최근 수정 시각 : 2024-02-08 10:59:45

Stone Story RPG/플레이어

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''' 플레이어 | 지역 | 등장인물 | 아이템 | 퀘스트 | 이벤트'''


1. 개요2. 기본 정보3. 상태이상4. 인벤토리5. 작업소
5.1. 업그레이드
5.1.1. 업그레이드 정보
5.2. 물약 혼합5.3. 아이템 분해5.4. 마법 조합5.5. 자동화5.6. 변화
6. 임무7. 우로보로스

1. 개요

플레이어가 얻을 수 있는 상태이상(버프/디버프)과 작업소 기능에 대하여 서술하는 문서이다.

2. 기본 정보

Lv 1레벨당 MaxHp 1 증가(최대 60Lv)
HP 기본 20[1]
아이템 옵션으로 증가 가능
0이 되면 사망함
방어력[2] 플레이어의 임시 체력.
HP보다 먼저 감소
이동속도 특정 예외사항을 제외하고 변동없음[3][4]

3. 상태이상

표시가 똑같아도 무기/방어구/역사적 무기의 버프/디버프는 별개의 상태이상으로 취급된다.
예1)
  • 플레이어가 불의 검으로 적을 공격한다. 적은 디버프(불A)에 걸린다. 지속시간동안 초당 5의 체력을 잃는다.
  • 플레이어가 불의 방패로 적의 공격을 막는다. 적은 디버프(불B)에 걸린다. 지속시간동안 초당 4의 체력을 잃는다.
디버프(불A)와 디버프(불B)를 가진 적은 초당 9의 체력을 잃는다.

예2)
  • 플레이어가 독의 마법봉으로 적을 공격한다. 적은 디버프(독A)에 걸린다.
  • 플레이어가 역사적 무기의 능력을 발동시킨다. 적은 디버프(독B)에 걸린다.

디버프
이름 효과 기타
중첩만큼 무기 피해량 감소 무기의 피해량보다 더 많이 중첩될 경우 적들에게 피해를 가할 수 없음
용력 체력이 회복되지않음 미스터 퍼프의 자폭을 통해서만 받을 수 있음
에테르 중첩만큼 무기 사거리 및 광역 범위 감소 팔라스의 2페이즈 공격을 통해서만 받을 수 있음
얼음 중첩만큼 공격속도, 이동속도 감소 최대 6까지 중첩이 됨
디버프 시간 동안 지속적으로 피해 입음 방어력부터 먼저 감소가 됨

4. 인벤토리

보관 한도
(개)
무기 없음
던전 클리어
보상 상자
100 + (Lv x 5)
  • 보상 한도가 가득찬 상태로 던전을 클리어하면 습득하는 보상 상자가 증발한다.

인벤토리 내 정렬순서는
  • 수정
  • 꾸미기 아이템
  • 개명한 무기
  • 마법
  • 마법 무기
  • 강화 무기
  • 복합 무기
  • 기초 무기
  • 도구
  • 스토리 아이템
순이다.

5. 작업소

여러가지 기능을 갖고 있다.

5.1. 업그레이드

기능
  • 2개의 같은 아이템[5]을 합쳐 성능을 올림(강화 무기)
  • A와 B를 합쳐 새로운 아이템C를 제작함(복합 무기)
  • 마법[6]과 아이템을 합쳐 아이템에 마법부여[7]
  • 교체: 현재 마법 부여된 옵션을 비용(@)을 내고 무작위로 교체함[8]


역사적 무기 전용 기능
  • 촉진: 기초 재료를 대량으로 소모하여[9] 업그레이드에 필요한 역사적 무기의 수를 ☆단계마다 1회, 8성부터 2회 대체할 수 있다.
    • 처음에는 검 5,000개면 충분하나 단계가 오를 수록 몇만 개의 기초 재료를 요구하므로 자원이 남아돌지 않는 이상 천천히 진행하는 편이 좋다.
  • 업그레이드: 2/2, 4/4 이런식으로 요구 숫자를 모두 채웠다면 '업그레이드'를 눌러 ☆를 한 단계 상승시킬 수 있다.
    • 한 번 합져진 역사적 무기는 분리가 불가능하다.

5.1.1. 업그레이드 정보

강화 무기는 2번째 업그레이드부터 아이템 밑에 별(☆) 표시가 붙는다(최대 10성[10]). 별의 개수가 증가할 수록 아이템의 전체적인 성능이 향상된다.

아이템 강화에 필요한 개수는 다음과 같다.
업그레이드 정보
[ 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black> || 필요 아이템 수 || 총 아이템 수 ||

5.2. 물약 혼합

가마솥 제작시 해금되는 기능이다.
자원들을 혼합해 특수한 효과를 주는 물약을 만들 수 있다.

모든 물약은 1회용으로, 사용 후에는 다시 만들어야한다.
  • 가마솥에서 '자동 재보급' 버튼을 눌러두면 탐험시마다 자동으로 들고 간다.


모든 물약의 조합법과 효과에 대한
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번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.3. 아이템 분해

균열의 돌 습득시 해금되는 기능이다.
초반에는 다른 무기들을 분리하여 특정 무기에 몰아주기 위해 가끔씩 사용되며, 기초 재료[11]가 몇백 몇천개씩 필요해지는 순간부터 자주 쓰인다.

무료
  • 합성 무기를 분리하여 원래 재료로 되돌림[12]
  • 강화 무기를 분리하여 원래 재료로 되돌림[13]
  • 무기를 분해하여 기(@)로 환원[14]


유료
  • 무기에서 마법(Enchantment) 분리
    • 비용: 마법 단계 x 200(@)[15][16]


사용 팁
  • 복합 무기들을 분리해서 기초 재료로 환원하기[17]

5.4. 마법 조합

트리스켈리온의 돌 습득 시 해금되는 기능이다.
마법(Enchant) 무기[18]의 마법 단계를 강화할 수 있다.


마법(Enchant)이란?
'+1 마법'같은 이름을 지닌 알록달록한 색상의 오브 아이템.

획득 방법
  • 마법 무기에 '아이템 분리' 기능을 사용하여 추출
  • 우울라의 온천 상점에서 구매


마법 무기란?
무작위로 선택된 옵션 중 하나의 효과가 강화된 특수 무기이다.[19]

획득 방법
  • 상자에서 확률적으로 습득
  • '업그레이드'에서 마법과 무기를 결합[20][21]


마법 무기의 옵션
무기의 특성에 따라 강화 가능한 옵션은 다르며, 룬을 합친 룬 합성무기의 경우에는 룬특성도 강화될 수도 있다.
일부 역사적 무기는 마법부여를 통해 히든 옵션이 활성화 된다.[22]

근접 무기 공통
  • 피해량
  • 초당 피해량
  • +체력

원거리 무기 공통
  • 피해량
  • 초당 피해량

방어구 공통
  • 방어력
  • 초당 방어력
  • +체력
종류 돌속성 대검 돌속성
치명타 확률,
치명타 피해량
X O X
스플래시
확률
X O
석궁
종류 석궁 무거운석궁 돌속성 자동석궁
치명타 확률,
치명타 피해량
O
스플래시
확률
X O X
마법봉
종류 돌속성 돌속성
지팡이
스플래시
확률
O

아래는 마법강화단계별 색상이다.
''강화 단계
+1 +2~3 +4~6 +7~10 +11~15 '''
+16~21
'''
16강 이후로 부턴 무지개색으로 그라데이션을 먹는다. 만약 속성부여 된 무기일 경우, 속성부여에도 마법강화가 가능하기 때문에, 마법강화된 효과에 색상이 같이 부여된다.[23]


마법조합 하는 방법
  • 중앙에 업그레이드하고 싶은 마법 아이템 장착
  • 외부에 재료로 사용되는 마법 아이템 3개 장착
  • 조합하기 버튼 클릭[24]


마법 단계 업그레이드 요구량
[ 펼치기 · 접기 ]
||<table bgcolor=black> 단계 || 중간 마법강화[25] || 외부 마법강화[26] || 총 필요한 +1 ||

5.5. 자동화

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5.6. 변화

달시계...의 돌을 습득하면 해금되는 기능이다.

카테고리
  • 기초 무기
  • 속성 무기의 접미사

일정한 양의 기(@)를 소모하여 동일한 카테고리 내에서 다른 아이템으로 변화시켜준다.
비용이 매우 비싼 편으로, 보통은 남아도는 룬을 부족한 룬으로 바꾸는데 사용된다.

6. 임무


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7. 우로보로스

우로보로스의 돌 습득 시 해금되는 기능이다.

던전을 완료했을 때 우로보로스의 돌이 나와 빛을 발하며 던전을 반복하게 된다.[스포일러] (통칭 루프)
루프 후
유지 비유지
현재 HP
현재 방어력
버프/디버프 지속시간
미사용 물약
스킬 쿨타임[28]
따라서 비루프 상황에서는 클리어 시점에서 체력이 1만 남고 체력회복 템들이 없어도 상관이 없지만, 루프를 고려한다면 체력 및 방어력 유지와 체력 회복 템들[29]에 신경을 써야한다.


[1] 최대 80 [2] 체력 오른쪽에 (5.0) 이런식으로 표시됨 [3] 트리스켈라이온의 돌 착용중 +1 증가 [4] 얼음 상태이상을 얻을시 감소 [5] 마법봉(wand)과 같은 속성무기의 경우 접미사가 달라도 같은 아이템으로 취급한다. [6] Enchantment [7] 기존의 옵션 중 하나의 성능이 증가하거나, 새로운 옵션이 출현한다. [8] 마법 아이템을 제작하였을 때 한정하여 선택 가능한 기능이다. 제작 결과 윈도우에서 빠져나오면 '교체' 버튼이 사라진다. [9] 1/2에서 2/2로 갈 때 대략 검 5,000개 필요. 8/16에서 9/16으로 갈 때 대략 검 27,500개 필요 [10] ☆최대☆로 표시됨 [11] 더는 분리가 안 되는 검, 석궁, 룬, 돌마법봉 등의 기본 무기들 [12] 예시) 무거운 석궁 -> 검 + 석궁 [13] 예시) 무거운 석궁☆6☆ -> 검x32 + 석궁x32 [14] 예시) +10 바디체 -> 32,002(@) [15] 예시) +1검 = +검, -200@, +10용력 마법봉 = +용력마법봉, -2000@ [16] 강화 단계는 비용에 포함되지않음 [17] 틈틈히 해두지않으면 자원 계산이 피곤해진다. '용력 마법봉 104개, 용력 검 59개, 용력 방패 88개, 용력 지팡이 99개, 용력 무거운 석궁 77개'로 계산하는 것보다 전부 분리시켜서 '용력의 룬 381개, 돌 속성 마법봉 381개, 검 59개, 방패 88개, 육척봉 99개, 석궁 76개'로 계산하는게 더 편하다. [18] 오른쪽 상단에 '+1'이 표시되어있는 하늘색 무기 [19] 예를 들어 +1 검의 경우, 피해량이라는 글자가 하늘색으로 바뀌며 수치가 1에서 2로 변경된다. [20] 예시1) +1 마법과 검 = +1 검 [21] 예시2) +2 마법과 용력 마법봉 dL ☆☆☆ = +2 용력 마법봉 dL ☆☆☆ [22] 역사적무기 사전의 퀘스트에서 확인 가능 [23] 예를 들어 aP로 속성이 부여되었을 때, P가 마법강화 +11을 부여받은 경우 aP와 같이 나타난다. [24] %를 채우고 남은 %는 보존되어 다음 단계에서 사용 가능하다. [25] 업그레이드 하고자 하는 마법강화, 혹은 마법강화가 부여된 무기 [26] 둘러 싸고 있는 3개의 빈자리에 둘 마법강화의 정도이다. 100%를 기준하고 있다. [스포일러] 채색시 오프라인 탐험 기능 추가 [28] 해골 팔을 제외한 무기들은 초기화되어 바로 다시 쓸 수 있다. [29] 용력 속성 무기 및 타르가 들어간 물약들