최근 수정 시각 : 2023-11-20 18:50:30

NEXUS Co-op/돌연변이원/고대의 혈귀


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Nexus Co-op
1. 공식 설명2. 상세 설명
2.1. 사령관별 공략
2.1.1. 발레리안2.1.2. 토시2.1.3. 제라드2.1.4. 짐 레이너2.1.5. 제로2.1.6. 아리엘 핸슨2.1.7. 초월체2.1.8. 이곤 스텟먼2.1.9. 나파시2.1.10. 제라툴2.1.11. 태사다르2.1.12. 카라스2.1.13. 아르타니스2.1.14. 울레자즈2.1.15. 셀렌디스

1. 공식 설명

파일:고대의 혈귀 돌연변이 아이콘.png 고대의 혈귀
적 유닛이 죽으면 저주 받은 영혼이 생성되고 부활합니다.
강한 유닛은 부활했을 때 전투력이 더 상승합니다.

2. 상세 설명

파일:빙의됨 아이콘.png
빙의됨[1]
유닛이 '고대의 혈귀'에 홀려 사악한 힘을 얻었습니다.
주기적으로 주변 유닛에 일정 수준의 보호막과 체력을 회복시켜 줍니다.
주변의 여러 유닛을 찾아 체력을 소모시킵니다.
접근하는 유닛에게 계속해서 많은 피해를 입히고 일정 확률로 발사체를 무력화시킵니다.
고티어 유닛에게 빙의되면 추가로 붙는 설명[2]
받는 피해를 일정량으로 제한됩니다
이동 속도, 공격 속도[3], 스킬 재사용 대기시간 감소 속도가 대폭 증가하며 대부분의 기절 효과의 영향을 받지 않습니다.
주기적으로 숨겨진 보호막를 추가로 회복합니다.
추가 체력과 공격력[4] 그리고 "우두머리" 속성을 얻습니다.

고대의 혈귀에 빙의당한 유닛이 인구수당 강화되는 효과는 다음과 같다
0 : 5초마다 빙의된 유닛을 중심으로 반경 3.5 범위의 아군 유닛을 찾아 자신에게 3초간 지속되는 체력 회복 버프 추가, 최대 3회 중첩이 가능하며 초당 체력, 보호막 3만큼 회복

1: 3초마다 8 범위 내의 대상 3명을 검색 후 25만큼의 피해를 주고 실드, 자신의 체력 30 회복

2: 1.25 범위 내 0.25초마다 5만큼의 피해, 범위 2안의 투사체 공격을 무효화 시킬 확률 25%

3: 굳건한 의지 100(돌연변변에 있는 그 굳건한 의지)

4: 공격 속도 2배 증가, 이동 속도 1.5배 증가, 초당 에너지 2만큼 회복, 탐지기 및 충돌 무시 부여

5: 15초 마다 300 보호막 회복

6: 체력 75% 증가, 보호막, 에너지 추가, 모든 데미지 50%만큼 증가, 지도 우두머리 속성 획득

파일:빙의된 광전사.png
빙의된 일반 유닛

파일:고대의 혈귀.png
숙주가 죽어 나타난 고대의 혈귀

고대의 혈귀라고 하는 시한부[5] 무적 유닛이 생겨나며, 고대의 혈귀는 주위에 아군 유닛이 있을 경우 빙의하여 해당 유닛에 빙의됨 이란 강화 효과를 부여 하며 사라진다. 그리고 빙의된 유닛이 사망하면 다시 고대의 혈귀가 나타난다. 고대의 혈귀는 빙의할 유닛이 없으면 시한부가 다 되어 자멸한다. 간단한 힘 싸움 돌연변이 이지만, 문제는 빙의된 유닛의 강화 효과가 너무 강하다

일반적인 유닛들은 빙의된다고 하더라도 기본적인 능력치가 낮은 편이다 보니 좀 귀찮기는 하더라도 쉽게 처치가 가능하다. 하지만 불멸자 같은 유닛들이 빙의되면 살벌한 능력치로 혼종 부럽지 않은 능력치를 가지며, 울트라리스크나 토르, 우주모함, 전투순양함 같은 고티어 유닛들은 거대 혼종이나 혼종 파멸자에 맞먹는 살벌한 전투력을 가지게 된다. 단, 구조물은 빙의하지 않는다.
하지만 이런 유닛들은 애교로 보이는 빙의되는 적 유닛이 있는데..

파일:빙의된 거대 혼종.png
혼종류도 빙의가 된다
일반 유닛들과는 차원이 다른 강력한 능력치를 가진 혼종들은 그 높은 능력치로 인해 다른 유닛들은 다 죽어갈때 혼자 살아남는 경우도 많기 때문에 혼종이 빙의가 되는 모습은 흔하게 볼 수 있다. 그런데 혼종 약탈자가 거대 혼종급으로 능력치가 상승하고, 혼종 네매시스는 진짜 말도 안되게 단단해진다. 거기에 공격속도가 빨라지는것과 공격력 증가 효과로 인해 집중 공격을 퍼부어도 쉽사리 죽지 않는 빙의된 혼종들은 화력도 무시무시하며 스킬 또한 재사용 대기시간이 감소해 빠르게 난사 하는 충격과 공포 그 자체가 된다.

이외에도 받는 피해 제한, 근접한 유닛들에게 광역 피해, 아군 주위에 있는 유닛들에게 주기적으로 적지 않은 피해를 주는 패시브 효과, 높은 회복률 온갖 버프로 떡칠된 강화 효과 때문에 넥서스 코옵의 사령관들의 화력으로는 쉽게 상대가 가능한 기본 공세 조차 눈에 띄게 강해진다.

2.1. 사령관별 공략

2.1.1. 발레리안

초중반을 제우스로 모두 해결하는 발레리안 에게는 초중반 난이도를 굉장히 높히는 돌연변이 이다. 제우스는 거의 쉬지 않고 계속해서 교전이 일어나는데 고대의 혈귀 때문에 제우스에 누적되는 피해량이 더 증가해서 제우스를 더 조심히 운용하게 된다. 초반부터 혼종과 싸우게 되는 승천의 사슬 같은 맵에서는 운이 안좋으면 초반부터 나타나는 거대 혼종과 싸우면 제우스가 패배한다. 그렇기 때문에 초중반을 넘기는게 중요해진다.

또한 발레리안은 기본적으로 행성 요새를 사용하기 때문에, 그리고 코랄 위성의 효과를 받으면 수리되는 효과와 방어력과 공격력 업그레이드의 효과를 받는 행성 요새가 기본이기 때문에 공세가 온다고 하더라도 사령부 부터 파괴하려고 하는 AI를 이용해서 미사일좀 날려주면 쉽게 공세를 막아낼수 있고 혼종 같이 체력이 높은 적 유닛이 살아남으면 광물을 채취중이였던 건설로봇들을 행성 요새 수리하는데 사용하면 쉽게 막아낼수 있으나, 고대의 혈귀 회복효과를 받는 혼종 유닛에게는 행성 요새 따위로는 막아낼 수가 없다. 또한 패널 스킬인 방어 미사일이 투사체 판정이 나서 방어 미사일이 제대로 박히지 않고 막힐때도 자주 발생한다.

온갖 범위 스킬을 가진 제우스의 스킬을 사용하면 체력이 약한 적 유닛들은 다죽고 피통 높은 혼종들만이 남게되고 그 혼종들이 모두 고대의 혈귀에 빙의되기도 하고, 하일 코랄!을 사용하면 혼종들만 살아남고 혼종들이 고대의 혈귀에 빙의돼서 그 남은 혼종들이 강해져서 말짱 도루묵이 되기도 한다.(...)

착실히 부대를 구성하고, 정면에서 힘싸움으로 상대하는 것이 유일한 해결법이다.

2.1.2. 토시

2.1.3. 제라드

2.1.4. 짐 레이너

2.1.5. 제로

2.1.6. 아리엘 핸슨

2.1.7. 초월체

2.1.8. 이곤 스텟먼

2.1.9. 나파시

2.1.10. 제라툴

2.1.11. 태사다르

2.1.12. 카라스

2.1.13. 아르타니스

2.1.14. 울레자즈

2.1.15. 셀렌디스


[1] 빙의된 대상에게 버프 효과 동작이 생겨난다. [2] 높은 인구수의 유닛에게 붙으면 추가적으로 설명이 붙어 적용 되는 추가 효과로 붙지만, 설명이 없지만 적용되는 경우도 있다. [3] 50% 빨라진다 [4] 50% 증가한다. [5] 15초

분류