1. 개요
Survive and Kill the Killers in Area 51의 아이템을 서술하는 문서다.51구역에서는 대표적으로 손전등이나 총이 있다.
2. 아이템
2.1. 총기
Killhouse 모드에서 나오는 무기를 제외한 모든 무기들을 시격하는 영상.
MG-42를 제외한 나머지 총들은 다 무료지만, VIP 게임패스 (90로벅스)가 있다면 시작하자마자 총을 얻을 수 있다.
1인칭일때 우클릭을 할 시 조준을 할수가 있으며 장전할시 장탄수가 남아도 그 남은 장탄수는 버리니 주의할것. [1]
2.1.1. 돌격 소총(Assault Rifles)
맵 곳곳에서 발견할 수 있는 총들로 가장 종류가 많고, 탄창이 높고 발당 대미지는 낮지만 빠른 공격 속도의 자동 연사 기능이 탑재되어 있어서 기본적으로 고화력을 낼 수 있어 많은 사람들이 애용하는 총. 하지만 반동이 있어 비교적 정확도가 낮고, 탄약 소모가 빠르다.매우 빠른 공격 속도 낮은 발당 대미지
고화력 반동 심함
탄창 많음, 연사 기능, 신속한 재장전 심한 탄창 소모
고화력 반동 심함
탄창 많음, 연사 기능, 신속한 재장전 심한 탄창 소모
2.1.1.1. M4A1
M4A1 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 돌격 소총 |
데미지 |
낮음 7-15, 15-20(PAP)[샷당] |
발사 속도 |
매우 빠름 0.111, 0.1(PAP) |
위치 | 식품 가공실 근처 쓰레기 속 환풍구[3] |
탄창 | 30/180, 35/245(PAP) |
재장전 시간 |
매우 빠름 1.063(탄창 여분)/1.55(탄창 모두 비움) |
최대 데미지 | 3,150, 5,400(PAP) |
단점은 이렇듯 높은 스펙과는 달리 반동이 매우 높아 딜을 넣기 힘들다. 특히 빠른 킬러인 소닉, 테일즈 돌, 웬디고, 레이크, 스마일 독에게 카운터를 자주 당하는 데, 그나마 테일즈과 레이크를 제외하면 덩치가 커서 맞추기 쉽지만 레이크는 키가 작고 테일즈 돌은 아예 크기가 작고 화면을 가리기에 맞추러면 전탄을 다 쏴갈겨야 한다.
팁을 드리면 탄창에 1발 남기고 장전하는 걸 추천한다. 여분이 1.06초정도 장전하지만 모두 비우고 장전하면 1.55초정도 걸리는데 1발정도 남기고 장전하면 모두 비우고 장전한 것 보다 약 0.5초 정도 줄일 수 있다.
Pack a punch 업그레이드 시 반동이 줄어들고 대미지가 3배 근처로 증가한다. 대신 탄창 증가량이 다른 무기에 비해 적다.
2.1.1.2. G36C
G36C | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 돌격 소총 |
데미지 |
낮음 8-15[샷당], 16-21(PAP)(추정) |
발사 속도 |
매우 빠름 0.116, 0.105(PAP) |
위치 | 무기고 1 |
탄창 | 30/200, 40/320(PAP) |
최대 데미지 | 3,450, 7,560(PAP) |
성능 면에서는 부족함이 없으나 반동이 M4A1과 비슷한데 연사속도는 조금 더 느려서 조금 애매한 성능을 보인다. 원래 G36C의 특징이 빠른 연사속도였지만 패치로 연사속도가 매우 낮아지고 반동이 조금밖에 안 낮아졌다. 사실상 너프라고 보면 된다. G36C의 너프로 M4A1의 간접버프가 되었다.
하지만 현재의 애매한 평과와 성능과는 달리 과거 시점에서는 공격속도가 0.089초. pack a punch 업그레이드 시 0.0845초로 인게임 2위였으며 당시 현재 최강의 공격속도를 가진 AN-94가 없었다는 것을 생각하면 인게임 1위 공격속도였을 것이다. 여기다가 반동이 현재의 AN보다 약간 낮았다는 것을 생각하면 성능이 확실히 높았으나 너무 과도하게 너프되어 좀 아쉬운 부분.
2.1.1.3. M16A2/M203
M16A2/M203 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 돌격 소총(M16A2)/폭발탄(M203) |
데미지 |
낮음, 낮음-약간 낮음(PAP) 매우 높음 8-15(헤드샷 시 11-19)(총알)[샷당]/100-125(유탄) 12-22.75(헤드샷 시 14-28.5)(총알)(PAP)/115-145(유탄)(PAP) |
발사 속도 |
매우 빠름 0.109-0.1(총알)/느림(유탄) 0.097(PAP) |
위치 | 방사능 하수구에 있는 환풍기 앞쪽 통로[6] |
탄창 | 30/180, 1/3(유탄), 30/240, 1/5(유탄)(PAP) |
다만 총을 먹으러 갈때, 환풍기에 닿으면 즉사라서 주의해야 하며 피쉬 페이스, 캡틴 좀비 등이 방해를 하면 습득하기가 더 어려워 진다. 게다가 본래 성능이 총기 최상위권인 만큼 PAP 성능도 기대하는 사람이 많으나 다른 무기들과는 달리 약간의 탄창과 대미지버프밖에 받지 못하고 그조차 압도적인 수준 까지는 아니기 때문에 조금 아쉬운 감이 있는 편.
2.1.1.4. AK-47
AK-47 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 돌격 소총 |
데미지 |
낮음, 약간 낮음(PAP) 9-16, 15-25(PAP) |
발사 속도 |
매우 빠름 0.1, 0.092(PAP) |
위치 | 하수도 속 금고 |
탄창 | 30/200, 35/315(PAP) |
획득하려면 금고는 처음엔 막혀있을텐데 비밀번호는 1947이다. 이 비밀번호는 다른 구역 책상을 둘러보면 종이가 있는데 그 종이에 적혀있다.
하지만 문제는 업그레이드 전이다. 이때는 탄창이 다른 돌격소총과 같고 탄 정확도가 최악이라 다른 돌격소총을 쓰는 게 추천된다.
2.1.1.5. AN-94
AN-94 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 돌격 소총 |
데미지 |
낮음 7-17, 12-22(PAP) |
발사 속도 |
극도로 빠름 0.081, 0.0769(PAP) |
위치 | 카페테리아 음료수 기계 위 문 |
탄창 | 30/200, 40/320(PAP) |
빠른 화력 때문에 호불호가 갈리는 무기인데 어떤 사람들은 공격 속도때문에 탄창의 3분의 2가 다 허공에 날라가버린다며 욕하는 사람도 있고, 반대로 다른 측은 시원시원한 공격 속도와 거기서 나오는 훌륭한 연사력으로 킬러들을 처리한다며 호평을 내리기도 한다.
PAP 업그레이드 시 탄창이 대폭 증가해 낮은 에임이 보완된다. 이 때는 탄창을 어느정도 날려도 오래 사용이 가능하다.
2.1.2. 기관단총(Submachine Guns)
기관단총은 현재 MP5K와 P90이지만 이 둘은 상당히 다르다. MP5K는 돌격소총과 비슷하지만 화력이 더 낮고 탄퍼짐이 심한 대신 반동이 더 낮고 업그레이드 시 탄약이 높아지며 P90은 화력은 돌격소총과 비슷하지만 장탄수가 많지만 보조탄 수가 적고 반동이 심하다.빠른 공격 속도 낮은 발당 대미지
고화력 반동 심함
탄창 매우 많음, 연사 기능, 빠른 재장전 상당한 탄창 소모
고화력 반동 심함
탄창 매우 많음, 연사 기능, 빠른 재장전 상당한 탄창 소모
2.1.2.1. MP5K
MP5K | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 기관단총 |
데미지 | 매우 낮음, 낮음(PAP)6-15, 12.5-19(PAP) |
발사 속도 |
상당히 빠름, 매우 빠름(PAP) 0.125, 0.111(PAP) |
위치 | 수직 갱도 엘리베이터 |
탄창 | 30/200, 35/350(PAP) |
재장전 시간 | 2.45 |
2.1.2.2. P90
P90 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 기관단총 |
데미지 |
낮음, 약간 낮음(PAP) 8-16, 13-24(PAP)[샷당] |
발사 속도 |
매우 빠름 0.096, 0.092(PAP) |
위치 | 창고 복도 뒷방[8] |
탄창 | 50/150, 60/240(PAP) |
단점이라면 기본 탄창에 비해 낮은 보조 탄창 수. 기존에도 200 넘을 까 말까로 다른 돌격소총보다는 적은 정도였고 업그레이드를 하면 1.5배 증가하나 여전히 적은 편이다.
2.1.3. 기관총(Machine Gun)
현재는 게임패스 전용 무기인 MG-42 전용 분류이며 장탄수, 반동, 탄약수 면에서 압도적인 성능을 가지고 있는 대신 재장전 시간이 길고 탄퍼짐이 돌격소총보다 심하다.매우 빠른 공격 속도 낮은 발당 대미지
고화력, 반동 없음 심한 탄퍼짐, 큰 총
탄창 극도로 많음, 연사 기능, 여유로운 탄창 극도로 느린 재장전
고화력, 반동 없음 심한 탄퍼짐, 큰 총
탄창 극도로 많음, 연사 기능, 여유로운 탄창 극도로 느린 재장전
2.1.3.1. MG-42
MG-42 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 기관총 |
데미지 | 낮음, 낮음-약간 낮음(PAP)9-15[샷당], 15-25(PAP) |
발사 속도 | 0.12, 0.11(PAP) |
가격 | 게임패스[MG-42] |
탄창 | 50/300, 125/750(PAP) |
재장전 시간 | 5.72 |
51구역 내에서 Freeze Gun과 함께 유일한 현질총으로, 탄 갯수가 무려 50발이나 되고, 반동이 없고 화력이 준수하기 때문에 킬러들을 굉장히 간편하게 죽일 수 있다. 게다가 업그레이드하면 장전 시 125발이나 장전이 되고 총 탄창은 750발이나 되며 사실상 탄약고에 갈 필요가 없는 수준이 된다. 반동도 없으니 사실 상 괴물총이다. 그야말로 중기관총 뺨치는 셈.[11] 반동도 없으니 그야말로 괴물총이다. 사실 외형과 기계식 조준기의 모습을 보면 MG42와 M60 기관총을 섞어놓은 모습이다.
다만 단점도 없는 건 아닌데, 1인칭 조준을 할 때 총이 거의 화면의 절반을 가리고 탄퍼짐이 심하며 재장전 시간이 무려 6초나 된다.[12] 게다가 게임패스 전용 아이템이라는 근본적인 한계 때문에 무과금은 듣지 밖에 못하는 총. 하지만 30 로벅스는 750원짜리 40 로벅스 프리미엄만 구매해도 구할 수 있고 남은 10로벅스로 소다까지 살 수 있는 엄청난 가성비인건 부정할 수 없다.
여담으로 보통 FPS게임에서는 MG-42를 들면 기관총 특성상 이동 속도가 느려지는게 맞지만 이 게임에서는 MG-42를 들어도 안 들었을 때와 이동 속도가 같다.(...)[13]
2.1.4. 권총(Pistols)
반자동 형식의 무기이며 획득이 쉬운 대신 탄창 수, 화력 면에서는 다른 총에 비해 밀린다. 사실 상 스타팅 무기, 보조무기로 사용해야 한다.약간 빠른 공격 속도 약간 낮은 발당 대미지
반동 없음 저화력
신속한 재장전 낮은 탄창
반동 없음 저화력
신속한 재장전 낮은 탄창
2.1.4.1. M1911
M1911 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 권총, 폭발탄(PAP) |
데미지 |
낮음, 높음(PAP) 8-15, 30.5-56.5(PAP) |
발사 속도 |
약간 빠름(PAP) 0.222, 0.208(PAP) |
위치 | 훈련소에서 표적을 모두 파괴할 경우 기본 습득 |
탄창 | 8/80, 6/18(PAP) |
재장전 시간 | 1.3 |
하지만 쉬운 습득 난이도 만큼 대미지가 낮고 장탄수가 애매하기에 하위권의 성능을 보이고 PAP 업그레이드 시 장탄수가 저격소총보다 낮아지기에 신중히 사용해야 한다.
2.1.4.2. Desert Ragle
Desert Eagle | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 권총 |
데미지 |
보통, 약간 높음(PAP) 19-35, 32-45(PAP) |
발사 속도 |
보통, 약간 빠름(PAP) 0.3, 0.24(PAP) |
위치 | 감옥 |
탄창 | 12/60 |
단점은 개성이 없다. 공격력이 강하지만 더 강한 무기가 수두룩하고, 탄창도 그리 높은 편은 아니기에 SVD를 쓰는 사람이 더 많다. 게다가 PAP 업그레이드를 하면 폭발탄이 되는 M1911와는 달리 공격력만 소폭 증가하기 때문에 성능은 비슷비슷하다. 오히려 애매하게 증가한 대미지로 인해 몸샷은 5발에서 4발로 줄었지만 헤드샷은 여전히 3발이다.
2.1.5. 산탄총(Shotgun)
근접에선 최강의 대미지를 가지고 있고 공격 속도도 빨라 근접 최강의 화력을 내지만 원거리에서는 탄퍼짐이 심해 쏘지 못하고 장탄 수가 적은 무기 분류. 특이하게 DB샷건을 제외하면 재장전 시 한 발 한 발 장전한다.약간 빠른 공격 속도 매우 큰 탄퍼짐
초고화력 짧은 사거리
매우 높은 대미지 매우 낮은 탄창수
초고화력 짧은 사거리
매우 높은 대미지 매우 낮은 탄창수
2.1.5.1. R870
R870 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 산탄총 |
데미지 |
높음 20-75(헤드샷 115), 45-90(헤드샷 155) |
발사 속도 |
느림, 약간 느림(PAP) 0.667, 0.5(PAP) |
위치 | 회의실 맞은편 |
탄창 | 8/32 |
하지만 M1014 산탄총이 업그레이드되면 탄창 수가 꽤나 늘어나고 특유의 연사속도로 높은 효율을 보이는 반면 이 녀석은 업그레이드 해도 탄창수는 늘어나지 않고 공격속도도 여전히 느린데다 딜량도 헤드샷을 넣지 않는한 즉사가 아니라서 낮은 명중률을 고려하면 최소한 킬러 하나 잡는데 2~ 4발을 소비해야 하는 비운의 산탄총.
2.1.5.2. DB Shotgun
DB Shotgun | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 산탄총 |
데미지 |
매우 높음, 극도로 높음(PAP) 20-160, 35-280(PAP) |
발사 속도 |
보통 0.28, 0.279(PAP) |
위치 | 관리자 전용 구역[14] |
탄창 | 2/36, 2/50(PAP) |
이 무기도 AN-94와 함께 호불호가 갈리는 무기인데 불호측은 너무 낮은 장탄수로 잘못 맞추면 손해가 너무 막심하며 이때문에 근접전이 강조된다는 의견이고 호평측은 압도적인 대미지와 적당한 공격속도로 근접 화력 1위를 가지고 있다보니 은근 든든하다는 의견이다.
특히 좁은 길에서 저거너트와 1대1로 만났을 때 지뢰와 함께 터트려주면 순식간에 몇백 딜을 넣을 수 있기에 1대1전에선 추천된다.
2.1.5.3. M1014
M1014 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 산탄총 |
데미지 |
약간 높음, 매우 높음(PAP) 13-70, 30-125(PAP) |
발사 속도 |
약간 빠름, 빠름(PAP) 0.206, 0.19(PAP) |
위치 | 지하 환풍구 맞은편 |
탄창 | 4/40, 6/60(PAP) |
유일한 단점은 장탄 수가 4개로 애매하다는 점, 샷건 특유의 원거리 낮은 화력이 있다.
2.1.6. 소총(Rifle)
무난한 탄약과 화력, 높은 명중률을 가지고 있는 무기로 현재 m14만 포함된다.보통 수준의 발당 대미지와 공격 속도
반동 없음, 빠른 재장전 저화력
탄창 많음, 높은 정확도 스코프 없음
반동 없음, 빠른 재장전 저화력
탄창 많음, 높은 정확도 스코프 없음
2.1.6.1. M14
M14 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 소총 |
데미지 | 약간 낮음, 약간 높음(PAP), 25, 40-55(PAP) |
발사 속도 |
보통 0.333, 0.324(PAP) |
위치 | 의무실 |
탄창 | 20/200, 30/200(PAP) |
때문에 뉴비들이 쓰는 총이라는 인식이 많아졌고 성능 자체도 낮기 때문에 킬러 모드에서는 뉴비 인간이라는 것을 표현하는 아이템 중 하나가 되었으나, 이를 이용하여 이 총만 들고 다니다가 킬러 플레이어가 다가오면 소드오프 샷건으로 끔살시키는 반전 플레이를 할 수 있다.[15]
2.1.7. 저격 소총(Sniper Rifle)
가장 높은 명중률과 상위권의 대미지, 조금 느린 공격 속도, 낮은 탄약수가 특징인 무기들로 장거리 사격에 특화돼있지만 때에 따라서 산탄총처럼 근접전에서도 활용이 가능하며 모두 스코프를 달고있다.높은 발당 대미지 느린 공격 속도
고화력 탄창 적음
높은 발당 대미지 긴 재장전 시간
고화력 탄창 적음
높은 발당 대미지 긴 재장전 시간
2.1.7.1. SVD
SVD | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 저격 소총 |
데미지 |
높음, 매우 높음(PAP) 60-95, 85-125(PAP) |
발사 속도 |
약간 느림, 약간 빠름(PAP) 0.65, 0.25(PAP) |
위치 | 화물 구역 |
탄창 | 5/50, 10/100(PAP) |
재장전 시간 | 3.78 |
가장 많이 발견되고 쉽게 얻을 수 있는 총중 하나다.[16]
인게임의 대표적인 저격 소총이지만 저격 소총 중에선 대미지가 낮고 공격속도가 빠르기에 근접전에서 사용하는 사람이 많다. 특히 PAP 업그레이드를 하면 공격속도가 1초당 4번 발사할 수 있는 수준으로 빨라지고 대미지도 100 가량이기에 근접전에서 큰 성능을 보여 사실상 산탄총 상위호환이다. 우클릭으로 줌 스코프를 사용할 수 있다.
단점이라면 재장전 속도가 느린 게 부각되는데 이게 장거리 저격소총이면 그럴싸해보이지만 PAP 업그레이드 이전에는 장탄수도 적고 근거리에서 사용하는 사람이 많다보니 5발 다 헛방을 내버리면 4초동안 맞고만 있어야 한다.[17]
2.1.7.2. AWP
AWP | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 저격 소총 |
데미지 |
매우 높음 70-110, 150(PAP) |
발사 속도 |
매우 느림, 느림(PAP) 1, 0.8(PAP)[불확실] |
위치 | 하수도 발전기 |
탄창 | 6/60, 12/60(PAP) |
성능 면에선 우수하지만 대신 공격속도가 낮아 물량 처리능력이 부족하며 때문에 물량 처리 저격 용으로 사용되는 SVD보다는 군중 제어능력이 부족하며 총을 꺼낼 때마다 볼트를 당기기에 위기상황에서 사용이 어렵다. 그나마 재장전 속도가 돌격소총과 비슷한 수준인게 위안.[20]
2.1.8. 폭발탄(Explosives)
현재 석궁이 유일하며 사용시 폭발하는 탄이 나간다.약간 높은 발당 대미지 매우 느린 공격 속도
넓은 범위 공격 매우 적은 탄창
뛰어난 군중제어 능력 낮은 전면전 능력
넓은 범위 공격 매우 적은 탄창
뛰어난 군중제어 능력 낮은 전면전 능력
2.1.8.1. Crossbow
Crossbow | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 폭발탄 |
데미지 |
약간 높음, 높음(PAP) 50, 70-75(PAP) |
발사 속도 |
매우 느림 1.33 |
위치 | Killhouse 모드에서 "Parkour"를 45초안에 클리어할 시 지급 |
탄창 | 1/12 |
다만 익스트림 모드에서는 한 번에 죽질 않아서 다른 총으로 마무리해야 하며 의외로 쉽게 얻을 수 없는 스타팅 무기이다. 장탄수가 1회용을 제외하면 인게임에서 가장 적기 때문에 괜찮은 성능과는 별개로 사용하려면 어느정도 숙련되어있어야 하는 무기.
2.1.9. 원더 무기(Wonder Weapons)
현실에는 존재하지 않는 무기들로 이스터에그 수준으로 찾기 어렵거나 아예 게임패스 전용 무기이지만 낮은 명중률을 대가로 총알이 큰 히트박스를 가지고 있고 성능이 높다.빠른 공격 속도 어려운 획득 난이도
높은 성능 반동 있음
큰 탄 크기 느린 탄속
높은 성능 반동 있음
큰 탄 크기 느린 탄속
2.1.9.1. Ray Gun
Ray Gun | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 원더 무기 |
데미지 |
보통-높음, 약간 높음-높음(PAP) 22-70, 40-90(PAP) |
발사 속도 |
약간 빠름, 빠름(PAP) 0.25, 0.2(PAP) |
위치 | 방사능 구역 |
탄창 | 20/160, 40/200(PAP) |
재장전 시간 | 3.4 |
다만 단점이 없는 것은 아니다. 일단 획득 난이도부터 확연히 높다. 업데이트로 위치가 바뀌었는데, 옛날엔 어려운 오비를 깨야 했던 반면, 현재는 어렵지는 않지만 위험한 방사능 구역 깊숙히 있기에 둘다 어려운 건 마찬가지이다. 그리고 탄 크기가 큰 대신 탄속이 느려 은근 안 맞을 때가 있으며 장거리 저격에 불리하기에 Area 51 Storming에서도 그리 유용하지만은 않다. 또한 탄 모양이 애매해서 머리를 맞춰도 헤드샷보다 몸샷이 더 자주 뜬다.
2.1.9.2. Freeze Gun
Freeze Gun | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 총기 유형 | 원더 무기 |
동결 지속 시간 |
김(매우 짧음), 매우 김(짧음)(PAP) 10(킬러 모드 2), 20(킬러 모드 4)(PAP) |
발사 속도 |
매우 느림 1 |
위치 | 게임패스[Survivor_Pack] |
탄창 | 5/10, 10/30(PAP) |
재장전 시간 | 2.43 |
업데이트로 Roblox 스크립트 무기였던 외형이 별개로 바뀌었다.
2.2. 기타 아이템
2.2.1. Energy Drink
Energy Drink | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 사용 효과 | 사용 시 50의 체력을 회복한다. |
2.2.2. Hookshot
Hookshot | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 사용 효과 | 들고 있으면 빨간 동그라미가 보이는데 클릭하면 그 부분으로 이동한다. |
갈고리처럼 생긴 장비다. 이걸로 걷는것보다 조금 더 빨리 갈 수 있다. 심지어 높은곳도 쉽게 갈 수도 있다. 이걸로 통풍구들을 편하게 들어갈 수 있다. 또한 가끔식 랙이 심하게 걸려 문이 엄청 느리게 열릴 때 문틈으로 쓰면 지나갈 수 있다. 하지만 Alien이 소환되는 Alien vent는 탈 수 없으며, The way out[24]도 못하게 해놨다. 배지를 쉽게 얻는 것을 막기 위해 해놓은듯 한다. 여담으로, 킬러 중 스크림이 훅샷을 잡으면 훅샷이 작동하는 방식으로 인해 가끔 맵에서 튕겨 나갈 수 있지만, 이는 드물다.
2.2.3. Landmine
Landmine | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 데미지 | 즉사[25], 75[26] |
탄약 | 1 |
Landmine은 Killhouse Mode를 제외한 모든 모드에서 사용할 수있는 Invincibility Star[27]를 대체 한 아이템이다. 킬러들이 지뢰에 닿으면 폭발을 일으켜 킬러들을 죽인다.[28][29] Invincibility Star와 유사하게, 플레이어가 죽지 않는 한 오직 한 번만 사용할 수 있다. 플레이어가 부활하면 지뢰는 인벤토리에 다시 나타난다. 여담으로, Invincibility Star를 대체해 "Nerfed Invincibility Star"라고 불린다.
2.2.4. Rock
Rock | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 데미지 | 50 |
공격 속도 | 빠름 |
2.2.5. Executiom Room Key
Execution Room Key | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 사용 효과 | 실행실 문을 열 수 있다.[위치] |
2.2.6. Monkey
Monkey | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 데미지 | 90 |
공격 속도 | 느림 |
사용 효과 | 발사하면 킬러를 이끌고 폭발. |
2.3. 장비
2.3.1. Vest and Helmet
Vest and Helmet | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 위치 | 무기고 2 |
효과 | 보호구와 헬멧을 착용하며, 착용시 킬러들로 부터 받는 데미지 25% 감소 |
다만, 오직 킬러에 의한 데미지만 줄여주기에, 다른 피해는 줄여주지 않는다. 때문에 방사능 구역에서의 데미지는 여전히 동일하게 받는다.
2.3.2. Zombie Morph
Zombie Morph | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 위치 | 스폰 장소 |
효과 | 좀비의 모습으로 변하며, 주변이 밝은 녹색으로 빛난다. 착용시 방사능 구역에서 데미지를 받지 않으며, 일반 좀비들에게 어그로가 끌리지 않음 |
2.3.3. Headlamp
Headlamp | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 위치 | 익스트림 난이도 클래식 모드 한정으로 매인 복도, 대체 입구 1 다리 근처 |
효과 | 헤드램프를 착용하며, 착용시 상시 전방을 밝혀주지만 더이상 손전등을 사용할수 없음 |
[1]
하지만 샷건은 남은탄을 안 버리고 썼던 탄만 장전한다.
[샷당]
[3]
환풍기가 작동중이어서 그래니의 스폰 장소에 있는 환풍기 조절 장치에 가서 작동을 중지 시켜야 얻을수 있다. 조절 장치 주변이 방사능으로 오염되어 있어서 닿을 경우 일정 시간동안 지속 피해를 주니 참고하자. 만약 작동중인 환풍기에 닿으면 그대로 즉사한다.
[샷당]
[샷당]
[6]
이때 환풍기에 닿으면 그대로 즉사다. 이 환풍기는 작동 중지가 불가능하기에 조심해서 갈 수밖에 없다.
[샷당]
[8]
잭 토랜스의 스폰 장소 근처이다.
[샷당]
[MG-42]
가격은 30 로벅스로, Endless Survive와 Juggernaut를 제외한 모드에서 MG-42를 기본으로 지급받는다. (Endless Survive의 경우, 해당 총을 구매할 수 있는 권한을 부여받으며, Juggernaut의 경우 해당 무기를 집을 수 있게 된다.)
[11]
물론 현실에서의 MG-42는 애초에 경기관총으로 중기관총급의 화력을 확보하기 위해 만든 MG-32의 개량 버전이기에 사실상 중기관총이라고 보아도 무방하다.
[12]
다만 리워크 전에는 평범한 재장전 속도를 가지고 있고 에임도 M16A2와 비슷한 수준이여서 완전 완벽에 가까웠다.
[13]
2014년에 나온 게임이니 세세하게 이동 속도까지 추가할 순 없는 듯하다.
[14]
웬디고의 스폰 장소 근처이다.
[15]
다만 근접전에 강한 슬랜더맨, 처키, 웬디고, 아이리스 잭에게 잘못 잡히면 끔살이니 주의.
[16]
들어가고 길이 3구역으로 나뉠 때 오른쪽으로 가서 상자 깊숙히 들어가면 쉽게 발견한다.
[17]
이는 SVD 저격소총 한 자루만 가질때를 가정하고, SVD말고 다른 총도 있을 경우 맞고만 다니는 것이 아닌, SVD를 장전하고, 다른 총을 쓰면된다.
[불확실]
[19]
다만 위기상황에는 인게임에서 최상위권인 단일 대미지인 점을 이용해 근접전도 가능하다.
[20]
하지만 대미지가 SVD보다 더 높고 정확도도 더 높고 탄창도 더 높기 때문에 생각보다 성능은 좋은 편이다.
[Survivor_Pack]
가격은 30 로벅스로, 사면 Endless Survive와 Juggernaut를 제외한 모든 모드에서 MG42와 Freeze Gun, 후크샷을 기본 아이템으로 지급해주고, HP가 50% 더 늘어난다. (Endless Survive 모드에선 MG42, Freeze Gun 구매에 대한 권한만 부여받으며, Juggernaut 모드는 아예 사용하지 못한다.)
[현재]
[23]
하지만 저거너트 모드를 제외하고 구내식당에서 다시 채울 수 있다.
[24]
참조.
[25]
저거넛 모드를 제외한 다른 모드에서 킬러가 밟을시 나오는 데미지
[26]
저거넛 모드에서 킬러가 밟을시 나온 데미지.
[27]
Invincbility star는 속도가 증가하면서 일정시간 동안 들고 돌아다니기만 해도 모든 킬러를 한방에 죽이는 사기템이다 도주용으로 좋지만 이걸로 킬수를 채울수는 없다 일회용이지만 killer mod에서 상당히 사기적인 효능을 보여서 업데이트로 삭제되었다
[28]
Giant Zombie, Tails Doll에는 작동하지 않으며 폭발하지 않는다.
[29]
Jane the Killer가 폭발할 수 있지만 죽지 않으므로 낭비이다.
[위치]
M16A2를 먹으러가는 하수구 들어가기 전 왼쪽 잠겨있는방.
[열쇠위치]
의자 사이, 커피 테이블 아래, 책상 의자에, 책상 밑에, 선반 위에, 탑 위에, TV 스탠드 오른쪽 구석, 벽에 가장 가까운 벽 쪽 바닥, 침대 위의 베개 위에, TV 스탠드에서