최근 수정 시각 : 2024-01-10 21:44:59

NEXUS Co-op/공세 유형/탈다림 공세


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1. 개요
1.1. 광신자1.2. 학살자1.3. 교란기1.4. 승천자1.5. 선봉대1.6. 분노 수호자1.7. 숭배자1.8. 선도자(정찰기)1.9. 왕좌핵(모선핵)1.10. 파멸자1.11. 하늘군주1.12. 연옥의 왕좌(탈다림 모선)
1. 사령관별 공략
1.1. 발레리안1.2. 토시1.3. 제라드1.4. 짐 레이너1.5. 제로1.6. 아리엘 핸슨1.7. 초월체1.8. 이곤 스텟먼1.9. 나파시1.10. 제라툴1.11. 태사다르1.12. 카라스1.13. 아르타니스1.14. 울레자즈1.15. 셀렌디스

1. 개요

죽음의 그림자
1차 공세 : 숭배자
2차 공세 : 숭배자, 숭마 시종
3차 공세 : 숭배자, 학살자
4차 공세 : 숭배자, 학살자, 모선핵
5차 공세 : 숭마 시종, 학살자, 모선핵, 파멸자
6차 공세 : 숭배자, 숭마 시종, 파멸자, 하늘 군주
7차 공세 : 숭배자, 숭마 시종, 파멸자, 하늘 군주, 지옥의 왕좌

탈다림 공중군으로 이루어진 공세이다.
모선핵과 지옥의 왕좌의 뱀파이어 오라 패시브로 주위의 유닛들이 피해를 준만큼 보호막을 회복하게 만드는 패시브가 핵심이며, 그렇기 때문에 어지간한 화력으로는 처치하기가 힘들다. 다만 유닛들이 전체적으로 공중 유닛인데 뭉쳐다니고, 또 지옥의 왕좌를 제외하면 맷집이 약한편이기 때문에 공중 범위공격에는 무력하게 죽어나간다.
하지만 뭉쳐다닌다는 그 특성상 화력은 정말 압도적이기 때문에 주의가 필요하다.

피의 순교자들
1차 공세 : 광신자
2차 공세 : 광신자, 학살자
3차 공세 : 광신자, 교란기, 선봉대
4차 공세 : 학살자, 교란기, 선봉대
5차 공세 : 광신자, 학살자, 교란기, 선봉대, 승천자
6차 공세 : 광신자, 교란기, 승천자, 분노 수호자
7차 공세 : 광신자, 학살자, 교란기, 선봉대, 승천자, 분노 수호자

탈다림 지상군으로 이루어진 공세이며, 협동전 알라라크의 유닛들을 상대하는것과 비슷하다.
선봉대와 분노 수호자의 깡딜과 승천자의 강화 효과와 함께 무지막지한 화력을 가진 스킬들이 특징이다. 선봉대가 공중은 공격하지 못하지만, 잘 뭉치는 공중 유닛 특성상 승천자의 구체를 잘못맞았다가는 몰살당할수도 있기 때문에 공중 유닛을 중심으로 구성해도 조심해야 한다.
광신자의 죽음으로 강화 효과를 미친듯이 받는 유닛들이 많다. 말그대로 순교자라는 공세 이름값을 하는 공세이다.

1.1. 광신자

파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-supplicant.png
광신자
사거리가 짧은 전사 유닛입니다. 사망 시 근처 아군 유닛의 체력과 보호막을 회복합니다.
지상 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 125 || 체력 || 75 ||
보호막 방어력 0 → 2 (+1) 방어력 0 (+1)
이동 속도 3 시야 ?
특성 경장갑 - 생체
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 피의 보주 ||
공격력 5 (+1) 사거리 3
무기 속도 1.65 대상 지상

특수 능력
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-supplicantsacrifice.png
희생
사망 시 근처 아군 유닛의 체력과 보호막을 20 회복시킵니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-supplicantarmor.png
피의 보호막
적이 광신자의 보호막에 주는 피해가 감소합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-supplicantextrashields.png
영혼 증강
광신자의 보호막이 25만큼 증가합니다

Supplicant
피의 순교자들 1차 공세부터 합류하는 적 유닛이다.

광신자의 자체적인 전투력은 굉장히 약하다. 그렇기 때문에 광신자만 나올때는 별로 어렵지 않다.

하지만 광신자는 아군 유닛을 희생하여 체력과 보호막을 회복시키고 광신자의 사망으로 일어나는 강화 효과가 굉장히 많다. 광신자들은 죽음으로써 탈다림 공세를 굉장히 강력하게 만들기 때문에 광신자를 먼저 잡기 보다는 강화 효과를 받는 적 고급 유닛[1]들을 먼저 제거하는 것이 좋다.

1.2. 학살자

<colbgcolor=#adf,#146>파일:SC2_Coop_Alarak_stalker_taldarim.png 학살자 (Slayer)
원거리 돌격 전투 유닛입니다. 점멸을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.[2]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 80 방어력: 1 (업그레이드당 +1, 최대 4)
보호막: 80 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.95 속성: 중장갑 - 기계
시야: ?
무기 입자 분열기 (Particle Disruptor)
공격력: 8(중장갑 상대 12)(업그레이드당 +2, 최대 14) 사거리: 6
무기 속도: 1.44 대상: 지상 및 공중
}}}
기본 능력
파일:SC2_Coop_Alarak_graviticdrive.png 습격 점멸 (Blink Assault)
재사용 대기시간:8
학살자를 근처의 목표 위치로 순간이동시킵니다. 8초에 한 번만 사용할 수 있습니다.[3]
연구 필요
파일:SC2_Coop_Alarak_stalkerphasingarmor.png 블러드샤드 크리스탈 장갑 (Bloodshard Crystals Armor)
학살자는 피해를 입은 후 2초 동안 피해에 면역이 됩니다. 5초마다 한 번 이상 발동할 수 없습니다.[4]
파일:SC2_Coop_Alarak_lightningsurge.png 암살 (Assassinate)
위상 점멸을 사용한 후 학살자의 다음 공격은 두 배의 피해를 입힙니다.[5]

Slayer
죽음의 그림자 공세에선 3차 부터, 피의 순교자들 공세에선 2차 부터 합류하는 원거리 적 유닛이다.

원거리 유닛이지만 학살자는 점멸을 통해서 곧바로 적과 달라붙는다. 초반에는 은근 높은 스펙으로 괴롭혀오며, 중반을 넘기면 2초 무적에 암살 효과로 적지 않은 피해를 입히기 때문에 골치아파진다.

1.3. 교란기

<colbgcolor=#adf,#146>파일:SC2_Coop_Alarak_senrty_taldarim.png 교란기 (havoc)
로봇 지원 유닛입니다. Target Lock, Squad Sight, Force Field를 사용할 수 있습니다.
탐지기[6]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 40 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 1)
보호막: 40 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.25 탐지기
속성: 경장갑 - 기계
시야: ?
무기 ???[7][8]
공격력: ? 사거리: ?
무기 속도: ? 대상: 지상 및 공중
}}}
기본 능력
파일:SC2_Coop_Alarak_targetlock.png 목표 고정 (Target Lock)
재사용 대기시간:3
대상 적 유닛이 입는 피해가 15% 증가하고, 교란기의 대상에 고정되어 있는 동안 효과가 지속됩니다.
약점 감지:목표 고정은 추가 피해를 15% 증가시킵니다.[9]
파일:SC2_Coop_Alarak_forcefield.png 역장 (Force Field)
충전 대기시간:15
대상 지점에 에너지 벽을 생성하여 주변 유닛을 밀어내고 테란을 통과할 수 없게 만듭니다. 마지막 15초.
블러드 크리스탈 공명: 시전 범위를 늘립니다.
대형 유닛은 역장을 제거합니다.[10]
파일:btn-status-detector_흑.png 탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
연구 필요
파일:SC2_Coop_Alarak_squadsight.png 시야 공유 (Squad Sight)[11]
근처 원거리 유닛의 공격 사거리[12]를 늘립니다.[be]블러드샤드 크리스탈 공명: 분대의 시야를 늘립니다.[13]
파일:SC2_Coop_Alarak_permanentcloak.png 은폐 모듈 (Cloaking Modeule)[14]
교란기가 영구 은폐 상태가 됩니다.[15]

havoc
피의 순교자들 3차 공세 부터 나타나는 적 유닛이다.

자체적인 공격 능력은 전무하지만 안그래도 강한 화력을 가진 탈다림 공세의 화력을 한층 더 끌어올려주는 위험한 능력을 가진 적이다. 중반을 넘기면 은폐 모듈이 업그레이드 되어 은폐를 하기 때문에 교란기를 제거하기 위해서는 탐지기가 필요하다.

1.4. 승천자

<colbgcolor=#adf,#146>파일:SC2_Coop_Alarak_hightemplar_taldarim.png 승천자 (Ascendant)
강력한 사이오닉 능력을 가지고 있습니다. 사이오닉 구체와 정신 폭발 능력을 사용할 수 있습니다.
지상 유닛을 공격할 수 있습니다.[16]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 40 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 1)
보호막: 40 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.25 속성: 경장갑 - 생체 - 사이오닉
시야: ? 에너지: 200
무기 고통의 폭발 (Painful Shock)
공격력: 9(무기 업그레이드당 +1, 최대 11) 사거리: 7
무기 속도: 1.75 대상: 지상
}}}
기본 능력
파일:SC2_Coop_Alarak_psionicorb.png 사이오닉 구체 (Psionic Orb)
소모 에너지:75
재사용 대기시간:10
전방으로 사이오닉 에너지 구체를 발사하여 경로에 있는 모든 적에게 초당 10의 피해를 입힙니다. 혼돈의 조율: 사아오닉 구체의 범위가 25% 증가합니다.[17]
파일:SC2_Coop_Alarak_ascendantspermanentlybetter.png 사슬의 피 (Blood of The Chain)
승천자는 최대 보호막을 얻고 근처 아군 유닛이 사망하면 보호막과 에너지를 회복합니다.[18][19]
연구 필요
파일:SC2_Coop_Alarak_mindblast.png 정신 폭발 (Mind Blast)[20]
소모 에너지:100
재사용 대기시간:10
대상 적 유닛에게 200의 피해를 줍니다.
지상 및 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.[21]

Ascendant
피의 순교자들 5차 공세 부터 합류하는 적 유닛이다.

승천자가 나오기 시작하면은 조심해야 한다. 승천자는 자체적인 전투력은 약하고, 맷집 또한 굉장히 약해서 툭치면 죽지만 승천자는 패시브와 스킬이 굉장히 강력하다.

사슬의 피 효과로 주위 아군 유닛이 죽을때마다 체력과 보호막을 회복하며 추가로 보호막의 최대치가 늘어나는데, 최대치가 1040이다. 승천자는 보통 뒤에서 오기 때문에 전방에 먼저 앞서나간 광신자들을 죽이면 승천자가 순식간에 보호막이 1040으로 올라가는 모습을 볼 수 있다.

또, 승천자의 스킬은 하나하나가 강력하다. 스킬 하나하나의 에너지 소모량은 크지만 주위의 아군이 죽을때마다 회복되는 에너지로 미친듯이 스킬을 써댄다.
사이오닉 구체는 공격 범위가 표시되기는 하지만 굉장히 빠르게 지나가며 다수의 적을 공격한다. 공중 유닛에게 특히 매우 치명적이며, 맷집이 약한 유닛들은 사이오닉 구체에 쓸려나간다.
정신 폭발은 단일 상대로 200의 깡딜을 때려박는 스킬이다. 이때문에 체력이 많은 고급 유닛도 주의해야 한다. 체력이 아무리 많든 승천자들이 단체로 정신 폭발을 사용하면 체력 3200에 달하는 발레리안의 제우스가 아무것도 못하고 즉사한다.

이렇듯 다수에게도, 단일 상대로도 굉장히 강력한 유닛이지만 강화되기 전이라면 맷집이 굉장히 약하기 때문에 토시의 핵미사일이나 발레리안의 방어 미사일 같은 공격에 취약하다. 또한 협동전과는 달리 제물 스킬이 없고, 반드시 주위의 아군 유닛이 죽어야 발동하는 능력이다 보니 승천자 부터 저격하면 그 강력함이 무색하게 허무하게 죽어나간다.

1.5. 선봉대

<colbgcolor=#adf,#146>파일:SC2_Coop_Alarak_immortal_taldarim.png 선봉대 (Vanguard)
공격 유닛입니다. 공격이 대상 적에게 스플래쉬 데미지를 줍니다.
지상 유닛을 공격할 수 있습니다.[22]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 200 방어력: 1 (업그레이드당 +1, 최대 4)
보호막: 100 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.25 속성: 중장갑 기계
시야: ?
무기 확산포 (Scatter Cannons)
공격력: 8x8(중장갑 상대 17)(업그레이드당 +1, 최대 11) 사거리: 6
무기 속도: 3.75 대상: 지상
}}}
기본 능력
파일:SC2_Coop_Alarak_scattercannon.png 확산포 (Scatter Cannons)
공격 시 대상 적 지상 유닛 및 그 주위의 다른 적 지상 유닛에 피해를 줍니다.
적 지상 유닛만 공격 가능[23]
파일:SC2_Coop_Alarak_increasedarmordamage.png 융합포 (Fusion Mortars)
중장갑 유닛에게 추가 피해를 줍니다.[24]

Vanguard
피의 순교자들 3차 공세부터 합류하는 적 유닛이다.

기존 선봉대 보다 공격력은 낮아졌다. 하지만 중장갑 상대로는 여전히 화력이 미친듯이 강하다. 업그레이드를 하지 않아도 방어력 영향을 받지 않을때 모두 맞는다면 136이라는 무지막지한 피해를 입힌다. 화력이 굉장히 강력하고, 생존기가 없어도 광신자들이 죽어나가면서 체력과 보호막을 회복시켜 주기 때문에 쉽게 죽지도 않으며 교란기와 함께 와서 사거리가 2 늘어나서 실질적인 선봉대의 사거리는 8이다. 멀리서 확산포를 쏴재끼는 선봉대들은 중반부터 굉장한 압박을 준다.

지상 유닛에게는 깡패가 따로없지만, 공중 유닛은 공격할 수 없기 때문에 공중 유닛에게 취약하다.

1.6. 분노 수호자

<colbgcolor=#adf,#146>파일:SC2_Coop_Alarak_colossus_taldarim.png 분노 수호자 (Wrathwalker)
강력한 단일 공격 무기를 갖춘 로봇 공성 유닛 입니다. 절벽을 오르내릴 수 있습니다.
지상 유닛을 공격할 수 있습니다.[25]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 200 방어력: 1 (업그레이드당 +1, 최대 4)
보호막: 150 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.25 속성: 중장갑 - 기계 - 거대
시야: ?
무기 충전 폭발 (Charged blast)
공격력: 100(구조물 상대 150)(업그레이드당 +10, 최대 130) 사거리: 9
무기 속도: 3 대상: 지상 및 공중
}}}
기본 능력
파일:SC2_Coop_Alarak_cliffwalk.png 언덕 걸음 (Cliff Walk)
이 유닛은 언덕을 오르내릴 수 있습니다.
파일:SC2_Coop_Alarak_chargeblast.png 충전 폭발 (Charged blast)
단일 유닛이나 건물에 막대한 피해를 줍니다. 이동하면서 공격할 수 있습니다. 구조물에 추가 피해를 입힙니다.[26]
파일:SC2_Coop_Alarak_cantargetairunits.png 공중 추적 (Aerial Tracking)
분노 수호자가 공중 유닛을 공격할 수 있게 합니다.[27]
파일:SC2_Coop_Alarak_chargetimeimproved.png 급속 동력 순환 (Repid Power Cycling))
분노수호자의 충전 폭발의 무기 충전 및 공격 속도가 증가합니다.[28]
파일:SC2_Coop_Alarak_aoeradiusincreased.png 영혼 성물함 (Reliquary of Souls)
광신자가 죽을 때마다 분노 수호자의 공격력이 5% 증가합니다.[29]

Wrathwalker
피의 순교자들 6차 공세 부터 합류하는 적 유닛이다.

압도적인 깡딜 화력을 가지고 있으며, 사거리가 길어서 상대하기 까다로운 적이다.
영혼 성물함이란 특성이 꽤나 골치아픈데, 안그래도 강한 공격력이 2배 이상 더 강해진다. 3업이라면 광신자가 가장 먼저 앞장설테니 분노수호자를 노리지 않는다면 원거리에서 안전하게 공격할 분노수호자의 공격력은 260이 넘어간다! 이런 미친 깡딜을 자랑하는 분노 수호자들은 고급유닛들을 너무나도 쉽게 짤라먹고, 공중 유닛 또한 공격하기 때문에 상대하기 쉽지 않다.

1.7. 숭배자

파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-zealot.png
숭배자
강력한 근접 전사입니다. 돌진을 사용할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 150 || 체력 || 100 ||
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 0 (+1)
이동 속도 2.75
돌진: 8.25
시야 ?
특성 경장갑 - 생체
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 결투의 검 ||
공격력 8 (+1) 사거리 근접
무기 속도 1.2 대상 지상

특수 능력
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-combatmastery.png
돌진
숭배가 주위 적을 향해 돌진합니다. 추가로 숭배자의 이동 속도가 증가합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-ascendant'spsiorbtravelsfurther.png
결투의 의지 [30]
재사용 대기시간:2
숭배자가 사이오닉 충격파를 방출하여 2.5 사거리 내에 있는 적의 이동 속도를 50% 감소시키며, 방어력을 0으로 감소시킵니다.

Affiant

죽음의 그림자 공세에서 처음부터 등장하는 적 유닛이다.

아이어 공세와는 달리 처음부터 돌진 능력을 보유하고 있기 때문에 초반 압박이 더 심한편이다. 하지만 그래도 그냥 광전사랑 크게 다를게 없다 보니까 별로 어렵거나 강하지는 않다.

다만 결투의 의지가 대놓고 고급 유닛들 카운터다보니 게슈탈트 제로의 라그나로크, 초월체의 토라스크, 토시의 중무장 해병, 아리엘 핸슨의 구리구리스크나 경비 로봇 같은 고방어계 고체력 유닛들에게 있어서는 앗 하는 사이에 죽게만드는 원흉 중 하나다. 분노수호자의 막나가는 깡딜 때문에 잘 안느껴질 뿐이지 선봉대나 선도자 같은 고연타 유닛들과의 시너지도 엄청난 탓에 가능하다면 차라리 긴 사거리로 녹여버리는게 더 안정적이기 때문에 가능하다면 사거리가 길거나, 비대칭 전력형 스킬이 존재한다면 그걸로 보강하는 편이 이 유닛의 대처법이다. 그나마 공중 유닛으로 대응한다는 방식도 있긴하지만 나중에 오는 하늘군주의 압박도 꽤나 심하므로 선택은 언제나 본인의 몫이다.[31]

1.8. 선도자(정찰기)

파일:btn-unit-protoss-mothership-taldarim.png
선도자
지상 및 대공을 담당하는 주력 전투기입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 150 || 체력 || 100 ||
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 0 (+1)
이동 속도 2.81 시야 ?
특성 중장갑 - 기계
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 광자 양자포 ||
공격력 4 (+1)
경장갑 상대: 8 (+1)
사거리 6 → 7
무기 속도 0.22 대상 지상
반물질 미사일
공격력 8 (+1) x 2 사거리 6 → 7
무기 속도 1.25 대상 공중

특수 능력[32]
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-rangeincrease.png
혈석 파동
선도자의 무기 사거리가 1만큼 증가합니다.


Outrider

죽음의 그림자 공세 2차 부터 합류하는 적 유닛이다.

특이하게 공중보다 지상 공격이 더 강한편이다. 지상 공격은 살인적인 공격속도와 경장갑 추가 피해로 순식간에 갈아버리지만, 방어력이 높은 대상에게는 굉장히 취약한편이다.

1.9. 왕좌핵(모선핵)

파일:SC2_Warchest_MothershipCore.png
왕좌 핵
특수능력을 사용하는 비행 유닛입니다. 대규모 소환, 광자 재충전[33]을 사용할수 있으며 모선으로 업그레이드 할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 150 || 체력 || 150 ||
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 1 (+1)
이동 속도 1.88 시야 ?
특성 중장갑 - 기계 - 사이오닉 - 영웅 에너지 200
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 광자 과충전 ||
공격력 12 (+2) 사거리 5
무기 속도 0.85 대상 지상


죽음의 그림자 4차 공세부터 합류하는 적 유닛이다.

자체적인 스펙 자체는 형편없다 못해 아무런 위협도 되지 않는다. 하지만 왕좌 핵은 강력한 스킬 및 패시브로 무장하고 있다.

화염 폭발은 주위 Ж모양으로 탈다림 모선의 광선을 발사한다. 워낙 광범위하기 때문에 피하기 어렵기는 하지만 발사되기 까지 시간이 걸리기도 하고, 사거리가 긴건 아니라서 빠르게 뒤로 빠지면 된다. 몸이 약한 유닛들은 이 공격에 치명적이니 조심해야 한다.

뱀파이어 오라는 주위의 모든 유닛들이 준 피해량의 100% 만큼의 보호막을 회복하는 살벌한 패시브이다! 뱀파이어 오라의 영향을 받는 유닛들은 시각적으로 표시가 되기 때문에 쉽게 알아볼수 있다. 다만 죽음의 그림자 공세에서는 뱀파이어 오라의 패시브와의 시너지를 강하게 낼수있는 유닛이 별로 없다 보니 그렇게까지 어렵지는 않다.[34]

중력 왜곡장은 모선핵의 그 시간 왜곡이다.

1.10. 파멸자

<colbgcolor=#adf,#146>파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-voidray.png 파멸자 (Destroyer)
범위 돌격 함선입니다. 파멸 광선으로 여러 대상을 공격할 수 있습니다.
지상과 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.[35]
{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" <colbgcolor=#adf,#146>능력치
체력: 150 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
보호막: 100 보호막 방어력: 0 (업그레이드당 +1, 최대 3)
이동 속도: 2.25 속성: 중장갑 - 기계
시야: ?
무기 파멸 광선 (Destruction Beam)
공격력: 6(중장갑 상대 10)(업그레이드당 +1, 최대 9) 사거리: 6
무기 속도: 0.5 대상: 지상 및 공중
}}}
기본 능력
파일:btn-ability-protoss-beambounce.png 파멸 광선 (Destruction Beam)
파멸자가 공격을 지속하면 공격 출력은 점차적으로 늘어나 최대 2개의 추가 대상을 공격하게 됩니다.[36]
파일:btn-amonshardsarmor.png 핏빛 수정 파편 보정 (Bloodshard Crystals Calibration)
파멸자의 공격은 방어력을 무시합니다.[37]

Destroyer

죽음의 그림자 5차 공세 부터 합류하는 적 유닛이다.

공격이 방어 무시 공격이다. 뭉쳐다니는 파멸자들은 화력을 집중해서 순식간에 고화력으로 유닛들을 쓸어버리고 다니기 때문에 주의가 필요하다. 하지만 뭉쳐다니는 특성상, 그리고 파멸자의 맷집은 단단한편은 아니기 때문에 범위 공격으로 쉽게 잡아낼수가 있다.

1.11. 하늘군주

파일:btn-unit-protoss-alarak-taldarim-carrier-collection.png
하늘군주
주력함입니다. 요격기를 생산하고 출격시켜 적을 공격합니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 150 || 체력 || 300 ||
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 2 (+1)
이동 속도 1.88 시야 ?
특성 중장갑 - 기계 - 거대
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 요격기 ||
공격력 7 (+1) 사거리 8
무기 속도 3 대상 지상 및 공중

특수 능력
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-waveknockbackdistanceincreased.png
역화
요격기는 사망에 이르는 피해를 입으면 1.5초 후에 폭발해 주변의 적 공중 유닛에 50의 피해를 입히고 하늘군주의 보호막과 체력을 40 회복시킵니다.
파일:btn-unit-collection-taldarim-interceptor.png
요격기 생산 (I)

파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png 10
파일:SC2_Time_Protoss.png 10
파일:SC2_Time_Zerg.png 10
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

하늘군주의 대상을 자동으로 공격하는 요격기를 생산합니다. 생산된 요격기가 없는 하늘군주는 공격할 수 없습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭

Sky Lord

죽음의 그림자 6차 공세 부터 합류하는 적 유닛이다.

전면전으로 싸우면 피해가 큰 유닛이다. 특히 공중 유닛에게 강력한데, 요격기가 죽으면 자폭한다! 그리고 하늘 군주를 회복시키는건 덤, 하늘 군주들은 몰려다니기 때문에 범위 공격으로 본체만 요격해서 빠르게 제거하면 어렵지 않게 처치할수 있다.

1.12. 연옥의 왕좌(탈다림 모선)

파일:btn-unit-protoss-mothership-taldarim.png
연옥의 왕좌
궁극의 프로토스 함선 입니다. 중력 붕괴와 화염 폭발을 사용할 수 있습니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9> 보호막 || 500 || 체력 || 500 ||
보호막 방어력 0 (+1) 방어력 2 (+1)
이동 속도 2.25 시야 ?
특성 중장갑 - 기계 -거대 - 영웅 에너지 200
||<table bgcolor=#0E1529><table bordercolor=#3266E6><table color=#7498E9><-4><color=#fff> 종결자 광선 ||
공격력 20 (+2) x 6 사거리 7
무기 속도 2.21 대상 지상 및 공중

특수 능력
파일:btn-ability-protoss-blink-color.png
튀는 거지롱~~~~
전장에서 순간이동으로 사라집니다.(해당 유닛이 사라집니다.)
파일:btn-ability-protoss-thermallance.png
화염 폭발
파일:SC2_Coop_Abathur_energy_zerg.png 50
재사용 대기시간:6
여섯 방향으로 사거리 10의 광선을 발사하여 광선에 맞은 모든 적에게 50의 피해를 줍니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-deathfleet.png
중력 붕괴
파일:SC2_Coop_Abathur_energy_zerg.png 50
재사용 대기시간:6
혈석을 사용하여 초중력장을 생성하고 적의 투사체 속도를 75% 감소시키며, 공격 및 이동 속도를 감소시킵니다.
파일:btn-ability-alarak-massteleport.png
위상 도약
재사용 대기시간:30
연옥의 왕좌와 주변의 모든 유닛을 대상 위치로 순간이동시킵니다.
파일:btn-ability-alarak-reliquaryofsouls.png
영혼의 성물함
연옥의 왕좌는 근처의 적 유닛이 죽으면 보호막과 체력을 20만큼 회복합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-empowermeslaves.png
흡혈 오라
주변 아군 유닛은 공격으로 입힌 피해의 100%에 해당하는 보호막을 회복합니다.
파일:btn-upgrade-protoss-alarak-improveddeathfleet.png
은폐장
연옥의 왕좌는 주변의 모든 유닛과 구조물을 은폐합니다.

죽음의 그림자 최종 공세에 합류하는 적 유닛이다.

누가 그 탈다림 모선 아니랄까봐 흉악하기 그지없는 능력을 자랑한다.

강력한 화력은 물론이고 광신자와 더불어 탈다림 공세의 유지력을 배로 강화시켜버리는 끔찍하기 짝이 없는 유닛인 탓에 만약 탈다림 공세가 걸렸다면 정신 바짝 차리고 상대해야한다. 대공 화력이 비교적 상대적으로 약한 핸슨이나 토시 같은 사령관에게 있어서는 가장 골치아픈 대상.

1. 사령관별 공략

1.1. 발레리안

죽음의 그림자 공세는 쉬우나, 피의 순교자들 공세는 고급 유닛을 저격하는 적들과 승천자의 시즈모드 유닛들을 저격하는 사이오닉 구체 때문에 난이도가 상당하다.

죽음의 그림자 공세는 초반에 오는 숭배자(광전사)는 미사일로 죽이거나, 행성요새한테 어그로가 끌리면 그냥 냅두면 알아서 막힌다. 초중반은 제우스를 이용해서 압도적인 스펙으로 찍어누르면서 플레이 하면 되며, 후반에는 스킬을 아낌없이 날려주면 쉽게 막아낼수 있다.
부대 구성은 아르카디아 분대+해방자가 추천된다. 아르카디아 분대는 대공도 뛰어난 편이라서 아르카디아 분대와 해방자로 집중공격을 해주면 손쉽게 막아낼수 있다.
전투모함의 경우에는 어느 공세나 그렇듯, 야마토포로 그냥 다 갈아버린다.
파수기+코랄의 요새 조합은 기절+압도적인 화력으로 무난하게 방어한다.
천국의 눈의 국지 방어기는 적의 주요 유닛인 선봉대, 분노 수호자의 공격을 막을수 있고, 부가적으로 광신자와 승천자의 일반 공격도 막을수 있어서 활약할수 있다.

피의 순교자들 공세는 초반에 오는 광신자는 미사일로 터트리거나 탐지기가 달려있는 행성요새에 어그로가 끌리면 그냥 냅두면 알아서 막힌다. 제우스가 활약하기 어려운 공세인데, 승천자가 전신 폭발을 모두 쏟아부어서 풀업 제우스가 1초만에 파괴된다. 펄스 포격으로 후방에서 안전하게 고급 유닛들을 날려야만 막아낼수 있다.
부대 구성은 아르카디아 분대+해방자가 추천된다. 승천자의 사이오닉 구체는 해방자가 맞기에는 너무 부담스럽긴 하지만, 승천자, 선봉대, 분노 수호자 모두 해방자가 빠르고 쉽게 잡아고 해방자는 시즈모드 및 해제 속도가 빨라서 피하면서 플레이 하면 된다.
전투모함의 경우에는 어느 공세나 그렇듯, 야마토포로 그냥 다 갈아버린다.
파수기+코랄의 요새 조합은 승천자의 사이오닉 구체와 분노 수호자의 사거리 때문에 못쓴다.
크라켄 프로토타입이 활약할수 있는 공세이다. 공중 유닛이 안나와서 적들이 반응하기도 전에 그냥 포격으로 다 녹여버린다.
천국의 눈은 하늘 군주의 요격기 말고는 막아낼게 없어서 크게 활약하긴 힘들어보이지만, 추적 미사일이 범위 공격을 주는게 잘 뭉치는 공중 유닛들에게 효과적이기 때문에 활약할수 있다.

1.2. 토시

1.3. 제라드

1.4. 짐 레이너

1.5. 제로

1.6. 아리엘 핸슨

1.7. 초월체

1.8. 이곤 스텟먼

1.9. 나파시

1.10. 제라툴

1.11. 태사다르

1.12. 카라스

1.13. 아르타니스

1.14. 울레자즈

1.15. 셀렌디스


[1] 승천자, 분노 수호자 [2] 원문:Ranged assault strider, can use blink.
Can attack ground and air units.
[3] Teleports the Slayer to a nearby target location. Can only be used once every 8 seconds. [4] 원문:The slayer becomes immune to damage for 2 seconds after taking damage. Cannot occur more than once every 5 seconds [5] 원문:After using Phase Blink, the Slayer's next attack will deal double damage. [6] 원문:Robotic support unit. Can use Target Lock, Squad Sight, and Force Field.
Detector
[7] 마우스 커서를 갔다대도 정보가 뜨지 않는다. [8] 공격력은 없다. [9] Increases damage dealt to target enemy unit by 15%, Effect lasts as long as the Havoc remains locked onto the target.
Weakness Detection:Target Lock increases 15% additional damage.
[10] Creates a wall of energy at target point, pushing nearby units away and making the terran impassable. Last 15 seconds.
Blood Crystal Resonance:Increase the cast range.
Massive units will remove Force Fieldes.
[11] 10분에 업그레이드 된다. [12] 사거리는 2 늘어난다. [13] 원문:Increase nearby ranged unit's attack range.
Bloodshard Crystals Resonce : Increase squad sight.
[14] 10분에 업그레이드 된다. [15] 원문:Havocs are permanently cloaked. [16] 원문:Powerful psionic master. Can use Psi Orb and Mind blast ability.
Can attack ground units.
[17] Fires an orb of psionic energy forward, dealing 10 damage per second
to all enemies in its path. Chaotic Atunement:Increases range of Psionic Orb by 25%
[18] 흡수한 영혼 하나당 보호막의 최대치가 100 증가하며, 최대 보호막은 1040이다. [19] 원문:The Ascendant gains maximum shield and restores shield and energy upon nearby friendly units' death. [20] 10분에 업그레이드 된다. [21] Deals 200 damage to target enemy unit.
Can attack ground and air units.
[22] 원문:Assault strider. Attacks deal splash damage to the target enemy.
Can attack ground units.
[23] Attacks deal splash damage to the target enemy.
Only attack ground units.
[24] 원문:Increases the damage to armored units. [25] 원문:Robotic siege unit, equipped with powerful single target weapons. Can walk up and down cliffs.
Can attack ground units.
[26] Deal massive damage to a single unit or building. Can attack while moving. Deal additional damage to structures. [27] 원문:Allows Wrathwalker to attack air units. [28] 원문:Reduces the charge time of the Wrath Walker's attacks. [29] 원문:Every Supplicant dies increases Wrathwaker's damage by 5%. [30] 8분에 업그레이드 된다. [31] 단적인 예시로, 초월체의 자폭 유닛 투하나 핸슨의 역병 감염, 토시의 테라진 가스탱크나 핵 미사일 등 [32] 8분에 업그레이드 된다. [33] 둘다 사용하지 못한다. 모선핵 설명을 복붙한걸로 추정 [34] 만약 피의 순교자들 공세에서 나왔다면 선봉대, 승천자, 분노 수호자가 준 피해만큼 보호막을 모두 회복하는 모습을 볼 수 있었을 것이다. [35] 원문:Area strike ship. Can attack mutiple targets with Destruction Beam.
Can attack ground and air units.
[36] 원문:The Destroyer's attack output gradually splits on up to 2 additional targets. [37] 원문:Destroyer's attack ignores armor.

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