최근 수정 시각 : 2024-10-02 22:56:57

Mesmeric Fiend

트레이딩 카드 게임 매직 더 개더링의 카드.
1. Mesmeric Fiend2. 변형
2.1. Hypnox2.2. 벤딜리온 무리2.3. Tidehollow Sculler2.4. 뇌 구더기2.5. 생각을 엮는 예언자2.6. 연글라이더 탈취자2.7. 깊은동굴 박쥐

1. Mesmeric Fiend

Mesmeric Fiend
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

-
생물 ― 나이트메어 괴수
Mesmeric Fiend가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개하고 당신은 그 중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다.
Mesmeric Fiend가 전장을 떠날 때, 추방된 카드를 소유자의 손으로 되돌린다.
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Odyssey 블록의 Torment 세트에서 데뷔한 "나이트메어" 생물 유형을 가진 카드들 중 하나. 규칙이 아니라 경향성일 뿐이지만, 이들은 전장에 들어올 때 공통적으로 무언가를 "앗아가며", 전장을 떠날 때 이를 되돌려주는 능력을 가지고 있다. 생물을 앗아가는 Faceless Butcher, 생명점을 "앗아가는" Soul Scourge와 같은 카드가 있었는데, 이들 중 Faceless Butcher는 성공적인 카드 디자인으로 평가되어 이후 백색으로 컬러 파이가 옮겨가 망각륜과 그 수많은 변형으로 등장하게 되었고, 이 카드 또한 Faceless Butcher만큼은 아니지만 성공적인 디자인으로 이후의 환경에 안착하는 데에 성공했다.

전장에 들어오면서 상대의 손을 보고 원하는 카드를 제거하는 고충과 비슷한 기능을 발휘하는데, 그러면서 생물까지 하나 내려주는 게 꽤나 효과적이다. 물론 이 카드는 그냥 1/1일 뿐이지만, 정말 중요한 카드를 붙들어매고 있다면 그냥 전투에 참여 안 하고 서 있기만 해도 되고, 그 카드를 가져오기 위해 상대는 제거기 한 개를 또 낭비하게 된다. 이 과정에서 느린 덱이라면 추가 카드 소모를, 빠른 덱이라면 템포 지연을 기대할 수 있으며, 추가로 상대의 손을 봤으니 이후에 상대의 패턴에 효과적으로 대처하거나 중요도가 높은 카드를 놨을 때 상대의 대처 수단에 허무하게 잘리는 일도 방지할 수 있다. 큰 의미를 갖지는 않으나, 후손들과 달리 가져가는 능력과 돌려주는 능력이 따로이기 때문에 가져가는 능력에 스택 쌓고 희생시키거나 해서 영영 추방시키는 것도 가능하다.

물론 당시의 리미티드에서도 활약했다. 당시 칼럼에서는 방어력 1짜리 생물을 잡아낼 수 있는 Psionic Gift[1]를 고평가하면서 이 카드를 따로 언급했을 정도.

2. 변형

2.1. Hypnox

Hypnox
파일:mtg-symbol-8.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

-
생물 ― 나이트메어 괴수
비행
Hypnox가 전장에 들어올 때, Hypnox를 당신의 손에서 발동했다면, 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 손에서 모든 카드를 추방한다.
Hypnox가 전장을 떠날 때, 추방된 카드를 소유자의 손으로 되돌린다.
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같은 세트에 등장한 레어 버전. 상대의 손을 통째로 들어내는 능력으로 간접적으로 자기 보호 기능을 실현하는 떡대 생물이다. 능력이 이미 격발한 상태에서 이거 잡겠다고 제거기 쓰면 들어낸 카드는 영영 안녕이 되어버리니(...). 물론 11마나 주문을 손에서 발동해야 한다는 미친 조건 때문에 실제로 쓰이는 일은 없었다.

2.2. 벤딜리온 무리

제거한 카드를 즉시 보상해주는 약점이 있긴 하나, 원래 카드가 아니라 새 카드를 손에 쥐어주며, 무엇보다 청단색 섬광이라는 점으로 차별화한다. 해당 항목 참조.

2.3. Tidehollow Sculler

Tidehollow Sculler
파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

-
마법물체 생물 ― 좀비
Tidehollow Sculler가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개하고 당신은 그 중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 카드를 추방한다.
Tidehollow Sculler가 전장을 떠날 때, 추방된 카드를 소유자의 손으로 되돌린다.
2/2

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알라라의 변형. 백색이 붙은 대신 2/2로 하드웨어가 강해졌고, 마법물체라 에스퍼 샤드의 관련 보너스를 받을 수 있다.

사실 백색 붙은 것 치고는 백색스러운 능력은 아무것도 없다(...)는 것도 특징. 백색이 붙어서 덩치가 커졌다

2.4. 뇌 구더기

Brain Maggot
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

뇌 구더기
부여마법 생물 ― 곤충
뇌 구더기가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손에 있는 카드를 공개하고 당신은 그 중 대지가 아닌 카드 하나를 선택한다. 뇌 구더기가 전장을 떠날 때까지 그 카드를 추방한다.
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테로스 버전. 전장을 떠날 때의 능력이 ETB 능력의 부가효과로 대체되는 추세를 따른 것만 제외하면 원본과 같다. 추가로 부여마법이라 성좌 등의 시너지를 볼 수도 있다.

2.5. 생각을 엮는 예언자

무색 버전. 무색으로 지정된 마나를 지불해야 하며 4마나로 무겁지만 원하는 카드는 확실히 제거하며 전장을 떠나도 새 카드를 쥐어주어 손해를 최소화할 수 있다는 점 그리고 기형적인 환경 때문에 환경에서 유용하게 사용되었다. 해당 항목 참조.

2.6. 연글라이더 탈취자

Kitesail Freebooter
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

연글라이더 탈취자
생물 ― 인간 해적
비행
연글라이더 탈취자가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개한다. 그 중 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 연글라이더 탈취자가 전장을 떠날 때까지 그 카드를 추방한다.
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익살란의 변형. 생물 카드는 제거할 수 없게 되어 구속에 더 가까운 카드가 되었지만, 대신 1/2 비행 생물이 되어 전장에서 존재감을 얻었다. 추가로 세트에서 밀어주는 해적 유형까지 가지고 있다.

메인에는 잘 쓰이지는 못했지만 생물을 내려놓으면서 주문 견제까지 해주기 때문에 흑색 쓰는 덱이 컨트롤 덱 상대로 사이드에 넣어 잘 사용했다.

2.7. 깊은동굴 박쥐

Deep-Cavern Bat
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg

깊은동굴 박쥐
생물 ― 박쥐
비행, 생명연결
깊은동굴 박쥐가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 자신의 손을 공개한다. 그 중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 깊은동굴 박쥐가 전장을 떠날 때까지 그 카드를 추방한다.
첫 비명은 먹잇감의 위치를 가늠한다. 두 번째 비명은 그것을 움직이지 못하게 한다.
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||<tablewidth=400px><tablebordercolor=#121212><bgcolor=#121212><color=#ddd> 수록 세트 ||
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익살란 II의 변형. 생각을 엮는 예언자와 마찬가지로 이쪽 계통의 또다른 최종진화형이라고 볼 수 있을 카드.

이번에는 비행생명연결까지 붙어 하드웨어가 크게 흉악해졌다. 원래 이 계통의 카드들은 카드 한 장을 인질로 붙잡아놓고 있어 상대의 제거기를 받아내는 역할을 수행했는데, 이 놈은 생물 벽을 피해 1점씩 찔끔찔끔 흡혈까지 해주기 때문에 빠르게 못 지웠을 때의 손실이 엄청나게 커져 대놓고 이놈부터 자르라고 말하고 있는 것 같은 느낌의 카드가 되었다. 이 1점도 그냥 1점이 아니라 음모를 꾸미는 예언자, 라핀이나 지하를 달리는 범선과 엮어서 대놓고 떡대로 만들 수 있기 때문에 더더욱 흉악한 모습을 보여주고 있다.

출시 당시 스탠다드를 호령하고 있던 에스퍼 미드레인지가 발매되자마자 메인에 4장 풀로 넣었고, 같은 계통의 디미르 미드레인지 또한 메인에 4장 꽉 채워서 사용하고 있다. 상대의 템포를 끊으면서 이쪽 템포를 효과적으로 유지할 수 있어 환경의 가속화에 더더욱 박차를 가했다고도 볼 수 있는 카드.

리미티드에서도 안 그래도 모자란 제거기를 강요하는 특성상 전체적으로 생물진이 암울한 흑색을 언커먼 선에서 캐리하는 모습을 보여주고 있다. 물론 흑색으로 좋은 성적을 거두려면 폭탄이 필수지만, 이 카드도 만만치 않게 덱을 뒷받침해주는 카드인 셈.


[1] 부여된 생물에게 {T}으로 원하는 목표에게 피해 1점을 입힐 수 있도록 하는 능력을 주는 {1}{U} 마법진 부여마법.