최근 수정 시각 : 2023-12-20 15:24:50

Pre-Fortress 2

1. 개요2. 특징3. 게임 시스템
3.1. 게임 모드 관련
3.1.1. 수레 밀기
4. 병과
4.1. 스카웃4.2. 솔저4.3. 파이로4.4. 데모맨4.5. 헤비4.6. 엔지니어4.7. 메딕4.8. 스나이퍼4.9. 스파이

1. 개요

파일:hl2 2020-01-26 14-24-39-407.png

팀 포트리스 2의 MOD.

2006~2007년에 나온 트레일러를 기반으로 당시 2006 버전을 구현하는 모드이다.[1] 현재 오픈 베타중. 팀 포트리스 2 클래식처럼 Source SDK 2013 Multiplayer를 필요로 한다.

원래 CoaXioN Games[2]에서 제작된 모드였지만 2022년 2월 이후 자체 개발팀으로 독립하였다.

현재 모드팀들이 밸브와의 계약으로 인해서 다운로드가 일시적으로 중단되었는데, 얘랑 람다 포트리스는 다운로드가 풀렸다. 이유는 불명.

공식 사이트
디스코드
유튜브
오픈 베타 참여 방법

2. 특징

이전에 나온 팀포2를 구현한 모드라서 세부적인 면과 표면적인 부분이 전부다 기존 팀포2하고 차별화 되어 있다.

그래픽은 좀더 짙은 색감을 사용하였고 맵도 거기에 맞춰서 상당한 변경점이 보인다. 예를들어 2포트에 있는 다리에 지붕이 없다던지 하수구의 물이 더 깊다던지 하수구 계단 구조가 팀 포트리스 클래식과 유사 한다던지 변경점이 있다.

더불어 클래스들도 일부 변경점이 대거 있다. 공통적으로 트레일러에 모든 요소를 최대한 반영하기 위함이였는지 기존 팀포2에 있는 용병 보이스들은 전부 잘려나가고 샘플 파일로 있는 보이스로만 대체 되었었으나, 위에 전술한 개발 방향 변경과 플레이어간 소통 관련 문제로 인해 0.7 업데이트로 기존 용병들의 목소리로 회귀했다. 그리고 용병들의 외형도 베타 시절 모습으로 회귀해서 표정 변화가 딱딱해지고 좀더 폴리곤이 두드러졌다.

2021년 3월 6일 업데이트로 아나운서 목소리가 하프라이프의 블랙 메사 방송 시스템 아나운서(VOX)로 바뀌었다. 이는 옛날 게임이라는 요소를 강조 시키기 위함인듯 하다.

3. 게임 시스템

기본적인 시스템은 팀포2와 거의 유사하나 추가된 무기나 변경점 때문에 기존 키설정이 좀 다르게 나와 있다. 정리하자면 이렇다.

1번 수류탄 사용: F

2번 수류탄 사용: G

덫 뭉치를 제외한 모든 수류탄은 기본적으로 던질시 삑삑 거리는 작동음이 3번 나고 마지막 4번째에는 신호음이 나온후 터진다. 수류탄 F나 G를 꾹 누르면 수류탄을 던지지 않고 그대로 작동된 수류탄을 소지하고 있으며 원할때 던지거나 혹은 그대로 자신과 같이 터지면서 동귀어진을 실전할 수 있다. 때문에 수류탄 사용에 대한 전략적 상황 판단이 필요 하다. 0.7 업데이트로 덫 수류탄을 제외하고 적에게 수류탄 그 자체로 던져서 맞출시 소량의 피해를 줄수 있다. 더불어 근접 무기로 땅에 떨어진 수류탄을 때리면 불발되어 폭발없이 소멸된다.[3]

도발: H

도발을 해도 음성이 절대 나오지 않으며 오로지 도발을 할때의 효과음만 출력된다. 이 효과음은 기존보다 선명히 들리거나 다른 효과음으로 나온다.[4] 여담으로 기존 팀포2 에만 익숙한 플레이어들은 G키와 H키가 헷갈리는지 수류탄을 던지려 하는걸 도발이 나가버리는 상황이 종종 나오기도 한다.

로드 아웃 변경: M 2021년 3월 6일 업데이트로 삭제됨. 무기를 바꾸려면 M키를 누른후 숫자키 1(주무기), 2(보조무기), 3(근접)중 바꿀수 있는 무기 슬롯에서 1나 2를 누르면 된다.

파일:수류탄 박스.png
체력 키트와 탄약 박스는 기존과 동일하지만 전용 탄약 박스로 수류탄 박스가 있다.[5] 수류탄은 절대 탄약 박스로 보급을 할 수 없으며 수류탄 박스나 재보급 사물함에 가서 충전해야 한다.

2021년 3월 6일 대규모 업데이트로 팀 포트리스 클래식처럼 방어구라는 시스템이 새로 생겼다. 방어구 추가의 여파로 기존 체력이 엄청 줄어든 대신 방어구가 피해를 30% 감소시키게 해서 기존 체력의 데미지를 최소화 시키면서 방어구가 대신 깎이게 하기에 경우에 따라선 오히려 잘 죽지 않지만 체력이 많이 없어진 여파로 방어구를 제대로 구비하지 않으면 바로 죽게 된다. 방어구는 총 3가지 방법으로 얻을수 있다. 맵상에 스폰되는 초록색 방탄복을 찾거나 아군 엔지니어가 렌치로 아군을 때려서 얻거나 디스펜서에서 얻을수 있다. 이 방어구는 추락 데미지를 경감시키지 못한다.[6] 원래는 기존 플레이대로 하고 싶다면 서버 설정에 "Enable Armor"를 비활성화 시키면 기존 체력만 있는 선태적인 요소가 있었으나 모드의 고유성을 위해서 현재는 잠수함 패치로 그 부분이 사라진 상태이다.

3.1. 게임 모드 관련

3.1.1. 수레 밀기

기존에서와는 달리 수레가 간 거리가 표시되는 대신에 지점을 점령하는 모드에서 나오는 네모칸으로 표시되는데, 이 때문에 수레가 체크포인트까지 얼마나 갔는지는 직접 보지 않고서는 알 수 없다.

또한 이미 앞으로 간 수레는 지정된 시간이 지날 때 뒤로 가지지 않으며, 수레를 밀고 있는 동안에도 체력이나 탄약을 충전할 수 없다.

4. 병과

4.1. 스카웃

기본 능력치
생명력 방어구
90 25
이동 속도
기본 (100%) 후퇴 (90%) 앉기 (33.33%) 수영 (80%)
450 Hu
(150%, 8.57m)
405 Hu
(135%, 6.86m)
150 Hu
(50%, 2.86m)
360 Hu
(106.66%, 6.86m)
특수 능력
점령 속도 2명 취급 특수 수류탄 2개 보유

기존 팀포2 스카웃과는 달리 2단 점프가 불가능해졌다. 더불어 수류탄 2개도 스카웃 고유의 수류탄만 존재한다.
  • 주무기
    • 못총
장탄수 50/150
대미지 최대 피해량 (119.74%) (48 Hu/0.91m) 발당 12 (11.97)
기본 피해량 (512 Hu/9.75m) 발당 10 (10)
최소 피해량 (50%) (1024 Hu/19.5m) 발당 5 (5)
투사체 속도 1000 Hu (165.8km/h)
피해 유형 탄환
공격 속도 0.1초 (초당 10발)
메딕의 주사기총 마냥 곡사로 나가는 못을 발사한다. 날아가는 판정이 애매하지만 대신 데미지 보정을 받아서 은근 아픈 딜을 낼수 있다.
  • 보조무기
    • 산탄총
장탄수 6 / 32
대미지 최대 피해량 (149.35%) (48 Hu/0.91m) 탄환당 8.961x10 (89.61)
기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) 탄환당 6x10 (60)
최소 피해량 (50%) (1024 Hu/19.5m) 탄환당 3x10 (30)
피해 유형 탄환
재장전 최초 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.5초
공격 속도 0.625초당 1발 (초당 1.6발)
다른 이들이 쓰는 산탄총과 동일하다. 여기선 스캐터건 비스므리하게 쓸수 있다. 업데이트로 공용 샷건의 외견이 베타 시절 샷건의 외견으로 변경되었다.
  • 근접무기
    • 야구 방망이
대미지 회당 35 (35)
사정거리 48 Hu (0.91m)
피해 유형 근접
공격 속도 0.5초당 1회 (초당 2회)
레드와 블루의 방망이에 라벨이 각각 다르단거 외엔 기존 방망이와의 차이는 없다. 업데이트로 무기 아이콘에만 라벨 구분이 있고 실제 1인칭에선 그냥 공용 텍스쳐가 되었다.
  • 1번 수류탄
    • 덫 뭉치
최대 갯수 3
대미지 회당 10 (10)
범위 반경 180 Hu (3.43m)
피해 유형 유형 없음
공격 딜레이 0.8초

덫을 6개 흩뿌린다.[7] 밟을시 팀포 클래식의 마름쇠 마냥 속도를 225 Hu(75%, 4.29m)로 느려진다. 임의로 파괴할 수는 없고 10초가 다다르면 덫이 저절로 소멸하면서 다 없어진다. 2021년 3월 6일 업데이트로 스카웃 자신이 설치한 덫에도 닿으면 대미지와 이동속도 저하를 받는다.[8]
  • 2번 수류탄
    • 충격 수류탄
최대 갯수 3
대미지 회당 0 (0)[9]
범위 반경 132 Hu (3.43m)
피해 유형 유형 없음
폭발 딜레이 3.8초
공격 딜레이 0.8초

데미지는 없지만 큰 넉백과 동시에 몇초 동안 어지럽게 만들어서 조준을 힘들게 할 수 있다.[10] 데미지가 없어서 수류탄 점프를 맘껏 할 수 있으나 어지러움을 받는건 점프한 스카웃도 마찬가지 라서 교전 돌입용으로 수류탄 점프를 하면 낭패를 볼수 있다. 업데이트로 수류탄에 피격시 머리에 별이 도는 시각적 효과가 생긴다.

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* 2019년
  • 출시 초기, 못총의 장탄수는 통짜로 200발이였으며 마름쇠의 자가 피해 효과는 없었고 뿌리는것도 산만하게 7개를 뿌리는 거였다. 더불어 덫 뭉치가 물리 엔진의 영향을 자주 받는다. 보조 무기칸에선 기관단총이 있었다.
  • 2020년
  • 덫 뭉치가 7개에서 6개로 줄었다.
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 스카웃의 보조 슬롯에 산탄총이 추가 되었다.
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 덫 뭉치가 자가 피해와 둔화 효과를 주게끔 바뀌었으며 둔화 효과가 10초에서 8초로 줄었다. 스카웃의 기관단총이 삭제 되고 산탄총으로 고정된다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 장탄 개념이 미니건 처럼 통짜가 아닌 50/150으로 재장전 형식으로 너프. 탄을 다 쓸때까지 쏴재낄 수 있는게 강력해서 인걸로 보인다.
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)
  • 덫 뭉치가 이제 산만한게 흩뿌리는 방식이 아닌 스카웃을 중심으로 원형으로 6개가 뿌려지는 방식으로 바뀌었으며 던지는 와중에도 공중에서도 피격되게 된다. 시전자 스카웃은 자신의 덫에 피격 판정 무시 시간이 1.5초에서 0.5초로 줄었다.

4.2. 솔저

기본 능력 체력 100
방어구 150
이동 속도 80%(240)
특수 능력 로켓 점프
  • 주무기
    • 로켓 발사기 : 로켓 탄두가 튀어 나오고 장탄수는 기존 베타때 처럼 36발이다. 탄두가 나온거 때문에 한발만 쏠거 같지만 4발 장전을 할 수 있다.
  • 보조무기
    • 산탄총 : 다른 이들이 쓰는 산탄총과 동일하다.
  • 근접무기
    • 삽 : 기존과 차이는 없다. 한가지 차이점이면 도발할 때 소리를 지르지 않고 삽으로 머리를 칠 때 좀더 철소리가 선명하다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다. 해당 수류탄을 전부 소모해도 옷에 달린 수류탄은 그대로 남아 있다.
  • 2번 수류탄
    • 못 수류탄 : 던지고 난후 터질때에 공중에 띄어 지더니 4~5초 동안 못을 사방으로 난사한다.[11] 수류탄을 기점으로 못이 난사되는 특징 때문에 수류탄에 너무 접근하면 순식간에 체력이 다단히트로 까인다. 4~5초가 지나면 그대로 자폭한다. 다른 수류탄에 비해 자가 피해을 입을 가능성이 높은 수류탄이지만 수류탄의 위치만 좋다면 3단계 센트리 건을 수류탄 한번에 철거 할 만큼 위력이 세다. 특이 사항으로 던지지 않고 유지할시 솔저 바로 위에 못 수류탄이 발동 되지만 너무 높은 위치에 있어서 맞지도 않아서 실용성 없는 행동이다.

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* 2019년
  • 출시 초기,
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.3. 파이로

기본 능력 체력 (기본)100/(방어구 설정 비활성시)175
방어구 150
이동 속도 100%(300)
특수 능력 화상 면역
화염 미사일 발사
팀포2의 파이로와는 달리 화염방사기의 압축 공기 분사를 사용할 수 없는 대신 화염 미사일이 추가되었다.
  • 주무기
    • 화염방사기 : 기존과 다르게 에어블레스트를 쓸수 없어서 투사체에 대한 방어를 전혀 할 수 없다. 때문에 기습이 중요하다. 화염방사기 소리는 기존과 달리 조금 탁한 소리다. 우클릭시 20의 탄약을 소모하는 화염 미사일을 발사 한다. 맞거나 폭발 범위에 있을시 불이 붙는다. 원래는 로켓처럼 생긴 외형과 달리 로켓 점프를 할 수도 없고 넉백도 없지만 업데이트로 풀충전시 한에서 왠만한 구조물은 로켓 점프 하게끔 변경되었다. 화염 미사일은 물속에서 발사가 되지 않는다. 직격으로 맞출시 방어구 경감을 무시하고 직격 피해를 고스란히 줄 수 있다.

      2020년 업데이트로 이제 좌클릭을 쏘면서 이동해도 느려지지 않는 대신 화염 미사일은 물속에서 발사가 되지 않는다.
  • 보조무기
    • 산탄총 : 다른 이들이 쓰는 산탄총과 동일하다.
  • 근접무기
    • 인두 : 소방 도끼와 별 큰차이 없는 근접 무기. 이전에는 3도 화상의 도발을 베이스로 해서 일렉기타 소리가 났지만 현재는 아무런 소리가 들리지 않는다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 네이팜 수류탄 : 터질시 터진곳에 화염 지대를 만들어서 거기를 밟는 이들한테 화상과 화염 데미지를 줄수 있다. 같은 파이로라도 화염 데미지는 계속 들어가기에 매우 아프다. 화염 지대는 5초후 없어진다. 물에서는 화염 지대가 만들어지지 않고 파편 수류탄과 동일한 폭발만 나온다.

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* 2019년
  • 출시 초기,
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 화염방사기를 좌클릭으로 사용하면서 이동하면 약간 느려지는 너프를 받은 대신 우클릭으로 화염 로켓을 쏘는 기능이 추가 되었다. 이때는 탄약을 10 소모 하였다.
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 화염방사기를 좌클릭하면서 이동해도 이동속도가 느려지지 않는걸로 롤백되었다.
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 화염 로켓이 방어구를 무시하는 피해를 줄 수 있다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 4월 15일(0.7.1)
  • 화상 지속 시간이 10초에서 6초로 감소했으며 화염 로켓의 범위도 약간 줄었다.
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.4. 데모맨

기본 능력 체력 (기본)90/(방어구 설정 비활성시)175
방어구 100
이동 속도 93%(280)
특수 능력 파이프 폭탄 점프
  • 주무기
    • 파이프 폭탄 발사기 : 외형은 과거 팀 포트리스2 클래식에 있었던 잘린 무기인 "사이클롭스"와 유사하게 생겼다. 점착 폭탄 발사기 처럼 발사후 우클릭으로 터뜨릴수 있으며 공격키를 꾹 누르면 발사 강도를 높일수 있으며 최대로 조절할시 멀리 날아간다. 점착 폭탄과 다르게 벽에 붙지 않고 지형 지물에 영향을 받는다. 임의로 터뜨릴수 있기에 역시나 유탄 점프를 할 수 있다. 제거시 소멸되는게 아닌 그냥 터져버리기에 근접에서 제거하면 폭발 피해를 입는다. 최대 설치 횟수는 8개.
  • 보조무기
    • 유탄 발사기 : 외형은 기존 유탄 발사기와 동일.[12] 기존 유탄 발사기와 다르게 탄약수는 4발이 아닌 6발이다.
  • 근접무기
    • 술병 : 기존과 동일. 차이점이라면 각각 레드와 블루의 술병 라벨이 다르다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 다이너마이트 팩 : 한번 터진후 4개의 다이너마이트 막대가 연이어 나오며 연쇄적으로 터진다. 주변 장악을 할때 아주 효율적인 무기.

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  • 출시 초기,
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.5. 헤비

기본 능력 체력 (기본)100/(방어구 설정 비활성시)300
방어구 225
이동 속도 77%(230)
특수 능력 폭발로 인한 넉백 저항
수류탄 폭발 점프
  • 주무기
    • 미니건 : 큰 차이점은 없다. 다르다면 기존과는 다르게 1인칭 시점은 미니건 총열 부분에 중점을 두고 있다.
  • 보조무기
    • 산탄총 : 다른 이들이 쓰는 산탄총과 동일하다.
  • 근접무기
    • 연관 : 주먹과 그다지 큰 차이점이 없는 무기. 그저 파이프로 후려 치는거 뿐이다. 도발은 그대로 결판.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다. 이 수류탄 덕에 헤비의 기동성을 상당히 보완할 수 있다. 체력도 많기에 큰 부담 없이 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 다이너마이트 팩 : 한번 터진후 4개의 다이너마이트 막대가 연이어 나오며 연쇄적으로 터진다. 주변 장악을 할때 아주 효율적인 무기.

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  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.6. 엔지니어

기본 능력 체력 (기본)80/(방어구 설정 비활성시)125
방어구 50
이동 속도 100%(300)
특수 능력 구조물 건설, 개선, 수리, 운반, 폭파 가능
전자 교란기 제거 가능
방어구 충전 가능
EMP로 적 구조물 무력화 및 구조물 파편 폭발 가능
기존과 다르게 구조물을 옮길수 없다. 때문에 철거 도구의 활용성이 많아졌으며 디스펜서를 파괴 시켜 디스펜서에 접근한 적에게 데미지도 줄수 있다.
  • 주무기
    • 산탄총 : 다른 이들이 쓰는 산탄총과 동일하다.
  • 보조무기
    • 권총 : 기존과 달리 연사 속도가 느리다. 다만 마우스를 꾹 누르는게 아닌 연타하면 빠르게 쏠수 있다.
  • 근접무기
    • 렌치 : 기존과 차이는 없다. 다만 업데이트로 1인칭 시점이 옆으로 후려치는게 아닌 아래로 내려치는것으로 바뀌었으나 어느 순간부터 그냥 모션이 롤백 되었다가 다시 내려치는것으로 바뀌 었다. 아군을 렌치로 치면 50 방어구를 회복 시킨다. 때문에 엔지니어는 보조 힐러로 많이 부각 시킬수 있다.
  • 구조물 - 참고로 이미 건설한 모든 구조물들은 기존과는 달리 마우스 우클릭으로 옮길 수 없다.
    • 센트리건 : 소모 금속은 130. 기존과 동일하게 3단계로 업그레이드 할 수 있다.
    • 디스펜서 : 소모 금속은 100. 업그레이드는 할 수 없는 대신 철거 도구로 터뜨릴시 폭발 데미지를 줄수 있다. 업데이트로 상대 팀의 디스펜서를 사용할 수 있고 엔지니어 한정으로 적이 자신의 디스펜서를 사용 한다는 메시지가 출력된다. 이 표시가 보이면 바로 철거 도구로 디스펜서를 파괴 시켜 역으로 공격하는 전법이 가능하다. 아군의 방어구를 회복 시키는 능력도 있다. 다르게 말하면 적군도 방어구를 회복 시킬수 있으니 주의.
    • 텔레포터 : 소모 금속은 125. 업그레이드는 할 수 없다. 업데이트로 이제 적 스파이 말고도 적이 어느 클래스이든 간에 텔레포트를 사용할 수 있기에 변수의 위험이 존재 한다. 기존에 있는 텔레포트 킬은 여전히 유효 한데 킬 판정이 약간 달라졌는데 텔레포터를 탄 아군이 적을 텔포킬 한것으로 취급하는게 아닌 텔레포터로 적을 죽였다고 판단하는지 킬 로그에 아군이 아닌 텔레포터를 지은 엔지니어 플레이어의 이름이 뜬다. 마찬가지로 철거 도구로 파괴 시키면 적한테 데미지를 입히는것이 가능하다.
  • 건설 도구 : 기존과 동일.
  • 철거 도구 : 기존과 동일하지만 디스펜서와 텔레포터를 파괴 시키면 적한테 데미지를 입힐수 있다.[13]
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • EMP 수류탄 : 터질시 적에게 고정 피해를 줄수 있다. 더불어 적의 탄약수를 깎는건 덤. 적 구조물을 3초동안 기절 시킬수 있고[14] 부착된 전자 교란기와 데모맨의 파이프 폭탄을 한번에 제거할 수 있다. 구조물 잔해나 탄약 근처에 터지면 잔해들도 폭발하면서 데미지를 입힐수 있다.

과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ]
* 2019년
  • 출시 초기, 총으로 스파이의 교란기를 파괴 하는 기능이 달려서 샷건으론 2방, 권총으로 8~9발로 원거리에서 파괴가 가능하다.
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 아군의 방어구를 렌치로 10의 금속을 소모해 50의 방어구를 회복 시킬 수 있다. 디스펜서가 초당 5의 방어구를 부여한다. EMP가 이제 적의 탄약 비례가 아닌 탄약을 없애면서 고정 피해를 주는 방식이 된다. EMP가 터질때 주변에 구조물 파편이나 탄약 역할의 총이 있다면 소멸 시키면서 폭발을 일으키는 기능이 추가되었다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 총으로 교란기를 파괴하는 기능이 삭제되었다. 스파이가 카운터로서의 기능을 전혀 하지 못하는 문제가 나오기 때문인듯하다. 렌치로 아군을 때릴때 더 이상 금속을 소모하지 않게끔 버프받았다. EMP 수류탄의 고정 피해가 120에서 90으로 감소되었다.
  • 2023년 4월 15일(0.7.1)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.7. 메딕

기본 능력 체력 (기본)90/(방어구 설정 비활성시)150
방어구 100
이동 속도 107%(320)
특수 능력 부상 치료 및 과치료 가능
우버차지로 자신과 치료 대상 무적화
초당 자가 회복
적한테 중독 상태를 부여
중독 면역
  • 주무기
    • 주사기총[삭제] : 기존과 다르게 재장전이 아닌 못총처럼 탄창이 200발 통으로 쳐져 있어서 못총과 거의 흡사하지만 못총보다 탄속이 빠르고 발사 거리는 더 길다.
    • 기관단총 : 스나이퍼의 기관단총과 같다. 메딕이 여기선 기존 보다 전투적이게 나와도 괜찮으니 주사기총이 시원치 않으면 고려해봐도 될 무기. 0.7 업데이트로 메딕 한정으로 기관단총의 장탄수가 30/150로 늘어났고 모델이 바뀌었다. 업데이트로 30/90으로 너프되었다.
  • 보조무기
    • 메디건 : 기존과 동일하며 치료를 할수록 우버차지를 모아서 치료대상과 같이 무적이 되는건 똑같다. 단 메디건 이외에 치료 수단(주사기, 치료 수류탄)으로 힐을 해도 우버를 채울순 없다.
  • 근접무기
    • 주사기 : 부상당한 아군한테 쇠뇌의 순간힐 마냥 많은 힐을 줄수 있고 적한테는 12초 동안 2초 마다 6의 피해를 주며 체력을 점점 깎게 만드는 중독 상태를 부여 한다.[16] 다만 치료 효과를 아무거나 받는 순간 바로 풀리고 적 메딕한테는 중독이 면역이다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 치료 수류탄 : 터질시 아군한테 광역 힐을 주고 적한테 광역 중독을 걸수 있다. 적 메딕한테는 약한 데미지만 줄수 있다. 업데이트로 아군한테 직격시 바로 터진다.

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* 2019년
  • 출시 초기, 못총의 장탄수는 통짜로 200발이였으며 마름쇠의 자가 피해 효과는 없었고 뿌리는것도 산만하게 7개를 뿌리는 거였다. 더불어 덫 뭉치가 물리 엔진의 영향을 자주 받는다.
  • 2020년
  • 덫 뭉치가 7개에서 6개로 줄었다.
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 중독 상태가 일시적으로 비활성화 되었다. 중독과 관련해서 버그가 터져서 일시적으로 막아둔걸로 보인다.
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 중독 상태가 다시 활성화 되었지만 조정 되었다. 2초 마다 8의 피해를 주지만 14초 동안 지속되게끔 바뀌었다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 4월 15일(0.7.1)
  • 중독 상태가 너프 되어 12로 줄어 6의 피해를 준다.
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.8. 스나이퍼

기본 능력 체력 (기본)95/(방어구 설정 비활성시)125
방어구 50
이동 속도 100%(300)
특수 능력 헤드샷 가능
조준경 사용 가능
충전샷 가능
다리를 맞출시 이동속도 저하
유일하게 1번 수류탄만 존재한다.
  • 주무기
    • 저격 소총 : 기존에 Classic과 유사한 방식으로 작동 한다. 차이점이라면 완전 충전해야 헤드샷이 가능한 Classic과 달리 여기선 충전을 안하더라도 비조준 헤드샷이 가능하며 체력이 175 미만인 클래스들은 전부 충전샷을 안한 헤드샷에 한방에 간다.
      업데이트로 원래는 레이저 포인터의 레이저가 진해지는걸로 충전 여부를 알수 있는데 이젠 별도의 UI가 생겨서 충전을 빨리 식별할 수 있다. 다리를 맞출시 일정시간동안 적을 느리게 만들어 줄수 있다. 대신 데미지는 반절 낮아진다.
  • 보조무기
    • 기관단총 : 기존과 동일. 메딕의 기관단총이 최대 데미지 너프를 받았지만 스나이퍼의 기관단총은 변경이 없기에 기관단총을 쓰는 클래스 중에서 그나마 쓸모 있어 졌다.
  • 근접무기
    • 곤봉 : 기존 쿠크리와 동일.[17]
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.

과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ]
* 2019년
  • 출시 초기,
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 저격소총으로 다리를 맞출시 둔화 효과를 부여하는 기능이 추가되었다. 대신 그렇게 할 경우 피해가 낮아진다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)

4.9. 스파이

기본 능력 체력 (기본)90/(방어구 설정 비활성시)125
방어구 100
이동 속도 100%(300)
특수 능력 은신
변장
적의 후방에서 근접 무기 공격 시 일격사
구조물에 전자 교란기 설치
적의 체력을 볼 수 있음
마취총 적중시 이동속도 저하
  • 주무기
    • 리볼버 : 기본 팀포2와 동일하다. 차이점은 손잡이 부분이 나무로 되어 있다.
    • 소음기 권총[삭제] : 리볼버 대신 스파이의 은밀한 암살을 주 컨셉으로 잡았는지 소음기를 장착한 권총[19]을 쏠수 있다. 소음기를 달아서 발포하는 소리가 거의 들리지 않을거 같지만 거리에 상관 없이 특유의 소리는 명확히 들린다. 다만 총성자체는 심심한건 맞기에 난전중엔 잘 들리지 않는다. 데미지는 권총과 동일.
  • 보조무기
    • 마취총 : 마취탄을 발사하며 적중시 적의 속도를 50% 감속 시킨다. 때문에 안그래도 느린 헤비한테는 엄청 성가신 무기. 스카웃은 특유의 기동성도 잃기에 매우 성가시다. 데미지는 권총과 동일. 탄속이 느려서 조금 맞추기가 어렵다. 맞을시 머리에 잠의 의성어인 ZZZ가 나온다.

      2020년 6월 업데이트로 한발씩 장전을 해야 된다.[20]
  • 근접무기
    • 칼 : 기존과 동일하게 뒤를 공격시 백스텝으로 즉사시킬수 있지만 기존에 없는 선딜 모션이 있어서 은근 노리기 힘들다.[21] 하지만 상대방의 옆면에서 공격시 선딜 모션이 나오지 않고 일반 평타로 백스텝을 할 수 있다. 헤비와 더불어 도발을 해도 도발킬을 할 수 없었지만 현재는 가능하다.

      2020년 6월 업데이트로 선딜 모션이 줄어들어서 거의 기존과 같게 백스탭을 날릴수 있다.
  • 보조 PDA
    • 전자 교란기 : 기존과 차이는 없다. 다만 엔지니어에 샷건, 권총 이나 EMP에 파괴되는등 파괴 빈도는 기존 보다 높아졌다.
  • 변장 키트 : 기존과 동일. 한가지 추가 된거라면 본인 한정으로 보이는 채팅창에 자기가 무엇으로 변장했는지 알려준다.
  • 투명화 시계 : 기존과 거의 같다.
  • 1번 수류탄
    • 파편 수류탄 : 공용 수류탄. 로켓과 폭발 범위가 비슷하고 타이밍을 재서 수류탄 점프를 할 수 있다.
  • 2번 수류탄
    • 가스 수류탄 : 터질시 가스[22]를 분출해서 약 10초동안 해당 지역을 가스로 가리게 하고 가스안에 있을시 지속 데미지를 받으며 방어구를 빠른 속도로 없애버린다. 환각 효과로 인해 거리감각 상실 및 소리 까지 멍해지는 효과까지 받는다. 물에서는 아예 터지지 않으니 주의.

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* 2019년
  • 출시 초기, 이때는 맵상에 놓여진 탄약 박스로 은폐 게이지를 충전하는건 불가능 하고 더불어 재보급 사물함에 가도 절대 은폐 게이지를 채워 주지 않는다. 오로지 비은폐 상태로 천천히 충전하는 것만 가능하다.[팁] 변장중엔 수류탄 사용 자체가 안되었다.
  • 2020년
  • 2020년 1월 11일(0.2)
  • 2020년 1월 12일(0.2.1)
  • 2020년 2월 21일(0.3)
  • 2020년 2월 28일(0.3.1)
  • 2020년 3월 22일(0.4)
  • 2020년 7월 27일(0.5)
  • 2021년 3월 6일(0.6)
  • 이제 탄약을 습득시 은폐 게이지를 충전 할 수 있다. 마취총이 이제 한발식 장전하는 걸로 바뀌었다.
  • 2022년 11월 18일(0.7)
  • 가스 수류탄이 공중에서도 터지게끔 되었다. 변장한 상태에서 수류탄을 던지면 변장이 자동으로 풀린다.
  • 2023년 4월 15일(0.7.1)
  • 2023년 8월 26일(0.7.2)


[1] 개발 초기에는 2006~2007년에 있는 모든 콘텐츠를 정확하게 구현하는 것이었지만, 2022년 2월부로 더이상 구현도에 집중하지 않고 기존 2006년 베타의 컨셉을 이용하여 미완성처럼 보이는 게임 자체를 완성시키는 목적으로 제작하고 있다. # 아마 이전에 유출된 코드 관련해서 문제가 터졌기 때문에 유출된 컨텐츠를 사용하지 않고 2006년에 미완성된 컨텐츠를 완성시키는 것으로 목적이 변경된 것으로 보인다. [2] 구 Concussion Studios [3] 이미 활성화된 못 수류탄이나 가스 수류탄은 때려도 효과가 없으니 유의하자. [4] 때문에 헤비, 스파이의 근접무기 도발은 도발킬 판정 자체가 삭제 되었지만 현재는 정상적이게 도발킬이 작동한다. [5] 현재 위에 모델은 박스가 아닌 양동이로 교체 되었다. 이유는 대형 탄약 박스와 혼동되어서 그렇다. [6] 조금 어처구니 없는 부분은 익사 데미지는 막아줘서 익사 데미지엔 방어구가 깎인다. [7] 너프 이전에는 7개였다. [8] 그렇다고 놓자마자 자가 피해를 입는건 아니고 설치를 하고나서 0.5초가 지나야지만 자신한테 피해를 입는 식이니 이동하면서 뿌려야 된다. [9] 스크립트 상으론 120의 피해를 가하게끔 쓰여 있다. 하지만 게임 내 시스템으로 피해를 주지 못하게 되어 있다. [10] 에임이 놓여진건 그대로인데 화면이 울렁거려서 어딜 조준하는지 가늠이 힘들다. [11] 다만 바로 아래와 위로는 못이 발사되진 않는다. [12] 원래는 해당 무기가 조준경이 접혀져 있나 없나 여부로 차이가 있었으나 2021년 3월 6일 업데이트로 서로 바뀌었으며 현재는 파이프 폭탄 발사기는 별개의 모델링을 부여받았다. [13] 단, 엔지니어 자신 한테도 피해를 입기에 주의하자. [14] 데미지는 주지 않고 탄약수도 깎지 않는다. [삭제] [16] 원래는 죽을때 까지 중독 효과가 반영구적이였다. [17] 초창기엔 아이콘이 달랐는데 곤봉 모델링을 만들었으나 무기 아이콘을 만들지 못해서 쿠크리에 '이거 곤봉임' 라는 문구가 새겨져 있다(...). [삭제] 2021년 3월 6일 기준으로 없어짐 [19] 일반 권총 보다 조금 어두운 색상이다. [20] 사실 이게 총 구조상 재장전을 해야 되는게 더 어울린다. [21] 기존 같았으면 뒤에서 공격만 한다면 바로 찌를수 있으나 선딜 때문에 앞으로 빼거나 무빙을 하면 죽일수 있는 기회가 많음에도 백스탭을 못하는 경우가 상당히 있다. [22] 이전에는 초록색 가스를 뿜었으며 업데이트로 좀 탁한 회색 연기를 뿜다가 현재는 팀색상의 연기를 뿜는다. [팁] 꼼수라면 다른 클래스로 빨리 바꾸고 다시 스파이로 교체하면 은폐 게이지를 풀로 채울수 있었다.