최근 수정 시각 : 2024-10-03 08:33:42

Sorcerer Battlegrounds/팁 및 콤보


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1. 개요2. 공통
2.1. Strongest
2.1.1. 콤보2.1.2. 상대법
2.2. King of Curses
2.2.1. 콤보2.2.2. 상대법
2.3. Sorcerer killer
2.3.1. 콤보2.3.2. 상대법
2.4. Halloween
2.4.1. 콤보2.4.2. 상대법
2.5. Cursed Child
2.5.1. 콤보2.5.2. 상대법
2.6. Best Brother
2.6.1. 콤보2.6.2. 상대법
2.7. Soul Manipulator
2.7.1. 콤보2.7.2. 상대법
2.8. Shadow Sorcerer
2.8.1. 콤보2.8.2. 상대법

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1. 개요

Sorcerer Battlegrounds의 각 캐릭터 별 팁을 설명하는 문서.

2. 공통

  • 무조건 평타나 대쉬 후 기술을 쓰자. 거의 일부 스킬들은 적중 실패 시 모션도 안 나올 때가 있다. 그리고 대쉬는 순식간에 진입하거나 도주용으로 자주 사용되니 평소에 아껴두는 것을 추천한다.
  • 래그돌 캔슬을 잘 이용하자. 이 게임에서는 대부분의 스킬에 맞으면 래그돌 상태가 되는데, 이 상태에서 사이드 대쉬를 해 강제로 해제하는 것을 래그돌 캔슬이라 한다. 래그돌 캔슬은 한 번 사용하면 약 20~30초 정도 쿨타임을 가진다. 상대방의 콤보 중에 사용할 수 있으므로 상대방의 허를 찌를 수 있다. 반대로 본인이 레그돌 캔슬에 걸려 있다면 잠깐 날아간 틈을 타 역으로 반격할 기회가 주어진다.[1] 그렇기에 확실하게 반격이 가능할 때나, 상대의 콤보 연계를 끊을 수 있을 때 등의 적절한 타이밍에 사용하는 것이 중요하다.[2]
  • 앞대쉬로 상대에게 접근하는 습관은 버리는 것이 좋다. 처음에는 유용할지는 몰라도, 앞대쉬에는 상대방이 순발력이 조금이라도 좋으면 막기 쉽다는 치명적인 단점이 있기 때문에 상대의 실력이 좋을수록 처음부터 앞대쉬로 접근하는 건 빈틈을 내어줄 수 있다. 대신 옆대쉬를 이용하자. 옆대쉬는 앞대쉬와 다르게 속도가 굉장히 빠르고, 가드를 파훼하는 것도 어렵지 않아서 옆대쉬의 숙련도가 높다면 상대방도 대처하기 대단히 까다로워한다. 다만 그만큼 사용 난이도가 어렵고, 꾸준한 연습이 필요하니 참고.[3]
  • 방어는 웬만한 공격을 막는 데 유용하지만, 어디까지나 보고 있는 방향으로 들어오는 공격만 막아진다. 때문에 상대가 옆대쉬 등으로 후방을 공격하려 한다면 그에 맞게 화면을 돌려 막는 테크닉이 중요하다.
  • 반드시 Shift lock을 켜야 한다.[4] 시야 확보는 물론이고 거의 대부분의 스킬은 방향 조절이 필수다.[5]
  • 평타 3번 후 점프하고 평타를 쓰면 내려찍기, 평타 3번[6] 후 스페이스바를 꾹 눌러 어퍼컷을 시전할 수 있다.

2.1. Strongest

  • 1번과 4번은 시전 중에 상대에게 맞아 캔슬될 수 있으니 어퍼컷 또는 내려찍기를 한 후 사용하자.[7]
  • 4번을 사용하면 상대의 움직임이 사실상 봉쇄된다.[8]
  • 2번은 원거리이긴 하나 가드에 막히므로 레그돌 상태의 상대에게 쓰자.
  • 각성 후 3번을 사용하면 각성이 즉시 해제되니 웬만하면 각성이 끝날 때쯤 사용하자.

2.1.1. 콤보

평타 4번 > 2번 > 평타 3번 > 3번 > 4번 > 평타 3번 > 내려찍기 > 1번

2.1.2. 상대법

  • 2번, 3번이 가드에 막히고 1, 4번은 시전 시간이 있으니 웬만하면 가드를 올리다가 1, 4번을 시전할 때 공격하자.
  • 4번 스킬이 시전되면 웬만하면 피하자.[9]

2.2. King of Curses

  • 1번과 2번은 상대를 적중하지 못하면 모션조차 나오지 않으니 평타를 사용한 후 스킬을 사용하자.
  • 3번은 가드를 뚫을 수 있으며 성공 시 최대 4회까지 쿨타임도 감소하므로 굉장히 사기지만 흑섬 사용법을 모르면 정말 약하니 흑섬 사용법부터 익히자.[10]
  • 3번으로 콤보를 시작하는 게 좋다.[11]
  • 4번으로 반격 후 콤보를 이어갈 수 있다.

2.2.1. 콤보

3번[12] > 평타 3번 > 1번> 평타 4번[13] > 2번 > 앞대쉬 > 옆대쉬 > 3번 > 평타 4번

2.2.2. 상대법

  • 1번, 2번은 빗나가면 모션도 나오지 않고 잠시 동안 스턴에 걸리니 가드하거나 피하자.
  • 반격기가 있다는 점을 역으로 이용해 심리전을 할 수도 있다. 카운터가 빗나갈 경우 후딜레이가 상당해 공격에 그대로 노출되기 때문. 예를 들어 공격을 주도하고 있을 때 갑자기 공격을 멈춰 카운터를 유도할 수도 있다. 다만, 심리전에 실패할 경우 역으로 위험해질 수 있다는 점을 주의해야 한다.

2.3. Sorcerer killer

  • 1번을 제외한 나머지 스킬이 가드가 가능하다. 그러니 스킬들은 웬만하면 콤보를 연계할 때 사용하자.
  • 반격기가 있으나 King of Curses와는 달리 이후 상대가 레그돌된다.
  • 각성 후에는 옆대쉬가 순간이동으로 변하며, 쿨타임도 존재하지 않아 굉장히 사기적이다. 또한 각성 시 고죠의 무하한을 뚫는다.
  • 상대의 영역에 갇혔을 때 3번 스킬을 사용하면 영역이 파괴된다. 그리고 상대의 멘탈도 파괴된다.

2.3.1. 콤보

평타 3번 > 2번> 내려찍기(점프+평타) > 3번 >평타 3번 > 1번

2.3.2. 상대법

  • 반격기가 있다는 걸 역이용해 반격기를 상대의 반격기를 유도한 후 콤보를 쓸 수 있다.[14]
  • 각성한 후에 4번 스킬은 시전 딜레이가 매우 길고 움직일 수가 없으니 피하자.

2.4. Halloween

  • 1번 사용 후 잠시 동안 3번을 사용할 수 없다.

2.4.1. 콤보

평타3번, 어퍼컷, 2번, 평타3번, 다운 슬램, 3번, 평타3번, 내려찍기, 1번

2.4.2. 상대법


2.5. Cursed Child


2.5.1. 콤보

평타3번, 1번, 평타3번, 2번, 3번

평타3번, 어퍼컷, 1번, 평타3번, 어퍼컷, 2번, 3번

평타3번, 1번, 평타3번, 어퍼컷, 2번, 평타3번, 내려찍기, 3번.

2.5.2. 상대법

2.6. Best Brother


2.6.1. 콤보

평타3번, 내려찍기, 3번

평타3번, 1번, 평타2번

2번, 3번, 1번, 4번

평타3번, 2번, (플레이어가 래그돌 상태인 동안), 3번, 1번, 평타3번, 4번

평타3번, 1번, 평타2번, 냐려찍기, 3번, 2번

평타3번, 내려찍기, 2번, 3번, 1번, 평타3번, 어퍼컷, 4번

2.6.2. 상대법


2.7. Soul Manipulator

얼리 액세스

2.7.1. 콤보

얼리 액세스

2.7.2. 상대법

얼리 액세스




2.8. Shadow Sorcerer

얼리 액세스

2.8.1. 콤보

얼리 액세스

2.8.2. 상대법

얼리 액세스
[1] 흔히 래그돌 카운터라고 부르며, 래그돌 캔슬로 탈출하는 동시에 상대에게 접근해 반격하는 것을 말한다. [2] 레그돌 캔슬을 낭비하는 행동의 예로는 어퍼컷 등 넉백 기술에 맞았을 때 공중에서 대쉬하는 것 등이 있다. [3] 참고로 핑이나 프레임이 좋지 안다면 옆대쉬 테크닉이 굉장히 어려워지기 때문에 조심해야 된다. [4] 설정에서 Shift Lock을 킨 다음에 Shift를 누르면 된다. [5] shift lock 사용 시 마우스만 움직여도 화면이 돌아가기 때문에 조절이 매우 쉬워진다. [6] 정확히는 3번째 평타 모션이 나올 때. [7] 상대가 레그돌 캔슬을 사용해 벗어날 수도 있다. [8] 단 각성한 토우지의 공격은 막을 수 없다. [9] 공격, 스킬, 각성, 이동 등 거의 웬만한게 전부 막히므로 거의 피할 방법이 없다. [10] 화면이 줌인된 후 풀릴 때 즉시 클릭하면 사용된다. [11] 흑섬 성공 시 앞서 서술했듯이 가드를 뚫고 상대가 스턴에 걸리기 때문이다. 또한 쿨타임도 감소해 콤보 중 사용도 가능하기 때문. [12] 이때 흑섬을 성공시켜야 한다. [13] 내려찍기를 맞추어야 됀다. 안해도 상관은 없다. [14] 반격기를 사용한 후 일정 시간 동안 스턴되기 때문.