최근 수정 시각 : 2024-12-28 03:18:40

Superstar!

1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세

1. 개요

사운드 볼텍스 익시드 기어의 수록곡.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 KAC 2023 오리지널 곡 콘테스트의 당선곡으로, 일반 당선곡 최초로 19레벨로 등장했다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:superstar.jpg 파일:superstar.jpg 파일:superstar.jpg 파일:superstar.jpg
레벨 07 14 17 19
체인 수 0000 0000 1099 2162
일러스트 담당 アユタ
이펙터 鋼のビスカッチャ
수록 시기 VI 109(2024.12.25)
BPM 280

2.1. 채보 상세


MXM 채보 영상

280이라는 고BPM을 기반으로 한 8비트 간격의 동시치기, 연타, 원핸드, 16비트 간격의 계단 위주의 패턴으로 등장했다.

패턴 자체는 모난 곳 없이 정직하게 짜여있는 편이다. 일반적인 스코어링에서 조심해야 하는 구간은 43~45마디의 롱잡 8비트 FX트릴과 82마디에서 기습적으로 등장하는 변형트릴정도. 이마저도 전자의 경우 FX가 모두 빛나는 FX칩이기 때문에 생각보다 판정이 잘 나오는 편이다.

클리어와 스코어링 단계에서 문제인 것은 몇몇 킬링패턴보다 곡 자체의 BPM이라 할 수 있다. 기본적으로 BPM이 280이고, 쉬는구간 없이 계속해서 높은 밀도로 노트가 쏟아지기 때문에 체력소모가 매우 심하다. 특히 단순 클리어를 넘어 스코어링을 노리기 위해 판정을 내려면 거의 곡 내내 끊어치기를 해야하므로 체력소모는 더 심해진다. 여기에 16비트 계단은 FX칩이 섞여 다소 난잡한 형태를 띠는 경우가 많기 때문에 손이 굳기 쉬워 스코어링이나 UC에서 의외로 복병이 될 수 있다.

전반적인 스코어링 난이도는 19레벨 내에서 중하~중 정도로 평가되나, 체인수가 많다고 하기엔 애매하기도 하고 체력곡이라는 특성상 개인차가 갈린다. EMPIRE OF FLAME XCD와 마찬가지로 체력곡에 약한 사람들은 체감 난이도가 훨씬 올라갈 수 있다.