최근 수정 시각 : 2024-03-02 01:38:58

Evolve(웹 게임)

Evolve 관련 문서
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Evolve
게임 시스템 진화 · 종족 · 건물 · 업적 · CRISPR
우주 (성간) · 안드로메다 · 환생 · 챌린지
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1. 개요2. 시스템
2.1. 진화2.2. 메인
3. 기술4. 자원
4.1. 돈4.2. 인구4.3. 지식4.4. 상자 및 컨테이너4.5. 일반 자원4.6. 고급 자원4.7. 제작 자원4.8. 환생 자원
5. 문제점
5.1. 엄청나게 긴 플레이타임5.2. 떨어지는 가독성5.3. 호불호 갈리는 번역
6. 팁

1. 개요

플레이

Evolve는 문명을 진화시키는 방치형 게임이다. 한국어를 일부 지원한다.

공식 Evolve 위키(한국어 지원)

2. 시스템

2.1. 진화

RNA와 DNA를 획득하여 진화방향을 선택하여 종족으로 진화할 수 있다.
환생한 종족의 경우 똑같은 진화트리를 타면 확정적으로 진화할 수 있도록 해준다.

2.2. 메인

진화를 완료하면 문명 탭으로 바뀌는데, 여기서 여러 가지 건물을 지을 수 있다. 게임을 진행할 수 록 탭의 종류가 늘어난다.

3. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Evolve(웹 게임)/기술 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 자원

4.1.

게임 내에서는 $로 표시된다. 처음 일부를 제외한 모든 건물을 지을 때 필요하다. 화폐 연구를 통해 잠금 해제된다.

4.2. 인구

게임 내에서 [종족 이름]으로 표시된다. 주거공간을 연구하면 보여지며, 인구 표시 외의 특별한 기능은 없다. 인구, 지식, 상자 및 컨테이너 모두 게임 내에서 노란색으로 표시된다.

4.3. 지식

연구에 필수적이다.

4.4. 상자 및 컨테이너

유동적 자원 저장소이며, 제작에 자원[1]이 필요하다.

4.5. 일반 자원

17+?종류가 존재하며, 파란색으로 표시된다.
자원 잠금 해제
식량 몽둥이
나무 처음부터
뼈 도구[2]
모피 병영 건설
구리 광부 배치
철제 기술 연구 상태에서 광부 배치
알루미늄 금속 정제소 건설
시멘트 시멘트 공장 건설 및 노동자 배치
석탄 석탄 광부 배치
강철 약탈을 통해 강철을 획득 또는 트레이드 루트 사용시 매 초마다 0.08% 확률로 해금
티타늄 Industrialization을 연구
합금 공장 건설
폴리머(Polymer) Polymer를 연구
이리듐 달기지 건설
헬륨-3 달기지 건설
? ?

4.6. 고급 자원

거래소를 통한 구매&판매가 불가능하다. 청록색으로 표시된다.
자원 잠금 해제
유전자(Gene) Genetics를 연구
엘레륨 마이닝 쉽 사용시 매초마다 0.4% 확률로 해금
뉴트로늄 kit 행성 탐사
나노 튜브 Nano Tubes를 연구

4.7. 제작 자원

다른 자원으로부터 제작해야 한다. 빨간색으로 표시된다.
자원 잠금 해제 제작 비용
판자 작업장 건설 나무 100개
벽돌 작업장 건설 및 시멘트 연구 시멘트 40개
연철 철제 기술 연구 철 80개
금속판 금속 정제소 건설 알루미늄 120개
미스릴 이리듐 채굴 이리듐 100개, 합금 250개

4.8. 환생 자원

환생을 통해 획득해야 한다. 보라색으로 표시된다.
자원 획득 경로
MAD 바이오시드/대재앙 블랙홀/진공붕괴 승천 악마 주입
플라스미드 O O O O X
반플라스미드[3] O O O O X
파지 X O O O X
암흑 에너지 X X O X X
조화의 결정 X X X O X
유물 X X X X O

5. 문제점

5.1. 엄청나게 긴 플레이타임

다른 Idle형 게임들에 비해 엄청나게 긴 플레이타임을 자랑한다. 환생 시스템이나 다름없는 멸종 이벤트를 몇 번 봐도 성장했다는 것이 잘 느껴지지 않는다. 거기에 첫 판을 시작해서 환생을 하기까지 기본적으로 2~3일 정도가 걸리는 플레이 타임을 요구한다. 일반 우주부터 악의 우주, 마법 우주 등 모든 컨텐츠를 전부 즐기려면 다른 Idle 게임에 비해 엄청나게 긴 시간이 필요하다.

5.2. 떨어지는 가독성

처음에는 인구수나 지식, 식량 정도로, 자원은 나무와 돌 정도에서 시작하여 기본적으로 목록으로 3~5개 정도로 채워져서 어느 자원이 얼만큼 있는지 볼 수 있지만, 산업 시대가 되고 나서 알루미늄이나 강철, 벽돌, 티타늄 같은 게 등장하면 목록은 길어지고 숫자도 이리저리 변하니 뭐가 얼만큼 있는 지 금방 알기 힘들다.

이때문에 날씨에 영향을 크게 받는 종족의 경우, 식량을 간당간당하게 생산하는 플레이를 하고 있다가 종족이 싫어하는 날씨가 걸릴 때 생산량 디버프가 걸려 갑자기 다수가 아사할 수 있다. 식량이 얼마 남았는지 잘 찾아보지 못해서 생기는 일. 정말로 후반 가면 그게 그거처럼 보인다. 그나마 자원에 마우스를 대고 있으면 필요로 하는 것들의 이름 색이 바뀌어서 어떤 연구가 이 자원을 필요로 하는 지 알 수 있게 하긴 한다.

기술을 여럿 발견한 후에 관리창 같은 걸 한번에 보기에는 좀 불편하다. 정부, 산업, 인구관리, 군사는 관리 탭에 있는데 군사로 약탈 한 번 하고 나서 교역로 관리 잠깐 하고, 다시 인구 배치 관리를 하러 관리 탭을 누르면 군사 탭만 보여서, 인구관리 탭을 찾는 일도 생긴다.

5.3. 호불호 갈리는 번역

번역이 사람들에 따라 호불호가 갈린다. 종족명[4]이나 업적 명칭,[5] 게임 설명 등의 요소들을 보면 초월번역이라고 할 정도의 필력과 유연성을 자랑하나, 재미를 위해 개연성을 희생하는 등 너무 뜬금없게 밈들을 집어넣었다는 평도 존재한다.

몇 가지 예로, 시위가 일어나는 과정에서 나오는 텍스트를 번역하는 것이 있는데, 원문의 내용은 과잉진압한 경찰에게 소송을 하거나 스캔들에 휘말린 공무원에 대한 심각한 이야기를 담고 있지만 한국어 번역에서는 민초파 반민초파가 파벌을 나눠 싸웠다는 내용이나, ' 나랑께TV가 블러를 깰 수 있느냐 없느냐', ' 백멍이가 못생겼다고 한 후로 시위가 일어났다' 등 개드립으로 바꿔놓아 몰입도를 끊어버린다는 평도 있다. 심지어 이 이벤트는 세율을 너무 높였을 때 등의 원인 때문에 일어나는 사회문제 알림창이기 때문에 처음에 볼 때는 '이게 뭐지' 싶다가 어어 하고 문명이 한순간에 무너질 수 있다.

몇몇 기본 종족명들은 재미있다는 평을 듣지만, 몇몇 종족 번역은 완전히 의미가 달라지거나 서브컬처의 등장인물 이름으로 개명당하기도 한다. 곰 종족의 원래 이름은 'bearkin' 이며 '곰인간' 정도의 어감인데 한국어 번역에서는 볼리베어로 바꿔놨다.

6.

  • 재시작은 가능한 빨리 하자. 상호파괴확증(MAD)가 언락이 되면, 재시작을 할 수 있는데, 재시작을 하면 플라스미드라는 환생재화를 받는다. 보통 첫 환생에 100개 정도 받는데, 100개는 생산성 보너스가 40%다. 초반에 이 보너스를 100% 이상 끌어올릴 수 있는 "사원"이라는 건물도 추가로 생기므로, 2회차에서는 MAD까지 엄청 빠른 속도로 도달할 수 있다.
  • 플라스미드로 유전자 언락을 하더라도, 환생 후에 250개 이상 유지할 수 있을 때에나 사용하도록 하자.
  • 2회차 이후에도, 플라스미드 250개 이상을 확보할 때까지 MAD를 반복하는 것을 추천한다.
  • 재시작 직후에는 최대한 인구를 많이 확보하도록 하자. 소모한 지식값보다 확보한 인구수가 플라스미드 보상에 더 큰 영향을 준다.
  • 첫 재시작 선택지인 MAD를 확보하고 그 이상 진행하는 것은 취향이지만,게임 특성상 한계에 쉽게 부딪히기 싶다. 다시 말하지만 플라스미드 250개 이상은 확보하는 것이 정신건강에 좋다.

이 점만 유의하면 궤도에 오르는데 수월할 것이다.


[1] 상자는 종족에 따라 판자, 돌, 뼈, 컨테이너는 강철 [2] 일부 종족에서는 나무 도구 [3] 반물질 우주 전용 [4] 'Octigoran'이라는 종족을 ' 문워', 'Sharkin' 이라는 종족을 ' 샹어'로 표현했다. [5] ' 바선생', ' 호모 사망했스' 등의 언급이 있다.