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1. 소개
SPW 재단 | ||||||
우리는 이 노인을 알고 있다! 아니! 이 눈빛과 얼굴의 이 흉터를 알고 있다! | ||||||
건물을 짓고 연구를 진행해 아군을 보조합니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 E | ☆☆☆☆☆ |
보조력 ∞ ★★★★★ |
스피드 E | ☆☆☆☆☆☆ | |
사거리 C | ★★☆☆☆ |
철거력 B ★★★☆☆ |
지속력 D | ★☆☆☆☆ | |
무력화 E | ☆☆☆☆☆ |
난이도 B ★★★☆☆ |
성장성 A | ★★★★☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) |
|||
600 (+60) | 3 (+0.6) | ||
300 (+100) | 3 (+0.6) | ||
Pow | 80 (+5) | 공격 범위 | 80 |
Spd | 234 | 공격 주기 | 1.5s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+0) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+2) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 상점 건설
Q | 상점 건설 | |||
마나 소모량만큼의 돈을 소모해 상점을 건설합니다. 사용할수록 비싸집니다. | ||||
대상 없음 |
우리들은 스피드왜건 재단
돈=레벨로 요약 가능한 재단의 운영에서 레벨을 맡고 있는 스킬이다. 해당 건물은 상점으로서의 기능, 마나 증가 기능 외에도 초당 경험치를 제공해줘 본체의 꾸준한 레벨업을 보장해준다. RTS 장르에서 볼 수 있는 자원 채취 건물 포지션인 만큼, 더 빠른 성장을 위해서는 더 많은 상점을 건설해야 한다. 파괴된 상점은 경험치 부스팅을 포함한 모든 기능을 잃기 때문에 어떻게든 적들에게 파괴당하지 않도록 위치를 신경쓰며 설치해야 한다. 특히, SPW 재단의 모든 건물들은 서로 가까이 설치할 수 없기에 지형과 게임 전개를 고려하며 최대한 효율적으로 부지를 정해야 한다.어떻게든 상점들을 유지시키는데 성공했다면, 중반부터 점점 레벨이 앞서나가는 SPW 재단을 볼 수 있다. 이렇게 높인 레벨과 돈을 앞세워 스노우볼을 굴리는 것이 SPW 재단의 기본적인 운영 방식이다.
특성이 강화될 경우 아무 전투력이 없던 상점이 일회용 덫처럼 작동하게 된다.
3.2. W - 포탑 건설
W | 포탑 건설 | |||
마나 소모량만큼의 돈을 소모해 상점을 건설합니다. 사용할수록 비싸집니다. | ||||
대상 없음 |
우리들은 스피드왜건 재단
다른 스킬들과 마찬가지로 돈과 마나를 소모해 타워를 설치하는 스킬이다. 은신 감지를 기본적으로 가지고 있어 각종 시야 계열 아이템이나 은신한 적들을 찾아낼 수 있으며, 이를 바탕으로 적의 시야나 동선을 제한할 수 있다. 유일하게 능동적인 방어가 가능한 건물이다보니, 경험치를 담당하는 상점 "단지"에 접근하는 적들을 본 포탑으로 막아내는 것이 중요하다. 여담으로 기본 포탑처럼 공격 속도가 점점 증가하지는 않지만, 유닛들에게 2배의 피해를 주기 때문에 최소한의 라인 방어 기능은 수행할 수 있다.3.3. E - 훈련소 건설
E | 훈련소 건설 | |||
마나 소모량만큼의 돈을 소모해 상점을 건설합니다. 사용할수록 비싸집니다. | ||||
대상 없음 |
우리들은 스피드왜건 재단
우린 스피드왜건 재단. 특별 과학 전투대도 있다! 요원 소환 시
라인에 합류하는 추가 유닛을 생성하는 스킬이다. 공중 시야를 가지고 있어 지형지물 근처에 설치할 경우 지형 너머의 적들을 어느정도 관측할 수 있다. SPW 재단은 자체적인 라인전 수행이 불가능한 캐릭터인 만큼 아군의 라인전에 어느정도 의존해야 하는데, 훈련소를 통해 소환하는 요원들로 아군 라인이 밀리는 것을 어느 정도 방지할 수 있다. 이 요원들은 게임이 흐르면 흐를수록 더 존재감이 부각되는데, 자체적으로 중립 몬스터를 사냥할 뿐만 아니라 꾸준히 라인을 밀어줘 영웅들이 한타싸움을 하는 와중에도 자동으로 파밍[1] 겸 운영을 할 수 있게 해준다.우린 스피드왜건 재단. 특별 과학 전투대도 있다! 요원 소환 시
3.4. R - 신비 연구
R | 신비 연구 | |||
긍지(황금의 정신) 적용시 - 초당 건물 회복량이 2배가 되고 대상 건물들의 방어력과 저항력이 50 증가합니다. | ||||
대상 없음 |
잘 봐두어라
SPW 재단 특유의 돈=레벨 운영서 돈을 맡고 있는 스킬이다. 본체의 레벨에 비례해 돈을 얻기 때문에 재단의 목표는 최대한 빨리 레벨을 높이는 것으로 고정되며, 따라서 이 레벨을 높일 수 있는 거의 유일한 수단인 상점을 짓는 플레이가 강제된다. 그 외에도 주위의 내 건물의 체력을 회복시켜주는 효과를 가지고 있어 건물을 짓거나[2] 수리할 땐 보통 재단이 옆에 있어줘야 한다. 이 회복량은 특성: 치유사나 능력효율의 영향을 받기 때문에 만약 후반에 금전적 여유가 있다면, 능력효율 관련 아이템을 올리게 된다. 참고로 파괴된 건물들은 다시 복구를 시작하기 전까지 5초의 추가 패널티 시간을 가지게 된다. 수 차례 파괴된 건물일수록 복구까지의 시간이 더 걸리게 된다.발동 효과는 특성 포인트를 하나 얻는 것이다. SPW 재단의 특성들은 대부분 아군을 보조하는 효과들로 구성되어 있어 시간이 지나고 돈이 쌓일수록 재단 측 팀원들은 한계 이상으로 강해질 수 있다. 레퀴엠 효과는 내 화살을 소모해 아군에게 레퀴엠 효과를 적용시켜주는 기부형 스킬이다.
황금의 정신 강화는 국지전이 자주 발생할 경우 가게 된다. 주위 건물들의 회복력이 2배가 되고 방어력과 저항력이 뻥튀기 되어 특히 포탑이 더 오랫동안 싸울 수 있도록 도와준다. 칠흑의 의지 강화는 반대로 운영을 맵 전반적으로 하고 싶을 때 가게 된다.
4. 추천 아이템
4.1. 스킬트리
운영을 위해 반드시 Q를 1레벨에 찍고, 가장 먼저 마스터해야 한다.그 이후는 게임의 흐름에 따라 달라지지만, 보통 상점을 지키기 위해 W, E 순서로 마스터를 하게 된다.
4.2. 특성트리
특성 목록[3] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
하라는 AOS는 안 하고, 자기 혼자 RTS/디펜스 게임을 하는 독특한 운영방식을 가진 캐릭터이다.돈을 투자해 성장을 하고, 그 성장으로 다시 돈을 벌어들이는 효과들 때문에 성장에 가속이 붙는 중후반부터 자본주의의 위력을 드러낼 수 있다.
그 때까지 라인전을 풀어나가고 아군 진영을 유지시켜 주는건 순전히 아군의 몫이다.