최근 수정 시각 : 2024-11-09 00:29:03

Metagalactic

파일:ez2on_logo_white.png
BGA
수록 정보 EZ2DJ 4th TRAX ~Over Mind~ (2002)
장르 Techno Trance
BPM 152
작곡 xxdbxx
BGA Ache

1. 개요2. 패턴
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 7K STANDARD2.5. 5K COURSE2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 14K MANIAC2.9. EZ2CATCH2.10. TURNTABLE
3. Sabin Sound Star4. EZ2ON 시리즈5. DJMAX RESPECT V
5.1. 4B TUNES5.2. 5B TUNES5.3. 6B TUNES5.4. 8B TUNES
6. 여담



1. 개요

EZ2DJ 4th의 수록곡. xxdbxx가 작곡하였으며, 특유의 날카로우면서도 몽환적인 멜로디가 인상적인 트랜스 장르의 곡이다. 본래 상당히 긴 길이의 곡으로, 3분 38초의 원곡이 존재한다.

BGA는 Ache가 제작하였는데, 전체적으로 모노톤 계열의 색을 사용하였고, 쉴새없이 번쩍이는 점멸 효과가 많아서 돋보이는 비주얼을 자랑한다. 블랙 패널 또는 BGA 오프 기능을 이용하지 않는다면 노트가 잘 안 보일 수 있다. EZ2Dancer Be Cool의 BGA로 사용되기도 했다.

EZ2AC TT부터 BGA가 리마스터링 됐는데, EZ2DJ 4TH TRAX 텍스트가 삭제되었으나 EZ2ON REBOOT : R에는 남아있다.

2. 패턴

EZ2AC 5K STANDARD Lv. 15 1세대 3형제
Fire Storm SHD Zeroize SHD Metagalactic SHD
곡명 Metagalactic
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=blue,#6495ed> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=#F2F,violet> SHD <colcolor=DarkViolet,MediumPurple> EX
<colcolor=white> 5K RUBY 10 - - -
5K ONLY 9 11 14 -
5K STANDARD 8 10 15 -
7K STANDARD 9 11 16 -
10K MANIAC 10 13 15 -
14K MANIAC 10 13 - -
EZ2CATCH 12 15 - -
TURNTABLE 11 - - -

메인 신스의 배치가 OST와 많이 다르다. OST에 익숙해진 사람들은 플레이할 때 유의해야 한다. 5스트릿 SHD 패턴으로 인해 구곡들 중에서도 상당한 인기를 자랑한다. EZ2DJ 4th 수록곡 중 7th 1.5 이후로 신패턴 추가로 Fire Storm의 뒤를 따라 충실한 2인자 자리를 지키고 있는 곡이다.

2.1. 5K ONLY

NM (9) 노트 수: 781개
5K STANDARD NM에서 배치를 조금 바꾸고 페달을 일부 키파트로 편입시킨 패턴이다. 곡 특성에 맞게 따닥이가 나오며, 중반부의 폭타 구간, 그리고 후반부 넘어가기 전의 동시치기를 넘기는 것이 관건이다. 특히 중반부의 정박 페달을 키파트로 옮겨온 폭타 구간이 요즘의 Lv.9에 비해서는 약간 어려운 감이 있다.

HD (11) 노트 수: 899개
배치 상으로는 5K STANDARD와 사뭇 다른 부분들이 존재하지만, 대체로 5K STANDARD HD의 느낌이 나는 패턴이다. 특히 중반부의 연타 구간은 스탠다드와 비슷한 편이다. 연타에 약하다면 중반부에서 서서히 게이지가 깎이기 쉽고 그 뒤로도 중간중간 밀도높게 나오는 부분들이 있어 집중력을 잃지 않아야 한다. 전반적으로 레벨대에 적절하다.


SHD (14) 노트 수: 1,115개
5K STANDARD HD와 SHD를 섞은 듯한 패턴이다. 중반부 연타 구간은 5K STANDARD HD에서 살을 더 붙인 모습이고, 후반부부터는 5K STANDARD SHD에 가깝다. 중반부의 연타 구간이 5K STANDARD SHD에 비하면 길이가 짧고 잡노트의 밀도도 줄어들어 있어 스탠다드 마냥 레벨을 벗어날 수준은 아니고, Lv.14에 적절한 편이다. 하지만 스탠다드의 경우 중반부가 너무 난해해서 후반부가 상대적으로 눈에 띄지 않지만, 온리 슈하 클리어를 노리는 경우 후반부도 위협적이므로 연타 구간을 넘어갔다고 방심하지 말자. 드문드문 노트가 낀 연타에 약하다면 연습하기 좋은 패턴이다.

2.2. 5K RUBY

NM (10) 노트 수: 740개
EZ2DJ PT에서 추가되었다. EZ2DJ 6th까지는 보스 패턴이나 다름없었다. 전반적으로 5K STANDARD NM의 열화판이다. 초반부에 스크래치와 2번키 노트가 일부 빠지고, 중반부의 정박 페달 제거, 후반부 넘어가기 전 폭타의 간략화 등 루비에 맞게 난이도가 쉬워진 패턴. 그러나 5K STANDARD NM과 큰 틀에서는 그다지 다른 게 없다. 이 패턴이 무난하게 클리어된다면 스탠다드도 노려볼 만 하다.

2.3. 5K STANDARD

NM (8)
루비 믹스에서 초반부에 약간 노트를 붙이고 중후반부를 강화시켰다. 엄밀히 말하면 루비 패턴이 노멀 패턴에서 초반부와 중후반부의 살을 덜어낸 것이다.

HD (10)
10레벨이지만 상당히 쉽다는 평가가 많다. 중반부 패턴이 1자 연타로 변경 되고, 그 와중에 스크래치가 어렵게 떨어지고 최후반부 4소절에도 8박 스크래치 연사가 배정되어 있어 올콤보는 까다롭지만, 그거 빼곤 별로 달라진 게 없다.


SHD (15)
EZ2DJ 7th 1.5에서 추가되었다. 추가 당시에는 13레벨이었으나 EZ2AC EV에서 15레벨로 상향 조정되었다. NM 패턴과 HD 패턴의 중반 하이라이트 패턴을 둘 다 집어넣고 적당히 수정한 듯한 구성이다. 악랄한 연타와 잡노트, 후반부로 진입할때 이어지는 따닥이 난타와 24비트 발광으로 무장한 패턴이다. 중반 하이라이트 후반 8소절에서 정배치 기준 3, 4, 5번 키에만 연타가 나온다.

Zeroize SHD, Fire Storm SHD 패턴과 더불어 1세대 구곡 15레벨 3형제라 불렸다. 다른 두 곡이 후살 성향이 짙은 것과는 달리 이 곡은 16소절이라는 기나긴 따닥이 연타로 슬금슬금 말려죽이는 체력 패턴의 특성을 띠고 있다. 연타 위주에다 극한의 배치빨 패턴이라 개인차를 크게 타지만, 3형제 중에선 그나마 개인차를 적게 타는 편이다.

2.4. 7K STANDARD

SHD (16)
EZ2AC NT에서 추가되었다.

2.5. 5K COURSE

399M 채널에 전용 패턴이 수록되었다. 중반의 따닥이가 폭타형으로 바뀌어서 한결 쉬워졌다.

znpfg 코스에 특수 패턴이 수록되었다. HD 패턴과 399M 패턴을 적절히 섞은 구성이다. 중반부 구간에서 한소절은 키파트 연타로, 뒤 한소절은 스크래치 연타로 나온다.

WHITE & BLUE -UPPER LAYER- 코스에 1 스테이지 곡으로 수록되었다.

2.6. 7K COURSE

2.7. 10K MANIAC

NM (10)
EZ2DJ 4th에서 수록되었다. 중반 쉬는 구간까지는 쉬운 편이지만 중반 넘어가서부터는 한손에 5키 NM에 나오는 폭타가 쏟아진다. 굉장히 중살성이 강한 패턴. 또한, 그 부분을 넘어가서도 1 - 34 - 5 양손 번갈아치기 변형 계단이 등장, 그리고 마지막으로 5K NM에 나오는 폭타를 분산 배치하였는데, 밀도가 상당하다. 10레벨 중상급이다.

HD (13)
초반 이후부터 어려워지는데, 동시치기 형태이다. 중반 부분이 이 패턴의 백미. 오른손 일자 연타 이후 난이도가 급격하게 올라간다. 그러나 전체적으로 오른손 쪽으로 쏠려 있는건 사실. 난이도는 13에서는 입문에서 하급 정도로 낮은 편이다.


SHD (15)
EZ2AC NT 1.70 버전에서 추가되었다. 추가 당시에는 14레벨이었으나 이후 15레벨로 상향 조정되었다. 초반은 거의 HD 패턴과 비슷하지만, 중반 돌입 직전 부분의 폭타 부분과 중반 돌입 후 쉬는 구간 직전의 2마디 폭타 강화, 그리고 1자연타 부분이 강화되었다.

2.8. 14K MANIAC

NM (10)
EZ2AC EV에서 추가되었다. 10레벨 치고는 상당히 쉽다는 평가를 받고 있다. 원핸드로 왼손 12345나 오른손 678910의 계단이 자주 나오기 때문에 원핸드 능력이 부족하다면 여기서 게이지를 대량으로 깎아먹을 수 있다. 다만, 그 부분만 제외하면 나머지는 쉽다.

HD (13)
HD (13)
EZ2DJ 4th에서 추가되었다. 당시 보너스 패턴 3개 중 하나였다. 손 이동보다는 원핸드가 중심이 되는 패턴으로 제법 단순하다.

2.9. EZ2CATCH

NM (12)

HD (15)
HD (15)
매우 까다로운 폭타의 연속이지만, 판정이 상당히 좋은 편이라 비비기만 잘 된다면 쉽게 깰 수 있다.

2.10. TURNTABLE

NM (11)
간접미스의 효과를 톡톡히 볼 수 있는 악명높은 곡으로 단연 1순위이며 상당히 까다롭다. Riff Guy가 패턴이 더럽다면, 이 패턴은 간접미스가 더럽다고 할 수 있다. 중간의 따다다다닥 따닥 따닥 따다닥 구간이 유일한 포션 구간이며, 이외에는 포션 구간이라고 할만한 곳이 없다. 2012년 4월 23일 기준으로 올콤자가 2명이다. 간접미스가 날 수 밖에 없는 16비트 산재 구간이 아주 많다. 상당한 테크닉을 요구하는 곡이라서 사람들에 따라서 개인차가 갈리는 패턴이다.

3. Sabin Sound Star

2010년 7월 20일 4차 업데이트로 추가되었다.

4. EZ2ON 시리즈

4.1. RETRO EZ2ON/ EZ2ON REBOOT

4.2. EZ2ON REBOOT : R

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Aquaris B.O.W Blue Calling me Now
Climax Complex Delight Eye of Beholder
Feel So Sad Fire Storm Futurist (Remaster) Go!
J.M.J Judgment Lovely Day (Remaster) Mad Robot
#EZ2ON REBOOT : R Ready to Yah Shout Tokyo 9 P.M
총 20곡 수록
}}}}}}}}} ||

Metagalactic
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 4 6 12 14
5 KEY 5 11 15 17
6 KEY 6 11 15 17
8 KEY 7 10 14 17
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

4.2.1. 4 KEY

EZ (4)
NM (6)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (12)
SHD (14)

4.2.2. 5 KEY

EZ (5)
NM (11)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (15)
SHD (17)
2022년 1월 27일 패치로 모든 패턴이 교체되었다.

4.2.3. 6 KEY

EZ (6)
NM (11)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (15)
SHD (17)
2021년 11월 25일 패치로 EZ, NM, HD 패턴이 교체되었고, SHD 패턴은 신규 추가되었다.

4.2.4. 8 KEY

EZ (7)
NM (10)
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
HD (14)
SHD (17)
2021년 11월 25일 패치로 EZ, NM, HD 패턴이 신규 추가되었고, SHD 패턴은 교체되었다.

====# 삭제 패턴 #====
삭제 패턴
5K NM (11) HD (15) SHD (16)
6K HD (13) SHD (16)
8K SHD (16)

5. DJMAX RESPECT V

파일:DJMAX 리스펙트 V 전체로고(화이트).svg × 파일:EZ2ONR.png   
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:느낌_1.png 파일:Appeal_1.png 파일:Aquaris_1.png
느낌 Appeal Aquaris
파일:A Site De La Rue_1.png 파일:Back for more_1.png 파일:Complex_1.png
A Site De La Rue+ Back for more Complex
파일:Envy Mask_1.png 파일:Lie Lie_1.png 파일:LIMBO_1.png
Envy Mask Lie Lie LIMBO+
파일:Look out_1.png 파일:Metagalactic_1.png 파일:Nihilism_1.png
Look out
~Here comes my love~
#DJMAX RESPECT V Nihilism
파일:Sand Storm_1.png 파일:Showdown(EZ2ON)_1.png 파일:Sparrow_1.png
Sand Storm Showdown Sparrow
파일:Stay_1.png 파일:Weird Wave_1.png 파일:Zeroize_1.png
Stay Weird Wave Zeroize+
+: 추가 수록
}}}}}}}}} ||
파일:Metagalactic_1.png
COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_ez2on.png
Metagalactic
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
303
파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
601
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
799
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1032
5B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
342
파일:djmax_respect_star_orange.svg 10
686
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
827
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1052
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
319
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
604
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
808
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 11
1144
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
330
파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
575
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
881
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1142
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

Sparrow와 함께 xxdbxx 작곡가의 곡으로서 선정되었는데, 이 곡이 이지투 시리즈에서 연타 패턴이 특징적이었기 때문에 연타를 자주 사용해서 패턴을 제작하는 DJMAX의 패턴 제작 경향성과도 잘 들어맞아 수록된 것으로 보인다. 다만, 4th를 대표하는 다른 곡들을 제치고 들어올 정도까진 아니라고 대부분의 유저가 평가하였다.

게임용 편곡이 아닌 3분 38초짜리 순정 OST 버전을 기반으로 한 멀티트랙을 사용했기 때문에 초반부의 한 소절이 없어지고 후반부의 멜로디가 꽤나 다르다. 때문에 이지투온보다 플레이 타임이 짧아졌다. EZ2ON DLC에 수록된 곡들 모두 OST 버전을 사용했기에 각기 미세하게 다른 부분들이 존재하지만 특히나 이 곡의 경우 그 차이가 훨씬 두드러지는 편이다. 그래서 OST 기반의 멀티트랙을 사용해서 키음을 커팅한 것에 대해서는 EZ2ON과 차별화된 느낌을 줄 수 있어서 대체적으로 호평이다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 12 → 11, 5B 13 → 11, 6B 12 → 11, 8B 12 유지)

5.1. 4B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

4B SC는 초반부터 따닥이가 복잡한 구성으로 등장한다. 대부분의 따닥이가 2연타로 구성되어 있기에 Kensei만큼 손에 무리를 주는 패턴은 아니지만, 노트 구성 자체가 은근히 복잡하고 상당히 지속적으로 등장하는 편인지라 꽤나 까다롭다. 이후 영상 기준 59초부터 하이햇 키음과 함께 고속 부등호 끝에 2연타가 붙어져 내려오는 특이한 패턴이 등장하는데, 이 패턴이 맥스 콤보/퍼펙트 플레이 난이도를 상당히 어렵게 만들기에 처리에 있어 주의를 기울여야 한다.

따닥이 및 상술한 부등호-연타 구간 때문에 전반적으로 12레벨치고도 클리어~퍼펙트 난이도 모두 까다로운 편인 불렙 패턴으로, 특히 퍼펙트 플레이에 있어서는 난이도가 상당히 높다. 만약 연타는 잘 칠 수 있는데 해당 부등호-연타 구간을 죽어도 못 치겠다면 랜덤 이펙터를 활용해 도입부 등장하는 2323을 3434나 1212로 밀어 부등호의 모양과 연타 배치를 다소 처리하기 편하게 바꾼다면 난이도가 내려가기에 사용해보는 것도 좋다. 다만 이 경우 다른 부분의 난이도가 다소 올라가는 것은 감안해주자.

5.2. 5B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

5B SC는 타 버튼들에 비해 따닥이의 배치가 은근히 까다로운 감이 있다. 가변을 쓰라고 강요하는 패턴은 아니지만 가변을 사용해 적당히 따닥이가 나오는 손에 부담을 줄여준다면 한결 수월해질 수 있다. 간혹 등장하는 빠른 계단 패턴은 주의.

5.3. 6B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

6B SC는 하이햇 구간 및 빠른 계단들이 다소 처리하기 쉬운 배치로 나오지만, 영상 기준 1:17초 구간에서는 빠른 부등호 패턴이 등장하므로 퍼펙트 플레이에 있어서는 주의할 필요가 있다. 같은 DLC의 Aquaris와 유사한 양상의 패턴으로, 연타 지력이 높다면 수월하게 플레이할 수 있는 패턴이다.

5.4. 8B TUNES

NM HD
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
MX SC

8B SC는 32비트 3-4 트릴과 연타를 난이도 요소로 삼은 패턴으로, 초반부터 3-4 트릴이 등장하면서 손을 피로하게 만들다가 유사 햄버거 구간으로 뇌지컬 요소까지 등장한다. 이후로는 트리거-겹노트 연타까지 등장하면서 상당한 지력을 요구한다. 연타 때문에 클리어 난이도도 높은데 시종일관 등장하는 트릴과 계단으로 인해 맥스 콤보와 퍼펙트 플레이 난이도 모두 높다고 평가받는 패턴이다.

연타 위주의 곡이다보니 개인차가 꽤나 갈리는 편으로, 구성 자체가 크게 복잡하지는 않기에 트릴과 연타를 소화할 수 있는 지력 보유치에 따라서 무난한 12레벨에서 13레벨 상위권까지 올라가기도 한다.

8B MX에서는 중반의 연타 구간에서 트리거 5연타가 등장하니 주의하자.

6. 여담

  • BGA 내내 계속해서 나오는 한자들은 천부경의 내용이다.
  • 곡명이 많이 바뀌었다. 디스크 이미지에는 Metagalactic-G1000으로 표기되어 있었지만 EZ2DJ 4th와 EZ2DJ PT에서는 그냥 'Metagalactic'으로 표기되었는데, EZ2DJ PT에서는 Metagallactic으로 오타가 났었다. EZ2DJ 6th 이후로는 곡 리스트에서 다시 Metagalactic G-1000로 표기되었었는데, 디스크 이미지와는 하이픈의 위치가 다르다. 그러다가 EZ2AC EV에서 G-1000을 떼고 Metagalactic으로 표기가 다시 바뀌었는데, EV 초기에는 Metagalatic으로 오타가 났었다가 1.9버전 기준으로 수정되었다.
  • EZ2DJ 4th 출시 초기는 BGA를 두고 NEMESIS, DXY!, empathy, outer wall 등, 비트매니아 IIDX의 BGA에서 따온 요소가 많다는 지적이 있었다. 또한 BGA 중간에 Cold Pulse, Release Your Mind 등의 단어가 짧게 지나가는데, 이 역시도 비트매니아 IIDX 시리즈의 곡 이름이다. 이에 Ache는 디자인의 트렌드를 따른 것일 뿐이라고 해명했다. 과거부터 Ache는 DXY!와 empathy의 작곡가인 TaQ에 대한 존경심을 여러 차례 표한 바 있기도 해서 오마주로 결론이 나는 듯 했지만, 이후에도 표절 논란이 불거지기도 했다. 실제로 BGA의 일부는 NEMESIS의 BGA 일부에서 그냥 색반전만 한 듯한 부분도 있다.
  • 이 곡의 도입부가 한때 온게임넷에서 방영 프로그램 사이 짤막하게 게임을 광고하는 코너에서 쓰인 적이 있었다.