제작자 | Peak Precision Studios |
제작 날짜 | 2020년 7월 13일 |
최근 업데이트 날짜 | 2021년 9월 14일 |
최대 플레이어 수 | 50명[1] |
장르 | 모험 |
기어 허용 | (X) |
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1. 개요
Outlaster는 2020년에 만들어진 생존/미니게임형 Roblox 게임이다. 이 게임은 Peak Precision Production의 Survivor(Roblox)가 저작권 문제로 로볼록스에 의해 삭제함에 따라 Peak Precision Production이 리뉴얼해서 탄생한 게임인데 이 게임의 모티브는 경쟁형 TV시리즈를 본격적으로 도입을 시작하게 한 서바이버(TV시리즈)이다. 심지어 이 게임 방식이 서바이버(TV시리즈)랑 굉장히 흡사한데, 사실 이 게임은 서바이버(TV시리즈)의 구성 자체를 배껴서 만든 게임이라서 그런거다.2. 플레이 방법
로비에서 세 모드를 고를 수 있는데, 이 세 모드들은 클래식 모드, 보이스 챗 모드(클래식 모드에 보이스 챗을 추가한 모드), 올스타 모드(5번 이상 우승한 플레이어들끼리 경쟁하는 모드) 14~20명을 모아 게임이 시작되면 처음부터 자신의 닉네임을 고를 수가 있다. 닉네임을 고른 후에 특정시간이 지나면 모든 플레이어들이 한 자리에 모여 리더를[2] 2~3명을 뽑는다. 이때 2~3팀의 멤버가 모두 뽑았다면 본격적으로 Team Competition Challenge(팀전 챌린지)가 시작된다. 참고로 3팀들끼리 경쟁을 할때 우승자 선정은 두 팀이 우승하거나 한 팀만 우승하는 거다.팀전 챌린지에서 이긴 팀(들)은 다음 챌린지가 시작하기 전까지 탈락에 면제가 되고 자신의 캠프에서 아무 활동이나[3]할 수 있다 진 팀(들)은 자신의 팀 멤버들 중에서 투표로 진 팀(들)의 한 멤버가 탈락 당한다.[4] 만약에 탈락하게 된다면 팀에서 더 이상 소속되지 않고 Redemption에 소속된다. Redemption에 소속 됐으면 Redemption Challege(패자 부활전)가 나올 때까지 기다리면 게임에 돌아온 기회가 주어진다.
이때 게임이 특정 플레이어 수에 도달하게 된다면 생존한 팀들이 모두 모여서 Combined Team(한 팀)으로 변한다.[5] 한 팀으로 변한 후에 Solo Competition Challege(개인전 챌린지)가 시작된다. 이때 개인전 챌린지를 우승한 플레이어는 혼자서 다음 챌린지가 시작하기 전까지 탈락에 면제가 된다.
이후 총 6명 이하의 플레이어가 남았다면 Redemption에 소속된 2명 이상의 탈락자들이 패자 부활전에 참가하게 된다. 이때 패자 부활전을 우승한 플레아어는 남은 6명 이하의 플레이어랑 함께 개인전을 다시 경쟁을 한다. 그리고 Redemption Challenge에 패배한 플레이어는 Jury(배심원)에 소속된다. 참고로 Redemption에 소속된 플레이어가 1명이라면 그 플레이어만 자동으로 돌아오게 되고, Redemption에 소속된 플레이어 한명도 없다면 Redemption Challenge를 건너뛰고 바로 개인전 챌린지가 바로 시작된다.
마지막으로 게임이 총 2~3의 플레이어들이 남았으면 파이널이 시작되는데. 남은 모든 플레이어는 배심원들과 함께 마지막으로 탈락자 회의에 모이고, 이 중 남은 파이널리스트들은 자신이 이겨야 하는 이유에 대해 자신의 이유를 배심원들한테 제시해야한다. 그 후에 배심원들이 투표로 우승자를 결정합니다. 그 후에 남은 모든 플레이어들은 최종 우승자 결과를 보기 위해 로비 근처의 무대로 이동해버린다. 그리고 나서 배심원들이 정한 투표가 공개되고 배심원한테 투표를 받은 플레이어는 플레이어의 머리 위에서 점수가 생긴다. 그후에, 투표를 받은 2~3명의 파이널리스트들은 각 보너스 카데고리마다 점수가 주어진다.[6]
이때 보너스 점수의 카데고리는: Most competitive (가장 많은 개인전 챌린지를 이긴 플레이어), Team player (가장 많은 팀전 챌린지를 이긴 플레이어), Most dangerous (투표를 가장 많이 받은 플레이어), Most Under-The-Radar (투표를 가장 낮게 받은 플레이어), Most Active (가장 넓은 거리를 돌아다닌 플레이어), Most observant (가장 많은 Advantages을 얻은 플레이어), Most Game-Changing(가장 많은 수의 투표권(들)을 무효화를 한 플레이어), Most Times Voted Correctly (가장 올바른 탈락자를 투표를 한 플레이어). 보너스 점수가 모두 발표하면 가장 많이 점수를 얻은 파이널리스트가 이긴다.
만약에 2명의 파이널리스트가 동점으로 가장 많이 얻었다면 가장 낮은 점수를 받은 참가자가 이 2명의 파이널리스트 중에서 우승자를 선정한다. 만약에 3명의 참가자가 모두 동점으로 얻었으면 파이널리스트끼리 서로 우승자를 뽑는다. 만약에 우승자 투표가 또 동점이면 게임이 랜덤으로 우승자를 선정해준다.
3. 게임 속 요소들
3.1. Outlaster의 모든 챌린지
3.1.1. 팀전 챌린지
1. Bag a Win:이 챌린지는 두 구간으로 나눠져있는데. 첫번째 구간은 플레이어기 장애물 코스를 통해 최대 10개의 콩주머니를 나무로된 바구니로 운반하기 위해 팀과 협력해야 해야하고 10개의 콩주머니를 모두 획득한 후 마지막 구간에서 팀의 멤버들이 선착순으로 하나씩 콩주머니를 던져서 8개의 막대기 중 하나를 쓰려뜨러야한다. 막대기를 넘어뜨리면 팀에 1점을 부여가 된다. 먼저 8점을 얻는 팀이 승리하거나 가장 많은 점수를 얻은 팀 승리한다.
팁을 주자면 가장 멀리있는 막대기를 맞출 수 있다면 다른 플레이어들이 다른 기둥을 던질 시간을 절약할 수 있다. 콩주머니를 던지려면 꾹 클릭/탭하고 있어야 한다. 흰색 곡선으로 된 에임이 막대기에 조준할 때 흰색 에임이 최대한 막대기에 닿도록 해야 포인트가 부여된다. 멀리 있는 막대기에다가 던질때 튕겨지는 경우가 있기 때문에 위쪽에서 조준하는 대신에 측면으로 약간 조준해야한다.
2. Battering Brawl:
이 챌린지는 각 팀에서 한 명의 플레이어가 서로 무작위로 나와서 싸우는데. 그 플레이어가 타격 도구를 사용해서 작은 플랫폼 위에서 다른 플레이어를 밖으로 밀어야하는 챌린지다. 플랫폼에 마지막으로 서 있는 플레이어는 팀에 1점을 부여가 된다. 먼저 10점을 얻은 팀 아니면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리한다.
팁을 주자면 타격하는 도구로 꾹 클릭/탭하면 평소보다 더 멀리 상대 플레이어를 보낼 수 있다.
3. Beat to the Punch:
각 팀의 1명의 플레이어가 이 3가지의 장애물 코스를 달리고 다른 선수보다 먼저 완료를 해야한다. 코스를 먼저 끝낸 플레이어는 팀에 1점을 획득한다. 만약에 두 플레이어들이 동시에 코스를 끝냈으면 두 플레이어 모두 점수가 획득한다. 먼저 10점을 얻은 팀 아니면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리한다.
팁:
플레이어가 점프해서 통과해야 하는 무작위로 나오는 코스는 3개의 기둥[7],사다리, 작은 사각형 구멍이 있다. 기둥 코스를 끝내고 다음에 구멍 장애물이 있으면 그 위로 점프해서 더 빨리 코스를 끝낼 수 있다.
최대한 많은 시간을 절약해서 코스를 빨리 끝내야한다.
4. Buoy Baskets:
이 챌린지는 2~3팀의 나무로 된 바구니와 부표 던지기로 구성됩니다. 각 팀의 플레이어들은 물속으로 잠수하여 물 속 아래에 있는 부표들을 가져와야 한다. 정확한 양의 부표가 배치된다면 플레이어는 선착순으로 부표를 바구니에 던져서 넣어야 한다. 6개의 바구니 모두 부표를 먼저 넣은 팀 혹은 가장 많은 수의 바구니에 부표를 넣은 팀이 승리한다.
팁: 부표가 이미 들어간 바구니에 던져도 점수가 획득되지 않기 때문에 부표가 이미 들어간 바구니에 던지지 말야아한다.
흰색 곡선으로 되어진 에임의 끝이 바구니에 딱 들어갈 때까지 꾹 탭하거나 눌려야한다.
때로는 부표가 바구니에 튕겨나와도 점수가 획득할때가 있다.
5. Cargo Heist:
이 챌린지는 팀과 협력하여 아이템을 공급하고, 아이템을 상자에 넣고, 상자를 배달해야 하는 3개의 스테이션으로 구성된다. 배달된 각 상자는 팀에 1점이 부여된다. 플레이어는 다른 스테이션을 변경할 수 있지만 변경할때 5초의 패널티가 부과된다. 먼저 20점을 얻는 팀 혹은 가장 많은 점수를 얻는 팀이 승리한다.
팁: 팀이 실제로 도움이 필요하지 않는 이상 스테이션을 변경하면 안된다. 팀원을 대부분 공평하게 분배하는 것 좋지만 박스 배달을 많이 해야하는게 더 중요하다. 물품을 공급할때 다음 스테이션의 열린 상자에 어떤 물품이 표시되는지 확인해야한다. 그 열린 상자가 그 물품에 안 맞으면 상자가 닫지 않은다.
6. Dig it:
이 챌린지는 각 팀에서 2명씩 나와서 땅(총 6개가 있다)을 파고 가방을 찾으면 시작 지점으로 다시 돌아가야한다. 만약에 상대 플레이어가 가방을 가지고 있으면 그 상대한테 다가가서 가방을 훔치야 한다. 가방을 들고 있는 플레이어는 이동 속도가 느려지고, 가방도 던질 수 있다. 가방을 든 사람이 시작 지점에 닿으면 팀에 1점이 부여된다. 먼저 4점을 얻는 팀 혹은 가장 많은 점수를 얻는 팀이 승리한다.
7. Flag it Down:
이 챌린지는 깃발이 흩어져 있는 작은 "경기장"으로 구성되어 있다. 플레이어들은 팀과 협력하여 팀의 총 깃발 10개를 확보해야 한다. 이 챌린지에선 특별하게 다이빙이라는 메커니즘이 생기는데, 클릭 하거나 탑하면 깃발을 들고 있는 플레이어에게 향해서 다이빙해서 깃발을 훔칠 수 있다. 다이빙에 당한 플레이어는 잠시동안 움직일 수가 없다. 먼저 10 깃발을 모두 확보한 팀 혹은 가장 많은 깃발을 확보한 팀이 승리한다.
8.Keys to Victory:
이 챌린지는 각 팀의 플레이어는 차례차례로 코스를 완료하고 도착 지점에 있는 상자를 다가가서 열기위해 도중에 열쇠를 수집하여 팀에 1점을 획득한다. 먼저 10점을 획득한 팀 혹은 가장 많은 점수를 획득한 팀이 우승한다. 오비 코스를 클리어를 하는 도중에 떨어지면 점수를 획득하지 못하고 다음 차례의 플레이어가 오비 코스를 통과해서 점수를 얻어야 한다. 여담으로, 열쇠를 얻지 않으면 상자를 잠금 해제를 못하기 때문에 열쇠를 무조건 얻어야 한다. 그리고 열쇠가 있는데도 상자에 다가가지 않은 팀원은 팀의 점수를 못 얻고, 다음 차례에 있는 팀원은 그 팀원을 상자를 열때까자 계속 기다려야한다.
9.Order Ordeal:
이 챌린지는 각 팀의 1명의 플레이어가 나와서 상단에 있는 6개의 아이템(물방울, 불, 야자수, 물고기, 코코넛, 바나나)들로 구성된 랜덤한 패턴을 암기하고, 하단 스크린에 빈 패턴을 빈 패턴에 밑에 있는 6개의 아이템을 빠르게 클릭/탭해서 패턴을 반복해야한다. 패턴을 가장 빠르게 반복한 플레이어는 자신의 팀에 1점이 획득한다. 패턴을 반복하는 차례에 상단에 나오는 빨간 커튼으로 가리기 때문에 패턴을 자신이 원하는 방법으로 외어야 한다. 먼저 10점을 얻는 팀 혹은 가장 많은 점수를 얻는 팀이 승리한다.
팁을 주자면 패턴을 큰 소리로 반복하면 쉽게 외어지고, 자신의 팀원을 채팅에서 귓속말을 해서 패턴을 빠르게 반복하게 도울 수 있다.
10. Shipwrecked:
이 챌린지는 팀과 협력하여 수 많은 땅을 파서 배 조각을 모두 모은 다음에 도착지점 뒤에 있는 미로를 통과하고 완성된 배가 있는 지점으로 가서 왼쪽과 오른쪽 끝에 있는 매칭 게임을 해서 완성된 배를 물로 운송해야 한다. 매칭 게임은 더 많은 팀원들이 있을수록 점수를 빨리 얻을 수 있기 때문에 배가 완성되면 무조건 팀원들한테 배가 완성됐다고 알려야한다. 먼저 10점을 획득한 팀 혹은 가장 많은 점수를 얻는 팀이 승리한다.
11. Team Tandem
팀과 협력해서 각 3개의 코스에 있는 8개의 하얀색 깃발을 모두 밟아서 초록색 깃발로 바꾼 다음에 먼저 도착 지점으로 통과하는 팀이 우승한다. 첫 번째 코스에서는 물 위에 4개의 깃발과 물 아래의 4개의 깃발이 있다. 두 번째 코스에서 잠수를 해서 깃발을 밟아야 한다. 세 번째 바구니는 오비 코스에서 점프를 해서 깃발을 밟아야 한다. 마지막 코스는 양 쪽에 있는 4개의 사다리를 타서 깃발을 밟은 다음에 도착 지잠으로 가야한다.
12. Water and Fire
팀과 헙력해서 플레이어는 물을 양동이에 담아 6개의 코스를 거쳐 각 지점에 불을 피우면 점수를 얻는다. 코스를 거치는 도중에 떨어지면 물을 모두 잃기 때문에 다시 물을 채워야한다.
13. Water Pressure
각 팀의 2명의 플레이어는 차례차례로 쌍으로 협력해서 물 위에 있는 3개의 장애물 코스를 끝내고 먼저 도착 지점으로 통과하는 쌍이 1점을 획득한다. 첫 번째 코스는 물에서 입수한 다음에 수영해서 각 플레이어가 두 개의 하얀색 원을 밟아야 한다. 두 번째 코스에서는 팀원과 함께 플레이어는 사다리 타고 오비를 끝내고 하얀색 원을 밟아야 한다. 마지막 코스는 화살표가 아래로 항햐면 잠수, 화살표가 위로 항햐면 점프를 해서 도착 지점에 있는 하얀색 원을 밟으면 1점을 얻고 다음 차례에 다른 쌍이 3개의 장애물 코스를 끝내야한다. 먼저 6점을 얻는 팀 혹은 가장 많은 점수를 얻는 팀이 승리한다. 여담으로, 각 플레이어가 하얀색 원을 밟지 않으면 다음 코스를 못 가기 때문에 무조건 하얀색 원을 밟아야 한다. 마찬가지로 도착 지점에 있는 하얀색 원을 밟지 않으면 점수를 획득할 수가 없다.
3.1.2. 개인전 챌린지
1. Box Breakers라운드마다 망치(Mallet)를 들고 나무 상자를 부서서 3~4개의 아이템을 가져가서 시작 지점으로 다시 돌아야 한다. 나무 상자를 깰 때 나오는 아이템은 딱 하나만 들 수 있고 자신이 든 아이템을 버리거나 떨어진 아이템을 클릭해서 자신이 든 아이템을 버릴 수 있다. 처음에 아이템을 갖고 오지 못한 3~4명의 플레이어가 탈락하고, 라운드가 진행될수록 탈락당하는 플레이어의 수가 줄어든다. 마지막으로 2명 끼리 마지막 라운드를 붙는데 이때 살아남은 플레이어가 우승한다. 여담으로, 이 게임에선 특별하게 첫 라운드를 클리어하지 않은 모든 플레이어를 탈락하는 자동 시간제한이 있다. 나무 상자가 안 부서질 때도 있는데 이러면 다른 상자를 찾아서 부시는 게 더 났다. 운이 좋다면 상대가 집으려고 하는 아이템을 클릭해서 훔칠 수 있다.
2. Bridging the Gap:
이 챌린지는 각 플레이어를 위한 수많은 다리 조각과 함께 다리 조각으로 안 맞추어진 다리로 구성된다. 플레이어는 색상과 일치하고 맞는 모양을 가진 조각을 다리에 배치해야 한다. 다리 조각을 모두 맞추고 먼저 걸선된 다리를 끝까지 걸은 플레이어가 우승한다. 여담으로 다리 조각은 순서에 상관 없이 아무 곳에서 배치가 가능하다. 배치가 안되는 다리 조각이 있기 때문에 배치가 안되는 다리 조각은 무조건 버려야한다.
3. Copycats:
이 챌린지는 큰 4x4보드에서 그림이 보이는데, 그 그림을 따라서 만들면 된다. 문양이 같아도 클릭/탭하는 횟수가 다르다. 그 점에 유의하자. 게임 도중에 가장 느린 사람이 2명씩 우승자 후보에서 탈락하다가, 1명씩 탈락되고, 마지막까지 살아남은 한 플레이어가 챌린지의 우승자가 된다.
4. Cryptic Combo:
1부터 6까지지의 숫자를 적어진 6개의 스테이션이 있는데 각 스테이션에 있는 아이템의 개수를 세고 시작 지점으로 돌아가서 상자에 다가가면 비밀번호가 있는데 각 1부터 6까지의 숫자가 적혀진 박스에 있는 아이템의 수를 차례대로 입력해야한다. 먼저 상자의 비밀번호를 올바르게 입력하는 플레이어가 챌린지의 우승자가 된다.
5. Eye on the Prize:
이 챌린지는 큰 보드와 각 플레이어당 1개의 작은 보드로 구성된다. 챌린지 동안 큰 보드에는 12개의 아이템이 표시되며, 플레이어는 아이템을 찾고 작은 보드에 아이템의 위치를 넣어야 한다. 12개 아이템을 모두 올바르게 넣은 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 여담으로, 자신의 스폰 위치가 중앙에 더 가까일수록 아이템을 찾는 시간이 다른 플레이어들보다 더 오래 걸린다.
6. Finding Balance:
각 플레이어마다 하나의 밸런스 빔으로 구성됩니다. 도전하는 동안 플레이어는 화살표가 하얀 막대를 가로질러 이동하는 타이밍 게임을 하게 된다. 포인트가 막대의 강조 표시된 하얀 선에 있을 때 클릭/탭 해야 밸런스 빔에 계속 있게 만드는 추가 시간을 얻을 수 있다. 약 30초마다 라운드가 지나면서 챌린지의 난이도가 증가하며, 최대 3개의 라운드가 있다. 밸런스 빔에서 떨어진 플레이어는 탈락하고 마지막으로 남은 플레이어가 챌린지 우승자가 된다. Finding Balance는 가장 어려운 개인 챌린지 중 하나인데, 마지막 라운드에서 화살표가 엄청 빠르게 지나가고 하얀 선이 엄청 작아져서 맞추기가 힘들어서 이때 하얀 선을 많이 맞추여한다는 생각으로 행운을 빌어야한다.
7. Flip Your Fate:
각 플레이어는 15x15타일에 흩어져서 생성된다. 플레이어는 자신이 원하는 타일을 가로, 세로, 혹은 대각선으로 이동할 수 있고, 자신이 서 있었던 타일은 떨어진다. 떨어진 타일은 이제 위에 설 수가 없다. 자신의 위치에서 다른 타일로 이동할 수 없으면 챌린지에서 탈락한다. 마지막에서 가장 많은 타일을 이동할 수 있는 플레이어가 우승하게 된다.
9. Holey Buckets:
10. Mazed and Confused:
11. Picture Perfect:
12. Plane Patterns:
13. Slide and Retrieve:
3.2. 챌린지 이벤트
작은 확률로 챌린지가 시작하기 전에 이벤트가 발생하는데, 이는 팀이 결합이 되었는지 안 되었는지에 따라 챌린지 이벤트가 달라진다.팀전 챌린지 이벤트:
1. Team Swap(팀 교체): 팀 교체의 경우. 팀에 소속된 멤버들이 무작위로 팀에 배정하게 된다. 일부 멤버들은 자신이 원래 소속된 팀에서 그대로 배정될 수가 있고, 다른 팀에서 배정될 수가 있다. 이 팀 교체는 3팀에서 2팀으로 변경할 때도 나온다.
2. Team Desertion(팀 이탈): 팀 이탈의 경우 모든 플레이어(팀에 관계없이)가 팀을 떠나 상대 팀으로 이동할 수 있는 기회가 주어지는 이벤트다. 이벤트가 끝난 후에 한 팀의 플레이어의 수가 안 맞으면 랜덤으로 몇몇 플레이어들이 플레이어의 수가 안 맞은 팀으로 이동하게 된다. 오직 팀이 2개일때만 이벤트가 나온다.
3. Hostage( 인질): 인질의 경우 플레이어의 수가 맞은 팀이 잠시동안 상대팀의 한 멤버를 빼앗을 수 있는 기회가 주어진다. 빼앗던 플레이어는 탈락을 하지 않은 이상 다시 자신의 팀으로 돌아오게 된다.
4. Member Steal(멤버 강탈): 멤버 훔치기는 인질처럼 상대 팀의 멤버를 빼앗을 수 있는건 똑같지만 멤버 훔치기의 경우는 상대 팀의 멤버를 영원히 훔칠 수 있다.
5. 2 Winners(두 팀 우승자): 3팀끼리 경쟁할때 1팀 대신에 2팀만 우승한다.
개인전 챌린지 이벤트:
1. 2 Winners(두 우승자): 개인전 챌린지 우승자가 1명에서 총 2명으로 늘어난다.
2. Compete for Advantage(Advantage를 쟁취하기 위한 경쟁): 이 이벤트에서 플레이어는 탈락 면제를 쟁취하기 위해 경쟁하거나 무작위로 받는 Advantage[8]를 위해 경쟁할 수 있다. 플레이어들끼리 서로 무엇을 위해 경쟁하는지 볼 수가 없다. 이 이벤트도 두 우승자로 정해지는데 한 우승자는 탈락 면제를 고른 플레이어들 중에 가장 잘한 플레이어, 또 다른 우승자는 Advantage를 고른 플레이어들 중에서 가장 잘한 플레이어가 Advantage만 받는다.[9] 플레이어가 받을 수 있는 Advantage는 다음 목차에 명시되어 있다.
3.3. Advantages
이 게임의 최대 핵심이자 탈락자 선정에서 다양한 반전을 만들 수 있는 아이탬이다.Advantage는 탈락자 투표 도중에 힘을 줄수 있는 특수 아이템인데. Advantage를 찾으려면 수풀과 나무에서 Advantage Hint(Advantage 단서)를 찾아야한다. Advantage 단서는 황갈색으로 감싼 두루마리처럼 생겼다. 이 두루마리 중 하나를 집어들면 Advantage를 찾기 위해 두루마리 아이콘을 클릭해서 나침반이 향하는 방향으로 어디로 가야 하는지, 캠프에서 제공하는 삽으로 땅을 파야 하는지, 캠프에서 제공하는 망치로 무언가[10]를 쳐야 하는지 여부를 알려주는 힌트가 제공된다. 종종 캠프당 한 개 이상의 Advantage가 숨겨져 있다. 특히 Safety Advantage는 캠프에 무조건 숨겨져 있다.
Safety Advantage를 제외한 모든 Advantages를 푸른 젬을 내거나 아니면 VIP에 가입해서 무료로 생성할 수가 있다.[11] 올스타 모드에서는 Advantage가 생성이 안 된다. Advantage는 상대한테 넘겨줄 수가 있고 보여줄 수도 있다. 만약에 Advantage를 보유한 채 탈락 당했다면 자신이 얻었던 Advantage가 모두 사라진다. 그리고 총 4명의 플레이어가 남았을때 Advantage가 모두 반납된다. 즉 5명의 플레이어가 남은 게임이 Advantage를 사용 할 수 있는 마지막 기회다. Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Hidden Immunity Idol.
각 Advantage들의 목록은 다음과 같다:
1. Safety Advantage(탈락 면제권):
Safety Advantage를 사용하면 자신이 받는 투표 아니면 상대가 받는 투표를 모두 무효화 시킬 수 있다. 가장 효율적으로 Safety Advantage를 사용할 수 있는 용도는 투표가 모두 마감이 될때다. 만약에 플레이어가 가장 많이 투표를 받았을 때 Safety Advantage를 쓰거나 효과를 받으면 두번째로 가장 많이 투표를 받은 플레이어가 대신 탈락 당한다. Elimination Exit과 함께 맵에서 바로 소환이 되는 Advantage들 중 하나다. 단점은 Safety Advantage는 후술에 설명할 Safety Block Advantage에 의해 능력이 무력화가 당할 수도 있다. 그리고 Double Elimination을 피할 수 없다. 여담으로 젬으로 소환이 안되는 유일한 Advantage다. Safety Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Preventive Idol.
2. Super Safety Advantage(슈펴 탈락 면제권):
가격: 95젬
가장 사기적인 능력을 가지고 있는 Advantage다. 능력과 장단점은 Safety Advantage과 거의 비슷하지만 가장 큰 차이점은 자신이 탈락한다고 발표할때 사용 할 수가 있고, Safety Block Advantage의 능력을 무시한다. Super Safety Adavantge의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Super Idol.
3. Vote Steal Advantage(투표권 강탈권):
가격: 85젬
오직 투표가 진행하기 전에 사용이 가능한 Advantage이며 사용을 하면 지목한 상대의 투표권을 훔칠 수가 있고 투표를 무려 두명한테 한번씩 투표 혹은 한명한테 두번 투표를 할 수 있다. 그리고 지목 당한 상대는 투표를 할 수가 없다. 장점은 자신이 원하는 플레이어가 탈락당할 확률이 증가하게 되고, 강제로 동점 투표를 못 나오게 할 수 있고, Vote Block 아니면 Vote Steal을 한번 당해도 투표권이 한 개라도 남아서 투표 할 수 있다는게 소소한 장점이다. Vote Steal Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Vote Steal.
4. Elimination Exit Advantage (탈락자 투표 이탈권):
가격: 75젬
Super Safety Advantage 다음으로 가장 사기적인 능력을 가진 Advantage. Elimination Exit를 사용하면 자신이 투표권을 받지 못하지만 상대도 자신(사용자)을 투표할 수가 없다. Elimination Exit는 오직 투표가 진행하기 전에 사용 할 수가 있다. 참고로 이 Advantage만의 유일한 장점은 Double Elimination을 피할 수가 있다. 전체적인 단점은 자신이 원하는 플레이어가 탈락이 안될 수가 있고, 파이널 보너스 카데고리 중 하나인 Most Times Voted Correctly를 놓칠 확률이 높다. Elimination Exit Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Safety Without Power.
5. Fake Safety Advantage(가짜 탈락 면제권):
가격: 65젬
"This is not a safety advantage(이건 탈락 면제권이 아니잖아.)"
Fake Safety는 다른 플레이어에게 주거나 보여 줬을때
Safety Advantage처럼 보이는 Advantage다. Fake Safety Advantage를 찾은 플레이어는 Fake Safety Advantage가 초록색 대신에 빨간색으로 보인다. 말 그대로 가짜라서 Fake Safety Advantage을 사용하면 자신이 받는 투표를 무효화가 안된다. 그래서 이 Advantage를 버려야하기 때문에 사용할때 이거 Safety Advantage라고 상대를 속여서 주거나[12] 탈락자 투표 때
상대한테 쓰면 된다. Fake Safety의 모티브는
서바이버(TV시리즈)의 Fake Idol. 6. Safety Block Advantage(탈락 면제권 차단권):
가격: 65젬
성공적으로 사용하면 플레이어를 제대로 골탕을 먹게 만드는 또 다른 Advantage. 오직 투표가 진행하기 전에 사용 할 수가 있다. Safety Advantage를 사용할때 누구한테 사용한다고 했는지 안 나온다. 해당 대상이 Saftey Block을 당할때 그 대상이 Safety Advantage를 사용한다면 Jeff가 해당 플레이어가 자신의 Safety Advantage를 차단했다고 나온다. 다만 Super Safety Advantage는 Safety Block에게 차단 당해도 쓸 수 있기 때문에 사실상 이 Advantage가 쓸모 없어져 버릴 수 있다. 가장 호율적인 용도는 개인전 챌린지를 가장 많이 이긴 플레이어한테 지목해서 탈락을 시키게 유도할 수 있다는 강점이 있다. Safety Block Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Idol Nullifier.
여담으로 이것과 가짜 세이프티 어드반타지와 함께 웃긴 일이 일어날 수 있는데, 예를 들어 A,B,C가 있다고 하자. A가 짭 세이프티 어드반타지를 가지고 있다고 치고 C가 탈락 면제권 차단권을 갖고 있다고 치자. A가 B에게 짭 세이프티 어드반타지를 쓰고 C가 탈락 면제 차단권을 B에게 썼다고 했을 때, B가 가짜 세이프티 어드반타지를 쓴다면, C는 제대로 썼다고 좋아했겠지만 사실 가짜라 오히려 C가
역관광당한것이다.
7. Extra Vote Advantage(추가 투표권):
가격: 55젬
Vote Steal Advantage의 하위 호환격. 오직 탈락자 투표가 시작하기 전에만 사용 할 수 있다. 사용한 플레이어는 투표권을 하나를 추가로 받지만 Vote Steal Advantage와 다르게 오직 한명한테 두 번 투표하는거라 Vote Steal보다 성능이 안 좋다. Extra Vote Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Extra Vote.
8. Vote View Advantage(투표 공개권):
가격: 45젬
Outlaster 역사상 가장 쓸데없는 Advantage다. 투표가 진행하기 전까지 사용 할 수 있으며, 사용하면 선택한 상대가 누굴 투표했는지 확일 할 수 있다. 사용자가 누구한테 Vote View Advantage 사용했는지 비밀이다. 용도를막 생각해보면 상대가 누굴 투표했는지 다른 플레이어들한테 고발할 수 있지만 역시 쓸데가 없다. 유일하게
서바이버(TV시리즈)에서 모티브를 안 따온 Advantage다.
Outlaster 역사상 가장 쓸데없는 Advantage다. 투표가 진행하기 전까지 사용 할 수 있으며, 사용하면 선택한 상대가 누굴 투표했는지 확일 할 수 있다. 사용자가 누구한테 Vote View Advantage 사용했는지 비밀이다. 용도를
9. Vote Block Advantage(투표 차단권):
]
가격: 35젬
투표가 진행하기 전까지 사용 할 수 있으며, 사용하면 투표 결과를 밝힐때 선택한 상대의 투표권이 차단된다. 다만 그 상대가 Extra Vote Advantage 아니면 Vote Steal을 사용했다면 상대의 한 투표권만 투표 결과에 들어가진다. 투표가 공개하기 전에 사용자가 누굴 투표권을 차단할 고를수 있다. 문제는 Vote Block Advantage를 사용한다고 처음부터 밝히기 때문에 탈락 면제를 할 수 없으면 투표를 엄청나게 당할 수도 있다. Vote Block Advantage의 모티브는 서바이버(TV시리즈)의 Vote Blocker.
3.4. 특별한 탈락자 투표들
1. Double Elimination(더블 탈락자 투표):"...but this isn't over yet(...하지만 아직 끝나지 않았습니다.)."
극악의 확률로 2명의 플레이어가 탈락하는 탈락자 선정이다. Combined Team(한 팀)으로 경쟁을 할때만 나오는 탈락자 투표인데. 처음엔 탈락자 투표가 정상적으로 나왔다가 첫 탈락자 투표에서 탈락된 플레이어가 탈락을 한 후에 Jeff(Outlaster의 호스트)가 "...하지만 아직 끝나지 않았습니다." 라고 말한 후에 두번째 탈락자 투표가 시작하게 된다. 두번째 탈락자 선정 투표때에도 개인전 챌린지 우승자는 아직도 탈락에 면제가 되지만 Safety Advantage 아니면 Super Safety Advantage를 썼던 플레이어들은 또다른 Safety Advantage 아니면 Super Safety Advantage를 쓰지 않은 이상 탈락에 면제가 안된다.2. Seperate Elimination(분리된 탈락자 투표): Double Elimination처럼 총 2명의 플레이어만 탈락하는 탈락자 투표인건 똑같지만 탈락자 투표는 세 팀 중에 한 팀만 우승하는 팀전 챌린지때만 나온다. 이때 패배한 두 팀이 번갈가면서 각 팀의 탈락자를 투표를 한다.
3. Joint Elimination(합동의 탈락자 투표): 이 탈락자 투표는 세 팀 중에 한 팀만 우승하는 팀전 챌린지가 극악의 확률로 나오는데. 이때 패배한 두 팀들이 같이 탈락자 투표에 참가한다! 두 팀의 플레이어들은 자신과 다른 팀에 소속한 플레이어들도 투표가 할 수 있으며 탈락자가 총 1명만 선정된다.
[1]
인게임에서는 20명.
[2]
자신의 팀에 올 플레이어들을 뽑는걸 외엔 아무 것도 없다.
[3]
물고기를 잡아서 돈 아니면 보석을 얻거나 Advantage를 얻기위해 캠프에서 싸돌아 다닐 수 있다.
[4]
다만 탈락자 투표가 2명 이상의 멤버가 동일한 투표 수가 나오면 동일한 투표 수가 나온 멤버들을 빼고 투표가 다시 진행이 된다. 이 와중에 또 동일한 투표 수가 나오면 2명의 멤버들은 서로 Tiebreaker competition(타이 브레이커 챌린지)를 경쟁을 한다. 타이 브레이커 챌린지를 이긴 멤버는 탈락을 피하고, 진 멤버는 탈락을 한다. 다만 동일한 투표 수가 나온 3명 이상의 멤버들은 또 동일한 투표 수가 나오면 랜덤으로 탈락자가 뽑힌다. 그리고 진짜 극악의 확률로 모든 멤버들이 동일한 투표 수를 받으면 투표를 다시 하지 않고 랜덤으로 탈락자가 뽑힌다.
[5]
보통 게임에서 12명 이하의 플레이어들이 남았으면 Combined team에 도달한다.
[6]
참고로 배심원이 모두 나갔으면 배심원의 투표 공개가 넘어가고 보너스 카데고리를 발표한다.
[7]
이 코스가 유일하게
오비라서 그런지 이 코스에서 승부가 무조건 갈린다.
[8]
말 그대로 무작위로 지급돼서 사기적인 Advantage 대신에 쓰레기 같은 Advantage가 지급 받을 수도 있다.
[9]
말 그대로 Advantage를 위해 경쟁한 사람은 탈락 면제가 되지 않는다.
[10]
특정 맵에 따라서 나무가 될수도 있고 바위가 될수도 있다.
[11]
각 Advantage들의 가격은 모두 다르다.
[12]
다만 고수들한테 이런 속임수가 안 통한다. 그래서 고수가 Safety Advantage가 아니라 Fake Safety Advantage걸 알아채면 그 고수(들)의 타겟으로 변하기 때문에 초보자인 플레이어한테 주는게 더 안전하다.