최근 수정 시각 : 2024-11-20 08:53:22

Iji/시스템

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1. 기초 조작2. 체력/아머3. 해킹4. 메인 메뉴
4.1. 엑스트라 메뉴4.2. 기록
5. 능력치6. 난이도7. 아이템
7.1. 나노필드7.2. 무기7.3. 탄창7.4. 나노 오버로드7.5. 슈퍼 차지7.6. 미아의 리본7.7. 트랩마인


게임 Iji의 시스템을 설명하는 문서.

1. 기초 조작

  • 좌, 우 방향키 : 이동
  • 위 방향키 : 점프
  • 아래 방향키 : 앉기
  • Z 키 : 발차기
  • X 키 : 무기 사용
  • C 키 : 해킹 및 기타 상호작용[1]
  • 숫자 1~8 : 무기 교체[2]
  • 키패드 : 화면 전환

위 조작키는 기본적으로 설정된 키이며 메뉴에서 변경할 수 있다.

2. 체력/아머

이 게임에서의 체력 게이지는 '체력'과 '아머' 2가지로 나뉜다.

공격을 받을 경우 먼저 아머가 깎이고, 아머가 모두 소진되면 체력이 1 깎이며 아머가 다시 100으로 채워지면서 잠시 경직이 일어난다. 아머가 아니라 체력에 바로 피해를 주는 공격도 있는데, 이 경우 넉백되며 아머는 깎이지 않는다.

이지의 기본 체력은 2고, 이 체력은 나노 스테이션을 이용해 올릴 수 있다. 스탯 하나 당 체력이 2 증가한다. 주의해야할 것은 타센 솔저나 커맨더가 초반부터 쏴대는 로켓의 대미지가 딱 2이기 때문에 체력을 전혀 안 올리면 로켓 한 방에 죽게되니 컨트롤에 자신이 없다면 체력을 적당히 올려주는게 중요하다. 불사신 기록을 따기 위해 일부러 체력을 안 올리고 플레이할 수도 있긴 하지만 초반에 몇몇 포스터나 슈퍼 차지를 얻으려면 일부러 로켓 폭발에 휘말려야 하는 경우도 있으니 되도록 한 칸은 올려두는 게 좋다.

아머는 100의 수치로 고정되어 있으며 최대치를 올릴 수 없는 대신 스토리 중간마다 아머 업그레이드가 존재해서 받는 아머 피해를 줄일 수 있다. 이 아머 업그레이드는 총 2번 존재하는데 각각 섹터 3과 7에서 얻을 수 있다.

이 아머와 체력이란 개념은 적들에게도 통용된다. 타센들은 이지와 마찬가지로 100의 아머를 가지고 있으나, 코마토들은 아머가 두 배 높은 200이다.

3. 해킹

파일:이지-해킹.png

국내에서는 해킹으로 통하나 원문은 Crack, 즉 크래킹이다.

해킹 키(기본 C)를 누르면 이지가 한 손을 앞으로 뻗고 손에서 전류가 나가는데, 이 전류가 적이나 해킹 가능한 구조물에 닿으면 해킹을 시도할 수 있다. 이 때 해킹을 시도하는 적이나 구조물의 보안 레벨이 플레이어의 해킹 능력치보다 낮아야 하며, 보안 레벨이 능력치보다 높으면 해킹 난이도가 자막 형식으로 표시되며 해킹이 되지 않는다.

대상의 보안 레벨이 해킹 능력치보다 낮아서 해킹 시도가 가능할 경우 해킹 키를 다시 누르면 위 이미지와 같은 해킹 인터페이스가 나오면서 해킹을 시작한다. 해킹 인터페이스 왼쪽 작은 칸에는 제한 시간이, 오른쪽 큰 칸에는 해킹을 진행하는 노드가 표시된다. 노드는 세로 길이 5칸, 가로 길이는 보안 레벨에 따라 변동(최소 3칸)되며, 왼쪽 위의 초록색 노드를 조작해 오른쪽 아래의 붉은 노드로 이동시켜야 한다. 제한 시간 내에 붉은 노드에 닿지 못하거나 노드 중간중간에 있는 블랙 박스 쪽으로 이동하면 해킹에 실패한다. 초록색 노드가 지나온 칸은 블랙 박스가 되므로 뒤로 돌아가는 것은 불가능하다. 또한 해킹 대상이 움직이는 개체일 경우, 대상이 해킹 도중에 움직여서 해킹 거리에서 벗어나도 해킹이 취소된다.

보안 문과 보안 상자는 해킹에 성공하면 열리며, 적들은 해킹에 성공할 경우 체력이 절반 깎이면서 넘어지거나 들고 있던 무기가 오작동해서 크게 약화된다.[3] 보스들은 기본적으로 보안 레벨이 10이 넘어서 해킹으로 무력화시키는 게 불가능하나, 예외로 최후반 천하무적 아이오사와 전투 시에는 반드시 해킹을 사용해야 한다. 물론 해킹 능력치가 낮아도 이길 수 있게끔 아이오사의 보안 레벨은 반드시 플레이어의 해킹 능력치와 같거나 조금 낮은 수준으로 고정되어있다.

해킹에 실패할 경우 해킹 대상에 따라 현재 게임 난이도에 비례하는 확률로 페널티가 주어진다. 보안 레벨 2 이상인 보안 문은 보안 레벨이 증가하며, 보안 상자는 폭발하고, 적은 해킹에 실패하는 순간 곧바로 이지를 인식한다. 해킹 능력치 10을 찍어 전자장비 통달 보너스를 얻으면 이 페널티가 없어진다.

무기를 조합해 슈퍼 웨폰을 만들 때도 해킹 능력치와 인터페이스를 이용한다.

4. 메인 메뉴

  • 새 게임 : 난이도를 선택해서 새로운 게임을 시작한다.
  • 불러오기 : 이전에 저장된 게임을 플레이한다. 슬롯은 5개.
  • 옵션 : 게임의 옵션을 설정할 수 있다. 화면 쉐이킹, 음성, 사운드 효과, 음악, 시간 보이기, 감마 효과, 특수 효과를 on/off할 수 있다.
  • 컨트롤 : 조작키를 변경할 수 있다.
  • 엑스트라 : 아래 '엑스트라 메뉴' 참고.
  • 기록 : '아래 기록' 참고.
  • 나가기 : 게임을 종료한다.

4.1. 엑스트라 메뉴

  • 포스터 보기 : 포스터를 하나라도 볼 경우 언락. 지금까지 게임에서 본 포스터를 전부 볼 수 있다.
  • 섹터 하나만 플레이 : 노말 이상 난이도 클리어시 언락. 말그대로 섹터 하나만 플레이한다. 난이도는 전체적으로 노말과 비슷하나 적 배치 등에 약간의 차이가 있다.
  • 히어로 3D 플레이 : 하드 이상 난이도 클리어시 언락. 미니게임 히어로 3D를 플레이한다.
  • 옷 바꿔입기 : 익스트림 이상 난이도 클리어시 언락. 프롤로그 컷신에서 볼 수 있는 바로 그 복장으로 바꿀 수 있다.
  • 무기 정보 : '나노 마스터' 기록시 언락. 게임에서 등장하는 무기의 정보를 볼 수 있다.
  • 적 정보 : '불사신' 기록시 언락. 게임에서 등장하는 적의 정보를 볼 수 있다.
  • 섹터 맵 : 노말 이상 난이도 클리어시 언락. 각 섹터의 지도를 볼 수 있다.
  • 서든 데스 섹터 : 하드 이상 난이도 클리어시 언락. 이지와 적 모두 체력 1인 상태로 게임이 진행된다. 보스도 예외없이 1이다.[4]
  • 터보 모드 : 울티모탈 이상 난이도 클리어시 언락. 게임 속도가 빨라진 체로 게임이 진행된다.
  • 스크램블러 : 스크램블러 필요. 게임 내의 대화 속 단어가 임의로 바뀐다. 아예 내용 자체가 달라지는 대화도 있다.
  • 사운드 테스트 : 노말 이상 난이도 클리어시 언락. 게임 내부의 사운드를 들을 수 있다. 내용이 있는 대사들의 경우 자막도 나온다.

4.2. 기록

자신과 Remar Games의 최단 플레이 시간, 찾아낸 포스터, 언락된 엑스트라 메뉴와 추가사항, 클리어한 서든 데스 섹터, 발견한 히든 스킬의 수를 확인할 수 있다. 또한, 킬 수-받은 피해량-해킹 성공 횟수에 따라 다음과 같은 기록을 받을 수 있다.
킬 수 받은 피해량 해킹 성공 횟수
300 일인군대(One Woman Army) 400 망했어요(Hopeless) 100 나노마스터(Nanomaster)
200 종족학살(Genocidal) 300 의욕과잉(Overconfident) 70 사이버폐인(Cybergeek)
51 파괴자(Destroyer) 200 이판사판(Careless) 40 숙련가(Adept)
1 평화주의자(Pacifistic) 100 꽤나하는(Skilled) 20 허접(Lame)
0 순진무구(Innocent) 0 불사신(Immortal) 0 암것도모름(Clueless)

참고로 이 기록은 한글판에서 짤려서 보이기 때문에 위 번역은 게임 내부 데이터에서만 확인할 수 있다.

5. 능력치

연구소 곳곳에서 줍거나 적을 격파하여 푸른색 나노를 얻을 수 있는데, 이를 통해 레벨업을 하여 포인트를 모아서 능력치를 올릴 수 있다. 총 7가지 능력에 분배할 수 있다. 10레벨 도달시 추가 효과가 생긴다.

나노를 모아서 올리는 일반 능력치 외에도 별도의 아이템을 습득해서 레벨업하는 점프와 아머 업그레이드가 있으며 각각 3이 최대 레벨이다. 점프는 섹터 2, 섹터 6에서 한 번씩, 아머는 섹터 3, 섹터 7에서 한 번씩 업그레이드하게 되며, 점프 업그레이드시 점프 높이가 높아지고 아머 업그레이드시 아머에 받는 피해가 감소한다.
능력치 설명
10레벨 도달시
체력(Health) 체력을 늘린다. 기본 체력 2에서 시작하여 레벨 1당 체력은 2 증가해 최대 20까지 올릴수 있다.
억제(SUPPRESSION): 2 이상의 체력 피해 공격에 의해 받는 피해를 1만큼 감소시킨다.
어택(Attack) 공격력을 올린다. 레벨 1당 공격력이 10% 올라간다.
향상된 자동장전(IMPROVED AUTOLOADING): 비속사 무기의 장전시간이 20% 줄어든다.
흡수(Assimilate) 최대탄약수와 나노를 얻을 때의 아머 회복량을 올린다.
레벨 1당 탄약 최대치가 10, 아머 회복량이 10% 올라간다.
진보된 복구(ADVANCED RECOVERY): 녹색, 적색 나노를 얻을 때 추가로 체력이 1 회복된다.
힘(Strength) 발차기 공격을 향상시킨다. 데미지가 오르는 것은 아니며 근접공격이 먹히는 적들이 많아지고 작은 적들이 날아가는 거리가 늘어난다.
사이보그의 인내력(CYBERNETIC ENDURANCE): 피해를 받을 경우 무적 시간이 50% 증가하며 MPFB를 발사할 때 넘어지지 않게 된다.
해킹(Crack) 보안을 뚫는 능력을 올린다. 수치가 높을수록 열 수 있는 상자나 문이 많아지고 크래킹할 수 있는 적이 많아진다. 슈퍼무기 제작에도 필요하다.
전자장비 통달(ELECTRONIC MASTERY): 해킹에 실패했을 때 나오는 효과[5]가 사라진다. 파란 노드가 깜빡거리지 않게 되고 해킹 제한시간이 증가한다.
타센(Tasen) 타센 무기 사용 능력을 올린다. 3, 6, 10레벨에서 쓸 수 있는 무기가 하나씩 늘어난다.
복수심(VENGEANCE): 타센 무기의 탄약을 얻을 때 얻는 양이 1 증가한다.
코마토(Komato) 코마토 무기 사용 능력을 올린다. 3, 6, 10레벨에서 쓸 수 있는 무기가 하나씩 늘어난다.
영광(GLORY): 코마토 무기의 탄약을 얻을 때 얻는 양이 1 증가한다.

6. 난이도

노멀, 하드, 익스트림 3가지가 기본적으로 풀려있으며, 익스트림을 클리어하면 울티모탈(Ultimortal) 난이도가 풀리게 된다.

노멀
  • 각 스테이지의 레벨 상한은 5*스테이지 수
  • 적이 날아오는 물체(로켓 등)를 피하는 확률이 적음
  • 상자를 여는데 실패할 경우 25%의 확률로 보안 수치가 1 올라감
  • 보안문을 여는데 실패할 경우 25%의 확률로 보안 수치가 1 올라감(1일 때는 올라가지 않음)
  • 빨간 나노 아이템을 먹었을 경우 체력을 2 회복
  • 적들의 공격 속도는 가장 느림

하드
  • 각 스테이지의 레벨 상한은 4*스테이지 수
  • 상자나 보안문을 여는 시간이 2초 짧아짐
  • 적이 날아오는 물체(로켓 등)를 피하는 확률이 보통
  • 상자를 여는데 실패할 경우 25%의 확률로 깨짐
  • 보안문을 여는데 실패할 경우 50%의 확률로 보안 수치가 1 올라감(1일 때는 올라가지 않음)
  • 빨간 나노 아이템을 먹었을 경우 체력을 1 회복
  • 적들의 공격 속도가 빨라짐(보스의 난이도도 조금 상승했다.)

익스트림
  • 각 스테이지의 레벨 상한은 3*스테이지 수
  • 상자나 보안문을 여는 시간이 4초 짧아짐
  • 적이 날아오는 물체(로켓 등)를 피하는 확률이 높음
  • 상자를 여는데 실패할 경우 25%의 확률로 폭발
  • 보안문을 여는데 실패할 경우 75%의 확률로 보안 수치가 1 올라감(1일 때는 올라가지 않음)
  • 빨간 아이템을 먹었을 경우 체력을 1 회복
  • 적들의 공격 속도가 매우 빠름(보스의 난이도도 상당히 상승했다.)
  • 나노 오버로드가 존재하지 않음

울티모탈
  • 기본적으로 익스트림의 특징을 따름
  • 각 스테이지당 시간 제한이 있음스릴이 넘친다
  • 체력만을 올릴 수 있음. 즉, 사용할 수 있는 무기가 극도로 제한된다 단, 타센 스텟이나 코마토 스텟이 1 이어도 사용이 가능한 샷건이나 레조넌스 데토네이터, 최종 보스전 바로 이전에서 얻을수 있는 레조넌스 리플렉터는 예외다.
  • 빨간 아이템과 초록 아이템이 없음. 체력, 아머 회복이 매우 제한적이다 물론, 회복을 아예 못한다는것은 아니다.
  • 대부분의 적들의 이동 속력이 2배

이외에도 reallyjoel's dad라는 난이도가 있는데, 이는 Iji/숨겨진 요소 참고.

7. 아이템

7.1. 나노필드

  • 파일:external/www.remar.se/ijiguide_bluenano.png 나노 (블루 나노필드)
    2, 4, 6, 8, 16의 사이즈가 존재한다. 흡수 스탯에 따라 아머 수치를 회복한다. 충분한 나노를 획득하면 레벨업을 할 수 있다. 섹터마다 할당된 레벨을 다 채우고 나면 아머 회복 효과만 남는다.
  • 파일:external/www.remar.se/ijiguide_rednano.png 헬스 (레드 나노필드)
    노말일 때는 2, 하드 이상일 때는 1의 체력을 회복시켜준다. 체력과 함께 아머도 풀로 회복한다. 흡수 스탯이 10일 경우 추가로 체력을 1 더 회복한다. 울티모탈 난이도에서는 등장하지 않는다.
  • 파일:external/www.remar.se/ijiguide_greennano.png 아머 (그린 나노필드)
    흡수 스탯에 따라 아머 수치를 회복한다. 흡수 스탯이 10일 경우 추가로 체력을 1 더 회복한다. 울티모탈 난이도에서는 등장하지 않는다.

7.2. 무기

Iji/무기 참고.

7.3. 탄창

각 무기에 해당하는 탄창은 Iji/무기 참고.

샷건과 레조넌스 디토네이터를 제외한 모든 기본 나노 웨폰에는 탄창이 존재하며 게임하는 도중에 이를 획득할 수 있다. 해당하는 무기가 없어도 일단 탄창을 먹을 수 있고, 기본 최대탄창은 10개이며 흡수 스탯 1당 10씩 올라가 최대 99개까지 획득할 수 있다. 또한 타센이나 코마토 스탯이 10일 경우 해당하는 무기의 탄창을 먹을 때 마다 추가로 1개 더 획득한다.

나노필드 리부트를 사용하면 무기는 전부 온전히 드랍되지만 탄창은 10개까지만 남는다.

7.4. 나노 오버로드

파일:external/www.remar.se/ijiguide_overload.png

하드 이하 난이도에서 간간히 등장하는 버프. 설정상 고밀도의 나노머신이라고 하며 다양한 신체능력을 단시간 동안 상승시켜주는 것이다. 게임에 등장하는 나노 오버로드의 종류는 다음과 같다.
  • 나노카오스 - 대미지에 대한 앙갚음: 이지가 대미지를 입을 경우 광탄이 주변으로 흩뿌려져 폭발한다.
  • 나노스파크 - 적에게 대미지 입힘: 나노 오버로드 효과가 지속되는내내 이지를 중심으로 폭발이 일어난다. 폭발은 이지에겐 무해하다.
  • 나노비스 - 부분적 투명상태
  • 나노블라스트 - 폭발성 샷건
  • 나노미러 - 자동 반사
  • 나노라이프 - 한 번 부활
  • 나노레이지 - 무한 탄창
  • 나노쉴드 - 아머 대미지 입지 않게 됨
  • 나노포지 - 대미지 입으면 탄창 획득
  • 나노리플렉스 - 모든 대미지 테크하게 됨

7.5. 슈퍼 차지

파일:external/www.remar.se/ijiguide_supercharge.png

각 섹터마다 하나씩 숨겨져있으며 먹으면 스탯 포인트를 하나 주고 체력이 전부 회복된다. 슈퍼 차지로 얻는 스탯 포인트는 레벨과 무관하므로 섹터별 레벨 제한에 제약받지 않고 스탯을 한 칸 더 늘릴 수 있다. 섹터 9의 슈퍼 차지의 경우 안사크시를 만나기 위한 조건이기도 하다.

마찬가지로 각 섹터마다 존재하는 리본과 포스터와는 달리 기록에 남지 않으며 다 모아도 딱히 보상을 주는건 없다.

최악의 슈퍼 차지는 섹터 7의 슈퍼 차지로 센티널 프록시마를 전기 패드를 사용하지 않고 잡아야하기 때문에 굉장히 어렵다.

7.6. 미아의 리본

Iji/숨겨진 요소 참고.

7.7. 트랩마인

파일:external/www.remar.se/ijiguide_trapmine.png

섹터 8에서 얻을 수 있고 유일하게 그 섹터에서만 사용할 수 있다. 텔레포터에 앉아서 X키를 누르면 설치할 수 있다. 사용할 수 있는 곳은 2곳으로 각각 코마토의 텔레포터가 2개 있는 곳과 섹터 마지막의 댄이 있는 곳이다. 전자의 경우 텔레포터 하나를 파괴해서 적이 많이 나오지 않게 한다. 후자의 경우 댄을 살릴 수 있다. 오직 하나만 있으므로 두 곳 모두 설치할 수 없다.

트랩마인을 얻고 같은 섹터의 리본을 얻으면 대사가 약간 바뀐다.

[1] 해킹, 나노 스테이션 사용, 대화 등 [2] 선택한 무기에서 같은 번호를 누르거나 S키를 누를 경우 슈퍼 무기로 교체된다. [3] 무기가 머신건 뿐인 타센 스카웃은 나노웨폰을 쥔 채 부들부들거리기만 하면서 아예 공격을 못 하고, 폭발성 투사체를 쓰는 적들은 투사체가 앞으로 나아가지 못하고 쏘자마자 터진다. 중화기의 오작동으로 자폭한 적은 그대로 죽었을 경우 살해 숫자로 카운트되지 않으며, 자폭 후 살아남았어도 더 이상 중화기를 쓰지 않는다. [4] 예외로 유카바세라는 50의 체력을 그대로 가지고 있다. [5] 보안문의 해킹에 실패했을 때 보안 레벨이 높아지는 효과가 사라진다던가, 타센, 코마토 유닛 해킹에 실패했을 때 들키지 않는다던가, 상자가 해킹 실패시 터지지 않는다던가...