상위 문서: King Legacy
King Legacy |
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비판 및 문제점 구역 ( 1세계 · 2세계 · 3세계) | 레이드 | 악세사리 | 재료 | 보스 몬스터 | 거래 가치 | 인챈트 | 각성 | 퀘스트 | 데일리 퀘스트 | 배틀패스 | 시작섬 | 업데이트 | 대장간 및 패시브 | 레벨 |
1. 개요
King Legacy의 문제점에 대해 서술한 문서.전체적으로 진입장벽이 낮지만 인기가 많기 때문에 모든 로블록스의 게임 중에서도 손꼽힐 정도로 낮은 플레이어 연령층과 이로 인한 어마무시한 수의 미친 유저들, 그리고 이를 감당하지 못하는 게임의 낮은 수준과 개발자의 부족하고 과금 유저나 고인물 유저들만 우대해가는 운영 등으로 인해 다른 원피스 게임들에 비해 문제점이 많은 편이다.
2. 유저들의 문제점
2.1. 학살 및 사냥 방해
킹피스에는 pvp(맞짱)라는 시스템이 있다. 이기면 패배한 유저로부터 현상금을 뺏을 수 있고, 반대로 지면 현상금을 빼앗기는데 즉, 현상금=PVP 실력이라고 이해하는 사람들이 많다. 이 때문에 현상금을 올리려고 레벨업을 하거나 그냥 지나가는 유저들을 무차별적으로 학살하는 유저들을 종종 볼 수 있다.여기에 당하게 된다면, 기본적으로 죽기 때문에 성장이 방해되고, 상대가 강력한 검이나 열매, 주먹을 가진 고인물이라면 저항도 못하게 지속적으로 살해당하게 된다. 심지어는 풀피부터 죽을때까지 스턴이 풀리지 않는 콤보도 있다. 심할 경우 최종적으로는 강제적으로 다른 서버로 옮기게 된다.
문제는 이런 행위가 너무 빈번하다는 것이다. 심지어는 옮긴 서버에서도 학살이 일어나고 있는 경우가 빈번하며 이런 행위가 지속될 경우 초보들이나 PVP를 못하는 유저들은 결국 게임에 흥미를 잃고 접게 된다.[1][2]
현재는 한번 유저에게 죽으면 자동으로 PVP가 해제되는 시스템이 추가되었지만, 20분이 지나면 자동으로 PVP가 켜저서 아직도 학살은 자주 일어나는 중이다. 그러나 패배한 상대와 자신의 레벨이 500 이상으로 차이가 나면 현상금을 얻지 못하고, 얻는다 해도 하루에 최대 3번까지만 현상금을 얻을 수 있게 패치되었다.
하지만 진짜 문제는, 현상금을 얻는 게 목적이 아니라 단순히 괴롭히려는 의도로 학살하는 악성 유저들도 있다. 이들은 주로 레벨업 중인 유저들을 강력한 검이나 열매, 주먹으로 학살하고 기분 나쁜 말이나 비속어로 채팅창을 도배하며 학살당한 유저들을 도발하는 경우가 많다. 이들의 목적은 현상금이 아니기 때문에 위의 방법들이 전부 소용이 없다는 것이 문제이다.
하지만 채팅 도배는 /mute (유저 이름)으로 상대의 말을 차단할 수 있다.
심지어 이런 유저를 학살하는 영상을 유튜브에 올리는 사람도 있다 (...)
2.2. 유저들의 버그 악용
킹피스는 완성도가 낮은 게임인 만큼 버그도 많이 존재하며[3], 이 중 자신에게 유리한 버그들을 찾아내서 이를 악용하는 유저들이 많다. 이 문서에서는 버그 악용을 방지하기 위해서 버그 사용법이 금지되어 있다.물론 제작진이 버그를 패치하고 있어서 버그는 점점 줄어들고 있으며, 현재는 버그를 악용하는 유저를 발견할 경우 디스코드에 신고하면 해당 유저는 정지될 가능성이 매우 높다.
2.3. 특정 유저를 향한 친목질
위의 학살 문제로 인해 말싸움으로 번질 경우 채팅창이 도발이나 비속어로 뒤덮이는 일이 발생할 수 있는데, 보스가 떴다는 메세지나 다른 유저들의 채팅을 볼 수 없게 되는 문제가 발생하게 된다. 이외에도 사소한 이야기라도 말싸움으로 번져서 채팅창이 더럽혀질 수도 있다.[4] 이게 아니더라도 특정 유저와 대화하는 일은 비공개 채팅으로 하는 것이 좋다.[5]--2.4. 핵 관련
킹피스 초창기에는 게임의 완성도가 낮아서 자신의 속도나 점프력을 대폭 상승시키거나, 텔레포트를 하거나, 다른 유저의 시스템을 조작하는 등 핵이 굉장히 많았다. 현재는 시스템들의 완성도가 높아져서 핵들이 많이 적어졌으나, 여전히 핵은 존재하기 때문에 만약 핵을 쓰는 유저를 발견했다면 바로 디스코드에 신고하는 것이 가장 좋다.특히 주먹만 사용해서 하는 레벨업 핵2.5. 사기꾼
대부분의 유저가 저연령층인 킹피스는 각종 죄책감 없는 사기가 빙자하다. 게임 내 아이템을 사기당했다면 신고도 해도 효과가 거의 없다고 봐도 무방할 정도로 신고가 잘 들지 않는다.때로는 아이템을 복사해준다며 순진한 다른 어린 유저를 속여 값비싼 재료와 템을 가져가거나, 동시 거래를 하자며 템만 가지고 도망가거나, 가끔 신규 아이템이 추가되면 필수재료인것 처럼 속여서 판매를 하는 유저도 있다.
무엇보다 문제인 것은 동시거래가 불가능한 시스템, 그리고 저연령층 유저들의 무책임한 사기이다. 정말 믿을 수 있는 관계가 아닌 이상 킹피스 내 거래는 지양하는 것이 좋다.
하지만... 4.8 업데이트로 게임패스 거래가 생겨서 사기꾼이 멸종하고 있다.
2.6. 거래가치 뻥튀기
RPG 장르형 이다 보니까 거래가치를 제대로 모르는 뉴비들을 이용해 히꼬,한정템,게임패스 등을 공섭에서 비싸게 파는 악질 유저들이 생겼다.또한 자신이 손거래를 하기 싫어서 남의 템 가치를 깎아내리고 사기를 친다 이들은 자신이 이득을 볼수있다면 대부분 조금 득거래라도 거래를 안받고 있다. [8]
문제는 이런사람이 증가함으로 거래하기위해선 원가보다 2배를 비싸게 줘야 거래가 된다는거다 애초에 킹피스 시스템이 재료가 아니면 열매나 검은 일정개수밖에 보유하지 못해서 이런 현상이 벌어지고 있다.
이것때문에 문문 열매 떡떡 열매의 가치는 공섭에서 매우 높다 히꼬나 피눈으로는 택도 없고 빨리 얻을려면 나침반으로 구해야 하기 때문이다.[9]
호구당하기싫으면 공식 디코방에서 인증하고 거래하는 수밖에 없다 하지만 득거래를 한다는 보장은 없다
3. 게임의 문제점
3.1. 잦은 버그
버그가 정말 심각하게 많이 일어난다. 오브젝트 사이사이에 공간이 있기 때문에 그 사이에 끼어서 갇히거나, 일부 스킬들이 먹통이 되는 버그 등이 있다. 그 외에도 로블록스 전체에 렉이 걸릴 경우, 그대로 게임 전체가 멈춰버리고 정신을 차리는 순간 죽어있는 자신을 볼 수도 있는 등 한번 렉에 걸릴 경우의 리스크도 상당하다.그리고 대장장이에게 말걸면
죽을때가지 대화대는 버그가 가장 짜증난다
3.2. 로블록스의 흔한 양산형 게임, 저작권 위반
킹피스는 블록스 피스, 그랜드 피스와 같이 로블록스에 널리고 널린 양산형 원피스 게임들중 하나일 뿐이다. 또한 이 원피스 게임들 모두 저작권에 위배된다.이 게임들은 모두 플레이 방법이 아예 똑같으며, 원피스게임의 기본형에서 일부분만 바꾸고 출시한 것 뿐이다. 이미 원피스 + 육성형 RPG라는 타이틀을 달고 나온 게임만 해도 위의 블록스 피스, 그랜드 피스 등 로블록스에 굉장히 많이 양산되어 있다.
유저들이 재밌게 즐기고 있어서 크게 부각되지 않지만 사실상 킹피스는 게임의 가치적인 면에서 평가하자면 영양가 없고 특색없는 양산형 RPG 게임과 그리 다를 게 없다. 아무리 게임의 질이 좋아도 특색적인 컨텐츠가 없다면 양산형 게임에서 벗어나지 못한다.
이 문제점 때문에, 킹피스는 저작권 문제로 삭제될 이유는 충분히 된다.
여담으로 이미 블피든 그피든 킹피든 다 저작권을 어긴 게임
이기때문에 킹피가 블피를 따라해도 조치를 취할 수 없다.
3.3. 콘텐츠 부족
MAX 레벨을 달성하고, 모든 열매들을 다 사용해 보고, 모든 검들과 악세사리가 있다면 사실상 더 이상의 콘텐츠는 PVP와 레이드 밖에 없다. 뒤에 후술할 업데이트 주기가 긴것 또한 콘텐츠 부족의 원인이 된다. 단순한 레벨업을 제외하고도 육성을 할 수 있는 새로운 컨텐츠가 필요하다.그리고 현질을 하지 않았다면 콘텐츠는 더 부족해지게 된다. 무과금 유저에게는 업데이트가 사실상 만렙 확장밖에 없으며, 결국 유저들은 게임에 질리고 떠나게 될 확률이 높다
3.4. 계속되는 초강력 아이템 출시와 이로 인해 무너지는 밸런스
밸런스가 맞지도 않는 상황에서, 역으로 밸런스를 붕괴시키는 신규 아이템들만 추가해서 30개가 넘는 열매, 검, 액세서리 중에서도 쓰이는 것은 정해진 지 오래인 상태이다. 현재 밸런스가 많이 패치되었지만 여전히 강력한 아이템들이 많다. 이 중 밸런스를 가장 많이 붕괴시키는 아이템들은 다음과 같다.- 떡떡 열매 각성
우선 모든 스킬의 효율이 매우 좋아졌다. 속박기인 C스킬의 범위가 매우 넓어져 묶인 상태에서 많은 대미지를 넣어 상대를 손쉽게 쓰러 뜨릴 수 있다. 진짜 문제는 V,B스킬인데 V스킬의 공격속도가 대폭 상승하여 일각 V스킬 못지 않게 상대방의 견문을 그냥 박살을 내버리고, B스킬은 대쉬기로도 쓰이는건 물론, 맞은 상대를 아무것도 못하게 빙빙 돌리다가 [10]상대를 그대로 내리꽂아 큰 피해를 입힌다. 게다가 그냥 지상에서 구르기만 했던 E스킬이 벽을 타거나, 바다를 건너는 등, 어디든 갈 수 있는 이동기가 되어 상당히 호평을 받았다. 이런 점으로 인해 요새는 후술할 눈눈 열매의 각성과 비슷하거나 그보다 더 사기인 수준이다. 그냥 한번 걸렸을때 방심하면 망하므로 PVP중에는 끝까지 집중하자.
-
눈눈 열매 각성[11]
우선 E스킬이 달랑 텔레포트만 하던 이동기였는데 각성을 하고나면 비행하는 스킬로 바뀐다. 덕분에 많은 눈눈 유저들이 편리한 이동이 가능해졌고, 공중전에서 크게 활약하게 되었다. Z,X,C스킬은 준수한 데미지, 끌어오고 근접하는 능력덕분에 PVP에 무시무시한 성능을 보인 이도류와 좋은 궁합을 이루었다. 하지만 진짜 문제는 V스킬이다. V스킬은 넓은 범위에 엄청난 데미지와 타수, 맞은 상대를 무방비로 만든다는 점에 콤보를 넣기가 매우 쉽다. 요새는 이 스킬에 견문색이 다 까이면 그냥 게임 터진거와 다름이 없기에 초보 유저들이 문문 하나 너프먹었다고 좋아할 수 없게 되었다.
-
문문 열매[13]
그래서 6.0. 업데이트에서 나락을 가버렸다...
- 갑각류 갑옷
- 아누비스 도끼
- 진정한 삼도류 (고대 삼도류) 각성[15]
각성을 하려면 히드라 꼬리 1개와 해왕 지느러미 3개가 필요한데, 가성비가 좋은 것도 아니라 그냥 사기 그 자체이다. 즉 이 검만 각성하면 상대가 높은 현상금을 가진 고수라도 현상금을 그냥 빼앗아 버릴 수 있다. 아무리 비용이 비싼 사기템이더라도 밸런스는 상상을 초월했었다.
그러나 리워크로 인해 전성기 시절 명성을 잃었다. 데미지도 굉장히 낮아지며 Z스킬은 못맞추면 후딜이 생기게 되며 떡락의 길로 떨어지게 된 불쌍한 검이었다.
이후 업뎃으로 비주얼 리메와 함께 롤백되었다.
- 피닉스 검 각성
-
무라마사 각성[16]
심지어 이쪽은 피닉스 블레이드보다 얻기 쉬운데 더욱 사기적인 성능을 보여준다.[17]
- 일렉트로 주먹 각성[18]
3.5. 곳곳에서 발견되는 극악의 확률과 이에 필요한 노가다
좋은 열매를 뽑을 확률도, 상점에 좋은 열매가 나올 확률도, 보스 몬스터가 스폰되고 처치하고 좋은 보상을 획득할 확률이랑 시간도 다 랜덤성이 짙다. 이는 원하는 보상을 얻기 전까지 계속해서 반복하는 헤비 유저들에겐 상관없겠지만 라이트 유저들의 경우에는 원하는 보상을 얻지 못하는 경우가 빈번하다. 성능이 강력한 아이템은 1% 이하로 설정해놓는 경우가 있을 정도이다.3.5.1. 가볍게 하는 유저의 어려움
킹피스는 업데이트를 할수록 요구하는 재료의 양이 많아지고 있다. 피닉스 블레이드 각성은 사기적인 성능을 보여주지만 화약 2650개[20]라는 매우 어려운 재료가 필요해 컴퓨터를 이용한 자동 파밍이나 거래가 반 필수된다. 흡혈창 또한 거래하지 않으면 얻지 못할 정도의 극악한 난이도를 자랑한다.
또한 킹피스는 점점 어려운 컨텐츠를 내고 있다. 하드 레이드는 매우 어려운 난이도 때문에 공개 서버에서 파티를 찾아 깨는 것이 불가능에 가깝다. 하드 레이드를 수월하게 클리어하기 위해선 디스코드 서버에서 인증을 해 채팅을 쳐 들어가야 한다. 그러나 어인공수도 각성을 하려면 하드 레이드의 마지막 웨이브에 가야 하기 때문에, 디스코드를 하지 않는 유저는 젬과 각성을 얻기 힘들다. 이 외에도 여러 주요 컨텐츠들이 디스코드를 하지 않으면 참여하기 힘들게 되어 있다.
이와 같은 것은 오래전부터 하던 헤비 유저라면 환영이겠지만, 그들과 신규 유저, 라이트 유저의 격차를 더 벌리고 기볍게 하는 유저가 게임을 하기 어렵게 만든다. 이는 킹피스의 신규유저가 줄어드는 원인이 된다. 최근 개발자들이 이 문제점을 해결하려고 하고 있지만, 여전히 심각하다.
또한 킹피스는 점점 어려운 컨텐츠를 내고 있다. 하드 레이드는 매우 어려운 난이도 때문에 공개 서버에서 파티를 찾아 깨는 것이 불가능에 가깝다. 하드 레이드를 수월하게 클리어하기 위해선 디스코드 서버에서 인증을 해 채팅을 쳐 들어가야 한다. 그러나 어인공수도 각성을 하려면 하드 레이드의 마지막 웨이브에 가야 하기 때문에, 디스코드를 하지 않는 유저는 젬과 각성을 얻기 힘들다. 이 외에도 여러 주요 컨텐츠들이 디스코드를 하지 않으면 참여하기 힘들게 되어 있다.
이와 같은 것은 오래전부터 하던 헤비 유저라면 환영이겠지만, 그들과 신규 유저, 라이트 유저의 격차를 더 벌리고 기볍게 하는 유저가 게임을 하기 어렵게 만든다. 이는 킹피스의 신규유저가 줄어드는 원인이 된다. 최근 개발자들이 이 문제점을 해결하려고 하고 있지만, 여전히 심각하다.
3.6. 튜토리얼 부족
게임을 막 시작한 초보들을 위해 무엇을 해야하는지 따위는 하나도 알려주지 않는다. 특히 섬 이동 관련해서 모르는 초보들이 많은데, 주 내용은 몇 레벨때 어느 섬으로 이동해야 하는지. 섬 이동은 아주 조그만한 간판으로 알려주긴 한다. 하지만 대부분의 섬엔 존재하지 않으며, 초보자의 눈에선 지도를 보아도 뭐가 뭐고 어디가 어딘지 모르는 해프닝이 벌어진다. 신세계에선 아예 존재하지 않는다.하지만 이것은 길찾기 시스템의 도입으로 점차 사그러지는 중이다.
3.7. 과도한 현질유도
게임을 수월하게 진행하려면 과금을 필수적으로 해라업데이트를 거듭날수록, 무과금과 과금 유저의 격차가 벌어지고 있다. 특히 해왕류 업데이트는 대놓고 무과금을 저격했다 보면 된다. 해왕류의 위치를 알려주는 나침반 없이 혼자서는 언제 나올지도 모르는 해왕류를 서버 바다 외곽을 주기적으로 쭉 돌아서 찾아내야 하는, 극악인 방법을 사용해야 한다.[21]
또한 해왕류로 인해 유저들의 이동 거리가 심각하게 늘어났다. 자신의 열매에 빠른 이동기가 있다면 상관없지만, 이동기가 없거나 느린 열매들은 죽을 경우 다시 돌아가기도 힘들다. 그런데 이 게임에서 가장 빠른 배는 무려 500로벅스로, 과금을 하지 않으면 보상을 얻지 말라고 강제하는 것이나 다름없다. 사실상 가장 빠른 배를 500로벅스로 과금 하거나 아니면 이동기가 있는 열매를 사용하라는 "어두운 강요"일수도있다.
로벅스를 많이 벌려고 제작진들이 게임 진행에 필요한 것들은 전부 과금 요소로 만들어서 이 문제점은 상당히 심각하다.
3.8. 복사 버그 사태
열매와 검, 악세사리, 재료를 거래할 수 있는 거래 기능이 추가되었는데 기능이 많이 부실했다. 그것은 바로 거래를 해도 검이 사라지지 않는 버그. 이 버그는 생각보다 빨리 발견되었고, 유튜브 등의 매체로 퍼지게 되자 피블, 낫 등 획득하기 어려운 검들은 물론이고 한정판이자 극소수의 사람들만 보유했던 엑마까지 복사되어서 정말 많은 사람들이 희소성이 높은 검들을 들고 있는 충공깽을 보여주기도 했다.덕분에 이후 거래 기능이 리뉴얼되었고 엑마는 거래가 불가능해졌지만, 이미 복사된 수량만 해도 기존의 엑마의 3배는 넘기는 양이 되었다.
여담으로 거래시스템이 출시 된 후 거래물품의 수량 앞에 마이너스를 붙이면 무제한으로 아이템이 복사되는 사건도 있었다.
하지만 이는 빠른 시일내에 막혔고, 아이템을 회수했지만 일부 남아있는 플레이어도 없지 않아 있었다.
3.9. 업데이트 문제
업데이트 속도가 매우 느린 편이다. 초창기 한 달에 한 번씩 하던 업데이트 속도가 느려지더니 두 달에서 세 달이 됐다가 기어이 4.0 업데이트부터는 반 년만에 업데이트를 하는 등 속도가 매우 느려졌다. 이후에 4 버전부터는 다시 업데이트에 속도가 붙는가 하더니 4.6 업데이트에서 4.7 업데이트가 되기까지 다시 5개월이 걸렸다.(...)게다가 업데이트 텀이 매우 긴 것 치고는 업데이트 내용이 많지 않다. 특히. 4.7 업데이트는 5개월 동안 만든 업데이트라고는 할 수도 없을 정도로 바뀐 게 없다. 결국 4.7 업데이트 이후로, 1달도 안 돼서 4.8 업데이트가 있었는데, 그냥 할로윈 아이템, 할로윈 섬[재탕], 새로운 악세 1개, 새로운 코드 1개만 추가했다. 해왕 작시 필수 템인 해왕머리뼈는 추가되지도 않았다.[23] 심지어 그 다음 업데이트인 5.0. 업데이트는 많은 사람들에게 불편함을 많이 준 지라 평가가 좋지 못하다.
4. 결론 및 기타 문제점
전술했듯 킹피스는 저작권을 위반하는 요소들이 많다. 사실 이게 가장 심한 문제점이고 심하면 게임이 로블록스 내에서 삭제될수도 있는 이유이다.유저들의 사기, 악용, 무차별 학살 등의 문제점도 있다. 이 문제들을 피하려면 비공개 서버를 이용하는 수밖에 없는데 비공개 서버 역시 로벅스가 필요하다.
나이가 어린 플레이어가 밀집돼 있다보니 채팅창에 구걸이나 도배로 뒤덮이는 경우가 생기며,
[1]
하지만 죽었다고 패드립이나 욕설은 하지 말도록 하자. 상대방이랑 말싸움으로 번지게 될 수 있다.
[2]
하지만 모든 서버에 들러서 학살을 하고 다니는 고수는 별로 없다. 그만큼 엄청난 시간이 소요되기 때문이다.
[3]
예를 들면 (지금은 고처진 극대쉬)
[4]
동시에 애꿏은 플레이어들의 기분이 더러워진다..
[5]
비공개 채팅은 채팅창에서 자신이 원하는 유저의 닉네임을 클릭하면 해당 유저와 비공개 채팅이 가능하다.
[6]
이 핵은 퀘스트 장소로 텔포하고 퀘스트 받고 다시 몹이 있는 곳으로 텔포를 한 후, 몹을 위에 뜬 상태에서 때리는 핵이다.
[그러나]
그것으로 인해 오히려 사람들의 별거 없는 게임패스 조차도 터무니 없이 높은 가격에 판매하여 무과금 유저가 게임패스를 얻으려면 웬만한 얻기 힘든 재료를 미친듯이 많이 구매하거나 얻기 힘든 검(예를 들자면 할로윈 망치라고도 알려져 있는 호박망치)같이 값어치가 높은 아이템을 상당히 많이 요구하여 vip서버에서 재료 오토를 여러 계정으로 아주 오랜시간동안 한후 그 재료들을 좋은 값에 팔아서 더 좋은 아이템을 얻는 방법으로 몇번을 해야 게임패스를 얻을수 있을정도이다.물론 열심히 모은 재료들을 모두 사기 당했던 과거보다는 좋을수도 있지만 그 값어치 때문에 오히려 자기 돈으로 직접 사는 경우도 적지 않다
[8]
계속 거래를 거절하다보면 가치를 잘 모르는사람이나 손거래를 해주는사람 1명은 생기기 때문
[9]
예전 가치는 요루로 구해졌다
[10]
사실 이 스킬이 악명 높은 이유는 걸렸을때 방심을 해서이다. 그래서 어떡하지 하고 생각하다가 떨어졌을때 체력을 보다 스킬의 연계에 죽는 경우가 많기 때문.
[11]
10월 업데이트로 인해 V스킬이 너프되어서 나락갔다.
[12]
이게 진짜인게 눈눈 V스킬만 써도 상대체력이 아작나기 때문이다.
[13]
6.0 업데이트로 인해 너프를 심하게 먹었고, 그 다음급으로 사기인 눈눈 열매가 각성이 출시되어 매우 떡상했기에 지금은 거의 이동용으로만 쓰인다.
[14]
트롤러들은 문문 열매의 V스킬을 쓰지 말라고 말해도 절대 멈추지 않으니 죽여버리는 것 외에는 방법이 없다. 심지어 보상을 못 먹는 경우도 많다.
[15]
후술하듯 5.0 업데이트로 인해 아무도 쓰지 않는 불쌍한 검이 되었었다.
[16]
현재는 피블각에 의해 문제점이 해결되었고, 카이도우 방망이가 무라마사 전문 분야에 더 크게 활약하게 되어 요새는 예전처럼 자주 쓰이진 않는다.
[17]
물론 4.6 업데이트로 피닉스 블레이드의 각성이 나오면서 이 점은 해결되었다.
[18]
지금도 여전히 사기고, V스킬을 시작으로 콤보를 넣는 사람이 있으나, 비슷한데 더 사기인 문문 열매 X스킬을 시작으로 콤보를 먼저 넣는 사람이 많아졌다. 그러나 계속 PVP 1티어를 당당히 지키고 있는 주먹이다.
[19]
물론 만드는데 드는 투시타는 얻기 힘들다.
[20]
화약을 얻는 가장 효율적인 방법을 사용했을 때 1시간에 얻는 양이 140개정도라는 것을 보면 얼마나 많은 수치인지 알 수 있다.
[21]
하지만 공섭에 가면 나침반을 가진 유저가 많기 때문에 해왕이 떴다는 말이 나오고 사람들이 어딘가로 가게 된다면 따라가는 식의 더 쉬운 방법이 있기는 하다.
[재탕]
재탕 됐다.
[23]
4.8.1 업데이트로 재탕된 듯 하다.
[24]
친목질 유저는 그래도 시간이 지나며 거의 멸종된 듯 하다