최근 수정 시각 : 2024-12-26 17:51:24

PokéRogue/미스터리 조우

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1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 일반 등급
3.1.1. GTS3.1.2. 나무열매 풍년3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나3.1.4. 바다 위의 표류3.1.5. 백화점 세일3.1.6. 불타는 폴아웃3.1.7. 수수께끼 상자3.1.8. 아르바이트3.1.9. 영양제(?) 딜러3.1.10. 텔레포트 대소동3.1.11. 현장 학습3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬
3.2. 슈퍼 등급
3.2.1. 강력한 물질3.2.2. 거절할 수 없는 제안3.2.3. 끝없는 욕심3.2.4. 댄스 레슨3.2.5. 딜리버-디3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아3.2.7. 사파리존3.2.8. 수수께끼의 도전자3.2.9. 재밌는 놀이!3.2.10. 잠자는 잠만보
3.3. 하이퍼 등급
3.3.1. 쓰레기 속 보물3.3.2. 어릿광대의 장난3.3.3. 전문 브리더3.3.4. 트레이닝 시간3.3.5. 포켓몬 상인
3.4. 로그 등급
3.4.1. 선배 트레이너의 테스트3.4.2. 수상한 거래3.4.3. 연승가족3.4.4. ???

1. 개요

Mystery Encounter

PokéRogue에 등장하는 특수 이벤트인 '미스터리 조우'를 설명하는 문서.

2. 특징

2024년 9월 27일 업데이트로 추가되었다. 클래식 / 챌린지 모드에서 11웨이브 ~ 180웨이브 사이에 나타나는 특수한 이벤트이다. 전투가 섞여 있는 이벤트도 있고, 전투 없이 진행 가능한 이벤트도 있다.

미스터리 조우가 등장할 때는, 트레이너전을 앞두었을 때처럼 포켓몬을 볼에 집어넣기 때문에 랭크 관련 사항들은 모두 초기화된다. 체육관 관장이나 악의 조직 구성원들과 같이 특정한 트레이너 싸움이 고정되어 있는 웨이브나 10의 배수 웨이브에서는 나타나지 않는다.

미스터리 조우는 등장할 수 있는 바이옴이 정해져 있는 경우가 있는데, 그 카테고리는 아래와 같다.
카테고리명 해당 바이옴 설명
극단적인 환경
Extreme
화산, 심연, 바다, 해저, 악지, 얼음 동굴, 사막, 황무지, 우주, End 사람이 살아가기에는 척박한 환경들이다.
극단적이지 않은 환경
Non-Extreme
상기 극단적인 환경 외 모든 바이옴 사람이 살아가기 척박하지 않은 환경들이다.
문명
Civilization
마을, 평야, 풀숲, 높은 풀숲, 목초지, 대도시, 슬럼, 발전소, 공사장, 공장, 도장, 호수, 해변, 섬 말 그대로 사람들이 문명을 꾸리고 살아가는 장소를 기반으로 한 바이옴이다.
인간 거주 가능
Human Transitable
화산, 심연, 바다, 해저, 우주, End 외 모든 바이옴 인간이 거주할 수 있는 바이옴 전체를 칭한다.

포켓몬을 획득할 수 있는 미스터리 조우의 경우 해당 선택지에 '도감 등재 가능'을 나타내는 도감 아이콘이 추가로 표시된다.

일부 조우는 한 세이브 파일 기준 단 한 번만 나타난다.

2024년 12월 4일 패치를 통해 몇몇 미스터리 조우의 억까 요소가 감소했으며, 해당 조우를 통해서만 등장할 수 있는, 포획 불가능한 포켓몬들[1]에게 색다름 락이 걸려 해당 포켓몬들은 더 이상 색이 다른 모습으로 나타나지 않는다.

1.4.0 크리스마스 이벤트 한정으로 나무열매 풍년 / 도망치거나 맞서 싸우거나 / 흔하지 않은 포켓몬 미스터리 조우에서 크리스마스 기념이라고 딜리버드 무쇠보따리가 등장 테이블에 추가되었으며, 이 미스터리 조우를 통해 등장하는 무쇠보따리는 스타팅에 등록되지 않은 상태라도 포획할 수 있다.

3. 목록

'회피 유무'는 아무런 디메리트 없이 조우를 빠져나갈 수 있는지를 기준으로 한다. 한국어 번역 기준 가나다순으로 작성한다.

3.1. 일반 등급

3.1.1. GTS

The GTS
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 149
오, GTS! 세상 참 좋아졌네요.
이렇게 전세계 사람들과 연결해서 포켓몬을 교환할 수 있으니 말이예요!
오늘은 어떤 흥미로운 교환이 이루어질까요?
원작에 있는 그 국제 교환 시스템을 모티브로 한 조우. 무시하고 가거나, 아래의 셋 중 하나를 교환할 수 있다.
  • 교환 제안 확인 - 선택한 포켓몬과 종족값이 비슷한 무작위 포켓몬 3마리 중 1마리와 선택하여 교환할 수 있다. 스타팅에 없었다면 스타팅으로 등록되며, 패시브를 개방한 포켓몬을 교환했다면 교환된 포켓몬도 패시브가 사용 가능하다. 한편 교환할 수 있는 대상에 전설의 포켓몬이나 환상의 포켓몬, 패러독스 포켓몬은 등장하지 않으며, 자신이 전설이나 환상을 교환하려고 하면 아무 쓸모 없는 초반부 포켓몬만 주기 때문에 전설이나 환상을 교환해서는 안 된다. 원작에서도 종종 벌어졌던 문제였던 교환 먹튀를 재현한 부분이다.
  • 미라클 교환 - 원작의 그 미라클 교환으로, 어떤 포켓몬과 교환될지는 무작위지만 이 때 교환되는 포켓몬은 빛나는부적과 특성부적, 색이 다른 포켓몬 이벤트 보정에 영향을 받아 색이 다른 포켓몬이나 숨겨진 특성을 지닌 포켓몬이 나올 수 있다. 스타팅에 없었다면 스타팅으로 등록된다.
  • 아이템 교환 - 이 작품만의 고유한 교환. 한 포켓몬이 장착한 아이템만을 교환하고 교환한 아이템보다 한 단계 더 높은 등급의 아이템을 얻는다. 행복의알은 하이퍼 등급, 황금의알은 로그 등급이다. 쓸모 없는 장착 아이템을 더 높은 아이템으로 교환하는 방식으로 쓸 수 있어서, 교환한 아이템이 맹독구슬이나 화염구슬이 아니라면(근성 포켓몬이 있는 경우에는 나오더라도) 충분히 유용하다. 기술머신은 보상으로 나오지 않는다.

3.1.2. 나무열매 풍년

Berries Abound
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
나무열매 덤불을 지키고 있는 강력한 포켓몬이 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있겠지만, 조금 강해 보입니다.
혹시 빠른 포켓몬이 있다면 잡히지 않고도 열매를 가져올 수 있지 않을까요?
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 나무열매가 잔뜩 달린 나무를 지키고 있다. 무시하고 가거나, 싸우거나, 스피드 종족값이 일정 수치 이상이자 가장 빠른 포켓몬으로 훔치기를 시도할 수 있다. 모든 바이옴에서 나올 수 있기 때문에 나무열매가 자라기 어려울 것 같은 극한 환경 바이옴에서 나오는 황당한 상황이 벌어지기도 한다. 이 나무열매 나무를 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계 = 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.
  • 싸울 경우 쓰러뜨리거나 포획하면 일정량의 추가 나무열매를 얻는다. 패배하면 게임 오버 처리된다.
  • 현재 소유하고 있는 포켓몬 중 가장 빠른 빠른 포켓몬으로 훔치기를 시도할 경우, 상대와의 스피드 종족치 차이가 클수록 더 많은 나무열매를 얻는다. 만일 상대 포켓몬의 스피드 종족치가 더 높다면 훔치기는 실패하고 상대가 화를 내면서 능력치가 추가로 상승한 채로 보스전을 벌인다. 가장 실패하기 쉬운 때는 바로 비전설 포켓몬 중 가장 빠른 아이스크가 이 나무를 지키고 있을 때이다.

3.1.3. 도망치거나 맞서 싸우거나

Fight or Flight
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
강한 포켓몬이 아이템을 지키고 있는 것 같습니다.
그냥 싸워볼 수도 있지만, 조금 강해보이네요.
적합한 기술을 가진 포켓몬이 있다면, 아이템을 빼앗을 수도 있을 것 같습니다.
현재 바이옴에 등장하는 한 야생 포켓몬이 아이템을 지키고 있는데, 무시하고 가거나, 싸우거나, 도둑질이나 탐내기, 쪼아대기, 벌레먹기를 배운 포켓몬으로 아이템을 훔칠 수 있다. 야생 포켓몬이 지키는 아이템은 현재 웨이브의 진행 상태가 어떻냐에 따라 좋아지며, 161웨이브부터 마스터 등급이 된다. 기술머신이나 사탕단지는 나오지 않는다. 싸웠을 때 패배하면 게임 오버 처리된다.

아이템을 지키고 있는 포켓몬은 일반 포켓몬의 SR~UR 단계 = 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬이 나올 수 있다.

3.1.4. 바다 위의 표류

Lost at Sea
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 바다
등장 웨이브 11 ~ 179
정처 없이 바다를 헤메었지만, 당신은 아무런 성과도 거두지 못했습니다.
이 지역의 바다는 꽤 사나운 편입니다. 게다가 당신의 기력은 점점 떨어지고 있습니다.
난감한 상황입니다. 이 상황을 벗어날 수 있는 방법이 있을까요?
특정한 기술을 배울 수 있는 포켓몬이 없다면 모든 조우들 중에서도 손에 꼽을 정도로 위험하다.
이름 그대로 바다에 조난당하며, 파도타기 공중날기를 배울 수 있는[2] 포켓몬이 있다면 무사히 탈출하고 해당 기술을 배운 포켓몬이 경험치를 얻지만, 모두 없다면 모든 포켓몬의 최대 체력의 25%를 깎아버린다. 12월 4일 업데이트 기준으로, 남은 체력이 최대 체력의 25% 미만이었을 경우에는 체력이 1만 남는다.[3] 쓱쓱 특성으로 인한 몹시 아픈 선제공격들과 함께 바다 바이옴을 피하게 만드는 원인이 되는 조우이다. 적어도 피해를 입고 빠져나오더라도 돈만 있으면 재기가 가능하다는 것이 위안이다.

3.1.5. 백화점 세일

Department Store Sale
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 99
비고 1.4.0 크리스마스 이벤트 기간에는 등장 안 함
백화점 손님: "안녕! 너도 대박 세일을 노리고 온 거지? 세일 기간 동안 무료로 아이템을 교환할 수 있는 특별한 쿠폰이 있어! 남는 쿠폰을 나눠줄게!"
사방에 상품이 가득합니다!
쿠폰을 쓸 수 있는 교환 코너가 4개나 있는 것 같습니다.
선택지가 너무 많네요!
트리미앙을 데리고 다니는 한 아가씨가 백화점 세일 쿠폰 하나를 준다. 회피할 수는 없지만 손해가 사실상 없어서 피할 필요가 없는 조우이며 아래의 4개 중 하나를 고를 수 있다. 다만 이 상태에서 리롤을 하면 다시금 완전 무작위 아이템이 나와버리므로 리롤을 해서는 안 된다.
  • 기술머신 코너 - 무작위 기술머신 5개 중 하나를 고를 수 있다. 가중치는 일반 / 슈퍼 / 하이퍼 순으로 2 / 2 / 1이다.
  • 영양제 코너 - 영양 드링크 1종과 포인트업, 포인트맥스의 3종 중 하나를 고를 수 있다.
  • 랭크업 도구 코너 - 랭크업 아이템 중 5종 중 하나를 고를 수 있다.
  • 몬스터볼 코너 - 4개의 몬스터볼 ~ 로그볼 중 하나가 무작위로 나타난다.

3.1.6. 불타는 폴아웃

Fiery Fallout[4]
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 화산
등장 웨이브 41 ~ 179
소용돌이치는 화산재와 불씨로 인해 앞이 거의 보이질 않습니다.
이런 일에는 무언가… 원인이 있는 것 같습니다.
그렇지만 이 정도로 큰 규모라면 뒤에 도대체 뭐가 있는 걸까요?
이 조우는 특정 조건을 만족하지 않으면 상당히 위험하다.
플레이어가 화산재에 휩싸였는데, 아래의 세 가지 방법으로 탈출할 수 있다.
  • 원인을 찾기로 할 경우, 해당 사태의 원인인 불카모스 한 쌍을 더블배틀로 상대해야 한다. 보스 보정이 붙어 있고 날씨가 쾌청으로 고정되고 그대로 선봉에게 회오리불꽃을 걸어서 교체할 수 없게 한다. 쓰러뜨리면 선봉으로 세운 포켓몬을 강화하는 아이템을 얻을 수 있다. 패배하면 게임 오버 처리된다.
  • 낮은 자세로 이동하기로 하면 날씨가 강제로 쾌청으로 변한 뒤, 불꽃 타입이 아닌 포켓몬들의 최대 체력의 20%을 깎고 무작위 한 마리에게 확정적으로 화상을 건다. 화상에 걸린 포켓몬은 특성이 내열로 강제로 변경된다. 12월 4일 업데이트 기준으로, 남은 체력이 최대 체력의 20% 미만이었을 경우에는 체력이 1만 남는다.[5] 적어도 피해를 입고 빠져나오더라도 돈만 있으면 재기가 가능하다는 것이 위안이다.
  • 파티에 불꽃 타입 포켓몬이나 타오르는불꽃 특성을 보유한 포켓몬이 있다면 피해 없이 빠져나갈 수 있으며, 선봉으로 세운 포켓몬을 강화하는 아이템을 얻을 수 있다.

3.1.7. 수수께끼 상자

The Mysterious Chest
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생(12/04 업데이트 이후)[6]
아름답게 장식된 상자가 바닥에 놓여 있습니다.
보통 이럴 땐, 안에 뭔가 좋은 게 들었다고 생각하는 것이 인지상정…
그렇지 않을까요?
상자를 열거나 무시하고 지나갈 수 있다. 상자를 열면 아래의 결과 중 하나가 나온다.
  • 35% 확률로 위장하고 있던 모으령이 모습을 드러낸다. 상자 속 빛도 빨간색이라서 구분된다. 이 때 레벨이 가장 높은 포켓몬을 부활의씨앗을 발동시키지 못하게 하는 것은 물론, 옹골참 특성까지 무시하고 기절시킨다. 모으령에게 패배해도 게임 오버 처리된다.
  • 20% 확률로 슈퍼 등급의 아이템 2개 중 하나를 고를 수 있다.
  • 30% 확률로 하이퍼 등급의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.
  • 10% 확률로 로그 등급의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.
  • 5% 확률로 마스터 등급의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.

3.1.8. 아르바이트

Part-Timer
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 1.4.0 크리스마스 이벤트 기간에는 등장 안 함
해야 할 일이 산더미같이 쌓여 있네요.
포켓몬이 일을 얼마나 잘하는지에 따라 일당을 더 많이 받을수도, 더 적게 받을 수도 있을 것 같습니다.
어떤 아르바이트를 해볼까요?
기술자 한 명이 아르바이트를 제안한다. 이 조우는 피할 수 없기 때문에 무조건 일을 시켜야 한다. 조건만 잘 맞으면 돈이 상당히 들어오지만, 부작용으로 일을 한 포켓몬의 모든 PP가 2만 남으므로 1포켓몬 챌린지를 하고 있을 때 손해가 특히 막심하며, 2마리 이상의 포켓몬이 있다면 에이스 포켓몬에게 일을 시키는 것은 피하는 것이 좋다.
  • 배달하기: 스피드 종족치를 확인하여, 스피드 종족치가 빠를수록 더 많은 돈을 얻는다.
  • 창고 정리: 체력, 공격, 방어 종족치를 확인하여, 공격이나 방어 종족치가 더 좋을수록 더 많은 돈을 얻는다.
  • 바람잡이: 상대를 유혹하는 기술( 헤롱헤롱, 유혹, 매혹의보이스, 달콤한향기, 드래곤옐, 애교부리기)을 배운 포켓몬이 있을 경우 사용할 수 있다. 세 개의 선택지 중에서 가장 보상이 좋다.

3.1.9. 영양제(?) 딜러

The Vitamin Dealer
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
남자가 코트를 살짝 열어 보여주자, 코트 안쪽에 포켓몬 영양제들이 빼곡히 들어있는 것이 보입니다.
그가 부른 가격은 아주 매력적입니다. 좋아도 너무 좋군요…
그는 두가지 선택지를 제시했습니다.
악비아르를 파트너로 데리고 다니는, 5세대의 베테랑 트레이너와 같은 디자인의 마약상(?)이 영양 드링크로 보이는 액체 2종을 살 것을 제안한다. 이 조우는 회피할 수 있으며, 사겠다고 할 경우 저렴한 거래와 비싼 거래 중 하나를 할 수 있는데 어느 것을 고르든 무작위 영양 드링크 2종 도핑이 되지만 저렴한 거래를 고르면 그 포켓몬은 성격이 무작위하게 바뀌고 현재 HP의 절반이 깎인다. 이 때 바뀐 성격은 스타팅에 등록되지 않는다. 때문에 돈이 충분하다면 부작용이 없는 비싼 거래를 선택하는 것이 이득이며, 생존과 화력이 중요한 게임 특성 때문에 이 조우가 나왔다면 비싼 거래를 선택하는 것이 추천된다. 다만 현재 보유하고 있는 포켓몬의 성격이 일반적인 운용법과 거리가 있는 성격이라면 성격가챠를 하는 셈 치고 저렴한 거래를 고를 수도 있다.

3.1.10. 텔레포트 대소동

Teleporting Hijinks
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
기계에는 다음과 같이 설명이 쓰여 있습니다.
"사용하려면 돈을 넣고 캡슐에 들어가세요."
기계를 작동시키면 어디론가 이동할 수 있을 듯하다…….
End와 마을 이외의 무작위 바이옴으로 이동시켜주는 순간이동 장치[7]가 있다. 어느 선택지를 고르든 보스 판정의 야생 포켓몬과 싸워야 하기 때문에 상황에 따라 위협적인 조우이다. 일반 포켓몬의 SR~UR 단계 = 환상의 포켓몬이나 준전설 포켓몬[8]이 낮은 확률로 걸릴 수 있다.
  • 좋은상처약 4개분의 돈을 주거나, 전기 또는 강철 타입 포켓몬이 있다면 비용을 지불하지 않고 무작위 바이옴으로 이동할 수 있다. 그리고 바이옴을 이동한 순간 난데없이 놀란 야생 포켓몬을 보스 보정이 붙은 채로 상대해야 한다. 보스 포켓몬은 기본적으로 방어 / 특수방어 / 스피드가 1랭크 상승하며, 50웨이브 이후라면 모든 능력치가 1랭크 상승한 채로 공격한다.
  • 기계를 조사하겠다고 하면 현재 바이옴의 한 야생 포켓몬이 마찬가지로 보스로 나타나서 공격한다. 바이옴을 바꾸었을 때와는 달리 쓰러뜨리면 자석과 금속코트 중 하나를 확정적으로 획득할 수 있다. 전기 / 강철 타입 챌린지를 하고 있다면 이 선택지를 고르는 것도 생각해볼 수 있다.

3.1.11. 현장 학습

Field Trip
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 극단적이지 않은 환경
등장 웨이브 11 ~ 99
비고 1.4.0 크리스마스 이벤트 기간에는 등장 안 함
학교 선생님이 포켓몬의 기술 시연을 부탁했습니다.
어떤 기술을 선택했는지에 따라 선생님이 뭐가 쓸만한 걸 주실 수도 있을 것 같네요.
유치원생 두 명을 데리고 다니는 선생님이 한 포켓몬에게 특정한 기술을 보여달라고 요청한다. 자신이 고른 선택지에 따른 알맞은 기술을 배운[9] 포켓몬의 기술을 골라주기만 하면 되므로 보상을 얻기 매우 쉽다. 어느 분류의 기술을 고르든 보상으로 더이상한사탕이 반드시 끼어 있으므로, 초반에 나와주면 상당히 유용하며, 개체치나 도감 작업을 할 때도 변화를 고른 뒤 개체값탐지기를 얻을 수 있으므로 도감작을 할 때도 좋다. 회피할 수는 없지만, 해줘야 하는 일도 매우 간단한 데다가 보상도 괜찮은 편이니 회피가 가능하다 해도 굳이 회피해야 할 이유가 없다.
기술 분류에 따라서 고를 수 있는 보상은, 공통 보상인 스피드업과 더이상한사탕을 제외하고 아래와 같다.
  • 물리 기술: 공격 / 방어 랭크업 아이템, 크리티컬커터
  • 특수 기술: 특수공격 / 특수방어 랭크업 아이템, 크리티컬커터
  • 변화 기술: 잘맞히기, 슈퍼볼, 개체값탐지기

3.1.12. 흔하지 않은 포켓몬

Uncommon Breed
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
저건 평범한 포켓몬이 아닌 것 같다!
저 (포켓몬 이름)은 어딘가 달라보입니다. 아마 특별한 기술을 알고 있을지도?
평범하게 배틀로 잡을 수도 있지만, 친구가 되는 방법도 있을 것 같습니다.
해당 바이옴에 나타날 수 있는 포켓몬 중 무작위 알 기술을 최소 하나 습득한 포켓몬이 나타난다. 직접 싸우고 포획하거나, 특정한 방법으로 싸우지 않고 동료로 만들 수 있다. 한편 동료로 만들어도 해당 알 기술이 스타터 알 기술로 등록되지는 않는다.
  • 싸우기로 하면 보스 보정이 붙은 해당 포켓몬을 처치하거나 포획해야 한다. 선공으로 현재 배우고 있는 알 기술을 사용하며, 패배하면 당연히 게임 오버 처리된다.
  • 나무열매 4개를 주거나(주는 나무열매는 완전 무작위), 상대를 유혹하는 기술( 헤롱헤롱, 유혹, 매혹의보이스, 달콤한향기, 드래곤옐, 애교부리기)을 가진 포켓몬을 사용해 전투 없이 동료로 만들 수 있다. 이 방법으로 동료로 만든 포켓몬에게는 알 기술이 1개 더 추가되며, 상대를 유혹하는 기술을 사용해 동료로 만들었다면 동료로 들어온 포켓몬의 개체치가 높아질 가능성도 생기고 유혹 기술을 쓴 포켓몬이 추가 경험치를 얻는다.

3.2. 슈퍼 등급

3.2.1. 강력한 물질

The Strong Stuff
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 동굴
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 3마리 이상인 경우에만 발생
한 세이브 데이터 당 1회만 등장
당신을 막아선 단단지는 엄청나게 강해보입니다. 게다가 그 옆에 있는 주스에서는 무언가 강한 기운이 뿜어져 나오는 것 같네요.
단단지가 당신 쪽으로 다리를 내밉니다.
무언가 하려는 모양입니다…
단단지 한 마리가 나무열매주스의 스프라이트를 유용한 특수한 발효액을 만들었다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 발효액을 손에 넣던지 아니면 단단지와 싸워야 한다. 어느 선택지를 고르든 상당히 위협적이다.
  • 단단지에게 다가가기로 하면 플레이어가 기절했다는 메시지와 함께, 보유 포켓몬 중 종족값 총합이 가장 높은 포켓몬 2마리의 모든 종족값을 15 깎고 나머지 포켓몬들의 모든 종족치를 10 올린다. 다시 말해 2마리 포켓몬의 종족치 총합을 90 깎아버리고 나머지 포켓몬들의 종족치 총합을 60 올린다. 에이스 포켓몬을 급격하게 약화시키기 때문에 에이스 포켓몬, 특히 초전설 솔로 위주로 플레이하고 있다면 다음 웨이브에서 생존력이 떨어졌다는 것이 바로 느껴질 정도로 매우 치명적이다.
  • 단단지와 싸우기로 하면 보스 보정이 붙은 단단지와 전투를 벌인다. 이 단단지는 포획할 수 없으며, 성격이 대담이라 안 그래도 높은 방어가 더욱 높으며, 그리고 시작하자마자 선공으로 위액을 써서 특성을 무효화하고 스텔스록까지 설치해 교체를 방해한다. 그걸로도 모자라 기술에 소금절이 회복지령[10]이 있어 대처를 잘못하면 그대로 게임 오버되기 딱 좋다. 그나마 화학변화가스로 특성을 무효화하고 맹독까지 걸어버리는 아래의 거다이맥스 더스트나와는 달리 원작처럼 매직미러 특성의 포켓몬을 선봉을 세웠다면 위액을 반사하여 특성을 무효화할 수 있으며, 설치한 스텔스록은 함정 정리 기술로 제거할 수 있는 등 대책이 없는 소금절이[11]를 제외하면 상대하기 좀 낫다. 쓰러뜨리면 나오는 보상 중에 마음의물방울이 반드시 끼어 있다.

3.2.2. 거절할 수 없는 제안

An Offer You Can't Refuse
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생
1.4.0 크리스마스 이벤트 기간에는 등장 안 함
도련님: "안녕하세요. 당신의 (가장 능력치가 높은 포켓몬)이/가 정말 멋져서 그냥 지나칠 수가 없네요! 항상 저런 애완 포켓몬을 갖고 싶었거든요! 제가 오래된 장신구랑 돈도 함께 섭섭지 않게 챙겨주도록 하죠!"
(가장 능력치가 높은 포켓몬)을 넘기는 대신 빛나는부적과 (금액)을 준다고 합니다!
매우 좋은 조건이지만, 이렇게 든든한 동료를 보내줘야 할까요?
레파르다스를 데리고 있는 도련님이 가장 능력치가 높은 포켓몬을 돈을 주고 받으려고 하며, 무시하고 지나칠 수 있다.
  • 포켓몬을 넘기면 빛나는부적과 고대의금화를 획득하는 시점의 많은 돈을 주지만, 아무리 색이 다른 포켓몬이 중요한 포켓로그라고 해도 클래식 모드를 클리어하는 데 필요한 에이스 포켓몬을 넘겨주는 것은 당연히 생존률이 낮아지므로 손해가 크다. 특히 아래의 연승가족 조우를 통해 얻은 교정깁스를 장착한 포켓몬이 있다면 해당 포켓몬의 우선순위가 가장 높아진다. 단, 게을킹이나 레지기가스처럼 종족값은 좋은데 특성이 방해되어서 쓸 일이 없는 포켓몬이 걸린다면 이들을 넘기는 것도 좋은 방법이다.
    포켓몬을 넘겼을 때 얻는 금액은 (현재의 고대의금화 값) * (스타팅 코스트별 가중치)며, 스타팅 코스트별 가중치는 아래와 같다.
    스타팅 코스트 가중치

    1~3 1

    4 1.2

    5 1.5

    6 1.8

    7 2.1

    8 2.4

    9 2.7

    10(무한다이노) 3
  • 아래의 협박성 기술을 배운 포켓몬이나 특성을 보유한 포켓몬이 있다면 오히려 도련님으로부터 현재 고대의금화 획득 시점만큼의 소지금을 갈취할 수 있다.
    기술 / 특성 유형 소속 기술 소속 특성

    상대를 구속하거나 도망칠 수 없게 함 거미집, 검은눈빛, 김밥말이, 껍질끼우기, 모래지옥, 문어굳히기, 물고버티기, 블록, 실뿜기, 썬더프리즌, 앵커샷, 엉겨붙기, 조이기, 쥐어짜기, 집게덫, 휘감기 개미지옥, 그림자밟기, 점착, 흡반

    상대에게 공포를 줌 따라가때리기, 똬리틀기, 집단구타 위협

    웃기게도 레지기가스의 전용기인 묵사발은 쥐어짜기와 유사한 기술인데 이 조건에 포함되지 않는다. 그래도 명색이 전설의 거인 중 하나라 정말 묵사발을 도련님한테 썼다가 협박하는 정도가 아니라 아예 죽여버릴 가능성이 있기 때문인 듯하다.[12]

이 미스터리 조우에서 넘기는 대상이 되는 포켓몬에게 별명을 지어주었다면 도련님이 그 포켓몬의 종명이 아닌 별명으로 호칭하는데, 이 조우를 싫어하는 유저들은 일부러 해당 포켓몬의 별명을 이상하게 붙여서 도련님을 놀리기도 한다. 예시[13]

3.2.3. 끝없는 욕심

Absolute Avarice
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 장착된 나무열매가 총합 4개 이상인 경우에만 발생
조우 시작 시 장착된 모든 나무열매 손실
당신이 방심한 틈에 요씽리스가 나무열매를 모두 훔쳐 가버렸습니다!
요씽리스는 나무열매를 먹으려다가, 잠시 멈춰서 당신을 재밌다는 듯 바라보고 있습니다.
요씽리스가 나타나서 모든 포켓몬이 지닌 나무열매를 싹 다 털어간다. 싸우거나, 설득하거나, 요씽리스가 먹어치우게 놔두는 것 중 하나를 선택할 수 있다. 위의 바다에서 조난당하는 것과 화산재에 휘말리는 조우처럼, 싸울 때 조커 역할을 해주는 나무열매를 모조리 쓸어버린다는 점 때문에 대부분의 유저들이 이 조우를 매우 싫어한다. 어느 의미에서는 원작 재현이다.
  • 싸우기로 하면 이 요씽리스가 보스 판정을 받고 능력치가 1랭크씩 오른 뒤 선제공격으로 볼가득넣기를 써서 나무열매 하나를 먹어치운다. 빼앗은 나무열매를 모조리 장착하고 있으며, 이 나무열매들을 훔치기나 특성을 사용해서 되돌려받을 수는 있다. 쓰러뜨리면 모든 포켓몬들에게 부활의씨앗이 장착된다. 패배하면 게임 오버 처리된다.
  • 설득하기로 하면 빼앗긴 나무열매의 40%를 돌려받을 수 있는데, 돌려받는 나무열매는 무작위다.
  • 요씽리스가 모두 먹게 내버려두면 요씽리스가 파티에 들어온다. 이 요씽리스는 패시브 특성으로 수확을 들고 있다.

3.2.4. 댄스 레슨

Dancing Lessons
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 악지, 사막, 화산, 심연, 극단적이지 않은 환경
등장 웨이브 11 ~ 179
춤추새 (폼)은 공격적이진 않아 보입니다. 오히려 의기소침해 보이네요.
아마도 함께 춤출 누군가를 원하고 있는지도 모릅니다….
외로운 춤추새 한 마리가 힘없이 춤을 추고 있다. 이 춤추새와 싸우거나, 춤추새로부터 춤을 배우거나, 춤추새에게 다른 춤 기술을 보여주는 것 중 하나를 선택할 수 있다.
  • 싸우기로 하면 당황한 춤추새가 보스 포켓몬이 되어 잠재댄스로 선공을 가하며 전투로 돌입한다. 쓰러뜨렸을 때 배턴을 얻을 수 있다. 패배하면 게임 오버 처리된다.
  • 춤추새로부터 춤을 배우기로 하면 잠재댄스가 선택한 포켓몬의 기술배치에 추가된다. 이 방법으로 기술머신 자체를 적용할 수 없거나 기술머신으로도 고위력기를 습득할 수 없는 포켓몬에게 자속 기술을 붙여줄 수 있기에, 극초반에 나오면 특수형 포켓몬에게 잠재댄스를 가르쳐 주는 방식으로 유용하게 쓸 수 있다.
  • 춤 기술을 배운 포켓몬으로 다른 춤 기술을 보여주면 이 춤추새가 동료로 들어오고, 이 춤추새에게 보여준 기술이 기술배치에 추가된다.

춤추새의 폼은 춤추새가 등장하는 바이옴에 따라 달라지며, 바이옴별로 아래와 같다. 몇몇 바이옴에서 야생으로 출연할 때와는 다른 경우[14]가 있으므로 주의할 것.
춤추새의 폼 바이옴
이글이글스타일 화산, 해변, 섬, 불모지, 산, 악지, 사막
파칙파칙스타일 공사장, 발전소, 공장, 연구소, 슬럼, 대도시, 도장
훌라훌라스타일 정글, 페어리 동굴, 목초지, 평원, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
하늘하늘스타일 묘지, 심연, 유적, 늪지, 호수, 사원

3.2.5. 딜리버-디

Delibir-dy
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 1.4.0 크리스마스 이벤트 기간에 특수 플래그 추가
딜리버드들의 눈이 초롱초롱합니다.
뭔가 바라는 게 있는 것 같습니다.
혹시 아이템이나 돈을 원하는 걸까요?
딜리버드 떼가 나타나서 플레이어에게 아이템이나 돈을 요구한다. 일정량의 돈이나 나무열매 또는 부활의씨앗, 장비 가능한 아이템 중 하나를 주면 다른 아이템으로 교환해 주는데, 이 조우는 회피할 수 없으므로 초반에 나타나면 성가시지만, 픽업 특성 포켓몬을 데리고 다니며 후반에 아이템이 잔뜩 쌓였을 때 나타나면 쓸모 없는 아이템을 처분할 수 있으므로 도움이 된다.

딜리버드들에게 준 아이템에 따라 얻는 보상은 다음과 같다.
주는 아이템 받는 아이템
부적금화
나무열매 사탕단지
부활의씨앗 열매주머니
기타 장착 아이템 치유의부적
위의 아이템들을 더 이상 얻을 수 없는 상황인 경우 선봉 포켓몬에게 조개껍질방울 1개를 장착해 준다.

1.4.0 업데이트로 크리스마스 이벤트 기간 동안에는 일반 등급으로 내려가서 등장 확률이 높아지고, 최대 4번까지 등장할 수 있다. 또한 딜리버드들에게 아이템을 주면 위의 아이템들 외에도 경험부적, 좋은경험부적, 특성부적, 흔들림없는부적, 빛나는부적 중 하나를 무작위하게 준다.

3.2.6. 벌레 타입 포켓몬 매니아

The Bug-Type Superfan
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 우주 제외 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
벌레 타입 매니아: "거기, 트레이너! 난 세상에서 가장 희귀한 벌레 포켓몬을 찾고 있어! 너도 벌레 타입 포켓몬 좋아하지? 모두 벌레 타입 포켓몬을 좋아하니깐!"
이 트레이너는 대답할 틈도 없이 계속 떠들어대고 있습니다….
이 상황에서 벗어나려면, 트레이너의 주의를 돌려야 할 것 같습니다!
버터플 독침붕을 파트너로 데리고 다니는 벌레 타입 마니아 트레이너를 마주한다. 벌레 타입 포켓몬이 없더라도 벌레 타입 포켓몬이 없다는 것을 보여주는 것으로 회피할 수 있다.
  • 싸우기를 선택하면 벌레 타입으로만 이루어진 파티로 공격해 온다. 100웨이브를 넘겼다면 버터플은 거다이맥스를, 독침붕은 메가진화를 한 상태로 덤벼오므로 만만하지 않다. 후반 웨이브에서 만났을 경우 종족값이 550이 넘는 울트라비스트 땅을기는날개, 게노세크트를 파티에 넣기도 한다. 승리하면 무작위 벌레 타입 기술을 포켓몬의 습득 가능 여부 상관없이 가르쳐 줄 수 있다.
  • 벌레 포켓몬을 보여주기로 하면 아이템을 받을 수 있으며, 벌레 포켓몬의 머릿수에 따라서 아이템의 질이 높아진다. 아무 것도 1마리만 있을 때 슈퍼 등급으로 시작해 6마리 전부가 벌레 포켓몬이라면 마스터 등급 아이템을 얻는다. 초반부에 벌레 타입 포켓몬이 있다면 가장 무난한 선택지고, 벌레 타입 챌린지를 하고 있다면 6마리를 충족시키기 쉽다.
    벌레 타입 포켓몬 마릿수에 따른 마니아의 반응은 아래와 같다.
    0~1마리 - "응? 너 벌레 타입 0~1마리밖에 안 갖고 있구나…. 너 같은 일반인에게 떠들었다니, 쓸데없이 입만 아팠네…."

    2~3마리 - "어라, 너 2~3마리 갖고 있구나! 나쁘지 않아. 내가 더 많이 잡는 데 도움이 될만한 걸 줄게!"

    4~5마리 - "뭐야? 너 4~5마리나 갖고 있네? 좋아! 아직 수준엔 못 미치지만, 너한테 내 옛날 모습이 보여! 이걸 받거라, 내 제자여…!"

    6마리 - "우와! 6마리! 모두 벌레 타입! 너도 나만큼 벌레 타입을 사랑하는 거지? 이걸 가져가! 동지의 증표로 나눠줄게!"
  • 선제공격손톱 / 끈기갈고리손톱 / 은빛가루가 포켓몬에게 장비되어 있다면 이것들 중 하나를 주고 아이템을 얻을 수 있는데, 은빛가루는 몰라도 나머지 두 개의 아이템은 생존에 매우 중요하므로 굳이 아이템을 주겠다면 은빛가루를 주는 것이 좋다. 부활의씨앗 또는 황금잠자리채라는 특수한 아이템을 얻는다. 황금잠자리채는 바이옴에 상관없이 10% 확률로 등장하는 야생 포켓몬이 바이옴에 상관없이 울트라비스트나 패러독스 포켓몬을 제외한 벌레 타입으로 나타나게 해 주므로, 벌레 타입 챌린지를 하고 있다면 유용하다.

3.2.7. 사파리존

The Safari Zone
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 숲, 늪지, 정글
등장 웨이브 11 ~ 179
여기에는 오만가지 희귀하고 특별한 포켓몬들이 살고 있습니다! 특별한 포켓몬을 최대 3마리까지 만나고 잡을 기회가 있답니다.
하지만 조심하세요! 잡기도 전에 포켓몬이 도망칠 수도 있으니까요!
원작 1세대의 그 사파리존과 룰이 같지만, 입장료가 기력의덩어리와 동일하여 상당히 비싸고, 최대 3마리의 포켓몬만 등장한다. 등장하는 포켓몬은 해당 바이옴에서 등장하는, 스타팅 1~5코스트 사이의 일반 포켓몬들에 한정한다. 붉은 달 다투곰도 12월 4일 업데이트로 코스트가 5로 감소한 이후에는 사파리존에서 나올 수 있다. 친밀도나 도감작을 하고 있는 경우가 아니라면 들어갈 이유가 없다.

3.2.8. 수수께끼의 도전자

Mysterious Challengers
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
만약 도전자에게 승리한다면, 당신의 배틀에 감명해 보상을 받을 수 있을 것 같습니다.
그렇지만 어떤 도전자들은 꽤 강해보이기도 합니다.
도전을 받아들일까요?
세 명의 실루엣으로 가려진 트레이너들 중 한 명을 골라서 대결해야 한다. 이 조우는 절대 피할 수 없고, 패배하면 게임 오버 처리되므로 특정 타입 챌린지를 하고 있는 경우 매우 위협적인 조우이다.
  • '신중해 보이는 도전자'는 난이도가 가장 낮다.
  • '강해 보이는 도전자'는 중간 난이도로, 현재 웨이브 상태에 따라 포켓몬 수가 늘어난다.
  • '가장 강한 도전자'는 체육관 관장으로 고정되고, 해당 체육관 관장은 현재 있는 바이옴에서 등장하는 체육관 관장 중 1명이다. 체육관 관장은 항상 6마리를 준비해서 덤벼온다. 체육관 관장을 골라 승리했다면 10의 배수 웨이브에서 만날 때와 마찬가지로 최초 승리 시에는 고급 알 바우처를, 이후 승리 시에도 일반 알 바우처를 얻을 수 있으므로, 체육관 관장 상대로 상성이 유리하거나 쓰러뜨릴 실력이 된다면 체육관 관장을 고르는 것이 이득이다. 웨이브 진행 상황에 따라 해당 바이옴에서 같은 체육관 관장을 10의 배수 웨이브 보스로 다시 만날 수도 있다.

3.2.9. 재밌는 놀이!

Fun and Games!
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
진행자: "자, 오세요 여러분! 새로 나온 마자용 해머 게임에 도전해 보세요!"
상품이 걸린 게임이 진행 중입니다!
3턴 안에 마자용을 기절시키지 않고 HP를 1에 가깝게 만들어서, 마자용이 해머기계에 최대한 강력한 카운터를 날리도록 해야 합니다.
하지만 조심하세요! 만약 마자용이 기절해 버리면, 치료비를 내야 할 테니까요!
일정량의 돈을 주고 마자용[15]을 치는 해머 게임에 도전할 수 있다. 한 마리의 포켓몬만 사용해 무조건 공격을 3번 해야 하고, 마자용의 체력이 1에 가까워지면 가까워질수록 더 좋은 보상을 받는다. 그러나 마자용을 쓰러뜨리면 손해배상을 청구받아 보상은커녕 기력의조각과 동일한 액수의 벌금을 내야 한다. 조우 특성 상 칼등치기 적당히손봐주기를 배운 고화력 포켓몬이 있으면 유용하다.
마자용의 체력 보상
조건 도달 시의 텍스트
1% ~ 5% 멀티렌즈
마자용이 기계를 때려부술 기세로 내리쳤다!!! 기계 맨 위에 달려 있던 벨이 아예 박살나 날아가 버렸다! 최고 1등상을 얻었다!
5% ~ 10% 초점렌즈
마자용이 버튼을 박살낼 듯 내려쳤다!! 벨에 닿을락말락 하는 곳까지 올라갔다! 아깝다!! 2등상을 받었다!
10% ~ 25% 광각렌즈
마자용이 버튼을 내리쳤다! 거의 중간까지 올라갔다! 3등상을 받었다!
25% 이상 보상 없음
마자용은 힘차게 휘둘러 봤지만 버튼을 살짝 건드렸을 뿐 아무일도 일어나지 않았다… 안 돼! 본전도 못 건졌다!

3.2.10. 잠자는 잠만보

Slumbering Snorax
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 평야, 풀숲, 긴 풀숲, 숲
등장 웨이브 11 ~ 179
자고 있는 잠만보를 지금 당장 공격해서 자리를 비키게 할 수도, 그냥 알아서 잠에서 깨어날 때까지 기다릴 수도 있습니다.
얼마나 기다려야 할지는 알 수 없겠지만요….
거대한 잠만보가 드러누워서 자고 있다. 아래의 세 방법 중 하나를 선택할 수 있다.
  • 싸우기를 선택하면 보스 보정이 붙은 잠만보와 싸우는데, 패배하면 당연히 게임 오버되므로 싸울 자신이 있는 경우에만 이 선택지를 고르는 것이 좋다. 쓰러뜨리면 먹다남은음식을 확정적으로 획득할 수 있다.
  • 움직일 때까지 기다리기로 하면 모든 포켓몬의 체력이 회복된다. 파티가 너덜너덜한데 돈도 없는 상태일 때 추천하는 선택지.
  • 도둑질이나 탐내기, 쪼아대기, 벌레먹기, 탁쳐서떨구기를 배운 포켓몬이 있다면 먹다남은음식만 훔쳐올 수도 있다. 먹다남은음식의 효과가 매우 강력하므로 가장 좋은 선택지이다.

3.3. 하이퍼 등급

3.3.1. 쓰레기 속 보물

Trash to Treasure
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 문명
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 한 세이브 데이터 당 1회만 등장
쓰레기 더미가 눈앞에 펼쳐져 있습니다.
그 속에서 가치 있는 물건을 찾을 수도 있겠죠.
하지만 그 물건들을 얻기 위해 정말로 오물을 뒤집어쓰고 싶으신가요?
엄청난 양의 쓰레기더미에 가로막혀 사실상 지나갈 수 없다. 이 조우는 회피할 수 없으며, 쓰레기더미를 뒤져서 물건을 찾아내든지 아니면 쓰레기더미의 정체를 파악해야 한다. 어느 선택지를 고르든 어렵고 위험하다.
  • 쓰레기더미에서 쓸만한 것을 발굴한다고 하면 유용한 아이템을 몇 개 얻지만, 그 대가로 해당 세이브 파일을 클리어하거나 게임 오버될 때까지 상점 구매 비용이 2.5배 치솟는다. 하지만 아래의 거다이맥스 더스트나와 싸울 자신이 없다면 이 페널티를 감수해야 한다.
  • 쓰레기더미 주변을 살펴보겠다고 하면, 이 쓰레기더미의 정체가 거다이맥스 더스트나라는 것이 드러난다. 이 거다이맥스 더스트나는 보스 보정을 받고 포획할 수 없으며, 패시브로 화학변화가스를 풀어 특성을 무효화하는 데다가, 선공으로 망각술을 쓰고 선봉 포켓몬이 독 / 강철 타입이 아니라면 즉시 맹독을 걸어버린다. 거기에다 내구도도 무시무시해서 고화력 기술이 마련되지 않은 초반에 함부로 덤비면 그대로 게임 오버되기 딱 좋다. 선봉 포켓몬에게 리샘열매가 들려 있는지 반드시 확인해야 한다.

3.3.2. 어릿광대의 장난

Clowning Around
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
이번 상대는 뭔가 이상합니다.
어릿광대가 당신을 배틀에 끌어들이고 싶어하는 것 같은데, 무슨 목적일까요?
두파팡은 더욱 수상합니다.
마치 이상한 타입과 능력을 가진 것 같습니다.
어릿광대가 마임맨과 무작위 타입 + 특성을 보유한 두파팡을 가지고 싸움을 걸어온다. 피할 수도 없는 데다가 무슨 방식으로든 보상이 상당히 해괴해서 여러 가지 의미로 매우 까다로운 조우이다.
  • 어릿광대와 싸우면 마임맨이 선제공격으로 역할을 써서 두파팡의 특성을 복사하여 더블배틀을 벌인다. 쓰러뜨리면 두파팡이 보유하고 있던 특성을 해당 세이브 파일의 한 포켓몬에게 지정할 수 있다. 패배하면 게임 오버 처리된다.
    두파팡이 보유한 특성은 옹골참, 픽업, 위협, 불가사의부적(!), 근성, 날씨류 특성 전체, 필드류 특성 전체, 매지션, 우격다짐, 짗궂은마음 중 하나이다. 원작에서는 그저 에딧 또는 이론으로만 거론되었던 옹골참 껍질몬을, 확률에 기대긴 하지만 유전자쐐기 없이 진짜로 만들 수 있다. 하지만 밸런스 문제로 이렇게 만든 옹골참 껍질몬의 옹골참은 발동하지 않는다.
  • 도발에 응하지 않으면 가장 많은 아이템을 소유한 포켓몬이 소유한 아이템이 무작위로 바뀐다. 나무열매는 나무열매끼리 바뀌고, 그 외의 아이템은 같은 등급의 다른 아이템으로 치환된다. (영양 드링크나 교정깁스처럼 포켓몬에게 귀속되는 아이템은 영향을 받지 않는다.) 에이스 포켓몬이 가장 많은 아이템을 들고 있다면 반드시 이 선택지를 피해야 한다. 12월 4일 업데이트 기준으로, 소유한 도구 중에 평온의방울이 있었을 경우 평온의방울은 무작위 하이퍼 등급 아이템으로 바뀌며, 어느 아이템도 평온의방울로 바뀌지 않으므로 친밀도 작업 중이라면 더욱 성가시게 변한다.
  • 조롱을 되돌려줄 경우 파티의 모든 포켓몬들의 2타입이 무작위하게 바뀌고, 단일 타입이었다면 무작위 2타입이 추가된다. 이 효과를 얻을 경우, 9세대 기준으로도 원작에 존재하지 않는 타입 조합[16]이 나올 수 있다.

3.3.3. 전문 브리더

The Expert Pokemon Breeder
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 문명, 우주
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 4마리 이상인 경우에만 발생
우주 바이옴에서 발생 및 전투 승리 시 숨겨진 도전과제 해금
패배하여도 게임 오버 발생 안 함
전문 브리더: "안녕하세요, 트레이너! 당신의 몇몇 파트너 포켓몬이 조금 기운 없어 보이네요. 저와 배틀을 해서 기운이 나게끔 해주는 건 어떨까요?"
브리더를 상대로 포켓몬 1마리만 사용해서 승부해야 합니다. 조금 힘들겠지만, 선택한 포켓몬과 유대감이 더욱 깊어질 기회입니다!
게다가 승리하면 포켓몬 알까지 준다고 합니다!
마치 우주비행사를 연상케 하는 옷을 입은 포켓몬 브리더가 현재 보유한 포켓몬들 중 세이브 파일 내 가장 친밀도가 낮은 1~3마리의 포켓몬들 중 하나를 골라 자신과 1:3으로 강제로 싸우게 한다. 싸움을 피할 수 없는 대신 승리하면 해당 포켓몬의 친밀도가 상승하고 포켓몬 알을 최소 2개 이상 준다. 또한 다른 배틀 계열 조우와는 달리, 패배하더라도 브리더에게 교감이 필요하다는 쓴소리만 듣고 게임 오버되지는 않는다.

전문 브리더는 3마리의 포켓몬을 사용하며, 이 중 선봉은 반드시 강철 테라스탈을 한 픽시 계열인 "에이스"이고 나머지 두 마리는 무작위다. 우주 바이옴에서 만났을 경우 모든 멤버가 픽시로 고정되고, 별명이 각각 '에이스', '픽시킹'(2단계 색이 다름 고정), '픽시 대왕'(3단계 색이 다름 고정)이다. 우주 바이옴에서 이기면 숨겨진 도전과제 '충격! 우주에 브리더님 진짜로 계심ㄷㄷ'이 해금된다.

한 마리로만 싸워야 한다는 특징 때문에 최면술과 같은 상태이상기와 랭크업 기술을 보유한 포켓몬으로 상대하면 보다 쉽게 이길 수 있다. 한편 사용하지 않는 포켓몬을 가지고 강제로 싸우게 만든다는 점 때문에 클래식 클리어 메달 획득을 위해 1~2마리의 에이스 포켓몬만으로 밀어버리는 전략을 쓰는 유저들은 사용하지 않는 포켓몬의 기술배치를 고려하지 않는 경우도 허다한지라 만나면 이길 방법이 없다 보니 이 미스터리 조우를 싫어하는 경우도 적지 않다.

친밀도를 올린다는 특성 때문에, 승리하여 얻는 보상들 중 평온의방울이 반드시 끼어 있다.

3.3.4. 트레이닝 시간

Training Session
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
비고 싸울 수 있는 포켓몬이 2마리 이상인 경우에만 발생
발견한 기구들은 포켓몬들을 훈련시키는 데 쓸 수 있을 것 같습니다!
당신의 포켓몬 1마리를 상대로 하여, 나머지 포켓몬으로 배틀하고 쓰러뜨리며 훈련해 보면 어떨까요?
자신의 파티에 있는 포켓몬 중 하나를 골라서 배틀 상대로 내세운 뒤 쓰러뜨려야 한다. 난이도는 가벼운 트레이닝, 일반 트레이닝, 고강도 트레이닝의 세 종류이다. 어느 트레이닝이든 포켓몬을 쓰러뜨리더라도 자동으로 회복되므로 실력이 된다면 싸우는 것이 추천된다. 하지만 패배하면 당연히 게임 오버 처리된다.
  • 가벼운 트레이닝: 선택한 포켓몬의 개체치 2개를 무작위로 상승시킨다.
  • 일반 트레이닝: 선택한 포켓몬의 성격을 변경할 수 있다. 변경한 성격은 스타팅 시에 선택할 수 있다.
  • 고강도 트레이닝: 선택한 포켓몬의 특성을 변경할 수 있다. 숨겨진 특성으로도 바꿀 수 있으며, 변경한 특성은 스타팅 시에 선택할 수 있다. 메가진화 / 거다이맥스를 한 포켓몬을 골랐을 경우, 메가진화 / 거다이맥스를 해제한 상태여야 스타팅에 등록된다.

3.3.5. 포켓몬 상인

The Pokemon Salesman
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 없음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 11 ~ 179
"이 (포켓몬 이름)은 다른 평범한 포켓몬에서는 찾을 수 없는 매우 희귀한 특성을 갖고 있다네! 내가 이 멋진 (포켓몬 이름)을 자네에게 (금액)에 주고 싶은데!"
"어떻게 생각하는가?"
한 노신사가 반드시 숨겨진 특성을 보유한, 무감소 기준 스타팅 코스트 1~5 사이의 무작위 포켓몬을 데리고 와서 구매할 것을 제안한다. 구매를 거절할 수 있다.

구매할 경우 레벨 5짜리 해당 포켓몬이 동료로 들어오며 스타팅으로 고를 시에 해당 숨겨진 특성을 선택할 수 있다. 색이 다른 포켓몬이 나올 수도 있으며 당연히 구매하면 스타팅에 등록된다. 스타팅 코스트가 클수록, 색이 다름 희귀도가 높을수록 구매 비용은 비싸진다.

미스터리 조우 진입 전에 코드 상으로 걸린 포켓몬에게 숨겨진 특성이 없거나, 1% 확률로 색이 다른 잉어킹으로 변경될 수 있다.

구매를 하건 구매를 거절하건 노신사의 말이 거슬린다는 의견이 있다. 구매할 경우에 굳이 반품은 안 된다고 덧붙이고, 구매를 거절하면 호의를 베풀어 준대도 거절하냐며 못마땅해한다. 주인공 입장에서도 돈을 주고 포켓몬을 사는 건 영 내키지 않는지 포켓몬을 구매하겠다고 하면 '터무니없는 가격을 주고(outragous sum) 데려왔다'는 메시지가 들어간다. 한국 번역에서는 구매를 거절할 때 원문에는 적혀 있지도 않은 '요즘 젊은 것들은'이라는 말까지 들어가서[17] 꼰대 이미지가 강해졌다.

3.4. 로그 등급

3.4.1. 선배 트레이너의 테스트

A Trainer's Test
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 101 ~ 179
이 트레이너는 승부를 받아들이든 거절하든 알을 줄 것 같습니다.
하지만 이 강한 트레이너를 쓰러트린다면 훨씬 더 희귀한 알을 받을 수 있을 겁니다.
포켓몬스터 DP / PT에서 등장한 더블배틀 파트너들 중 한 명( 모미, 미루, 미정, 현이, )이 나타나 알을 걸고 포켓몬 승부를 신청한다. 승부를 회피할 수 있으며, 회피하더라도 최소한의 보상을 받을 수 있기 때문에 나왔다면 적어도 손해보지는 않는다.
  • 승부에 응하면 승리했을 때 에픽 등급 알을 받는 대신(부화장이 가득 찼다면 프리미엄 알 바우처 2장) 패배할 시 게임 오버 처리된다. 다섯 모두 메가진화 포켓몬 한 마리와 거다이맥스 포켓몬 한 마리, 패러독스 포켓몬 한 마리를 소유하고 있는 데다가 보유한 포켓몬의 타입 풀도 넓어서 165웨이브의 악의 조직 보스와 맞먹을 정도로 상당히 어려우며, 그나마 격투로 일관되게 밀 수 있는 현이나 바위 / 불꽃 / 땅 중심인 맥이 상대할 만한데 맥도 거다이맥스 포켓몬 통수로 이상해꽃을 데려오는 경우가 있으므로 방심해서는 안 된다.
  • 승부를 회피할 경우 파티의 체력을 회복해 주며, 레어 등급 알을 받는다.(부화장이 가득 찼다면 플러스 알 바우처 1장)

각 인물들이 보유한 포켓몬은 아래와 같다. 원작에서의 파트너 포켓몬은 반드시 보스 보정을 받는다. 보스 판정 포켓몬은 볼드로 표시한다.
  • 모미 - 느리지만 방어에 특화된 포켓몬들을 사용하기 때문에 장기전으로 이어지기 쉽다.
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  • 미루 - 고속 딜러인 메가후딘과 라티 오누이, 날개치는머리를 특히 주의해야 한다.
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  • 미정 - 모든 파트너들 중 보유 포켓몬 타입 풀이 가장 넓고, 모든 준전설 중 가장 빠른 레지에레키를 소유하고 있어 상대하기가 가장 어렵다. 전기 1/4 포켓몬이나 땅 타입 포켓몬이 없으면 레지에레키의 선공에 모조리 쓸려나갈 수 있다.
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  • 현이 - 랜드로스 영물폼, 거다이맥스 포켓몬들을 제외하고 전부 격투 약점이라 맥과 함께 그나마 상대할 만하다.
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  • 맥 - 거다이맥스 이상해꽃을 제외하면 물이 약점이라 현과 함께 그나마 상대할 만하다.
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[ 각 트레이너별 대사 ]
||<width=10%> 트레이너 ||<width=90%> 대사 ||
모미 "안녕, 내 이름은 모미야. 너처럼 강한 트레이너가 관심 있을 만한 제안이 있어. 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누가 맡아줬으면 해. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시
"준비 됐겠지!" - 승부할 경우
"알았어. 네 포켓몬들 좀 지쳐 보이네. 자, 내가 좀 도와줄게."- 승부하지 않을 경우
"공격하는 것과 방어하는 것 그 밸런스 유지가 큰일이네." - 승리 시
"네 포켓몬들 다친 것 같은데?" - 게임 오버 시
미루 "안녕! 나는 미루! 너처럼 강한 트레이너에게 미루가 제안이 있어! 미루가 지금 희귀한 알 두개가 있거든, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 좋겠어! 미루에게 네가 더 강하다는걸 보여주면, 미루가 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시
"승부하는 거지? 야호!" - 승부할 경우
"어라, 승부 안 하는 거야? 괜찮아! 미루가 네 포켓몬들을 치료해 줄게!" - 승부하지 않을 경우
"이거라면 이곳에서 미루가 활약할 수 없을까." - 승리 시
"미루가 이길 줄 알았어!" - 게임 오버 시
미정 "…난 미정이야. 제안이 있어… 알 두 개가 있는데, 하나를 다른 사람이 맡아줬으면 해. 네가 나보다 강하다면, 더 희귀한 알을 줄게." - 조우 시
"…알겠어." - 승부할 경우
"…알겠어. 네 포켓몬 좀 다쳤구나… 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"…으윽." - 승리 시
"…잘 가." - 게임 오버 시
현이 "나는 현이. 너처럼 강한 트레이너에게 별난 제안을 하나 할게. 지금 두 개의 희귀한 알이 있는데, 하나를 다른 트레이너에게 맡기고 싶어. 네가 승부에서 이긴다면, 더 희귀한 알을 줄게!" - 조우 시
"그 얼굴, 승부다." - 승부할 경우
"알겠어, 네 포켓몬들 지쳐 보이는구나. 자, 내가 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"싸우거나 편을 만들거나.... 트레이너들은 좋겠어." - 승리 시
"꽤 인상적인 실력이었어. 다음엔 더 잘해봐." - 게임 오버 시
"여-, 트레이너! 나는 맥이라고해. 너처럼 강한 트레이너를 만난 김에 엄청난 제안을 하나 할게! 희귀한 알을 두 개 가지고 있는데, 하나를 누군가 맡아줬으면 하거든. 네가 나를 이긴다면, 더 희귀한 알을 너한테 맡기도록 할게!" - 조우 시
"좋아, 불타오르는걸!" - 승부할 경우
"쳇, 아무래도 네 포켓몬들 컨디션이 별로인 거 같구나. 자, 내가 좀 도와줄게." - 승부하지 않을 경우
"이히히! 너 열정이 뜨거운걸!!" - 승리 시
"우왓! 연료가 다 떨어졌나 본데?" - 게임 오버 시

3.4.2. 수상한 거래

Dark Deal
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 11 ~ 179
수상한 남자가 몬스터볼을 여러 개 들고 있습니다.
"내가 보장할게! 네 포켓몬을 한 마리만 줘! 대신 아주 좋은 몬스터볼을 줄 테니까. 히히..."
폴리곤[18]을 데리고 다니는 한 매드 사이언티스트가 무작위 포켓몬의 유전자를 재조합한다며 한 마리 줄 것을 요구한다. 이 조우는 회피할 수 있다. 승낙할 경우 로그볼 5개를 확정적으로 받고, 무작위 포켓몬 한 마리를 동일한 타입을 보유한 6코스트 이상의 무작위 포켓몬으로 바꿔서 싸움을 붙여버린다. 아이템은 교환하기 전 상태 그대로이며, 그렇게 싸운 포켓몬을 잡으면 스타팅에 등록된다. 울트라비스트, 패러독스 포켓몬, 무한다이노(독이나 드래곤 타입인 경우), 환상의 포켓몬으로는 바뀌지 않는다.

단일 타입 챌린지 중에 등장한다면, 바뀌는 포켓몬은 챌린지 중인 타입을 반드시 보유한 포켓몬으로 고정된다. 특성 상 에스퍼 타입 챌린지를 할 때 등장할 수 있는 포켓몬의 풀이 가장 넓다.

아이템으로 폼 체인지나 융합하는 큐레무, 자시안, 자마젠타, 버드렉스는 반드시 아이템을 지니지 않았거나 다른 포켓몬과 융합하지 않은 원래 모습으로 등장한다.

12월 4일 기준으로 전설의 포켓몬이면서 5코스트 이하라 이 조우를 통해 얻을 수 없는 포켓몬은 아래와 같다. 해당 포켓몬들은 공통적으로 준전설임에도 포켓로그에서 생각보다 강력하지 않아 코스트가 내려갔다.
한편 붉은 달 다투곰은 12월 4일 업데이트 이전에는 코스트가 6이라서 이 미스터리 조우를 통해 노말 타입 포켓몬을 대신해 나올 수 있었지만, 12월 4일 업데이트 이후로 코스트가 5로 내려가서 더 이상 등장하지 않는다.

3.4.3. 연승가족

The Winstrates
회피 유무 가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 인간 거주 가능
등장 웨이브 101 ~ 179
모두 5명인 가족이 승부를 바라고 있습니다!
가족 모두를 연달아 쓰러뜨릴 수 있다면 어마어마한 보상을 줄 겁니다.
하지만 이걸 감당할 수 있을까요?
원작 호연지방 111번도로에서 등장하는 아버지 '상우', 어머니 '수혜', 딸 '추희', 할머니 '영아', 아들 '철준' 5인 가족이 자신들을 이겨볼 것을 제안한다. 전투는 아버지 → 어머니 → 딸 → 할머니 → 아들 순으로 진행한다. 어려운 만큼 보상이 교정깁스[19] + 프리미엄 알 바우처 1장으로 매우 좋다. 교정깁스는 장비한 포켓몬이 적을 쓰러뜨리면 하나씩 스택이 쌓이고 최대 50개까지 쌓이는데, 50개까지 쌓을 경우의 보정이 어머어마한 데다 영양 드링크처럼 포켓몬 귀속이라서 빼앗길 걱정도 없기에 싸울 실력이 된다면 도전하는 것이 좋다. 대결에서 한 명에게라도 모든 포켓몬이 쓰러지면 게임 오버 처리된다.

이 싸움은 회피할 수 있으며, 싸움을 회피할 경우 모든 포켓몬을 회복시켜 주고, 더이상한사탕을 준다.

각 가족이 사용하는 포켓몬의 특징은 아래와 같다.
  • 상우(Victor, 아버지): 근성 특성인 스왈로와 가로막구리를 사용한다. 거기에다 화염구슬까지 지니고 있어서 근성을 발동하지 못하게 한 방에 보내버리거나 고스트 타입 포켓몬으로 상대하는 것이 유리하다.
  • 수혜(Victoria, 어머니): 특공에 특화된 로즈레이드와 메가가디안을 사용한다.
  • 추희(Vivi, 딸): 선봉으로 꺼내는 왕콘치의 특성이 피뢰침이고, 에이스도 메가 폭타라서 전기 타입을 에이스로 쓰고 있다면 주의해야 한다. 버섯모도 버섯포자를 배우고 있기 때문에 마찬가지로 주의해야 할 대상이다.
  • 영아(Vicky, 할머니): 메가 요가램을 사용한다. 조개껍질방울을 들고 있기 때문에 어중간하게 공격했다가 회복기점을 내줘서 스윕당할 수 있다.
  • 철준(Vito, 아들): 가장 마지막에 상대하는 만큼 혼자서만 보유한 포켓몬이 5마리다. 선봉으로 히스이 붐볼을 내놓고, 에이스로 메가 후딘을 사용한다. 그 외 꿀꺽몬, 두트리오, 원종 불비달마를 사용한다.

여담으로 해당 가족들의 스프라이트는 하트골드/소울실버의 애호가클럽(아버지, 어머니), 짧은 치마(딸), 무당(할머니), 엘리트 트레이너(아들)의 스프라이트를 변형했으며, 네임드라서 그런지 한국 번역에서도 일반 트레이너들과는 달리 고유 명칭으로 번역되었다. 원문의 명칭은 전부 '승리'(Victory)가 어원이다.

3.4.4. ???

Weird Dream
회피 유무 불가능
게임 오버 가능성 있음
등장 바이옴 전체
등장 웨이브 31 ~ 139
비고 챌린지 모드에서는 등장하지 않음
여자의 말이 머릿속에서 메아리처럼 울려퍼집니다. 이건 단순히 한 사람의 목소리가 아닙니다. 모든 시간선과 현실에서 온 수많은 사람들의 목소리입니다.
당신은 어지러움을 느끼기 시작하고, 한 질문이 머릿속을 맴돌기 시작합니다…
"너의 미래와 과거를 봤어…. 저기 너도 그게 보이는 걸까?"
할로윈 업데이트로 추가된 미스터리 조우. 통칭 '기라티나 여인(Giratina Woman).' 내용도 섬뜩한데 모든 조우들 중 손에 꼽힐 정도로 매우 위험하다.[20] 챌린지에는 등장하지 않는다.
기라티나 코스프레를 한 오컬트마니아 비슷하게 생긴 여인이 나타나 플레이어의 과거와 미래를 봤다는 불길한 소리를 한다. 모든 선택지가 하나같이 다 위험하며, 후반부에 마주할수록 더욱 위험해진다.
  • 고개를 끄덕여 여인의 말에 동조[21]하면 현재 가지고 있는 포켓몬의 마릿수만큼 포켓몬이 완전 무작위로 나온다. 전설의 포켓몬이나 환상의 포켓몬이 나오거나, 버프가 주어지기도 하지만 무엇이 나올지 모르므로 파티 상태가 보잘것없을 때 이 조건을 고르는 것이 좋다. 이 조건을 골라서 바뀐 파티 포켓몬의 특징은 아래와 같다.
    • 어릿광대 조우 시에 조롱을 되돌려줄 때처럼, 변경된 포켓몬들에게는 반드시 무작위 제2타입이 붙는다. 단일 타입이라면 제2타입이 추가된다. 마찬가지로 원작 9세대 기준으로 존재하지 않는 타입 조합이 나올 수 있다.
    • 변경된 포켓몬이 스타팅에 이미 등록이 된 상태라면, 해당 포켓몬의 친밀도 사탕을 1개 얻는다.
    • 변경된 포켓몬에게 클리어 리본이 없을 경우, 클래식 모드를 클리어하면 최초 클리어한 것으로 판정해 리본을 얻는다.
    • 숨겨진 특성이 있는 포켓몬이라면 숨겨진 특성으로 변경될 확률이 높다. 숨겨진 특성으로 변경되면 스타팅에 등록된다.
    • 기술은 변경 전의 기술 중 2종을 유지하고, 최소 1개의 알 기술을 배우며, 그 외의 나머지 한 기술은 높은 확률로 고화력 자속기이다. 이 때 배운 알 기술은 스타팅에 등록된다. 종족값 총합이 570 이상인 포켓몬이면서 스타팅에 없는 포켓몬이라도 이후에 스타팅 등록이 되었다면 스타팅 시에 정상적으로 고를 수 있다.
    • 개체치가 변경될 수 있으며, 변경 전 개체치보다 높아질 수 있다. 대신 스타팅 최고치를 경신했더라도 스타팅에는 갱신되지 않는다.
    • 종족값 총합에 상관없이 숨겨진 특성이나 색이 다른 포켓몬이 나왔을 경우 스타팅에 등록된다. 종족값 총합이 570 이상인 포켓몬이면서 스타팅에 없는 포켓몬이라도 이후에 스타팅 등록이 되었다면 스타팅 시에 정상적으로 고를 수 있다.
    • 색이 다른 포켓몬이 일반 포켓몬으로 바뀌었더라도, 바뀌기 전의 운 수치는 그대로 유지된다.
    • 변경 전 포켓몬에게 패시브가 활성되어 있다면 변경된 포켓몬의 패시브도 활성화된 상태로 유지된다. 대신 스타팅에는 등록되지 않는다.
    • 패시브가 활성화되지 않은 포켓몬 1마리의 패시브를 활성화시킨다. 대신 스타팅에는 등록되지 않는다.
    • 포켓러스에 걸려 있는 상태였을 경우 포켓러스 상태도 유지된다.
    • 울트라비스트, 패러독스 포켓몬, 무한다이노, 종족값 총합 570 미만의 전설/환상의 포켓몬[22]으로는 바뀌지 않는다.
    • 큐레무, 자시안, 자마젠타는 아이템을 사용하지 않은 일반 폼으로 변경된다. 버드렉스는 각주에 나온 대로 미탑승 상태에서는 종족치가 고작 500이라서 이 조우를 통해서는 나오지 않는다.
    • 장착 중인 아이템은 모두 유지된다.
    • 나온 포켓몬의 종족치 합이 570 미만인 경우, 스타팅에도 등록되고 가장 낮은 종족값 세 종류를 20 높여주는 '숲의양갱'이 추가로 장착된다. 숲의양갱은 영양 드링크처럼 귀속되므로 상대가 빼앗을 수 없다.
  • 여인에게 가까이 다가가면[23] 여인이 플레이어의 복제품을 만든 다음 그 복제품으로 싸움을 붙인다. 이 때 플레이어의 복제품이 들고 나오는 파티는 여인의 말에 동조했을 때 나온 파티와 동일하며, 당시의 파티의 포켓몬들이 장착한 아이템까지 그대로 복사하는 것도 모자라 570 미만의 포켓몬들에게는 숲의양갱까지 붙여서 들고 오고, 일부 포켓몬에게는 보스 보정이 붙는다. 특히 위의 끝없는 욕심에서 요씽리스를 쓰러뜨려 부활의씨앗을 모든 포켓몬에게 장착시켰다면 난이도는 수직 상승한다. 이 어려운 배틀에서 승리하면 슈퍼 등급 / 하이퍼 등급 / 로그 등급 각각 2개의 아이템 중 하나를 고를 수 있다.
  • 도망갈 경우 포켓몬들의 레벨이 10% 내려간다. 초반에 걸리면 좀 낫지만 100웨이브를 넘어간 후에 걸리면 치명적이다.


[1] "강력한 물질" 조우의 보스 단단지, "끝없는 욕심" 조우의 보스 요씽리스, "잠자는 잠만보" 조우의 보스 잠만보, "재밌는 놀이!" 조우의 무지개 아프로 마자용, "쓰레기 속 보물" 조우의 보스 거다이맥스 더스트나 [2] 해당 기술이 배치에 들어 있을 필요 없이 습득이 가능하기만 하면 된다. 공중날기는 벌레/비행의 대부분을 제외한(게노세크트는 공중날기를 배울 수 있으므로 포함한다.) 대부분의 비행 타입 포켓몬이, 파도타기는 대부분의 물 포켓몬이 배우고, 원작처럼 물 타입이 아니면서 파도타기를 배울 수 있는 거대코뿌리 등도 당연히 포함된다. [3] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다. [4] 방사능 낙진을 뜻하는 표현으로, 폴아웃 시리즈의 이름의 유래이다. [5] 12월 4일 업데이트 이전에는 이 대미지로 포켓몬의 체력이 0이 되어 기절할 수 있었으며, 피해를 입은 시점에서 모든 포켓몬이 쓰러졌다면 게임 오버 처리되었다. [6] 조우 당시에 싸울 수 있는 포켓몬이 한 마리 뿐이었다면 모으령에 의해 포켓몬이 기절하는 즉시 자동으로 게임 오버 처리되었다. [7] 포켓우드의 영화 중 타임게이트 트래블러에 등장하는 전송기의 스프라이트를 기반으로 했다. [8] 페어리 동굴에서는 영원의 꽃 플라엣테, 숲에서는 붉은 달 다투곰도 포함된다. [9] 물리, 특수, 변화의 세 종류가 있다. [10] 두 기술 모두 포켓로그에서 단단지의 알 기술이다. [11] 원작 9세대처럼 치료방울은 물론, 포켓로그에서도 살아남은 아로마테라피로도 소금절이 상태이상을 제거할 수 없다. [12] 웬만한 로그라이크 게임에서 패배는 곧 영구적 죽음을 뜻하고 실제로도 도중에 패배해서 세이브 파일이 지워지는 것을 주인공이 죽은 뒤 루프가 일어난다고 보는 유저들도 있고 포켓몬 2차 창작 중에서도 사람이나 포켓몬이 진짜로 죽는 2차 창작도 수두룩하지만, 적어도 이 게임에서 주인공은 죽는 것이 아니라 그저 기억만 유지한 채 시작하는 마을로 되돌아갈 뿐이고, 그 과정에서 정말로 사람이나 포켓몬을 죽여버렸다면 루프 내에서 그 기억이 유지되기 때문에 주인공이건 주변 사람들이나 포켓몬들이 필연적으로 피폐해져야 하는데 그런 묘사가 없다. 결정적으로 클래식 모드에서 무한다이노를 처치한 주인공이 라이벌의 환대를 받으며 고향으로 돌아가는 만큼 적어도 살인을 했거나 포켓몬을 죽였을 가능성은 없다. [13] 해당 예시에서 플레이어(게시자의 지인)는 자기 에이스 포켓몬의 별명을 'Furry Bait'라고 지었는데, 퍼리 팬덤 중에서도 박이로 불릴 정도로 민폐를 저지르는 이들이 '빨아대는' 대상을 이르는 속어이다. 다시 말해 도련님을 포박이라고 놀린 것이다. [14] 목초지를 예로 들면 야생으로 등장하는 춤추새는 대체로 파칙파칙스타일 아니면 훌라훌라스타일인데, 밤에는 하늘하늘스타일로 출연하는 경우가 있다. [15] 이 마자용은 포켓로그 고유 스프라이트로 무지개 아프로 가발을 쓰고 있다. [16] 노말/벌레, 노말/얼음, 노말/강철, 노말/바위, 땅/페어리, 불꽃/페어리, 독/얼음, 바위/고스트, 벌레/드래곤 [17] 원문은 "No? You say no? I'm only doing this as a favor to you!"(거절하겠다고? 자네에게 호의를 베푸는 걸세!) 정도이다. [18] 이 폴리곤은 포켓로그 고유 스프라이트로 과학자 외투를 입고 있다. [19] 본고장인 호연지방에서 이들을 전부 이기면 주는 보상이다. [20] 물론 랜덤가챠 특성상 커뮤니티에는 오히려 인생역전을 한 비틱글도 많이 올라온다(...). 거기다 의외로 알뽑기 없이 알 기술을 해금하는 거의 유일한 방법이라 챌린지까지 다 깨고 리본작 중인 고인물들은 이 조우가 떠달라고 빌기도 한다. [21] 원문은 "I see them.(네, 보입니다.)" [22] 이 조건을 만족하는 전설/환상의 포켓몬은 피오네, 우라오스, 버드렉스(미탑승 상태), 오거폰, 복숭악동을 제외한 세벗이다. [23] 원문은 "Show them to me(보여주세요.)"

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