최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:02:24

Roguenights/지역 및 적


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Tomorrow`s Roguenights
전투 직업 지역 및 적 목록
아이템 주 무기 스태프 방어구 일기장 유물 반지 스킬개론 인형 음식
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명일방주 채널


1. 개요2. 로도스 아일랜드
2.1. (보스) 켈시
3. 체르노보그 외곽 (챕터 1)
3.1. 가드 오퍼레이터 퀘스트3.2. 살카즈 보초3.3. (보스) 살카즈 저주술사
4. 체르노보그 시가지 (챕터 2)
4.1. 에이스 퀘스트4.2. 살카즈 백부장4.3. (보스) W
5. 체르노보그 지하 (챕터 3)
5.1. 블러드 위치5.2. (보스) 머드락
6. 체르노보그 도심 (챕터 4)
6.1. 파우스트6.2. (보스) 메피스토
7. 체르노보그 코어 (챕터 5)
7.1. (보스) 탈룰라7.2. (보스) 불사의 검은 뱀
8. 챕터 6
8.1. 시에스타
8.1.1. (보스) 슈바르츠 & 시장 크로닌
8.2. 사르곤
8.2.1. (보스) 토미미
8.3. 이베리아
8.3.1. (보스) 첫 발언자
9. 챕터 7
9.1. 시에스타
9.1.1. (보스) 폼페이
9.2. 사르곤9.3. 이베리아
10. 기타

1. 개요

명일방주 팬게임 Roguenights에 등장하는 지역과 적들을 다루는 문서.

일반적으로 1~5챕터 (1~26층) 까지 진행할 수 있다. 문서 업데이트 내용이 많이 밀렸으니 요주의

2. 로도스 아일랜드

1층에서 위로 올라가는 계단을 이용하면 로도스 아일랜드(27~30층)에 갈 수 있으며, 28층 이후로 가는 계단은 막혀있으나 게임 클리어 후 박사를 가지고 올라오면 문을 열 수 있다.

로도스 아일랜드 층에서는 적대적인 몹이 등장하지 않으며, 허기가 감소하지 않는다. 그리고 아츠 지도의 일기장과 심안 효과가 적용되어 맵을 돌아다니지 않아도 구조와 NPC들을 확인할 수 있다.

2.1. (보스) 켈시

그런건가... 그렇군.. 그렇게 된건가...그래. 그런 일이 있었지. 네가 알 필요는 없다. 그것도 모르나? 네가 원하는 답은 해주지 않겠다. 지금은 때가 아니다. 이 이야기는 그만 하도록 하지.
HP: 1100
공격력: 16~24
정확도: 30
회피: 20
방어력: 0
경험치: 0
레벨 제한: 45
속성: 보스

29층에서 켈시에게 선제 공격을 할 시[1] 적대적으로 변하게된다. 적대적으로 변한 후 다음 턴에 Mon3tr를 소환하며, 동시에 플레이어를 입구 쪽으로 날려보낸다. 켈시 자체는 체력만 많을 뿐 약한 편이지만, Mon3tr가 상당히 강한 편에 속한다.

켈시의 대사에 따라 Mon3tr의 특수 능력이 주기적으로 변경된다.
  • 구조 보강 : Mon3tr의 방어력이 증가한다. 가장 만만한 상태.
  • 전술 협동 : 공격 적중시 대상을 크게 넉백시킨다. Mon3tr를 무시하고 켈시를 공격할 때 방해된다.
  • 용해 : Mon3tr의 공격력이 증가하고 적중시 연소를 부여한다. 가장 위험한 상태로, 용의 피 영약이나 불꽃의 서약을 사용한 상태로 전투하는 것이 좋다.

켈시와 싸우는 중에는 투명화의 물약, 공간이동의 일기장 등의 사용이 제한된다. 그러나 싸우는 도중이라도 잠금이 걸리지 않아 30층으로 내려갈 수 있기 때문에 내려간 후 잠을 자서 HP(굶주림 상태만 아니라면)와 아츠 스태프를 완전히 충전하고 돌아올 수도 있다.

켈시를 처치하면 즉시 하극상 엔딩과 함께 게임이 끝나기때문에, 6~7챕터를 진행할 예정이라면 건드리지 않는 편이 좋다.

3. 체르노보그 외곽 (챕터 1)

PM15:57/맑음/시정, 10NM
체르노보그 외곽, 황야
대공 위협이 있어 이동도시 "체르노보그" 외곽에서 작전을 시작한다. 자주 불어닥치는 오리지늄 바람으로 사람이 살기 어려운 환경이지만, 일부 감염 생물은 이곳에서 하루를 살아가고 있다.
수많은 감염생물과 일부 리유니온이 주둔하고 있지만, 이 정도로는 위험하단 축에도 들지 않는다.

대부분의 적들이 감염 생물 속성을 가지고 있어, 2티어 무기인 핼버드를 강화된 상태로 얻는다면 매우 안정적으로 넘길 수 있다. 함정 역시 약한 것들만 등장하고 아츠 데미지를 주는 적도 없어 상대적으로 덜 위험하다.
  • 원석충
    야생의 감염 생물. 이런 저지능 생물은 적의 캐스터에게 조종당할 가능성이 있으며, 인공설비에 침입하여 무리지어 공격한다.
HP: 8
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 2
방어력: 0~1
경험치: 2
레벨 제한: 5
속성: 감염 생물
특이사항: x

원작의 주머니쥐에 대응되는 몹으로, 게임 내에서 가장 약한 몬스터. 드랍하는 아이템도, 특수 능력도 없다.
  • 새싹 원석충
    야생의 감염 생물, 일반 원석충보다 위험도가 낮은 종이다. 이런 저지능 생물은 적의 캐스터에게 조종당할 가능성이 있으며, 인공설비에 침입하여 무리지어 공격한다. 각종 열매의 씨앗이 이 원석충과 함께 자라난다.

    새싹 원석충의 시야 바깥에서 공격하면 한 번의 기습 공격을 가합니다. 문 너머로 새싹 원석충을 유인한 뒤 새싹 원석충이 문을 넘어온 순간에 공격하는 것도 좋은 방법입니다.
HP: 1
공격력: 1~2
정확도: 10
회피: 35
방어력: 0
경험치: 2
레벨 제한: 7
속성: 감염 생물
특이사항: 회피율이 높음, 25% 확률로 무작위 씨앗 드랍

원작의 하수구 뱀에 대응되는 몹으로, 체력이 대폭 낮아져 회피율이 매우 높지만 체력은 한 대 치면 죽을 정도로 낮다. 해당 층에 널린 다트 함정을 작동시키거나 기습 공격을 활용해서 잡자. 아미야나 레드는 반지와 망토를 이용해 쉽게 처리할 수 있으며, 그레이스롯도 석궁으로 잠자고 있는 새싹 원석충을 한 방에 보내버릴 수 있다.
  • 리유니온 보병
    리유니온의 초급 근거리 전투원. 노획하거나 불법 루트를 통해 입수한 복장과 무기를 장비하고 있으며, 자신의 신분과 행동이 노출되지 않도록 통일된 복장과 가면을 착용하고 있다.
HP: 12
공격력: 1~6
정확도: 10
회피: 4
방어력: 0~2
경험치: 2
레벨 제한: 8
특이사항: 50% 확률로 합성옥 드랍

원작의 놀 정찰병에 대응되는 몹으로, 원석충처럼 특수 능력이 없지만 원석충보다 전체적인 스탯이 높다.
  • 흉폭한 사냥개
    리유니온의 기술정찰부대가 조종하는 생물. 몸에는 모 브랜드의 감시제어설비가 장착되어 있다. 우수한 은폐성과 행동속도는 아군의 방어를 쉽게 뚫어 막대한 피해를 입힐 수 있으니 주의해야 한다.
HP: 15
공격력: 1~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~4
경험치: 4
레벨 제한: 9
속성: 감염 생물
특이사항: 이동속도 2배, 1/6 확률로 수상한 고기 드랍.

원작의 하수구 게에 대응되는 몹으로, 이동속도가 두 배인 탓에 뒤로 이동하다가 문을 넘어오거나 코너를 돌 때 기습을 주는 플레이를 하기 어렵다. 원작의 게보다 최대 공격력이 1 낮지만 그 스펙이 어디가는건 아니라서 주의를 요한다.
  • 요마 MK.1
    적이 조종하는 드론. 내부에선 '요마'라고 불리고 있다. 원거리 조종이 가능한 아츠 리시버가 탑재된 것으로 미뤄보아 가까운 곳에 숨어있는 캐스터가 조종하고 있는 것으로 보인다. 방어력이 높은 오퍼레이터에겐 큰 대미지를 줄 수는 없겠지만, 그렇지 않은 오퍼레이터에겐 여전히 위협적인 존재다.

    아츠 공격이 아닌 일반 공격은 요마를 둘로 분열시킬 것 입니다.
HP: 50
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 5
방어력: 0
경험치: 3
레벨 제한: 9
특이사항: 비행, 피격시 절반의 체력을 가진 요마로 분열, 분열된 요마는 경험치 없음.

원작의 파리떼에 대응되는 몹으로, 최초 1/6 확률로 치유 물약을 드랍하며 이후 2/15, 1/10, 1/15, 1/30 순서로 치유 물약을 드랍한다. 1/30 확률까지 드랍되면 그 이후로는 치유 물약을 드랍하지 않는다. 방어력이 충분하지 않다면 1칸짜리 통로에서 농성해야 하며, 대신 방어력이 충분하고 너무 강한 무기로 때려잡으면 치유 물약을 얻을 확률이 감소하니 적당히 약한 무기로 최대한 수를 불려 잡자.

* 기동 방패병
리유니온의 근거리 전투원. 노획하거나 불법루트를 통해 입수한 방어구와 무기를 장비하고 있어 장비가 더욱 완전해졌고, 정식 훈련을 받은 전투원에 가까운 실력을 갖고 있어, 평범한 전술로는 상대하기가 어려워 졌다.

단단한 갑옷으로 인해, 한 번에 6을 넘는 피해를 주기는 어렵습니다.
HP: 22
공격력: 2~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 7 이상의 피해에 저항, 3% 확률로 2티어 무기 드랍.

원작의 슬라임에 대응되는 몹. 사냥개 다음으로 강력하며 최대 피해를 대폭 감소해서 받으니 주의하자.
  • 원석충·α
    야생의 감염 생물, 일반 원석충보다 위험도가 높은 종이다. 이런 저지능 생물은 적의 캐스터에게 조종당할 가능성이 있으며, 인공설비에 침입하여 무리지어 공격한다.뾰족한 뿔은 대상에게 출혈을 일으킨다.
HP: 15
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 2
방어력: 0~1
경험치: 2
레벨 제한: 5
특이사항: 1~4층 변종 몬스터, 고기 확정 드롭, 명중시 50% 확률로 같은 강도의 출혈 효과 부여

원작의 알비노 쥐에 대응되는 몹.
  • 기동 방패병 리더
    리유니온의 근거리 전투원. 기동방패병보다 작전 능력이 뛰어나다. 노획하거나 불법 루트를 통해 입수한 복장과 무기, 그리고 군에서 쓰던 방패를 장비하고 있다.

    단단한 갑옷으로 인해, 한 번에 6을 넘는 피해를 주기는 어렵습니다. 공격시 확률적으로 산성을 부여합니다.
HP: 22
공격력: 2~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 3~4층 변종 몬스터, 기동 방패병의 특이사항과 더해 1/2 확률로 20턴의 산성 덩어리 부여, 100% 확률로 악몽 연료 드랍.

원작의 산성 슬라임에 대응되는 몹.

3.1. 가드 오퍼레이터 퀘스트

  • 산성 원석충
    야생의 감염 생물. 부식성의 분비액으로 작전 인원의 방호설비를 부식시킬 수 있다. 이런 저지능 생물은 적의 캐스터에게 조종당할 가능성이 있으며, 인공설비에 침입하여 무리지어 공격한다.

    이 원석충은 산성 구름을 발생시킵니다. 가까이 있을 수록 강력해지는 것 같습니다.

    산성 체엑이 이 벌레의 몸에서 흘러내립니다. 바닥을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.
HP: 20
공격력: 1~2
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~2
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 공격시 1/3 확률로 20턴의 산성 덩어리 부여, 주변에 마비가스 살포.

원작의 악취나는 쥐에 대응되는 몹. 물가를 끼고 끊임없이 움직이며 잡아야 한다.
  • 리유니온 저격수
    리유니온의 초급 원거리 전투원. 노획하거나 불법 루트를 통해 입수한 복장과 무기를 장비하고 있으며, 자신의 신분과 행동이 노출되지 않도록 통일된 복장과 가면을 착용하고 있다.
HP: 20
공격력: 1~2
정확도: 16
회피: 5
방어력: 0~2
경험치: 5
레벨 제한: 9
특이사항: 공격시 확률적으로 중독 부여, 연속으로 공격시 4번째 공격부터 확률적으로 연소 부여, 100% 확률로 다트 이외의 투척 무기 드랍

원작의 놀 사기꾼에 대응되는 몹. 플레이어에게서 최대한 도망치고 다트를 던져대는 악랄한 패턴을 가지고 있기 때문에 지형을 최대한 활용해서 잡아야 한다.
  • 중기갑병
    리유니온의 근거리 전투원. 무거운 전신 방어구를 장비하였고, 숙련된 전투 능력을 갖추고 있어 쓰러뜨리기가 매우 어렵다. 과거 정규 훈련을 받았던 전투원으로 추측되니 주의하도록 하자.
HP: 25
공격력: 1~6
정확도: 12
회피: 0
방어력: 0~4
경험치: 6
레벨 제한: 9
특이사항: 이동속도 66%, 기습 공격을 제외한 모든 공격을 방어.

원작의 거대한 게에 대응되는 몹. 100% 확률로 수상한 고기 3개 드랍. 원작에선 벌꿀과 같이 싸우면 피해를 입힐 수는 있었지만 명픽던의 중기갑병은 한 턴에 몇 번이든지 피해를 막아낸다.

3.2. 살카즈 보초

부대 전체의 정찰을 담당하며, 순찰과 경비 임무를 주로 맡는 살카즈 용병. 대원에게 직접적인 공격을 받았을 때 층 내의 모든 적들에게 경고를 보내 버프를 부여하고 자신의 위치로 불러온다.

미니보스 : 처치하지 않으면 다음 층 보스와 탈룰라가 강화됩니다!

HP: 14
공격력: -
정확도: -
회피: 1
방어력: 0 ~ 2
경험치: 8
레벨 제한: -1
속성: 살카즈, 미니 보스
특이사항: 물리 공격 피격시 층 내의 모든 몬스터를 자신의 위치로 불러들이고 축복을 부여함.

통합운동 위기협약 적용시 4층에 추가되는 미니 보스. 직접적인 전투 능력은 전혀 없지만, 물리 공격에 피격당하면 1회 한정으로 층 내의 모든 몬스터를 자신의 위치로 끌어들인다.

다른 미니 보스들에 비해 위험도는 덜한 편이지만, 층을 완벽하게 정리하지 않은 상태에서 물리 공격시 큰 위험에 빠질 수도 있다. 반대로 다른 몬스터들을 전부 정리한 다음 공격한다면 비교적 편하게 처리할 수 있는 편. 스태프가 있다면 마법 공격을 하거나, 화염초 등을 밟게 해서 불태워 죽일 수도 있다.

미니 보스를 하나도 잡지않는 플레이(통칭 딸루챌) 진행시에는 그냥 무시하면 된다.

3.3. (보스) 살카즈 저주술사

아츠 사용 시 지팡이가 아니라, 오리지늄에 침식된 몸을 편리한 아츠 리시버로 활용하는 살카즈 용병. 대기 중일 땐 공격을 하지 않지만, 전투 상태에 돌입하면 잔혹하게 자신의 몸에서 힘을 짜내 생명을 빼앗는다.
HP: 100
공격력: 1 ~ 8
정확도: 10
회피: 6
방어력: 0 ~ 2
경험치: 10
레벨 제한: -
속성: 살카즈, 보스
특이사항: 공격 명중시 1/3의 확률로 20턴의 산성 덩어리를 부여.
특이사항: 체력 50% 이하일 경우 분노 버프를 받으며, 공격력/정확도/회피 50%씩 증가
특이사항: 물 타일 위에 있을 때 체력 턴당 1씩 회복, 더 악랄한 보스들 챌린지에선 오래 았을수록 턴당 1에서 최대 턴당 3까지 증가
  • 패턴
    • 박수치기: 2턴 대기 후 자신 중심 5×5 범위에 3배 공격력과 2배 정확도로 공격,
  • 통합운동 위기협약 미니 보스 패널티 : 이동속도가 50% 증가
  • 체르노보그 섬멸 위기협약 효과 : 체력이 50%이하일 때 방어력이 증가하며, 모든 공격이 대상을 1칸 밀쳐내고 마비를 1턴간 부여함.

5층의 보스. 녹픽던의 구에 대응하는 보스로, 패턴도 동일하다. 원본과 동일하게 범위 공격을 준비중일때 투명화하거나 벽 뒤로 돌아가는 식으로 시야에서 벗어나면 특수 공격 시전이 즉시 취소되며, 물 타일에서 산성 상태이상을 제거할 수 있기때문에 벽 등을 빙빙 돌면서 싸우는 것이 권장된다.
  • 통합운동 미니 보스 패널티 적용시: 이동속도가 1.5배로 증가하기때문에 뺑뺑이를 돌며 기습 위주로 플레이할 때 지속적으로 저주술사에게 공격받게된다. 특수 공격을 피하는 것에는 영향을 주지 않기때문에, 저주술사의 일반 공격을 버틸만한 상황이라면 크게 거슬리지는 않는 편.
  • 체르노보그 섬멸 적용시: 저주술사의 모든 공격이 넉백+마비를 부여한다. 마비가 1턴이기 때문에 한 번 공격받았다고 연속으로 공격받는 일은 일어나지 않는다. 단, 자신의 뒤에 벽이 있을 때 저주술사의 공격을 받는다면 넉백되지않았는데 마비가 걸리기때문에 순식간에 2~3회의 연속 공격을 맞게된다. 그래도 특수 공격까지 확정타로 박히지는 않는다.

넉백으로 인해 1칸짜리 벽이나 수풀에서 뺑뺑이를 돌며 기습을 하는 플레이가 차단되며, 뒤에 벽이 있을 때 공격당하면 연속으로 공격받기때문에 위치 선정에 제약이 걸린다. 직접적인 스펙이 올라가는 것은 아니다보니 이 점만 주의한다면 비교적 쉽게 처리할 수 있는 편.

4. 체르노보그 시가지 (챕터 2)

  • 공수부대병
    리유니온의 특수 근거리 전투원. 장비는 상당히 허술하지만 원리는 간단해 쉽게 방어가 취약한 지점에 기습을 감행하기 용이하다.

    이들은 보유한 장비를 이용해 대원에게 눈 깜짝할 사이에 접근할 수 있습니다.
HP: 20
공격력: 2~9
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~4
경험치: 4
레벨 제한: 12
특이사항: 플레이어를 인지한 다음 턴에 플레이어 근처로 워프하고 1회 공격(16~20턴 쿨타임) 전술 강화 챌린지 활성화시 추가로 4의 보호막 부여

명픽던의 고유 몬스터로, 스켈레톤의 폭발 기믹을 폭탄새에게 넘겨주고 스켈레톤의 체력과 공격력을 가져온 몬스터. 플레이어에게 바로 근접하는 순간이동 능력을 가졌으니 다른 적들에 비하면 수수한 편.
  • 폭탄새
    적이 조종하는 드론으로, 어떤 환상의 동물에게서 영감을 받아 설계되었다고 한다. 비행속도는 비교적 느리지만 폭탄이 탑재되어 있어 자신이 격파될때 폭탄을 투하하고 범위 물리 대미지를 준다.
HP: 12
공격력: 1
정확도: 12
회피: 2
방어력: 0~5
경험치: 5
레벨 제한: 10
특이사항: 투척무기 라이터 명중시 무조건 처치, 처치시 주변 1칸에 17~25의 폭발 피해, 이동속도 50%, 전술 강화 챌린지 활성화시 폭발 피해에 더하여 연소 부여.

20% 확률로 무작위 무기 드랍.

원작의 스켈레톤에 대응되는 몹으로, 대비를 못한다면 상당한 난적. 녹픽던의 스켈레톤의 사망시 폭발 피해를 대폭 증가시키고 그 대가로 2턴마다 1칸 이동하며, 5층 보스인 살카즈 저주술사가 드랍하는 라이터에 무조건 처치 당한다. 폭발 피해는 갑옷의 방어력에 따라 감소하지만 기본 피해가 어마무시하기에 1~2강 카시미어 경갑을 믿고 개겼다간 요단강 건넌다.

기병창 카빈, 라이터, 또는 감자를 아방가르드 우물에 던졌을때 확률적으로 나오는 리스캄 인형도 효율적이다. 대신, 라이터는 횟수 제한이 있으며 강화의 일기장을 사용할 수 없어서 추가 횟수를 늘리지 못하며 엄연히 폭탄새에게도 회피가 존재하기 때문에 기습 공격이 아니라면 폭탄새가 라이터를 회피할 수도 있다. 리스캄 인형은 체력이 50% 적에게 2배의 피해를 입히기에 기습만 잘하면 라이터보다 유용하게 사용할 수 있다.
  • 유령
    엔지니어링에 뛰어난 리유니온 맴버로, 무기를 거의 휴대하고 있지 않다. 민첩한 기동 능력으로 인해 아군 유닛이 저지할 수 없으며, 다양한 방법으로 목표에 침투하여 기계 설비를 파괴한다.

    유령들은 직접 싸우기보다는 물건을 훔쳐서 달아나려고 합니다. 그들을 시야에서 놓치지 마십시오. 아니면 도둑맞은 아이템을 다신 볼 수 없을지도 모릅니다.
HP: 20
공격력: 1~10
정확도: 12
회피: 12
방어력: 0~3
경험치: 5
레벨 제한: 11
특이사항: 공격속도 2배

3% 확률로 반지 또는 유물 드랍.

원작의 미치광이 도둑에 대응되는 몹으로, 1턴에 2회 공격하며 공격이 명중하면 일정 확률로 인벤토리에 있는 물건 하나를 훔쳐서 도망간다. 이때 유령은 이동 속도가 5/6 가량으로 줄어드는 대신 위장 상태가 되고 시야를 벗어났을 때 일정 턴 이상 추적하지 못하면 물건을 가지고 탈출하기에 최대한 빨리 잡아야 한다.
  • 유령 리더
    엔지니어링에 뛰어난 리유니온 맴버로, 어느 정도 훈련을 받았으며 비교적 많은 방어구를 구비하고 있어, 일반적인 오퍼레이터로는 이들을 단숨에 제압하기 어렵다. 민첩한 기동 능력으로 인해 아군 유닛이 저지할 수 없으며, 다양한 방법으로 목표에 침투하여 기계 설비를 파괴한다.

특수: 물건을 훔칠 때 추가로 2~5턴의 실명과 3~8턴의 불구를 부여하거나 연장하고 5~7턴의 중독을 부여한다.
50% 확률로 유물 드랍.

원작의 미치광이 강도에 대응되는 몹으로, 강력한 디버프를 걸기 때문에 최대한 원거리에서 잡아야 한다.
  • 살카즈 캐스터
    살카즈의 용병. 복잡한 아츠를 사용하여 공격해오니 주의하도록 하자.

    그들은 신비한 아츠를 사용해 당신을 포박하고 끌고옵니다.
HP: 40
공격력: 4~12
정확도: 12
회피: 10
방어력: 0~7
경험치: 7
레벨 제한: 14
특이사항: 1개체당 1번만 플레이어를 사슬로 끌고오며 4턴의 불구 부여

20% 확률로 2티어 이상의 무작위 방어구를 드랍.

원작의 감옥 경비원에 대응되는 몹으로, 기본 스펙이 강력하기 때문에 상당한 난적이다.
  • 아츠마스터 A1
    적이 조종하는 드론으로, 어떤 아츠 교육 경진대회용의 드론을 개조하여 만들어졌다. 모듈화 설계로 인해, 아츠 마스터 A1은 장비한 아츠 무기에서 원거리 아츠 공격을 할 수 있으니 각별히 주의해야 한다. 자료에 따르면, 탑재된 아츠 무기는 더 많은 양의 마법 대미지를 막아주는 역할도 겸한다고 한다.

    침묵 가능
HP: 20
공격력: 2~8
정확도: 11
회피: 8
방어력: 0~4
경험치: 6
레벨 제한: 13
특이사항: 2칸 이상 떨어진 플레이어에게 매 턴 마다 3~10의 마법 피해.

25% 확률로 무작위 일기장 드랍.

원작의 DM-100에 대응되는 몹으로, 플레이어에게 방어력으로 감쇄가 불가능한 원거리 공격을 날려대기 때문에 상당히 아프다. 블레이즈, 레드, 그레이스롯, 로즈몬티스와 같이 맞대응이나 회피가 가능한 직업은 상대하기 수월하지만 그렇지 않다면 위험하기 때문에 최대한 지형을 끼고 싸우자.
  • 기술 정찰병
    리유니온의 엔지니어 전투원. 갖고 있는 설비를 사용하여 범위내의 오퍼레이터와 설비 배치 상황을 정찰한다. 우선적으로 제압하도록 하자.

    기술 정찰병들은 자신이 만들어낸 폭탄새를 불러내고 폭탄새를 강화시켜 싸웁니다. 기술 정찰병이 쓰러지면 그가 불러낸 폭탄새도 같이 사라집니다.
HP: 20
공격력: 없음
정확도: 11
회피: 14
방어력: 0~5
경험치: 7
레벨 제한: 14
특이사항: 근접 하지 않을 경우 위장 상태, HP가 절반 상태인 폭탄새 소환, 폭탄새에게 매 턴 산성 덩어리 부여, 기술 정찰병은 폭탄새 피해의 절반만 입음.

20% 확률로 치유 물약 드랍.

원작의 사령술사에 대응되는 몹. 위장 상태로 꾸준히 폭탄새를 날려대며 플레이어의 체력을 빼내며, 특히 통로에서 마주친다면 매우 위험하다.

4.1. 에이스 퀘스트

  • 타락한 심장
    본래에 이 곳에는 부패 심장이라 불리는 식물이 있었다. 하지만─
HP: 80
공격력: 없음
정확도: 없음
회피: 0
방어력: 0~5
경험치: 4
레벨 제한: -
특이사항: 피격시 주변에 유독 구름 살포.
  • 원시의 바다
    이곳에 존재해서는 안되는 생물. 이들은 움직이지 않는다. 아직은.
HP: 40
공격력: 8~15
정확도: 15
회피: 0
방어력: 0~8
경험치: 1
레벨 제한: -
특이사항: 유독 가스 면역, 명중시 2턴의 불구 부여, 주변 1칸에 플레이어 및 플레이어 아군이 없을 때 매 턴마다 3의 체력 회복
  • 드론 플레임
    적이 조종하는 드론. 모 우주 슈팅 게임의 팬이 외관을 제작한 관게로 '랩터'라 불리고 있다. 고속 사격이 가능한 소형 기관총과 원거리 아츠 리시버가 탑재되어 있는 것으로 미뤄보아 가까운 곳에 숨어있는 캐스터가 조종하고 있는 것으로 보인다. 우수한 은폐성과 공격성은 작전 중인 오퍼레이터에게 큰 위협이 될 것이다.

    랩터는 강화 드론 시제품입니다. 화염을 사용하는 아츠마스터의 무장을 채택했으며, 원거리에선 화염을 발사 할 것입니다.

    이 랩터는 시제품이기 때문에, 다른 상급 드론들보다 약합니다. 아직 구동체계가 미완성이므로, 추위에 특히나 더 취약합니다. 그러나 공격 능력은 여전히 강력하기 때문에 주의해야 합니다.
HP: 30(최대 60)
공격력: 20~25
정확도: 25
회피: 12
방어력: 0~5
경험치: 7
레벨 제한: -
특이사항: 타일의 냉기/눈보라 효과나 냉동/빙결 디버프를 적용받을 경우 즉사

원작의 갓 소환된 화염 정령에 대응되는 몹으로, 냉기 효과를 받는 즉시 즉사한다. 때문에 눈꽃송이 씨앗이나 서리의 물약, 서리의 아츠 스태프 중 하나만 있다면 소환 즉시 잡을 수 있다. 다만 공격력이 막강하기 때문에 재수가 없어서 냉기 부여 수단이 하나도 없다면 상당히 골치아파질 수 있다.

4.2. 살카즈 백부장

리유니온의 간부이자 살카즈의 용병. 살카즈의 용병을 일부 선동하여 정면 돌파를 시도한다.
주기적으로 살카즈 용병을 불러온다.

미니보스 : 처치하지 않으면 다음 층 보스와 탈룰라가 강화됩니다!
HP: 110
공격력: 4~16
정확도: 15
회피: 0
방어력: 0
경험치: 8
레벨 제한: 없음
특이사항: 이동 속도 0.5배, 12턴 마다 플레이어 주변에 살카즈 용병을 소환.

통합운동 위기협약 적용시 9층에 추가되는 미니 보스. 자체 전투보다 플레이어 근처에 잡몹들을 마구 던져댄다.

살카즈 용병의 스펙은 체력 22, 공격력 2~13, 공격 속도 1.5배로, 공격력이 낮지 않은 편이기에 충분한 방어력이 없다면 여기에서 치유 수단을 크게 소모하게 될 수 있으니 주의해야 하며 본체를 최대한 빨리 찾아 쓰러트려야 한다. 본체인 백부장은 보스 치고는 스펙이 높지 않으므로 일단 찾아내면 금방 잡을 수 있지만, 전투 중에도 잡몹을 던져대므로 이 또한 주의해야 한다.

4.3. (보스) W

감염자를 구제한다고? 카즈델에 사는 살카즈 대부분이 감염자야. 거기에, 여러 압력이나 모순을 떠 앉고 있지. 구체적으로 어디까지 구제해줄 수 있는데? 한 명의 살카즈도 지키지 못한 켈시와 당신이 어쩔 생각인 걸까?

5. 체르노보그 지하 (챕터 3)

AM 02:42/흐림/시정, 4NM
체르노보그 내부의 감염자들이 모여살던 동굴. 도심으로 향하는 지름길이다.
그들은 비감염자의 핍박에서 벗어나는 동시에 "재앙"을 피하기 위해 동굴로 하나둘씩 모여들기 시작했다. 하지만 그들은 어디론가 사라졌다. 대신 리유니온과 일부 감염 생물이 이 곳을 지키고 있다.
특수전 캐스터와 리벤저들이 파견됐다. 능동적인 전술을 구사해 적들을 처치하라.
  • 진형파괴병
    훈련을 쌓은 적의 돌격병. 이동속도는 일반 유닛보다 약간 높지만, 적의 체력을 흡수하는 능력을 갖고 있어 방어선이 제대로 갖춰지기도 전에 무너뜨리기도 한다. 이러한 특징으로 인해, 본 돌격병은 진형파괴병이라 불리게 되었다.
HP: 32
공격력: 5~17
정확도: 16
회피: 15
방어력: 0~4
경험치: 7
레벨 제한: 15
특이사항: 체력 흡수, 이동속도 2배

20% 확률로 치유 물약 드랍.
  • 특수전 캐스터
    리유니온의 캐스터. 일반적인 캐스터에 비해 각각 다양한 아츠를 사용할 수 있다는 특징이 있다.

    이 특수전 캐스터는 붉은색/파란색/보라색 로브를 쓰고 있으며, 일시적으로 당신의 공격 능력을 저하시키는/당신이 받는 피해를 늘리는/당신의 정확성과 회피를 낮추는 아츠를 사용할 것입니다.

    침묵 가능
HP: 35
공격력: 5~10
정확도: 18
회피: 15
방어력: 0~6
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 원거리에서는 6~15의 마법 대미지, 아츠 공격시 각 색깔에 맞는 디버프 아츠를 플레이어에게 부여.

3%, 1%, 0.33%, 0.11% 확률 순서로 무작위 아츠 스태프 드랍.
  • 리벤저
    특수한 공격 수단을 사용하는 신원불명의 전투원. 특수 제작된 무기를 사용하여 공격하며, 교전 중 공격 방법을 바꾸는 특성 때문에 저지하기가 까다롭다.

    (복수 상태일때)리벤저는 죽어가고 있지만, 그는 죽음의 문턱에서 그의 동료들이 속삭이는 것을 들었습니다. "네가 죽으면, 다른 동포들도 로도스에게 무참하게 죽어나갈 거야. 쓰러지지 마!"

    시간이 흐르거나 피해를 받는 등의 이유로 리벤저에게 둘러진 보호막이 모두 사라진다면 리벤저는 결국 죽을 것입니다. 그러나 보호막이 남아있는 동안 가하는 피해가 엄청나게 증가하므로 주의하십시오!

    리벤저에게 아직 n의 보호막이 남아있습니다.
HP: 40
공격력: 5~25(15~40)
정확도: 20
회피: 15
방어력: 0~8
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 사망시 복수 상태가 되어 1회 부활 및 공격력 대폭 증가, 매 턴 데미지를 입어 5턴 뒤 사망
  • 어벤저
    특수한 공격 수단을 사용하는 신원불명의 전투원. 리벤져보다 더 예사롭지 않은 실력을 갖고 있다. 특수 제작된 무기를 사용하여 공격하며, 교전 중 공격 방법을 바꾸는 특성 때문에 저지하기가 까다로우니, 조심하도록 하자.
HP: 40
공격력: 5~25(15~40)
정확도: 20
회피: 15
방어력: 6~10
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 복수 상태가 되어도 보호막을 잃지 않는다.

100% 확률로 무작위 갑옷 드랍.
  • 고에너지 원석충
    야생의 감염 생물. 복부에 대량의 오리지늄과 동화되어 불안정안 상태인 관계로 사망 시 폭발이 발생할 수 있다. 이런 저지능 생물은 적의 캐스터에게 조종당할 가능성이 있으며, 인공설비에 침입하여 공격한다. 그들은 독 이빨로 대상을 중독시키고 먼 거리까지 거미줄을 발사할 수 있으며, 그들의 먹잇감이 도망치려는 어떠한 길도 막으려 들 것입니다.

    침묵 가능
HP: 45
공격력: 8~24
정확도: 22
회피: 14
방어력: 0~6
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 죽을 때 주변에 잠깐 지속되는 독가스와 마비가스 생성, 원거리에서 거미줄을 뿌릴 수 있음, 거미줄을 밟으면 속박, 플레이어가 다가오거나 서있을 경우 자신 방향 플레이어 바로 옆 타일에 발사하고 멀어질경우 멀어지는 방향 바로 앞 타일에 발사함. 거미줄은 아무 물건이나 던져 제거할 수 있으며, 투척 무기와 스태프 발사 등을 가로막는다.

12.5% 확률로 수상한 고기 드랍.
  • 머드락의 거대 석상
    머드락의 오리지늄 아츠 피조물. 의식이 없으며, 머드락 본인의 조종이 필요하다. 둔하고 느리지만, 극도로 높은 물리 데미지와 HP로 인해 격퇴하기 어렵다.

    그들의 가장 큰 약점은 거대해진 크기로, 이 때문에 던전의 조그만 통로와 문을 지나갈 수 없습니다.
HP: 88
공격력: 15~25
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~8
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 한칸 통로를 통과 못함, 발사 위치에 1턴 뒤 마비를 일으키는 아츠 사용, 보통 주변에 1칸 마비를 피할 수 있는 타일이 생김

12.5% 확률로 무작위 무기나 갑옷 드랍.

원본이 되는 녹픽던의 DM-200과는 달리 독가스를 방출하지 않으며, 대신 보스의 패턴인 낙석 패턴을 사용한다.
원거리에선 사실상 공격 수단이 없기때문에 사거리가 긴 무기를 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. 대신 그만큼 스펙이 올랐기에 근접전에서는 더욱 위험하다는 점은 주의할 것.
  • 길 잃은 석상

    • 라이타니엔에 있는 어느 고탑의 늙은 캐스터가 만든 실험용 피조물. 이 거대 석상은 본래 '하인' 역할을 하도록 만들어진 것이지만, '누구'를 모셔야 할지 알려주는 것을 깜빡했다고 한다..

      시에스타 흑요석으로 만들어진 이 거대한 골렘은 경이로운 내구성을 갖게 됐지만, 너무 무거운 탓에 움직일 수 없게 됐습니다. 하지만 그의 환영은 당신을 일격에 으깨버릴 만큼 위협적입니다.
HP: 80
공격력: 35~45
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~8
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 한칸 통로를 통과 못함, 발사 위치에 1턴 뒤 마비를 일으키는 아츠 사용, 보통 주변에 1칸 마비를 피할 수 있는 타일이 생김
  • 마법 거대 석상
    살카즈의 고대 마법이 주입된 머드락의 오리지늄 아츠 피조물. 주인의 의지를 이어받아, 상당히 난해한 오리지늄 아츠의 원리로 움직인다.

    이 석상과 정면으로 싸우는 것은 자살행위일 것입니다. 허나 높은 위치에서 떨어졌을 때의 충격엔 대비가 안된 것 같습니다.
HP: 999
공격력: 90
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~20
경험치: 25
레벨 제한: 25
특이사항: 이동속도 50%, 받는 피해 90% 감소

100% 확률로 희생의 일기장 드랍.

14층에서 확정적으로 등장한다. 나무 바리케이드 너머 넓은 공간 정중앙에 위치해 있으며 자극하지 전까진 움직이지 않는다. 스펙을 보면 알겠지만 맞딜로 잡으라고 있는 녀석이 아니며 낙사로 처치하는게 이롭다. 현기증 효과를 무시하니, 붉은 사슬, 충격파의 아츠 스태프가 있을 경우에만 시도하는게 좋다.

5.1. 블러드 위치

현대 오리지늄 아츠보다 더욱 무서운 윈터위습 족의 고대 마법을 연구하는 현지인. 엄청난 전투력을 가졌기에 정면으로 싸우는 것은 위험 하지만, 힘의 부작용으로 전투에 돌입하는 순간 빠르게 체력을 잃게될 것입니다.

미니보스 : 처치하지 않으면 다음 층 보스와 탈룰라가 강화됩니다!
HP: 300
공격력: 16~24
정확도: 25
회피: 15
방어력: 4~12
경험치: 12
레벨 제한: 없음
특이사항: 공격 속도 2배, 이동속도 2배, 매 공격마다 공격력 6씩 증가, 플레이어 접근 전까지 잠들어 있음, 깨어있을 시 분노 버프 획득 및 체력이 16 이하가 될 때까지 매 턴 15의 피해를 받음, 체력이 15 이하가 되면 이동 속도 0.5배로 감소.

통합운동 위기협약 적용시 14층에 추가되는 미니 보스. 단독 스펙도 보스 이상으로 강력하지만 온갖 기믹을 달고 있어 초월적인 전투력을 가지고 있다.

다른 미니 보스들에 비해 위험도가 가장 크고 위험한 보스로, 도망가려 해도 이동 속도가 4배인지라 불가능하며, 싸우려고 해도 스펙이 어마무시한지라 순식간에 죽을 수 있다. 이 때문에 충격파 막대나 폭풍덩굴 풀로 낙사시키는 방법이 가장 추천되며, 아이템이 부족하여 낙사가 여의치 않으면 최대한 투명 물약 등으로 접근을 피해서 체력이 빠지기 전까지 버텨야 한다. 아니면 업적을 목적으로 피할 경우 스즈란의 스태프나 룬석으로 깊게 재워야 한다.

5.2. (보스) 머드락

연령 미상, 성별 불명, 이력 불명, 라이타니엔에서 황야를 유랑하는 감염자 조직의 우두머리다. 과거 리유니온의 일원으로 활약했던 머드락이 지금 전장에 다시 나오게 된 건, 대체 무슨 이유 때문일까?
HP: 300 / 450(체르노보그 섬멸)
공격력: 12~22
정확도: 20
회피: 15
방어력: 0~10
경험치: 30
레벨 제한: -
속성: 살카즈, 보스, 대형, 전기
특이사항: 매 공격시 공격력 증가, 증가한 공격력은 이동할 때마다 감소, 플레이어 주변에 마비를 일으키는 지진을 발생시키거나 유독 가스를 살포, 머드락이 직접 전기 함정에 들어갈경우 보호막 생성.
특이사항: 체력을 33% 잃을 때마다 모든 공격과 상태이상에 면역이 되며, 3턴 소비후 기존 속도의 150%로 이동하고 플레이어가 벽에 숨었을 시 1턴을 소비해 벽을 굴착해서 파괴시킨다. 축음기이 하나 파괴되기 이전까지 계속해서 상태가 유지되며, 축음기 파괴시 원래 상태로 돌아간다.
  • 통합운동 위기협약 미니 보스 패널티 : 이동시 공격력 감소량이 대폭 감소한다. 또한, 3페이즈 돌입시 방어력이 큰 폭으로 상승한다.
  • 체르노보그 섬멸 위기협약 효과 : 낙석 패턴이 물 타일을 생성하며, 축음기 활성화시 전기 함정 / 물 타일의 피해량이 대폭 상승한다. 또한, 본인과 축음기의 체력이 큰 폭으로 상승한다.

녹픽던의 DM-300에 대응하는 보스.

일반 버전이 스펙만 되면 호구끼가 있는 것과는 달리, 다른 보스라고 해도 될 정도로 매우 강력해진다. 본체와 축음기의 체력이 크게 상승하는 것도 있지만, 낙석 패턴의 물 타일 생성과 감전 피해 대폭 상승이 시너지를 일으킨다는 점이 가장 큰 요인으로 꼽힌다. 1~2페이즈 때에는 조심하면 큰 문제가 없으나, 3페이즈 땐 충전 상태로 낙석 패턴을 사용하기때문에 피하지 못하면(혹은 피할 수 없는 상황이 만들어진다면) 마비 + 강화된 감전 피해 + 머드락의 평타가 3~4턴에 걸쳐 연속으로 들어오기때문에, 체력이 풀피에 가깝더라도 순식간에 빈사 내지 즉사당할 수 있다.

낙석 패턴을 피할 수 없는 상황이 오지 않도록 자리선정을 하는 것이 중요하나, 강타 스킬(1스킬)을 가진 블레이즈 나 그레이스롯은 3페이즈때 강타를 연속해서 사용하여 머드락을 빠르게 처치하는 식으로도 대응할 수 있다.

6. 체르노보그 도심 (챕터 4)

AM 07:28/낙뢰/시정, 2NM
체르노보그 도심, 코어로 향하는 길
조금 유혈사태가 있었지만, 그녀와 오해를 풀었다. 머드락의 말에 의하면 이곳에 숨어있던 감염자들을 라이타니엔으로 대피시켰다고 한다. 체르노보그 도심에 도달했다. 이미 이 일대에선 "재앙"이 시작됐다. 재앙 구름으로 하늘은 어두워졌고, 어디선가 낙뢰가 떨어지고, 땅에선 오염된 오리지늄 광석이 돋아나고있다. 이곳의 일부 리유니온은 재앙으로 인한 오리지늄 반응에 미쳐버리거나, 몸에 변이가 일어나기 시작했다..
오리지늄 침식으로 더욱 강해진 적들이 돌아다니고 있다. 일반적인 공격으로는 적을 처치하기 어려울 것이다.
  • 숙주 병사
    의식불명 상태로 몸을 조종당하고 있는 병사. 이런 생물이 전장 위를 돌아다닌다는 건 직접 겪어보지 않는 이상은 상상하기 어려운 일이리라.


    하나의 숙주병사가 쓰러지면, 다른 숙주병사가 주변이 있는 한 계속해서 몇 턴 후에 부활할 것입니다.
HP: 45
공격력: 16~22
정확도: 24
회피: 20
방어력: 0~4
경험치: 5
레벨 제한: 20
특이사항: 2마리가 1인조로 행동, 한마리를 격파후 일정시간동안 시야 내에 있는 숙주 병사를 처치하지 못할시 쓰러진 숙주 병사가 일정 체력을 갖고 부활.

50% 확률로 골드를 드랍
  • 드론 플레임
    적이 조종하는 드론으로, 추가 아머를 장착하여 더욱 파괴하기 어려워졌다. 프로토 타입이 그래픽 엔진 스튜디오에서 설계되었다고 전해지는 '플레임'은 특수 장치를 통해 공격 대상에게 고온의 열기를 발사 할 수 있는데, 공격당한 대상은 화상을 입게 되어, 전투에 불리한 영향을 미치게 된다.
HP: 65
공격력: 15~25
정확도: 25
회피: 20
방어력: 0~5
경험치: 10
레벨 제한: 20
속성: 화염
특수: 비행형 적
특수: 근접 공격 명중시 1/2 확률로 연소를 부여
특수: 냉기/눈보라 타일에 올라서거나 냉동/빙결 효과를 받을 상황에서 해당 효과를 받는 대신 1~43의 추가 피해를 받음. 물 타일 위라면 피해가 32~65로 증가.
특수 : 붙어있는 타일에 플레이어가 있지 않으면 간혹 연소를 부여하는 원거리 공격을 가함
  • 드론 프로스트
    적이 조종하는 드론으로, 추가 아머를 장착하여 더욱 파괴하기 어려워졌다. 프로토 타입이 그래픽 엔진 스튜디오에서 설계되었다고 전해지는 '프로스트'는 특수 장치를 통해 공격 대상의 체온을 급격히 낮출 수 있는데, 공격당한 대상은 이동 속도가 대폭 감속되어, 전투에 불리한 영향을 미치게 된다. 또한 물 위에 있을때 더 큰 상태이상을 준다.
HP: 65
공격력: 15~25
정확도: 25
회피: 20
방어력: 0~5
경험치: 10
레벨 제한: 20
속성: 냉기
특수: 비행형 적
특수: 근접 공격 명중시 1/2 확률로 냉기 부여
특수: 화염 공격에 취약
  • 드론 스파크
    적이 조종하는 드론으로, 추가 아머를 장착하여 더욱 파괴하기 어려워졌다. 프로토 타입이 그래픽 엔진 스튜디오에서 설계되었다고 전해지는 '스파크'는 특수 장치를 통해 공격 대상에게 고압의 전기를 발사 할 수 있는데, 공격당한 대상은 일시적으로 실명하게 되어, 전투에 불리한 영향을 미치게 된다. 또한 물 위에 있을때 더 큰 피해를 입힌다.
HP: 65
공격력: 15~25
정확도: 25
회피: 20
방어력: 0~5
경험치: 10
레벨 제한: 20
속성: 전기
특수: 비행형 적
특수: 플레이어와 붙어있지 않을시 일정 확률로 실명을 거는 광선 발사
특수: 근접 공격시 대미지의 일부가 인근의 다른 유닛으로 전도
  • 랩터
    적이 조종하는 드론. 모 우주 슈팅 게임의 팬이 외관을 제작한 관게로 '랩터'라 불리고 있다. 고속 사격이 가능한 소형 기관총과 원거리 아츠 리시버가 탑재되어 있는 것으로 미뤄보아 가까운 곳에 숨어있는 캐스터가 조종하고 있는 것으로 보인다. 우수한 은폐성과 공격성은 작전 중인 오퍼레이터에게 큰 위협이 될 것이다.
HP: 65
공격력: 15~25
정확도: 25
회피: 20
방어력: 0~5
경험치: 10
레벨 제한: 20
특수: 비행형 적
특수: 공격 명중시 상태이상 또는 무작위 저주 아이템, 저주받은 마법 막대의 효과 발동.
  • 숙주 투척병
    점점 미쳐가고 있는 적군 투척병. 지속적으로 생명을 잃어가고 있다. 미친 듯이 주변의 모든 것을 목표에게 던진다. 어떻게 이런 생물이 전장에 존재할 수 있는지, 상상이 잘 가지 않는다.


    침묵 가능
HP: 75
공격력: 12~18
정확도: 25
회피: 18
방어력: 0~8
경험치: 11
레벨 제한: 21
특수: 플레이어 발견 시 활성된 오리지늄 효과로 공격력 상승, 대신 매 턴마다 체력 감소.
  • 숙주 병사(폭주)
    숙주 병사는 이성을 잃은 대신 얻은 강력한 힘으로 특별한 무기 없이 오직 맨손 전투만 고집하며, 그들이 집중한 상태가 되면 그들을 향한 다음 공격을 튕겨낼 수 있으며, 이는 필중 공격에도 예외없이 적용됩니다. 그들은 움직이는 동안은 더 빠르게, 움직이지 않고 싸울 때는 더 느리게 집중력을 쌓습니다.
HP: 105
공격력: 10~27(일반)/20~32(집중)
정확도: 30
회피: 18
방어력: 0~2
경험치: 11
레벨 제한: 21
특수: 이동, 공격 속도 200%
특수: 물리 공격을 확정으로 1회 막는 집중 버프를 자신에게 부여, 해당 버프가 소진된 이후 이동, 또는 몇턴의 시간이 지날시 버프 재부여, 플레이어 발견 시 활성된 오리지늄 효과로 공격력 상승, 대신 매 턴마다 체력 감소.
  • 숙주 리더(폭주)
    완전히 이성을 잃어버린 적군 병사. 지속적으로 생명을 잃어가고 있다. 감염이 이미 골수에까지 퍼졌으며, 일반적인 폭주한 숙주들보다 더 강한 공격 욕구를 가지고 있다. 어떻게 이런 생물이 전장에 존재할 수 있는지, 상상이 잘 가지 않는다.
원본 개체: 숙주 병사(폭주)
공격력: 12~28(일반)/21~33(집중)
특수: 물리 공격을 확정으로 1회 막는 집중 버프를 자신에게 부여, 해당 버프가 소진된 이후 이동, 또는 몇턴의 시간이 지날시 버프 재부여, 플레이어 발견 시 활성된 오리지늄 효과로 공격력 상승, 대신 매 턴마다 체력 감소.
특수: 일반 숙주 병사(폭주)보다 집중을 쌓는 속도가 빠름.
  • 숙주 부랑자
    의식불명 상태로 몸을 조종당하고 있는 부랑자. 몸 군데군데에 오리지늄 결정이 솟아난 이런 생물이 전장 위를 돌아다닌다는 건 직접 겪어보지 않는 이상은 상상하기 어려운 일이리라.


    부랑자들은 더욱 강해졌지만, 거대하게 자라난 결정들이 좁은 통로를 지나갈 수 없게 만들었다. 메피스토는 이를 보완하기 위해 그들에게 새로운 아츠 능력을 부여했습니다. 그들은 순간이동을 통해 방을 오갈 수 있으며, 사거리 밖에 있는 적을 그들에게 순간이동시킬 수 있습니다.
HP: 95
공격력: 25~30
정확도: 28
회피: 15
방어력: 0~12
경험치: 12
레벨 제한: 22
특수: 방 텔레포트 가능, 플레이어를 텔레포트로 끌어들임.

6.1. 파우스트

리유니온 간부, 스나이퍼 신분으로 리유니온에 가담하고 있으며, 보통 메피스토와 함께 행동하고 있다.
원거리 공격을 가하며, 제자리에서 움직이지 않고 연속으로 4회의 공격을 가하면 끔찍한 위력의 강화 화살을 발사할 것입니다.

미니보스 : 처치하지 않으면 다음 층 보스와 탈룰라가 강화됩니다!
HP: 225
공격력: 25~30
정확도: 35
회피: 20
방어력: 0~12
경험치: 17
레벨 제한: 없음
특이사항: 이동 속도 0.8배, 제자리에서 4턴 이상 공격 시 (현재 공격력*2+플레이어 현재 체력/2)의 피해를 주고 2턴의 실명을 부여.

통합운동 위기협약 적용시 19층에 추가되는 미니 보스. 살카즈 스나이퍼와 동일한 도주 메커니즘을 가지고 있다.

기본적인 이동 속도가 살짝 느리기 때문에 금방 따라잡을 수 있으며, 일단 붙는데 성공했으면 도주하기 위해 계속 이동하게 되니 제자리에서 공격하는 일은 줄어든다. 대신 사거리가 긴 무기로 마음 놓고 계속 때리거나 어떠한 이유로든 공격을 4회 이상 허용하면 그대로 앙크가 폭발하므로 매우 주의해야 하며, 특히 맵이 어두울 경우 더욱 위험하다.

6.2. (보스) 메피스토

리유니온 간부, 메딕 신분으로 리유니온에 가담하고 있으며 보통 파우스트와 함께 행동하고있다. 지휘 하에 있는 부대를 진격시키고, 메피스토가 치료를 담당하며 숙주 유닛을 지속적으로 불러낼 수 있다.

현재로서는 그가 바로 숙주의 조종자라고 판명된다.

7. 체르노보그 코어 (챕터 5)

AM 12:06 / 낙뢰 동반 지진 / 시정, 600YDS
체르노보그의 코어가 있는 랜드마크 타워
체르노보그는 재앙의 중심으로 달려가고 있으며, 누군가 코어를 조정해 임의로 위치를 조정한 것 같다.
이 모든 폭동의 배후자가 이 타워에 있다. 그녀는 살카즈 용병군을 자신의 편으로 만들었으며 침입자들을 무참히 짓밟을 준비를 마쳤다. 부조리할 정도로 강력한 적들과 마주하게 됐지만, 승리를 기다리는 동료들을 떠올리자, 지금 이 모든 것을 견딜 수 있게 되었다. 발걸음을 조심하라. 이곳의 시야는 언제나 좁으며, 적들은 시야 밖에서 당신에게 큰 위협을 줄 것이다.
  • 살카즈 도병
    살카즈 용병. 오랜 세월에 계속된 전쟁은 이들을 만신창이로 만들었지만, 지금도 고용주의 명령을 완수하기 위해 계속해서 싸우고 있다.


    살카즈 도병은 그리 위협적인 존재는 아니지만, 민첩하고 위험한 존재입니다. 그들은 목표에 신속하게 접근하여 당신의 목을 취할 것입니다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 살카즈 제단
    살카즈의 힘으로 만들어진 이 제단은 특별한 힘을 지니고 있습니다. 이 제단은 자체적인 전투 능력은 없지만, 주기적으로 살카즈 도병들을 불러들입니다.


    이 제단들은 탈룰라의 의지와 연결되어있는 것 같습니다. 파괴한다면 탈룰라의 힘을 약화시킬 수 있을 것 같습니다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 살카즈 랜서
    장창을 사용하여 돌격하는 특수훈련을 받은 살카즈 용병. 돌진 속도가 빠를수록 방어선에 주는 위협은 더 커질 것이다.


    이들은 대원을 발견하면 가속 상태에 돌입합니다. 가속 상태일 땐 공격력이 상승하며, 이동할 때마다 추가 공격력과 명중률, 이동속도를 얻습니다. 공격시 가속 상태가 해제됩니다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 아츠마스터 A2
    적이 조종하는 드론으로, 비행 보조 모듈을 일부 제거하여 비행속도를 희생하는 대신 더 큰 아츠 무기를 장착했기에, 원거리 마법 대미지에 각별히 주의해야 한다. 자료에 따르면, 탑재된 아츠 무기는 더 많은 양의 마법 대미지를 막아주는 역할도 겸한다고 한다.


    침묵 가능
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 살카즈 스나이퍼
    살카즈의 용병. 거대한 몸집은 사격 능력에 전혀 영향을 주지 않았다. 오히려 다른 사람들보다 강한 육체를 활용하여, 더 막강한 위력의 원거리 무기를 운용할 수 있게 되었고, 그만큼 쓰러뜨리기가 더욱 어려워졌다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 스나이퍼 리더
    살카즈의 용병. 살카즈 스나이퍼보다 작전 능력이 뛰어나다. 그들은 무조건 근접전을 피하며, 산성 원석충의 체엑을 묻힌 화살을 발사한다. 거대한 몸집은 사격 능력에 전혀 영향을 주지 않았다. 오히려 다른 사람들 보다 강한 육체를 활용하여, 더 막강한 위력의 원거리 무기를 사용할 수 운용할 수 있게 되었고, 그만큼 쓰러뜨리기가 더욱 어려워졌다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 제국 포화 선조자
    우르수스군의 포병 캐스터가 조종하는 드론, 두텁고 견고한 재질의 장갑으로 무장하였다. 우르수스 포병의 맹렬한 집중 포격을 유도한다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 돌격자
    우르수스군 중 기동력과 돌파력을 겸비한 병과. 갑옷을 두르고 있으며, 무장이 부족한 상태의 적을 상대할 때 뛰어난 역량을 발휘한다.


    이들은 적을 강하게 찌르는 대신 밀쳐내는 공격을 가합니다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 돌격 선봉
    우르수스군의 강력한 보병. 우르수스가 결성한 제국군의 침략 선봉 부대. 공수를 겸비하였으며, 근접전과 투척에 능하다. 어느 정도 대미지를 입으면 사기가 오르고 파괴력이 더 커진다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 백전 돌격 선봉
    풍부한 실전 경험을 지닌 우르수스군의 강력한 보병. 우르수스가 결성한 제국군의 침략 선봉 부대. 공수를 겸비하였으며, 근접전과 투척에 능하다. 어느 정도 대미지를 입으면 사기가 오르고 파괴력이 더 커진다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 황제의 칼날
    모든 근위병은 하나의 나라요, 그의 발아래의 대지는 모두 우르수스의 국토이다.


    강력한 능력을 지녔습니다. 먼저 공격하지 않으면 공격하지는 않을 것 같습니다.
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:

7.1. (보스) 탈룰라

리유니온의 리더이자 대변인. 현재까지 있었던 많은 폭동 사건의 배후로 지목되었으며, 체르노보그 사건의 주모자이다.

그녀는 자리에서 움직이지 않지만, 강력한 아츠 광선을 발사할 수 있고 이를 돕기 위해 다양한 군단을 소환할 것입니다.

7.2. (보스) 불사의 검은 뱀

수없이 죽었음에도 우르수스의 대지에서 사라지지 않은 오래된 의지

8. 챕터 6

8.1. 시에스타

추가 챕터. 박사를 구출 후 1층으로 돌아온 뒤 로도스 아일랜드로 올라간 후, 30층 헬기를 바로 타면 이동할 수 있다. 단, 한번 진입하면 다시 로도스 아일랜드로 돌아갈 수 없게되니 신중히 판단하고 진입하자.

다른 챕터에서 강화의 일기장 3개 / 힘의 물약 2개를 드롭하나, 이 챕터에서는 강화의 일기장을 상점에서 2개 판매하고 힘의 물약만 드롭된다. 부족한 강화의 일기장 1장은 갑옷 개조 키트라는 아이템으로 대체되어, 해당 챕터의 퀘스트 NPC인 실론의 퀘스트 보상으로 지급된다.[2]
  • 보병
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 일개미
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 부두 선원장
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 헤비보트
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 스나이퍼
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 조류 제어술사
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 특공대원
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:

8.1.1. (보스) 슈바르츠 & 시장 크로닌

보스는 둘이지만, 실질적으로 크로닌이 보스고 슈바르츠는 기믹의 성격이 강하다. 숨바꼭질과 비슷하게 전개되는 보스전으로, 심안의 물약이나 붉은 사슬 아티팩트 등이 있다면 진행이 쉽다. 특히 파괴 로즈몬티스의 경우 텔레포트하든 말든 심안 상태에서 원거리 저격만 하면 되니 날먹 수준.
  • 슈바르츠
    기밀 작전, 조사, 기밀 정보 보호, 야외 생존, 크로스보우 사용 등의 기술에 매우 조예가 깊다. 주기적으로 플레이어에게 저격을 시도한다.
HP: 1000
공격력: 50 ~ 70, 65 ~ 80 (페이즈 2부터)
정확도: 40
회피: 100
방어력: ? (의미 없음)
경험치: ?
레벨 제한: -
속성: 보스
특이사항: 무적

능력 : 저격
7턴마다 특수 기술인 저격을 사용하여 플레이어 위치에 경고를 생성하며, 다음 턴에 해당 위치에 플레이어가 있다면 피해를 입힌다. 이 패턴은 플레이어가 은신하든, 슈바르츠가 플레이어가 인식하지 않았든 무조건 발동한다.

슈바르츠에게는 어떤 방법으로도 피해를 입힐 수 없기에, 특공대원들은 처치하더라도 슈바르츠만큼은 반드시 피해가야한다. 물리 공격력이 높은 편이기 때문에 방어력이 낮다면 접근시 큰 피해를 받을 수도 있다.
  • 시장 크로닌
    화람지심 다시 읽기 귀찮다
HP: 1200
공격력: 0
정확도: 0
회피: 0
방어력: 0 ~ 10
경험치:40
레벨 제한: -
속성: 보스
특이사항: 체력이 일정 수치 이하가 되면 텔레포트시 특공대원 들에게 지구력[3]를 부여하며, 슈바르츠의 공격력을 증가시킨다.

능력 : 텔레포트
플레이어와 조우시, 그리고 일정 이상의 피해를 입었을 때 발동. 맵의 무작위 위치로 순간이동 후 슈바르츠와 특공대원 2마리를 소환하여, 플레이어에게 실명, 마비, 연소, 느려짐 디버프를 부여한다. 이 디버프들은 31~34층에서 등장하는 시에스타 흑요석 아이템을 사용해둠으로써 막을 수 있다.

보스전에서 처치해야되는 대상으로, 본인은 아무런 행동도 하지않지만 일정이상 피해를 받으면 텔레포트한다.

8.2. 사르곤

8.2.1. (보스) 토미미

8.3. 이베리아

8.3.1. (보스) 첫 발언자

9. 챕터 7

9.1. 시에스타

  • 용암 원석충
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 메탈 크랩
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 록브레이커
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 고에너지 원석충α
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 산성 원석충α
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 변이 바위거미
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:
  • 화산 심장부
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:

9.1.1. (보스) 폼페이

9.2. 사르곤

9.2.1. (보스) 유넥티스

9.3. 이베리아

9.3.1. (보스) 이샤믈라

10. 기타

  • 오벨리스크
HP:
공격력: 0
정확도: 0
회피: 0
방어력: ?
경험치: ?
레벨 제한: -

낮은 확률로 묘비가 있는 방에서 묘비 대신 등장한다. 오벨리스크 자체는 공격을 하지 않고 적을 소환하지도 않지만, 물리 공격을 받을 시 부식 가스를 주위에 살포한다. 그러니 한번 치고 빠졌다 부식 가스가 사라지면 다시 와서 공격하는 것을 반복해야 한다. 오벨리스크를 부수면 4티어 무기인 식서의 인장을 확정으로 제공한다.
HP: 5 + D x 5
공격력: 1 + D/2 ~ 5 + D
정확도: 12 + D
회피: 1 + D
방어력: 0 ~ 1 + D/2
경험치: 0
레벨 제한: 40

매우 낮은 확률로 모든 층에서 생성될 수 있는 변종. 공격시 대상에게 1.5배의 피해와 4턴의 실명을 걸고 텔레포트하는 능력이 있다. 120턴의 쿨타임이 있는 능력이기 때문에, 원거리 공격으로 처치하거나 공격당한 후 쿨타임 상태인 크라운슬레이어를 찾아 죽이는 식으로 처치하면 된다. 처치시 100 + 50*(층 수)의 합성옥을 얻을 수 있다.
  • 럴커
리유니온의 특수 전투원. 행동이 민첩하고 잘 발견되지 않아 일반적인 공격으론 피해를 주기 어려우나, 단 한번의 공격으로 나가떨어질 만큼 연약하다.
HP: 1
공격력: 1 + Lv/2, 2 + Lv
정확도: 10 + Lv
회피: 50 + 5 x Lv
방어력: 0 ~ 1 + (층 수)/2
경험치: 0
레벨 제한: -2

묘비를 열었을 때 플레이어 상하좌우 4칸 중 빈 공간들에 확정적으로 등장하며(최대 4마리), 맵에 등장하는 시체를 열었을 때에도 확률적으로 1마리가 등장한다. 회피율이 매우 높으나 체력이 1 고정이기 때문에 문을 끼고 기습 공격을 이용하거나, 화염이나 독 등 함정을 이용하거나, 아츠 스태프를 이용해 쉽게 처치할 수 있다.
  • 유격대 방패병
패트리어트의 정예 호위 전사. 패트리어트의 의지를 따라, 방패병은 '감염자의 방패'에서 견실한 성벽과도 같은 존재다. 그는 당신이 선제공격을 하지 않는 이상 공격해오지 않을 것이다.
HP: 15 + D x 5
공격력: 착용한 무기의 공격력을 따른다.
정확도: 9 + D
회피: 4 + D
방어력: 0 ~ D
경험치: 0
레벨 제한: -
  • 유격대 중갑 방패병
패트리어트의 정예 호위 전사. 패트리어트의 의지를 따라, 방패병은 '감염자의 방패'에서 견실한 성벽과도 같은 존재다. 그는 당신이 선제공격을 하지 않는 이상 공격해오지 않을 것이다.
HP: 30 + D x 10
공격력: 착용한 무기의 공격력을 따른다.
정확도: 9 + D
회피: 4 + D
방어력: 착용한 방어구를 따른다.
경험치: 0
레벨 제한: -
  • 촉수
이 촉수는 원래 지하 물웅덩이에 살던 종은 아니었습니다. 이 녀석들은 이베리아에서 수입해온 일종의 "보안장치"입니다.
HP: 10 + D x 5
공격력: D ~ 4 + D x 2
정확도: 20 + D x 2
회피: 10 + D x 2
방어력: 0 ~ D
경험치: 0
레벨 제한: -
특이사항: 이동속도 2배, 100% 확률로 수상한 고기 드랍. 물 밖으로 끌려나오면 즉사.

보통 투명화 포션을 쓰고 지나가야 하는 방의 경비병 역할을 하며, 연못 같은 지형이 있는 방에 확률적으로 등장한다. 공격 속도도 빠르고 굉장히 아프기 때문에 정면으로 싸우기는 힘들고, 투척 무기나 스태프로도 공격할 수는 있지만 체력도 꽤 높기 때문에 보통은 시간낭비다. 잡고 싶다면 기본 사거리가 긴 주무기나 그레이슬롯의 쇠뇌 등 장탄수 제약이 없는 무기로 패거나, 물 밖으로 나오면 즉사하는 것을 이용해 충격파의 아츠 스태프나 붉은 사슬 등으로 끌어내는 것이 좋다.
  • 매복 병사
매복한 리유니온 병사는 보급이 필요한 대원들을 기습하는 작전을 수행합니다. 이들은 특별한 훈련을 받았기에 상당히 강한 편입니다. 하지만 그 만큼 장비가 뛰어나기에, 쓰러트린다면 더욱 많은 보급을 받을 수 있을 것입니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

상자로 위장한 리유니온 병사. 해당 층의 일반적인 적보다 더 튼튼하고 아프지만 괜찮은 전리품을 들고 있는 경우가 많다. 상자 모양이지만 텍스처에 녹색 테두리가 없고, 상자 속에 든 병사가 뚜껑을 열었다 닫았다 하면서 계속 움직이기 때문에 쉽게 식별할 수 있다.
  • 상급 매복 병사
훈련받은 이 리유니온 병사는 일반적인 매복 병사보다 뛰어납니다. 이들은 보급 물자로 위장해있으며, 일반적인 매복 리유니온 병사보다 강합니다. 대신 그만큼 좋은 물자를 지니고 있습니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

황금 열쇠로 여는 빨간 상자로 위장한 병사. 더 강하다고는 하지만 데이터마이닝 상 일반 매복 병사와 스펙 차이는 없다.
  • 특수 매복 병사
특별한 훈련을 받은 교활한 이 병사들은 보급 물자로 위장해있습니다. 일반적인 매복 병사와는 다르게 대원의 물건을 훔칠 수 있으며, 물건을 훔치면 빠르게 달아나려고 합니다. 이들은 최대한 전투를 피하려하며, 검에 특별한 아츠가 있어 상대를 전이시킬 수 있습니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

하늘색 열쇠로 열리는 상자 두 개가 있는 귀중품 방의 상자로 위장한 병사. 두 상자 중 하나가 이 병사라면 한 상자는 열쇠로 열고 이 병사를 처치해서 두 상자의 보상을 모두 획득할 수 있다. 그러나 높은 스펙은 여전한데 전투를 피해 도망가려 하고, 맞으면 이런저런 디버프가 걸리기 때문에 도주 경로에 디버프 씨앗을 좀 심어둬서 도망가지 못하게 하고 잡는 것이 중요하다.
  • 황금 벌
황금 벌들은 작은 몸집에도 불구하고 그들의 집을 맹렬하게 지키려고 합니다. 이 녀석은 매우 화가 나 있는 상태이니, 가까이 다가가지 않는 것이 좋겠습니다.
HP: (2 + Lv) x 4
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: (2 + Lv) x 0.4 + (2 + Lv)
정확도: 9 + Lv
회피: 9 + Lv
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

벌집을 던지거나 깨면 나오는 벌. 생각보다 스펙이 좋은 편이다. 벌집을 던져 깨면 깨진 벌집 주변을 지키며, 손에 든 채로 깨면 플레이어를 계속 따라다니며 공격한다.


[1] 근접 공격을 하려고 무턱대고 켈시를 터치하면 게임이 끝나버리니 원거리 무기, 아츠 스태프 따위를 사용하여 데미지를 줘야 한다. [2] 갑옷 전용으로, 강화해줌과 동시에 만약 갑옷의 티어가 5티어가 아니라면 티어를 상승시켜준다. [3] 이동속도 50%증가

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