피닉스 2 Phoenix 2 |
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개발 | Firi Games |
엔진 | 플레어 엔진 |
장르 | 탄막 슈팅 게임 |
플랫폼 | iOS[1], Android[2] |
출시 | 2016년 7월 28일 |
사이트 |
개발사 홈페이지 팬덤위키 레딧 |
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1. 개요
Firi Games에서 제작 및 배급하는 탄막 슈팅 게임. Phoenix HD를 잇는 후속작으로, 2019년을 기점으로 출시 3주년을 돌파하였다. 전작과 마찬가지로 1980년 미국의 Amstar Electronics에서 개발된 탄막 슈팅 게임 Phoenix를 오마주한 것으로 추정된다.2. 상세
전작에서 5년 뒤인 2016년에 발매된 게임이니만큼, 한층 더 진보한 그래픽과 게임성, 비교도 안될 만큼의 수많은 함선과 기믹이 추가되었다. 자세한 내용은 후술. 또한 자사에서 직접 개발한 게임 엔진인 플레어 엔진을 사용하였는데, 색감과 그래픽 모든 면에서 일취월장한 모습을 보여준다. 그만큼 요구사양이 높아졌으며, iOS 11 이상의 아이폰 및 아이패드에서만 구동이 가능하다. 따라서 32bit AP를 탑재한 아이폰 5/ 아이폰 5c 이하 기종들과 아이패드 4세대 이하 기종들은 실행이 불가능하다. 다만 최적화는 상당히 좋은 편으로, 아이패드 미니 2세대[3]에서도 큰 문제없이 구동이 가능하다.전작에서 매우 많은 점이 바뀌었다. 주요 변경점은 다음과 같다.
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피격 시 즉시 사망
호불호가 많이 갈리는, 양날의 검인 변경점. 호평하는 쪽에서는 기존에 탄막 슈팅게임을 즐기던 매니아층들이 드디어 게임이 좀 어려워져서 할 맛이 난다고 평가하고, 불호하는 쪽에서는 뉴비를 배척한다, 진입장벽이 너무 높아졌다 등등의 의견이 있다. 몇 대 무시하고 맞아도 맷집(?)으로 버티던[4] 전작과는 달리 체력 시스템이 사라져서, 한 대만 맞아도 무조건 사망한다. 이로 인해 전체적인 게임의 난이도가 상당히 높아졌다. 후술할 다양한 패턴들과 더불어서 유저들의 뒷목을 잡는 데에 크게 기여하고 있다. -
리그 시스템 추가
사실상 가장 큰 변경점이라고 할 수 있는 요소로, 유저마다의 실력의 척도에 따라 세분화된 리그로 나뉘어서 경쟁하게 된다. 같은 리그에 소속된 유저끼리는 서로 다른 패턴이 적용된 맵이 아닌 모두 동일한 패턴을 적용한 동일한 맵으로 진행된다. 전작의 지역별 랭킹 시스템과도 유사하다고 볼 수 있으나 이번 작품에서는 상당히 스케일이 방대해져서, 유저의 지역 및 국가가 아닌 같은 리그에 속한 전 세계 유저가 경쟁 상대이다. 따라서 리그 순위표를 보면 닉네임이 한국어는 물론 영어, 불어, 일본어, 중국어 등등 다양한 언어권의 유저들이 포진해 있는 것을 볼 수 있다. 이러한 변경점과 더불어, 점수를 무한정 쌓아올려서 고득점으로 대결하던 전작과는 다르게 피닉스 2에서는 일반 일일미션은 총 20개의 웨이브로 구분되어[5]서 클리어 시간에 따라 랭킹이 결정된다. 따라서 무한정 플레이하는것은 불가능해졌으며, 클리어 시간이 최우선 척도로 사용되어 타임어택의 성격이 매우 짙어졌다. 점수 시스템이 없어진 것은 아니고 점수에 따라 순위가 갈리는 것은 동일하지만, 등장하는 적 개체수가 한정된 특성상 같은 웨이브 내에서도 점수차가 매우 미미한 수준이다 보니 영향력은 거의 없다시피 한 수준으로 전락해버렸다. 우선도는 시간>도달한 웨이브>점수 순. -
매우 다양해진 함선과 특수능력 시스템 추가
기본 함선과 유료 함선을 포함해 고작 8개에 불과했던 전작과는 다르게, 이번 작에서는 함선의 갯수가 2019년 10월 기준 무려 90개 까지 늘어났다. 출시 당시에는 75개였으나, 지속적인 업데이트로 인해 함선이 추가되고 있다. 많아진 함선의 갯수에 차등을 두기 위함인지, 레어리티 시스템이 추가되어 함선마다 레어도가 부여되었다. 또한 전작에선 적들이 사망 시 일정 확률로 드랍하는 특수능력 아이템을 삭제하고 이제는 함선 내에 자체적으로 '아우라', '젠 모드'라고 불리는 두 가지의 특수능력을 사용할 수 있게 되었다. 유저의 취향따라 다양한 함선을 사용할 수 있게 되면서 전략적이고 유연한 플레이가 가능하게 되었다. -
강력하고 다양해진 적들의 패턴
적들의 탄막의 패턴과 유형이 전작보다 매우 다양해졌다. 기존에 있던 패턴의 탄환인 부메랑은 갔다가 다시 돌아오지 않고 포물선을 그리며 휘는 패턴으로 바뀌었고, 새로 생긴 레이저[6]부터 확산탄인 MIRV, 레이저 MIRV, 무수하게 날아오는 3~6연사 고속탄부터 시작하여, 대놓고 죽으라고 만든건가 싶을 정도의 패턴인 심판의 레이저, 심판의 폭탄 같은 까다로운 패턴들이 많아졌다. 단순 암기 위주의 패턴인 전작과는 달리 동체시력과 반응속도를 시험하는 패턴이 주류이다. 많아봐야 한 웨이브 당 5개 정도의 패턴이 등장하는 것에 그쳤던 전작에 비해, 상위권 리그에서는 후반 웨이브로 갈수록 5개는 우습고 심하게는 심판의 레이저와 폭탄이 혼합되고 고속탄, 레이저와 MIRV탄이 나오는 것도 모자라서 부메랑까지 화면에 낭자하게 흐드러지는 경악할 수준의 패턴이 등장하기도 한다. 다행히도 탄속이 전작에 비해 느려졌다는것이 그나마의 위안(?)거리. 또한, 상성 시스템이 적용되어서 해당 상성에 맞는 함선으로 적을 상대하는 게 유리하다. 자세한 내용은 후술. -
매일마다 변경되는 미션
자사에서 개발한 콘텐츠 생성기를 통해서 매일마다 새로운 일일미션을 플레이 할 수 있다.[7]] 따라서 패턴을 암기해서 플레이하는 것이 거의 불가능하며,[8] 따라서 매일마다 패턴이 변경돼서 쉽게 질리지 않게 되었다. 더불어서 전술한 다양한 패턴들로 인하여 실로 무한대에 가까운 패턴 조합이 가능하여 적절히 대응할 수 있는 함선을 여러 개 키워놓는 것이 중요해졌다.
3. 시스템
3.1. 워프 게이트
12시간마다 재충전 되는 워프 게이트[9]를 비롯해서 함선 구입 로테이션[10], 크레딧 및 부활 아이템을 광고를 시청하고 얻을 수 있다.[11] 이 외에도 과금으로도 크레딧을 구입할 수 있으며, 크레딧으로는 부활 아이템을 구매할 수 있다.여담으로 게임을 끝내면 나오는 점수창에 팁들이 있는데 그중 워프 게이트를 찬양하라 라는 이스터에그가 있다.
3.2. 함선
현재 가지고 있는 함선 목록과 미해금된 함선들이 실루엣으로 나타난다. 이전에는 가지고 있지 않은 함선이라도 확인이 가능했고 원하는 함선을 골라서 직접 크레딧으로 구매할 수 있었지만, 현재는 워프 게이트 탭에서만 신규 함선을 획득할 수 있게 되었다. 따라서 원하는 함선이나 레어도가 높은 함선을 얻고 싶다면 운에 기대거나 무작정 기다릴 수 밖에 없게 되었다는 점에서 비판의 목소리가 있다.자세한 내용은 Phoenix 2/함선 문서 참고하십시오.
3.3. 플레이
일일, 커뮤니티, 스페셜,캠페인 이렇게 3개의 미션으로 구성되어 있다.- 일일 미션은 말 그 대로 매일마다 갱신되는 미션이며 누구나 참가할 수 있다. 100% 클리어하면 다음날에 승급하게 된다.
- 커뮤니티 미션은 후술할 커뮤니티 내에 소속된 유저들끼리 경쟁하는 미션이다. ACT가 올라갈수록 난이도가 수직 상승하는 경향이 있다. 3일마다 갱신된다.
- 스페셜 미션은 사용할 수 있는 함선이 제한되어 있으며 목록에 있는 함선만 사용이 가능하다. 따라서 해당 함선이 없다면 참가가 아예 불가능하며, 커뮤니티 미션처럼 각 ACT간의 난이도 편차가 큰 편이다. 2일~5일마다 갱신된다.
- 캠페인 미션은 이 게임을 처음 시작하면 제일 먼저 있으며, 서술한 3개의 미션과는 다르게 스토리 형식으로 단계를 하나하나 클리어하는 방식이다. 매 단계를 클리어할때마다 앞의 세 모드에서 얻을수 있는 크레딧을 얻을수 있다.
3.4. 파일럿
유저의 프로필이다. FIRI 계정으로 파일럿 정보를 연동할 수 있고 가장 많이 사용한 함선을 비롯하여 자신의 소속 리그, 적 파괴 수, 보유 함선, 업그레이드 횟수, 전체 게임 플레이 횟수, 극상 형태 함선 보유 갯수와 더불어 역대 미션 순위와 보유 배지 목록 등등 상당히 세세한 정보까지 나와 있어 자신의 커리어3.5. 커뮤니티
소속된 커뮤니티와 커뮤니티 공유 기능, 레딧 커뮤니티와 연결되는 링크가 있다.
[1]
iOS 11.0 버전 이상의
iPhone,
아이패드,
아이팟 터치와 호환.
[2]
2024년 1월 2일 안드로이드 출시
[3]
세계 최초의 모바일 64bit AP인 A7 칩셋을 탑재했으므로, 사실상 최소사양에 해당한다.
[4]
적이 파괴되면 체력 에너지를 조공하고, 운이 좋다면 헬스팩이 드랍되기도 했다.
[5]
1-1→1-2→1-3→1-4→2-1…5-4까지 총 20개
[6]
심지어 유저를 추적하는 호밍 레이저를 달고 나오는 사탄같은 녀석들도 있다.
[7]
다만 시간 기준이
협정 세계시 0시에 맞추어져 있어서, 한국에서는 매일 오전 9시에 일일미션이 갱신된다
[8]
완전히 불가능한 것은 아니지만, 오직 당일의 미션만 반복 플레이하는 것을 통해 암기가 가능하다
[9]
초기에는 5분, 이후 점점 늘어나서 12시간마다 한 번씩 충전된다. 워프 게이트에서는 신규 함선을 비롯해서 크레딧과 리바이브를 얻을 수 있으며, 매우 낮은 확률로 3성 함선을 획득 가능하며 그보다 더 낮은 확률로 극상 형태의 함선(!)을 획득할 수도 있다. 이 경우에는 해당 함선의 업그레이드를 전혀 하지 않았더라도 풀강화 및 해당 극상 형태가 해금된다.
[10]
6시간마다 목록이 갱신된다.
[11]
125크레딧과 리바이브 2개