상위 문서: Faster Than Light: MULTIVERSE/함선별 공략
기본 정보 | 함선 | 무기 | 드론 | 보조장비 |
종족 | 등장인물 및 세력 | 항해 | 해금&엔딩 | 업적 |
함선 분류 |
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멀티버스 | 인간 | 반군 | 해적 |
엔지 | 졸탄 | 맨티스 | 락맨 |
슬러그 | 오키드 | 셸 | 리치 |
무산소 및 기타 | 특수 승무원 | FTL 바닐라 | 특수 |
수집가 |
1. 개요2. 슈퍼루미널, MV 케스트렐 순양함 (Superluminal, MV Kestrel Crusier)3. SW 무어콕, MV 연방 순양함 (SW Moorcock, MV Federation Crusier)4. 슈퍼포지션, MV 스텔스 순양함 (Superposition, MV Stealth Crusier)5. 브레인, MV 하모니 순양함 (Brane, MV Harmony Crusier)6. 테그마크 4, MV 연맹 순양함 (Tegmark 4, MV Union Crusier)7. 앤트로피아, MV 제국 순양함 (Anthropia, MV Imperial Crusier)8. CSMLG 호라이즌, MV 왕조 순양함 (CSMLG Horizons, MV Dynasty Crusier)9. 오컴의 면도날, MV 증강자 순양함 (Occam's Razor, MV Augmented Crusier)10. 프로토-MV 순양함 (Proto-MV Crusiers)
10.1. 오리진 (Origin, 레이아웃 A)10.2. 라스트 바스티온 (Last Bastion, 레이아웃 B)10.3. 코스믹 드리프터 (Cosmic Drifter, 레이아웃 C)
11. 멀티버스 기함 (Multiverse Flagships)1. 개요
화면 중앙에 툴리 제독과 함께 여러 연방 및 엔지 장교들이 나타났습니다. "자네가 그 멀티버스 함선인가? 여기까지 먼 길을 왔으니, 그 노력이 헛되지 않았으면 좋겠군. 자네는 기함에 대항하는 연방의 마지막 버팀목이네."
노드 17 진입 시 툴리의 대사
게임을 처음 시작하면 플레이 할 수 있는 함선들이며 멀티버스 모드인 만큼 멀티버스 항행을 위한 함선이다. 공통점으로 프로토-MV 순양함과 멀티버스 기함을 제외하면 고급 항해 장치를 달고 시작하며 다른 레이아웃이 한 개도 없다.노드 17 진입 시 툴리의 대사
멀티버스 함선들의 특징은 튜토리얼과 다재다능함으로, 바닐라의 케스트렐이 그랬듯이 게임과 모드에 추가된 새로운 시스템들이 어떻게 돌아가는지 가르쳐주는 동시에 전용 보조장치의 존재로 다양한 이점을 얻을 수 있다. 특히 각 종족의 맛보기 함선들이 하나씩 포함되어 있어 이후 해금하게 될 해당 진영들의 함선들을 어떻게 굴려야 할지 감을 잡을 수 있으며, 특히 새로 추가된 유령의 사보타주 강습/증강자의 무산소 강습과 아이테르 장비를 맛볼 수 있다.
2. 슈퍼루미널, MV 케스트렐 순양함 (Superluminal, MV Kestrel Crusier)
Superluminal[1] | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 7/25 |
3 5 | 고급 항법 장치 | |||||||||||||||
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무기 4칸 점사형 레이저 마크 I, 관통 레이저 I |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 없음 |
An iconic Kestrel-model cruiser, this vessel is well-rounded and well suited to both experienced and inexperienced captains.
이 개조된 케스트렐 순양함은 지금까지 많은 일들을 겪어왔습니다. 멀티버스 드라이브를 장착하여 가장 먼저 차원간 이동을 성공시킨 함선들 중 하나이기도 합니다.
이 개조된 케스트렐 순양함은 지금까지 많은 일들을 겪어왔습니다. 멀티버스 드라이브를 장착하여 가장 먼저 차원간 이동을 성공시킨 함선들 중 하나이기도 합니다.
기본 FTL의 초기 함선이 케스트렐인 만큼 멀티버스 모드에서도 멀티버스 케스트렐이 초기 함선이다. 원본 케스트렐을 따온 만큼 초기 무장은 나쁘지 않으나 방 배치와 에어락이 꽝 수준이라 강습 대처가 너무 힘들다는 단점을 껴안고 왔다. 특히 쉴드실이 입구가 하나인 걸로도 모자라 에어락을 열어 화재 진압을 할 수 없을 정도로 함선 중심에 있다는 것이 단점을 극대화 시킨다. 그나마 인간만 셋인 원본 케스트랄과 달리 엔지 분리주의자, 화초가 하나씩 있어서 비상 상황에 대한 대응력은 훨씬 높은 편이다.
3. SW 무어콕, MV 연방 순양함 (SW Moorcock, MV Federation Crusier)
SW Moorcock[2] | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 7/25 |
8 3 |
재장전 장치[X] 고급 항법 장치 |
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무기 4칸 에너지 포 II, '아르테미스' 중형 미사일 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 케스트렐 순양함으로 5챕터 도달 |
A modified Federation cruiser which is armed with a Laser Artillery system and decent weaponry.
개조된 연방 순양함입니다. 레이저 주포가 탑재되어 있으며 잘 훈련된 승무원들이 탑승하고 있습니다.
개조된 연방 순양함입니다. 레이저 주포가 탑재되어 있으며 잘 훈련된 승무원들이 탑승하고 있습니다.
에너지 포 II로 방어막을 깎고 부가 효과(화재, 균열, 기절)가 높은 레이저 4발을 발사하는 함포로 타격하는 함선. 애매하다 싶으면 방어막에 상관없이 박아넣을 수 있는 미사일도 달려있지만 사기적인 빔 함포는 개나 줘버리고 방어막에 손쉽게 막혀버리는 레이저 함포를 달고 온 탓에 주가가 떡락했다. 그나마 재장전 장치가 달려 있다는 것이 위안. 그리고 방 배치가 매우 나쁘다. 무기, 방어막 등의 주요 시스템과 에어락이 너무나도 멀어서 강습이나 화재 등에 크게 고전하므로 강습 대처나 화재 진압 수단 확보가 중요하다.
5.4 이전에는 방어막을 무시하는 빔 함포를 달고 있으면서 스타팅 무기로 3전력 4발의 애매한 가성비에서 멀티버스 모드로 넘어오며 2전력으로 줄어들어 바닐라의 버레2를 뛰어넘는 사기 무기가 된 충전식 레이저 마크 II를 달고 있었다. 빔 함포는 바닐라 연방 순양함과 똑같기에 여전히 극단적인 투자 효율을 보인다. 어중간하게 강화할거면 아예 안 건드리는 편이 낫다. 정 함포를 업그레이드 하겠다면 단기간에 완전히 업그레이드 시킬 것을 권장한다.
4. 슈퍼포지션, MV 스텔스 순양함 (Superposition, MV Stealth Crusier)
Superposition | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 7/25 |
9 0 |
고급 항법 장치 티타늄 시스템 외벽 |
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무기 4칸 '귀자르므' 빔, 보존 폭탄 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 연방 순양함으로 5챕터 도달 |
When outfitting various Federation owned cruisers with Multiverse travel, the Stealth cruiser was decided to be an optimal choice because of its speed and well... stealthiness.
연방이 보유중인 함선들에 멀티버스 항해 기술을 적용 시키려 할 때, 스텔스 순양함은 최적의 선택지로 판단되었습니다. 그것의 속도와, 음... 은밀함 때문에요.
연방이 보유중인 함선들에 멀티버스 항해 기술을 적용 시키려 할 때, 스텔스 순양함은 최적의 선택지로 판단되었습니다. 그것의 속도와, 음... 은밀함 때문에요.
멀티버스 스텔스 함선이다. 바닐라의 스텔스 함선은 방 배치가 형편없다 못해 끔찍한 수준이였지만 멀티버스 스텔스 함선은 방 배치가 상대적으로 훨씬 나아져 화재 및 강습 대처가 편해졌으며, 함체가 피격 당해야만 효과를 보던 티타늄 시스템 외벽이 크게 개선되어 적 선원의 시설 파괴 속도를 60% 늦추는 기능이 생겼다.
초반에는 은폐장으로 시간을 끈 다음 폭탄이나 빔 중 아무거나 준비되는 대로 무기실을 먼저 무력화해야 한다. 귀자르므 빔이 긋는 속도는 느려도 방어막을 2장이나 관통할 수 있기 때문에 3장이라면 방어막 제어실을 폭탄으로 공격하고 빔으로 그어야 한다. 그리고 대함 드론이나 미니빔 등을 상대로 굉장히 취약하기 때문에 빠르게 보호막을 확보하는게 중요하다. 3섹터에 도달하기 전에 보호막을 구하지 못할 것 같다면 티타늄 시스템 외벽을 팔아서라도 보호막을 확보하는걸 고려해야 한다.
스텔스 함선이지만 바닐라와는 다르게 무기 슬롯이 3칸이 아닌 4칸이다. 덕분에 고전력 무기 확보의 압박에 시달리던 바닐라 스텔스 함선에 비해 무기 조합을 갖추기가 훨씬 수월하다. 저전력 고효율 무기가 많은 멀티버스에서 매우 중요한 부분.
5.4 이전에는 새로 나온 무기인 경량 레이저 마크 I와 '더크' 핀포인트를 조합하여 충전 시간 10초짜리 핀포인트를 사용하므로 웬만한 함선은 선제 공격을 통해 무력화가 가능했다. 그리고 반응로 레벨이 1 높은 대신 무기 관제실 레벨은 1 낮았다.
5. 브레인, MV 하모니 순양함 (Brane, MV Harmony Crusier)
Brane | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 7/25 |
0 6 |
드론 회수용 로봇 팔 [M] 의료용 나노봇 살포기 [X] 고급 항법 장치 |
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무기 3칸 에너지 포 I |
드론 3칸 앰피 드론, 앰프 에너지 |
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해금 조건: 멀티버스 스텔스 순양함으로 5챕터 도달 |
The Harmony has taken interest in creating one collective conscience across dimensions, and ships like these are tasked in defending it.
하모니는 모든 차원에 걸쳐 하나의 통합된 도덕적 기준을 만드는 것에 열중하며, 이러한 함선들은 그 기준을 지키는 임무를 맡게 됩니다.
하모니는 모든 차원에 걸쳐 하나의 통합된 도덕적 기준을 만드는 것에 열중하며, 이러한 함선들은 그 기준을 지키는 임무를 맡게 됩니다.
엔지 순양함 답게 드론을 이용한 함선인것도 똑같다. 본체가 드론을 보조하는 주객전도 함선인 바닐라의 토러스와는 다르게 스타팅 무기가 이온이 아니라 에너지 포인 덕분에 어느정도 원하는 선실을 공격할 수 있다.
멀티버스 모드의 대부분의 드론은 모드 전환이 가능하다. 이 함선에 탑재된 앰피 드론은 대함 레이저 드론 <-> 미사일 방어 드론 으로 전환이 가능하며, 전투 직전에 드론의 모드를 전환할 수 있다. 심지어 전투중에도 전환이 가능하다. 단, 전투중에 이미 소환된 드론의 모드를 변경할 경우 전투중이던 드론은 즉시 제거되고 소모된 드론 부품은 증발하며, 드론 회수 로봇 팔도 적용되지 않는다. 모드가 바뀌기 전 드론을 버리고 모드가 바뀐 드론을 얻는 방식이기 때문. 정말 급한 상황이 아니라면 전투 시작 전에 적의 무장을 살펴보고 미리 드론의 모드를 적절하게 변경해 두는 것이 좋다.
5.4 이전에는 시작 무기가 호신용 레이저, 시작 드론이 둘 다 앰피 드론이었다.
6. 테그마크 4, MV 연맹 순양함 (Tegmark 4, MV Union Crusier)
Tegmark 4 | |||||||||||||||||
선체 30 선원 11칸 반응로 6/25 |
7 0 |
초광속항해 방해 장치[X] 고급 항법 장치 구명조끼 |
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무기 4칸 연쇄 레이저, '튀케' 미사일 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 하모니 순양함으로 5챕터 도달 |
A refurbished Union cruiser adapted for multiversal travel, outfitted with crew determined to defend against the odds found on the way.
이 소규모 민간 행상인들은 멀티버스가 안전한 곳이 아니라는 것을 깨달았습니다. 그래서 그들은 적당한 강습 선원들로 함선 무장을 강화했습니다.
이 소규모 민간 행상인들은 멀티버스가 안전한 곳이 아니라는 것을 깨달았습니다. 그래서 그들은 적당한 강습 선원들로 함선 무장을 강화했습니다.
바닐라에선 구렸던 연쇄 레이저가 전력을 1만 소모하게 바뀌었고 튀케 미사일은 전력을 소모하지 않으므로 무장은 쿨타임이 길다는 것만 빼면 나쁘지 않다. 선원 구성도 무난한 편이다. 강습 선원에 독립 맨티스는 활성화 능력을 켜야 제 능력을 발휘하고 셸 수호자는 활성화 능력으로 체력을 깎고 적 선원에게 30의 피해, 적 함선 시스템에 2의 피해를 주고 대인 전투로 받는 피해를 대폭 감소시키지만 다른 셸과 다르게 체력을 서서히 회복하지 않기 때문에 체력 회복을 보조할 수단이 없으면 피해 감소가 있더라도 맞아 죽기 십상이다. 그러므로 강습 선원에 인간 의무병이나 셸 과학자, 의사 드론 같이 체력을 회복 시킬 수단을 갖춰놓거나 죽어도 선원을 잃어버리지 않게 의료실을 클론 복제실로 교체하는게 핵심이다.
5.4 이전에는 승무원 공간이 8이었으며, 구명 조끼가 존재하지 않았다.
7. 앤트로피아, MV 제국 순양함 (Anthropia, MV Imperial Crusier)
Anthropia | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 6/25 |
4 2 |
고급 항법 장치 크리스탈 장갑 |
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무기 4칸 점사형 크리스탈 마크 I, 엘리트 중형 크리스탈 마크 I |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 연맹 순양함으로 5챕터 도달 |
This Crystalline vessel was one of the intrepid few to leave behind the crystalline origins and journey off into the Multiverse.
이 크리스탈 함선은 크리스탈 기원지를 떠나 멀티버스를 항해 할 수 있을 정도로 용맹한 함선들 중 하나였습니다.
이 크리스탈 함선은 크리스탈 기원지를 떠나 멀티버스를 항해 할 수 있을 정도로 용맹한 함선들 중 하나였습니다.
초기 무장도 정말 좋고 선원 구성도 강습하기 딱 좋은 구성이라 텔레포터만 달면 강습으로 스크랩을 짭짤하게 벌 수 있지만 크리스탈 함선 답게 방 배치가 엄청나게 비효율적이라 이동이 한세월 인 것만 빼면 좋은 함선이다.
8. CSMLG 호라이즌, MV 왕조 순양함 (CSMLG Horizons, MV Dynasty Crusier)
CSMLG Horizons | |||||||||||||||||
선체 30 선원 12칸 반응로 7/25 |
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산소마스크[X] 고급 항법 장치 고속 분열기 TM |
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무기 4칸 서리 레이저 마크 I |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 제국 순양함으로 5챕터 도달 |
A not-so-traditional boarding vessel that will force you to use tactics you might not be accustomed to.
전통적 강습이 아닌 새로운 전략을 사용해야 하는 강습함입니다.
전통적 강습이 아닌 새로운 전략을 사용해야 하는 강습함입니다.
보조 장비인 고속 분열기 TM으로 팬텀 선원을 늘릴 수 있어 선원 문제에선 자유로우나 초기 무장이 좋지 않다. 2전력 2발인 서리 레이저가 썩 좋지는 않으며 액티브 스킬을 켜야 제어가 가능한 거미 선원이 있다는 것도 단점, 특히 수리가 맨티스보다도 느려 화재 진압이나 균열 수리하러 가는 꼴을 보다 보면 답답해 미칠 지경이므로 다른 선원으로 대체하거나 유니크 선원인 거미 여왕을 합류 시키고 사용하는게 좋다.
9. 오컴의 면도날, MV 증강자 순양함 (Occam's Razor, MV Augmented Crusier)
Occam's Razor[3] | |||||||||||||||||
선체 30 선원 8칸 반응로 6/25 |
15 0 |
고급 항법 장치 동화성 장갑 |
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무기 4칸 흉조 레이저 마크 I, 수리 폭탄 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 멀티버스 왕조 순양함으로 5챕터 도달 |
A strange vessel from another far distant reality, carrying a strange Lanius crew from a distant land, and some powerful ancient tech.
꽤나 먼 차원에서 온 기이한 함선입니다. 특별한 라니우스 선원과 강력한 고대 장비를 탑재하고 있습니다.
꽤나 먼 차원에서 온 기이한 함선입니다. 특별한 라니우스 선원과 강력한 고대 장비를 탑재하고 있습니다.
동화성 장갑은 벌어들이는 스크랩의 10퍼센트를 흡수하여 선체를 치료하므로[4] 안정성이 높고 라니우스와 고스트 강습을 이용해 적 함선을 무력화 시키기도 좋은데다 무장이 고대 무기인 만큼 아이테르 업그레이드까지 가능해 없는게 없는 만능 함선, 게다가 무산소 함선이라 산소실이 없으므로 시스템을 하나 더 설치할 수 있다.
10. 프로토-MV 순양함 (Proto-MV Crusiers)
설정상 최초의 멀티버스 순양함들로 공통적으로 위치에 상관없이 모든 송신소로 도약 가능한 아이테르 드라이브를 장착하고 있다. 물론 이에 따른 페널티도 존재하지만 원하는 송신소로 즉시 이동이 가능하다는 매우 큰 장점이 존재하며, 그래서 슬립 스캐너나 장거리 탐사용 스캐너와 같이 멀리 볼 수 있는 보조장비와 궁합이 좋다.10.1. 오리진 (Origin, 레이아웃 A)
Origin | |||||||||||||||||
선체 25 선원 8칸 반응로 7/25 |
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아이테르 드라이브 슬립 스캐너 선체 수리 로봇 팔[M] |
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무기 4칸 관통자 마크 II, '스페툼' 빔 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 모든 멀티버스 함선 해금 |
The original Multiverse cruiser, though it has been through quite a lot in its travels.
멀티버스 순양함의 원형입니다. 물론 항해를 하는 동안 여러가지 일이 있었습니다.
멀티버스 순양함의 원형입니다. 물론 항해를 하는 동안 여러가지 일이 있었습니다.
무장 자체는 관통자 이온 + 빔이라 상당히 괜찮은 편이지만 다사다난 일이 있었던 설명 만큼 최대 선체 내구도가 30이 아닌 25로 설정되어 있으며 보조 장치인 아이테르 드라이브로 섹터 내에 아무 곳이나 갈 수 있지만 엔진과 선체에 피해 1을 준다. 전투 후 선체 수리 로봇 팔로 선체 회복은 되지만 스크랩 획득이 줄기에 스크랩 벌이가 마냥 시원치는 않은 단점을 가지고 있다. 도약 마다 엔진에 피해를 입기에 엔진실에는 엔지를 관제하는 것을 매우 추천한다.
10.2. 라스트 바스티온 (Last Bastion, 레이아웃 B)
Last Bastion | |||||||||||||||||
선체 25 선원 8칸 반응로 7/25 |
12 0 |
응급 프로토콜 모조 A 드라이브 데드맨 장치 |
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무기 4칸 입자 미사일+, 서리 레이저 마크 I |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 해당 함선 레아아웃 A로 8챕터 도달 |
A modified MV Cruiser outfitted to survive even the harshest of conditions.
가장 혹독한 환경에서도 살아남을 수 있도록 개조된 MV 순양함입니다.
가장 혹독한 환경에서도 살아남을 수 있도록 개조된 MV 순양함입니다.
이 게임 내에 유일한 1-UP 개념의 보조장비를 달고 있어 안정성은 매우 뛰어나다. 하지만 선체가 바로 0에 다다르면 보조장비 효과를 보지도 못하고 터져버리니 주의, 그리고 레이아웃 A의 보조장비 짝퉁 버전인 모조 A 드라이브는 엔진과 선체 피해는 없지만 인접하지 않은 송신소로 이동하면 연료가 3개가 소모 되니 연료가 빠듯하면 정직하게 이동하자. 데드맨 장치는 적 함선 상대로 고작 미사일 5개를 소모해 선체 피해 15를 줄 수 있지만 자신도 15의 피해를 입으니 강력한 적을 만난다는 가정 하에 신중하게 쓰자. 무장은 장전이 느리지만 시설 하나를 완전 먹통을 만들 수 있는 입자 미사일 저전력 버전을 가지고 있어 매우 훌륭하며 선체 피해 및 선원 피해는 서리 레이저로 막타를 치면 방식이다.
10.3. 코스믹 드리프터 (Cosmic Drifter, 레이아웃 C)
Cosmic Drifter | |||||||||||||||||
선체 25 선원 8칸 반응로 7/25 |
9 0 |
보조 임펄스 드라이브 모조 A 드라이브 |
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무기 4칸 '페가수스' 점사형 미사일, 중형 관통 레이저 |
드론 2칸 드론 없음 |
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해금 조건: 해당 함선 레아아웃 B로 8챕터 도달 |
A refurbished and improved version of the Proto-MV Cruiser with an additional impulse drive that allows it to escape combat. However due to instabilities caused by the augment, unexpected technical failures may begin to occur if too much hull damage is sustained.
전투를 피할 수 있는 임펄스 드라이브가 장착된 프로토-MV 순양함의 재조정되고 개선된 버전. 그러나 보강으로 인한 불안정성 때문에 선체 내구도가 너무 낮으면 예기치 않은 기술적 오류가 발생할 수 있습니다.
전투를 피할 수 있는 임펄스 드라이브가 장착된 프로토-MV 순양함의 재조정되고 개선된 버전. 그러나 보강으로 인한 불안정성 때문에 선체 내구도가 너무 낮으면 예기치 않은 기술적 오류가 발생할 수 있습니다.
방어막이 없는 스텔스 함선이다. 무장 자체는 멀티버스 모드 밸런스로 중형 관통 레이저의 전력이 2에서 1로 줄어들고 바닐라의 스웜 미사일이 탄착군 개념이 없어지고 전력이 2에서 1로 줄어들어 전성비가 매우 훌륭한 무기 조합이다. 초반 1~2섹터 대부분은 중형 관통 레이저로 신나게 학살하며 성장할 수 있다. 거기다 보조 임펄스 드라이브 보조 장비로 엄청나게 강한 적 상대를 만나거나 체력이 적어 함선이 폭파 될 정도로 위험한 경우 전투 시작 전에 연료 8개를 소모하여 긴급 탈출을 할 수 있다[5]. 하지만 한 전투나 이벤트에서 선체 피해 5 이상을 입을 경우 화재가 발생하기에 어려운 난이도에선 화재 진압 장치를 이른 시기에 설치 하거나 상점에 바로 팔아버리자.
11. 멀티버스 기함 (Multiverse Flagships)
화면 중앙에 툴리 제독과 함께 여러 연방 및 엔지 장교들이 나타났습니다. "맙소사, 반군이 또 다른 기함을 보내다니? 이거 정말 큰 일이야... 잠깐, 다시 보니 자네는 반군 측 사람이 아니잖아. 뭐? 제0 우주에서 기함을 파괴하기 위해 기함을 보냈다고? 아무래도 이제는 눈에는 눈 이에는 이로 맞서 싸울 시간인가 보군."
노드 17 진입 시 툴리의 대사
8챕터 최종 보스인 멀티버스 기함을 나포해 역설계하여 운용하는 함선, 즉 내가 최종보스가 될 수 있는 함선이다. 2페이즈 부터 나오는 에너지 파동(2페는 드론 러쉬, 3페는 대공포 및 레이저 러쉬)를 똑같이 쓸 수 있다. 하지만 단점은 해당 스타트 시스템을 제외한 모든 시스템을 구매하지 못하며[6] 기존의 의료실을 클론 복제실로 교체하지도 못한다. 그리고 최악의 단점은 적 함선 특징 답게 엔진 레벨이 매우 낮다[7].노드 17 진입 시 툴리의 대사
기함의 아이덴티티인 함포는 적 기함 모든 페이즈를 혼자서 털어버릴 정도로 강하지만 그 외 시스템이 매우 제한되어 있으며, 따라서 능동적인 플레이가 거의 불가능하다는 큰 단점이 존재하고 이를 요구하는 실반 상대로는 크게 약한 모습을 보인다. 그래서 저점은 매우 높지만 고점은 매우 낮으며, 이 때문에 재미 없다는 평도 존재한다. 그리고 강제로 나오는 에너지 파동으로 인해 함선을 나포하는게 매우 힘든것도 있지만 함선을 부수지말고 버텨야하는 인카운터는 사실상 포기해야하는 단점이 있다.
11.1. 얼티메이텀 사피우스 (Ultimatum Sapius, 레이아웃 A)
Ultimatum Sapius | |||||||||||||||||||||||
선체 30 선원 11칸 반응로 12/40 |
0 0 |
산소 마스크 [X] 방어막 충전 가속기 [X] |
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무기 0칸 무기 없음 |
드론 0칸 드론 없음 |
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해금 조건: 고대 퀘스트 라인 끝의 MFK 기함 격파 |
The Rebellion's super-weapon, captured and reverse engineered by Federation recovery teams. With a few minor refurbishings, this ship is still very powerful, but does not support systems it doesn't start with.
연방 복구 팀에 의해 나포되어 역설계된 반군의 결전병기 입니다. 약간의 개조 때문에 모든 시스템을 가지고 시작하지는 않지만 여전히 강력합니다.
연방 복구 팀에 의해 나포되어 역설계된 반군의 결전병기 입니다. 약간의 개조 때문에 모든 시스템을 가지고 시작하지는 않지만 여전히 강력합니다.
1페이즈 반군 기함과 똑같이 마컨과 텔레포터가 달려 있어 나포가 매우 쉬우며 인간 4명인 만큼 선상 연구실에 협동 뉴런으로 강습 선원 딜을 뻥튀기 시킬 수 있다는 것은 엄청난 장점. 하지만 그게 끝이라 함체 딜을 4개의 주포에만 의존해야 하는 뼈아픈 단점이 있어 기존의 좋은 무기들을 쓰지를 못해 오히려 밑의 B타입이나 C타입보다 평이 안좋다.
11.2. 얼티메이텀 사피우스 II (Ultimatum Sapius II, 레이아웃 B)
Ultimatum Sapius II | ||||||||||||||||||||||
선체 30 선원 11칸 반응로 12/40 |
0 12 |
산소 마스크 [X] 방어막 충전 가속기 [X] |
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8 |
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무기 0칸 무기 없음 |
드론 4칸 수호자 드론 마크 II, 대인 전투 드론 마크 II x2, 전투 드론 마크 I [빔] |
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해금 조건: 해당 함선 레이아웃 A로 게임 승리 |
The next stage of the Flagship, more damaged and missing an artillery but now with a heavier focus on drones.
기함의 다음 단계입니다. 손상을 입었고 함포 하나를 잃었지만 드론 시스템에 더 집중하여 운용 할 수 있게 되었습니다.
기함의 다음 단계입니다. 손상을 입었고 함포 하나를 잃었지만 드론 시스템에 더 집중하여 운용 할 수 있게 되었습니다.
이온 주포를 떼고 해킹실과 드론 관제실을 이용하는 2페이즈 반군 기함이다. 앞에도 적어놨듯이 일정한 시간 간격으로 에너지 파동이 발생해 적에게 엄청난 공격 드론을 안겨주어 시간을 질질 끄는 것 만으로 전투를 유리하게 만들 수 있다. 여전히 기본 무기들을 못쓰는건 똑같지만 적어도 A타입보다는 할 수 있는것이 많은 함선이다.
11.3. 얼티메이텀 사피우스 III (Ultimatum Sapius III, 레이아웃 C)
Ultimatum Sapius III | |||||||||||||||||||||
선체 30 선원 11칸 반응로 12/40 |
0 12 |
산소 마스크 [X] 방어막 충전 가속기 [X] |
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무기 2칸 점사형 레이저 마크 II, 확산탄 |
드론 0칸 드론 없음 |
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해금 조건: 해당 함선 레이아웃 B로 8챕터 도달 |
The final stage of the Flagship, heavily damaged but still very deadly.
기함의 마지막 단계입니다. 많은 피해를 입었지만 그럼에도 여전히 강력합니다.
기함의 마지막 단계입니다. 많은 피해를 입었지만 그럼에도 여전히 강력합니다.
빔 주포 마저 떼고 무기 관제실과 은폐장을 설치한 3페이즈 반군 기함이다. 앞에도 적어놨듯이 기함의 파워서지 패턴을 사용하여 적에게 다량의 대공포 탄과 레이저를 발사하고 4번째 파워 서지마다 졸탄 실드를 재생하는 등 시간을 끄는 질질 끄는 것 만으로 전투를 유리하게 만들 수 있다. 기본 무기 중에 아이테르 기술을 이용한 확산탄이 있어 아이테르 업그레이드도 할 수도 있고 더 좋은 무기로 교체해 사용 할 수 있기에 안정성과 후반 포텐까지 꽤나 상승하였지만 문 제어실이 사라져버려 강습과 화재에 극도로 취약해졌으며 엔진이 1레벨 고정이라 방어력도 심각하게 낮으므로 스텔스를 적절히 이용하며 운용하자.
5.4 이전에는 점사형 레이저 대신 방화 레이저가 달려 있었다.
[1]
FTL의
함선 제작 툴 프로그램의 이름이다.
[2]
멀티버스라는 명칭을 가장 먼저 사용한 작가
마이클 무어콕에서 따왔다.
[3]
논리학 용어이다. 뜻을 정리하면 필요 없이 복잡하게 만들지 말아라.
[4]
함체 체력이 최대라면 흡수하지 않는다. 게다가 선체 수리 로봇팔과 중첩이 되지 않는다.
[5]
연료 비용은 엔진 4렙부터 연료 1개씩 감소하여 최종인 엔진 8렙에는 연료 3개로 전투를 피할 수 있다.
[6]
A타입은 스텔스, 해킹, 드론 관제실, 비상용 배터리, B타입은 스텔스, 마컨, 텔레포터, 비상용 배터리, C타입은 해킹, 드론 관제실, 마컨, 비상용 배터리
[7]
A와 B는 3레벨, C타입은 1레벨