상위 문서: SCP Tower Defense
1. 개요2. 일반 모드
2.1. 격리 실패
3. 이벤트 모드2.1.1.
SCP-008 (좀비 전염병)2.1.2.
SCP-610(증오의 살점)2.1.3.
SCP-049(역병 의사)2.1.4.
SCP-966(잠을 죽이는 자)2.1.5.
SCP-096(부끄럼쟁이)2.1.6.
SCP-055(정체불명)2.1.7.
SCP-106(늙은이)2.1.8.
SCP-076(아벨)
2.2. 재난2.2.1.
SCP-035(빙의 가면)2.2.2.
SCP-017(그림자 인간)2.2.3.
SCP-082(식인종 페르낭)2.2.4.
SCP-280(어둠 속의 눈)2.2.5.
SCP-939(여러 목소리로)2.2.6.
SCP-457(불타는 남자)2.2.7.
SCP-682(죽일 수 없는 파충류)
2.3. XK 시나리오2.3.1.
SCP-217(태엽장치 바이러스)2.3.2.
SCP-1000(빅풋)2.3.3.
SCP-354(붉은 호수)2.3.4.
SCP-407(창시의 노래)2.3.5.
SCP-514(평화를 부르는 새)2.3.6.
SCP-173(조각상)2.3.7.
SCP-2521(●●-●●●●●-●●-●)2.3.8.
SCP-3199(인간, 반박됨)
2.4. ZK 시나리오2.3.8.1. 알(Egg)
2.3.9.
SCP-001/When Day Breaks(여명이 밝아올 때)2.4.1. SCP-2864-? (아기 해골)2.4.2.
SCP-023 (도로의 짐승)2.4.3.
SCP-993 (어릿광대 보블)2.4.4.
SCP-1471 (MalO)2.4.5.
SCP-2006 (로-맨)2.4.6. SCP-4205 (감시자의눈)2.4.7. 거대한 해골2.4.8. SCP-1048-A2.4.9. SCP-1048-B2.4.10. Pumpkin Host2.4.11. 과성장 호박2.4.12. SCP-1048-C2.4.13. 어디에서도 오지 않은 노인2.4.14.
SCP-1048 (건축가 곰)2.4.15. 실종된 우주비행사2.4.16. Phthonus2.4.17. 별빛 웨이브 (starlight wave)2.4.18. 주홍 웨이브 (scarlet wave)
3.1. 붉은 호수 모드
4. 더미데이터3.1.1. 붉은 껍질3.1.2. SCP-354-1(악마 박쥐)3.1.3. SCP-354-2(철갑 두더지)3.1.4. SCP-354-3(방사능 구체)3.1.5. SCP-354-4(거대 파충류)3.1.6. SCP-354-15(서리 호랑이)3.1.7. SCP-354-16(마그마 호랑이)3.1.8. SCP-354-18(터미네이터)
3.2. 방랑자의 도서관1. 개요
로블록스의 게임 SCP Tower Defense에 등장하는 적대 유닛을 서술하는 문서다.2. 일반 모드
2.1. 격리 실패
이지 난이도, 격리 실패에 등장하는 적대 유닛을 서술하는 문서다.총 8 종류의 적이 등장하며, 이지인 만큼 타워가 약해도 쉽게 막는다.
2.1.1. SCP-008 (좀비 전염병)
체력 | 속성 | 웨이브 |
18 | 없음 | 이지[1], 노말[2], XK, ZK : 1 |
게임 시작시 처음으로 만나는 몹으로 체력 18 이여서 쉽게 죽일수 있다.
2.1.2. SCP-610(증오의 살점)
체력 | 속성 | 웨이브 |
46 | 없음 | 이지 : 3, 노말 : 2, XK : 4 |
이지부터 XK시나리오에서도 고루고루 나오는 잡몹
체력 46에 이속도 꽤나 좋은 편이라 빙의가면과 더불어 초반에 체력을 갉아먹는 캐릭터다.
2.1.3. SCP-049(역병 의사)
체력 | 속성 | 웨이브 |
285 | 회복 2/s | 이지 : 6, 노말 : 5, XK : 2, ZK : 4 |
플레이를 하면 항상 최초로 체력 100을 넘어서 등장하는 캐릭터다.
체력 회복도 하고 데미지도 쌔서, 초반에는 꽤 골치 아픈 캐릭터다. 그러나 역시 초반에만 그렇지 타워를 몇번 업그레이드 시켜주면 가장 약한 타워인 D계급 3~4개로도 충분히 잡는 몹이다.
2.1.4. SCP-966(잠을 죽이는 자)
체력 | 속성 | 웨이브 |
40 | 밈적 재해 | 이지 : 7, 노말 : 10, XK : 22 |
초보 유저들은 끔살내는 주된 원인 중 하나다.
체력 30밖에 되지 않아 어렵지 않게 공략 할 수 있지만
최초로 나오는 밈적 캐릭터라는 점과 이속이 꽤나 빠르다는 점 때문에
아무것도 모르고 돈만 꾸역꾸역 모으던 초보들에 멘탈을 붕괴시키기 좋은 몹이다.
2.1.5. SCP-096(부끄럼쟁이)
체력 | 속성 | 웨이브 |
450 | 밈적 재해 | 이지, 노말 : 10, XK : 8, ZK : 6 |
밈적 + 속도 빠름 + 데미지 쌤 으로 구성되어 있는 초중반 밸런스 붕괴범이다.
커브를 틀 때 멈칫 하다가 쭉 가는 것이 특징이다. 렙업을 안한 다면 바로 유저를 끔살할 수 있는 녀석이다.
체력이 400이 넘어 타워를 렙업해도 쉽지 않은 녀석이다
2.1.6. SCP-055(정체불명)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1 | 밈적 재해 | 이지, ZK : 8, 노말 : 7, 하드 : 19 |
한대만 맞으면 죽는 대신 다른 scp로 변신한다.
여담이지만 기지에 다가온다면 굳이 안잡아도 된다. 기지에 박고 변신하는게 아니라서...
죽이면 새로운 적이 나오는 시스템이라서 이를 이용하면 ZK에서도 아벨의 킬 수를 빠르게 올릴 수 있다.
2.1.7. SCP-106(늙은이)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,250 | 분노 2.5배 | 이지 : 12, 노말 : 9, XK, ZK : 7 |
중반 때부터 나오는 체력이 1000이 넘는 무서운 놈이다. 데미지는 두말할 것도 없고 분노에 속도도 그럭저럭이라서
공을 들이지 않는다면 공략하기 어렵다.
2.1.8. SCP-076(아벨)
체력 | 속성 | 패턴 | 웨이브 |
10,000[3] | 보스, 흡혈 100 | [주변공격] [돌진] [각성] | 이지, XK :15, ZK : 10 |
한번 죽으면 체력 7,000정도로 부활해서 더욱 빠른 속도로 공격한다.
게다가 하드,인세인 모드의 첫번째 중간보스로 등장해서 상당히 강력한 적이다. 속성에 흡혈이 존재하여 보스를 공격하고 바로 스킵을 했다가 남은 타워들이 새로 나온 적을 잡아 다시 체력을 채우는 광경을 목격할 수 있다.
하지만 고인물 4명 이상이라면 가젯으로만 ZK에서 아벨을 잡을 수 있다.
또한 부활이라는 시스템이 존재하지만, 부활하는 도중에 높은 DPS, 또는 높은 한방 딜로 제거한다면 부활 없이 바로 죽게 된다.
2.2. 재난
격리 실패 난이도보다 강력해진 모드.이때부턴 다양한 형태에 몹이 쏟아져 나오고 특히 보스몹이 악명 높은 SCP-682이기 때문에 주의가 필요한 난이도
2.2.1. SCP-035(빙의 가면)
체력 | 속성 | 웨이브 |
38 | 분노[7] | 노말, XK, ZK : 1 |
그러나 타워 레벨 업만 몇번 시키면 그대로 SCP-008 다음으로 약한 몹이 된다.
2.2.2. SCP-017(그림자 인간)
체력 | 속성 | 웨이브 |
105 | 그림자, 대쉬 | 노말 : 4, XK, ZK : 3 |
꽤나 킹받는 녀석 중 하나다.
생긴 것과는 다르게 밈적 재해가 존재하지 않는다.
2.2.3. SCP-082(식인종 페르낭)
체력 | 속성 | 웨이브 |
4,000 | 탱크, 흡혈 50 | 노말 :12 , XK, ZK :8 |
후반에는 돈을 모아주는 아주 고마운 친구가 된다.[9]
2.2.4. SCP-280(어둠 속의 눈)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
450 | 850 | 그림자, 밈적재해 | 노말 : 15, XK : 9, ZK : 11 |
2.2.5. SCP-939(여러 목소리로)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,050 | 흡혈 25, 부스터[11], 분노 2x | 노말 : 20, XK : 8, ZK : 13 |
근처 타워를 기절시키고, 주변 몹의 이동속도를 2배로 올려주는 능력이 있다.[12]
2.2.6. SCP-457(불타는 남자)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
170 | 75 | 기절, 불, 죽음 | 노말 : 22, XK : 16 |
사실 이때쯤이면 타워들이 레벨업을 충분히 해서 잡는데 큰 어려움은 없지만 죽었을 경우 큰 폭발과 함께
주변 타워를 기절시킨다. 그 범위 또한 매우 넓고, 녀석들이 무더기로 쏟아져 나오기 때문에 주의할 필요가 있다.
만렙 상태의 근접 타워와 불먹는 차력사[13]는 이 스턴에 면역이다.
2.2.7. SCP-682(죽일 수 없는 파충류)
체력 | 보호막 | 속성 | 패턴 | 웨이브 |
40,000 | 20,000 | 보스, 대쉬[14] | [꼬리치기] [재생] [대쉬] | 노말:25, 하드:20, 인세인:15 |
게다가 하드,인세인 모드의 두번째 중간보스로 등장해서 유저들에 멘탈을 더더욱 붕괴시킨다....라고는 하지만 실제로 만나면 돈을 주는 착한 파충류가 된다.
2.3. XK 시나리오
이 게임 일반 모드의 끝판왕으로 이전과는 비교가 안될 정도로 다채로운 속성, 엄청난 체력, 그리고 지금까지의 보스들이 중간 보스로 등장하기까지 말 그대로 위협적이다.XK부터 파티를 꾸리는건 자살행위에 가까우며 [18] 만약 한다면 듀오나 솔플을 추천한다. 하지만 잘하는 사람들은 사람이 여러명이 있더라도 혼자서 깨버리는 모습을 보여준다.
2.3.1. SCP-217(태엽장치 바이러스)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
22 | 78 | 태엽[19], 갑옷 50% | XK, ZK : 1 |
초보 유저들은 다 잡지도 못할 만큼 수도 많이 나오지만 어느정도 좋은 타워를 구입해 뒀다면 역시 잡몹 취급을 받는다.
2.3.2. SCP-1000(빅풋)
체력 | 속성 | 웨이브 |
877 | 분노[20], 회복 5/s | XK : 5, ZK : 15 |
2.3.3. SCP-354(붉은 호수)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,050 | 대원[21] | XK : 8, ZK : 12 |
소환하는 몹들 중에는 다양한 잡몹부터 빅풋, 창시의 노래 등 꽤나 체력 높은 몹들도 소환한다.
정확히는 본인이 등장하기 전에 등장했던 적들과 '여러 목소리의'를 소환한다. ZK에서는 나중에도 등장하면서, 그 전에 나오는 적을 소환하여 생각보다 까다로운 적이 된다. 또한 ZK에서는 창시의 노래가 등장하지 않지만, 붉은 강을 통해서 등장할 수 있다.
2.3.4. SCP-407(창시의 노래)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,700 | 진화[2단계][3단계], 시간 12초, 비행[24] | XK : 11 |
XK급 시나리오 전용 몹. 체력 1600이라는 낮지 않은 체력으로 생성된다.
가장 큰 특징은 바로 진화라는 성능이다. 12초마다 진화하며,
진화마다 (모든 체력 회복+보호막 1100) -> (모든 체력 회복+비행능력+속도증가)같이 잡기 더 까다로워 진다.
초중반에 나오기 때문에 타워들이 딜을 제대로 넣기 힘들 때고 은근 12초가 빠르기 때문에
대표적인 XK급 시나리오 문지기 역할을 하고 있다.
2.3.5. SCP-514(평화를 부르는 새)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
50 | 400 | 비행, 기절 | XK : 14 |
이 새는 날아다니면서 새 주위 아우라 내의 적들을 몇초간 기절시킨다. 거기에다가 비행 + 이동속도까지 빨라
제럴드 박사의 공격과 붉은 호수의 피 껍질 공격이 안먹혀서 매우 성가신다. 하지만 체력이 적어서 쉽게 처리할 수 있다.
2.3.6. SCP-173(조각상)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
3,000 | 3,500 | 갑옷 40%, 탱크, 텔레포트 | XK : 17, ZK : 15 |
강력한 내구도와 방어막으로 XK 난이도의 두번째 관문이다. 딜이 부족하면 중간중간 지원오는 불타는 남자와 평화의 새 때문에 이들을 놓쳐 죽기 때문.
2.3.7. SCP-2521(●●-●●●●●-●●-●)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
2,100 | 6,200 | 밈적 재해, 그림자, 스킵 | XK : 21, ZK : 17 |
일정시간마다 몸이 투명이 돼서[26] 꽤나 빡센 몹들 중 하나다.
또한 이 몹이 도배 수준으로 나와서 깨는 사람으로 하여금 멘붕을 이르키는 범인.
좋은 타워가 없다면 공략하기 어렵다.
2.3.8. SCP-3199(인간, 반박됨)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
3,100 | 6,800 | 탱크, 갑옷[27], 부대 | XK : 23 |
일정 시간마다 체력 높은 알을 깐다. 시간안에 알을 못깨면 또다른 3199가 나타난다.
빡센 스펙이지만 이쯤까지 오면 타워들도 강력하기에 성가실 뿐 위협이 되진 않는다.
2.3.8.1. 알(Egg)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
560 | 1,000 | 부대 | XK : 23 |
일정시간이 지나면 3199로 변신한다.
2.3.9. SCP-001/When Day Breaks(여명이 밝아올 때)
XK급 시나리오 SCP-001에서 나온 몹들을 정리한 문서.26웨이브부터 경보가 울리며 기지의 조명이 붉어지고 SCP001여명이 밝아올 때의 초자연현상이 일어난다.기존에 나오던 모든 몹이 사라지고 후술할 특수 몹이 등장한다.XK난이도의 피날레를 장식하는 웨이브답게
2.3.9.1. -SCP-001-A[녹은][28] (우리와 놀아줘)
체력 | 속성 | 웨이브 |
5,000 | 대쉬 10x, 클론, 흡혈 100 | XK : 26 |
속도는 느린 편이지만 체력 5000에 대쉬능력과 흡혈능력[29], 심지어 분열[30] [31] 까지 있다.
얘가 죽어서 나오는 적은 속성에서 클론만 뺀 상태와 동일하다.
2.3.9.2. -SCP-001-A (후회 없는)
체력 | 속성 | 웨이브 |
10,000 | 갑옷 20%, 탱크, 회복 120/s | XK : 26 |
001의 가능성 중 하나인 여명이 밝아올 때 에서 등장하는 몬스터로, 기본 체력 10000에 속도도 빠르고 푸쉬나 스턴에 밀리지 않는 탱크가 있다.
초당 120을 회복하는 능력까지 잡몹 주제에 강하다.[32]
2.3.9.3. -SCP-001-? (아름다운 바이오매스)
체력 | 속성 | 웨이브 |
200,000 | 보스, 병합[33], 살해 | 하드 : 30 |
속도는 느려도 어마무시한 체력과 쫄따구[34]들을 소환하며,
매우 위협적인 특성중 하나인 살해[35][36] 를 지니고 있다. XK 시나리오의 보스인 만큼 극강의 난이도를 자랑하지만 다행히도 ZK클래스에서는 나오지 않는다.
2.4. ZK 시나리오
10월 31일 업데이트로 나타난 모드로 지금까지의 난이도 중 가장 긴 웨이브인 35 웨이브이며 그에 걸맞게 새롭게 등장하는 속성들과 미쳐버린 기본 스펙[37], 그리고 매우 강력한 스펙의 보스까지 역대 난이도 중 최흉의 난이도를 자랑한다. 하지만 이젠 고인물들의 놀이터이다. 솔로 플레이는 물론이며 이케아에서까지 솔플하는 엄청난 모습을 선사한다.2.4.1. SCP-2864-? (아기 해골)
체력 | 속성 | 웨이브 |
85 | 회피 50% | ZK : 1 |
2.4.2. SCP-023 (도로의 짐승)
체력 | 속성 | 웨이브 |
160 | 그림자 | 3 |
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- 2023년 2월 17일
체력 185 -> 200
에반데
2.4.3. SCP-993 (어릿광대 보블)
체력 | 속성 | 웨이브 |
850 | 기절 4.5 | 5 |
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- 2023년 2월 17일
스턴 3초 -> 4.5초
2.4.4. SCP-1471 (MalO)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
600 | 300 | 스킵 | 6 |
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- 2023년 2월 17일
보호막 200 -> 300
2.4.5. SCP-2006 (로-맨)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
1,000 | 2,400 | 탱크, [인식저해] | 8 |
2.4.6. SCP-4205 (감시자의눈)
체력 | 속성 | 웨이브 |
2,300 | 밈적 재해, 살해[40], 그림자 | 9 |
2.4.7. 거대한 해골
체력 | 속성 | 웨이브 |
3,500 | 스턴, 탱크, 회피 25% | 12 |
2.4.8. SCP-1048-A
체력 | 속성 | 웨이브 |
7,500 | 탱크, 스턴 5 | 16 |
또 다른 특별한 능력은 없다.
2.4.9. SCP-1048-B
체력 | 속성 | 웨이브 |
11,000 | 탱크, 스턴 20 | 18 |
2.4.10. Pumpkin Host
체력 | 속성 | 웨이브 |
5,000 | 대원, 사망 | 19 |
2.4.11. 과성장 호박
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
1,000 | 19,000 | 탱크 | 19 |
체인으로 한번만 맞추자. 그럼 사실상 바로 사라진다.
진화된 시골뜨기가 얘를 계속 공격하면서 돈을 주므로 사실상 금고나 마찬가지이다.
2.4.12. SCP-1048-C
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
15,000 | 15,000 | 탱크, 살해 | 21 |
2.4.13. 어디에서도 오지 않은 노인
체력 | 속성 | 웨이브 |
14,400 | 저주, 살해, 탱크 | 22 |
2.4.14. SCP-1048 (건축가 곰)
체력 | 속성 | 웨이브 |
250,000 | 대원, 보스 | 24 |
체력이 무려 20만으로 매우높다.게다가 미친듯한 복제품 소환으로 본체에 공격을 가하기 힘들다.사실상 ZK난이도
두번째 벽.하지만 가장 악명 높은 살해 특성이 없어서 그나마 다행이다.[43]
2.4.15. 실종된 우주비행사
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
12,000 | 12,000 | 탱크, 스턴 5, 미스터리 10%[44] | 25 |
2.4.16. Phthonus[45]
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
15,000 | 3,333 | 살해, 확률 20%[46], 스턴 8 | 26 |
다들 어몽어스라고 하지만 스토리 상 엄연한 어몽어스를 하는 SCP 변칙적 개체로 등록된 Phthonus라는 유저이다.
2.4.17. 별빛 웨이브 (starlight wave)
지구상의 생명 조건이 합의된 한계점 이하로 떨어졌습니다. 별빛의 아이들이 점령하기 위해 침략하고 있습니다!
28 웨이브부터 31 웨이브까지 발생하는 이벤트로 화면이 파랗게 변하고 스타라이트 몬스터들이 공격해온다.2.4.17.1. 별빛 어린이
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
3,000 | 4,000 | 스턴 7 | 28 |
특이사항은 없다. 그냥 공격만 한다.
2.4.17.2. 별빛 수호자
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
10,000 | 3,000 | 탱크, 스킵, 쉴드 300 | 28 |
아무 피해도 받지 않을 때 쉴드를 300씩 획득한다.
처음에 나왔을 때 투명한 상태가 아니지만, 은신 상태로 인식하여 나오자마자 공격을 할 수는 없다.
2.4.17.3. 별빛 환술사
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
11,000 | 13,000 | 탱크, 힐 200, 쉴드 3,000 | 29 |
갑자기 손을 올리면서 머리 위에서 파장이 나오는데, 그 파장 내에 있는 아군에게 3000의 보호막을 부여한다.
2.4.18. 주홍 웨이브 (scarlet wave)
대장님! 주홍왕의 군대가 전투에 돌입했습니다. 이제 막바지에 다다른 것 같습니다만, 아직 조금은 걸립니다!
32 웨이브부터 35 웨이브까지 발생하는 이벤트로 화면이 주홍빛으로 변하고 주홍왕의 군대들이 공격해온다.2.4.18.1. SCP-001-I (주홍 피조물)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
3,666 | 3,000 | 스턴 5, 죽음 | 32 |
사망시 주변을 5초간 스턴시킨다. 스턴몹 치고는 체력이 엄청나서 전투에 거슬리고 스턴 5초 또한 짧은건 아니여서 방해되는 몹 중 하나다.
2.4.18.2. SCP-001-II (주홍 전사)
체력 | 속성 | 웨이브 |
8,666 | 복제, 갑옷 25% | 32 |
2.4.18.3. SCP-001-III (주홍 군단)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
9,666 | 1,334 | 유닛 | 33 |
소환하는 적에는 주홍 군단도 포함되어있는데, 탱크 속성이 없다보니 속도 감소 효과를 받으므로 속도 감소를 이용해서 계속 시간을 끈다면, 잠깐의 시간만에 수많은 적이 소환되면서 렉이 걸리고, 이 렉으로 제한 시간 30분을 초과하면 보스를 잡지 않고 ZK를 깰 수 있다.
2.4.18.4. SCP-001-IV (주홍 선구자)
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
16,666 | 23,334 | 스턴 8초, 탱크, 살해 | 34 |
2.4.18.5. 주홍왕의 아바타 (avatar of scarlet king)
내가 이 차원에 진입했노라, 지도자여. -스칼렛 킹과 조우 시
체력 | 속성 | 웨이브 | 패턴 |
1,000,000 | 보스, 살해, 약화 50% | 35 | [소집][전멸][매혹][치유만트라][달의악몽][치명적인분노][경배] |
ZK 시나리오의 최종보스이자 ZK 클래스가 현재 난이도 중 가장 어렵다고 평가받는 난이도를 만들어낸 주범.
원본 SCP계 설정에서도 세계관 최강자라고 불리는 만큼 고작 아바타가 100만의 체력을 가지고 있다. 패턴 또한 하나하나가 위협적으로 모든 주홍 몬스터를 소환해 고기 방패로 쓰는 주홍색 의식, 사슬을 끌어올려 플레이어의 행동에 제약을 거는 사슬, 잠시동안 모든 타워의 공격속도를 50%나 감소시키는 정신 파괴, 순식간에 HP를 10만이나 회복하는 고통, 보스전이 운빨이라고 불리는 원흉인 목표 타워를 AOE 살해로 쓸어버려 주홍 피조물로 전환하는 신을 향한 경배의 패턴을 구사한다. 또한 보스전에서는 쉴새도 없이 잡몹들이 나타나 타워들을 방해, 암살하므로 실질적인 난이도는 훨씬 더 어렵다!
이 보스전을 그나마 쉽게 깨는 법이 있다면 타워를 설치한 뒤 남는 타워 제한으로 커피 기계를 깔아 운이 좋다면 공격을 피할수 있다. 또한 보스의 살해, 잡몹 소환으로 나타난 잡몹들을 베일파이어 가젯으로 변환시켜 무력화시키는 것도 좋다. 그리고 보스의 피가 엄청나므로 DPS가 높은 goc,신, nu-7 또는 돈을 많이 모은 mcd등을 데려가 사용하는게 좋다.
3. 이벤트 모드
이 모드들은 로비맵 끝에 있는 특수 맵 엘레베이터로만 플레이 가능하며 정산시 강력한 가젯들을 구매할수 있는 보라 토큰을 준다.보라 토큰을 주는 만큼 기존 난이도에서는 보지 못했던 특수한 속성들과 강력한 스펙, 보스들의 기술의 화려함이 특징이다.
3.1. 붉은 호수 모드[54]
이 게임 최초의 이벤트 모드다. 레벨 +15 이상만 입장이 가능하며,[55]SCP-354 원작에 나오는 개체들을 게임에 맞게 각색하여 나타냈다.
클리어 시, 핏빛 사냥꾼이라는 타워를 주는데 꽤나 사기적인 효율을 자랑하는지라
이 모드가 처음 나왔을 땐 일단 이 모드부터 클리어 하려고 냅다 사람들이 들어갔다.
추가로 이 게임 맵들 중 가장 큰 사이즈를 자랑한다.
3.1.1. 붉은 껍질
체력 | 속성 | 웨이브 |
80 | 흡혈 8 | 1 |
체력과 속도는 그리 높은 편은 아니지만 예상 외로 딜이 안 들어가서
약간의 답답함을 유발할 수 있다.
3.1.2. SCP-354-1(악마 박쥐)
체력 | 속성 | 웨이브 |
350 | 부스터[56], 비행, 기절 | 3 |
비행 능력이 있으며, 일정 시간 후 소리를 질러 주변 타워를 기절 시킨다.
소리를 지를 경우 주변 몹과 함께 1.5배의 이속증가가 나타난다.
체력 자체는 그리고 높지는 않으나, 비행능력과 이속도 나름 괜찮고 무엇보다 기절이라는 점 때문에
초반 체력을 갉아먹는 나쁜 녀석이다.
3.1.3. SCP-354-2(철갑 두더지)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1150[57] | 탱크, 갑옷 70% | 5 |
본격적으로 기지에 위협이 되는 몹. 속도가 빠르진 않지만,
체력이 1000을 넘고 무려 갑옷 70%나 되기에 GOC로도 매우 딜이 안 박힌다.
이 녀석 역시 초반에 나와서 다 잡기는 어렵다.
3.1.4. SCP-354-3(방사능 구체)
체력 | 속성 | 웨이브 |
700[58] | 비행, 기절 2.5초, 폭발 | 7 |
특징으로는 길을 따라 가다가 랜덤한 타워 하나에게 빔을 쏘며 해당 타워를 기절시킨다.
죽었을 때는 폭발하며 주변타워를 기절시키는데, 문제는 이 빔을 쏘는 동안 움직이지 않는다.
움직이지 않는다면 몹을 쉽게 죽일 순 있으나, 만약 타워들이 모여있는 곳에서 죽으면 자신의 전력이
무려 2.5초 동안이나 멈춰 있어야 하기에 주의가 필요하다.
3.1.5. SCP-354-4(거대 파충류)
체력 | 속성 | 웨이브 |
3200 | 회복 10/s, 탱크, 진화 | 11 |
처음에는 이족보행을 하다가 체력이 1600 이하가 되면 갑자기 사족보행을 하며 속도가 빨라진다.
체력도 높은데다가 자힐까지 있어 꽤나 까다롭다.
그나마 다행이라면, 사족보행을 해도 방사능 구체보단 느려서 그렇게까지 위협되진 않고
이 때쯤이면 타워들도 렙업을 많이 한지라 후에는 맛있는 돈줄이 된다.
3.1.6. SCP-354-15(서리 호랑이)
체력 | 속성 | 웨이브 |
1700 | 탱크, 쌍둥이, 회피 50% | 14 |
속도가 매우 빨라 유저들이 당황하고 주의하는 대표적 요인.
체력도 1700이라는 낮지 않은 양이다.
물론 킹갓 제네럴 제럴드 박사가 있다면 어려움 없이 잡는다.
만일 마그마 호랑이에 닿으면 마그마 호랑이에게 부스터를 해주는데 그건 뒤에 서술.
3.1.7. SCP-354-16(마그마 호랑이)
체력 | 속성 | 웨이브 |
13500[59] | 탱크, 쌍둥이, 블레이즈 | 17 |
특징이라면, 엄청나게 빨랐다가 서서히 느려지고 다시 빨라진다.
느려질 때 턴이 길어서 이때 주로 딜을 많이 넣는다.
이것만 들으면 그냥 까다로운 적에 지나지 않지만, 만약 서리 호랑이가 닿았을 경우.
보호막 3000을 추가함과 동시에 남은 시간 무시하고 부스터를 사용한다.
그래서인지 보스를 만나긴 전 수문장 역할을 하는 유저 끔살 캐로 자리잡았다.
3.1.8. SCP-354-18(터미네이터)
체력 | 속성 | 웨이브 | 패턴 |
90000[60] | 살해, 스킵, 보스, 소환 | 붉은호수:22, 인세인:20 | [썰기][레이저빔][은신][비상수리] |
투명에, 방사능 구체 3기를 소환하고, 살해 특성까지 가지고 있으며,
심지어는 체력이 절반이 되면 보호막 40000을 다시 추가하는 극강의 난이도를 자랑한다.
게다가 최근에 나온 인세인 모드에서 세번째 중간보스로 등장해 더더욱 까다롭다.
하지만 스칼렛 체인을 두번 사용한다면(두명 또는 인세인 난이도에서 사용 후 스킵) 682와 같은 체력을 만들 수 있다.
터미네이터의 썰기와 레이저빔을 맞고있는 타워는 도중 판매가 가능하여 타워가 파괴되기전 빨리 판매해 돈을 아낄 수 있다.
3.2. 방랑자의 도서관
레벨 25 이상이 플레이가 가능한 두번째 이벤트이다. 클리어 시 방랑자 타워를 준다. 자세한 설명은 난이도 관련 설명에 존재하는 내용을 확인하길 바란다.3.2.1. 반역자
체력 | 속성 | 웨이브 |
60 | 반역[65] 10 | 1 |
처음에 나오는 적으로, 은근히 빠른 속도로 인해서 약간은 까다롭다. 하지만 피의 사냥꾼 타워로 방어가 쉽게 되는 적이다.
3.2.2. 뱅가드
체력 | 속성 | 웨이브 |
600 | 반역 30, 급속 회복 130 | 4 |
원래는 속도가 느리지만, 급속 회복 능력을 사용한 직후에는 속도가 순간 빨라지며 체력 130을 회복한다.
3.2.3. 침묵의 뱀
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
160 | 5 | 희미함, 밈적 재해, 스턴 4 | 8 |
차량을 무시하며, 초반에 나오는 밈적 재해가 있는 적이고, 스턴도 시켜서 업그레이드를 안하면 순식간에 뚫려버리므로 조심해야하는 적이다.
3.2.4. 기적학사
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,275 | 다중[66] 3, 스턴 4 | 10 |
최대 한번에 3개의 타워를 기절시키는 공격을 한다. 생각보다 초반에 등장하여 제대로 방어하지 않으면 스턴으로 인해 순식간에 뚫릴 가능성이 있다.
3.2.5. 생명이 깃든 돌
체력 | 속성 | 웨이브 |
2,800 | 스턴 4, 아머 20, 탱크 | 12 |
바닥을 내려 찍으며 지진을 만들어 광역으로 타워를 스턴시킨다. 추후 서술할 링커와 만나면 끔찍한 적이 되어 돌아온다.
3.2.6. 링커
체력 | 속성 | 웨이브 |
800 | 부스트, 쉴드 240 | 14 |
방랑자의 도서관을 ZK보다 어렵다고 평가하게 만든 주 원인. 먼 곳에 있는 입구에서 위에서 서술한 생명이 깃든 돌과 같이 붙어서 긴 시간동안 속도와 쉴드를 엄청 올려서 온다면 대응도 하기 전에 뚫린다. 게다가 처음 나올때는 한마리만 나오지만, 후반에는 3마리가 동시에 붙어서 달려오기도 하고, 나중에는 그냥 떼거지로 나온다.[67]
3.2.7. Secret Serpent[해석]
체력 | 속성 | 웨이브 |
1,600 | 밈적 재해, 스턴 6 | 16 |
총으로 타워를 쏴서 6초간 스턴을 시킨다. 속도가 적당히 빠르다. 생각보다 강하지 않은 적이다.
3.2.8. 스크램블러
체력 | 속성 | 웨이브 |
9,200 | 스왑, 탱크 | 18 |
타워 두 개의 위치를 바꾼다. 가끔 스나이퍼와 바닥에 설치한 타워의 위치를 바꿔서 스나이퍼가 바닥에서 적을 공격하는 모습을 볼 수 있게 만든다.(이걸 버그라고 생각하여 제보하는 유저들도 존재한다.)
3.2.9. 반란군 챔피언
체력 | 속성 | 웨이브 |
7,700 | 탱크, 아머 35%, 반역 50, 스턴 5, 다중 5 | 20 |
아군을 미니건으로 최대 5개의 타워를 스턴시킨다.
3.2.10. Polymorphist[해석]
체력 | 속성 | 웨이브 |
20,000 | 탱크, 살해 | 22 |
일정 시간마다 아군 타워 한개를 지정하여 5초 후 그 타워를 제거하며 그 자리에서 양이 나오게 한다.
3.2.11. Serpent Knight[해석]
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
4,700 | 3,000 | 반역 100, 아머 30%, 탱크 | 24 |
보호막이 사라지면 빠르게 돌진한다. 또한 주변 타워를 공격할 수 있게 된다.
3.2.12. 기적학사 우두머리
체력 | 속성 | 웨이브 |
8,800 | 다중 3, 스턴 6 | 26 |
기적학사보다 체력이 더 높고, 전기 공격이 추가되어 순식간에 여러 타워가 스턴당하게 만든다. 덩치가 큰 편에 비해 탱크 속성이 존재하지 않아서 스턴시킬 수 있다.
3.2.13. 엑셀러레이터[71]
체력 | 보호막 | 속성 | 웨이브 |
7,500 | 2,500 | 밈적 재해, 텔레포트 | 28 |
게임 후반에 등장하며, 순식간에 게임을 박살내 방랑자의 도서관에서 제일 위험한 적이다. 탱크 적이 아니기에 스턴시킬 수 있다. 하지만 속도는 빠른데다가 텔레포트를 할 때는 길의 끝으로 이동하며, 주변에 있는 적과 같이 이동하여 기지로 백도어가 가능한 적으로, 잘 막다가 텔레포트 한 것을 못 봐서 뚫리면 멘탈이 갈려나갈 수 있게 만드는 적이다.
3.2.14. 검은 여왕
체력 | 속성 | 웨이브 |
100,000 | 살해, 복제, 보스 | 30 |
정신이 나간 적인지는 몰라도 살해와 관련한 능력이 4개가 존재한다. 게다가 광역으로 살해를 하는 공격도 이 검은 여왕이 먼저 가지고있다. 주홍왕은 양심적으로 높은 체력만 가지고 있고, 살해도 쿨타임이 굉장히 길다. 하지만 검은 여왕은 사실상 7초에 타워 한개씩은 지우는 능력에, 광역으로 적을 제거하고, 심지어 복제하여 앞으로 복제된 보스를 보내 고기방패로 사용한다. 이때 복제된
보스의 체력은 검은 여왕의 현재 체력과 동일하다.
4. 더미데이터
공식 위키에서만 찾을수 있는 적
[1]
격리 실패를 뜻한다.
[2]
종말을 뜻한다.
[3]
부활시 체력 10,000, 보호막 2,000
[주변공격]
주변을 칼로 휘둘러 기절시키고 피를 회복한다.
[돌진]
잠시동안 조금 빨라진다.
[각성]
빠른 시간안에 아벨 처치를 하지 못할 경우, 잃은 체력을 전부 회복하고 보호막 2,000을 얻으며 큰 포효를 한다. 포효 범위 안에 타워들은 긴 스턴에 걸린다.
[7]
1.5배
[8]
기지로 부터 나오는 아군 몹의 공격을 통과한다.
[9]
이동속도도 매우 느려서 타워를 충분히 레벨업 했다면 어렵지 않게 잡을 수 있다.
[10]
기본적으로 50, 그림자 적에 경우는 150에 보호막을 해준다.
[11]
2배
[12]
중수들에겐 별거 아니지만 초보유저들은 빡센 스펙 중 하나, 혼자만 있어도 빡센데 페르낭이나, 늙은이가 같이 오면 낭패다.
[13]
어느정도 레벨을 올려야한다.
[14]
X10
[꼬리치기]
꼬리로 주변을 쓸어, 범위 내 타워를 기절시킨다.
[재생]
울음소리를 내려 체력을 빠르게 회복한다.
[대쉬]
잠시 10배의 속도로 빠르게 대쉬한다.
[18]
타워 제한도 걸리고 돈도 나눠서 벌려서 정말로 안벌려 게임 내내 빈곤하게 타워를 깔아야 한다...
[19]
출구에 가까워질수록 빨라진다.
[20]
2배
[21]
계속해서 다른 몹을 소환함
[2단계]
체력 회복, 보호막 1100 획득, 조금 빨라짐
[3단계]
체력 회복, 훨씬 빨라짐, 비행 속성 획득
[24]
3단계 한정
[25]
특정 상황에서는 끝까지 이동하지 않고, 길의 중간까지 이동하는데, 정확한 조건은 모르지만 중간에 멈출 때 마다의 위치에서 수직으로 만나는 타워가 존재한다.
[26]
밈적 재해가 아니라 투명인 동안에는 그냥 공격을 할 수 없다.
[27]
20%
[28]
실제로 SCP-001-A《Melted》라고 적혀있다.
[29]
체력 회복
[30]
죽었을 경우 2명으로 다시 태어남
[31]
근데 사실 이놈의 분열은 분열후 잠시동안 경직이 있으므로 황금의 손이나 피의 호수를 사용하기 딱 좋다. 분열해도 호구
[32]
심지어 아벨보다 쌤 오늘도 당하는 흑우 아벨
[33]
살해한 타워를 적으로 바꾼다.
[34]
쫄따구 주제에 체력이 5000이 넘는다...
[35]
가까운 타워에게 잠시 근접한 뒤,그 타워를 완전히 삭제시킨다!
[36]
모습을 자세히 보면 잡몹을 소환해서 타워를 먹게 한 후 잡몹이 루트로 돌아오는 모습을 확인할 수 있다
[37]
원래는 보스 혹은 최상급 몹들이 들고 오던 스킵과 살해 속성이 이 난이도에선 밥 먹듯이 나온다!
[38]
O5의 유닛은 스킵 상태의 적을 무시하고 공격이 가능하다! 덕분에 GOC보다 저열한 DPS로 인한 평가를 조금이나마 끌어올렸다.
[인식저해]
잠시 우스꽝스러운 몸동작을 취하며 주변의 타워들이 자신을 인지하지 못한다.
[40]
6초간의 응시 후 목표 타워를 제거한다.
[저주]
자세한 설명은 태그 설명을 찾아보기 바람.
[42]
100킬 아벨, 50레벨 진화 D클래스
[43]
하지만 소환하는 복제품 일부인 1048-C에 살해특성이 달려있다.
[44]
뭔지 모른다. 아는 사람들은 적어주세요.
[45]
스토리 상으로 어떤 한 사람의 닉네임으로 특별한 뜻은 존재하지 않습니다.
[46]
살해 확률
[소집]
잠시 손을 모은뒤 주위에 스칼렛 몬스터를 소환한다.
[전멸]
잠시 팔을 벌린뒤 기를 모아 타워에게 에너지 빔을 발사하며, 피격 타워 주변의 모든 타워를 살해해 주홍 피조물로 변환한다.
[매혹]
팔을 벌린뒤 모든 플레이어의 화면에 사슬을 띄워 게임에 영향을 미치는 행동(타워 조작, 가젯 사용등)을 봉인한다.
[치유만트라]
잠시 심장을 부여잡으며 HP를 3만 3천씩 3번, 총 10만 회복한다.
[달의악몽]
기를 모은뒤 잠시동안 모든 타워의 공격력을 50% 감소시킨다.
[치명적인분노]
체력이 35만 이하로 내려갈시 붉은 이펙트가 나타나며 신을 향한 경배가 주홍 피조물이 아닌 주홍 군단을 소환한다. 또한 소집 시 더 많은 스칼렛 몬스터 소환 등 능력이 강화된다.
[경배]
붉은색 오오라를 자신과 자신의 아군에게 씌움으로써 잠시 불멸의 상태로 만든다.
[54]
게임 번역으로는 '진정한 붉은 호수'다.
[55]
업데이트 전에는 +25렙 이상만 입장이 가능했다
[56]
1.5배
[57]
체력 250 보호막 900
[58]
체력 100, 보호막 600
[59]
체력 7500, 보호막 6000
[60]
체력 50000, 보호막 40000
[썰기]
톱날로 타워에게 근접한뒤 썰어버린다.
[레이저빔]
눈에서 레이저를 발사해 타워를 녹여버린다.
[은신]
잠시동안 스킵 상태가 되며 타워의 공격을 받지 않는다.
[비상수리]
보호막이 전부 닳아버린 경우 4만의 보호막을 회복한다. 1회성.
[65]
[SCP Tower Defense/태그]에 자세히 서술되어있습니다.
[66]
한번에 3개의 적을 공격할 수 있는 것을 의미한다.
[67]
하지만 후반에는 모닥불에 녹아버리죠?
[해석]
공식 번역된 이름 아는 분들은 수정해주시길 바랍니다.
[해석]
공식 번역된 이름 아는 분들은 수정해주시길 바랍니다.
[해석]
공식 번역된 이름 아는 분들은 수정해주시길 바랍니다.
[71]
타워디펜스 시뮬레이터에서 나오는 엑셀러레이터 아니다.
이것도 아니다