1. 개요
FSCloud 홈페이지FSCloud 는 비행시뮬레이션 기반 멀티플레이를 제공하는 프로그램이다.
기본적으로는 FSX와 P3D 를 기반으로 하면서, X-Plane에 대해서는 별도의 플러그인을 통해서 멀티플레이를 제공한다.
FSX와 P3D의 관계처럼 밧심의 다른 버전이라고 생각하면 된다.
1.1. VATSIM과의 차이
VATSIM은 기본적으로 P2P 관제다. 더 자세한 내용은 VATSIM을 참조.이에 반해 FSCloud는 VATSIM과는 다르게 약간 가볍다.
싱글플레이 내부 기능으로 존재하는 AI ATC 관제로 이루어지며 멀티플레이어 초보자들이 보다 접근하기 쉽다는 장점이 있다. 유저들 사이에서는 정말 제대로 갖추고 하고싶다면 VATSIM을, 그저 게임을 즐기는 편에 속하는 라이트 유저의 경우 FSCloud를 하는 것을 추천한다.
2. 정보
FSCloud에 관련한 정보는 국내에는 거의 없다. 특별히 강좌나 기본적인 규칙, 정보 등을 게시하는 유저가 있는것도 아니어서, 플레이를 하려는 유저가 직접 홈페이지에 들어가 참조하는 방법이 유일하다.전체적인 게임 시스템은 이렇다.
FSX 시리즈의 멀티플레이 시스템을 생각하면 이해가 빠르다. FSX시리즈의 경우 멀티플레이 게임의 HOST가 서버를 개설해서 그 HOST의 서버로 CLIENT(접속자)들이 접속함으로써 게임이 진행된다. 게임 서버 내 기본적 기능들은 싱글플레이의 기능들을 그대로 사용하며, 싱글과의 차이는 사람이 접속하고 함께 비행할 수 있다는 점 정도이다.
FSCloud도 마찬가지이다. 위와같은 방식을 따르는데, 다만 HOST가 FSCloud 제작사가 된다고 생각하면 된다. 때문에 이 프로그램을 실행시킨 사람은 모두 FSCloud의 서버로 접속해 한개의 서버로, 전세계의 사람들이 함께 비행을 할 수 있는 것이다.
다만 게임 내에서 직접 멀티플레이 기능을 사용하는 것이 아니기 때문에 채팅의 경우 FSCloud 프로그램의 채팅을 사용해야 한다[1].
다른 플레이어들의 기체의 경우 내가 보유하고 있는 기체[2] 중 상대플레이어가 선택하여 운항중인 기체와 가장 비슷한 기체를 매칭하여 내 화면에 보이도록 해준다. 예를 들어 상대 기체가 B737 기체에 제주항공 도장인데 나에겐 그 기체가 없는 경우 가장 비슷한 기체를 찾아서 가장 비슷한 도장이 입혀진 기체로 보여지게 된다. [상세설명]
이러한 자동 호환이 마음에 들지 않는다면 FSCloud 프로그램의 옵션에서 직접 플레이어의 기체를 플레이어별로 지정해 둘 수 있다.
게임 내 AI ATC 관제 뿐만 아니라 FSCloud 기능을 통해 공항의 날씨와 공항 정보, 활주로 정보, 현재 비행중인 플레이어의 status(상태, 이륙, 운항중, 택싱 등) 여러가지 정보를 볼 수 있다.
멀티플레이 내 음성 커뮤니케이션은 팀스피크로 이루어진다고 한다.
싱글플레이 (자율비행, Free Flight)로 실행하고, FScloud를 실행하면 자동으로 접속하며, 자체 네비게이션에 자신의 항공기가 출현하게 된다.
이후엔 비행계획을 설정하고 비행하면 된다.
착륙의 방법, 섬세함에 따라서 개인 점수가 계산되는데, 리얼타임[4], 날씨변화, 퍼팩트랜딩 등으로 추가점수를 얻을 수 있다.
이러한 점수들은 계속해서 누적이 된다.
프로그램 내에서 부기장 모듈이나, 가상항공사 모듈, 자연스런 환경팩 등 여러가지 모듈을 제공한다.
FSX, P3D 및 X-Plane 시리즈의 모든 멀티플레이 서버가 나뉘어져 있는 것이 아니라 전부 한개의 서버다.
그러니까 사용자가 FSX던지 P3D던지 뭘 갖고있던간에, FSX 사용자가 FSCloud를 접속해도, P3D 사용자가 FSCloud를 접속해도 모두 한 서버에서 만날수 있다는 장점이 있다.
3. 사용법
설치는 그냥 다운받아서 설치하기만 하면 되므로 FSCloud를 설치하고 난 이후를 전제로 설명합니다.1. 플레이어는 제일 먼저 P3D 또는 FSX를 실행합니다. 기체선택과 공항을 선택하는 화면으로 들어갑니다. FSX의 경우 Free flight 화면에서 대기하면 됩니다.
2. 이후 FSCloud 프로그램을 실행합니다.
3. 처음 켜는 사용자의 경우 IP를 입력하라는 안내문이 나오고 입력창에 localhost 또는 local 이라고 이미 적혀있을텐데 모든것을 그대로 둔 상태로 ok 버튼만 누릅니다.[5]
4. 연결이 되고 본인의 닉네임과 콜사인을 설정하라는 창이 나옵니다. 입력하고 ok 누릅니다.
5. 다시 연결이 진행되고 드디어 접속되어 채팅방으로 진입됩니다.
6. 이제 본인의 게임 P3D 또는 FSX로 돌아와 기체와 공항, 날씨 등을 설정하고 비행하기 버튼을 누릅니다.
7. 로딩이 완료되면 FSCloud 프로그램에서 map 버튼을 눌러 본인의 기체와 다른사람들이 map 화면에 제대로 나오는지 확인합니다. 제대로 나온다면 연결이 된 것입니다.
8. 즐거운 비행이 되시길 바랍니다.
게임 종료 후 다시 실행시에는 3번과 4번의 설정 등은 필요 없이 게임 켜고 프로그램 켜고 기체 선택후 비행 버튼만 누르면 연결이 된다.
3.1. 오류 해결법
게임 자체가 FSX, FS9, FS2004의 엔진을 기반으로 하다보니 FSX:SE 에서는 실행이 되지 않는 문제가 있다.이 오류는 서비스팩1과 서비스팩2와 관련하여 특정 파일을 설치해 달라는 오류다.
원문 : 링크
[한국어] FSX 스팀에디션을 위한 설치 가이드. FScloud를 사용하기 위하여, 당신은 올바른 SimConnect를 설치할 필요가 있습니다. 스팀폴더로 이동하세요. (저의 경우엔, E:/Programme/Steam/SteamApps/common/FSX/SDK/Core Utilities Kit/SimConnect SDK/LegacyInterfaces/FSX-XPACK가 되겠습니다.) Windows Installer 파일로 되어있는 SimConnect를 실행하세요. 됐습니다! FSX: SE를 재시작하시고, Free flight로 가세요, 공항을 선택하고, FSCloud를 실행하세요, 끝 :) FScloud를 즐기시면 됩니다! :-) |
[1]
인게임 애드온으로 옮겨서 게임내에서 사용이 가능하다
[2]
어떤 프리웨어, 페이웨어 기체든지 상관없다.
[상세설명]
다시 설명하면 나는
B737,
JAL 기체를 가지고 있고 상대는
B737,
제주항공 기체를 가지고 있는 경우, 상대 플레이어는
제주항공 기체이지만 나에겐
JAL 기체로 보이게 된다. 또 나는
F15기를 가지고 있는데 상대는
세스나를 선택했고 나에게
세스나 기종이 없는 경우엔 비슷한
F15기체로 보인다.
[4]
실제 비행시간을 말하는 것으로서, 배속을 돌리면 추가점수가 없다.
[5]
여기서 별도의 아이피를 입력하면 그 사람을 host로 하는 서버로 가게 됩니다. 하지만 FSCloud 서버를 이용하려면 local로 두시고 ok 누르시기 바랍니다.