최근 수정 시각 : 2024-11-22 22:33:31

RIVALS/맵


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무기
(스킨)
듀얼 팁 및 전략 업데이트 목록

1. 개요2. 목록
2.1. 단순함
2.1.1. 아레나2.1.2. 백룸2.1.3. 대형 백룸
2.2. 보통
2.2.1. 대형 아레나2.2.2. 교차로2.2.3. 대형 교차로2.2.4. 스플래시2.2.5. 빅 스플래시2.2.6. 부두2.2.7. 기차역
2.3. 복잡함
2.3.1. 건설 현장2.3.2. 오닉스
2.4. 매우 복잡함
2.4.1. 사격장

1. 개요

RIVALS에 존재하는 맵들을 서술한 문서.

각 맵마다 지형, 면적 등이 천차만별이라서 모든 무기들이 다양한 맵에서 사용된다.

2. 목록

2.1. 단순함

2.1.1. 아레나

가장 기본적인 맵. 좁은 면적에 벽이 많으며, 맵의 양 끝에는 경사로가 있다.

2.1.2. 백룸

어둡고 음침한 분위기의 맵. 벽이 많고 통로가 좁아서 미로 같은 모습을 가지고 있기에 RPG, 산탄총과 같은 근접 무기가 유리하다.

2.1.3. 대형 백룸

백룸의 대형 버전. 원본과 유사하나 면적이 넓어 더 미로다운 모습을 가졌다.

2.2. 보통

2.2.1. 대형 아레나

아레나의 대형 버전. 원본보다 훨씬 넓으며 그에 따라 유리한 무기가 달라진다.

2.2.2. 교차로

로블록스 전통의 교차로. 크게 검은 성, 갈색 성, 언덕으로 나뉘며 지형이 높아 저격소총과 같은 원거리 무기가 유리하다.

2.2.3. 대형 교차로

교차로의 대형 버전. 사격장에 맞먹을 정도로 넓으며, 원본과 다른 다양한 지형들이 추가되었다.

2.2.4. 스플래시

수영장이 모티브인 맵. 중앙에 트램펄린이 있으며 낙사하기가 쉽다. 맵을 뒤덮는 물은 투사체를 관통하며 위에 있는 플레이어는 특정 상황을 제외하면 지속적으로 낮게 점프한다.

2.2.5. 빅 스플래시

스플래시의 대형 버전. 면적이 넓어진 것 외에는 원본과 차이점이 거의 없다.

2.2.6. 부두

이 게임의 물자를 운송하는 항구로, 면적이 넓고 건물들의 높이가 높다.

맵을 구성하는 건물 중 백색, 적색 건물은 2층 구조에 내부로 들어갈 수 있으며, 청색, 황색 건물은 출입이 불가하지만 난간과 붙어 있기 때문에 이 뒤로 숨을 수 있다. 그 외에도 컨테이너와 건물 벽 사이에 생기는 공간에도 숨을 수 있는 등, 다양한 장소로 들어갈 수 있다는 특징을 가졌다.

2.2.7. 기차역

노을빛 분위기를 띄는 맵. 건물의 내부가 복잡하며, 건물 사이를 이은 전깃줄에 올라갈 수 있다.

2.3. 복잡함

2.3.1. 건설 현장

뚫린 공간이 많아 낙사하기 쉬운 맵. 지형이 복잡해 다양한 무기가 사용되며, 멀리 보이는 크레인에는 폭발물 + 이동기로 올라갈 수 있어 원거리 무기도 채용률이 높다.

2.3.2. 오닉스

화산을 모티브로 한 맵. 용암에 닿으면 피해를 입고 높이 도약하며, 지형이 상당히 각지고 복잡하기 때문에 근접 무기가 유리하다.

2.4. 매우 복잡함

2.4.1. 사격장

로비에서 연습이 가능한 사격장. 면적이 매우 넓기 때문에 근접 무기는 거의 사용되지 않으며, 숨을 곳 또한 많기에 무승부도 심심찮게 일어난다.