상위 문서: Mo'Creatures
1. 개요2. 비공격적 몹
2.1.
토끼2.2.
생쥐2.3.
새2.4.
오리2.5.
칠면조2.6.
사슴2.7.
야생마2.8.
두더지2.9.
거북2.10. 큰
열대어2.11. 소형
물고기2.12. 중형 물고기2.13.
만타 가오리2.14.
게2.15.
파리2.16.
나비2.17.
잠자리2.18.
반딧불이2.19.
귀뚜라미2.20.
달팽이2.21.
바퀴벌레2.22.
구더기2.23.
개미
3. 중립적 몹3.1.
곰3.2.
멧돼지3.3.
여우3.4.
너구리3.5.
고양이3.6.
뱀3.7.
염소3.8.
코끼리3.9.
타조3.10.
돌고래3.11.
가오리3.12.
해파리3.13.
벌3.14. 엔트
4. 공격적 몹4.1.
들쥐
5. 등장 예정4.1.1. 지옥 들쥐
4.2.
늑대4.3. 빅 캣4.4.
전갈4.5.
악어4.6.
코모도왕도마뱀4.7.
상어4.8.
피라냐4.9.
와이번4.10. 괴마4.11.
악령4.11.1. 화염 악령
4.12. 실버 스켈레톤4.13.
오우거4.14. 미니 골렘4.15. 빅 골렘1. 개요
모 크리쳐의 몹은 크게 비공격적/중립적/공격적 몹으로 나뉜다. 자연 속에 흔히 뛰어다니거나 날아다니는 벌레에서부터 던전이나 위험 지역에 서식하는 골램까지 다양한 범주의 몹이 구현되어 있다.2. 비공격적 몹
2.1. 토끼
토끼 (Bunny) | ||||
처음 나온 때 | v1.6.6 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
아무리 높은 곳에서 떨어져도 낙사하지 않으며, 마우스 우클릭을 하면 길들여지면서 머리 위에 올라탄다. 이렇게 머리 위에 올라와 있을때는 우클릭을 사용하지 못하지만 탑승하고 있는 생명체의 속도가 대폭 증가한다. 머리 위에 있는 토끼를 다시 우클릭하면 내려오며, 당근으로 체력을 회복시켜줄 수 있다. 체력이 가득한 토끼 두마리에게 황금 당근을 먹이면 교배가 된다.
2.2. 생쥐
생쥐 (Mouse) | ||||
드롭 아이템 | 씨앗(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.3. 새
새 (Bird) | ||||
드롭 아이템 | 깃털(0~2개) | |||
체력 | 8 | |||
경험치 | 1~3 |
길들이는 방법이 살짝 복잡한데, 먼저 씨앗을 던져놓고 떨어져 있으면 새가 와서 씨앗을 먹는데, 그 새에게 씨앗을 들고 우클릭을하면 길들여진다. 이렇게 길들인 새를 우클릭할시 머리에 올라가며, 새를 머리에 올리면 추락 속도가 감소하며 낙하 데미지를 받지 않게 된다.
2.4. 오리
오리 (Duck) | ||||
처음 나온 때 | v1.6.3 | |||
드롭 아이템 | 깃털(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.5. 칠면조
칠면조 (Turkey) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
드롭 아이템 |
익히지 않은 칠면조 고기(0~2개), 깃털(0~2개) |
|||
체력 | 6 | |||
경험치 | 1~3 |
2.6. 사슴
사슴 (Deer) | ||||
처음 나온 때 | v2.10 | |||
드롭 아이템 | 털가죽(0~2개) | |||
체력 | 10 | |||
경험치 | 1~3 |
2.7. 야생마
야생마 (WildHorse)[1] | ||||
처음 나온 때 | v1.6.5 | |||
스킨 리모델링 시기 | v3.7.0 | |||
드롭 아이템 | 가죽 | |||
체력 | 25 | |||
경험치 | 1~3 | |||
관련 업적 | 소 도축 | |||
리모델링 전 |
|
2.8. 두더지
두더지 (Mole) | ||||
처음 나온 때 | v6.1.0 DEVR1 | |||
드롭 아이템 | 털가죽(0~2개) | |||
체력 | 10 | |||
경험치 | 1~3 |
플레이어가 10블록 이내로 다가올 시 아래쪽의 블럭이 흙 계열 블럭일 경우 땅속에 숨어버린다. 이때 플레이어가 두더지가 숨어있는 블럭을 켈 시 두더지가 땅 위로 올라오게 된다.
2.9. 거북
거북 (Turtle) | ||||
드롭 아이템 |
익히지 않은 거북고기(0~2개) 카타나(레오나르도), 쌍절곤(미켈란젤로) 사이(라파엘), 보(도나텔로) |
|||
체력 | 15 | |||
경험치 | 1~3 |
사탕수수나 수박을 거북 근처에 떨어트리고 조금 떨어져있으면 이름을 지으라는 칸이 뜨면서 길들여지는데, 특이하게도 메달리온뿐만 아니라 책으로도 이름을 지을 수 있다. 이렇게 길들여진 거북이에게 특정한 이름을 입력하면 닌자 거북이가 된다.[2]
2.10. 큰 열대어
열대어 (Fishy) | ||||
드롭 아이템 | 날 생선(0~2개), 열대어 알(0~2개) | |||
체력 | 6 | |||
경험치 | 1~3 |
2.11. 소형 물고기
소형 물고기 (SmallFish) | ||||
드롭 아이템 | 날 생선(0~2개), 물고기 알(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.12. 중형 물고기
중형 물고기 (MediumFish) | ||||
드롭 아이템 | 날 생선(0~2개), 물고기 알(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
대신 아쿠아틱 업데이트에서 연어와 대구가 추가되어서, 빠른이 앞에 붙었다, 대신 진짜 빠르다
2.13. 만타 가오리
만타 가오리 (Manta Ray) | ||||
체력 | 20 | |||
경험치 | 1~3 |
2.14. 게
게 (Crab) | ||||
드롭 아이템 | 익히지 않은 게살(0~2개) | |||
체력 | 6 | |||
경험치 | 1~3 |
2.15. 파리
파리 (Fly) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.16. 나비
나비 (Butterfly) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.17. 잠자리
잠자리 (Dragonfly) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.18. 반딧불이
반딧불이 (Firefly) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.19. 귀뚜라미
귀뚜라미 (Cricket) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.20. 달팽이
달팽이 (Snail) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
드롭 아이템 | 슬라임볼(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.21. 바퀴벌레
바퀴벌레 (Roach) | ||||
처음 나온 때 | v5.1.0a DEV | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.22. 구더기
구더기 (Maggot) | ||||
처음 나온 때 | v5.1.4 | |||
드롭 아이템 | 슬라임볼(0~2개) | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
2.23. 개미
개미 (Ant) | ||||
처음 나온 때 | v5.2.0 DEV | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
3. 중립적 몹
3.1. 곰
곰 (Bear) | ||||
처음 나온 때 | v1.6.2 | |||
스킨 리모델링 시기 | v4.0.1 | |||
드롭 아이템 | 생가죽(0~2개)[3] | |||
공격력 | 2~11 | |||
체력 | 25~50 | |||
경험치 | 1~3 |
판다곰은 사탕수수를 주면 길들일 수 있으며, 나머지 곰들은 1.10.2 버전 이상이면 새끼 곰한테 고기를 주어서 길들일 수 있다. 체찍으로 우클릭하면 앉는 모션을 취하며, 판다를 제외한 곰들은 어느 정도 성장 시 안장을 얹어 타고 다닐 수 있고, 완전히 성장시 상자를 얹거나 고기를 주어 교배시킬 수 있다.
1.10.2버전부터 공격 시 일어서면서 앞다리로 공격하는 모션이 새로 생겼다.
1.10.2버전에서 버프를 먹었는데, 그리즐리부터 공격력이 보통 난이도에서 9, 체력은 40정도로 큰 상향을 먹었고, 심지어 북극곰은 보통 난이도에서부터 8, 어려움으로로 갈 시 무려 18로 거의 두 배 이상이나 되는 공격력을 가지게 된다!
3.2. 멧돼지
멧돼지 (Boar) | ||||
처음 나온 때 | v1.6.5 | |||
스킨 리모델링 시기 | v4.0.1 | |||
드롭 아이템 | 익히지 않은 돼지고기(0~2개), 생가죽(0~2개) | |||
공격력 | 1 | |||
체력 | 10 | |||
경험치 | 1~3 |
3.3. 여우
여우 (Fox) | ||||
드롭 아이템 | 털가죽(0~2개) | |||
공격력 | 1 | |||
체력 | 15 | |||
경험치 | 1~3 |
익히지 않은 칠면조고기로 길들일 수 있으며, 길들인 후에는 익히지 않은 쥐고기로 체력을 회복시킬 수 있다.참고로 마인크래프트에서는 비공격적몹이다.깔창여우
3.4. 너구리
너구리(Racoon) | ||||
처음 나온 때 | v5.2.0 DEV | |||
드롭 아이템 | 털가죽(0~2개) | |||
공격력 | 1 | |||
체력 | 8 | |||
경험치 | 1~3 |
3.5. 고양이
고양이 (Kitty) | ||||
처음 나온 때 | v2.12 | |||
공격력 | 1 | |||
체력 | 15 | |||
경험치 | 1~3 |
3.6. 뱀
뱀 (Snake) | ||||
드롭 아이템 | 뱀 알 (0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 | 10 | |||
경험치 | 1~3 |
주변에 계속 있거나 때리면 공격을 해온다. 몇몇 뱀들은 독을 걸기 때문에 주의할 것. 각각의 뱀마다 고유의 알을 드롭하며,[5]길들인 뱀은 우클릭으로 어깨에 올릴 수 있다.
3.7. 염소
염소(Goat) | ||||
처음 나온 때 | v3.1.0 | |||
드롭 아이템 | 가죽(0~2개) | |||
공격력 | 2 | |||
체력 | 8 | |||
경험치 | 1~3 | |||
관련 업적 | 소 도축 |
수컷 염소끼리는 써로 뿔을 맏대고 싸우는 모습을 볼 수 있으며, 암컷은 소처럼 우유를 얻을 수 있으나 근처의 수컷이 와서 때릴 수 있으니 차라리 소한테서 우유를 얻는게 이득이다.
3.8. 코끼리
코끼리 (Elephant) | ||||
드롭 아이템 | 생가죽(0~2개) | |||
공격력 | 4(쉬움), 5(보통), 7(어려움) | |||
체력 | 40~60 | |||
경험치 | 1~3 |
새끼 코끼리에게 케이크 5개나 각설탕 10개를 주면 길들일 수 있고, 길들인 코끼리는 구운 감자, 밀, 빵, 그리고 각설탕으로 체력을 회복시킬 수 있다.
엄청난 덩치 때문에 타기 위해서는 안장 대신 코끼리 하니스를 얹어야 한다. 그리고 그냥 우클릭해야 타지는 것이 아니라 Shift키를 눌러 코끼리를 앉힌 후에야 탈 수 있다. 상자도 보통 상자가 아니라 코끼리 상자를 따로 채우고 Shift키를 눌러 코끼리를 앉힌 후에야 열쇠로 우클릭하여 상자를 열 수 있다.
아시아 코끼리 한정으로 가먼트[6]와 하우다를 채울 수 있고, 송화강 매머드 한정으로 매머드 플랫폼을 채울 수 있다.
공격력이 높을 뿐만 아니라 이 녀석한테서 얻을 수 있는 아이템인 생가죽은 어차피 다른 몹한테서도 많이 얻을 수 있으니, 생가죽을 얻기 위해서는 차라리 다른 놈을 잡는게 이득이다. 이와는 별개로 길들이고 난 후 코끼리에게 엄니 갑옷을 끼우면 블럭이고 뭐고 다 파괴하고 데미지를 입히는 엄청난 성능의 파괴병기가 된다. 다만 멀티플레이에서는 블럭을 파괴하지는 않는다.
3.9. 타조
타조 (Ostrich) | ||||
처음 나온 때 | 1.2.5 | |||
세이브게임 ID |
MoCOstrich | |||
드롭 아이템 |
사망 시 타조고기 0~2개 불에 타 죽을 시 구운 타조고기 0~2개 |
|||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 25 | |||
경험치 | 1~3 |
과거에는 암컷 타조 주위의 알을 타조알을 얻을 수 있었으나, 이제는 암수 타조를 말처럼 좁은 곳에 들여보내고 수박씨를 먹이면 타조알을 얻을 수 있다. 이렇게 얻은 타조알을 부화시키면 길들여진 타조를 얻을 수 있다. 길들여진 타조는 안장을 얹거나 투구를 씌우거나 상자를 씌워 깃발을 꽂을 수 있다.
타조에게 언데드의 에센스를 먹이면 좀비 타조가, 어둠의 에센스를 먹이면 다크 타조가, 화염의 에센스를 먹이면 네더 타조가,[7] 그리고 빛의 에센스를 먹이면 유니콘 타조가 만들어진다.
3.10. 돌고래
돌고래 (Dolphin) | ||||
드롭 아이템 | 날 생선(0~2개) | |||
공격력 | 3(쉬움), 5(보통), 7(어려움) | |||
체력 | 30 | |||
경험치 | 1~3 |
마우스 오른쪽 클릭을 하면 돌고래 등에 올라타는데, 보통은 돌고래가 밀쳐내지만, 확률적으로 펫의 이름을 쓰는 창이 뜨면서 길들여진다. 길들이면 타고 다닐 수 있다.
3.11. 가오리
가오리(Stingray) | ||||
처음 나온 때 | v3.1.0 | |||
공격력 | 0 | |||
체력 | 20 |
3.12. 해파리
해파리(Jellyfish) | ||||
처음 나온 때 | v3.1.0 | |||
드롭 아이템 | 슬라임볼(0~2개) | |||
공격력 | 0 | |||
체력 | 6 |
자체적인 공격력은 0이나, 가까이 가서 만지면 독이 붙으며 이 독은 5초간 지속된다. 다른 수서동물들처럼 그물로 잡았다 놓아 주는 것으로 길들일 수 있다.
3.13. 벌
벌(Bee) | ||||
처음 나온 때 | v4.0.1 | |||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 | 4 |
3.14. 엔트
엔트 (Ent) | ||||
드롭 아이템 | Hide (0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 5(어려움) | |||
체력 | 40 | |||
경험치 | 1~3 |
4. 공격적 몹
4.1. 들쥐
들쥐(Rat) | ||||
드롭 아이템 | 익히지 않은 쥐고기[8] | |||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 | 10 | |||
경험치 | 5 |
거미처럼 밤이 되었을 때나 어두운 곳에서는 공격적 몹이지만, 밝기 레벨 9 이상일 때에는 중립적 몹으로서 활동한다. 단, 적대 상태에서 이 녀석의 공격 목표가 됐다면 날이 밝아도 중립적 상태로 돌아가진 않는다. 공격하거나 공격당할 시 좀비 피그맨처럼 주변의 들쥐들에게 어그로가 끌려 달려든다.
4.1.1. 지옥 들쥐
지옥 들쥐 (Hellrat) | ||||
드롭 아이템 | 레드스톤(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 | 20 | |||
경험치 | 5 |
4.2. 늑대
늑대 (WWolf) [9] | ||||
드롭 아이템 | 털가죽(0~2개) | |||
공격력 | 3(쉬움, 보통), 4(어려움) | |||
체력 | 15 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
이지 이상에서 스폰이 되는 붉은 눈을 가진 늑대. 거미처럼 밤이 되었을 때나 어두운 곳에서는 공격적 몹이지만, 밝기 레벨 9 이상일 때에는 중립적 몹으로서 활동한다. 단, 적대 상태에서 이 녀석의 공격 목표가 됐다면 날이 밝아도 중립적 상태로 돌아가진 않는다. 그 외에는 닭, 돼지, 양[10], 그리고 고양이에게 선공이다. 종류는 옅은 회색, 은색, 짙은 회색, 그리고 검은색으로 총 4종류이다.
초반에는 공포의 대상이지만, 모 크리쳐에 추가되는 가죽으로 만드는 옷들의 성능이 괜찮기 때문에 광물 갑옷을 만들기 힘들 때 많이 찾아 다니게 된다. 단 v8.0.0 DEVa부터 좀비, 스켈레톤, 그리고 실버 스켈레톤을 태우고 다닐 수 있으니 조심할 것. 참고로 마인크래프트에서는 중립적 몹이다.
4.2.1. 늑대인간
늑대인간 (Werewolf) | ||||
처음 나온 때 | v2.2 | |||
스킨 리모델링 시기 | v4.1.3 | |||
드롭 아이템 |
인간 폼: 막대기(0~2개), 나무 도구들(0~2개) 늑대인간 폼: 황금사과(0~2개), 돌&철 도구(0~2개), 철 무기(0~2개) |
|||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 |
인간 폼: 15 늑대인간 폼: 40 |
|||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 | |||
리모델링 전 | 사진 참조 |
늑대인간의 종류를 비교한 사진 |
낮에는 공격을 못하는 인간 모습이며, 밤이 되거나 때리면 이상한 구호를 외치면서 늑대로 변하는데,[12] 크리티컬을 제외한 모든 대미지가 1이기 때문에 은검이나 금 도구[13]를 사용하지 않는 이상 엄청 죽이기 힘들다. 참고로 저 대미지는 플레이어 한정이며, 다른 몹들에게는 제대로 된 대미지를 먹는다.
4.3. 빅 캣
빅 캣(Big cat) | ||||
처음 나온 때 | v1.4 | |||
스킨 리모델링 시기 | v8.1.1 | |||
드롭 아이템 | Bigcat Claw(0~2개) | |||
공격력 | 3~11 | |||
체력 | 25~40 | |||
경험치 | 1~3 | |||
리모델링 전 |
|
새끼한테 돼지고기나 날 생선을 던져서 먹이고, 그것을 받아먹을 시 팻 에뮬럼을 우클릭하면 길들여진다.[16] 가끔씩 길들여진 빅 캣을 죽이면 25% 확률로 고스트 빅 캣이 나오기도 한다.
1.10.2에서 모델링이 교체된 이후에는 교배를 할 수 있는데, 교배를 하려는 빅캣 두마리에게 날생선이나 날 돼지고기, 날 쇠고기, 날 토끼고기 중 하나를 먹이고, 다른 빅캣들로부터 최소 9칸 떨어트린 후 5~10분 후면 아기 빅캣이 태어난다.
본래는 중립적이었으나, 1.8부터 적대적 몹으로 바뀌었다. 가까이에 조금만 있어도 금방 공격을 해오는데다가, 체력이 적지않고 공격력이 쌔기 때문에 테이밍을 하려는 사람이나 빅캣 발톱을 원하는 사람 이외에는 되도록 마주치지 않는 것을 추천한다.
여담으로 빅 캣은 관상용을 목적으로 길들이는 경우가 많았으나, 1.10.2 업데이트 이후 안장과 상자를 채우거나 에센스[17]로 날개를 달 수 있게 하면서 탑승용으로 길들이는 사람도 늘어났다.
4.3.1. 만티코어
만티코어 (Manticore) | ||||
드롭 아이템 | Chitin(0~1개), Scorpion Sting(0~1개) | |||
희귀 아이템 | 만티코어 알(0~1개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 4(보통), 6(어려움) | |||
체력 | 40 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
만티코어 알에서 길들여진 만티코어를 얻을 수 있다. 완전히 기르면 타거나 안장과 상자를 채울 수 있으며 무려 날 수 있다!
여담으로 비행형 탑승형 펫들 중에서는 가장 쉽게 얻을 수 있는 펫이다.[18]
4.4. 전갈
전갈 (Scolpion) | ||||
드롭 아이템 | Chitin(0~1개), Scorpion Sting(0~1개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 18(야생), 40(길들인 상태) | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
가끔 자기 새끼들을 등에 얹은 전갈이 나타나기도 하는데, 그 녀석을 죽이면 아기전갈들이 나오며, 아기전갈들을 우클릭하면 길들일 수 있다. 참고로 새끼/ 길들여진 전갈들과 이 야생 어른 전갈들은 각각 PetScolpion과 Scolpion이라는 서로 다른 몹으로 취급된다.
이녀석들도 어른이 되면 탈수 있으며, 거미처럼 벽까지 탈 수 있으니 페가수스같이 하늘을 나는 탑승형 펫을 얻을 때까지는 유용하게 쓰도록 하자.
4.5. 악어
악어 (Crocodile) | ||||
드롭 아이템 | 파충류 가죽(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 25 | |||
경험치 | 1~3 |
여담으로, 이 녀석이 추가된 1.0.0 버전 모크리쳐에서 다른 몹들과 이 녀석을 비교해 보면 비교적 세련되게 제작되었다는 것을 볼 수 있으며, 이 녀석 이후 말부터 시작해서 다른 몹들의 모델링이 리모델링되고 있다. 또한 이 녀석을 길들이고 싶어하는 사람들이 많기 때문에, 차후 업데이트에서 이 녀석을 길들일 수 있게 한다고 한다.
4.6. 코모도왕도마뱀
코모도왕도마뱀 (Komodo Dragon) | ||||
드롭 아이템 | 파충류 가죽(0~1개) | |||
희귀 아이템 | 코모도 알(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움, 보통), 3(어려움) | |||
체력 | 18(야생), 40(길들인 상태) | |||
경험치 | 1~3 |
코모도 알에서 길들여진 코모도를 얻을 수 있다. 완전히 기르면 탈 수 있으며 거미처럼 벽을 타고다닐 수 있다.
4.7. 상어
상어 (Shark) | ||||
드롭 아이템 | 상어 이빨(0~3개) | |||
희귀 아이템 | 상어 알(0~1개) | |||
공격력 | 3(쉬움), 5(보통), 7(어려움) | |||
체력 | 25 | |||
경험치 | 1~3 |
4.8. 피라냐
피라냐 (Piranha) | ||||
처음 나온 때 | v1.3 | |||
드롭 아이템 | 날 생선(0~2개), 피라냐 알(0~2개) | |||
공격력 | 1 | |||
체력 | 4 | |||
경험치 | 1~3 |
4.9. 와이번
와이번 (Wyvern) | ||||
희귀 아이템 | 와이번 알(0~1개) | |||
공격력 |
3(쉬움), 4(보통), 7(어려움) 마더 와이번: 6(쉬움), 11(보통), 17(어려움) |
|||
체력 | 40~80 | |||
경험치 | 5 |
종류는 정글, 늪, 사바나, 모래, 북극, 동굴, 산, 바다, 그리고 드문 확률로 나오는 마더 와이번과 그 변신체들까지 합쳐서 총 12종류이다.
한 와이번을 탔다 내렸다 하면서 길들여질 때까지 타거나,[21] 와이번을 쓰려트려서 나오는 와이번 알에서 길들여진 와이번을 얻을 수 있다. 만티코어와 유이하게 자연적으로 존재하는 비행형 탑승형 펫이며, 말처럼 갑옷을 씌울 수 있다.
마더 와이번은 붉은색이며, 다른 와이번들보다 크고 강하다. 또한 화염의 에센스를 제외한 각종 에센스를 먹고 몇가지 종류로 변할수 있는데, 빛의 에센스를 먹을시 빛의 와이번으로, 언데드의 에센스를 먹을 시 언데드 와이번으로, 그리고 어둠의 에센스를 먹을 시 다크 와이번으로 변한다.
가끔씩 길들여진 와이번을 죽이면 25% 확률로 고스트 와이번이 나오기도 한다.
4.10. 괴마
괴마(Horsemob) | ||||
처음 나온 때 | v3.7.0 | |||
드롭 아이템 |
heart of darkness(0~2개/박쥐 말) heart of fire(0~2개/나이트메어) heart of undead(0~2개/좀비 말) 뼈(0~2개/해골 말) |
|||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 30 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
v3.7.0 버전에서 말들이 모델링이 싹 다 물갈이되면서 동시에 등장한 말 형태의 몬스터. 상세한 내용은
해당 문서 참조.
4.11. 악령
악령 (Wraith) | ||||
처음 나온 때 | v1.3 | |||
드롭 아이템 | 화약(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 10~15 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
4.11.1. 화염 악령
화염 악령(Flame Wraith) | ||||
처음 나온 때 | v1.3 | |||
드롭 아이템 | 레드스톤(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 10~15 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
4.12. 실버 스켈레톤
실버 스켈레톤 (Silver Skeleton) | ||||
드롭 아이템 | 뼈(0~2개) | |||
희귀 아이템 | 은검(0~2개) | |||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 5(어려움) | |||
체력 | 25 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
스켈레톤 스포너에서도 스폰될 수 있는 쌍검사 스타일의 스켈레톤. 아쉽게도 괴마는 타지 못하지만, v8.0.0 DEVa부터 늑대를 탈 수 있게 되었다. 이 몬스터에게서 드롭되는 은검은 늑대인간과 맞서 싸울 수 있는 중요한 무기가 된다.
4.13. 오우거
오우거 (Ogre) | ||||
처음 나온 때 | v1.6 | |||
스킨 리모델링 시기 | v5.1.0a DEV | |||
드롭 아이템 |
흑요석(0~2개/오우거) heart of fire(0~2개/화염 오우거) 다이아몬드(0~2개/동굴 오우거) |
|||
공격력 | 2(쉬움), 3(보통), 4(어려움) | |||
체력 | 35~50 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
파란 오우거는 지하에서 자주 보이는데 사냥하면 무려 다이아를 드롭한다!
파이어 오우거의 공격을 맞으면 불이 붙는다. 파이어 오우거는 불에 면역인데 공격할때 자기도 불이 붙기는 하나 데미지는 입지 않는다.[23]
4.14. 미니 골렘
미니 골렘(Mini Golem) | ||||
공격력 |
2(쉬움, 보통), 3(어려움) 블럭 투척시: 3(쉬움), 4(보통), 5(어려움) |
|||
체력 | 15 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
이 녀석은 잔디도 던지고 물이나 용암도 블록화해서 던지는데, 이 녀석이 던지는 물은 지옥에 설치될 수 있다. 이것은 다른 모드의 유체들[예]도 마찬가지다. 즉, 이 녀석은 원칙적으로 모드 불문 모든 블록을 던질 수 있다![25]
만약 들고 있던 블럭을 던지기도 전에 사망을 할 경우 해당 블럭은 뭔 짓을 해도 절대로 제거가 안되는 엔티티가 되어 던지기전 상태 그대로 고정되어 영원히 남게 된다. 정말로 엔티티화 되어 고정당한 블럭은 없애지를 못하기에 가능하면 뭘 들어서 던지기 전에 죽여버리던가 아니면 든 블럭을 던져서 설치 된 이후에 죽이던가 하는게 좋다.
여담으로 미니 골렘이 화로나 상자를 들어올리면 그 안에 들어 있던 아이템은 소멸하며(!) 만약 타고 있는 화로를 들어올렸을 경우 아이템 번호 62:4번의 특수한 모양의 화로가 된다.
4.15. 빅 골렘
빅 골렘(Big Golem) | ||||
드롭 아이템 | 빨아들인 블록 | |||
희귀 아이템 | 몸체에 있던 블록[26] | |||
공격력 |
2(쉬움, 보통), 3(어려움) 블럭 투척시: 3(쉬움), 4(보통), 5(어려움) |
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체력 | 50 | |||
경험치 | 5 | |||
관련 업적 | 몬스터 헌터 |
종류는 다이아 블록 골렘, 금 블록 골렘, 철 블록 골렘, 에메랄드 블록 골렘으로 총 4종류이다. 어려운 난이도 답게 잡으면 해당되는 블록을 드롭한다.
스폰 시에는 블럭 3개가 나란히 쌓여 있는 듯한 모습이지만, 가까이 가면 합체를 하는데 몸이 파란색일 때는 무적이다.[28] 그 다음 노란색이 되면 전투 개시이며 때렸을 때 주황색 상처가 나오면 거의 다 잡은 것이다. 빨간 상처가 생긴다면 잡은 것으로 몇 초 뒤에 폭발하며 몸체에 있던 블록을 남긴다. 여담으로 잔디 블록은 떨어질 때 그냥 흙으로 변한다.
아이템을 얻을 생각이 없다면 가장 좋은 대책은 용암에 빠트리거나 불을 붙이는 것. 순식간에 녹아내린다.
만약 블럭 보호 그런거 없이 이놈이 스폰된 상황이라면 해당 지역은 초토화 되는 것을 감안하고 싸워야 한다. 몹 특성상 주변의 블럭을 끌어 모아 몸으로 만드는 특성이 있는데, 해당 블럭 만큼 지형이 빨려가 파괴 당하기 때문에 만약 건물 위나 밭등 건축물 위에 이놈이 스폰되어 있다면 인식 하기 전에 멀리서 저격해 미리 끝장을 내버리는게 좋다.
여러모로 원거리에서 잡는 것이 좋은편.
5. 등장 예정
침팬지 (Chimpanzee) | |
메두사 (Medusa) | |
미노타우루스 (Minotaur) | |
오우거 왕자 (Ogre Prince) | |
그 외 등장할 몹들은 여기서 확인할 수 있다. 영어라서 이해하기 어렵다면 동물 한정으로
[1]
원래는 그냥 Horse였으나, 마인크래프트에서 진짜 말이 추가된 이후 WildHorse로 바꿨다.
[2]
특정 이름은 각각 Michelangelo, Leonardo, Raphael, Donatello이며 제일 앞 글자는 무조건 대문자여야 한다.
[3]
1.2.5때까지는 물고기를 드롭했다.
[4]
그리즐리& 흑곰 한정. 북극곰은 공격적인 몹이며, 판다곰은 공격 능력이 없다.
[5]
예를 들자면, 코브라를 사냥할경우 확률적으로 코브라 알을 드롭한다.
[6]
채울 시 체력이 일부 까이니 조심하자.
[7]
네더에서 타조알을 부화시켜도 네더 타조가 만들어진다.
[8]
1.2.5때까지는 석탄을 드롭했다.
[9]
원래는 그냥 Wolf였으나, 마인크래프트에서 진짜 늑대가 추가된 이후 WWolf로 바꿨다.난이도 어려움 기준으로 데미지가 기본 마인크래프트의 길들여진 늑대하고 똑같지만 의외로 체력은 5 더 낮다.
[10]
참고로 기본 마인크래프트의 늑대에게도 선공을 당한다.
[11]
이놈에게 공격 당하면 불이 붙는다. 그런데 이놈도 불에 면역이 아니기 때문에 황금사과 먹고 불붙이고 싸우면 역관광을 선사해줄 수 있다. 물론 화염저항을 붙이지 않는 이상 다른 늑대들과 인간들도 불이 붙는다.
[12]
인간 상태일 때 대미지를 입어서 나는 소리와 똑같은 것으로 추정됨.
[13]
은검과 금검은 늑대인간에게 10대미지를, 금 도끼는 9대미지를, 금 곡괭이는 8대미지를, 금 삽은 7대미지를, 그리고 금 괭이는 6대미지를 준다.
[14]
암, 수 구별이 있으며, 1.10.2에서는 새끼도 암, 수 구별로 니뉘게 됐다.
[15]
1.10.2에서 모델링이 바뀌기 전에는 사람들이 치타로 많이 착각했었다.
[16]
1.8에선 버그 때문에 실행할 수 없다.
[17]
사자, 백호, 흑표범, 그리고 라이거 한정. 사자, 백호, 라이거는 빛의 에센스로, 흑표범은 어둠의 에센스를 먹여 날개를 돋게 할 수 있다.
[18]
페가수스 계열, 비행형 빅 캣 등은 에센스를 먹여야 하며, 와이번은 와이번 지역에 가야 하기 때문.
[19]
이 때문에 평화로움에서도 사라지지 않고, 밝기가 9 이상일때 스폰된다.
[20]
말처럼 탑승으로 취급되기 때문에, 시프트를 눌러서 빠져나오거나 때려서 빠져 나올 수 있다.
[21]
물낙법 등은 사용 가능하나, 엔더 월드처럼 일부 지역을 제외하고는 바로 공허로 떨어지게 되어 있으니 주의하자.
[22]
자기 발 아래 높이에 블럭은 부수지 못한다.
[23]
여담으로 파이어 오우거가 낮에 얼음이나 눈 위에 서있다면 데미지를 입는다. 그런데 눈이 올때나 물 안에서는 데미지를 입지 않는다.(...) 밤에는 어디에 서있든 데미지를 입지 않는다.
[예]
하와이 모드의 물이나 곤충 바이러스의 오염된 물
[25]
기반암 등도 던질 수 있다!
[26]
이게 무슨 말이나면, 다이아 블록 골렘은 다이아 블록을 준다는 말이다. 참고로 원거리에서 잡거나, 미합체 상태에서 잡거나, mobGriefing gamerule이 꺼져 있다면 주지 않는다.
[27]
예컨대 커스텀 NPC 모드의 NPC를 소환하여 공격력을 99999로 맞추고 한 대 때리게 함
[28]
빨아들이는 블록의 경로에 있어도 데미지를 입으므로 골렘의 몸이 파란색일 때는 조금 떨어져 있자.