 택해 인기가 없다
Wave Blast(웨이브 발사) - (3회) 5초 능력 사용 시 > 모양의 물결형 발사체 3개가 가리키는 방향 또는 조준한 곳에 날아간다. 즉 원거리 발사체이기에 멀리서 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. 쿨타임도 길지 않다. 물론 근접했을때는 잉여가 되어 버리므로 주의. 초~중수들 사이에서 자주 볼 수 있다.근데 어째 취급은 영 좋지 않다. 순위는 중위권.
Black Hole(블랙홀) - 8초 사용 시 조준한 지점/가리키는 방향에 블랙홀이 소환되어 주변 몹을 유인한 뒤 기존 공격력의 2배의 데미지를 입힌다. 상당히 좋을 것 같지만 미니보스나 보스는 유인이 불가능하고 쿨타임도 8초로 매우 길며,
특히 DPS(초당 공격력)이 상당히 떨어져서 순위도 하위~최하위 수준에 속하니 이것을 쓰는 것은 비추천한다. 뉴비 전용.
Berserk(버서커) 5초 6초 사용 시 5초간 화려한 아우라가 플레이어를 감싸며 플레이어는 지속시간 동안 2배의 체력과 1.3배의 공격력, 그리고 1.5배의 이속을 갖는다. 이 능력이 은근 사기적이다. 이속이 상당히 빨라지는데다 받는 피해량이 2배로 늘어나거나 하는 패널티도 없고, 공격력의 경우 기본공격력만 증가하는게 아닌 치명타도 별개로 증가하는데다 쿨타임까지 5초-6초 수준으로 짧아서 상당히 좋은 평을 받는 것으로 알려진 능력이다. 대다수가 이 능력을 옹호하는 편.
Quick Slash(재빠른 슬래시) 1.5초(5회) 3초 사용 시 아주 빠른 공속으로 1초간 5회의 공격을 가한다. 당연하게도 성능은 중하위권. 일단 특별한 능력 없이 일반 공격이나 능력 사용이나 다 근접 공격이라는 것이 가장 큰 단점이다. 그나마 쿨타임이 3초라는 것이 위안.
Inferno Wave(인페르노 웨이브) - (1회) 6초 능력 사용 시 Wave Blast와는 차원이 다른 크기의 거대한 물결 하나가 조준한 라인을 쓸고 지나간다. Wave Blast는 물결을 지속적으로 발사해 3회 연속으로 공격을 입히는 형식이라면 이것은 애초에 아주 강력한 물결 하나로 초거대 공격 하나를 날리는거라고 보면 된다. 이 물결은 공격력이 일반 공격력의 4배이며, 범위가 Wave Blast의 물결에 비해 1.8배 정도 더 넓직하다. 따라서 능력치상으로는 Wave Blast보다 확실히 한 수 위지만, 쿨타임이 6초로 살짝 길다. 그 외에는 모든 면에서 상위권이다.
Weapon Throw(무기 투척) - 4초 사용 시 3개의 무기 투사체[2]가 조준/가르킨 방향으로 날아간다. 던져진 무기는 일반 공격력의 2배이며, 쿨타임도 4초로 짧다. 조준했을 때랑 안했을 때랑 차이가 큰 무기인데, 조준 시에는 한 타겟을 향해 3개의 무기가 거리를 좁혀오지만 가리키는 방향에 투척 시에는 3개의 투사체가 꺾이지 않고 직선으로 곧게 나아간다. 때에 따라서 좋을 수도 있고, 안 좋을 수도 있는 능력. 그래도 순위는 중상위권 즈음에 들 정도다.
Meteor Shower(운석 소나기) 4초 6초 능력 사용 시 조준/가르킨 방향에 수많은 운석이 떨어지는 원이 생성된다. 이 원 안에 있는 모든 적은 기본 공격력의 1.5배정도 되는 데미지를 지속적으로[3] 입는다. 이 능력은 전술한 Weapon Throw처럼 때에 따라 좋은 능력인데, 일반 몹들을 잡을 때는 한꺼번에 모아서 잡지 않는 이상 상대하기 까다로워서 큰 성능을 발하진 못하지만, 개체가 하나고 속도가 느린 미니보스나 보스에게는 최강 성능을 발휘하는 능력이다. 순위는 중상~상위권.
Meteor Blast(운석 블래스트) - (1회) 5초 사용 시 몹들을 밀쳐내는 운석 덩어리를 발사한다. 운석 덩어리의 공격력은 기본 공격력과 같다는 것이 첫번째 단점이다. 두번째 단점은 미니보스나 보스는 밀쳐지지 않는다는 것. 단점이 상당히 많아서 중~고수들은 이 능력에 대해 안좋게 본다. 장점이라면 체력이 위급할 때 몹들을 잠시 밀쳐보는 정도?
무작위 ?? ?? 위 능력중 하나를 랜덤으로 사용한다.
(VIP)PulseFire - (24회) 10초 최강 능력. 사용 시 플레이어 기준 8방향으로 구체를 3연속으로 발사한다. 이 능력이 가장 사기적인 이유는 2가지로 나뉜다. 첫째, 다범위이다. 이 구체들이 8방향으로 나가는데다 추가로 발사를 3회 더 반복한다는 점에서 앞으로 쭉 나아가기만 해도 플레이어 기준 3x9칸을 전부다 쓸어버릴 수 있으며, 여러마리가 다방면에서 한꺼번에 달려들어도 단숨에 날려버리는 위력을 가지고 있다. 두번째로는 바로 보스 상대로 능력을 썼을때 나오는 상상을 초월하는 공격력. 생각을 해보면 알 수 있다. 자신의 무기가 예를 들어 궁극등급의 무기이고 공격력이 5,000이라고 가정하면 이 능력을 보스에게 썼을 때 보스가 받는 총 피해량은: 8 x (3) x 5,000 = 120,000(!!!)이다. 한마디로 최강의 공격력과 아주 넓은 범위를 가진 사기적인 능력이라 할 수 있다. 대신 쿨타임이 매우 길다는게 흠. 순위는 고수에게나 중수에게나 최상위권으로 뽑힌다.

[조정법] Ability Aiming을 클릭. 켰을 경우에는 타겟 지점에 능력이 사용되고, 껐을 경우에는 보통 플레이어 전방에 사용된다. [2] 자신의 무기 외형과 동일 [3] 0.5초마다.