최근 수정 시각 : 2024-06-14 21:15:15

Supraland

Supraland
수프라랜드
파일:Supraland.png
개발자 Supra Games
배급사 Supra Games
출시 2019년 4월 5일
한국어 지원 O[1]
시스템 요구 사항
저장 공간 4GB
RAM 4GB
1. 개요2. 플레이 방식
2.1. 무기
3. 장점4. 단점5. 평가6. 업데이트 내역

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1. 개요

수프라랜드(영어;Supraland)는 Supra games에서 개발하여 2019년 4월 5일에 출시한 메트로배니아 비디오 게임이다. 보통은 수프라랜드라고 하지만 수프랄랜드, 숲랄랜드 등 다양한 발음으로 불리기도 한다.

2. 플레이 방식

2.1. 무기

능력치는 모두 업그레이드를 했을 때 기준으로 작성했다.
거의 모든 대미지가 있는 무기들은 나무 판자를 파괴할 수 있다.
무기 이름 능력 대미지 쿨타임 재장전 속도
나무 검 / 수프라 검 없음 / 빠른 공격속도 36 / 76 짧음 / 없음 -
수프라 건[2]
  • 기본 사격: 적들을 광역 공격하고, 버튼을 활성화하고, 물건을 염색시키는 데 사용된다.
  • 보조 사격: 장거리에 있는 적들을 빠르게 단일 공격하는 빔을 발사한다.[3]
  • 치명타: 기본 사격 탄환에 보조 사격인 빔을 발사하면 공중에서 터지면서 강력한 광역 대미지를 준다.[4] || 79 / 128 / 300 || 극도로 짧음 || 극도로 빠름 ||
포스 빔(보라색 맥거핀)
  • 길 만들기: 나무, 금, 가벼운 금, 포스 큐브를 연결하여 밝은 보라색 길을 만든다.
  • 매달리기: 나무나 금에 빔을 연결하여 매달린다.
  • 끌어오기: 나무나 금에 가벼운 금, 포스 큐브를 연결하여 가벼운 금과 포스 큐브를 끌어온다. || - || - || - ||
위치 변환기(초록색 맥거핀)
  • 기본 공격: 적들을 공격[5]하고, 버튼을 활성화하고[6], 물건을 염색시키는 데 사용된다.
  • 순간이동: 공을 원하는 곳으로 발사해 순간이동한다. || 최대 400 || 보통 || 보통 ||
포스 큐브
  • 상자 소환: 지형지물을 올라가거나, 발판을 활성화 하고 어두운 곳을 밝히는 무거운(?) 큐브를 소환한다.
  • 기본 공격: 적들 머리 위에 큐브를 소환하거나, 큐브를 내려찍어 버튼을 활성화[7]하고 광역 피해를 준다.
  • 화산 제거: 화산 위에 큐브를 소환한 다음 내려찍기 신발로 내려찍어 화산을 제거한다. || 최대 90 || 보통 || 보통 ||
내려찍기 신발
  • 기본 공격: 땅을 쾅쾅쾅 내려찍어서 발판을 활성화하거나 광역 대미지를 준다.
  • 활공 끊기: 높은 곳에서 점프하거나 파란색 점프패드를 탔을 때 땅바닥으로 바로 곤두박질친다.
  • 화산 제거: 화산 위에 소환된 포스 큐브를 내려찍어서 화산을 제거한다. || 208 || - || - ||
플로드 버클
  • 활공: 금속으로 된 지형지물이나 무거운 금속 주변에서 날아다닌다.
  • 끌어오기: 가벼운 금속 물체들을 끌어온다.
  • 반도체: 몸에 전기가 통하도록 한다. || 대미지 || 쿨타임 || 재장전 속도 ||
강함
  • 물건 들기: 무거운 물건을 신음소리를 내면서 든다. 또한, 물건을 들 때 점프력 감소가 사라진다.
  • 블럭 부수기: 벽돌을 검으로 부술 수 있다. || 대미지 || 쿨타임 || 재장전 속도 ||

3. 장점

1인 개발이 맞나 싶을 정도로 장점이 많다.
  • 메트로베니아 + 퍼즐 + 어드벤처 + 탐험. 태그에서 볼 수 있듯 다양한 장르가 혼합된 게임이다. 따라서, 다양한 장르를 한 게임 안에서 한꺼번에 즐길 수 있다.
  • 넓은 맵을 탐험하는 재미가 쏠쏠하다.
  • 플레이어가 어떻게 플레이를 하든 계속해서 동기부여를 주어 게임을 더 재미있게 즐기도록 한다.[8]

4. 단점

  • 3D 멀미를 유발할 수 있다.
  • 플레이어가 숙련된 상태라고 가정한 상태로 스토리를 전개하기 때문에 상당히 머리를 써야 하며, 게임이 처음부터 끝까지 진행이 어려운게 아니라 특정 부분에서 급격히 어려워진다. 만약 게임을 100% 끝내고자 한다면, 캐릭터의 상당한 피지컬에 플레이어의 극한의 뇌지컬이 필요하다.
  • 이동하는 데 시간이 많이 든다. 스토리를 전개할 때, 새로운 맵을 찾기 보다는 왔던 곳으로 다시 돌아서 가야 하는 일이 많아서, 이 왔다갔다 하는데 시간이 꽤 많이 소요된다.
  • 게임 설명과는 다르게 체감상 퍼즐이 적어도 60% 이상을 차지한다. 전투의 비중은 생각보다 많이 적어서 혹시라도 전투를 원했다면 비추천.

5. 평가

아주 좋은 편이다. 얼마나 좋은지 단순하게 표현하자면 포탈 시리즈 + 매우 넓은 맵 으로 표현할 수 있다.

6. 업데이트 내역

  • 2020년 7월 31일: 한국어 지원


[1] 몇몇 부자연스러운 부분이 존재한다. [2] 업그레이드 전의 빨간색 맥거핀은 '기본 공격' 기능만을 사용할 수 있다. [3] 사정거리 제한이 있어 아주 멀리 있는 적을 공격할 순 없으나, 플레이어를 발견한 적들은 이 보조사격으로도 충분히 공격할 수 있다. [4] 보조 사격이 사정거리 제한이 있기 때문에 치명타도 덩달아 사정거리 제한이 있다. 마찬가지로, 플레이어를 발견한 적들은 이 보조사격으로도 충분히 공격 가능하다. [5] 공을 직접 발사하거나, 높은 곳에서 굴리거나, 공을 들고 직접 때리거나, 던지는 식으로 대미지를 준다. [6] 도넛같이 생긴 곳에다가 공을 끼워 넣는다. 색깔이 다를 경우, 염색해서 끼워 넣을 수 있다. [7] 빨간색 버튼 한정으로 활성화 할 수 있다. [8] 맵을 이탈하려는 시도를 해도 그것마저도 미리 예상했는지 그 시도를 극찬하거나 보상을 주어 계속해서 동기부여를 주고, 이것은 또 플레이어가 맵을 이탈하려는 시도를 하게 만들수도 있다(...)