최근 수정 시각 : 2024-02-16 02:10:59

L'erisia (Primal Logic)

파일:attachment/L'erisia (Primal Logic)/lerisiaprimallogic.jpg

1. 개요2. 리플렉 비트 시리즈
2.1. 아티스트 코멘트

1. 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. Zektbach 작곡으로, Zektbach의 첫 앨범인 The Epic of Zektbach -Ristaccia-에 수록된 곡이다. 참고로 앨범 수록명과 게임 수록명이 다른데, 앨범에는 L'erisia (Primal Logic)이 아닌 L'erisia Primary Logic 赤き天使(붉은 천사).

2. 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM 난이도
234 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 7 10 11
스킬 레이트 17 33 59 69
오브젝트 224 315 500 777
수록버전 리플렉 비트
Rb+ 수록 팩 MUSIC PACK 07
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈)
BASIC : 난이도 1 증가, 오브젝트 6개 증가 (2016.01.13, 볼짜)
리플레시아이후의 난이도 체계
BPM 난이도
234 BASIC MEDIUM HARD White Hard
7 10 12 14
스킬 레이트 28 47 63 77
오브젝트 228 314 500 777
MAX COMBO 352 444 665 1003
JUST REFLEC 8 12 14 22


작곡가의 정식 앨범에 수록된 곡임에도 불구[1]하고 정식판에서는 르에리시아가 그려진 전용자켓으로 변경되었다는 것이 특징. 당연하지만 로케테스트판에서는 해당 앨범의 자켓이었다. Raison d'être~交差する宿命~의 BGA 초반부의 한장면과 비슷하지만 배경만 가져오고 캐릭터 일러스트는 새로 그렸다.

리플렉 비트에선 레벨 50에서 해금되었다. 2011년 3월 14일부터 2집 앨범 수록곡 중 하나인 Wenkamui가 업데이트됨에 맞춰 4월 12일까지 레벨 50 해금에서 카드 기본 통상곡으로 해금조건이 변경되었다. 하지만 한국은 SEED 발표일인 4월 13일에 업데이트한 관계로 이런 일을 볼 수 없었다.


HARD EXC+AJR 영상


White Hard(구 SPECIAL) EXC+AJR 영상

리플렉 비트 초대작 수록곡 중에 가장 BPM이 높은 곡이고, 모든 패턴 공통으로 중간에 저속구간이 존재한다.

베이직은 리플렉 비트 볼짜에서 2016년 1월 13일 업데이트로 변경되어 기존의 4레벨(오브젝트 218개)의 채보에서 지금의 5레벨 채보로 변경이 되었다.

하드는 Sakura Reflection에 이어 두번째로 등장한 하드 난이도 10레벨곡으로, 곡 초반부의 일반 오브젝트는 엇박이 없고, 3TOP 오브젝트는 탓-탓-타탓의 박자로만 나온다. 이후 동시치기 구간 및 저속구간[2]이 등장하는데, 여기서 상당히 긴 롱 오브젝트가 등장하기때문에 롱 오브젝트를 끝까지 처리하려다가 일반 오브젝트를 놓치게되는 불상사가 생길 수 있다. 굳이 풀 콤보를 노리는게 아니라면 롱 오브젝트를 포기하고 일반 오브젝트에 집중하는게 좋을 수도 있다.
그 후 곡 주요 멜로디에 맞춘 난해한 박자, 오브젝트 조합 패턴이 등장하고 곡 시작부와 비슷한 패턴이 재등장한다. 마지막의 롱 오브젝트는 3TOP 오브젝트가 나올때까지 끝나지않을정도로 상당히 길다.

동레벨의 먼저 등장한 Sakura Reflection에 비해 어렵다는 평이 많다. 다만 16박이 하나도 나오지 않는다는 것과 리플렉 비트 라임라이트에서 10+의 명예를 얻은 DEADLOCK, Broken, FLOWER, Hollywood Galaxy, Bad Maniacs 같은 곡들의 존재 덕분에 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!과 같이 중간급으로 평가되고 있다. 다만 체인 오브젝트가 단 한개도 나오지 않기때문에 게임 특성상 오브젝트가 어떤 속도로 어디로 날아오느냐에 따른 차이가 적지 않다.

리플렉 비트 라임라이트에선 2TOP 패턴이 3TOP으로 바뀌어 보면이 조금 수정되었으며, 레벨은 10 그대로 유지되었다. 이후에 이 곡의 고속폭타라는 기믹을 이어받은 이식곡이자 훼이크 보스곡인 量子の海のリントヴルム이 출현했는데, L'erisia의 BPM을 아득히 초월해버려서 졸지에 이 쪽은 빠르다고 할 수 없는 처지가 되었다. 다만 10레벨곡중에 하강속도가 빠른편에 속하는데다가[3], 롱잡, 체인 오브젝트가 거의 없어서 고속 스크롤 적응을 위한 곡으로 추천받고 있다. 시간이 많이 지난 볼짜 2까지는 10레벨 입문곡 평가를 들었고, 리플레시아에서 난이도가 이전작까지의 구 10레벨인 12레벨로 배정되어 여전히 12레벨 입문곡으로 취급받고 있다.

화이트 하드는 리플렉 비트 그루빈에서 젝트바하 검정으로 추가된 SPECIAL 보면으로, 전체적으로 Hard 패턴을 강화한 패턴으로, 고속 스크롤을 기반으로 난사하는 체인 풀린 8비트나 저속구간 부분도 여전하다. 시작부터 끝까지 8비트로 꾸준히 노트를 쏟아내기 때문에 상당한 체력을 요하는 곡으로, 지력이 딸리는 유저의 경우 특히 저속구간에서 체력이 딸려 나가떨어지는 경우가 잦다. 개인차에 따라 12까지 체감 난이도가 올라가기 때문에 체력 안배나 배치 등을 숙지하고 가는 것이 좋다. 8비트 고속 폭타곡이라는 점에서 상술한 量子の海のリントヴルム와 비슷한데, 양자바다가 이상한 박자와 개연성없는 3TOP, 후반의 상하트릴 등으로 승부한다면 이 곡의 SPECIAL 보면은 박자는 정직하나 양자바다보다 폭타의 비중이 높아 체력소모가 심하고 중반의 저속구간으로 난이도가 상승한다는 점이 있다.

2.1. 아티스트 코멘트

틀림없이 존재한다───.
그것은 우리들이 꿈꾸는 미지의 기쁨.
우리들은 존재라는 기쁨을 지금 확실히 해야만 한다.
우리를 이끌어 줄 붉은 천사.
루에리시아라 이름지으리───.

- 리플렉 비트 OST 코멘트


[1] 리플렉 비트들어서 타 게임 이식곡이라도 작곡가 정식 앨범에 들어가있는 경우가 많아짐에 따라, 이 경우는 해당 앨범의 자켓을 사용하였다. smooooch・∀・ We Can Change의 관계를 생각하면 쉽다. [2] 이 부분의 속도는 실질적으로 58.5BPM의 그것이라고 생각하면 편하다. [3] 가장 빠른건 LONDON EVOLVED지만 저속구간이 차지하는 비중이 높고, 고속부분은 이 곡보다 패턴이 난해한 편이다.