최근 수정 시각 : 2024-06-14 23:23:59

NOISZ STΔRLIVHT/Style Lab


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NOISZ 시리즈
NOISZ / NOISZ re:||VERSE
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NOISZ STΔRLIVHT
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NOISZ ARC⌖CODA


1. 개요2. 상세
2.1. 스탯
2.1.1. HP2.1.2. TEC2.1.3. ATK2.1.4. SPC
2.2. Power2.3. NOISZ BURST
3. 목록
3.1. Grace3.2. Sera3.3. Sumire3.4. Hakuno

1. 개요

NOISZ STΔRLIVHT의 Style Lab에 대해서 설명하는 문서.

2. 상세

2.1. 스탯

각 스타일의 성능을 나타내는 지표. 캐릭터의 레벨을 올려서 스탯의 레벨도 올릴 수 있다. 레벨이 올라갈수록 그에 따른 퍽이 주어지지만 역으로 레벨이 F일 경우 페널티가 주어진다.

2.1.1. HP

캐릭터의 기본 체력. 0이 될 경우 게임 오버가 된다. Verse 종료시 25퍼센트씩 회복된다.
    • 레벨 B : Verse 종료시 회복률이 100%로 증가한다.
    • 레벨 AA : 남아있는 HP 1퍼센트당 공격시 데미지가 0.1%씩 증가한다.
    • 레벨 SS : HP가 2 이상일 경우 치사량의 데미지가 들어올 시 HP를 1 남기고 방어한다.
  • 레벨 F 페널티 : HP가 1이 된다. 따라서 데미지가 들어올 경우 바로 게임 오버가 된다.

2.1.2. TEC

판정 범위를 결정하는 요소. 레벨이 올라갈수록 실제로 판정이 넓어진다.
    • 레벨 B : Spark 판정이 Radiant 판정의 50%만큼 데미지를 가하고 콤보가 이어진다.
    • 레벨 AA : Radiant 판정과 Spark 판정이 추가로 데미지를 가한다.
    • 레벨 SS : Gold Star 달성시 데미지 판정에서 ATK/SPC를 레벨 SS로 계산한다.
  • 레벨 F 페널티 : Radiant/Spark 판정을 Error로 계산한다.

2.1.3. ATK

보스에게 가하는 데미지를 나타낸다.
    • 레벨 B : Overflow시 데미지가 증가한다.
    • 레벨 AA : Silver/Gold Star 달성시 데미지가 증가한다.
    • 레벨 SS : 버스트 발동시 OK 판정에서 SPC를 레벨 SS로 계산한다.
  • 레벨 F 페널티 : S-Radiant 미만 판정이 나올 경우 이후 가하는 모든 데미지가 0이 된다.

2.1.4. SPC

OK 판정과 버스트의 데미지를 책임지는 스탯이다.
    • 레벨 B : Verse가 바뀔 때마다 버스트가 재충전된다.
    • 레벨 AA : 버스트가 더 효율적이다.
    • 레벨 SS : 버스트 발동 시간이 2배로 늘어난다.
  • 레벨 F 페널티 : 버스트 발동시 게임 오버가 된다.[1][2]

2.2. Power

각 스타일마다 고유의 PW가 존재하며, 모든 곡의 보스들 또한 해당 채보 난이도에 비례한 PW가 존재한다.

장착한 Style의 PW가 보스보다 낮을 경우, 보스와의 PW 차이가 25만큼 날 때마다, 해당 Style의 스탯이 아래 규칙에 따라 순차적으로 한 등급 아래씩 내려간다. PW가 보스보다 높으면 아무런 페널티가 일어나지 않는다.
  • 첫번째로 감소하는 스탯은 해당 캐릭터의 주 스탯이다.[3][4]
  • 이후 감소하는 스탯은 HP → SPC → ATK → TEC 순으로 순환하며 감소한다.

PW는 해당 Style을 레벨업하거나 Ignition 시 다른 스탯 대신 PW를 올리는 식으로 높일 수 있다.
만약 파워 차이가 너무 크면 어느 스탯에 레벨 F가 찍히거나 진짜 심할 경우 전 스탯이 F로 떡칠되어 페널티란 페널티들을 싹 다 떠안고 사실상 클리어 하지 마라고 만든 판을 쳐야하는 진풍경(...)을 감상 할 수 있으니 주의.[5]

2.3. NOISZ BURST

버스트의 경우 캐릭터가 같으면 스타일 관계없이 동일하다.[6] 버스트 발동시 일시적으로 일정 반경의 탄막을 모두 없앤다.
  • Grace : Guardian Spirit (수호자의 정신)
    • Radiant 판정이 S-Radiant 판정으로 변환되고, Error 판정이 Spark/OK 판정으로 변환된다. 데미지가 들어올 경우 버스트 발동 가능할 경우 즉시 버스트를 발동한다. 8박자 동안 지속된다.
  • Sera : Zone of Dominion (지배의 공간)
    • 데드라인 존을 캐릭터의 포지션에 위치시킨다. S-Radiant 판정으로 충전시키며, 데미지가 들어올 경우 혹은 발동 시간이 종료될 경우 데드라인 존 바깥쪽에 충전량만큼의 데미지를 입힌다.[7] 8박자 동안 지속된다.
  • Sumire : Blazing Heart (불타는 심장)
    • 탄막을 스쳐 지나가게 함으로써 HP를 회복한다. 데미지를 입을 때까지 지속된다.
  • Hitori : Dark Star (암흑성)
    • 발동 시 공격력이 상승하지만, HP가 지속적으로 감소하여 최종적으로는 HP가 1이 되고 버스트는 자동으로 종료되지 않는다. 버스트 지속 기간 중에 버스트를 발동시키면 마무리 이팩트와 함께 버스트가 종료된다.
  • Hakuno : Paradox Felid (역설의 고양이)
    • 캐릭터가 고정 상태일 경우 탄막에 피해를 입지 않지만 데미지가 0.4배로 줄어든다. 캐릭터 이동시 데미지가 증가한다. 16박자 동안 지속된다.
[ TRUE HEROES 진입 이후 ]
* Joker : Crash Mode (크래시 모드)
  • 버스트 지속 기간동안 모든 데미지에서 면역 상태가 된다. 버스트 비활성 상태시, 적어도 1개의 노트를 친 박자가 있을 때마다 차징하고 차지 게이지가 다 찰 시 버스트가 활성화된다. 차지 도중 데미지를 받으면 차지 게이지를 전부 잃고 처음부터 다시 모아야 한다.

3. 목록

3.1. Grace

스타일 설명 해금 조건 기본 스펙 일러스트
HP TEC ATK SPC PW
STΔRLIVHT Stage Ignition 비용이 반감됩니다. 게임 오버시 1회 HP가 완전히 충전됩니다. 기본 해금 AA A C C 150 fruitsrabbit
Attitude Mint Verse당 1회 Error가 Spark로 변경됩니다. 스토리 해금 A B B B 250
Reminiscence 클리어한 채보들에서 Power가 250 증가합니다. [2NDS+] A AA C C 100
Summer Breeze 아이템 드롭을 50% 증가시킵니다. Spark/Radiant 판정은 Error시 데미지의 절반만큼 데미지를 가합니다. [VIP] A B A B 450

3.2. Sera

스타일 설명 해금 조건 기본 스펙 일러스트
HP TEC ATK SPC PW
STΔRLIVHT Stage Ignition 비용이 반감됩니다. 캐릭터 폴더에서 특정 스탯을 1만큼 증가시킵니다.[10] 기본 해금 A AA C C 150 fruitsrabbit
Blue Moon Verse당 1회 Spark/Radiant가 S-Radiant로 변경됩니다. 스토리 해금 B A B B 250
Reminiscence 클리어한 채보들에서 Power가 250 증가합니다. [2NDS+] B S C C 100
Summer Splash 아이템 드롭을 50% 증가시킵니다. Spark/Radiant 판정은 Error시 데미지의 절반만큼 데미지를 가합니다. [VIP] B A A B 450
Attitude Mint Verse당 1회 Error가 Spark로 변경됩니다. Clover 폴더에서 Power가 200 증가합니다. 이벤트 해금 A B B B 350 debaa_nyan

3.3. Sumire

스타일 설명 해금 조건 기본 스펙 일러스트
HP TEC ATK SPC PW
STΔRLIVHT Stage Ignition 비용이 반감됩니다. 치사량의 데미지를 입었을 경우 버스트 사용이 가능할 시 데미지를 무시하고 즉시 버스트를 발동합니다. 기본 해금 A A B C 150 fruitsrabbit
Crimson Heat Radiant는 S-Radiant와 동일한 데미지를 입힙니다. 스토리 해금 C C S B 250
Reminiscence 클리어한 채보들에서 Power가 250 증가합니다. [2NDS+] B AA B C 100
Summer Splash 아이템 드롭을 50% 증가시킵니다. Spark/Radiant 판정은 Error시 데미지의 절반만큼 데미지를 가합니다. [VIP] B B AA B 450

전체적으로 ATK에 치중된 스타일이다. 그에 걸맞게 Heart 폴더의 곡들은 대체로 대량의 데미지를 넣을 수 있는 고난도의 노트곡으로 이루어져 있다.

3.4. Hakuno

스타일 설명 해금 조건 기본 스펙 일러스트
HP TEC ATK SPC PW
STΔRLIVHT Stage Ignition 비용이 반감됩니다. 탭 노트가 아닌 다른 노트의 데미지는 반으로 감소합니다. 기본 해금 A A C B 150 fruitsrabbit
Stray Cat 버스트 발동시 데미지 증감률이 더 늘어납니다. 스토리 해금 C C A AA 250
Reminiscence 클리어한 채보들에서 Power가 250 증가합니다. [2NDS+] B AA C B 100
Summer Stray 아이템 드롭을 50% 증가시킵니다. Spark/Radiant 판정은 Error시 데미지의 절반만큼 데미지를 가합니다. [VIP] B B A A 450
Beatdown 버스트 발동시 항상 캐릭터 이동 시와 같은 양의 데미지를 입힙니다. 이벤트 해금 D A A AA 400 Andrew Tsai[17]

버스트 발동에 도움이 되는 SPC 위주 스타일이다. 이 때문에 Heart 폴더와는 반대로 Clover 폴더의 곡들은 고밀도의 탄막을 쏟아낸다.
[1] 게임 오버 판정은 HP로 계산하기 때문에, 버스트가 자동으로 발동되는 Grace의 STΔRLIVHT Stage 스타일의 경우 HP 회복 버프가 걸려서 게임 오버가 되지 않는다. [2] Sumire의 Style중 하나인 NO NAME의 SPC이 F일 경우 게임을 시작하자마자 바로 폭사한다... [3] Grace는 HP, Sera는 TEC, Sumire와 Hitori는 ATK, Hakuno는 SPC가 가장 먼저 감소한다. [4] 단, Joker는 주 스탯이 PW이므로 HP가 가장 먼저 감소. [5] 때문에 PW 차이가 너무 크게 나는 고난이도 채보는 추천하지 않는다. 다른 Style을 쓰거나 레벨업 해서 PW를 올리고 돌아오자. [6] 다만 고유 스타일 능력이 이 버스트 스킬을 아예 바꿔버리는 경우도 있다. 이는 후술. [7] 발동시 캐릭터가 데드라인 존 바깥에 있으면 캐릭터도 데미지를 입는다. [2NDS+] 2ECONDS TO STΔRLIVHT+에서 해당 캐릭터 스토리 클리어할 시 해금. [VIP] VIP PASS 구매시 해금. [10] Clover에서 HP, Dia에서 TEC, Heart에서 ATK, Clover에서 SPC. [2NDS+] [VIP] [2NDS+] [VIP] [2NDS+] [VIP] [17] UNBEATABLE의 디렉터이다.