최근 수정 시각 : 2021-02-13 19:54:40
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Night of the Dead(SC2)
1. 좀비1.1. 좀비 (Zombie)1.2. 구울 (Ghoul)1.3. 스토커 (Stalker)1.4. 블라인드링 (Blindling)1.5. 베인링 (Baneling)1.6. 비스트링 (Beastling)1.7. 디바우러 (Devourer)1.8. 가고일 (Gargoyle)1.9. 시커 (Seeker)1.10. 아그론 (Agron)1.11. 헐크 (Hulk)1.12. 임모탈 (Immortal)1.13. 감염충 (Infestor)1.14. 기생충 (Parasite)1.15. 감염된 해병 (Infested Marine)1.16. 레이스 (Wraith)1.17. 브레인 버그 (Brain Bug)1.18. 브루드 마더 (Brood Mother)1.19. Ursadak Calf1.20. 허거 (Hugger)1.21. 스트랭글러 (Strangler)1.22. 슬래셔 (Slasher)1.23. 티탄 (Titan) 2. 인간형2.1. 블랙 옵스 (Black Ops)2.2. 해병 (Marine)2.3. 막스맨 (Marksman) 3. 기계3.1. 데바스테이터 (Devastator)3.2. 필드 프로브 (Field Probe)3.3. 크라울러 드론 (Crawler Drone)3.4. X-1 Guardian
1.1. 좀비 (Zombie)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
좀비
|
최대 체력
|
200
|
최소 체력
|
25
|
기본 방어
|
1
|
피해량
|
22 (기본) , 33 (레벨2)
|
방어 감소
|
2
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
0.7
|
이동 속도
|
1.6
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
독특한 특성
|
구울 생성
|
희귀도
|
자주 출몰
|
나이트메어
|
차지 사용 X
|
서바이벌
|
34웨이브에서 탐지를 가짐
|
* 좀비가 죽을 시 구울이 생성 되는 일이 매우 잦다.
1.2. 구울 (Ghoul)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
구울
|
최대 체력
|
57
|
최소 체력
|
32
|
기본 방어
|
0
|
피해량
|
22
|
방어 감소
|
2
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
0.55
|
이동 속도
|
2.95
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
희귀도
|
자주 출몰
|
나이트메어
|
차지 사용 O
|
서바이벌
|
특이사항 없음
|
* 나이트메어 난이도에서는 제일 무섭게 느껴진다. 시야에 들어오는 순간 바로 앞 까지 달려오기 때문
1.3. 스토커 (Stalker)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.4. 블라인드링 (Blindling)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.5. 베인링 (Baneling)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.6. 비스트링 (Beastling)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.7. 디바우러 (Devourer)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.8. 가고일 (Gargoyle)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.9. 시커 (Seeker)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.10. 아그론 (Agron)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
중장갑, 생체
|
기타 정보
|
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
중장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.12. 임모탈 (Immortal)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
중장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.13. 감염충 (Infestor)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
중장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.14. 기생충 (Parasite)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
1.15. 감염된 해병 (Infested Marine)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.16. 레이스 (Wraith)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.17. 브레인 버그 (Brain Bug)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.17.1. Brain Bug Queen
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.18. 브루드 마더 (Brood Mother)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.19. Ursadak Calf
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
1
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.20. 허거 (Hugger)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.21. 스트랭글러 (Strangler)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.22. 슬래셔 (Slasher)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
1.23. 티탄 (Titan)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
생체
|
기타 정보
|
2.1. 블랙 옵스 (Black Ops)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
2.2. 해병 (Marine)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
2.3. 막스맨 (Marksman)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
경장갑, 생체
|
기타 정보
|
3.1. 데바스테이터 (Devastator)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
|
기타 정보
|
3.2. 필드 프로브 (Field Probe)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
|
기타 정보
|
3.3. 크라울러 드론 (Crawler Drone)
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
|
기타 정보
|
3.4. X-1 Guardian
유닛 초상화
|
|
유닛 모델
|
|
적 정보
|
적 명칭
|
|
최대 체력
|
|
최소 체력
|
|
기본 방어
|
|
피해량
|
|
방어 감소
|
|
사거리
|
근접
|
탐지 범위
|
N/A
|
공격 속도
|
|
이동 속도
|
|
분류 유형
|
|
기타 정보
|