1. 개요
MoH 메달을 보유하고 소총병 병과 점수 2점을 획득한 상태라면 게임 시작에 스킬포인트 5점으로 시작하게 된다.가장 기본적인 병과이다.
01. 밸런스가 균형있게 잡혀있다.
02. 자력으로 힐을 할 수 있는 스킬을 보유하고 있다.
03. 공격 속도와 이동 속도를 올려주는 모르핀이 있어 생존력이 높다.
04. 유닛 회전 시간을 빼면 유일하게 사용 즉시 발동하는 유탄이 있기에 뭉친 좀비의 처리나 급하게 길을 열거나 빠른 기폭이 가능하다.
05. 경화기 숙련도를 통해 공격력 및 공격 속도 증가, 재장전 시간 감소의 효과를 볼 수 있다.
06. 만약 12명 모두 모르핀을 사용한 뒤 점사하면 헬스폰을 제외한 대부분의 보스들을 간단하게 잡을 수 있다.
하지만 힐은 의무병으로, 잡몹은 화염방사병이, 보스는 폭파병으로 처리하는 것이 좋고
공병으로 전직하여 에너지를 생산-분배하거나 통신병으로 전직하여 보급 및 화력 지원으로 분대에 도움이 되는 것이 당연히 훨씬 이득이다.
게임을 처음 시작한 뉴비들은 보통은 아무것도 하지 않고 소총병인 상태로 게임을 진행하게 되는데
만약 게임을 진행하면서 본대에 도움이 되고 싶다면 소총병으로 계속 있지 말고 의무병을 먼저 배워보도록 하자.
2. 스킬
2.1. 탄창 연결 (Link Ammunition)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 |
탄창 1개를 소비하여, 즉시 50발을 장전한다. |
70초 | 30 |
Lv.2 | 60초 | ||
Lv.3 | 50초 | ||
Lv.4 | 40초 | ||
Lv.5 | 30초 |
재장전 시간없이 즉시 탄창 1개를 소모하여 장전된 탄환수를 50개 늘려주는 스킬이다.
최대 99발을 초과할 수 없으며, 시전 후 100발이 초과될 상황에서는 아무런 효과가 발동되지 않는다.
경화기 숙련도 마스터 효과가 상당히 좋기 때문에 정말 급하지 않으면 잘 사용하지 않는 스킬.
인게임 은어 : 탄링
2.2. 유탄 발사기 (Grenade Launcher)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 공격력 300, 범위 0.6, 최대 범위 1.0 | 30초 | 20 |
Lv.2 | 공격력 350, 범위 0.8, 최대 범위 1.25 | ||
Lv.3 | 공격력 400, 범위 1.1, 최대 범위 1.5 | ||
Lv.4 | 공격력 450, 범위 1.3, 최대 범위 1.75 | ||
Lv.5 | 공격력 500, 범위 1.5, 최대 범위 2.0 |
나무 및 시체 제거부터, 폭발물 기폭까지 가능한 만능 스킬
처음 만나게되는 아주 기초적인 폭파 스킬이다.
폭파 스킬이기 때문에 범위 피해가 존재하며, 일반적인 범위를 벗어난 최대 범위까지는 25%의 데미지만 준다.
다른 스킬과 다르게 사용 즉시 그 위치에 폭발을 일으키며, 시전시간이나 미사일 효과 또한 존재하지 않는다. (즉시 발동)
사용을 하는데 필요한 최소 조건은 경험치 1600 이상으로, 차상병 미만으로는 폭파 권한없이 사용이 불가능하다.
폭파 스킬이기 때문에 당연히 아군에게 피해를 줄 수 있으므로 매우 조심해서 사용해야 한다.
유탄 발사기는 특별한 이유가 없으면 1레벨만 찍는다.
분대에 감염된 나무를 제거할 수 있는 직업이 없는 경우, 감염된 나무 제거를 위해 3레벨을 찍는다.
또, 분대에 화염방사병 및 통신병 등 시체 제거를 해줄 직업이 없는 경우, 5레벨을 찍어 유탄수 역할을 한다.
전투 숙련도와 유탄 발사기를 모두 마스터하면 유탄의 넓은 범위와 짧은 쿨타임으로 함포 이상의 시체 제거 효율을 낼 수 있다.
따라서 통신병이 없을 경우 유탄수를 두어 대신 뒤의 시체들을 처리하기도 한다.
인게임 은어 : 유탄 , 윾탄
2.3. 모르핀 (Morphine)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 체력 30 즉시 회복 | 30초 | 15 |
Lv.2 | 체력 45 즉시 회복 | ||
Lv.3 | 체력 60 즉시 회복 | ||
Lv.4 | 체력 75 즉시 회복 | ||
Lv.5 | 체력 90 즉시 회복 |
사용 시, 일정량의 체력이 즉시 회복되며, 5초간 이동속도가 15%, 공격속도가 15% 증가한다. 에너지 사용량에 비해서 회복되는 수치가 높고 즉발성이기 때문에 회복스킬중에서도 독보적으로 효율이 높다.
의무병이 없거나 또는 장거리 정찰병인데 급하게 체력이 낮아진 경우나 화염방사병인데 뮤탈리스크를 만나 체력이 낮아지면 재빠르게 직업을 해제하고 소총병으로 돌아간 뒤 모르핀을 찍어 힐을 하는 차선책도 존재한다.
2.4. 경화기 숙련도 (Light Weapon Proficiency)
패시브 | 효과 |
Lv.1 | 공격력 +6, 공격속도 +2%, 장전시간 -0.25초 |
Lv.2 | 공격력 +9, 공격속도 +4%, 장전시간 -0.5초 |
Lv.3 | 공격력 +12, 공격속도 +6%, 장전시간 -0.75초 |
Lv.4 | 공격력 +15, 공격속도 +8%, 장전시간 -1초 |
Lv.5 | 공격력 +18, 공격속도 +10%, 장전시간 -1.25초 |
기본 무기의 공격력, 공격속도, 장전시간을 개선시켜준다.
mp5-z 기관단총과 m29 돌격소총을 장착했을 때도 적용되나 산탄총은 적용되지 않는다.
단계별로 6 , 3 , 3 , 3 , 3 으로 추가적으로 올라간다고 생각하면 된다.
2.5. 전투 숙련도 (Combat Proficiency)
패시브 | 효과 |
Lv.1 | 유탄 발사기, 모르핀 재사용 대기시간 감소 -5초, 탄창연결 마나 소모량 -5 |
Lv.2 | 유탄 발사기, 모르핀 재사용 대기시간 감소 -7.5초, 탄창연결 마나 소모량 -7.5 |
Lv.3 | 유탄 발사기, 모르핀 재사용 대기시간 감소 -10초, 탄창연결 마나 소모량 -10 |
Lv.4 | 유탄 발사기, 모르핀 재사용 대기시간 감소 -12.5초, 탄창연결 마나 소모량 -12.5 |
Lv.5 | 유탄 발사기, 모르핀 재사용 대기시간 감소 -15초, 탄창연결 마나 소모량 -15 |
유탄 발사기, 모르핀의 재사용 대기시간과 탄창연결의 마나 소모량을 감소시켜준다.
2.6. 건장한 체격 (Able-bodied Soldier)
패시브 | 효과 |
Lv.없음 |
체력 +25 공격속도 +0.1 모르핀 지속 시간 +2.5초 모르핀 지속 시간 중 공격속도 +50% 이동 속도 +0.05 최대 공격력 +10 기본 공격 피해 범위 +0.5 |
별개의 업적이 아니며 능력치 달린 스킨으로 취급된다.
[소총병 모드 + 악몽 난이도]에서 1nd 탈출 시 획득할 수 있고 획득할 경우 소총병의 외관이 바뀌며
능력치는 "내 해병이 소총병일 경우에 한해서만" 적용된다.
획득하면 일반 생존이나 악몽 난이도에서도 사용 가능하다.
해당 부가 효과들은 직업을 착용하는 즉시 모두 사라지는데 (소총병 → xx병), 온전히 소총병을 위한 효과들이기 때문이다.
마찬가지로 착용하고 있던 직업을 해제하면 (xx병 → 소총병) 다시 효과가 돌아온다.
단, TRD KOR, TRD T에서는 O5 메달을 보유하고 있을 경우 모든 병과가 해당 효과를 받는다.
이걸 획득하려하는 가장 중요한 이유는 소총병의 이동속도 증가 효과이며 이외에도 특히 모르핀에 대한 부가효과가 상당히 좋다.
2.7. 불신 (Distrust)
액티브 | 효과 | 쿨타임 |
Lv.1 | 당신의 분대장을 불신하고 새로운 분대장을 요청한다. | 10초 |
소총병의 반란
현재 분대장을 강제로 해제시키고, 새로운 분대장을 선출한다.
과반수 이상의 플레이어가 사용하여야 발동된다.
한 사람이 사용하는 것으로 모든 사람의 스킬이 쿨타임이 동일하게 돌아가기 때문에, 사용에 시간이 걸리는 스킬.