최근 수정 시각 : 2018-01-21 14:07:22

Sn-16 시리즈

* 상위 문서: 마스터 오브 이터니티/슈트

1. 개요2. 제원3. 능력치
3.1. 저격기체 US+1 등급 능력치
4. 스킬5. 입수법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점

1. 개요


저격형 슈트이며 제조사는 APRON.

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2. 제원

기체명: SN-160 토이 박스/SN-16A 레드 불릿/SN-16B 블루 뱅
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 22.5m/49.3t(SN-160 토이 박스), 22.4m/48.4t(SN-16A 레드 불릿), 23.4m/49.3t(SN-16B 블루 뱅)
동력: 미공개
출력: 9280kw(SN-160 토이 박스), 9340kw(SN-16A 레드 불릿), 9380kw(SN-16B 블루 뱅)
무장: 미공개
제조사: APRON.

3. 능력치[1]

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3.1. 저격기체 US+1[2] 등급 능력치

랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 글루 40 213581 100 101194 21506 68384 41635 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.7% 142.7% 26.8% 10.4% 15.3% 10.4% 5%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 파울러 40 212934 100 99675 22113 67972 43492 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.5% 156.6% 26.9% 10.2% 15.4% 10.3% 5%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 메로우 40 207103 100 91027 20624 68178 44786 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.8% 134.9% 25.9% 10.2% 15.3% 10.1% 5.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 니뮤에 40 215526 100 93501 21226 65856 42497 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.4% 136.9% 26.2% 10.1% 15.4% 10.2% 5.2%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 쿠사나기 40 226757 100 99484 21854 68658 40165 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.6% 145.6% 25.7% 9.9% 14.7% 10% 4.9%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 이노 40 216388 100 99582 22241 69682 45089 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.5% 142.1% 26.2% 10.3% 15.6% 10% 5%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 일렉트릭 40 208401 100 93501 21486 68315 42630 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.1% 125.1% 24% 9.2% 14.6% 9.3% 4.8%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 크루세이더 레이븐 40 242305 100 103953 23667 70849 43404 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.7% 145.9% 27.8% 10.3% 15.4% 10.6% 5.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 가프 40 219632 100 93977 21334 68315 43276 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6.2% 138.5% 26.2% 10.2% 15.3% 10.2% 5.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 메기도 팔콘 40 236258 100 100058 23255 71050 42757 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.9% 149.9% 27.6% 10.2% 15.9% 10.7% 5.3%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 오이디푸스 40 226110 100 107373 20947 66331 46643 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
6% 137.3% 26% 10.2% 15.1% 10.1% 5.1%
랭크 이름 레벨 생명 마나 공격 방어 명중 회피 이동
US(개조) +1 아트로포스 40 243819 100 104428 22520 73789 46388 3
치명확률 치명피해 반격 기절저항 빙결저항 침묵저항 부식저항
5.6% 162.9% 27% 10.3% 15.9% 10.3% 5.2%

추가바람

초보들이 오해하는 것 중 하나가 무조건 공격력이 높으면 장떙인 줄 생각하는 것이다. 최종적으로 아군 기체가 뽑는 딜의 경우에[3] 파츠 및 제닉시드를 포함한 각 스탯의 최종값을 이용하며 공격력 뿐만 아니라 치명확률, 치명피해는 물론 특히 평타 및 각 스킬의 계수와 추뎀 계수 등이 포함되어 계산된다. 때문에 오이디푸스의 공격력은 저격 1등이지만, 평타가 빙결 조건부 110% 계수이므로(빙결인 적에게는 150%) 빙결이 아닌 적에게 입히는 평타 데미지는 오히려 공격력은 중하위권이지만 평타가 130% 계수인 가프가 더 높다. 물론 160%로 동일 계수인 1스킬 딜에서는 오이디푸스가 더 높게 나온다.
때문에 별도로 계산된 딜링 기댓값을 봐야지 단순히 공격력만 가지고 기체의 딜링 성능을 논하는 것은 사실 큰 의미가 없다. 다만, 라시스와 라헬, 아키 등 광역 각성기를 가진 픽시의 경우 각성기 계수는 동일하므로 기체의 공격력도 어느정도 의미를 가진다.

4. 스킬


SN-160 토이 박스
  • 일반공격
랭크 스킬명 피해/추가
US(개조) 포인트 어택 2 110/대상의 HP가 50% 이하인 경우 추가+40
  • 스킬 1
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 더블 발칸 6 105 x2/동일한 공격을 이어서 진행할 수 있다. 30 3
  • 스킬2
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 포인트 스트림 6 220/대상의 HP가 65% 이하인 경우 추가+55, 오버히트 2턴 45 4

스킬2의 경우 장애물 방해 없이 전방의 모든 적에게 공격을 가한다.


SN-16A 레드 불릿
  • 일반공격
랭크 스킬명 피해/추가
US(개조) 파이어 어택 2 110/기절 상태이상 추가+55
  • 스킬 1
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 더블 발칸 스턴 6 80 x2/적을 1턴 동안 기절효과로 행동을 제한시킨다. 30 3
  • 스킬2
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 파이어 스트림 6 220/기절 상태이상 추가+120, 오버히트 2턴 45 4

스킬2의 경우 장애물 방해 없이 전방의 모든 적에게 공격을 가한다.


SN-16B 블루 뱅
  • 일반공격
랭크 스킬명 피해/추가
US(개조) 라이트닝 어택 2 110/침묵 상태이상 추가+50
  • 스킬 1
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 더블 발칸 사일런스 6 80 x2/적을 2턴 동안 침묵효과로 제한시킨다. 30 3
  • 스킬2
랭크 스킬명 피해/추가 소비 MP 재사용
US(개조) 라이트닝 스트림 6 220/침묵 상태이상 추가+100, 오버히트 2턴 45 4

스킬2의 경우 장애물 방해 없이 전방의 모든 적에게 공격을 가한다.

5. 입수법

  • 제작 시스템
  • 이벤트 뽑기

6. 평가


추가 바람

6.1. 장점


추가 바람

6.2. 단점


추가 바람

[1] 제작 전용이라 US+1 등급부터 존재하므로 US등급의 스탯은 미정이다. 다만 기체 레벨이 오를 때마다 레벨 1 능력치의 10%가 상승하므로 이를 바탕으로 역산해볼 수는 있는데, 큰 의미는 없으므로 생략한다. [2] 17년 5월 기준 최고등급. 추후 2개조가 풀리면 수정바람. [3] 적의 방어력으로 인한 감소 및 그와 관련된 방어관통옵션, 방어력 감소 디버프는 논외로 아군 기체의 자체 딜링만 고려