상위 문서: Spirit Mod
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1. 개요2. 지형 목록
2.1. 브라이어(Briar)2.2. 소행성 지대(Asteroid Field)2.3. 초공간(Hyperspace Biome)2.4. 영혼 지대(Spirit Biome)
3. 구조물 목록2.4.1. 영혼 지대 지하(Underground Spirit)
3.1. 살아있는 딱총나무(Living Elderbark Tree)3.2. 브라이어 오두막(Briar Hut)3.3. 고대 지구라트(Ancient Ziggurat)3.4. 불가사의한 탑(Arcane Tower)3.5. 도적의 은신처(Bandit Hideout)3.6. 떠다니는 탑파(Floating Pagoda)3.7. 새의 섬(Avian Island)3.8. 낚시터(Fishing Bridges)3.9. 비스마이트 수정 밀집 지역(Bismite Crystal Cluster)3.10. 알 수 없는 사당(Fathomless Shrine)3.11. 어두운 무덤(Dark Sepulchre)
1. 개요
Spirit Mod에서 추가된 지형과 구조물에 대해 다루는 문서.2. 지형 목록
2.1. 브라이어(Briar)
숲과 유사한 지형으로 오염지대 등과 다르게 다른 지형에 영향을 주거나 받지 않는다. 덩굴나무 재앙을 한 번 쓰러뜨리기 전까지 비[1]가 내리며 물이 독을 유발한다. 숲의 생나무처럼 눈에 띄는 생나무가 하나 존재하며 지하를 향해 수직으로 뚫린 동굴이 있다.
플로란 광석, 브라이어 상자 등이 곳곳에 있으며 지하에는 함정에 빠진 모험가가 있는 브라이어 오두막과 덩굴나무 재앙을 소환할 수 있는 피의 꽃이 있는 공터가 있다.
2.2. 소행성 지대(Asteroid Field)
바다에 근접한 맵의 거의 끝쪽의 하늘에 생성되는 지형으로, 이름에 걸맞게 크고 작은 크기의 소행성들이 여럿 밀집된 지형이다. 왼쪽 혹은 오른쪽 한쪽 끝에만 나오며 반대쪽에는 이 지형 대신 떠다니는 탑파가 자리잡게 된다. 블럭으로 이루어진 큰 크기의 소행성 이외에도 하늘에서 주기적으로 떨어지는 작은 운석이나 작은 크기의 돌덩이가 떠다니기도 하며, 이 돌덩이는 접촉 판정이 있어 플레이어가 닿으면 밀려나거나 크툴루의 방패 등으로 돌진할 때 닿으면 튕겨나거나 한다. 내부에 빛나는 신호기 같은게 자리잡은 소행성이 딱 하나 존재하며, 이 신호기를 작동시켜 스타플레이트 보이저를 소환할 수 있다.
2.3. 초공간(Hyperspace Biome)
2.4. 영혼 지대(Spirit Biome)
2.4.1. 영혼 지대 지하(Underground Spirit)
3. 구조물 목록
3.1. 살아있는 딱총나무(Living Elderbark Tree)
3.2. 브라이어 오두막(Briar Hut)
3.3. 고대 지구라트(Ancient Ziggurat)
3.4. 불가사의한 탑(Arcane Tower)
3.5. 도적의 은신처(Bandit Hideout)
3.6. 떠다니는 탑파(Floating Pagoda)
3.7. 새의 섬(Avian Island)
3.8. 낚시터(Fishing Bridges)
3.9. 비스마이트 수정 밀집 지역(Bismite Crystal Cluster)
3.10. 알 수 없는 사당(Fathomless Shrine)
3.11. 어두운 무덤(Dark Sepulchre)
[1]
덩굴나무 재앙을 쓰러뜨리면 "브라이어의 폭우가 그쳤다!"라는 문구가 출력된다.