PHIGHTING! 파이팅! |
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개발자 | boggio |
연령 가이드라인 | 9세 이상의 폭력 (가벼움/자주) |
서버 크기 | 10[1] |
장르 | 격투 |
개발 완료일 | 2021년 7월 22일 |
사용 가능 장비 | 없음 |
지원 언어 | 영어 |
한국어 지원 | 미지원 |
플레이 가능한 기기 | PC, 모바일, 태블릿 |
소셜 링크 |
1. 개요2. Phighters (캐릭터)3. NPC4. 게임모드5. 맵
5.1. 플레이 가능한 맵
6. 라운드 이벤트7. 배지8. 페스티벌8.1. Red vs. Blue8.2. Fried vs. Scrambled8.3. Vanilla vs. Chocolate8.4. Sun vs. Moon8.5. Bat vs. Rat8.6. Rave vs. Relax8.7. Violets vs. Roses8.8. Ice Cream vs. Popsicle8.9. Possessed vs. Bitten8.10. Dove vs. Crow
9. 상태이상10. 여담11. 흥행12. 관련 문서13. 외부 링크[clearfix]
1. 개요
캐릭터를 골라 싸우는 AOS 형식의 로블록스 격투 게임이다. 내용을 서술할 때 공식 위키를 참고하는 것을 권장한다.2. Phighters (캐릭터)
맵들과 비슷하게 로블록스의 장비들을 모티브로 삼은 것이 특징이다.2.1. Melee (근거리)
2.1.1. Sword
Sword | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | |||
150
|
25
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}}} | |||
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | Sci-fi Sword | ||||
40,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [효과음] | ||||
Marshmallow Sword |
|||||
40,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [대사][이펙트] | ||||
Follower Sword |
|||||
60,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [대사][이펙트][효과음] | }}} |
이름 그대로 칼을 사용하는 캐릭터. 근접 캐릭터이고, 최초이자 근본인 캐릭터로 디자인과 메커니즘 모두 단순해 초보자, 중수 고수 할 것 없이 애용하는 캐릭터다.
근접에서 Katana만큼이나 강력한 캐릭터이고, 기동성, 체력도 준수해 웬만한 상황에 다 잘 맞는다. 거기다 모든 파이터 통들어서 피니셔에 필요한 코스트가 제일 적다. 또한 원거리와의 상성도 이동기인 E와 원거리 공격기인 M2 덕분에 꿇리지 않는다.
하지만 패시브가 미미한 수준에 그쳐 체감이 잘 되지 않으며, E키 돌진은 애매한 사정거리와 방향을 바꿀 수 없는 특징 때문에 오히려 상대를 놓치기도 부지기수이다. 게다가 원거리에 있는 상대의 발을 묶을 수 있는 스킬도 없어 상대를 쫓기가 어렵다. 차라리 보드를 안 탄 상태의 스케이트보드가 나을 정도. [8]
하지만 패시브가 미미한 수준에 그쳐 체감이 잘 되지 않으며, E키 돌진은 애매한 사정거리와 방향을 바꿀 수 없는 특징 때문에 오히려 상대를 놓치기도 부지기수이다. 게다가 원거리에 있는 상대의 발을 묶을 수 있는 스킬도 없어 상대를 쫓기가 어렵다. 차라리 보드를 안 탄 상태의 스케이트보드가 나을 정도. [8]
패시브 | ||
Spirit of the Sword | ||
쿨타임 | - |
M1 | ||
Slash | ||
대미지 | 13 | |
쿨타임 | 0.3초(1타) / 0.6초(2타) |
M2 | ||
Blade Beam | ||
대미지 | 20 | |
쿨타임 | 8초 |
Q | ||
Dolphin Slash | ||
대미지 | 15 | |
쿨타임 | 6초 |
E | ||
Lunge | ||
대미지 | 15 | |
쿨타임 | 8초 |
F / 피니셔 | ||
All-Mighty Axle Arc | ||
대미지 | 25(꽂혔을 때) / 75(폭발) | |
코스트 | 75 |
Prepare yourself! (각오해라!)
Prepare thyself! (각오하라!) - Follower Sword 스킨
들고 있는 칼을 던진다. 던져진 칼은 벽이나 바닥 등에 꽂혀지고 3초 후 폭발하며, 주위에 넓은 폭발 범위와 함께 높은 대미지와 넉백을 준다. 이때 칼을 벽이나 바닥이 아닌 상대에게 꽂히게 할 수도 있는데, 꽂힌 상대는 폭발을 피할 수 없게 되며, 사실상 100대미지의 즉사기가 된다. 대미지도 좋고 넉백도 있어 무난한 피니셔이나, 자신도 맞을 수 있기에 주의가 필요하다.Prepare thyself! (각오하라!) - Follower Sword 스킨
2.1.2. Skateboard
Skateboard | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
75
|
75
|
}}} |
패시브(내린 상태) | 패시브(탄 상태) | ||||
SLUGGISH!! | STUNTISH!! | ||||
대미지 | - | 대미지 | |||
쿨타임 | - | 쿨타임 | - |
탄 상태에서는 모서리에서 점프해 트릭을 할 수 있다. 트릭을 한 후 이동속도 증가를 받고 착지한 자리에 대미지를 준다.
M1(내린 상태) | M1(탄 상태) | ||||
SWING IT!! | PUSH IT!! | ||||
대미지 | 15 | 대미지 | 10 | ||
쿨타임 | 0.3초 | 쿨타임 | 1초 |
M2(내린 상태) | M2(탄 상태) | ||||
BASH 'EM!! | KICK 'EM!! | ||||
대미지 | 30 | 대미지 | 15 | ||
쿨타임 | 5초 | 쿨타임 | 5초 |
탄 상태에선 트릭을 시전하며 점프한다. 공중에서 사용하면 공중에서 점프도 가능. 맞은 적은 내린 상태의 M2와 비슷하게 스턴 에 잠시 걸린다.
Q(내린 상태) | Q(탄 상태) | ||||
RUN!! | BOOST!! | ||||
대미지 | 20 | 대미지 | 20 | ||
쿨타임 | 8초 | 쿨타임 | 12초 |
탄 상태에서는 내린 상태의 Q와 어느정도 같으나 차징을 할 수 있고, 한 만큼 빠르고 멀리 돌진할 수 있다는 점이 다르다.
E(내린 상태) | E(탄 상태) | ||||
SWITCH!! | SWITCH!! | ||||
대미지 | - | 대미지 | 5~35[9] | ||
쿨타임 | 8초 | 쿨타임 | 3초 |
F / 피니셔 | ||
THE COOL, RAD, COFFIN!! | ||
대미지 | 30 | |
코스트 | 100 |
Watch this trick! (이 트릭을 봐!)
잠시의 딜레이 후 보는 방향의 범위 내 적들을 2초간 모두 스턴시킨다. 딜레이 중에 M1을 사용하면 딜레이 없이 바로 사용할 수 있다.2.1.3. Biograft
Biograft | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
25
|
100
|
}}} |
패시브 | ||
Power of Biograft / Heat | ||
대미지 | 15(상대) / 25(자신) | |
쿨타임 | - |
M1 | ||
Dual Swing | ||
대미지 | 6 / 7 / 8 / 9 | |
쿨타임 | 0.4초 / 0.5초 / 0.4초 / 0.8초 |
M2 | ||
Slash Storm | ||
대미지 | 15(투사체) / 3*10(범위) | |
쿨타임 | 8초 |
Q | ||
Echo Execution | ||
대미지 | 10(1타) / 10(2타) / 999[즉사] (2타 처형) | |
쿨타임 | 8초(1타만 사용시) / 12초(2타까지 사용 시) |
두번째 사용 시 표식이 찍힌 상대에게 돌진한다. 벽을 뚫고 돌진할 수 있으며 상대의 체력이 약 25% 이하라면[13] 즉시 처형한다.
- [ 처형 기준 펼치기 · 접기 ]
- ||<bgcolor=#C26562><rowcolor=#373a3c> 이름 ||<bgcolor=#C26562> 처형 기준 체력 ||<bgcolor=#70A5CC> 이름 ||<bgcolor=#70A5CC> 처형 기준 체력 ||<bgcolor=#9AD88A> 이름 ||<bgcolor=#9AD88A> 처형 기준 체력 ||
Sword 58 Rocket 33 Medkit 63 Skateboard 45 Slingshot 45 Subspace 63 Biograft 6 Hyperlaser 38 Boombox 45 Katana 35 Shuriken 38 Vine staff 45
E | ||
Blink | ||
대미지 | 15(3타 모두) | |
쿨타임 | 6초 |
F / 피니셔 | ||
Overdrive | ||
대미지 | - | |
코스트 | 125 |
MEET YOUR DEMISE! (네 죽음을 맞이해라!)
피니셔를 사용하는 동안 체력이 0.25초마다 1씩 닳지만 M1의 공속이 최대가 되고 주는 대미지도 두배가 되는 상태가 된다. 사용하는 동안 패시브의 게이지는 채워지지 않으며 킬이나 어시스트를 할 때마다 15실드를 받는다. 끝까지 죽을 때까지 사용하지 않고 중간에 다시 스킬을 사용하면 패시브의 폭발과 비슷하게 자신 주변 체력에 반비례해 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.여러모로 붐박스와 같이 팀이 되면 궁합이 좋은 파이터로, 바이오그래프트의 물몸을 붐박스의 M2, E[14], 피니셔로, 붐박스의 애매한 딜을 바이오그래프트의 스킬들로 충분히 보완할 수 있다.
2.1.4. Katana
Katana | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
100
|
150
|
}}} |
그러나 서술했듯 이속이 느리고, 적의 공격에 쉽게 노출되는 만큼, 혼자서 무리한 공격을 감행하기보단 팀과 함께 공격하며 탱커 역할을 하는 것이 좋다.
패시브 | ||
Looming Misfortune | ||
대미지 | 25 | |
쿨타임 | - |
M1 | ||
Calamity Slice | ||
대미지 | 10 / 10 / 12 / 12 / 14 | |
쿨타임 | 0.5초 |
M2 | ||
Spirit Cleanse | ||
대미지 | 15 + 5*패시브 스택 수 | |
쿨타임 | 6초 |
Q | ||
Thread Tow | ||
대미지 | 15 | |
쿨타임 | 9초 |
E | ||
Foul Counter | ||
대미지 | 받은 만큼(최소 10 ~ 최대 50) | |
쿨타임 | 7초 |
F | ||
Soul Splicer | ||
대미지 | 맞은 적들의 평균 체력?[실드무시] + 35 | |
코스트 | 125 |
For broken honor.. ..and retribution. (부서진 명예와.. ..징벌을 위하여.)
피니셔를 사용하고 잠시 후 자신 주변으로 검을 크게 휘두른다. 2.1.5. Ban Hammer
Ban Hammer | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | |||
75
|
150
|
}}} | |||
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | Frankenhammer | ||||
40,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | }}} |
패시브 | ||
Oathbound | ||
대미지 | 20 | |
쿨타임 | - |
M1 | ||
Prosecution | ||
대미지 | 20 | |
쿨타임 | 0.5초 |
M2 | ||
Order | ||
대미지 | 20(외부), 30(내부) | |
쿨타임 | 6초 |
Q | ||
Deposition | ||
대미지 | 15 | |
쿨타임 | 12초 |
E | ||
Litigation | ||
대미지 | 6*(회전 수) + 15(막타) | |
쿨타임 | 8초 |
F | ||
Judgement | ||
대미지 | 15(잡기) + 25(스윙) / 999[즉사] | |
코스트 | 150 |
Your verdict is.. Guilty! (네 판결은.. 유죄다!)[23]
전방의 적을 스턴시켜두고 한 바퀴 돌면서 아래에서 위로 망치를 휘두르며 공격한다. 상대의 체력이 전체체력의 50% 이하일 때[24] 피격 즉시 처형시킨다. 처형당한 상대는 BANNED! 라는 효과와 함께 날아간다.2.2. Ranged (원거리)
2.2.1. Rocket
Rocket | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
50
|
100
|
}}} |
그러나 자신의 모든 공격에 피해를 입기에[25] 자칫하다간 죽는 일도 종종 생기고 패시브를 발동시키기 비교적 어렵고 효과 지속시간도 짧다. 탄속도 E키 아니면 굉장히 느린편이기때문에 맞추기 어렵다.
패시브 | ||
Eager Rocketeer | ||
쿨타임 | - |
M1 | ||
Rocket Shot | ||
대미지 | 20(직격) / 10(범위) | |
쿨타임 | 0.8초 | |
장전 시간 | 1초 |
M2 | ||
Charged Shot | ||
대미지 | 10~15(직격) / 15~25(범위) | |
쿨타임 | 5초 |
Q | ||
Rocket Jump | ||
대미지 | 20(상대) / 10(자신) | |
쿨타임 | 10초 |
E | ||
Triple-Rocket Shot | ||
대미지 | 10*3 (직격) / 6*3 (범위) | |
쿨타임 | 10초 |
Q로 위로 올라간 후 피니셔를 자신 바로 밑에 사용한 뒤 E를 사용하면 공중에 떠 있게 되어 자신의 로켓에 맞을 일을 줄일 수 있다.
F / 피니셔 | ||
Rocket Barrage | ||
대미지 | 50(중앙) / 20(범위) | |
코스트 | 100 |
It's showtime! (쇼타임이다!)
들고있는 로켓런처를 위로 올린뒤 클릭한 자리 주변으로 로켓을 비처럼 뿌린다.이때 그 폭발에 자기 자신도 대미지와 넉백을 받으니 주의할 것.
2.2.2. Slingshot
Slingshot | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
100
|
50
|
}}} |
새총을 사용해 상대방을 공격하는 원거리 캐릭터. 게임 내에서 가장 뛰어난 기동성을 지닌 캐릭터들 중 하나로, 패시브로 이단 점프와 공중에서 걷기가 가능하고 대부분의 스킬이 자신을 공중에 띄우기에 그만큼 잡기도 힘든 캐릭터.
한 발 당 대미지 자체는 낮지만, 빠른 공속과 뛰어난 기동성으로 상대방의 체력을 깎아먹는, 개발자가 공인한 짜증나는 캐릭터다. 다만 그만큼 빠른 상황 판단력과 에임을 가지고 있어야 해서 난이도가 꽤 있다.
패시브 | ||
Quick Feet | ||
쿨타임 | 0.75초 + 떠 있었던 시간 ÷ 2 |
M1 | ||
Sling Shot | ||
대미지 | 5~20 | |
쿨타임 | 0.25초 | |
장전 시간 | - [28] |
M2 | ||
Heavy Hurler | ||
대미지 | 40 | |
쿨타임 | 10초 |
Q | ||
Scattershot | ||
대미지 | 10*5 | |
쿨타임 | 8초 |
E | ||
Sidestep | ||
대미지 | - | |
쿨타임 | 8초 |
F / 피니셔 | ||
Leg Day | ||
대미지 | 50 | |
코스트 | 125 |
Can't catch me! (날 못 잡을 걸!)
Better dodge! (피하는 게 좋을 거야!) [29]
Can't catch me :3! (날 못 잡을 걸 :3!) - Catshot 스킨
Better dodge :3! (피하는 게 좋을 거야 :3!)
30초 동안[30] 지속되는 100%의 Haste
버프를 얻고, 다음 3번의 M1이 크고 멀리 나가는 레이저가 된다. 또한 피니셔를 사용하는 동안은 M2, Q를 사용할 수 없다.Better dodge! (피하는 게 좋을 거야!) [29]
Can't catch me :3! (날 못 잡을 걸 :3!) - Catshot 스킨
Better dodge :3! (피하는 게 좋을 거야 :3!)
2.2.3. Hyperlaser
Hyperlaser | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
75
|
100
|
}}} |
물론 저격수이기 때문에 근접이 바싹 붙으면 Q가 있긴 하나 대응이 힘들고 에임이 따라주지 않으면 빛을 발휘하지 못한다. 그만큼 운영이 어려워서, 잘 못 쓰면 팀원들에게 욕 먹을 수도 있으니 주의하자.
패시브 | ||
Locked and Loaded | ||
쿨타임 | - |
M1 | ||
Hyper Ray | ||
대미지 | 20 / 40(헤드샷) | |
쿨타임 | 0.8초 | |
장전 시간 | 1초 |
M2 | ||
Piercing Ray | ||
대미지 | 20(1타) / 30(2타) | |
쿨타임 | 15초 |
Q | ||
Voltaic Grenade | ||
대미지 | 10(직격) + 20(범위) | |
쿨타임 | 10초 |
E | ||
Voltaic Phase | ||
대미지 | 15 | |
쿨타임 | 18초 / 12초(캔슬당할 시) |
꾹 눌러 사용할 시 약간의 준비 동작 후 자신이 바라보는 곳으로 순간이동한다.[31] 순간이동한 후 자신 주변에 충격파를 일으키고 즉시 탄환이 재장전된다. 꾹 눌러 순간이동할 때 공격을 받으면 끊기는 걸 활용해 대미지를 넣을 수도 있어, 몇몇 유저들은 공격 스킬으로 사용하기도 한다.
F / 피니셔 | ||
Eviscerating Ray | ||
대미지 | 999[즉사] | |
코스트 | 150 |
l'll see you in Hell. (지옥에서 보자고.)
M1이 적을 한 번에 죽일 수 있는 즉사기가 된다. 적을 맞춰야만 다시 한 번 사용할 수 있으며, 최대 두번까지 다시 사용할 수 있다.2.2.4. Shuriken
Shuriken | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
75
|
50
|
}}} |
패시브 | ||
As Fast as the Wind | ||
쿨타임 | 3초 |
M1 | ||
Stars of the Storm | ||
대미지 | 8+8+8 | |
쿨타임 | 0.35초 | |
장전 시간 | 1.5초 |
M2 | ||
Stab of the Betrayer | ||
대미지 | 15(앞) / 25(뒤) | |
쿨타임 | 6초 |
Q | ||
Traverse the Horizon | ||
대미지 | - | |
쿨타임 | 15초(벽에 닿았을 때) / 2초(벽에 닿지 못했을 때) |
E | ||
Illusions of the Smoke | ||
대미지 | 20 | |
쿨타임 | 12초 |
F / 피니셔 | ||
Gulliotine Blossom | ||
대미지 | 8(돌아가는 수리검) / 15(날아가는 수리검) | |
코스트 | 125 |
Time to pick up the pace! (속도를 높일 시간이야!)
애니메이션 후 위로 점프하고 자신 주위로 도는 수리검 5개를 소환하며, 커서의 방향으로 1.5초마다 1개씩 발사한다.2.2.5. Scythe
Scythe | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
100
|
50
|
}}} |
패시브 | ||
Eye on the Target | ||
대미지 | - | |
쿨타임 | - |
M1(낫) | M1(총) | ||||
Harvest | Let 'Er Rip | ||||
대미지 | 10 | 대미지 | 2 | ||
쿨타임 | 0.7초 | 쿨타임 | - |
M2 | ||
Switcheroo | ||
대미지 | - | |
쿨타임 | 1초 |
Q(낫) | Q(총) | ||||
Flathat | Bull's-eye | ||||
대미지 | ? | 대미지 | 50 | ||
쿨타임 | 10초 | 쿨타임 | 2초 |
E(낫) | E(총) | ||||
Chasing Flourish | Bullet Blaze | ||||
대미지 | ? | 대미지 | ? | ||
쿨타임 | 8초 | 쿨타임 | 2초 |
F / 피니셔(낫) | F / 피니셔(총) | ||||
Stalking Ambush | Final Serenade | ||||
대미지 | ? | 대미지 | ? | ||
코스트 | 150 | 코스트 | 150 |
낫 상태에서 사용 시: Leaving so soon? (벌써 가게?)
총 상태에서 사용 시: May I have this dance? (이 춤 춰도 될까?)
총 상태에서 사용 시: May I have this dance? (이 춤 춰도 될까?)
2.3. Support (지원형)
2.3.1. Medkit
Medkit | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | ||
175
|
0
|
}}} |
Vinestaff와 함께 아군을 치료하는 게 주가 되는 힐러 캐릭터. 그러나 Vine staff보다는 더 능동적인 스타일이다.
평타로 딜을 넣을 시 상대적으로 느린 스피드와 마땅한 근접 대응 수단의 부재 때문에 근접이 달라붙으면 플레이가 조금 힘들어지고, 딜도 그렇게 센 편이 아니라 전면전에 나서기에는 조금 불리하다. 그러나 굉장히 좋은 힐 능력에 매우 넓은 범위의 회복/ 부활기인 피니셔 덕에 Medkit을 잘 쓴다면 팀원들의 든든한 힐러가 되어 승리에 크게 기여할 수 있다.
평타로 딜을 넣을 시 상대적으로 느린 스피드와 마땅한 근접 대응 수단의 부재 때문에 근접이 달라붙으면 플레이가 조금 힘들어지고, 딜도 그렇게 센 편이 아니라 전면전에 나서기에는 조금 불리하다. 그러나 굉장히 좋은 힐 능력에 매우 넓은 범위의 회복/ 부활기인 피니셔 덕에 Medkit을 잘 쓴다면 팀원들의 든든한 힐러가 되어 승리에 크게 기여할 수 있다.
패시브 | ||
Crystalize | ||
쿨타임 | 3초 |
M1 | ||
Curing Cartridge | ||
대미지 | 7 / 14 (헤드샷) | |
회복량 | 5 / 10 (헤드샷) | |
쿨타임 | 0.6초 | |
장전 시간 | 1.5초 |
M2 | ||
Fan the Hammer | ||
대미지 | 6 | |
회복량 | 6 | |
쿨타임 | 5초 |
Q | ||
Crystal Shift | ||
대미지 | 20 | |
회복량 | 5 + 10*맞힌 적 수 | |
쿨타임 | 14초 |
E | ||
Rejuvenation Ring | ||
대미지 | 10(직격) / 15(범위) | |
회복량 | 25(아군) / 15(자신) | |
쿨타임 | 10초 |
F / 피니셔 | ||
Divine Resurrection | ||
회복량 | 75(아군) / 50 + 25*부활시킨 아군 수 (자신) | |
코스트 | 150 |
Let's not do that again. (다시는 이런일이 일어나지 않게 하자.)
2초의 딜레이 후 범위 내의 죽은 아군을 부활시키고 자신을 포함한 아군 전체가 hp를 회복하고 1.5초동안 대미지를 받지 않는 상태가 된다.[45]2.3.2. Boombox
Boombox | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | |||
100
|
50
|
}}} | |||
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Cooler Boombox |
||||
25,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | ||||
Eggsquerade Boombox |
|||||
50,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | ||||
Rainbox | |||||
35,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | ||||
Astrobox | |||||
50,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [대사][이펙트][효과음] | }}} |
패시브 | ||
Charging Blitz | ||
쿨타임 | - |
알맞은 타이밍[55]에 M1을 사용해서 적에게 맞히면 1의 충전을 얻고 주변의 자신을 포함한 아군이 잠시동안 이동속도가 25% 빨라진다.
M1 | ||
Pulse Wave | ||
대미지 | 6 + 2/4/6/8[충전량] | |
쿨타임 | 0.9초 |
M2 | ||
Shielding Amplifier | ||
대미지 | 5 + 5*[충전량] | |
쿨타임 | 8초 | |
실드 | 10 + 10*[충전량] (아군) / 10 + 5*[충전량] (자신) |
Q | ||
Bass Boost / Beat Drop | ||
대미지 | 10(1타) / 5 + 8*공중에 떠 있던 시간 (최대 25) (2타) | |
쿨타임 | 8초 |
E | ||
Protecting Overtone | ||
대미지 | 10 | |
쿨타임 | 14초 |
F / 피니셔 | ||
Raining Tacos | ||
대미지 | 5 + 15*공중에 떠 있던 시간 (최대 40) | |
실드 | 50(사용 시) / 300(착지 시) | |
코스트 | 150 |
Let's lay down the beat! (비트를 깔아 보자고!)
사용 시 순간적으로 50의 실드를 부여받고 Raining Tacos의 멜로디와 함께 공중으로 날아오른다. 착지시 큰 충격파와 함께 적들을 위로 띄우고 범위 안의 아군에게 300의 실드와 이동속도 증가를 부여한다. 이때 받은 300 실드는 시간이 지나면서 75까지 점점 닳는다.서술했듯이 바이오그래프트의 피니셔와 궁합이 매우 좋은 편으로, 시간마다 닳는 바이오그래프트의 체력을 붐박스의 피니셔로 커버해줄 수 있다.
2.3.3. Subspace
Subspace | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | |||
175
|
0
|
}}} | |||
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | Exorcist Subspace | ||||
30,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | ||||
Cutiespace | |||||
40,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트] | ||||
Jesterspace | |||||
-[64] | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트][효과음] | }}} |
훌륭한 군중제어와 상태이상으로 승부를 보는 캐릭터. 적에게 스킬로 Vulnerble
과 Poison을 걸고 피니셔로 적군을 가둬 게임의 흐름을 바꿔버리는 등 아군들이 딜을 넣을 환경을 만들어내는 데 유용하다.
패시브 | ||
Soul Stealer | ||
쿨타임 | - |
M1 | ||
Tripmine | ||
대미지 | 10(직격) + 5(독뎀) / 10(지뢰) + 10(독뎀) | |
재장전 | 0.7초 | |
장탄 수 | 5발 |
M2 | ||
Fallen Star | ||
대미지 | 10(첫 타) + 10(후속타) | |
쿨타임 | 8초 |
Q | ||
Comet Carnage | ||
대미지 | 10(첫 타) + 10(독뎀) / 1(0.25초당 안개) | |
쿨타임 | 16초 |
E | ||
Mist Rush | ||
대미지 | 5(기본) + 10(독뎀) | |
쿨타임 | 12초 |
F / 피니셔 | ||
Noxious Void | ||
대미지 | 19(진공) + 10(폭발) | |
코스트 | 125 |
My greatest invention!! (내 최고의 발명품이다!!)
사용 시 사용자의 머리 위에 거대한 크리스탈을 소환하고, 크리스탈이 적군을 빨아들이며 후엔 폭발하는 형태의 공격방식을 갖고있다.2.3.4. Vine Staff
Vine Staff | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 체력 | 실드 | |||
100
|
75
|
}}} | |||
스킨 목록 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | Valleystaff | ||||
40,000 벅스 | |||||
기타 변경 사항 | [이펙트] | }}} |
Medkit에 이은 두번째 힐러 캐릭터로, 기본적으로 새싹을 키워 아군을 치료한다는 컨셉을 가지고 있다. 뚜벅이이고 그나마 나은 탈출 수단이 E밖에 없기에 상대의 공격을 피하기 쉽지 않다는 단점이 있으나 적지 않은 힐량을 시간에 걸쳐서 조금씩 자주 줄 수 있다는 것이 장점.
패시브 | ||
Death Brings Life | ||
쿨타임 | - |
M1 | ||
A Thousand Petals | ||
대미지 | 3 | |
쿨타임 | 0.1초 | |
장전 시간 | 1초 | |
장탄 수 | 50발 |
M2 | ||
Beginning Anew | ||
회복량 | 5+5 (1단계) /5+10 (2단계) /5+15 (3단계) /10+5 (폭발) | |
쿨타임 | 0.75초 |
Q | ||
Preservation | ||
힐량 | 20 + (대미지의 50%) | |
쿨타임 | 17초 | |
지속시간 | 8초 |
E | ||
Root of the Oak | ||
대미지 | 7(직격) / 6(범위) | |
쿨타임 | 12초 |
F / 피니셔 | ||
Lotus of the Den | ||
힐량 | 10(기본) + 40 재생 스택 | |
코스트 | 150 |
Nature prevails! (자연은 극복한다!)
아군을 치유하고, 재생 버프를 부여하는 연꽃을 3회 소환한다. 연꽃은 소환되는 1회당 파동을 일으키며, 파동 범위 내의 아군은 버프를 받는다.3. NPC
-
Broker
You just love to follow me around, don't you! I admire your dedication to bothering me so I'll give you a little hint. Zuka is expecting a few renovations, so save up a buck or two. I could even help you out a bit, if you do what I ask. But that's for another time! Hehe!
넌 단지 날 따라다니는 걸 좋아하는 거지, 그치! 날 방해하려는 데 애쓰는 모습이 존경스러워서라도 힌트를 조금 줄게. Zuka는 몇 가지 개조(보수)계획을 준비하고 있으니까, 벅스를 한두개 쯤 모아두는 게 좋을 거야. 그리고 내가 시키는 대로만 한다면 조금이라도 도와줄 수도 있어. 하지만 그건 다음 시간에! 헤헤! [68]
일일 미션 NPC를 맡게 될 NPC로 추정되며, 파이팅에서 수배된 사람들 중 하나이며 신경 손상으로 고통을 느낄 수 없다고 한다. 살인, 과실 치사, 장비 세탁 혐의로 체포되었으며 Banland 맵 레드팀의 스폰 앞에 dumb idiot zone(머저리의 공간)에 가둬져 있다.넌 단지 날 따라다니는 걸 좋아하는 거지, 그치! 날 방해하려는 데 애쓰는 모습이 존경스러워서라도 힌트를 조금 줄게. Zuka는 몇 가지 개조(보수)계획을 준비하고 있으니까, 벅스를 한두개 쯤 모아두는 게 좋을 거야. 그리고 내가 시키는 대로만 한다면 조금이라도 도와줄 수도 있어. 하지만 그건 다음 시간에! 헤헤! [68]
- Zuka
파이터(플레이어)를 본 게임으로 데려다 주는 역할을 하는 NPC. 공식 티저를 통해 상점을 맡게 될 것임이 공개되었다.
4. 게임모드
-
Annihilate(섬멸전)
상대를 처치하면 점수가 오르며, 두 팀 간의 총 킬 수에 따라 승패가 정해지는 게임모드. 한 팀이 각각 10킬, 20킬에 도달했을 때, 양 팀 간의 격차가 너무 심하게 벌어지는 것을 방지하기 위해 상대방을 죽이더라도 일정 시간 동안 킬이 오르지 않는다.[69][70] 상대팀이랑 자신의 팀 킬수가 같으면 오버타임이 뜨기 때문에 점령전에 비해 상대적으로 오버타임이 뜰 일이 적고 지속될 시간도 적다.
-
Conquer(점령전)
한 거점을 두고 얼마나 오래 점령했는지에 따라 점수를 매겨 승패를 정하는 게임모드. Annihilate와 마찬가지로 각각 50포인트, 100포인트 때 거점을 점령하고 있더라도 포인트가 일정 시간 동안 오르지 않는다.[71]
지고 있더라도 끝나기 전 거점이 지고 있는 팀에게 점령되고 있거나 아무 팀에도 점수를 주지 않고 있는 상태라면 오버타임이 뜬다. 지고 있더라도 차분히 역전의 기회를 노려보도록 하자.
-
Boomball(붐볼)
아이스크림 vs 팝시클 페스티벌 때만 플레이할 수 있었던 특수한 게임모드로, 서버 전원이 붐박스가 되어 상대 팀 골대에 공을 넣어 점수를 겨루는 게임모드였다.
여담으로, 붐박스의 얼굴이 그려진 공의 이름은 7Dogs이다.
5. 맵
주로 고전 로블록스 게임에서 모습을 따 만들어진 맵이 특징이다.맵마다 나타날 수 있는 게임모드도 다르고, 맵에 따라 빠져 죽을 수 있는 공허의 유무, 1분 남았을 때 나타나는 이벤트 등도 다양하기 때문에 게임을 잘 하려면 어느 정도 각 맵에 대해서 파악하고 있어야 한다.
- [ 템플릿 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2> 맵 이름 ||
게임모드 Annihilate, Conquer
5.1. 플레이 가능한 맵
Banland | |
게임모드 | Annihilate |
여담으로 레드 팀의 스폰 앞에 dumb idiot zone이라 적힌 감옥에 브로커가 갇혀 있다.
BOGIO Skatepark | |
게임모드 | Annihilate, Conquer |
Chaos Canyon | |
게임모드 | Annihilate |
Darkage Cliffs | |
게임모드 | Annihilate, Conquer |
DODGEBALL! | |
게임모드 | Annihilate |
Domino Valley | |
게임모드 | Annihilate |
Doomspire | |
게임모드 | Conquer |
Hotel Elephant | |
게임모드 | Annihilate |
6. 라운드 이벤트
특정 확률로 일어나는 이벤트를 서술한다.6.1. 13x, 66.6x 라운드
일정 확률로 볼 수 있는 특별한 라운드. 기본적으로 둘 다 얻을 수 있는 벅스의 양이 많아진다.[74]만약 페스티벌 기간인 경우 얻을 수 있는 팀 점수도 많아진다! 그러나 그 라운드를 이긴 팀만 많아진 팀 점수를 얻을 수 있다는 점에 유의하자.
또한 배경 음악도 달라지며, 라운드가 시작하면 돔이나 발크가 랜덤한 대사를 친다.[75]
-
돔
13x 라운드
* Expect a boost in your earnings. I wonder how this will go. (돈 왕창 벌겠군. 어떻게 될지 궁금한 걸.)
* You're playing the devil's game, bux is on the line here. Stay on your toes. (악마의 게임을 하고 있네, 벅스는 여기 있어. 긴장 말라고.)
* Your rewards are multiplied. Don't back down. (네 보상이 곱빼기가 됐네. 물러서지 마.)
66.6x 라운드
* Bux is in the bag, lives are on the line. Go get 'em. (벅스는 가방에, 목숨은 벼랑 위에. 화이팅.)
* Ready for your earnings to skyrocket? This will be fun to watch. (상금 떡상시킬 준비 됐어? 보기 재밌을 거야.)
* You're making serious bank if you win this. Stay focused. (이거 이기면 떼돈 버는 거잖아. 집중해.)
-
발크
13x 라운드
* A bux bonus! Go for gold! (벅스 보너스잖아! 돈을 향해!)[76]
* More bux on our paycheck? Let's make it rain! (월급으로 벅스가 더 들어온다고? 돈 좀 뿌려볼까!)
* Some extra bux this round? Let's put in all our effort! (이번 라운드에 벅스를 더 준다니? 최선을 다해보자고!)
66.6x 라운드
* Looks like a whole lot of bux is on the line here Phighter! Go get 'em! (꽤 많은 벅스가 위태롭게 걸려있네, 파이터! 화이팅!)
* This match will reward you a truck load of bux! Get to work! (이 경기는 너한테 벅스 한 트럭은 줄 수 있어! 끝내버려!)
* Seems like you hit the jackpot! Give it your all! (잭팟 터진 것 같은데! 최선을 다해!)
6.2. 스페셜 라운드
일정 확률로 출현하는 라운드가 끝나기 1분 전 볼 수 있는 특별한 이벤트다.[77]기본적으로 6명의 캐릭터[78] 중 N명이 대사를 치며 나타나 버프 또는 디버프를 주거나 환경을 변화시킨다.
-
다크하트
56초 남았을 때부터 6초마다 서버 전원에게 10초동안 지속되는 버프 또는 디버프를 준다.
대사(기본)
* A little bit of chaos is fun.. don't you think? (약간의 혼란은 재밌어.. 그치?)
* We're here.. did ya miss us..? Just in time ain't we! (우린 여깄어. 우리가 그리웠지? 딱 맞춰 왔지 않나!)
* We've been watching you for quite some time.. (우린 꽤 오랫동안 널 지켜봐왔어..)
대사(2명 이상 출현한 경우)
* Room for two more? (2인실 있나?)
* We'll be joining too! (우리도 참여할 거다!)
대사(사라지기 전)
* Nevermind! Catch ya later! (신경 꺼! 나중에 보자고!)
* Whoops.. got here a bit too early! (이런.. 좀 일찍 가보게 됐네!)
-
돔
55초 남았을 때와 30초 남았을 때 두 번 동안 죽은 플레이어와 피니셔 포인트를 얻을 수 없는 상태의 플레이어를 제외한 모두의 피니셔를 충전시켜 준다.
대사(기본)
* Don't hesitate. (성급해 하지마.)
* I'm here to lend a hand. (도우러 왔어.)
* Let out your true power. (네 진정한 힘을 꺼내 봐.)
대사(2명 이상 출현한 경우)
* I'll be here too. (내가 여기 있을게.)
* Is assistance needed? (도움 필요해?)
* Take this boost as well. (힘 좀 내보라고.)
-
파이어브랜드
맵 전역에 불기둥을 여러개 소환한다.
불기둥은 10의 지속 데미지를 주며, 2초동안 이동속도도 30% 증가한다.
대사(기본)
* Allow me to show you who's king! (누가 왕인지 보여주지!)
* I don't need an introduction. (자기소개 따위 필요하지 않아.)
* Set ablaze in the Inpherno! (지옥불 안에서 불타올라라!)
대사(2명 이상 출현한 경우)
* Allow me to assist you. (내가 널 돕지.)
* Let the fire assist you. (불이 널 돕는다.)
-
아이스대거
이벤트가 발생하고 30초 동안 파이어브랜드와 비슷하게 칼 주변으로 눈덩이를 난사한다.
눈덩이에 맞으면 10데미지를 받으며, 3초 동안 40% 느려진다.
대사(기본)
* Here comes the snow! (눈이 오고 있어!)
* I'm a bit late, but get ready for a blizzard! (조금 늦었지만, 눈보라가 준비됐어!)
* It's getting a bit chilly in here! (여기 좀 쌀쌀해지는데!)
대사(2명 이상 출현한 경우)
* Can you handle some snow at the same time? (눈도 동시에 감당할 수 있니?)
* I'm here on time for once! (늦지 않게 왔네!)
7. 배지
획득 조건과 보상이 둘 다 묘사되어 있지 않은 경우 작성하지 않았음.* welcome, Phighter! (어서오세요, 파이터!)
PHIGHTING!을 처음 플레이했다.
처음 접속했을 때 자동으로 얻어지는 배지.v0.4.0 이전에는 공상 과학 소드 스킨도 보상으로 주었으나 현재는 주지 않는다.
* Egg Hunt 2022 (에그 헌트 2022)
150개의 알을 모아 에그 헌트를 끝냈다!
에그 헌트 2022에서 알 150개를 모으면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
* stuck sword (박힌 검)
적에게 검을 던져 맞힌 뒤 처치하는 데 성공했다.
소드의 피니셔를 적에게 직접 맞히면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 소드 이모티콘과 타이틀 Mightest Warrior를 얻을 수 있다.
* direct detonation (직접 폭파)
RMB로 적을 직접 맞혀 적을 처치했다.
로켓의 RMB(우클릭)을 적에게 직격시켜 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 로켓 이모티콘과 타이틀 Demolition Expert를 얻을 수 있다.
* sharp shooter (명사수)
튕긴 Q로 적을 처치했다.
슬링샷의 벽에 반사된 Q로 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 슬링샷 이모티콘과 타이틀 Mosquito를 얻을 수 있다.
* guardian angel (수호 천사)
3명 이상의 아군을 죽음으로부터 부활시켰다.
메드킷의 피니셔로 아군을 3명 이상 부활시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 메드킷 이모티콘과 타이틀 Job Hater를 얻을 수 있다.
* bass drop (베이스 드롭)
피니셔를 사용하는 중에 적 머리에 착지하여 적을 처치했다.
붐박스로 피니셔를 사용하는 도중에 상대의 머리에 착지하여 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 붐박스 이모티콘과 타이틀 Jammer를 얻을 수 있다.[79]
* vehicular manslaughter (교통 사고)
트릭을 사용하여 적을 처치했다.
스케이트보드로 트릭을 사용하여 상대를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 스케이트 이모티콘과 타이틀 SK8R!!를 얻을 수 있다.
* Thank you! (고마워요!)
N/A[80]
페스티벌 2(Fried vs. Scrambled)의 결과와 크레딧을 보고 나면 얻을 수 있었던 배지. 현재는 얻을 수 없다.
* your demise (네 죽음)
200스터드 이상 먼 곳에서 Q로 상대를 처형시켰다.
바이오그래프트의 Q로 200스터드 이상 떨어진 상대를 처형시키면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Pitbull을 얻을 수 있다.
* bounty collected (현상금 사냥 완료)
피니셔 한 발로 두명 이상 처치했다.
하이퍼레이저의 피니셔를 사용하는 도중 한 발로 두명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 360 Noscoper를 얻을 수 있다.
* devil's game (악마의 게임)
66.6x 게임모드를 경험했다.
설명 그대로 66.6x 게임모드를 경험하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Spawn of Satan을 얻을 수 있다.
* experiment succesful (성공적인 실험)
피니셔 안에 4명 이상의 적을 가뒀다.
서브스페이스의 피니셔 안에 4명 이상을 가두면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Chaos Incarnate를 얻을 수 있다.
* sever the soul (영혼 가르기)
피니셔를 사용한 뒤 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치했다.
카타나로 피니셔를 사용한 후 패시브의 데미지로 3명 이상을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Elder를 얻을 수 있다.
* shadow sniper (그림자 저격수)
300스터드 이상 먼 곳에서 LMB(좌클릭)을 맞춰 적을 처치했다.
슈리켄으로 300스터드 이상 떨어진 상대에게 LMB를 맞추어 적을 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Professional Bhopper를 얻을 수 있다.
* PWNED! (싹쓸이!)
팀과 함께 적이 한명이라도 리스폰하기 전에 5명 모두를 처치하는 데 성공했다.
상대팀이 한명이라도 리스폰하기 전 어시스트를 포함하여 상대 5명 모두[81]를 처치하면 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Virtuoso를 얻을 수 있다.
* supreme survivor (최고의 생존자)
최대 갯수의 검 라운드를 경험했다.
한 라운드에 SFoTH 이벤트가 6개 모두 출현했을 때 얻을 수 있는 배지. 보상으로 타이틀 Supreme을 얻을 수 있다.
8. 페스티벌
Phestival게임에서 종종 개최되는 이벤트이다. 매 페스티벌마다 테마가 다르고, 게임 전체가 두 팀으로 나뉘어져 경쟁하는 식이다.
인기도, KDR(킬÷데스), 승률을 따져 승패를 결정하고, 우승 팀에게는 특별한 스킨이 무료로 주어진다. 물론 졌더라도 며칠 후 우승 스킨이 풀리니 안심하고 즐기도록 하자.
===# 템플릿 #===
점수 | A | B |
승률 (오픈 서버) | N% | N% |
승률 (프로 서버) | N% | N% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) | N | N |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) | N | N |
특수 주제 | N | N |
최종 우승 팀 | Team A |
위의 두 색은 두 페스티벌 팀의 색으로 표시해 주세요. 또한 퍼센트를 적을 때 이긴 팀은 볼드체로 표시해주시기 바랍니다.
8.1. Red vs. Blue
점수 | Team Red | Team Blue |
승률 | 57% | 43% |
인기도 | 49% | 51% |
최종 점수 | 50.1% | 49.9% |
최종 우승 팀 | Team Red |
8.2. Fried vs. Scrambled
점수 | Team Fried | Team Scrambled |
승률 | 53.58% | 52.09% |
인기도 | 50.58% | 49.42% |
최종 점수 | 52.75% | 51.56% |
최종 우승 팀 | Team Fried |
페스티벌과 함께 DODGEBALL!, Banlands 등 8개의 맵과 스케이트보드가 추가되었다.
8.3. Vanilla vs. Chocolate
점수 | Team Vanilla | 팀 Chocolate |
승률 | 77.58% | 77.33% |
인기도 | 49.13% | 50.87% |
최종 점수 | 71.89 | 72.04 |
최종 우승 팀 | Team Chocolate |
8.4. Sun vs. Moon
점수 | Team Sun | Team Moon |
승률 | 83.53% | 83.89% |
인기도 | 27.75% | 72.25% |
최종 점수 | 72.37% | 81.56% |
최종 우승 팀 | Team Moon |
8.5. Bat vs. Rat
점수 | Team Bat | 팀 Rat |
승률 | 50.11% | 51.86% |
인기도 | 51.82% | 48.18% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 | 0.846 | 0.83 |
최종 우승 팀 | Team Bat |
8.6. Rave vs. Relax
점수 |
Team Rave
|
Team Relax
|
승률 | 50.2% | 51.1% |
인기도 | 30.9% | 69.1% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 | 1.07 | 1.02 |
최종 우승 팀 |
Team Relax
|
여담으로, 팀 색깔뿐만 아니라 재질도 금속같이 바뀌었다.
8.7. Violets vs. Roses
점수 | Team Violets | Team Roses |
승률 | 50.83% | 51.10% |
인기도 | 49.95% | 50.05% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 | 1.052 | 1.047 |
최종 우승 팀 | Team Roses |
스킨 콘테스트의 우승작이었던 계란무도회 붐박스, 큐티스페이스, 레인박스 스킨이 추가되었으며, 2개의 새로운 맵과 3개의 리메이크된 맵이 추가되었다.
8.8. Ice Cream vs. Popsicle
점수 | Team Ice Cream | Team Popsicle |
승률 (오픈 서버) | 50.55% | 30.76% |
승률 (프로 서버) | 51.26% | 52.22% |
인기도 | 69.24% | 30.76% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) | 1.087 | 0.921 |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) | 1.006 | 1.039 |
최종 우승 팀 | Team Ice Cream |
페스티벌의 시작과 함께 Vine Staff가 플레이어블로 추가되었으며[84] 붐볼 게임모드와 프로 서버도 추가되었다. 또한 페스티벌 기간 동안 로비의 모습과 주카, 돔, 발크의 복장이 여름에 걸맞게 바뀌었다.
Space Knights 맵이 한번 더 리메이크되었고, 슈리핀, 7MK0 스킨이 추가되었다. 그리고 이때부터 굳이 교차로에 가지 않고도 트래픽에게 말을 걸어 타이틀을 바꿀 수 있게 되었다.
8.9. Possessed vs. Bitten
점수 | Team Possessed | Team Bitten |
승률 (오픈 서버) | 50.42% | 50.44% |
승률 (프로 서버) | 50.88% | 50.84% |
인기도 | 66.28% | 33.72% |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) | 1.035 | 1.016 |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) | 1.034 | 0.975 |
최종 우승 팀 | Team Possessed |
페스티벌의 시작과 함께 Ban Hammer가 플레이어블로 추가되었다.
스킨 7개가 출시되었으며, 두 새로운 맵들과 새로운 SFoTH 이벤트 또한 출시했다.
특이하게도 돔, 발크만 등장했던 지금까지의 페스티벌과는 다르게 베놈섕크, 고스트워커도 모습을 비췄다. 할로윈 특집에다 주제가 주제라서인지 특별히 등장한 듯.
8.10. Dove vs. Crow
점수 | Team Dove | Team Crow |
승률 (오픈 서버) | 50.15% | 50.49% |
승률 (프로 서버) | 52.10% | 50.29% |
평균 힐량 | 60.65 | 48.17 |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (오픈 서버) | 1.789 | 1.886 |
전체 킬 수 ÷ 데스 수 (프로 서버) | 1.779 | 1.856 |
최종 우승 팀 | Team Crow |
페스티벌의 시작과 함께 Scythe가 플레이어블로 추가되었다.
9. 상태이상
-
Vulnerable
/ Armored
퍼센트 단위로 플레이어가 받는 데미지를 증가 또는 감소시킨다.
-
Bounce
/ Bound
퍼센트 단위로 플레이어의 점프를 강화 또는 약화시킨다.
-
Haste
/ Slow
퍼센트 단위로 플레이어의 이동 속도를 증가시키거나 감소시킨다.
-
Stun
걸린 동안 움직이거나 모든 스킬을 사용할 수 없다.
-
Wireframe
하이퍼레이저 전용 상태이상으로, 걸린 동안 움직일 수는 있으나 스킬을 사용할 수 없다.
-
Regeneration
쌓인 스택이 모두 없어질 때까지 한 틱 당 1만큼 체력을 회복한다.
-
Antiheal
걸린 플레이어는 체력 회복을 받지 못한다.
-
Grounded
걸린 동안 이동기를 사용하지 못한다.
10. 여담
- Regretevator과 콜라보 했다.[85]
-
한국에서는 인지도가 거의 없지만 해외에서는 귀여운 캐릭터들 덕분인지 2차 창작이 꽤나 활발한 편이다.
동성애 커플링이 매우 많다.
11. 흥행
- (내용1)
- (내용2)
12. 관련 문서
-
[[관련 문서1]]
-
[[관련 문서2]]
13. 외부 링크
[1]
로비가 18명, 본 게임이 10명이다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[대사]
대사가 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[대사]
대사가 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[8]
스케이트보드는 패시브 덕에 상대를 따라잡기 쉬우며 돌진 도중 방향을 바꿀수도 있으며 m2로 상대에게 스턴을 줘 발을 묶을 수 있어 소드보다는 대미지를 넣기 수월하다.
[9]
내리기 직전 플레이어의 이동속도에 비례한다.
[10]
게이지가 다 떨어지지만 않으면 속도를 유지시킬 수 있다! 다 떨어지려고 할 때 평타를 몇번 사용해 주면 되니 참고.
[즉사]
맞으면 즉사한다.
[12]
처형이 가능할 때는 소리와 함께 더 큰 표식이 찍힌다.
[13]
실드가 10 이상이라면 처형이 되지 않으니 참고.
[14]
물몸인 특성상 원거리 딜러들에게 찍히면 접근조차 힘들기에 E로 원거리 공격을 막아 접근을 도울 수 있다.
[15]
상대를 끌어오는 스킬인 Q, 평타에 슬로우를 묻혀주는 패시브 덕분에 커버가 되긴 한다.
[16]
이동기의 사용을 막는다.
[17]
자세를 취하는 동안 넉백을 받지 않는다. 로켓이나 붐박스의 피니셔로 날아가는 것을 막는 데 유용하다.
[실드무시]
실드를 무시하고 대미지가 들어간다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[21]
앞의 범위 안의 적들을 스턴
시키고 잠시의 딜레이 후 남은 체력+실드 값이 전체 체력의 50% 이하인 경우 적을 즉시 처형시킨다.
[즉사]
맞으면 즉사한다.
[23]
즉사기 적중 시 대사 전체를 말하지만, 적중에 실패할 시, 'Guilty!' 부분을 말하지 않는다.
[24]
체력과 실드를 합쳐서 50% 이하일 때다.
[25]
특히 Q는 무조건 10데미지를 입는다.
[26]
실드가 재생되고 있을 때 사용하면 실드 재생도 끊긴다! 이 점에 주의하도록 하자.
[27]
중첩이 가능하기에 M2, Q, E를 빠른 시간에 모두 사용하면 굉장히 빨라진다!
[28]
총알이 무한이다.
[29]
첫번째 레이저 발사 시 출력되는 대사다.
[30]
시간 안에 피니셔를 모두 사용하면 효과가 사라진다.
[31]
꾹 누른 채 시야를 움직여 순간이동할 자리를 지정할 수 있다.
[즉사]
맞으면 즉사한다.
[33]
걸린 상대는 힐을 받지 못한다.
[34]
차지할 수 있는데, 차지한 시간에 비례해서 앞으로 대시한다.
[35]
최대 5초 동안 붙어있을 수 있다.
[36]
0.5초에 1씩 충전되며, 최대 250까지 충전된다. 총 상태에선 50 이상으fh 충전되지 않는다.
[37]
이는 한 발당 1의 게이지를 소모한다. 오래 사격할수록 정확도가 떨어진다.
[38]
깨알같은 디테일로, 낫 상태에서 낫의 날이 나오는 부분이 총 상태가 되면 개머리판, 날 양옆의 악세사리는 가늠쇠가 되며, 총 상태로 변경할 때 총의 왼쪽 부분에 탄창을 집어넣는다. 역으로 총 상태에서 낫 상태로 바뀔 때에는, 탄창을 집어넣는 부분이 낫 날의 반대편에 위치하게 되며, 총의 개머리판이던 부분이 낫의 날이 나오는 부분으로 회전한다. 이 과정에서 탄창이 떨어져 바닥에 잠깐 남았다가 사라지기도 한다.
[39]
검기는 게이지 50마다 발사할 수 있으며, 기본적으로 한 번만 날리는 검기를 클릭하면, 게이지 50씩을 소모하며 계속 검기를 날린다.
[40]
레이저는 최대 50의 게이지를 사용한다. Q를 빠르게 한 번 더 눌러서 게이지를 원하는 때에 사격할 수도 있으며, 게이지가 50 미만이어도 선딜 후에 발사한다. 게이지의 충전 정도에 비례해 데미지가 들어간다.
[41]
사용 직후 몇 초간 100% 증가에서 75% 증가로 내려간다. 그 아래로는 내려가지 않는다.
[42]
이에는 별다른 게이지가 소모되지 않는다. 또한, 게이지에 비례한 데미지 증가도 존재하지 않는다.
[43]
만약 자신이 체력이 가장 적다면 20HP가 아닌 10HP를 회복한다.
[44]
아군이 자기 자신에게 거는 slow
나 서브스페이스의 M2에 맞는 등 공중에 뜨는 상태이상은 제거할 수 없다.
[45]
이때의 대미지를 받지 않는 상태는 리스폰할 때의 포스필드;파란색 보호막 상태가 아닌 Armored
를 100 받는 것으로, 포스필드 상태와는 다르게 상태이상을 그대로 받을 수 있다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[대사]
대사가 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[55]
COOL, GREAT, NEAT, PERF, PERFECT, RADICAL 판정에서만 충전과 이속 증가를 얻을 수 있다.
[충전량]
충전량 만큼 오른다.
[충전량]
충전량 만큼 오른다.
[충전량]
충전량 만큼 오른다.
[충전량]
충전량 만큼 오른다.
[60]
공중에 뜬 상태로 서브스페이스의 피니셔에 끌려가면 공중에 뜬 상태가 유지되어 갇힌 채로 아무 것도 할 수 없어진다. 그렇게 킬을 헌납한다.(...)
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[64]
아직은 판매하지 않는다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[효과음]
스킬 효과음이 변경된다.
[이펙트]
스킬 이펙트가 변경된다.
[68]
현재 로스트 템플으로 가는 다리 밑에 있는 조그만 방에 있는 브로커에게 말을 걸면 하는 대사이다.
[69]
따라서 자신의 팀이 이 킬 제한에 걸렸을 때는 최대한 위험한 행동은 삼가고 팀원들과 가까이 붙어 타이머가 끝날 때 까지 기다리는게 좋은 전략이다.
[70]
이것은 패치 이전에는 제한시간이 없고, 상대팀도 10킬을 찍지 않는 이상 당연한거 아닌가 피해야 하는데, 이때 이 메시지가 뜬다고 바로 피하기보다는 비행기가 오는 소리가 들릴 때 활주로에서 벗어나는 것이 좋다.
[74]
13x의 경우 13배, 66.6x의 경우 66.6x배로 얻을 수 있다.
[75]
13x와 66.6x 별로 하는 대사가 다르다.
[76]
Go for~는 대략 '무언가를 좋아하다'라는 뜻으로 쓰이나, 직역하면 뜻이 모호해지기에 의역했다.
[77]
100로벅스를 내고 확정으로 이벤트를 발생시킬 수 있다. 여러번 살 수 있기 때문에 6개를 사서 한 라운드에 모든 스페셜 라운드 이벤트를 출현시킬 수 있다! 600로벅스짜리 배지
[78]
다크하트, 돔, 파이어브랜드, 아이스대거, 발크, 베놈섕크
[79]
원래는 피니셔로 250스터드를 떨어지는 것으로 획득 가능한 배지였지만, 패치로 바뀌었다
[80]
로블록스 플랫폼 내에서 설명이 되어있지 않다.
[81]
상대팀이 꼭 5명이어야 한다. 4명 이하일 경우 얻을 수 없다는 점을 알아두자.
[82]
Team Fried는 발크가, Team Scrambled는 돔이 대표했다.
[83]
업데이트 전엔 웬디고 메드킷이었다.
[84]
출시 이전까지는 개발자들만 사용하고 있었다.
[85]
콜라보 기념으로 Medkit의 스킨 Bivekit가 추가되었다.
절대로 킬수가 오르지 않았기에
내내 이기던 팀이 이 킬 제한 때문에 막판에 역전패 당하는 등 논란이 많았다.
[71]
Conquer의 경우는 Annihilate와 반대로 제한이 걸리더라도 거점에서 버티는게 좋다. 거점에서 물러나면 상대에게 포인트를 헌납하는 것이기 때문.
[72]
리메이크 전에는 저 게임과 굉장히 비슷하게 생겼었다.
[73]
착륙할 때는 "THE PLANE IS LANDING!", 지나갈 때는 "THE PLANE IS COMING!"으로 구분할 수 있고, 맵 중앙의 활주로도 잠깐 반짝인다. 착륙하는 비행기에 치이면 사망하기에