최근 수정 시각 : 2023-07-27 21:04:39

Rolling Thunder/총기 개조

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1. 개요2. 부착물 종류
2.1. 조준경(OPTIC)2.2. 총구(BARREL)2.3. 전술(TACTICAL)2.4. 탄약(AMMO)
2.4.1. 산탄총 전용
2.5. 개머리판(STOCK)2.6. 총열 길이(BARREL LENGTH)

1. 개요

Rolling Thunder의 총기 개조 시스템과 부착물에 대해 서술한 문서.

총기 부착물은 적에게 피해를 입히거나 사살하여 무기의 레벨을 높이는 방식으로 해금할 수 있다.

이 게임의 무기 스텟은 총 7가지로 나뉘니 잘 보고 개조하길 바란다.
  • 발사 속도(FIRERATE) : 무기의 기본 발사속도를 말한다.
  • 정확도(ACCURACY)[1] : 무기의 기본 정확도를 말한다.
  • 사거리(RANGE) : 무기의 기본 사거리를 말한다.
  • 기동성(MOBILITY) : 무기를 들고 다닐 때의 이동속도를 말한다.
  • 피해량(DAMAGE) : 무기의 기본 피해량을 말한다.
  • 발사 모드(FIRE MODE) : 무기의 단발/연사/점사 등 발사 모드를 말한다.
  • 장탄수(AMMO CAPACITY) : 무기의 기본 장탄수와 예비 탄약을 말한다.

2. 부착물 종류

2.1. 조준경(OPTIC)

  • IRON SIGHTS
    기본 해금. DMR, 저격소총, G11만 쓸 수 있다. 말 그대로 조준경 대신 기계식 조준기로 조준할 수 있게 해준다.
  • 2X
    +25% 정확도
    +5% 사거리
    6레벨에 해금. 가장 먼저 해금되는 조준경치곤 배율도 너무 높지도 낮지도 않고 시야 확보에 편리해서 좋다. 단점이라면 조준점이 그냥 십자선이라는 점 정도.
  • REFLEX
    +5% 정확도
    +5% 기동성
    10레벨에 해금. 평범한 레드닷 조준경이지만 조준경의 크기가 너무 작아 오히려 조준에 불편하다.
  • TRILUX
    +25% 사거리
    +15% 정확도
    -12% 기동성
    20레벨에 해금. 2X와 똑같이 2배율이지만 저격소총의 스코프들처럼 외부 시야가 가려지는 단점이 있다. 그래도 사거리를 늘려주므로 2X보단 좀 더 원거리 사격에 용이하다. 단점으로는 SA80 계열의 SUSAT 스코프마냥 괴악한 조준선이 있다.
  • QWIK POINT
    +5% 기동성
    -5% 사거리
    -5% 정확도
    24레벨에 해금. 위의 REFLEX와 비슷한 레드닷 조준경이나 시야가 좀 더 넓다. 기동성을 소폭 올려주나 원거리 교전 성능도 같이 깎아먹는 단점이 있다.
  • NYDAR 47
    +10% 기동성
    +5% 정확도
    -2% 사거리
    32레벨에 해금. 2차 세계대전 게임들에서 주로 등장하는 초기 형태의 홀로그램 조준경이다. 저배율이지만 기동성을 10% 올려줘서 좋다. 단점이라면 좀 큰 레티클과 노란 렌즈.
  • OEG
    +10% 기동성
    -9% 사거리
    -12% 정확도
    40레벨에 해금.조준경에서 레이저가 나와 레이저로 육안 조준할 수 있게 해준다. NYDAR 47과 동일하게 기동성을 10% 올려준다. 대신 원거리 교전은 포기해야 한다. 사실상 시야가 매우 쾌적한 도트 사이트나 다름없어 근접전에서 상당히 유용하다.
  • 4X
    +50% 정확도
    +50% 사거리
    -9% 기동성
    45레벨에 해금. ACOG와 비슷한 중거리 조준경으로 부착물로 달 수 있는 조준경들 중 가장 배율이 높고[2] 정확도와 사거리를 50% 늘려준다. TRILUX처럼 외부 시야를 가리는 단점이 있다.

2.2. 총구(BARREL)

  • MAKESHIFT SUPPRESSOR
    +39% 스텔스
    -5% 기동성
    2레벨에 해금. 손수 만든 소음기라 몇발만 쏘면 바로 없어진다(...).[3]
  • BIRDCAGE
    +5% 사거리
    -5% 반동
    +5% 스텔스
    5레벨에 해금. M16A2 소염기다.
  • CUTTER
    +5% 사거리
    -5% 반동
    +5% 스텔스
    7레벨에 해금. 3갈래로 나눠진 소염기로 위의 BIRDCAGE와 능력치가 동일하다.
  • FLASH CAN
    +19% 사거리
    +5% 정확도
    -5% 반동
    -5% 기동성
    -9% 스텔스
    11레벨에 해금. 이것도 소염기의 한종류지만 위의 소염기들보다 사거리와 정확도를 더 늘려준다. 대신 기동성과 스텔스에 패널티가 붙었다.
  • MUZZLE BRAKE
    +50% 정확도
    +50% 사거리
    -5% 반동
    -19% 피해량
    16레벨에 해금. 정확도와 사거리를 대폭 올려주지만 데미지를 19%나 깎아먹는 점에서 치명적이다.
  • COMPENSATOR
    -25% 반동
    +10% 사거리
    +10% 정확도
    18레벨에 해금. 반동을 25%나 줄여주고 아무런 패널티가 없어서 좋다.
  • LIGHT SUPPRESSOR
    +75% 스텔스
    +10% 사거리
    -5% 기동성
    20레벨에 해금. MAKESHIFT SUPPRESSOR보단 좋은 내구성을 지녔다.
  • COMPRESSOR
    +19% 발사 속도
    +9% 반동
    -9% 사거리
    -15% 정확도
    26레벨에 해금. 총기의 연사력을 늘려주는 유일한 총구 부착물이다. 연사력을 대폭 늘려주는 대신 다른 부분들을 희생하였다.
  • BREACHER
    +19% 피해량
    +25% 반동
    -25% 정확도
    33레벨에 해금. 총기의 근거리 데미지를 늘려주나 반동이 25% 증가하고 명중률이 25% 깎인다.
  • HEAVY SUPPRESSOR
    +100% 스텔스
    +19% 사거리
    -15% 기동성
    34레벨에 해금. 100%의 완벽한 스텔스성을 자랑하나 기동성이 15% 깎여서 느려진 이동속도가 꽤나 체감된다.

2.3. 전술(TACTICAL)

보통 총열 하부 부착물들이 모여 있다.
  • FLASHLIGHT
    +10% 기동성
    +5% 정확도
    -25% 스텔스
    4레벨에 해금. 말 그대로 총열 하부에 전술 조명이 부착되며 전술 조명은 실제로 작동한다.
  • WOOD HANDSTOP
    +19% 정확도
    +10% 사거리
    -10% 반동
    -9% 기동성
    12레벨에 해금.
  • POLYMER HANDSTOP
    +19% 정확도
    +10% 사거리
    -10% 반동
    +5% 기동성
    15레벨에 해금. WOOD HANDSTOP과 상향 능력치는 거의 동일하면서 기동성을 깎는 WOOD HANDSTOP과는 다르게 오히려 기동성을 5% 늘려주므로 WOOD HANDSTOP의 상위호환으로 볼 수 있다.
  • WOOD STUB
    +35% 정확도
    +19% 사거리
    -19% 반동
    -9% 기동성
    19레벨에 해금. WOOD HANDSTOP과 똑같이 기동성 9%를 깎지만 상향 능력치는 더 크게 상향해준다. 이 부착물도 WOOD HANDSTOP의 완벽한 상위호환.
  • POLYMER STUB GRIP
    +35% 정확도
    +19% 사거리
    -19% 반동
    +5% 기동성
    25레벨에 해금. WOOD STUB에서 기동성을 9% 깎던게 5% 더 늘려주는 것으로 바뀌었다. 그래서 WOOD STUB과 POLYMER HANDSTOP의 상위호환.
  • CRUDE GRIP
    +39% 정확도
    +39% 사거리
    -39% 반동
    -25% 기동성
    30레벨에 해금. 정확도와 사거리를 39% 올려주고 반동도 39%나 깎지만 기동성이 25%나 저하된다.
  • FOREGRIP
    +50% 정확도
    +50% 사거리
    -50% 반동
    -15% 기동성
    35레벨에 해금. CRUDE GRIP보다 상향된 능력치도 더 많으면서 기동성 패널티도 더 줄었다. 그래서 CRUDE GRIP의 상위호환.
  • COUNTERWEIGHT
    +70% 정확도
    +70% 사거리
    -70% 반동
    -50% 기동성
    39레벨에 해금. 정확도와 사거리를 70%, 반동을 70% 줄여주어 버프 증가치가 전술 부착물들 중 가장 크지만 기동성을 50%나 깎아먹는 단점이 있다.
  • ANGLED FOREGRIP
    +50% 정확도
    +50% 사거리
    -50% 반동
    +0% 기동성
    41레벨에 해금. 상향 능력치는 FOREGRIP과 동일하지만 기동성을 깎아먹지 않는다. 즉, FOREGRIP의 상위호환.

2.4. 탄약(AMMO)

  • MATCH
    +19% 정확도
    +19% 사거리
    -19% 반동
    +10% 기동성
    -9% 피해량
    레벨 43에 해금. 총알의 정확도를 끌어올린 탄환이다.
  • FAST MAGS
    -9% 기동성
    레벨 49에 해금. 탄창 아래쪽에 홀더 같은 부착물이 생기며 기동성을 희생한 대신 장전 속도를 더 빠르게 해준다. 다른 탄약 부착물들을 달 수 없는 총들에게 있어선[4] 유일하게 호환되는 부착물이기도 하다.
  • SOFT POINT
    +10% 피해량
    -9% 사거리
    -9% 정확도
    레벨 60에 해금. 팔다리 데미지를 올려준다.
  • HIGH VELOCITY
    +19% 사거리
    +14% 피해량
    -9% 정확도
    +19% 반동
    레벨 65에 해금. 사거리와 피해량을 대폭 올려주는 대신 정확도가 9% 깎이고 반동이 19%나 증가한다.
  • EXTENDED MAG
    -5% 반동
    -25% 기동성
    레벨 75에 해금. 총의 장탄수를 대폭 늘려준다. 특이하게도 예비 탄약수까지 늘려준다. 왜냐하면 이 게임은 예비 탄약 수를 무기 상관없이 현재 무기의 장탄수×6만큼 지급하는데, 때문에 총의 장탄수가 늘어나면 예비 탄약까지 동시에 늘어난다.[5] 단, 기동성을 깎아먹는 단점도 있다.
  • HIGH MASS
    +35% 피해량
    -19% 사거리
    -19% 기동성
    -25% 정확도
    +31% 반동
    레벨 80에 해금. 모든 버프 수치를 피해량에 몰빵한 대신 다른 능력치들을 전부 희생한 탄환이다. 특히 반동이 유독 크게 늘어난다.

2.4.1. 산탄총 전용

말 그대로 산탄총류에만 쓸 수 있는 탄약들. 이 탄약들 외에 추가로 레벨 49에 해금되는 FAST MAGS만이 유일한 공용 부착물로 해금 및 장착이 가능하다.
  • HIGH BRASS
    레벨 28에 해금.
  • COPPER SLUG
    레벨 37에 해금.
  • LEAD SLUG
    레벨 55에 해금.
  • NITRO EXPRESS
    레벨 66에 해금.

2.5. 개머리판(STOCK)

  • STOCKLESS
    +50% 기동성
    -35% 정확도
    +35% 반동
    8레벨에 해금. 말 그대로 개머리판을 떼버리는 것으로 일부 무기만 가능하다. 기동성을 50%나 늘려주나 정확도가 35% 깎이고 반동이 35%나 증가한다.
  • ARCHER
    +10% 정확도
    -10% 반동
    +0% 기동성
    8레벨에 해금. 위의 STOCKLESS와 똑같이 8레벨에 해금되지만 STOCKLESS와는 반대로 총기의 안정성을 늘려준다.
  • SALAGA
    +25% 정확도
    -25% 반동
    -5% 기동성
    9레벨에 해금. AK 계열 소총들의 개머리판.
  • MAKESHIFT STOCK
    +25% 기동성
    -15% 정확도
    +15% 반동
    13레벨에 해금. STOCKLESS보다 패널티는 적은 대신 기동성 증가치가 더 낮다.
  • OBREZ
    모신나강 전용 부착물로 14레벨에 해금된다고 나와있으나... 버그때문인지 모신나강 레벨을 14레벨까지 올려도 해금되지 않는다.
  • CLUB
    +64% 기동성
    -50% 정확도
    +50% 반동
    14레벨에 해금. M1 개런드같이 후방 손잡이와 개머리판이 일체형인 총기만 개조 가능하다. 개머리판을 깎아내어 손잡이만 남긴다. 이걸 끼면 반동이 크게 증가하기 때문에 오로지 근접전용으로만 써야 한다.
  • SWIVEL
    +10% 정확도
    +10% 기동성
    -10% 반동
    17레벨에 해금. 이것도 일부 총기만 달 수 있다. ARCHER에서 기동성 10% 증가를 추가한 개머리판이라 보면 된다.
  • PISTOL GRIP
    +60% 기동성
    -35% 정확도
    +35% 반동
    21레벨에 해금. M1 개런드같이 손잡이와 개머리판이 일체형인 총기만 개조 가능하다. 말 그대로 그립을 권총형 그립으로 바꾼다. CLUB보단 반동 증가치가 낮지만 이것 또한 반동이 커지는 건 마찬가지.
  • FROGMAN
    +35% 기동성
    -12% 정확도
    +12% 반동
    23레벨에 해금. XM177의 개머리판이다. M16A1 같은 일부 총기만 장착할 수 있다. MAKESHIFT STOCK과 패널티는 같은데 기동성 증가치는 더 높다. 그래서 MAKESHIFT STOCK의 상위호환.
  • HARDSTEP
    +14% 정확도
    -14% 반동
    -19% 기동성
    27레벨에 해금.정확도와 반동제어를 늘려주는 대신 기동성을 깎는다.
  • RIDGE
    +25% 정확도
    -25% 반동
    -9% 기동성
    29레벨에 해금. HARDSTEP보다 버프 증가치는 늘었으면서 기동성 패널티는 더 줄었다. 사실상 HARDSTEP의 상위호환.
  • DEFENDER
    +39% 기동성
    -5% 정확도
    +5% 반동
    31레벨에 해금. M1 개런드같이 손잡이와 개머리판이 일체형인 총기만 개조 가능하다. 권총형 그립에 M4형 개머리판이 추가된 버전으로 보통 이 부착물 전에 해금되는 CLUB, PISTOL GRIP보다 패널티가 덜한 장점이 있다.
  • RIPPER
    +39% 기동성
    -15% 정확도
    +15% 반동
    36레벨에 해금. MAKESHIFT STOCK과 패널티는 동일하지만 기동성을 더 끌어올려준다. 그래서 MAKESHIFT STOCK의 상위호환.
  • SPETZ
    +25% 정확도
    -25% 반동
    +10% 기동성
    42레벨에 해금. SVD의 개머리판과 유사한 개머리판. 일부 총기만 달 수 있다. RIDGE와 동일하게 정확도를 25% 늘려주고 반동을 25% 깎지만 기동성 패널티가 붙은 RIDGE와는 다르게 오히려 기동성을 10% 늘려준다. 즉, RIDGE의 상위호환.

2.6. 총열 길이(BARREL LENGTH)

파일:롤링 썬더 총열 길이 조절.png
무기 하나를 레벨 50까지 올리면 총기 개조창에서 하단에 총열 길이 조절 바가 생기는 데 이걸로 부착물을 달 필요도 없이 그냥 총열 길이를 내맘대로 조절 가능하다! 총열 길이를 줄이면 휴대성이 증가하는 대신 사거리와 위력이 약해지고, 총열 길이를 늘리면 사거리와 위력이 강해지는 대신 휴대성이 떨어진다.

[1] 인게임에서 무기를 둘러볼 때의 무기 스텟에는 표기되어 있지 않다. [2] 저격소총 및 DMR류의 기본 저격용 조준경은 제외. [3] 산탄총류의 경우 단 1발만에 소음기가 부서진다. 단, 소음기를 부러뜨리는 배틀패스 도전과제에서는 유용하게 쓸 수 있다. [4] PYTHON 리볼버, 산탄총류 [5] 예를 들면 20발들이 탄창을 가진 무기의 장탄수가 20/120이라 치자, 그럼 확장 탄창을 장착해서 장탄수가 30으로 늘어났을 경우 예비 탄약 수는 30×6=180이 되는 식이다.