상위 문서: The Rising Dead/병과
1. 개요
과거에는 수색 시에 사용하면 트롤 소리를 듣던 직업이었으나 패치를 받고 받아 이동 속도 감소가 스킬에 따라 달라지고 고폭소이탄(HEI)의 추가와 공격력 증가 버프 스킬의 존재로 잉여 인력을 탄창 가방(?)으로 채용하거나 Wave 8에 바루나 및 뮤탈리스크에 넣을 딜량이 부족할 때 잠시 스위칭하는 직업으로 진화되었다.2. 스킬
2.1. 고폭소이탄 (HEI)
High-Explosive Incendiary액티브 | 효과 | 에너지 | 비고 |
Lv.1 | 공격력 80 | 1 | 땅굴 벌레, 차량 파괴 가능 |
Lv.2 | 공격력 120 | ||
Lv.3 | 공격력 160 | ||
Lv.4 | 공격력 200 | ||
Lv.5 | 공격력 240 |
0.07초마다 탄 1발과 에너지를 소모해서, 범위 2내의 랜덤한 위치에 고폭소이탄을 발사한다.
위치에 명중한 고폭소이탄은 명중 중심에서 범위 0.33에 100% 피해를 입히고, 범위 0.5에 50% 피해를 입힌다.
팀킬이 가능하므로 사용 시 주의를 요구한다.
사거리는 13이며, 시전 중 이동 혹은 다른 행동을 하면 그 즉시 시전이 취소된다.
인게임 은어 : 헤이
2.2. 부동 사격 (Supressing Fire)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 공격속도 +50% | 1초 | 발동5, 발당1 |
Lv.2 | 공격속도 +75% | ||
Lv.3 | 공격속도 +100% | ||
Lv.4 | 공격속도 +125% | ||
Lv.5 | 공격속도 +150% |
탄창 소모량 최강자였던 스킬
공격 속도를 올리는 대신 탄창을 추가로 사용하는 스킬로, 뮤탈 떼거지가 오거나 급하게 딜이 필요한 경우에 유용하다.
2.3. 치명타 (Critical Strike)
패시브 | 치명타 피해량 증가 | 치명타 확률 증가 |
Lv.1 | 200% | 15% |
Lv.2 | 250% | |
Lv.3 | 300% | |
Lv.4 | 350% | |
Lv.5 | 400% |
Lv.1만 투자해도 기본 공격에 치명타 확률을 추가해준다.
스킬 레벨이 오를수록 치명타 시 피해량이 증가한다.
그런트에 있던 스킬로써, 중화기병으로 이전되었다.
우라늄 탄환과 별개의 확률로 발동되기 때문에, 병행하여 사용되기도 한다.
2.4. 탄창 연결 (Ammunition Link)
패시브 | 효과 |
Lv.1 | 탄창 4개 추가 장전, 이동속도 -0.05 |
Lv.2 | 탄창 6개 추가 장전, 이동속도 -0.1 |
Lv.3 | 탄창 8개 추가 장전, 이동속도 -0.15 |
Lv.4 | 탄창 10개 추가 장전, 이동속도 -0.2 |
Lv.5 | 탄창 12개 추가 장전, 이동속도 -0.25 |
끝나지 않는 탄창
이동 속도를 감소시키는 대신, 한번에 장전할 수 있는 탄창의 수를 증가시킨다. 중화기병의 장전시간이 20초인 점을 한번에 무마시키는 스킬이며, 중화기병의 존재 이유. 만약에 죽었을 시 장전했던 탄창들은 모두 증발해버린다. 죽지 않도록 조심하자.
2.5. 집중 (Concentration)
패시브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 |
개인 공격력 +20% 팀 공격력 +10% |
2초 | 5 |
Lv.2 |
개인 공격력 +27.5% 팀 공격력 +15% |
||
Lv.3 |
개인 공격력 +35% 팀 공격력 +20% |
||
Lv.4 |
개인 공격력 +42.5% 팀 공격력 +25% |
||
Lv.5 |
개인 공격력 +50% 팀 공격력 +30% |
자신의 공격력만을 대폭 상승시키거나, 범위 10내에 있는 자신을 포함한 모든 아군의 공격력을 상승시켜준다.
수색 단계에서 중화기병의 정체성이자 수색 중화기병을 하는 이유가 되는 스킬.
2.6. 거대 대상만 공격 (Target Massiv)
액티브 | 효과 | 쿨타임 |
Lv.1 | 거대 속성을 가진 적만 공격한다. | 10초 |
탄 관리 혹은 딜 집중을 위해 스킬을 활성화 하게 되면 일반 좀비들은 쏘지 않고 글자 그대로 거대 속성만 공격하게 된다.
저격병의 그것과 마찬가지로 근처에 아군이 있다면 거대 속성의 유닛을 제외한 모든 잡좀비와 뮤탈리스크는 중화기병이 무시한다.
일반적으론 그냥 켜놓고 있어도 별문제가 되지않으나 '뮤탈' 과 '퀸'은 거대 유닛이 아니다!
따라서 적절히 뮤탈이 혹은 퀸이 많이 나온다 싶으면 빠르게 끄고 뮤탈을 녹여주자.
그렇지 않을 시 분대 화력에 타격을 입게되어 분대원들이 뮤탈과 퀸에 쓸려나가는 상황을 보게 될 것이다.
1월 25일 패치로 해당 기능은 삭제되었다.