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The Conquerors 3/건물

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유닛 | 건물 | | 팁 및 전략

1. 개요2. Production
2.1. Barracks2.2. Naval Shipyard2.3. Tank Factory2.4. Airport2.5. Space Link2.6. Nuclear Silo
3. Population
3.1. Soldier House3.2. Tank House3.3. Plane House3.4. Naval House
4. Income
4.1. Power Plant4.2. Nuclear Plant4.3. Oil Rig
5. Base Defence
5.1. Turret5.2. Anti-Air Turret5.3. Fort5.4. Command Center5.5. Headquarters5.6. Mines
5.6.1. Landmine5.6.2. Watermine
5.7. Shield Generator5.8. Wall
6. Support
6.1. Bunker6.2. Reserch Center6.3. Hospital6.4. Construction Yard

1. 개요

The Conquerors 3의 건물들을 정리해 놓은 문서이다.

2. Production

각종 유닛을 생산하는 건물들이다. 아군이 이 건물을 가지고 있다면 다른 팀원들도 사용할 수 있다(Nuclear Silo 제외). 여러 사람이 한꺼번에 사용했다면 선착순으로 생산한다.

2.1. Barracks

Barracks
파일:Barracks.webp
가격 150$
체력 200
건설 시간 16초
연구 여부 X
슬롯 1
군인들을 생산할 수 있다. 초반에 자주 쓰인다.

2.2. Naval Shipyard

Naval Shipyard
파일:Naval_Shipyard.webp
가격 80$
체력 325
건설 시간 30초
연구 여부 X
슬롯 1
배들을 생산할 수 있다. 바다가 있는 맵에서 자주 쓰이고 해변에서만 건설할 수 있다.

2.3. Tank Factory

Tank Factory
파일:Tank_Factory.webp
가격 235$
체력 280
건설 시간 24초
연구 여부 X
슬롯 1
탱크를 생산한다. 비싼 가격 때문에 게임 중반쯤에 사용한다.

2.4. Airport

Airport
파일:Airport1.webp
가격 300$
체력 265
건설 시간 25초
연구 여부 X
슬롯 1
비행기를 생산한다. 비행기는 높이가 정해져 있기에 비행기의 높이보다 더 높은 땅에는 이 건물을 지을 수 없다.

2.5. Space Link

Space Link
파일:Space_Link.webp
가격 440$
체력 125
건설 시간 40초
연구 여부 O
슬롯 1
우주선을 생산할 수 있다. 생각보다 체력이 낮아서 안전한 곳에 설치해야 한다. 고급 유닛인 우주선을 생산할 수 있는 만큼 가격이 매우 비싸고 연구까지 해야 하기에 게임 후반부에 사용한다. 참고로 Space Link를 연구하지 않았어도 다른 팀원들이 아군의 Space Link를 사용할 수 있다.

2.6. Nuclear Silo[건물개수제한]

Nuclear Silo
파일:Nuclear_Silo.webp
가격 575$
체력 200
건설 시간 3분[2]
연구 여부 O
슬롯 1
가장 강력한 무기인 핵무기를 생산할 수 있다. 모든 건물 중 가격이 가장 비싸다. 연구까지 해야 하니 실질적으로 가격은 자그마치 675$이니만큼 게임 극후반부에 사용된다. 핵무기는 Nuclear Silo에 1개만 보관할 수 있으며, 아군의 Nuclear Silo는 다른 팀원들이 사용할 수 없다. 이 건물은 한 사람당 하나씩만 설치할 수 있다.

3. Population

보병, 탱크, 비행기, 함선의 최대 슬롯을 늘려주는 건물들이다. 설치한 뒤 연구소에서 Cap Boost를 연구하면 최대 슬롯을 더 늘릴 수 있다. 강력한 군대를 만들기 위해서는 필수적으로 설치해야 한다.

3.1. Soldier House

Soldier House
파일:Soldier_House.webp
가격 40$
체력 300
건설 시간 10초
연구 여부 X
슬롯 1
보병 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4).

3.2. Tank House

Tank House
파일:Tank_House.webp
가격 50$
체력 300
건설 시간 12초
연구 여부 X
슬롯 1
탱크 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4).

3.3. Plane House

Plane House
파일:Plane_House.webp
가격 60$
체력 300
건설 시간 14초
연구 여부 X
슬롯 1
비행기 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4).

3.4. Naval House

Naval House
파일:Naval_House.webp
가격 50$
체력 400
건설 시간 14초
연구 여부 X
슬롯 1
함선 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 3). Naval Shipyard처럼 해변에서만 건설할 수 있다.

4. Income

사실상 이 게임에서 가장 중요한 건물들이라고 할 수 있는데, 분당 수익을 늘려주기 때문이다. 이 건물들을 많이 가진 플레이어가 게임의 승자라고 해도 과언이 아니다. Power Plant와 Nucler Plant는 적팀과 같은 크리스탈을 공유하면 수익이 떨어진다.

4.1. Power Plant

Power Plant
파일:Power_Plant.webp
가격 65$
체력 265
건설 시간 10초
연구 여부 X
슬롯 1
이걸 크리스탈에 설치하면 분당 수익을 10만큼 늘려준다.

4.2. Nuclear Plant

Nuclear Plant
파일:Nuclear_Plant.webp
가격 130$
체력 300
건설 시간 10초
연구 여부 X
슬롯 1
이걸 크리스탈에 설치하면 분당 수익을 15만큼 늘려준다. 크리스탈이 적은 맵에서는 Power Plant 대신 이걸 설치하는 게 좋다.

4.3. Oil Rig

Oil Rig
파일:Oil_Rig1.webp
가격 파일:Oil_Ship.webp Oil Ship
체력 325
건설 시간 18초
연구 여부 X
슬롯 1
바다가 있는 맵에서 기름 위에 설치하면 수익을 10만큼 늘려준다. Income 건물들 중에서 최고의 효율을 가진 건물이다. Oil Ship의 가격이 35$로 아주 싸기 때문이다. 적팀과 같은 기름을 공유하더라도 수익은 떨어지지 않는다. 그래서 흔히들 Oil Truce(서로 상대방의 Oil Rig를 파괴하지 말자는 약속)을 한다.

5. Base Defence

기지나 건물을 방어할 때 쓰이는 방어용 건물이다.

5.1. Turret

Turret
파일:Turret1.webp
가격 65$
체력 175
건설 시간 8초
초당 공격력 5.5
사거리 16
연구 여부 X
슬롯 1
가장 기본적인 방어용 건물로, 레이저로 가까이 오는 적을 쏜다. 육해공 모두 공격 가능하다.

5.2. Anti-Air Turret

Anti-Air Turret
파일:Anti-Air_Turret.webp
가격 85$
체력 160
건설 시간 8초
초당 공격력 10
사거리 20
연구 여부 X
슬롯 1
포탄으로 하늘의 적을 쏜다. 비행기를 공격하는 데 특화되어 있다. 육과 해는 불가능하다. 얼핏 보면 날아가는 핵무기를 공격할 수 있을 것 같지만 그렇지 않다.

5.3. Fort

Fort
파일:Fort.webp
가격 200$
체력 350
건설 시간 16초
초당 공격력 7
사거리 25
연구 여부 X
슬롯 1
Turret 2개[3]와 Barracks를 합친 것과 비슷하다.[4]Base Defense 건물로 분류되지만 특이하게도 유닛을 생산할 수 있다. 순전히 방어용으로 쓸 거라면 Turret 여러 개를 설치하는 게 더 낫다.

5.4. Command Center

Command Center
파일:Command_Center.webp
가격 400$
체력 450
건설 시간 32초
초당 공격력 10
사거리 27
연구 여부 X
슬롯 1
게임이 시작할 때 기본적으로 주어지는 유일한 건물이다. 2개의 레이저로 공격을 하며, 적군의 초반 러쉬로 파괴되는 걸 막기 위해 게임 시작 후 20분까지는 공격력이 무려 4배가 된다. 20분이 지나면 공격력이 매우 낮아져 쉽게 파괴할 수 있다. 이 건물이 없으면 다른 팀원들의 유닛 생산 건물을 사용할 수 없기 때문에 팀전에서 중요한 건물이다. 6마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있다.

5.5. Headquarters[건물개수제한]

Headquarters
파일:Headquarters.webp
가격 500$
체력 520
건설 시간 50초
초당 공격력 14.5
사거리 27
연구 여부 X
슬롯 1
레이저 4개로 공격을 하는 건물로, Command Center의 상위 호환이라 할 수 있다. 이 게임에서 체력이 가장 높은 건물이다. Command Center에 비해 레이저 수는 2배이지만 공격력은 약 1.5배 정도 늘었다. 매우 높은 체력과 공격력 덕분에 Survival 모드에서 자주 쓰인다. 8마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있다.

5.6. Mines

지뢰이다. 건물은 아니지만 방어용으로 분류된다. 적 유닛이 지뢰에 닿으면 액체가 터져나오며 적 유닛에게 상당한 데미지를 입힌다.[6] 적 플레이어에게 보이지 않으며 당연히 적군이 없앨 수도, 공격할 수도 없다. 지뢰는 철거가 불가능하다.

5.6.1. Landmine

Landmine
파일:Landmine.webp
가격 20$
건설 시간 0초(즉시 건설)
공격력 120
연구 여부 X
슬롯[7] 1
기본적인 지뢰로, 지상에 설치할 수 있다.

5.6.2. Watermine

Watermine
파일:Watermine.webp
가격 20$
건설 시간 0초(즉시 건설)
공격력 100
연구 여부 X
슬롯 1
해상에 설치할 수 있는 기뢰이다. 잠수함도 이 기뢰에 닿으면 데미지를 입는다.

기뢰를 설치한 후, 구축함 1~2대로 상대 전대를 유인시키면 상대가 몹시 화낸다...

5.7. Shield Generator

Shield Generator
파일:Shield_Generator.webp
가격 400$
체력 500(쉴드), 100(Shield Generator)
건설 시간 25초
초당 쉴드 회복력 2
연구 여부 X
슬롯 1
쉴드를 생성한다.[8]. 쉴드는 일정한 범위를 완벽히 보호한다.
가격이 400$로 꽤 비싸지만 이녀석의 진가는 극후반기에 등장한다. 사실 이 건물은 핵무기의 카운터라고 할 수 있다.
핵무기를 한 번 막고, 다시 쏠 때쯤에는 이미 쉴드가 재생성 되어있다.[9]

5.8. Wall

Wall
파일:Wall.webp [10]
가격 55$(Wall Column)
체력 30(기둥), 125(벽)
건설 시간 10초
연구 여부 O
슬롯[11] 1
벽이다. 두 개 이상의 Wall Column 사이에 엔지니어가 있어야 벽을 만들수 있다.
벽을 선택하고 n키를 누르면 30$의 비용으로 문을 살 수 있다. 문은 n키로 열고 닫기 가능하다.
서바이벌 모드에서 매우 유용하다.

6. Support

기타 시설들이다.

6.1. Bunker

Bunker
파일:Bunker1.webp
가격 75$
체력 400
건설 시간 32초
연구 여부 X
슬롯 1
말 그대로 벙커다. 6마리의 보병이나 탱크를 넣을 수 있다.[12] 가격 대비 체력이 높아서 적이 공격할 때 탱킹용으로 쓰기 좋다.

6.2. Reserch Center

Research Center
파일:Research_Center.webp
가격 100$
체력 240
건설 시간 20초
연구 여부 X
슬롯 1
연구를 할 수 있는 부서다. 이 건물은 매우 중요한 건물인데 왜냐하면 Barracks이나 Fort, Airport에서 연구를 해야만 생산할 수 있는 고급 유닛을 연구하거나 보병, 탱크, 함선, 항공기의 최대 슬롯을 더 늘려주기 때문이다[13].
이 건물을 설치하면 화면 왼쪽 위의 Diplomacy 버튼 옆에 Research라는 버튼이 생기는데 거기서 연구를 할 수 있다.
연구는 한꺼번에 여러 개를 할 수 있지만 한꺼번에 많이 연구할수록 연구 속도가 느려진다.
연구소를 많이 설치할수록 연구에 걸리는 시간이 짧아진다[14].

[ 연구 목록 펼치기 · 접기 ]
||<table align=center> 연구 대상 || 연구 비용 || 연구 시간 ||
Artillery 55$ 8분
Stealth Bomber 75$ 8분
Juggernaut 60$ 5분
Nuclear Silo 100$ 15분
Walls 70$ 8분
Space Link 100$ 12분
Humvee 30$ 3분
Submarine 75$ 2분
Soldier Cap Boost +2 10$ 1분
Soldier Cap Boost +3 20$ 2분
Soldier Cap Boost +4 40$ 5분
Tank Cap Boost +2 15$ 1분 10초
Tank Cap Boost +3 25$ 2분 30초
Tank Cap Boost +4 50$ 5분
Plane Cap Boost +2 25$ 1분 30초
Plane Cap Boost +3 40$ 3분 30초
Plane Cap Boost +4 100$ 6분 30초
Naval House Cap Boost +2 25$ 1분 20초
Naval House Cap Boost +3[15] 40$ 3분

6.3. Hospital

Hospital
파일:Hospital1.webp
가격 180$
체력 215
건설 시간 22초
초당 치유력 4
사거리 12
연구 여부 X
슬롯 1
병원이다. 가까이 있으면 함선을 제외한 모든 유닛을 치료해준다(!)[16].[17]

6.4. Construction Yard

Construction Yard
파일:Construction_Yard.webp
가격 파일:Construction.webp 건설병
체력 100
건설 시간 12초
연구 여부 X
슬롯 1
주변에 다른 건물을 설치하기 위한 보조 건물이다.
주로 바다가 있는 맵에서 항구를 건설하거나 적군이 공격하기 힘든 고지대에 중요한 건물을 건설할 때 사용된다. 적이 내 기지 근처에 이 건물을 건설하는 것[18]만큼 짜증나는 게 없다. 여담으로 이 게임에서 체력이 가장 낮은 건물이다.





[건물개수제한] 이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다. [2] 모든 건물 중 가장 긴 시간이다. [3] 하지만 공격력은 Turret 2개를 합친 것보다 낮다. [4] 터렛과 비슷하게 레이저를 쏜다. [건물개수제한] 이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다. [6] 적군들이 다닐 법한 좁은 길목에 도배해 놓으면 적군들이 녹아내리는 걸 볼 수 있다. [7] 지뢰의 슬롯이 따로 있다. [8] 완전히 디펜스 최적화이다. [9] 그러나 Fire Missile은 방어가 불가능하다. [10] Wall Column(벽 기둥)의 모습이다. [11] 벽의 슬롯이 따로 있다. [12] 적의 핵공격에 대비해 벙커안에 유닛들을 넣으면 유닛들이 피해없이 안전하게 보관 가능하다. [13] 단 최대 슬롯을 늘리려면 House를 지은 후 늘릴 수 있다. 예를 들어 보병의 최대 슬롯을 늘리고 싶다면 Soldier House를 지은 후 연구소에서 Soldier Cap Boost를 연구하면 된다. [14] 연구소 7개가 연구 속도의 최대이다. [15] 다른 유닛과는 다르게 함선은 +3까지만 늘릴 수 있다. [16] 단 한 번에 한 개씩만 치료해준다. [17] 함선은 Repairman으로 치료 가능하다. [18] 이럴 땐 절대 그걸 내버려둬선 안된다. 안 그러면 적이 유닛 생산 시설을 설치해서 유닛을 만들고 내 기지를 공격할 것이다.