최근 수정 시각 : 2024-09-23 18:31:39

Final Nights 4: Fates Entwined

Final Nights 4: Fates Entwined
파일:fn4.gif
장르 시뮬레이션, 호러
개발사 LiamJoly, Flutter_Sky, Kenan89, Willsvids, AbsentedTangent
엔진 Unreal Engine 4
출시일 2016년 6월 14일(데모)
최소
시스템
요구
사양
OS: Windows 7 64-Bit

1. 개요2. 1일밤
2.1. 조사2.2. 경비
3. 2일밤
3.1. 경비
4. 3일밤
4.1. 조사4.2. 경비
5. 4일밤
5.1. 조사5.2. 경비
6. 5일밤
6.1. 조사6.2. 경비
7. 등장 애니매트로닉스/배경
7.1. 프레드베어 가족식당(1973년)
7.1.1. 프레드베어7.1.2. 스테이지보니7.1.3. 퍼펫 마스터7.1.4. 프로토타입 스프링 프레디/스프링 보니
7.2. 프레드베어 가족식당(2007년)(파즈베어의 공포)
7.2.1. 엔트와인드 프레드베어7.2.2. 스프링트랩7.2.3. 퍼펫 마스터
7.3. 병원
7.3.1. 리퍼 토이 치카7.3.2. 리퍼 BB(벌룬보이)
7.4. 윌리엄 애프튼의 집
7.4.1. 번트 프레디7.4.2. 번트 치카7.4.3. 번트 보니7.4.4. 번트 폭시
8. 버그

1. 개요

Final Nights 시리즈의 4번째 작품이자 마지막 작품. 부제인 'Fates Entwined'는 '운명에 뒤엉키다' 정도로 해석할 수 있다. 시대적 배경은 1973년과 2007년을 왔다갔다 하며, 1973년에는 헨리로, 2007년에는 맥스로 플레이하게 된다. 매 밤의 시작은 맥스가 폐건물에서 조사를 하고 헨리가 평범한 FNaF 시리즈처럼 서바이벌을 하면서 시작. 최종작답게 퀄리티가 상당히 좋은 편에 속한다.
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2. 1일밤

첫날 밤인 만큼 꽤 쉽다. 조작법에 익숙해지자.

2.1. 조사

첫날 밤은 프레디 파즈베어의 피다 전문 수사관이 누군가의 메일을 받으며 폐건물에 들어가면서 시작된다. 마스터 퍼펫이 나오는데, 가까이 가면 미니게임이 시작된다. 조작은 커튼 걷기, 플래시 비추기, 발전기 감기가 있다. 인형이 나오면 불을 비추고 퍼펫이 나오면 밑을 봐서 무시해야 된다. 커튼 속에서 인형이 등장하면 커튼을 걷자. 플래시는 한번에 3번 비출 수 있는데, 배터리가 다 되면 플래시를 못 쓰니 밑을 보고 자가 발전기를 열심히 감아주자. 난이도는 쉬운 편이다.

2.2. 경비

정면에 카메라. 옆에 복도, 위에 환풍구가 있는 구조이다. 카메라로는 가스를 쏘고 싸이렌을 울릴 수 있다. 첫날 밤에는 프레드베어 스프링 보니가 등장하는데, 혼자 있으면 전력을 차단 시킨다고 한다. 근처에 있는 방으로 싸이렌을 울려 움직이게 해야 하고, 자신 근처로 오면 왼 Shift를 눌러 경비실에 들어오게 하자. 이때 복도를 보고 가만히 있어야 한다. 스프링 보니는 들어오는 타이밍에 맞춰서 오른쪽 복도를 보고 가만히 있으면 된다.

3. 2일밤

3.1. 경비

퍼펫도 등장하기 시작한다. 경보를 울리고 애니매트릭스를 보내기위해서가 아니면 퍼펫에 시점을 고정하자. 의외로 퍼펫이 빡시기 때문에 주의하자. 싸플만 잘하면 충분히 보낼수 있다.

4. 3일밤

4.1. 조사

전전날에 퍼펫과 싸우던 방에서 시작한다. 방을 열심히 다니다보면 프레드베어를 만나고 죽빵을 맞아(...) 기절한다. 그리고 프레드베어가 질문을 하는데, 딱히 선택지에 따라 변화는 없는 듯하다... 5일밤[A]에서 프레드베어에 들어가지는데 정황상 스프링트랩마냥 다시 살아난 듯. 5일밤 스토리를 보면 이해가 간다.

4.2. 경비

이제는 백스테이지에 웅크려 있던 프로토 스프링 보니가 활동을 시작한다. 프로토 스프링 보니는 방들을 로밍하다 한 방에서 가만히 있을 때가 있는데, 그러면 몸에서 새어 나온 가스가 방의 독성 농도를 높인다. 대처법은 공기 청정기를 켜는 것, 만약 3개에 실패하면 화면이 울렁거리다가 죽는다. 퍼펫도 봐야 하기에 빡세지게 시작한다. 공기청정, 싸이렌, 퍼펫 주시를 반복해주자.

폰가이의 언급으론 프로토 스프링 보니의 장치가 고장나 악취를 풍기는거라고.

5. 4일밤

난이도 상승: 이전밤의 모든 애니매트로닉스들.
출현 애니매트로닉스: 가게에 나오는 모든 애니매트로닉스

5.1. 조사

5.2. 경비

폰가이의 말이 끝나기도 전에 누워만 있던 프로토 스프링 프레드베어가 작동해 환풍구로 온다. 공략은 하단 애니매트로닉스 탭 참조. 막을 경우 바로 입구 쪽으로 직행하는데 그냥 기계소리가 나면 이녀석이 온 것이니 주시하자. 스프링 보니와 달리 보지 않으면 바로 덮친다. 난이도가 상승해 퍼펫을 보고 끝날 때도 있다. 폰가이 언급으로는 낡은 애니매트로닉스들이 작동해 항의가 들어와 가게를 닫는다 한다.

6. 5일밤

6.1. 조사

다시[A]가 맥스를 심문하는 시점으로 이동한다. 그냥 죽진 않고 잘못 말하면 엔딩이 바뀌니 주의하자.

6.2. 경비

미친 난이도
[A]가 어떻게 죽었나 알려준다.
일단 모든 애니매트로닉스들이 없고 프로토 애니매트로닉스들만 있는데 그마저도 비정상이고 미친 듯이 나온다. 만약 경비실에 있으면 소리가 나니 쉬프트를 눌러 을 울려 내쫒고 CCTV에 나와도 벨로 내쫒아야 산다.

만약 막지못하면 죽는데 게임 오버 화면도 뭔가 이상하다. 만약 다 6시까지 막으면 나가야 되는데 뜬금없이 스페이스 표시가 떠서 당황할 것이다. 얘네들은 6시 이후에도 공격을 하기 때문. 보이면 바로 스페이스바를 눌러 눈을 가려야 산다. 무사히 나가려나 싶었지만....

하필 재수없게 퍼펫이랑 두 녀석이 있었고 헨리를 기절시킨 뒤 프레드베어에 집어넣는다. 정황상 헨리는 여기서 죽어서 나오는 듯.

7. 등장 애니매트로닉스/배경

7.1. 프레드베어 가족식당(1973년)

1900년대의 프레드베어 가족식당이다. 이 파트의 주인공 헨리는 경비를 맡는다. 하지만 구형로봇들이 작동한다는 등의 항의를 당해 가게는 폐쇄된다. 본작의 메인스토리.

7.1.1. 프레드베어

스테이지에서 시작하며 냅두면 전원을 차단하고 바로 경비실로 오니 주의. 일단 전력을 못 끄게 계속 싸이렌 어그로를 끌어주자. 없는 쪽으로 유인한다.

경비실로 유인해서 오면 쳐다보자. 난이도는 꽤 쉬운 편. 또한, 간혹 버그로 프레드베어가 나가자마자 정전이 돼서 어이없게 죽는 경우도 있으니 주의.

7.1.2. 스테이지보니


행동패턴은 스테이지에서 움직이면 유인한 곳으로 오며 경비실로 오면 경비실 안에 들어와서 경비원 코앞까지 와서 얼굴을 들이대고 간다. 삐끄덕 소리가 나면 무조건 주시할 것.

7.1.3. 퍼펫 마스터

여기서는 BB JJ인형을 양손에 낀 퍼펫. 낡은 가게에서도 등장하나 여기랑은 행동패턴이 달라서 따로 기재한다. 낡은 개체와 동일 개체이며 CCTV로 이 녀석을 주시해야 한다. 안하면 이놈이 와서 전력을 차단시키고[4] 죽인다. 최대한 CCTV로 이 녀석을 주시해 최대한 경비실로 못 오게 막자. 원래 낮에 공연을 하는데 무슨 오류인지 밤에 움직인다고...

7.1.4. 프로토타입 스프링 프레디/스프링 보니

굳이 문단을 합친 이유는 이 둘이 같이 공격해오는 패턴도 있기 때문. 낡고 무섭게 생긴 애니매트로닉스들이다. 패턴도 흉악하다.

Night 1~2/ 그냥 배경성 애니매트로닉스인줄 알고 지나칠 것 같다. 프레디는 누워있고 보니는 앉아있다.

Night 3/ 프로토타입 보니가 언급하자마자 일어나더니 이곳저곳을 돌아다닌다. 이때 악취를 풍긴다고 한 폰가이의 언급대로 정화가스를 배출하는 걸로 막아야한다.

3번 안 막으면 화면이 멀미한 것처럼 보이다가 이 녀석이 와서 죽인다. 만약 계속 막아서 경비실에 들어와도 무시해도 상관없다. 얘는 그냥 경비원을 보지도 않고. 경비실 구석 쪽 환풍구로 나가 다시 시작한다. 폰가이 언급으론 왜 움직이는지 모르겠다고.

Night 4/ 프로토타입 프레디가 활동한다. 은근 빡치는게 패턴 자체는 단순하지만 이놈이 활동을 시작하면 워낙 빨리 오고[5] 다른 애니매트로닉스들과 겹쳐 미쳐 피하지 못해 죽는다. 2차까지 다가오면 천장 환풍구 문을 닫고 위를 주시해야 한다. 문을 닫았더라도 CCTV를 보거나 아래를 보면 죽게 된다. 가끔 소리를 내면 가는데 훼이크 소리일 수도 있다. 보통 5~10초 정도 지나야 간다.

운이 나쁘면 스테이지보니 등과 겹처서 곤란해질 때도 있다. 폰가이 언급으론 위 둘이 움직여서 항의가 들어와 가게문을 닫게 생겼다 한다.

Night 5/ 프로토타입 프레디, 보니가 아예 같이 한 세트로 합쳐서 다닌다. 점프 스케어도 알아보기 힘들 정도이며 난이도도 빡센 대신 얘네만 나온다. 활동 구역은 환풍구를 제외한 모든 구역, 심지어는 경비실에도 오며 느낌표가 나온 곳에다 CCTV를 틀어 사이렌을 울리고 경비실에 올 땐 소리가 나는데 놀라지 말고 바로 Shift를 눌러 내쫒자. 만약 하나라도 놓치면 즉사행.

나갈 때도 등장한다. 나오면 스페이스를 눌러 눈을 감자. 나가다 보면 갑자기 나타나 주인공을 기절시키는데.......[6]

7.2. 프레드베어 가족식당(2007년)(파즈베어의 공포)

본편(1900년대)과 같은 배경이지만 낡았고 배경을 생각해보면 프레디 3의 시간대인듯. 해당 시간대 답게 스프링트랩이 등장한다.

본작에서 1번째 밤/3번째 밤/5번째 밤 전에 나온다. 화장실에 가면 도끼가 있는데 제작자 의도인지 도끼를 얻으러 화장실에 가면 웬 대머리가 도끼에 머리가 찍힌 채로 죽어 있다.

7.2.1. 엔트와인드 프레드베어[7]

퍼펫과 달리 대사가 있다. 나오면 갑자기 맥스(플레이어)를 때려 맥스를 기절시키고 일어나니까 멱살을 잡고 말을 하는데 역시 인간일 때의 정신은 남아있는지 어떤 말을 하든 죽이지 않고 살려주는 듯.

7.2.2. 스프링트랩

맥스가 죽게 된 원인. 게임에서 가게에 불을 지르면 나타나며 맥스를 못 나가게 해 같이 죽게 한다.

7.2.3. 퍼펫 마스터

1900년대보다 낡았지만 그나마 상태는 양호하다. 공략은 쉬운데 퍼펫이 얼굴을 들이대면 손전등을 비추지 말고 손인형이 나오면 손전등 커튼 쪽에 나오면 커튼을 열자 꽤나 쉽다 깨알같이 윌리엄 집밖에서 로봇이 불탈때 성불을 거부한 다른로봇과 달리 자기자신은 멀쩡한 상태로 성불한다.

7.3. 병원

3편의 주인공이 죽은 병원이다.
더 기괴하고 혐오스럽게변한 애니매트로닉스들이 많다.

7.3.1. 리퍼 토이 치카

3개체가 등장한다. 그냥 입벌리는 놈에게 손전등을 쏘자.

7.3.2. 리퍼 BB(벌룬보이)

원작처럼 되게 패버리고 싶은 빌런이며 짜증나게 생겼다.

7.4. 윌리엄 애프튼의 집

불에 탄 프레디, 보니, 폭시, 치카가 등장한다.

7.4.1. 번트 프레디

우리가 아는 그 프레디 파즈베어지만 눈이 없어 앞을 잘 못보는듯 하다. 처음에 등장할땐 문에서 플레이어를 어느정도 알아채고 공격을 해서 기절시킨다.
나중에 치카를 피해 가면 얘가있는데 얘도 일어난다. 2차까지가면 죽을수 있으니 2차에서 고장내야 안전하다.

7.4.2. 번트 치카

구형 치카의 외형에 불에 그을려 탔으며 한쪽 다리가 없다.

불탄 보니를 폭발시킬때 뒤에서 오래끌면 덮친다. 또한 성공해도 나오면 바로 있는데 재빨리 프레디가 있는방으로 잽싸게 튀어야산다. 하지만 프레디가 있고 치카를 플래시로 주시하면서 프레디를 계속 고장내고 치카가 들어오면 바로 치카의 통수를 쳐 고장내자.

7.4.3. 번트 보니

작중에서 공격은 안하지만 위험하다. 이유는 얘를 고장내려다 뒤에서 치카가 덮치는 불상사가 생기기 때문이고 빨리 고장내야한다.

7.4.4. 번트 폭시

고장난 상태로 등장, 뒷쪽에 있는 방에서 가위를 얻을때. 엔도만 남은상태로 있다. 공격은 안한다.

8. 버그

  • 개체가 동시에 뜨는 경우 때문에 간혹 우연히 스테이지보니랑 프레드베어가 동시에 겹처서 충돌하는 경우도 있다. 동작 애니메이션을 같게 해놓아서 생긴 문제인 듯.
  • 프레드베어가 나가자마자 정전이 돼서 다시 나온다.


[A] 헨리 [A] 헨리 [A] 헨리 [4] 이 녀석이 정전시키면 인형이 보인다. [5] 폰가이의 언급이 끝나기 전에 오며 약 10초 안에 온다. [6] 이 녀석들과 퍼펫이 헨리를 프레드베어에 집어넣는다. [7] 사실 본편의 주인공 헨리다! 스프링트랩처럼 영혼이 씌인 것