최근 수정 시각 : 2020-07-24 21:36:38

Prologue story/설정

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1. 세계관 설정
1.1. 시간 설정1.2. 공간 설정
2. 마법 설정
2.1. 마력2.2. 마법2.3. 특수 마법2.4. 기타 마법
3. 인물 및 기관4. 종족5. 기타

1. 세계관 설정

인구는 약 100억 명으로, 그 중 마법사는 70%, 비마법사가 30%를 차지한다.

1.1. 시간 설정

기본적으로 시간대가 202x년으로 언급된다. 다만, 문화적 요소는 오히려 10년 정도 늦다고 언급된다.

200년 전에 마법이 발견되었다.

1.2. 공간 설정

2. 마법 설정

2.1. 마력

2.2. 마법

200년 전에 마법이 발견되었다. 최초로 제대로 된 마법을 사용하는 마법사가 발견된 이후, 그러한 마법을 이용하는 국가들이 속속들이 발견되어 공인되었다고 한다.

크게 4가지로 마법을 분류할 수 있다.
  • 진마법
    그림과 문자로 무언가 이치를 만들어 마법으로 발현시키는 마법이다.
  • 속성마법
    마법의 주가 되는 속성 자체를 마법으로서 사용하는 마법이다. 속성은 총 12가지로, 물, 불, 바람, 대지, 나무, 번개, 정신, 특수, 금속, 빛, 어둠으로 구성되어 있다. 다만 특수 속성이 더 구분되어 실제 속성은 이것보다 더 많다.
  • 스펠마법
    마법에 걸맞는 주문과 이름으로 발현시키는 마법
  • 고유마법
    스스로 직접 만들어 성장시키는 마법. 마법사에게 있어 중심이 되는 메인 마법, 다른 마법을 보조해주는 서브 마법, 그 외의 고유 마법을 보조 마법이라고 구분한다. 마법사의 힘을 측정하는 데 가장 많이 사용되는 마법이다. 보통 초등학생 무렵부터 개발하는데, 먼저 자신이 어느 속성에 특기를 가지고 있는지 알아본 후 마력을 쌓는 것으로 시작한다고 한다.

2.3. 특수 마법

2.4. 기타 마법

3. 인물 및 기관

4. 종족

5. 기타


  • 혈족마법
    피에서 피로 이어지는[1] 혹은 계승되는[2] 마법이다. 혈족마법을 계승한 자가 죽을 때는 다른 혈연에게 마법이 고스란히 전이된다. 혈연이 없는 자는 '마법석'을 남겨 마법을 계승할 수 있다.
    마법석을 얻은 자는 '자격이 있을 때' 혈족마법의 새로운 계승자가 된다. 자격이 없는 자가 만지면 그 마법에 걸맞은 방법으로 죽임을 당할 수도 있다.
  • 마법의 속성과 적성
    일반적인 속성으로 {빛, 어둠, 물, 불, 바람, 땅, 나무, 금속, 번개, 정신, 특수} 11가지가 있으며 속성에 대한 적성[3]을 판별하는 구슬 판을 이용하여 적성을 알아내고 그와 관련된 '고유마법'을 만든다. 천재라고 불려질 정도면 속성 적성을 5개 정도 가지는 듯.
  • 특수속성
    일반적인 마법에서의 특수속성이라 함은 위에 서술된 것과 같이 '특수계열속성'을 말하는 것이며, 특수속성과는 전혀 다르다. 즉 '특수계열속성'은 어느 속성이라고 말할 수 없는 정규속성 이외의 '마법'을 사용할 수 있는 재능, '특수속성'은 특수한 사람만 사용할 수 있는 '속성'을 말한다.
    작중에 등장하는 특수속성은 {별, 치유, 봉인, 태양, 정화, 결계, 달, 독(+해독), 공간, 대기, 환각(정신), 무(無)속성[4], 새벽, 황혼, 밤, 낮, 우주, 시간}이 있다.
  • 마법과 의지의 상관관계
    마법은 사람의 의지에 따라 다른 결과가 나타난다. 예컨데 쓰러뜨릴 것만 생각하면 쓰러질 뿐 상처를 입지 않는다.
    다만 의지와 마법 컨트롤이 부족하면 잘 조절되지 않을 수도 있으며, 작중에 이 사실을 모르는 이들도 상당수다.
    주인공의 경우 최소 5학년 때부터 이 사실을 알고 있던 듯 하다. [5]
  • 마법과 신체의 관계
    마법이 강해지면(강한 마법사 C급이상) 체질이 변하게 된다. 보통은 피부색이나 눈 색, 머리색이 변한다. 혹은 집중해서 마력을 쓸때만 변하는 경우도 있다. 마력이 강해질수록 마력반탄력(마력저항력)이 생겨 자신보다 약한 마력에 피해를 입기 어렵게 되며, 육체가 단단해지거나, 신체능력이 올라가고, 치유력이 빨라지며 오감이 예민해진다.그러니까 강해질수록 초인이 된다는 거네
  • 초월자
    S급 마법사들, 강력한 마법으로 인하여 모든 신체능력이 올라가는 것에 그치지 않고 완전히 인간과는 다른 신체능력을 가지게 된다.[6] 힘과 속도 뿐만 아니라 상처가 더 빨리 재생되거나 잘 죽지 않으며 두 시간 정도 숨을 쉬지 않고도 버틸 수 있게 된다.
  • 현대마법의 시조
    - 유펠르시아:
    주로 영국계 유럽인들이 모여 만든 마법사 연합이다. 대서양의 하늘에 떠 있다. 이전에는 '마을'이라는 느낌이었으나 섬 채로 떠오르면서 나라가 되었다. 마녀사냥의 피해를 입은 나라 중 한 곳이지만, 피해가 심해지기 전에 하늘로 도망칠 수 있었다.
    - 트라베리아:
    현대에 와서는 모든 것이 비밀에 싸여진 폐쇄국가다. 지금은 어디에 있는 지도 확실치 않다. 아메리카 쪽 연합이다. 이전에는 유펠르시아와 자주 교류를 했다. 마녀사냥에 가장 많은 피해를 입었다. 그들은 고대 마법사를 제외한 현대의 모든 마법사를 배척한다. 세계를 뒤집어 엎을 전쟁을 준비 중에 있다.
    - 라비언트:
    아시아쪽 마법사 연합이다. 본래 폐쇄도시였으나, 마법사가 알려지면서 모습을 드러냈다. 바다 밑에 기거하고 있으며, '용궁' 전설의 모델이기도 하다. 주로 옛 조선인, 중국인, 일본인이 속한다.
    - 폴리젠:
    북아시아(러시아)쪽 마법사 연합이다. 숲 속 마녀의 성이라 하면 그들이다. 숲 속에 성을 짓고 나라를 구축해 살고 있다. 얼음마법을 계승한 자들이 많다.
    - 교회:
    '하얀 힘'이라는 마법을 쓸 수 있는 집단이다. 특별한 힘을 독점하기 위해 마녀사냥을 했던 단체이다.
  • 마법사 랭크
    작중 마법사의 실력을 계급별로 나타내는 보편적인 제도이자 하나의 자격. 랭크는 크게 7단계이며, 알파벳으로 표시한다. 하위부터 F,[7] E,[8] D,[9] C,[10] B,[11] A,[12] S[13] 순이다.
    측정 기준은 마법활용(응용력), 마력의 양, 마법 레벨과 스피드, 공격, 방어를 종합하여 매겨진다.
    단 S랭크에 들어가기 위해서는 마법 레벨 S랭크가 넘어야 한다. 만약 마력양이 S랭크보다 높다고 해도 마법 레벨이 그것을 따라잡지 못한다면 S랭크에 들어갈 수 없다.
예)
『수험번호 00000000 000
마법활용00 스피드00 공격00 방어00
마력00 마법레벨00
종합: 00』
(스포가될듯하여 다0표시하였습니다)
- 랭크별 마력량
F랭크 100이하
E랭크 500이하[14]대현에서는 보통 초등학생정도
D랭크 500~4,000[15] 대현에서도 평균성인.
C랭크 4,000~50,000[16] 대현에서도 꽤나 강한 수준.
B랭크 50,000~700,000[17] 대현에도 몇명 없다.
A랭크 700,000~ [18]
S랭크 600,000,000~ [19] 대현에서 이사장 혼자다.
  • 피의맹약
    영혼의 맹약이자 맹세. 신의 주술이다. 고위의 자질을 가진 자가 위에 서며, 대등한 권리를 주고받거나, 혹은 종속된다.
    서포트(종속)계약, 등가거래계약에 주로 쓰이며, 영혼을 얽맨다.
이 소설의 주요 소재이다.
  • 회귀 불가
  • 사자부활 불가

[1] 피를 이은 자라면 무조건 쓸 수 있는 [2] 피를 이었으며 조건을 갖춘 자가 각성을 통해 얻는 [3] 정확히 말하면 속성 자체에 대한 상성이 아니라 '그 속성 마법'에 대한 상성을 판별하는 것이다. 기본적으로 사람은 세상에 모든 속성을 가지고 있다고 한다. [4] 무(無)를 만드는 마법과 무(無)로 만드는 마법 [5] 처음 실력을 드러내서 대련을 할 때 상대 여자아이의 마법을 장악하여 되돌려주면서 '보통이라면 소사할만한 위력'이지만 충격을 가할 뿐 상처 하나 주지 않고 이긴다. [6] 예컨데 힘이라면 톤단위로 강해진다. [7] 비마법사 [8] 약한 마법사 [9] 보통 마법사 [10] 강한 마법사 [11] 고위마법사 [12] 스페셜리스트 [13] 초월자 [14] 초보마법사, 고유마법을 만들 수 있다. [15] 마법사 평균. [16] 강한 수준. [17] 벽, 보통은 아무리 수련해도 재능이 없다면 B랭크가 될 수 없다. [18] 벽, 마법 레벨이 인간을 초월했을 경우 초월자가 된다. [19] 벽, 마법과 그 외 마력 등의 것들이 초월했을 때 된다.

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