최근 수정 시각 : 2024-06-19 00:18:37

RE:Infected

RE:감염된
RE:Infected
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개발자 Nekoparaiten[1]
연령 가이드라인 13세 이상[사유]
서버 크기 1명[3]
장르 좀비 서바이벌
개발 완료일 2020년 9월 16일
사용 가능 장비 없음
지원 언어 영어
한국어 지원 음성 지원[4]
플레이 가능한 기기 PC
소셜 링크 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:디스코드 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg
플레이스 프로필 표 상단 셀 대체 문법
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ddd,#010101> 파일:흰 정사각형 이미지.svg 한글제명
RE:Infected
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1. 개요2. 로드아웃3. 좀비
3.1. 좀비 | Zombie3.2. 특공대원 | SWAT3.3. 스피디 | Speedy3.4. 숙주 좀비 | Host Zombie3.5. 피스레커 | Peacewrecker3.6. 산송장 | Undead3.7. 슬러거 | Slugger3.8. 차지드 좀비 | Charged Zombie3.9. 디케이드 | Decayed3.10. 사이콘 | Psycon3.11. 워 좀비 | War Zombie3.12. 사이렌 | Siren3.13. 1세대 좀비 | First Generation Zombie3.14. 파이어캐스터 | Firecaster3.15. 캐리어 | Carrier3.16. 가스 스플리터 | Gas Splitter3.17. 네크로맨서 | Necromancer
4. 게임 모드5. 맵6. 배지7. 특징

[clearfix]

1. 개요

이 게임은 난이도가 높으며 일반적으로 익숙해지는 데 시간이 걸립니다.
Counter Strike : Nexon [5] 좀비모드에 많은 영감을 얻은 게임이다.
제작자의 전 게임 Zombie Forces [6]도 영감받았다고.

프리알파 10버전이며, 현재는 개발자가 업데이트를 중단했다. [7]

2. 로드아웃

플레이어의 장비들을 장착/구매할 수 있다.

3. 좀비

생존자들의 무기들이 고화력인 만큼 좀비의 맷집도 만만치 않다. 게임시 이 점을 유의하자.
또한 대다수의 좀비들은 AI이지만 AI가 만만치 않음으로 방심하다간 순식간에 죽을 수 있다.

체력 | Health
체력 [ 숫자 ]
회복량 [ 숫자 ]
회복 속도 [ 숫자 ] 초
체력은 기본 체력을 의미하고, 회복량은 초당 회복량을 의미한다.
방어구 | Armor
내구력 [ 숫자 ]
체력 방어력 [ 숫자 ] %
방어구 방어력 [ 숫자 ] %
내구력은 방어구의 내구도를 의미하고, 체력 방어는 공격 받을 시 받는 피해
기동력 | Mobility
기본 속도 [ 숫자 ]
달리기 [ 숫자 ]
넉백 저항 [ 숫자 ] %
달리기는 기본 속도에 곱해서 빨라진다, 넉백 저항은 피격 시 밀려남에 저항을 가진다.
위험도 | Threat
데미지 0[8]
스폰 확률 [ 숫자 ] %
데미지는 현재 모든 좀비가 0으로 설정되어있다. 스폰 확률이 높을 수록 등장 확률이 높아진다.

위험도 레벨


[ Cannon Fodder | 흔함 ]
생존자 그룹의 5 ~ 9% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ Squad | 스쿼드 ]
생존자 그룹의 10 ~ 29% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ Team | 팀 ]
생존자 그룹의 30 ~ 49% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ Alpha | 알파 ]
생존자 그룹의 50 ~ 69% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ Nightmare | 악몽 ]
생존자 그룹의 70 ~ 84% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ Omega | 오메가 ]
생존자 그룹의 85~ 99% 를 감염시킬 수 있습니다.
[ DOOMSDAY | 멸망 ]
생존자 그룹 전원을 쉽게 끝장낼 수 있습니다.
이 개체군은 특별 조건에 한에 배치됩니다.

3.1. 좀비 | Zombie

파일:RE:InfectedZombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 85
회복 속도 0.75초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.65
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 60%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
일반적인 감염자. 대부분의 평범한 감염자들은 사살, 무력화 하여도 다시 살아나 일어날 가능성이 있습니다.
이들이 소생하지 않게하려면 두개골을 파괴하거나 시체를 태워버려야합니다.
이들은 감염을 빠르게 확산시킵니다.
이 바이러스는 물리거나 할퀸 상처로 타액, 혈액등을 통해 순식간에 감염됩니다.
인체에 침투한 바이러스는 피해자를 그 즉시 좀비화시킵니다.
이 치명적인 바이러스는 한때 북반구 전역에서 발생한 에피데믹 사태 당시의 전염병에서 돌연변이하여 만들어 진 것으로 추정됩니다.
이 바이러스는 어느 순간부터 죽은 숙주를 이름 바 좀비로 되살려 내기에 이르렀습니다.
알 수 없는 바이러스로 인해 감염된 민간인이다.
겉으로 보기엔 위협적이진 않지만 방심하면 안된다.
특별히 빠르다거나 특수능력이 있는 것은 아니지만 위에서 언급되었듯 좀비의 공격에 피격되면 플레이어는 그 즉시 감염자로 변한다.
AI는 멍청하나 미리 발견하지 못하고 접근을 허용하면 치명적이다.

3.2. 특공대원 | SWAT

파일:RE:InfectedSWATzombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 200
체력 방어 100%
물리력 방어 80%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.6
넉백 저항 50%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 15%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
감염된 경찰 특공대원입니다. 방탄복을 착용했으며 총격에 방어력이 있습니다.
흔함이라는 위험도랑 다르게 쉽게 보이지는 않는편. 일반적인 감염자와 비슷하여 크게 위협적이지 않다.

3.3. 스피디 | Speedy

파일:RE:InfectedSpeedy.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 18
달리기 1.8
넉백 저항 -45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 12%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 기본 ]
기동성이 향상된 변종입니다.
신체가 약화되는 대신 몸무게가 크게 줄어 움직임이 재빨라진 개체입니다.
약해진 신체로 인해 몸무게를 제대로 지탱할 수 없는 지 등이 굽은 모습을 보입니다.
신체의 내구력을 기동성과 등가교환한 좀비.
기본적으로 약하고 넉백 저항도 -45% 로 그냥 총 맞으면 날아가는 수준이다.
다만 자세도 굽어진 자세라서 시야에서 놓치는 경우가 생기며, 거기에 빠르기까지 하다.

여담으로 위에 특공대원보다 해당 개체가 더 많이 보인다.

3.4. 숙주 좀비 | Host Zombie

파일:RE:InfectedHostZombie.png

체력 | Health
체력 480
회복량 150
회복 속도 1,5초
방어구 | Armor
내구성 480
체력 방어 120%
물리력 방어 20%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.7
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 40%

|| 위험도 레벨 || 로우 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
일반적인 감염자와 유사한 이 개체는 더 강한 내구력과 치유력, 그리고 경질화된 피부를 가지고 있습니다.
순전히 운이 없었던 이들은 주보코사에 납치되어 숙주 좀비로 재탄생했습니다.
등에 박혀있는 기생충이 숙주의 신체를 강화합니다. 일반 감염자보다 더 빠른 치유력과 기동성, 방어력을 제공합니다.
안타깝게도, 쉽게 넉백당하는 결점이 있습니다.
카스 온라인의 숙주 좀비가 맞다.
기존 좀비의 상위호환이지만, 여전히 넉백저항은 0% 라 넉백에 취약하다.

3.5. 피스레커 | Peacewrecker

파일:RE:InfectedPeacewrecker.png

체력 | Health
체력 480
회복량 45
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 300
체력 방어 150%
물리력 방어 85%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.6
넉백 저항 94%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 16%

|| 위험도 레벨 || 로우 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
사망한 UN 평화유지군이 감염자가 된 모습입니다.
중무장을 하고 있어 상당한 수준의 방어력을 가지고 있고 다수의 총상에도 살아남을 수 있습니다.
UN은 다양한 군조직과의 합동으로 감염의 확산을 저지하려 하였지만 대규모 좀비 창궐 직후 빠르게 변이하는 바이러스로 인해 확산 통제에 실패하고 이들 대부분이 사망하거나 실종되었습니다.
이들은 세계 각지에 배치되어 재난 속에서 살아남은 생존자들을 구출하고 치안을 유지하는 역할을 수행하고 있습니다.
감염된 유엔 평화유지군이다.
앞에 나온 SWAT보다 상위호환이며, 훨씬 스폰 빈도가 높다.
넉백저항이 94% 이며 근접전시 굉장히 위험하다.

3.6. 산송장 | Undead

파일:RE:InfectedZombie.png

체력 | Health
체력 585
회복량 35
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.65
넉백 저항 18%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 로우 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
외형은 일반적인 감염자와 동일하나 약간의 방어력 증가와 100%의 소생능력을 얻은 개체입니다.
자가 소생을 막으려면 머리를 파괴해야 합니다.
100% 확률로 부활하는 좀비다.
일반 좀비와 외형은 똑같으나 머리가 파괴되거나 시체가 불에 타지 않는 이상 지속해서 부활한다.
부활 빈도가 낮은 AI 언데드에 비해 플레이어 언데드는 머리가 붙어있는 한 아무리 총알을 때려박아도 계속 되살아나며 다가온다.
게임을 플레이하면서 좀비들을 확인사살하는 습관을 들여야 하는 이유다.

3.7. 슬러거 | Slugger

파일:RE:InfectedSlugger.png

체력 | Health
체력 4000
회복량 50
회복 속도 2초
방어구 | Armor
내구성 1750
체력 방어 80%
물리력 방어 65%
기동력 | Mobility
기본 속도 14
달리기 1.6
넉백 저항 95%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
높은 체력으로 방어력이 굉장히 높아 격렬한 총격도 끄떡없이 버텨내는 중장갑의 개체입니다. 피격 시 경직되어 움직임이 둔해집니다.
기동력이 안좋은 탱커 좀비다.
높은 방어력으로 생존자들의 방어선을 손쉽게 뚫어낸다.
미니건과 40mm 대전차소총엔 공평하게 아작난다.

3.8. 차지드 좀비 | Charged Zombie

파일:RE:InfectedChargedZombie.png

체력 | Health
체력 800
회복량 50
회복 속도 4초
방어구 | Armor
내구성 850
체력 방어 140%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 25%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
단거리를 빠른 속도로 돌진할 수 있는 개체입니다. 돌진중엔 속도와 방어구 공격력이 크게 증가합니다.
해당 개체는 신체에 큰 전기충격이 가해지며 몸 속에서 전력 생산이 가능해진 개체입니다.
변이를 발생시키는 원인 중 몇개의 예로는 다음과 같습니다: 제새동기로 인한 전기충격, 고전압 충격, 고압의 전류와의 신체접촉.
해당 개체의 바이러스는 고압의 전류를 통해 진화하고 고유의 특수능력을 신체에 부여했습니다.
충전을 통해 굉장히 빠르게 돌진해 공격하는 위험한 좀비다.
차징 전에는 그리 위협적이진 않지만, 차징시에 매우 빠른 속도로 인해 방어선이 뚫리기도 한다.
전체적으로 매우 위험한 개체이다.

3.9. 디케이드 | Decayed

파일:RE:InfectedDecayed.png

체력 | Health
체력 500
회복량 75
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.75
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 40%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
검은 연막을 내뿜는 개체입니다. 이 개체의 검은 연막은 일시적으로 생존자의 시야를 흐리게 하고 호흡을 방해합니다.
이 개체의 공격에 피격되면 방어구가 부식될 수 있습니다.
이 개체는 흡연을 많이 했던, 골초들 사이에서 주로 발생합니다.
비타민 C 결핍으로 피부가 개체가 내뿜는 연막처럼 검게 물들었습니다.
하얀 연막을 내뿜는 연막탄격 좀비이다.
사실은 연막 투척이 메인이다. 검은 연막 안에 모든 생존자는 지속딜과 감속 효과를 받는다.
좀비 탈출 모드에선 데미지를 입히지 못한다. 밸런스 차원인 듯.

3.10. 사이콘 | Psycon

파일:RE:InfectedPsycon.png

체력 | Health
체력 800
회복량 35
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 -30%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
이 개체는 입에서 전방으로 의식이 날아갈 수준의 강한 충격파를 발생시킵니다.
이 충격파는 눈에 굴절 이상을 일으키고 의식을 흐리게 합니다.
근-중거리 총기 사용자들에게 매우 위협적인 좀비다.
근접시 스킬을 사용하는데, 잠깐동안 시야가 흐려지고 달리기도 불가능해지며 총기사용또한 불가능해진다.
매우 위협적이긴 하나, 넉백 30% 추가이니 장거리에서 대처는 쉽다.

3.11. 워 좀비 | War Zombie

파일:RE:InfectedWarZombie.png

체력 | Health
체력 50
회복량 90
회복 속도 3초
방어구 | Armor
내구성 125
체력 방어 75%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.85
넉백 저항 -75%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 9%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 기본 ]
민첩성과 공격성 면에서 매우 강한 좀비지만 내구력이 매우 떨어집니다.
이 개체들의 발원은 알 수 없습니다. 짐작컨데 이 개체들은 다른 세계관에서 나타나 우리 세계로 넘어온 것으로 추정됩니다.
빠르고 위협적이긴 하나 9% 라는 낮은 확률로 스폰하며 굉장히 약한 좀비다.
체력이 50인데 회복력이 90이라는 괴랄한 수치이다.
하지만 절대 방심하면 안되는 개체다. 워 좀비는 슈퍼 점프를 쓰는데 탁 트인 맵에서 굉장히 위협적인 능력이다.
언제 어디서 튀어나와 본인을 기습할 지 모르니 항상 주의해야 한다.
특히 AI 워 좀비는 슈퍼 점프가 플레이어보다 굉장히 예리하고 정확하니 AI 워 좀비는 더더욱 주의해야 한다.

3.12. 사이렌 | Siren

파일:RE:InfectedSiren.png
[ CADRE! | 집행자! ]

체력 | Health
체력 1000
회복량 200
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 1500
체력 방어 150%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1
넉백 저항 60%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 알파 || [ 종류 | 기본 ]
괴성을 내지르며 엄청난 속도로 생존자에게 달려드는 개체입니다.
이 개체의 괴성은 주변의 모든 감염자에게 55% 의 달리기 버프를 부여합니다.
AI 좀비에게 50% 의 특수 좀비 스폰 찬스를, 100% 로 희귀 좀비 스폰 찬스를 부여합니다.
모든 플레이어 좀비들에게 100% 특수 좀비 스폰 찬스를 부여합니다.
매우 위협적인 개체다.
플레이어, AI 모두 플레이할 수 있고 맷집도 상당하여 왠만한 고화력이 아니면 잘 죽지 않는다.
모든 좀비를 특수 좀비로 바꿀 수 있고 굉장히 빠르기에 생존자들에게 압박감이 장난이 아니다.
프리 알파 10버젼 이후로, 경비원같은 복장의 일반 좀비에서 제대로된 모델링으로 바뀌었다.

3.13. 1세대 좀비 | First Generation Zombie

파일:RE:InfectedRobloxZombie.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 200
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 1500
체력 방어 150%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1
넉백 저항 60%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 흔함 || [ 종류 | 클래식 ]
로블록스의 1세대 좀비는 다른 세계에서 나타났습니다.
강한 내구성의 방어력을 지니고 있지만, 지능이 굉장히 떨어지는 개체입니다.
슬러거에 버금가는 방어력을 지닌 좀비다.
설명대로 멍청해서 그런지 달리기 배수가 1로, 변한게 없다.

3.14. 파이어캐스터 | Firecaster

파일:RE:InfectedFirecanister.png

체력 | Health
체력 480
회복량 0
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 16
달리기 1.75
넉백 저항 0%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 스쿼드 || [ 종류 | 화염의 나라 ]
바이러스의 과거의 흔적에서 찾아낸 마법으로 생존자들에게 화염을 방사합니다.
사망시 화염과 함께 폭발하며 주변에 불길을 남깁니다. 이 불길에 닿은 생존자는 화상 데미지를 입습니다.
스폰 확률이 30% 되는 꽤나 위험한 좀비다.
몇 안되는 장거리 공격이 가능한 개체에다가 화염 데미지도 작지 않다.
서둘러 엄폐하거나 사살하지 않으면 순식간에 잿더미가 될 수 있다.

3.15. 캐리어 | Carrier

파일:RE:InfectedCarrier.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 50
회복 속도 5초
방어구 | Armor
내구성 600
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 13.5
달리기 1.75
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 30%

|| 위험도 레벨 || 하이 스쿼드 || [ 종류 | 감염체 ]
입에서 접촉만으로 생존자를 감염시키는 기생충을 뱉어낼 수 있으며 전방의 넓은 범위에 독성 가스를 토해낼 수 있습니다.
독성 가스는 생존자를 감염시키고 좀비들의 치유력을 강화시킵니다.
말 그대로 올라운더 좀비. AI 좀비는 가스만 토해낸다.
플레이어가 잡을 시 제일 위험한 좀비. 하필이면 원거리 좀비에 방어구도 무시하는지라 굉장히 위험하다.

3.16. 가스 스플리터 | Gas Splitter

파일:RE:InfectedGasSpitter.png

체력 | Health
체력 1000
회복량 0
회복 속도 1초
방어구 | Armor
내구성 0
체력 방어 0%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 15
달리기 1.45
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 20%

|| 위험도 레벨 || 팀 || [ 종류 | 감염체 ]
이 특수 개체는 끈적한 물체를 뱉어냅니다. 물체는 벽, 바닥등에 닿는 즉시 생존자를 감염시키는 가스를 방출합니다.
이 개체는 좁은 지역에서 매우 위험합니다.
캐리어보단 잘 안나타나지만, 그래도 특공대원보단 자주 보인다.
의외로 활약할 수 있는 상황이 한정되어있다. 스킬 쿨다운도 굉장히 길고 맷집이 조금 있다는 걸 제외하면 사실상 일반 좀비지만
가스가 잘 들어가면 생존자들의 방어선이 그대로 무너진다.

3.17. 네크로맨서 | Necromancer

파일:RE:InfectedNecromancer.png
[ CADRE! | 집행자! ]

체력 | Health
체력 6550
회복량 0
회복 속도 2.5초
방어구 | Armor
내구성 4500
체력 방어 200%
물리력 방어 0%
기동력 | Mobility
기본 속도 14
달리기 1.6
넉백 저항 45%
위험도 | Threat
데미지 0
스폰 확률 0.5%

|| 위험도 레벨 || 로우 오메가 || [ 종류 | 흑마법 ]
이 개체는 맵의 모든 좀비(보스 포함)를 소생 시킬 수 있으며 화상 데미지에 면역입니다.
소생 능력을 사용할 때마다 최대 체력이 1,250만큼 줄어듭니다.
밤중엔 소생된 좀비는 175% 의 체력과 방어구 증진을 얻습니다.
머리가 파괴되지 않은채로 사망시 본인의 시체 주변으로 맵의 모든 좀비를 소환시킵니다.
사실상 미니 보스. 다만 능력 사용때마다 최대 체력이 깎인다.
능력이 능력인 만큼 체력과 방어력이 매우 높으며, 그 만큼 스폰 확률이 낮다.

4. 게임 모드

게임 모드는 현재 총 3가지가 있다.

* 생존 | Survival
5분 동안 생존해야하는 모드다.

* 좀비 탈출 | Zombie Escape
목표 지점까지 도달해서 탈출하는게 목표다.
대다수의 무기는 예비탄약이 무제한이며, 고화력 무기들은 탄약을 많이 제공해준다.

* 목표 | Objective
9분안에 목표를 전부 해결하고 탈출하는게 목표다.
Area 51 맵 한정으로 방어구 125[9]이 제공된다.

5.

추후 추가 예정

6. 배지

모든 뱃지는 혅 조건을 달성해서 얻을 순 없다.

기본 무기 숙련자 - Starter Weapons Pro
6분 이상 생존자인 상태에서 기본 지급화기들로만 생존하세요, 성공한다면 당신은 매우 좋은 인재입니다.

좀비 제거자 - Zombie Exterminator
좀비 1000마리 제거

첫 번째 감염 - Infection 1
플레이어 10명 감염

첫 탈출 - First Escape
좀비 탈출 모드를 승리하세요.

더미 맵 탈출 - Dummy Map Escape
더미 맵의 막힌 출구로 탈출하세요.

숨겨진 좀비 - Secret Zombie
어떻게든 비밀 좀비를 발견하세요.

안 좋은 이세계 1 - Bad Isekai 1[10]
끝나지 않는 전선에서 - 2 : 00분에 도달하세요.

안 좋은 이세계 2 - Bad Isekai 2
생존 모드에서 11 : 00분에 도달하세요.

악몽 공간 - Nightmare Map
악몽 난이도 맵에서 생존자로 생존 / 맞서 싸우세요.

7. 특징

제일 큰 특징은 카운터 스트라이크 좀비모드처럼 한 대 맞으면 곧바로 감염된다.
또한 좀비들 AI가 꽤나 똑똑한 편으로, 좀비들이 무빙을 치고 대쉬를 쓰는 것을 볼 수 있으며, 특수 좀비들은 본인들 능력을 온전히 쓴다.

또한 총기의 종류[11]와 개조 항목이 엄청나게 많다.
다만 이 게임은 메인 개발자 1인[12]이 사실상 모든 작업을 도맡고 있다...


[1] 디스코드 서버 내에선 The Captain으로 불린다. [사유] 강하고 잦은 폭력, 현실적이고 낮은 유혈 [3] 메인서버의 최대는 50명 [4] 기존 카운터 스트라이크의 음성을 사용하였기에, 오버시어가 한국어를 사용한다. [5] 카운터스트라이크 온라인 [6] 팬텀포스와 넥슨 좀비모드를 섞은 게임이다. [7] 개발자는 몇달간 쉬고, 메인 관리자는 7월까지 쉰다고 한다. [8] 추후에 추가될 수 있습니다. [9] 좀비 공격에 50이 소모된다. [10] 이세카이, 그 이세계 맞다... [11] 프리 알파 단계인지라 아직은 적다. [12] 소유자 Nekoparaiten