최근 수정 시각 : 2022-02-20 18:27:23

MEGALOMAN[i]A

1. 개요2. crossbeats REV.3. CROSSxBEATS4. 악곡 소개5. 아티스트 코멘트

1. 개요

캡콤의 아케이드 게임 crossbeats REV.의 수록곡. 작곡가는 TITANZ.

라이브 어 라이브의 MEGALOMANIA와는 관계가 없는것으로 보인다.

2. crossbeats REV.

파일:megalomania.png
곡명 MEGALOMAN[i]A
아티스트 명의 TITANZ BPM 100.0~210.0
난이도 EASY STANDARD HARD MASTER UNLIMITED
레벨 (MAX RP) - - 80 93 -
SURVIVOR RP - - 88 102.3 -
ULTIMATE RP - - 96 111.6 -
노트 수 - - 574 666 -


MASTER (TABLET MODE) 영상.


HARD 보면 플레이 영상.

로케 테스트 중에 존재가 알려졌는데, 당시 레벨은 90이었다가 정식 발매 후 93으로 상향되었다.

크로스비츠 오리지널의 보스곡으로 엑스트라 스테이지에만 등장하는 전용곡. 현재 하드 및 마스터 난이도만 공개되어있으며, 엑스트라 스테이지에서의 강제 ULT 모드 플레이만 가능하며, 일반곡 상주는 불가능하다.

개발 도중의 임시 명의로 '100-210LE' 가 존재했었다고 하나 진실 여부는 불명.

2015년 12월 4일부터 13일까지 MEGALOMAN[i]A 토벌 이벤트가 개최되었다. 해당 기간동안 추가된 특별조건으로 HARD난이도를 소환 및 클리어를 100명이상 달성시, 이벤트 종료후에도 동일한 조건으로 소환가능하도록 함을 골자로 한다. 그리고 이벤트가 개시된 다음날 정오가량에 클리어에 성공한 플레이어가 100명을 돌파했다.

이후 2016년 1월 16일부터 ~ 1월 25일까지 STAGE 2 토벌 이벤트가 재개, Hard 악보의 출현 조건이 "Lv50 이상 ULT 100%", MASTER 악보는 " Lv60 이상 MASTER와 UNLIMITED보면을 ULT100%"클리어로 일시적으로 완화되었고, MASTER보면의 클리어 100명 달성 이벤트를 개최했으나, 곡 자체가 엄청난 극악곡이라 달성에는 실패하였다.

해당 곡의 소환조건은 아래와 같다.

- MASTER 보면
크레딧 내 Lv.80 이상 MASTER, 혹은 UNLIMITED 채보로 CLEAR RATE 100% 시 출현. 로컬 플레이에서는 누군가 한 사람이 위의 출현 조건을 만족하면 OK

- HARD 보면
크레딧 내 Lv.60~Lv.79에 해당되는 MASTER, 혹은 UNLIMITED 채보로 CLEAR RATE 100% 시 출현. 로컬 플레이에서는 누군가 한 사람이 위의 출현 조건을 만족하면 OK

후속곡으로 MEGALOMAN[i]A -2nd IMPACT-가 있다. 이 곡은 원 모어 엑스트라에서만 나오는 전용 곡.

3. CROSSxBEATS

파일:megalomania.png
번호 No.277
곡명 MEGALOMAN[i]A
BPM 100.0 ~ 210.0
아티스트 명의 TITANZ
랜덤 축제 획득 조건 파일:ulc_yellow.png
난이도 STANDARD HARD MASTER
레벨 (MAX RP) 55 80 93
ULTIMATE RP 66.0 96.0 111.6
노트 수 391 574 666

제 51회 랜덤 셀렉트 축제 때 전용곡으로 깜짝 출연. 작곡가 보정을 받아서 기존 란세레 곡보다 등장 확률도 낮은 편. 이 곡이 이식되면서 Hesperides는 최고 레벨 곡이라는 타이틀을 이 곡에 넘겨주게 되었다.

그리고 어플리비츠에서는 2018년 서비스 종료전 마지막 개인전인 <최종결전>개인전에서 과제곡중 하나로 지정되었다. 향후 게임의 방향을 감안하면 본 곡의 과제곡 지정은 전무후무한것이다.

4. 악곡 소개[1]

STAGE 1
이제까지 조우한 자는 적어서, 그 실체는 지금까지도 수수께끼인 부분이 많다.
어떤 소문에 의하면 "그림자 세계에 군림하는 존재의 일부" 라고 하는 모양이다.
그러나 그 힘이나 전체 형상, 또 그것이 이 세계에 어떤 영향을 미치는지는 명확하지 않다.

STAGE 2
중대한 타격을 받고 손상된 부분은 모두 복구되어 다시 모습을 드러냈다.
실체는 지금도 수수께끼인 곳이 많지만, 어떤 소문에 의하면 "그림자 세계에 군림하는 존재의 일부" 인 것 같다.
그 힘과 전체적인 모습은 아직도 수수께끼이지만, 이 세상의 "무언가"에 반응하고 움직이는 것으로 추정된다.

STAGE 3
받은 공격을 에너지로 변환하여 흡수시키는 데 성공.
비약적으로 파워업 한 이 물체가 다시 발사되었다.
어디 까지나 "그림자 세계에 군림하는 존재의 일부"임을 알고 있을 뿐이며,
이 "실험" 으로 이후에 무슨 일이 시작되려 하고 있는지 신중하게 관찰할 필요가 있을 것이다.

5. 아티스트 코멘트

CROSS×BEATS 제작진이 곡명의 아이디어를 주신 덕분에 거기에서 영감이 떠올라 완성된, 현 시점에서의 최고 난이도를 의식한 곡입니다.
작곡의 첫머리에서는 좀 더 극단적인 곡 중의 변화를 주고 있었는데, BPM의 변화와 특수효과가 너무 과격한 것을 느끼고…다른 곡의 존재나 향후 곡의 라인업을 상정한 후 조정에 조정을 거쳐서 완성된 곡입니다.
다음은 MAX인가요.[2][3]
<TITANZ>


[1] 토벌전 이벤트 페이지에 개재된 메세지. [2] 이후 crossbeats REV. SUNRISE 가동 2년차에 Ω명의로 2020이라는 곡을 내놓는다. 다만 그 곡은 일단 보스곡 포지션이 아니다.(Master 패턴 70레벨대. Unlimited 패턴은 없거나 언젠가 해금가능/업데이트로 추정.) [3] 크로스비츠 시리즈에서는 이루지 못하였으나 나오키가 캡콤 퇴사 이후 크로스비츠의 정신적 후속작으로서 프로듀싱한 세븐스코드에서 최종보스곡으로 MAX SBY -428-를 내놓으면서 아주 틀린 말은 아니게 되었다.