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<tablewidth=100%> 유희왕의 No.(넘버즈) 카드 | |||||||||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.26 차원공로 옥토바이패스,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>26 <ruby>次元孔路<rp>(</rp><rt>じげんこうろ</rt><rp>)</rp></ruby>オクトバイパス,
영어판명칭=Number 26: Spaceway Octobypass,
속성=빛,
레벨=3,
공격력=800,
수비력=2400,
종족=사이킥족,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 배틀 페이즈 개시시에\, 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하고 발동할 수 있다. 그 배틀 페이즈 중\, 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없고\, 그 몬스터의 공격은 직접 공격이 된다.,
효과2=②: 몬스터가 직접 공격으로 전투 데미지를 준 데미지 스텝 종료 시에 발동한다. 그 공격한 몬스터의 컨트롤을 턴 플레이어의 상대에게 옮긴다.)]
2011년 4월에 최초로 나온 넘버즈 카드군에서, 8년만에 나온 가장 마지막으로 공개된 정규 넘버즈.[1] 이 카드의 등장으로 원작, OCG 더불어 모든 넘버즈가 공개되었으며 20번대 넘버즈도 모두 OCG화되었다.
① 효과는 배틀 페이즈 개시시 발동하는 제약 부여 효과. 턴 플레이어는 몬스터 1장으로 직접 공격할 수만 있다. 자신의 턴에 발동하면 고 공격력의 몬스터로 직접 공격을 가해 상대를 끝장내는 용도로 사용할 수 있다. 단순히 직접 공격이 가능한 랭크 3 몬스터라면 No.47 나이트메어 샤크도 존재하지만 이쪽은 원하는 몬스터를 직접 공격 가능하게 할 수 있으며 상대를 방해하는 효과도 있다는 점에서 차별화된다. 상대 턴에 발동하면 자신의 몬스터를 지키면서 상대의 공격을 억제할 수 있으며, ②의 효과로 연계할 수도 있다.
②의 효과는 직접 공격을 한 몬스터의 컨트롤을 데미지 스텝 종료시에 상대에게 옮기는 강제 효과. 상대 필드에 몬스터가 있어도 직접 공격이 가능한 몬스터는 거의 사용되지 않으므로 보통은 ① 효과와의 연계가 목적이다. 상대 턴의 공격을 제한하면서, 상대가 직접 공격해온 몬스터를 빼앗는 것이 가능하므로 상대는 공격력이 높은 강력한 몬스터로 공격하는 것을 주저하게 된다. 자신에게도 적용되는 효과인 점은 주의. ① 효과와 연계하면 일부러 자신 몬스터의 컨트롤을 상대에게 넘길 수도 있는데, 이를 통해 조건이 빡센 CNo.6 오파츠 카오스 아틀란타르의 효과를 능동적으로 사용할 수도 있다. 물론 실전 단계에서의 활용은 거의 불가능하다.
① 효과 적용 시 직접 공격 불가능한 몬스터만 존재한다면 공격이 아예 불가능해진다.
26은 고로아와세로 2=츠, 6-로, 즉 통로(つうろ)를 의미한다. 효과로 차원에 통로를 뚫어 직접 공격을 가능하게 한다는 의미로 보인다. 이름의 유래는 문어+지름길(옥토퍼스+바이패스)로 추정.
[1]
OCG화된 것만 따지면 No.1~4가 아직 미발매 상태... 였으나 2020년 드디어 OCG화되었다.