최근 수정 시각 : 2024-08-21 19:16:53

Escape the Backrooms/레벨

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1. 개요2. 출시 레벨
2.1. 레벨 0
2.1.1. 처음 시작했을 때2.1.2. 레벨 8 이후
2.2. 레벨 1
2.2.1. 1단계2.2.2. 2단계2.2.3. 3단계2.2.4. 4단계 (허브 이전)2.2.5. 4단계 (허브 이후)
2.3. 허브2.4. 레벨 2
2.4.1. 레벨 1 이후2.4.2. 레벨 5 이후
2.5. 레벨 3
2.5.1. 동쪽 변전소2.5.2. 서쪽 변전소2.5.3. 고전압 발전소
2.6. 레벨 42.7. 레벨 5
2.7.1. 메인 홀2.7.2. 비벌리 룸2.7.3. 보일러실
2.8. 레벨 펀2.9. 레벨 372.10. 레벨 !2.11. 끝2.12. 레벨 92233720368547758072.13. 레벨 94
2.13.1. 잔디 언덕 마을2.13.2. 성 내부
2.14. 레벨 62.15. 레벨 7
2.15.1. 수면 위2.15.2. 수면 아래
2.16. 레벨 8
2.16.1. 첫 번째 구역2.16.2. 두 번째 구역2.16.3. 세 번째 구역2.16.4. 네 번째 구역
2.16.4.1. 세 번째 구역 이후2.16.4.2. 레벨 0.11 이후
2.17. 레벨 0.2
2.17.1. 레벨 8 이후2.17.2. 레벨 3999 이후2.17.3. 레벨 55.1 내부
2.18. 마닐라 룸2.19. 레벨 0.112.20. 레벨 9
2.20.1. 버려진 기지
2.21. 레벨 102.22. 레벨 39992.23. 레벨 0.12.24. 레벨 6.12.25. 레벨 !~!2.26. 레벨 1882.27. 레벨 37.22.28. 레벨 펀+2.29. 레벨 522.30. 레벨 55.1
3. 미출시 레벨
3.1. 레벨 974

1. 개요

Escape the Backrooms의 각종 레벨을 설명하는 문서이다.

현재까지 파트4까지 업데이트되어 있다.

2. 출시 레벨

2.1. 레벨 0

<colbgcolor=#202124><colcolor=#afab6b> Level 0 - The Lobby
로비
파일:이스케이프 레벨 1.webp
정보
등장 엔티티 하울러
등장 아이템 손전등, 로프
이스케이프 더 백룸을 시작하는 첫 번째 레벨이다. 밝은 노란색 벽지와 오랫동안 방치된 듯한 축축한 카펫이 끝없이 도배되어 있는 방이고, 두 개의 층으로 나뉘어져 있다. 또한 게임을 계속 플레이 하다 보면, 게임의 중반부쯤[1]에서 다음 레벨로 넘어가는 공간으로 짧게 나오게 된다.

2.1.1. 처음 시작했을 때

파일:사다리방.png 파일:구멍방.png
사다리 방 구멍 방
스폰을 한 다음[2] 레벨을 돌아다니다 보면 4개의 사다리 조각들이 널부려져 있는 넓은 곳이 하나 나오는데, F를 눌러 사다리 조각들을 각각 모은 다음, 사다리를 고치면, 열쇠를 얻을 수 있게 된다. 열쇠를 얻은 후, 사다리가 있는 곳에서 나와 오른쪽으로 가다 보면 잠긴 문이 하나 있는데, 방금 얻은 열쇠로 잠긴 문을 열 수 있고, 들어가면 여러 개의 구멍이 있는 곳이 나온다.

여러 개의 구멍이 있는 곳 건너편에는 출구가 있는데, Q와 E를 사용하여 균형을 잡아[3] 조심히 반대편으로 이동해야 한다[4]. 구멍에 빠지지 않고 건너편으로 무사히 도착하면 다음 레벨로 통하는 환풍구와 밧줄[5]이 여러 개 있다.

설령 균형 잡기에 실패해 구멍에 빠지면 또 다른 구역이 나온다. 이곳을 돌아다니다 보면[6] 근처에 흰 벽지에 파란색 조명이 있는 부엌을 찾을 수 있는데, 그곳에 있는 계단을 통해 올라가도 다음 레벨로 넘어갈 수 있다. 0레벨에 3분 이상 머무르면 하울러 한 마리가 스폰 되는데, 마땅히 숨을 곳이 없기 때문에 빠르게 다음 레벨로 이동해야 한다[7].

2.1.2. 레벨 8 이후

레벨 8에서 사다리를 타고 이 레벨로 들어오게 되면, 게임을 처음 시작했을 때 봤던 끝없는 복도와 다르게 맵 전체가 한눈에 다 보이는 작은 곳으로 오게 된다. 이곳에는 레벨 0.2가 섞여 있는데, 이곳으로 들어가 벽에 붙어 있는 스위치를 사용해 각 숫자들이 의미하는 도형을 알아내면 된다[8]. 그 후, 다시 돌아가 맵의 끝쪽으로 가면 금고가 등장하는데, 이곳에 방금 얻은 3개의 도형을 순서대로 대입해 전기톱을 얻을 수 있다. 이후, 금고 바로 옆에 있는 나무 판자를 전기톱으로 부수고 들어가면 다음 레벨로 넘어갈 수 있다.

2.2. 레벨 1

<colbgcolor=#202124><colcolor=#aaaaaa> Level 1 - The Habitable Zone
거주 가능 구역
파일:이스케이프 레벨 1.jpg
정보
등장 엔티티 스킨 스틸러, 스마일러
등장 아이템 아몬드 워터, 손전등
DON'T TRUST THEM! (절대로 그들을 믿지 마세요!)
레벨 1에 붙어있는 쪽지 내용
이스케이프 더 백룸의 두 번째 레벨이다. 여러 업무용 사무실들과 창고가 곳곳에 있는 넓은 주차장의 모습을 하고 있고, 총 4단계의 넓은 맵으로 구성돼 있다. 원작에서는 안전한 레벨로 나오지만 게임에서는 엔티티가 대거 등장하여 난이도가 올라간다. 또한, 본격적으로 정신력이 닳기 시작하는 맵이므로, 아몬드 워터와 같은 아이템들이 본격적으로 나오기 시작한다.

2.2.1. 1단계

파일:Level_1_Spawn_area.png

0레벨의 환풍구를 통해 올 수 있는 곳으로, 스폰 지점에서 조금만 앞으로 가면 엘레베이터가 하나 있다. 이곳은 엔티티가 없어 자유롭게 돌아다녀도 되고, 엘레베이터를 타고 다음 단계로 넘어 갈 수 있지만 엘레베이터를 타기 위해선 옆에 있는 퍼즐을 풀어야 한다. 퍼즐을 풀기 위해선, 근처에 있는 빨간색 문을 찾고 4개의 자동차가 있는 방으로 들어가 자동차의 색상들을 외워 퍼즐에 입력하면 된다[9]. 엘레베이터의 문을 열리면 내부로 들어가서 아래층으로 가는 버튼을 누르면 깰 수 있다.

빨리 깨는 것이 목적인 일부 유저들은 굳이 자동차 방에 들어가지 않고도 암호의 모든 경우의 수를 전부 대입하며 깨곤 하는데, 자주 나오는 비번은 다음과 같다:













2.2.2. 2단계

1단계와 비슷하게 생겼지만 맵의 규모가 몇 배는 더 크다. 맵 곳곳에 들어갈 수 있는 방이 6개가 있는데, 모든 방을 탐색해 총 4개의 열쇠를 찾으면 된다[10]. 맵 중앙으로 가면 스킨 스틸러[11] 한 마리[12]가 돌아다니는데, 들키지 않게 움직이면서 열쇠를 찾자.

4개의 열쇠를 모두 찾은 후에는 커다란 녹슨 철문이 있는 방을 찾으면 되는데[13], 벽에 붙어있는 4개의 열쇠 구멍에 열쇠를 모두 끼운 다음 동시에 돌리면 문이 열리는데, 이 문으로 들어가면 3단계로 넘어갈 수 있다.

2.2.3. 3단계

3단계는 앞서 나왔던 구역들과는 다르게 맵이 매우 어둡고 총 3개의 층으로 구성되어 있다. 스폰 지점에서 나와 녹슨 계단을 내려가면 손전등과 아몬드 워터가 대량 있는 창고가 나오는데, 아이템을 얻고 나가게 되면 본격적인 3단계의 시작이다. 다음 단계로 이동하려면 화물 엘레베이터를 하나 찾아야 하는데, 각 층마다 화물 엘레베이터가 스폰되는 방이 총 세 곳 있고, 화물 엘레베이터는 이 세 개의 방 중 한 곳에 매번 랜덤으로 스폰된다. 이 방들을 모두 뒤져 화물 엘레베이터를 찾아 타게 되면 4단계로 이동하게 된다.

또한, 맵 곳곳에 스킨 스틸러가 돌아다니는데, 맵이 매우 어두워 스킨 스틸러의 위치를 파악하기가 힘들다[14]. 또한, 처음 플레이 하는 경우, 스킨 스틸러의 위협을 피해서 모든 방을 다 뒤져봐야 하기에 꽤나 어려운 난이도를 자랑한다. 여기에서 스킨 스틸러에게 쫒길 때 닫혀있던 아무 문에[15] 상호작용만 하면 바로 숨어져서 쉽게 따돌릴 수 있다.

2.2.4. 4단계 (허브 이전)

4단계는 레벨 1의 마지막 단계로, 3단계의 화물 엘레베이터를 타면 올 수 있는 곳이다. 거친 콘크리트 벽에 붙어있는 커다란 셔터 문이 하나 있는데, 이를 열기 위해서는 셔터를 활성화 해야한다. 비상구 표시가 있는 문으로 나가면 허브로 갈 수 있는데, 그 곳에서 셔터를 활성화하고 다시 돌아오면 된다.

2.2.5. 4단계 (허브 이후)

파일:Level1GARAGE.png

셔터 문이 열리고 내부로 들어가면, 엄청난 규모의 주차장을 볼 수 있다. 주차장의 벽면에는 불이 항상 켜져 있는 복도가 존재하고, 각 복도에는 2개의 문이 있다. 이곳은 특정 시간마다 전등이 수차례 깜빡이다가 불이 꺼지며 스마일러가 나타나는데, 이 때 불이 켜져 있는 복도로 대피해있지 않으면 꼼짝 없이 죽게 된다. 스마일러들을 피해 주차장의 맨 끝 복도로 가 문을 열게 되면 레벨 2로 가는 통로가 나온다[16].

2.3. 허브

<colbgcolor=#202124><colcolor=#9E6F36> The Hub
허브
파일:이스케이프 허브.jpg
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 없음
파일:The_Hub_Screenshot_2.png 파일:The_Hub_Screenshot_3.png
복도 M.E.G. 기지 내부
레벨 1의 4단계에서 비상구 모양의 문을 열고 들어가면 처음 볼 수 있으며, 다른 레벨에서도 허브와 연결 돼있는 길이 다수 존재한다. 들어가면 오른쪽에 각종 레벨들의 숫자가 적힌 방들이 길게 뻗어있고, 왼쪽 중앙에는 비상구 모양이 그려진 방이 있다. 이 곳으로 들어가 퍼즐[17]을 풀면 M.E.G. 기지로 들어갈 수 있는 문이 열린다. 들어오면 불이 전부 꺼져 있는데, 들어와서 바로 오른쪽 벽에 붙어있는 전등 스위치를 모두 켜서 전기를 작동 시키면 된다. 그 후, 4개의 컴퓨터들 중 하나를 선택[18]해 gate.exe 파일을 실행시키고, 레벨 1의 문으로 돌아가서 셔터를 열어 다음 단계로 넘어갈 수 있다.

번거롭게 여러 번 깰 필요 없이, 허브에서 다른 레벨로 바로 갈 수 있지만, 문이 모두 잠겨있다. 이럴 땐, 그 레벨에서 허브와 이어지는 문을 찾아 열어서 허브로 이동해야 잠금이 해제된다. 레벨 94의 경우 클리어만 하면 바로 문이 열린다. 허브와 이어진 레벨로는 레벨 0, 레벨 1, 레벨 4, 레벨 37, 레벨 94, 레벨 7, 레벨 9, 레벨 3999, 레벨 188, 레벨 52, 레벨 94가 있다. 엔딩을 본 후 게임을 다시 들어오면 여기서 시작한다.

2.4. 레벨 2

<colbgcolor=#202124><colcolor=#70675E> Level 2 - Pipe Dreams
배관 악몽
파일:이스케이프 2.jpg
정보
등장 엔티티 스마일러
등장 아이템 손전등
이스케이프 더 백룸의 네 번째 레벨이며, 벽을 따라 무한하게 이어진 파이프가 있는 좁은 복도이다. 플레이를 하다 보면 이 곳을 총 두 번 오게 되는데, 어떤 레벨을 깨고 왔는지에 따라서 갈림길 중 어느 방향으로 가야 할지가 결정된다.

2.4.1. 레벨 1 이후

파일:Level_2_Screenshot_2.jpg 파일:Level_2_Screenshot_8.jpg
왼쪽 길로 갈 경우 레벨 3의 입구
레벨 1을 깨고 나면 이곳을 처음 오게 되는데, 이때는 왼쪽으로 가야 한다[19]. 계속 가다 보면, 중간에 아무것도 보이지 않는 어두운 곳이 있는데, 이때 손전등을 이용해서 시야를 확보하자[20]. 어두운 곳을 지나다 보면 배관 두 개가 터지는 갑툭튀가 있는데, 죽지 않으니 무시하고 넘어가자. 빛이 서서히 보이게 되면, 기괴한 소리를 내며 스마일러가 빠른 속도로 플레이어를 쫓아온다. 이때 쭉 달리며 왼쪽의 벽을 계속 주시하다 보면 벽돌로 된 공간이 하나 보이는데, 이곳으로 들어가면 스마일러를 피할 수 있고, 다음 레벨로 넘어갈 수 있다[21].

2.4.2. 레벨 5 이후

파일:Level_2_Screenshot_3.jpg 파일:Level_2_Screenshot_9.jpg
오른쪽 길로 갈 경우 레벨 펀의 입구
레벨 5의 보일러실을 탈출하게 되면 다시 이곳으로 돌아오는데, 아까 스마일러가 왼쪽으로 이동했기 때문에 이번엔 오른쪽으로 이동하면 된다. 왼쪽 길과 완벽히 동일한 메커니즘으로 가다 보면, 스마일러가 뒤에서 쫓아오게 되는데, 쭉 달리다가 화려한 불빛이 번쩍거리며 노래가 재생되는 곳을 발견하면 그곳으로 대피해 다음 레벨인 펀으로 넘어가면 된다.

2.5. 레벨 3

<colbgcolor=#202124><colcolor=#665555> Level 3 - Electrical Station
전력 발전소
파일:이스케이프 레벨3.jpg
정보
등장 엔티티 하운드
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등
레벨 3은 레벨 2를 통해 올 수 있고, 붉은 벽돌 벽과 먼지가 짙게 낀 돌 바닥이 있는 전기실이다. 이 레벨에는 3개의 구역으로 이루어져 있는데, 각 구역마다 3개의 스위치, 총 9개의 스위치를 킨 다음 문을 열고 나가는 게 목표이다. 또한, 두 번째 구역부터 하운드라는 엔티티가 나오기에 주의해야 한다. 맵도 어두운 편이라 하운드 위치를 잘 확인해야 한다.

2.5.1. 동쪽 변전소

파일:전기실시작.png 파일:전기실12.png
시작 지점 동쪽 변전소
처음 레벨 3에 들어오게 되면 매우 긴 복도를 볼 수 있는데, 복도의 끝에는 굳게 닫힌 철창이 있다. 철창을 열고 다음 레벨로 넘어가기 위해서는 총 9개의 스위치를 켜야 하는데, 철창 쪽으로 다가가면 문이 하나 열린다. 이 문을 열고 들어가면 첫 번째 구역으로 들어갈 수 있는데, 이곳에는 하운드가 나오지 않으니 편하게 둘러보며 스위치 3개를 찾아 활성화 시키면 된다. 스위치 3개를 모두 활성화 했을 경우, 첫 번째 구역의 입구 근처에 있는 철창이 하나 열리는데, 내부로 들어가면 두 번째와 세 번째 구역이 있는 곳으로 갈 수 있게 된다.

이 레벨의 책상 및 선반에서 아몬드 워터, 에너지 바, 주스, 손전등[22]을 얻을 수 있다.

2.5.2. 서쪽 변전소

파일:전기실공터.png

첫 번째 구역을 지나면 넓은 공터 같은 곳이 나오는데, 들어오자마자 철창이 하나 있고, 맨 끝 쪽에 철창이 하나 더 있다. 두 번째 구역으로 가기 위해서는 들어오자마자 오른쪽에 보이는 철창으로 들어가 또다시 스위치 3개를 찾아 활성화 시키면 된다. 어느 정도 이동하다 보면, 물건들이 어지럽혀져 있는 긴 복도에 다다르는데, 이 지점부터 하운드가 나오니 주의하자.

하운드는 손전등을 비추면 짧은 시간 동안 스턴이 걸리고, 이지와 노멀 난이도 기준으로 총 세 번 스턴을 걸면 하운드가 놀라 도망가게 되니 그 틈에 이동하는 것이 안전하다. 하운드를 모두 피해 세 개의 스위치를 켜는 것에 성공했다면, 공터로 되돌아가 세 번째 구역으로 이동하면 된다.

2.5.3. 고전압 발전소

파일:Breaker_2.png 파일:Breaker_3.png
전류 스위치 전선 스위치
세 번째 구역은 공터 맨 끝 쪽의 철창으로 들어가면 시작되는데, 난이도가 매우 어렵다. 하운드가 거의 모든 방마다 있으며 심지어 바닥에는 전기가 흐르는 물 웅덩이가 있기에 바닥을 잘 보고 하운드를 피해 다녀야 한다. 또한 첫 번째 구역과 두 번째 구역과는 조금 다른 방식으로 작동 시켜야 하는 스위치가 있는데, 모든 버튼을 키기만 하면 됐던 앞선 스위치들과는 달리 시간이 조금 더 오래 걸릴 수 있으니 근처에 하운드가 있다면 조심해서 켜는 것이 좋다.

하드와 나이트메어부터는 이곳의 난이도가 급격히 상승한다. 손전등 불빛으로 하운드를 스턴 시킬 수 있는 횟수가 한 번으로 제한되기에, 하운드가 쫓아오면 문을 최대한 활용해야 한다[23].

세 번째 구역의 스위치까지 모두 다 켰으면, 처음 스폰 지점에 있던 철창 문이 열리게 되고, 레벨 4로 이동할 수 있는 길이 생긴다.

2.6. 레벨 4

<colbgcolor=#202124><colcolor=#777777> Level 4 - Abandoned Office
버려진 사무실
파일:이스케이프 레벨4.webp
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 쇠지렛대
레벨 3의 철창을 지나면 올 수 있는 레벨이다. 사람의 흔적이 전혀 없는 버려진 사무실인데, 문과 복도가 매우 많아 처음 하게 되면 길이 헷갈릴 수도 있다. 엔티티와 정신력 감소 또한 없어서 천천히 둘러볼 수 있는 레벨이다. 레벨 곳곳에 에너지 바, 주스, 아몬드 워터가 많이 분포 되어있기 때문에 다음 레벨로 이동하기 전 아이템을 많이 구비해 놓아도 좋다.
파일:Level_4_Screenshot_6.jpg 파일:Level_4_Screenshot_14.jpg
자판기 방 서버실
처음 스폰한 다음, 레벨을 돌아다니다 보면 4개의 자판기가 있는 방을 찾아야 한다. 이 방의 중앙에는 문이 하나 있지만, 문을 열기 위해서는 방 안의 자판기를 이용해 퍼즐을 풀어야 한다. 각 자판기에는 정수기, 의자, 책상, 책과 같은 네 가지의 사물이 자판기에 그려져 있는데, 방 안에 해당 사물이 몇 개 있는지를 자판기에 입력해주면 문이 열리게 된다[예시].

자판기 방을 탈출한 후, 책상이 가득한 넓은 사무실에 도착하게 되는데, 여기서는 왼쪽 벽의 끝에서 두 번째에 위치한 방으로 들어가면 된다. 가다 보면, "Reset Cameras(카메라 초기화)"라고 적힌 문구와 빨간 버튼이 벽에 붙어있는데, 이 버튼을 누르고 나면 출구로 가는 길 곳곳에 있는 4개의 CCTV들에게 발각되면 안된다. CCTV를 전부 피해 이동하게 되면 다음 레벨로 갈 수 있는 출구와 CCTV들을 볼 수 있는 서버실이 있는데, 만약 CCTV에 걸린 상태라면 서버실 내의 모니터가 "SPOTTED![25]"라는 문구와 함께 빨간색 화면으로 뜨고, 출구가 닫힌다. 이럴 경우 버튼이 있는 쪽으로 되돌아가서 카메라를 초기화 시킨 다음, 다시 이동해야 한다.

또한, 서버실에 쇠 지렛대가 하나 있는데, 근처에 있는 환풍구를 부수고 이동하면 You are an idiot이 켜진 컴퓨터가 반겨준다.

2.7. 레벨 5

<colbgcolor=#202124><colcolor=#997755> Level 5 - Terror Hotel
공포의 호텔
파일:이스케이프 레벨5.jpg
정보
등장 엔티티 스킨 스틸러, 하운드,수컷 데스모스, 암컷 데스모스
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 벌레 스프레이, 모스젤리, 온도계
1930년대풍의 가구와 건축 양식 등을 갖춘 오래된 호텔이다. 원작처럼 메인 홀, 비벌리 룸, 보일러실, 3개의 구역이 있고 이를 전부 지나야 다음 레벨로 갈 수 있다.

2.7.1. 메인 홀

파일:Level_5_Screenshot_1.png 파일:Level_5_Screenshot_2.png
메인 홀 호텔 복도
레벨 4의 출구를 통해 제일 먼저 올 수 있는 곳으로, 엔티티가 없어 안전하지만, 정신력은 서서히 닳기에 최대한 빨리 다음 장소로 넘어가야 한다. 메인 홀에는 의자, 소파, 램프, 식물 등의 가구들이 놓여져 있고, 각 벽면마다 초상화가 하나씩 붙어있다. 메인 홀을 나가기 위해선 초상화를 이용해 퍼즐을 풀어야 하는데, 초상화 속 인물을 나이 순으로 정렬해 버튼을 누르면 된다[26]. 버튼을 순서대로 다 누르게 되면 문이 열리고, 넓은 복도로 나갈 수 있게 된다.

복도 중앙에는 세 개의 자물쇠로 단단히 잠겨있는 유리 문이 있는데, 프론트에 놓여있는 벌레 스프레이를 수컷 데스모스에게 사용해 모스 젤리[27]를 얻어 왼쪽 복도 끝 쪽에 있는 활송 장치에 넣으면 열쇠가 나온다. 이 과정을 총 세 번 반복하여 열쇠 세 개를 얻고 문을 열면, 엘레베이터를 타고 비벌리 룸으로 이동할 수 있다.

2.7.2. 비벌리 룸

파일:Level_5_Screenshot_4.png 파일:Level_5_Screenshot_5.png
호텔 중앙 우편함 호텔 객실 복도
메인 홀의 엘레베이터를 타고 올라오면 도착하게 되는 곳으로, 객실, 창고, 우편함, 바 등을 포함하며 넓은 호텔의 모습을 하고 있다. 하지만 맵이 굉장히 어둡고 으스스하기 때문에 손전등은 필수이다. 또한, 엔티티인 스킨 스틸러와 하운드가 복도에 한 마리씩 돌아다니니 주의하자.

이 구역에 도착하면 235호라고 표시된 방을 볼 수 있지만, 5자리의 암호로 잠겨 있기에 맵 곳곳에서 단서를 찾아야 한다. 암호를 알아내기 위해서는 맵 중앙[28]에 있는 우편함을 유심히 봐야 하는데, 닫혀있는 우편함과 함께 열려있는 우편함 또한 7개가 존재한다. 열려있는 우편함의 방 번호들을 잘 외워두고, 그 방들로 이동[29]해 쪽지를 모두 수집하면 암호를 찾을 수 있다.

하지만 비밀번호의 경우의 수가 세 가지[30] 밖에 없어서 굳이 종이를 찾지 않고 모두 대입하면 되는 날먹이 된다(...) 맵이 굉장히 넓고, 엔티티도 두 마리가 돌아다니기에 종이를 찾는 것이 꽤 까다로운 편으로 고인물 중 대부분은 비번의 경우의 수를 모두 대입해 스킵하는 것이 대다수. 호텔 곳곳에서 안에서 아몬드 워터, 주스, 에너지 바를 얻을 수 있고 수컷 데스모스도 많이 서식하기에 모스 젤리 파밍이 가능하다.

2.7.3. 보일러실

파일:The_Boiler_Room_Teaser.jpg

레벨 5의 마지막 구역으로, 단순히 미로를 통과해 출구 문을 찾으면 되는 곳이다. 시작하게 되면 바로 앞에 온도계가 4개 놓여져 있는데, 만약 길을 숙지하지 못한 상태라면 챙겨가자. 이곳은 암컷 데스모스가 첫 등장하는 곳인데, 떼로 몰려 다니고 크기가 작은 수컷과 달리 암컷은 크기가 매우 크고, 공격성을 띤다. 소리와 빛에 민감하기에 암컷 데스모스 근처에서는 웅크려서 움직여야 하고, 손전등을 비추면 안 된다. 암컷 데스모스는 뜨거운 곳에 서식하기에, 온도계의 온도가 72도 외의 다른 온도를 나타내거나 화면이 어지럽게 일렁이면 근처에 암컷 데스모스가 있다는 신호다. 만약 암컷 데스모스에게 들켰을 경우 벨브가 있는 곳을 찾아 재빨리 돌려 벌레 스프레이를 뿌리도록 하자. 또한 진짜 출구 문을 제외한 모든 문은 암컷 데스모스의 서식지라서 섣불리 문을 열면 죽게 된다. 길이 매우 복잡해서 헤매게 되는 경우가 많다.

2.8. 레벨 펀

<colbgcolor=#202124><colcolor=#FFC800> Level Fun
=)
파일:이스케이프 펀.jpg
정보
등장 엔티티 파티 고어
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 액체 통증, 손전등
BGM - You Day! (Instrumental Mix)
레벨 펀은 레벨 2의 오른쪽 길을 통해 갈 수 있는 레벨로, 주황색 벽과 함께 바닥엔 파란 카펫이 깔려 있고, 흥겨운 음악과 함께 풍선과 의자들이 배치돼 있는, 그야말로 어린이들이 좋아할 만한 파티장이다. 단, 이곳엔 파티고어라는 엔티티가 총 26마리 깔려 있는데, 이들을 피해 다음 레벨로 갈 수 있는 출구를 찾아 이동하면 된다.
파일:Level_Fun_Background.jpg
줄줄이 모여있는 파티고어들
파티고어에게 어그로가 끌리면 노래가 끊기고 노이즈와 함께 파티고어들이 줄줄이 빠른 속도로 쫓아온다. 파티고어들은 플레이어가 테이블 밑에 숨으면 잡을 수 없으므로, 어그로가 끌렸을 경우 재빨리 테이블 밑으로 들어가자. 파티고어들에게 어그로를 끌었다가 풀면서 사각지대를 만들어 이동하면 파티고어를 피해 움직일 수 있다. 이 맵의 테이블에서 아몬드 워터, 주스, 에너지 바를 얻을 수 있고, 액체 통증이라는 아이템이 나오는데 먹으면 즉사하므로 먹지 말자.

2.9. 레벨 37

<colbgcolor=#202124><colcolor=#ffffff> Level 37 - Sublimity
수영장
파일:이스케이프 렙37.jpg
정보
등장 엔티티 하이드로리티스 플레그
등장 아이템 없음
레벨 펀의 미끄럼틀을 통해 올 수 있는 레벨로, 플레이어의 발목 높이까지 물이 차있는 넓은 수영장의 모습을 하고 있다. 정신력 감소 또한 없어서 천천히 둘러보며 쉬어갈 수 있다. 다만, 검은색 타일이 있는 어두운 방에 들어가면 '하이드로리티스 플레그'에 감염되고, 수증기가 나오는 뜨거운 물에 들어가도 죽게 된다. 아예 위협이 없는 건 아니니, 최대한 밝은 곳들만 돌아다니며 출구를 찾자.
파일:The_Middle_Room.jpg 파일:Sewer-Dungeon.jpg
사거리 교차로 방 하수구 기둥 방
처음 시작하면, 플레이어마다 다른 수영장에 스폰되는데, 이곳을 나가면 네모난 입구들이 끝없이 이어져 있는 곳으로 오게 된다. 여기서 사거리 교차로가 있는 방을 찾으면 되는데, 사거리에선 길이 S자로 된 곳으로 가면 된다. 이 길들을 모두 지나면 하수구 모양의 기둥이 많은 넓은 수영장에 다다르게 되는데, 길을 따라 쭉 직진을 하면 빨간색 빛을 띄고 있는 출구 방에 도착할 수 있다.

2.10. 레벨 !

<colbgcolor=#202124><colcolor=#971212> Level ! - Run for your Life!
죽을 힘을 다해 달려라!
파일:이스케이프 !.jpg
정보
등장 엔티티 스마일러, 파티고어
등장 아이템 없음
레벨 !은 수영장 맵의 빨간 조명 출구를 통해 올 수 있는 레벨로, 새빨간 조명이 곳곳에 비치는 병원 복도의 모습을 하고 있다. 곳곳에서 시끄러운 사이렌 소리가 울리는 복도를 단순히 완주하면 되는 레벨이다. 시작하게 되면 오른쪽 문에 스마일러가 대기하고 있고, 거기서 조금만 앞으로 이동하면 파티고어들과 스마일러가 동시에 문을 부수며 추격전이 시작된다. 이때, 빨리 도망가지 않으면 파티고어한테 밟혀 죽기에, 곳곳에 있는 장애물들을 피해 출구까지 가는 게 중요하다. 위에서 조명이 떨어지거나 갑자기 문이 열리며 장애물이 튀어나오는 등 장애물의 위치를 모두 외우지 않은 이상 즉각적인 대처가 어렵다. 단, 맵의 길이가 짧고 장애물의 위치를 조금만 외우면 쉬워지니 한 번 감을 잡게 되면 다음 레벨로 빠르게 넘어갈 수 있다.

2.11.

<colbgcolor=#202124><colcolor=#C5BC82> The End
파일:이스케이프 끝.jpg
정보
등장 엔티티 스크래처
등장 아이템 아몬드 워터, 에너지 바, 손전등
책장이 텅텅 비어있는 넓은 도서관의 모습을 띈 레벨로, 백룸의 마지막 레벨이라고 플레이어들이 생각하게 만드는 훼이크 레벨이다.[31] 이 레벨에서는 스크래처라는 엔티티가 등장하는데, 시각이 좋지 않은 대신 청각이 매우 뛰어나기에, 근처에 스크래처가 있다면 재빨리 웅크려 피하거나, 탁자 밑으로 숨거나, 벽에 있는 비상벨을 눌러 어그로를 끌 수 있다. 탁자나 책장에서 아몬드 워터, 에너지 바, 손전등을 얻을 수 있다.
파일:The_End_Screenshot_2.jpg 파일:The_End_Screenshot_10.jpg
레벨 중앙 컴퓨터 불이 꺼졌을 경우
이곳에서 탈출하기 위해서는 레벨 곳곳을 돌아다니며 책장에서 24개의 비디오 테이프[32]들을 모은 후, 중앙에 컴퓨터를 키면 다음 레벨로 가는 포탈이 열린다. 이 레벨에서 90초 이상 머무를 경우 모든 조명이 꺼져서 시야 확보가 어려워지니, 손전등을 챙기거나 시간 지체 없이 빨리 깨는 것이 좋다.

2.12. 레벨 9223372036854775807

<colbgcolor=#202124><colcolor=#40515A> Level 9223372036854775807 - The Escherian Stairwell
에체리안 계단
파일:이스케이프 레벨9223.jpg
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 없음
엔티티가 등장하지 않는 레벨로, 맵 중앙에 무한으로 올라갈 수 있는 원형 돌 계단이 있다. 계단을 한 바퀴 오를 때마다 층이 나오는데, 해당 층의 숫자가 벽에 큼지막하게 적혀있다. 이곳을 탈출하기 위해선, 벽에 94라는 숫자가 적혀있는 층[33]에 도달할 때까지 계단을 하염없이 올라가야 하는데, 만약 94층에 도달했다면 계단 중앙 구멍으로 떨어지면 된다. 94층을 찾기 전까지 계단 중앙 구멍으로 떨어져도, 계단에 막혀 얼마 떨어지지 않으니, 94층을 찾았는지 못 찾았는지 헷갈리면 떨어져 확인해보자. 플레이어가 여러 명일 경우, 한 명만 94층을 찾아도 바닥에 구멍이 뚫려 깰 수 있게 되니, 한 명만 찾으러 올라가도 된다.

2.13. 레벨 94

<colbgcolor=#202124><colcolor=#90CBFB> Level 94 - Motion
움직임
파일:이스케이프 37.jpg
정보
등장 엔티티 애니메이션, 애니메이션 킹
등장 아이템 아몬드 워터, 손전등, 액체 통증
BGM - King's Curfew
레벨 94는 어린아이가 그린 것처럼 생긴 다양한 물체들이 가득 찬 드림코어 감성의 넓은 맵이다. 곳곳에 급수탑, 노란색 벽지의 집, 하얀색 울타리, 노래가 흘러나오는 스피커, 풀이 무성한 언덕 등을 심심하지 않게 찾아볼 수 있고, 도로 중간에는 타고 먼 거리를 짧은 시간 내로 이동할 수 있게 해주는 트럭들이 널려있다. 이 맵의 한 가지 특징으로는 낮과 밤 주기가 있다는 것이다. 낮 동안에는 엔티티가 스폰되지 않아 안전하지만, 밤이 되면 '애니메이션'이라고 불리는 엔티티들이 무리지어 스폰되어 플레이어를 쫓는다. 파트 1의 마지막 레벨이었다.

2.13.1. 잔디 언덕 마을

파일:Level_94_Town.jpg

계단에서 떨어지면 제일 처음 시작하는 곳으로 맵을 돌아다니며 하늘 공중에 떠있는 성을 찾아 밧줄을 타고 오르면 된다. 하지만 앞서 말했듯 낮과 밤 주기가 있기에 최대한 빨리 성으로 이동하는 게 목표이다. 밤이 된 후 애니메이션 무리들이 스폰되면 아무 집에 들어가 1층에 있는 장롱이나 침대 밑에 숨어야 한다[34]. 낮에서 밤이 되는 징조가 거의 없이 빠르게 해가 지고 밤이 되기에 낮 시간 동안 좀 오래 돌아다녔다는 생각이 들면 집 근처에서 간을 보다가 해가 지면 그대로 숨으면 된다. 맵의 난이도 자체는 어렵지 않지만 정신력이 빠르게 감소되기에 빠르게 성을 찾아 올라가야 한다. 맵을 돌아다니다 보면 스피커에서 경쾌한 음악이 나오고 트럭 근처에 많은 아몬드 워터가 있으니 참고하자. 트럭 뒷좌석에 탈 경우 도로를 따라 빠르게 이동해 잘 이용하면 성에 빠르게 도달할 수 있다. 트럭 문은 밤이 되면 닫힌다. 집 안 2층에 가끔 서랍이 나오는데 이 안에 아몬드 워터가 나오기도 한다.

2.13.2. 성 내부

파일:Castle_inside.png 파일:Level_94_Amusement_Park_Teaser.jpg
놀이방 놀이공원
성을 찾아 밧줄을 타고 올라오게 되면 잠긴 문이 있는 놀이방 같은 공간으로 오게 되는데, 바닥에 새겨진 도형과 똑같이 생긴 도형[35]이 그려진 나무 장난감들을 밀어서 모두 배치하면 문이 열린다. 열리면 놀이공원 같이 생긴 넓은 공간 중앙에 애니메이션 킹이 피에로 모습의 조각상으로 서있다. 모든 플레이어가 애니메이션 킹에게서 눈을 떼면 왕의 시련이 시작되고 롤러코스터의 카운트다운 100초가 시작된다. 왕의 시련이 시작되면 모든 불이 꺼지고, 애니메이션 킹이 사방에서 빠른 속도로 쫒아와 급습하려고 한다. 주위를 둘러보면서 애니메이션 킹을 손전등으로 비추면 플레이어를 쫓아오다 사라지게 되고 잠시 후 다시 나타난다. 그렇게 100초를 버티면 빵빵거리는 소리와 함께 롤러코스터가 활성화되는데, 이를 탑승하면 다음 레벨로 갈 수 있다.

팁으로는 벽에 등을 밀착시켜서 정면만 계속 바라보거나, 애니메이션 킹이 오지 못하는 파라솔 위에 서있거나, 롤러코스터 레일 쪽에 서있으면 애니메이션 킹이 울타리 너머에서 스폰되어 울타리를 돌아서 롤러코스터 입구 쪽으로만 오기에 대처하기 쉽다.[36] 다만 너무 레일 쪽으로 가서 울타리 근처에 붙으면 공격 범위에 닿으니 조심하자. 단, 멀티플레이어에서는 타겟이 된 플레이어만 킹을 사라지게 할 수 있으니 등지는 전략은 통하지 않는다.

2.14. 레벨 6

<colbgcolor=#202124><colcolor=#000000> Level 6 - Lights Out
암전
파일:이스케이프 6.jpg
정보
등장 엔티티 광인
등장 아이템 아몬드 워터, 주스. 에너지 바, 손전등, LiDAR 스캐너
광인이 첫 등장하는 레벨이고, 시작부터 맵이 상당히 어두워 손전등을 써야 한다.[37] 손전등이 없다면 시작하자마자 보이는 방에서 손전등과 많은 양의 아이템들을 파밍할 수 있다.

어두운 복도들을 지나다 보면 광인이 모습을 비추는데 연출이라 다가가도 죽지 않는다. 광인이 지나간 방향으로 따라가다 보면 LiDAR 스캐너가 있는 방이 보이고, 손전등으로 비춰도 빛이 전혀 안 보이는 어두운 구역[38]이 미로의 시작 지점이다. 이 미로에는 광인이 한 마리 돌아다니는데, 광인 또한 어둠 속에서 앞이 보이지 않기에 웅크려 다니면 들켜서 죽을 걱정은 없다. LiDAR 스캐너로 광인의 위치와 플레이어의 위치를 알 수 있고 어두운 맵 곳곳에 빛을 생성하여 맵의 구조를 확인할 수 있는데, 이 아이템이 없으면 클리어가 불가능에 가까우니 챙겨서 열심히 활용하자.

LiDAR 스캐너로 주위를 표시하면서 미로를 지나다 보면 내부에 전등 하나가 켜진 방이 나오는데, 이곳을 통해 레벨 7로 넘어 갈 수 있다. 이 레벨에서 엔티티를 피하는 것이 어렵진 않지만 앞이 잘 보이지도 않고 길 자체도 매우 복잡하여 한 번 헤매기 시작하면 정말 오래 걸리는 레벨이라 정신력 감소로 죽는 경우가 많다. 시작 지점의 손전등 방과 LiDAR 스캐너 방에서 많은 아몬드 워터와 주스, 에너지 바를 얻을 수 있으니 꼭 챙기도록 하자.

2.15. 레벨 7

<colbgcolor=#202124><colcolor=#727375> Level 7 - Thalassophobia
해양공포증
파일:이스케이프 해양.jpg
정보
등장 엔티티 레벨 7의 그것
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 플레어건, 다이빙 헬멧
BGM - Row Your Boat
레벨의 이름 그대로 바다가 끝 없이 펼쳐져있는 맵이다. 수면 위와 아래로 구역이 나뉘는데, 수면 위에는 바닷물에 잠긴 집들이 곳곳에 존재하고, 수면 아래에는 모래 바닥과 큰 바위들로 이루어진 동굴들이 널려있다. 수면 아래 엔티티가 존재하지만 연출용으로만 쓰기 때문에 사실상 없다고 봐도 무방하다만, 정신력은 여전히 닳기에 신경 써야 한다.

2.15.1. 수면 위

파일:Level_7_Teaser.jpg

레벨 6을 깬 후 들어온 방의 하얀 계단 밑으로 내려가면 침수된 집을 볼 수 있고, 밖으로 나가면 나무 보트가 여러 개 있다. 보트를 타고[39] 등대가 있는 집으로 이동하면 다이빙 헬멧과 수면 아래로 내려 갈 수 있는 잠수 장치가 있는데, 헬멧을 쓰고 잠수 장치에 모든 플레이어가 다 타면 수면 아래로 내려가게 된다.

등대에 어느 정도 가까워지면 맵 전체에 안개가 껴 시야가 차단되고 의미심장한 브금이 틀어진다. 이런 점 때문에 등대가 있는 집의 위치를 미리 파악하고 동선을 어느 정도 짜놓고 움직이는 것이 좋다. 또한, 등대가 있는 집을 오랜 시간 동안 찾지 못할 경우엔 등대 자체에서 빛과 소리가 나와 위치를 알려준다.

침수된 집들에서 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 플레어 건을 얻을 수 있다.

2.15.2. 수면 아래

파일:Level_7_Underwater_Teaser.jpg

잠수 장치를 통해 수면 아래로 내려가다 보면 거대한 엔티티인 레벨 7의 그것이 나타나 잠수 장치를 부시게 되고, 플레이어들은 순식간에 바다 밑으로 가라앉아 시작하게 된다. 시작하자마자 잠수 장치에서 나가자마자 왼쪽으로 이동하면 수중 전등들이 켜져있는 수중 동굴이 나오고, 길을 따라가다 보면 동굴 바닥의 경계가 보이고 올라가면 짧은 컷씬과 함께 레벨 8로 이동하게 된다.

파트 2의 마지막 레벨이었다.

2.16. 레벨 8

<colbgcolor=#202124><colcolor=#694503> Level 8 - Cave System
동굴 시스템
파일:이스케이프 동굴.png
정보
등장 엔티티 스킨 스틸러, 암컷 데스모스
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키
거대한 동굴과 작은 규모의 동굴들이 모두 합쳐져 있는 곳으로, 총 네 가지 구역으로 나뉘어져 있으며 맵 곳곳에 있는 M.E.G 통로를 통해 다음 구역으로 넘어갈 수 있다. 엔티티에게 쫓길 경우 좁은 통로와 무너지는 바위[40]로 따돌릴 수 있다.

2.16.1. 첫 번째 구역

파일:Escape-The-Backrooms-Cave-System-guide-2.jpg
레벨 7의 물 속에서 수면 위로 올라와 아이템을 파밍한 뒤, M.E.G 통로의 벨브를 돌려 첫 번째 구역으로 올 수 있게 되는데, 이곳엔 암컷 데스모스가 사방에 분포되어 있다. 여기에서는 레벨 5의 보일러실과 같이 암컷 데스모스가 근처에 있을 때만 생기는 화면 일렁임 현상으로 데스모스의 위치를 파악할 수 없기에 조심히 이동할 필요가 있다. 맵도 꽤 어두운 편이라 손전등으로 잘 비추면서 이동하면 쉬운 편.

2.16.2. 두 번째 구역

파일:동굴두번째.png
이 구역도 역시나 암컷 데스모스가 있다. 길을 돌아다니다 보면 세 번째 구역으로 넘어갈 수 있는 다리가 있다. 걸어서 한 명씩 천천히 건너가면 무사히 지나갈 수 있으나, 두 명이 동시에 다리에 올라가거나, 다리 위에서 뛰어다니면 다리가 무너져 플레이어가 추락사 하게 되니 주의하자. 다리가 의도치 않게 무너졌다면 근처에 세 번째 구역으로 넘어갈 수 있는 좁은 통로를 찾아보자.

2.16.3. 세 번째 구역

파일:동굴세번째.png
초보 혹은 고수에 관계 없이 모두 혀를 내두를 정도로 상당히 까다로운 구역이다. 스킨 스틸러 한 마리가[41] 동굴 곳곳을 배회하고 있는데, 스킨 스틸러가 변신 도중엔 손전등을 들고 돌아다니니 위치를 파악하기 쉽다. 그러나 스킨 스틸러가 주로 출구로 향하는 통로 근처에 스폰되기에 지나가기가 까다롭고, 동굴 특성상 길도 좁기에 피하기 어려우며 좁은 맵에 여러 마리가 돌아다녀 환장의 시너지를 이룬다.

2.16.4. 네 번째 구역

2.16.4.1. 세 번째 구역 이후
파일:Escape-The-Backrooms-Cave-System-guide-15.png
스킨 스틸러를 피해 출구 쪽 통로로 들어가 벨브를 돌려 넘어올 수 있는 구역이다. 동굴 곳곳에 설치된 불들이 보이고 길을 따라 가다 보면 낭떠러지가 있어 앞으로 갈 수 없다. 이 땐 왼쪽으로 빠져있는 길로 이동해 사다리를 찾아 타고 올라가면 레벨 0으로 이동할 수 있다.
2.16.4.2. 레벨 0.11 이후
0.11 레벨과 레벨 188의 미션들을 깨고 다시 엘레베이터를 타면 아까 있었던 낭떠러지의 반대편에 오게 되는데, 길을 따라가면 레벨 9로 이동하게 된다.

2.17. 레벨 0.2

<colbgcolor=#202124><colcolor=#91856F> Level 0.2 - Remodeled Mess
개조된 혼란
파일:이스케이프 0.2.jpg
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 없음
레벨 3999 이후
등장 엔티티 뼈 도둑
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키
레벨 55.1 내부
등장 엔티티 없음
등장 아이템 없음
게임을 플레이 하며 총 세 번 볼 수 있는 맵이고, 이 레벨은 늘 다른 레벨들과 합쳐져 있어 그렇게 넓지 않다.

2.17.1. 레벨 8 이후

파일:첫0.2.png

레벨 8의 사다리를 타고 올라와 레벨 0 구역을 돌아다니다 보면 볼 수 있는 곳이다. 이곳도 레벨 0과 생김새는 매우 흡사하지만, 빨간 카펫이 바닥에 깔려 있고, 바닥 곳곳에 공사용 자재들이 흩어져 있다. 또한 이곳에서 마닐라 룸의 사물함 비밀번호를 알아낼 수 있다. 오른쪽 벽면에 있는 스위치로 방의 전등을 끄면 그림자가 생기며 비밀번호로 입력해야 하는 도형이 순서대로 나오는데, 거기서 얻어낸 암호[42]를 마닐라 룸의 사물함에 입력하면 된다.

2.17.2. 레벨 3999 이후

파일:두번쨰0.2.png

레벨 3999의 엘레베이터를 타고 내려오면 이 레벨로 돌아오게 된다. 역시나 레벨 0과 비슷한 생김새를 가지고 있지만 곳곳에 빨간 카펫이 깔려 있고 공사가 진행 중이다. 터널 앞의 짧은 복도를 지나 화물 엘레베이터로 가야 하는데, 뼈 도둑이라는 엔티티가 이곳을 지키고 있어 그냥 지나가면 속수무책으로 잡아먹힌다. 그렇기에 이곳을 안전하게 지나가려면 엔티티가 나오지 못하게끔 벽에 붙어있는 스위치를 가동시켜 철창을 내려야 하는데 전력이 필요하다.

맵 곳곳에 있는 5개의 방에 들어가 전력 공급 장치 5개를 모두 활성화하면 스위치를 작동 시킬 수 있다. 그러나 5개의 문들은 모두 잠겨 있기에, 바닥에 있는 노클립 존을 이용해 0.1레벨로 들어가 괴물을 피해 5개의 문을 일일이 열어야 한다. 그렇게 전력을 모두 공급하여 스위치를 작동 시키면 철창이 내려가는데, 철창은 일정 시간 후에 다시 원상태로 돌아가니 빠르게 화물 엘레베이터로 이동하자. 화물 엘레베이터를 타면 레벨 6.1로 이동하게 된다.

2.17.3. 레벨 55.1 내부

파일:Lev0.2.png

레벨 55.1을 깨기 위해선 각 구역의 특정 지역을 카메라로 찍어야 하는데, 이곳이 그 첫 번째 구역이다. 앞서 나온 두 맵보다 훨씬 넓게 확장되어 있는데, 이곳에서 'Who is here?'라는 문구가 적혀있는 벽과, 경고 테이프가 붙여져 있는 벽을 찾아 사진을 찍으면 된다.

2.18. 마닐라 룸

<colbgcolor=#202124><colcolor=#91856F> The Manila Room
마닐라 룸
파일:이스케이프 마닐라.jpg
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 아몬드 워터, 에너지 바, 전기톱

레벨 8 이후의 레벨 0에서 찾을 수 있는 방으로 잠긴 사물함과 옆에 판자로 막힌 곳이 있다. 사물함의 암호는 레벨 0.2에서 찾을 수 있다. 하지만 암호는 네모 동그라미 화살표로 고정이다(...) 사물함을 열면 전기톱, 아몬드 워터가 들어있고 판자를 부수고 이동하면 레벨 0.11로 노클립된다. 책상에는 아몬드 워터, 에너지바가 나온다.

2.19. 레벨 0.11

<colbgcolor=#202124><colcolor=#5F5E40> Level 0.11 - Water Damage
수해
파일:이스케이프 0.11.jpg
정보
등장 엔티티 하울러
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 액체 통증, 워키토키, 전기톱

노클립되고, 화살표를 찾아 이동하면 나무 뼈대가 있는 곳으로 넘어가면 바로 옆에 전기톱 아이템이 있고 문에 나무 판자를 잘라서 레버 4개를[43] 내려 셔터로 들어가면 된다. 레버 2개는[44] 고정이고 나머지는 랜덤이다. 방은 총 5개가 있고, 나무 뼈대를 지나면 엔티티 하울러가 배회하고 있다. 하울러를 피하려면 환풍구나 방으로 들어가면 잡지 못한다. 레버 4개를 다 올리면 셔터가 올라가고 지나가면 옆에 레버가 하나 더 있는데 작동하면 그냥 셔터가 바로 올라가 1명만 지나도 레버 4개를 다시 안 올려도 팀원들이 지나갈 수 있다. 셔터로 지나가면 레벨 188이 보이니 자세한 기믹은 레벨 188을 참고. 난이도가 꽤나 있는 편인데 문이 있는 방과 방 사이의 거리가 있는 곳이 있고, 철문이 있는 방으로 들어가려면 뒤쪽으로 가야하는데 길이 하나라서 하울러가 근처에 있으면 뚫기 힘들어진다. 또한 전기톱으로 판자를 자르는 시간이 있기에 그 사이에 하울러에게 어그로가 끌리면 골치가 아파진다. 냉장고가 있는 방에 대량의 액체 통증과 주스가 있고, 나머지 방에서 아몬드 워터, 에너지 바, 주스를 찾을 수 있다.

2.20. 레벨 9

<colbgcolor=#202124><colcolor=#054> Level 9 - Darkened Suburbs
교외 주택지
파일:이스케이프 9.jpg
정보
등장 엔티티 광인, 동네 감시자, 수컷 데스모스
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키, 액체 통증, 벌레 스프레이, 모스젤리

이 레벨 고유의 엔티티인 동네 감시자 중에서 스트라이더가 도로를 배회하고,[45] 대부분의 집 안에는 광인이 빠루를 들고 집 안을 돌아다닌다. 중앙에는 meg 기지가 있고 철창과 대문으로 잠겨있다. 대문을 열기 위해 대문 앞에 미니맵에 표시된 빨간 점의 집 안으로 들어가 컴퓨터 3대를 작동하고 meg 기지로 들어가 화살표를 따라 지하로 들어가야 한다. 많은 집에 광인이 살아서 광인을 피해 들어가 작동해야 한다. 운이 좋으면 광인이 없는 집만 걸려 프리패스도 가능하다. 광인은 집 밖으로 나오지 못하며[46] 집 안에 문은 열 수 있기에 집 안에서 쫒기면 문을 닫고 추가로 도어락까지 걸어야 한다. 그렇게 컴퓨터 방을 찾아서 컴퓨터를 키고 meg 기지로 가야하는데 정말 난이도가 높다. 정신력은 모든 레벨 중 가장 빠르게 줄어들고 집 안에서 광인을 피하는데 집 안은 작아서 광인을 피해 들어가기도 힘들며, 추격 중에도 집이 작아 도망가기도 어렵다. 방에 숨으려면 도어락까지 걸어야 하고, 밖에는 스트라이더가 순찰을 돌아서 집 앞에서 계속 있는 것도 안전하지 않아서 원작 만큼이나 높은 난이도를 가지고 있다.
  • 키카드를 먹은 후
    기지 뒤에 철문으로 가서 키카드로 열어 이동하면 레벨 10으로 이동한다.[47]

2.20.1. 버려진 기지

<colbgcolor=#202124><colcolor=#054> The Abandoned Outpost
버려진 기지
파일:이스케이프 9-1.png
정보
등장 엔티티 광인
등장 아이템 쇠지렛대, 아몬드 농축액

레벨 9의 meg 기지 지하이고, 광인 1마리가 돌아다닌다. 들어가면 광인 치료 방법이 있는 영상이 나온다. 영상을 다 보면 문이 열리고, 광인을 피해 아몬드 농축액 4개를 찾아 끼우고 광인을 우리에 가둬 아몬드 농축액 샤워기를 키면 광인이 사람으로 돌아오고 목에 키카드를 주워 올라가면 된다. 광인을 피하는데 캐비넷, 환풍구[48]로 피하거나 기지 출구 쪽에는 광인이 못 들어가 난이도는 쉽다만 문이 자동문이라 문이 열리기까지 시간이 조금 있기에 조심하자. 이 구역은 정신력 감소가 없다. 중앙에 확정적으로 아몬드 농축액 2개가 생성된다.

2.21. 레벨 10

<colbgcolor=#202124><colcolor=#707064> Level 10 - The Bumper Crop
광활한 밀밭
파일:이스케이프 10.png
정보
등장 엔티티 페이스링
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키

시작하고 도로를 쭉 가다보면 뒤에서 엔티티인 페이스링이 쫒아온다. 그냥 앞으로 쭉 이동하면 피할 수 있다. 도로 끝에는 농장이 있고, 농장을 넘어 가면 밀밭이 나온다.[49] 들어가면 앞이 잘 보이지 않는데 빨간 전등을 따라가 활성화하면 불이 녹색으로 변하고 다른 빨간 전등의 위치를 알려준다.[50] 따라가면 주차장과 아케이드가 나오고 아케이드로 들어가면 레벨 3999로 이동한다. 첫 번째 빨간 불빛을 켜고 이동하면 페이스링이 전기톱을 들고 쫒아온다. 속도가 느려 피하기 쉽지만 레벨 특성상 밀밭에서도 나오기에 어디있는지 파악하기 어려워 사운드 플레이를 요구한다. 빨간 불빛도 찾으러 다니다가 울타리에 막혀서 길을 헤맬 수 있는데 울타리를 잘 따라다니면 뚫린 길이 나온다. 불빛 위치나 농장, 레벨 시작 지점 밀짚 더미 위에 아이템들이 놓여 있다.

2.22. 레벨 3999

<colbgcolor=#202124><colcolor=#C32DB7> Level 3999 - The True Ending
트루 엔딩
파일:이스케이프엔딩인척하는레벨.png
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 티켓

정신력이 닳지 않고, 엔티티도 없는 쉬어가는 레벨이다. 이 레벨은 그냥 간단하다 앞으로 쭉 이동하면 왼쪽에 엘레베이터가 있고, 오른쪽에 티켓이 있다. 엘레베이터의 암호가 티켓에 적혀있고 엘레베이터에 입력하면 레벨 0.2로 이동할 수 있다. 역시나 엘레베이터 암호는 931로 고정이니, 암호를 알면 티켓을 먹지 말고 이동하면 된다.

시작지점 기준 바로 왼쪽에 허브랑 이어진 문이 있다. 파트 3의 마지막 레벨이었다.

2.23. 레벨 0.1

<colbgcolor=#202124><colcolor=#7B0A00> Level 0.1 - The Danger Zone
위험 지역
파일:이스케이프 01.jpg
정보
등장 엔티티 스킨 스틸러, 스마일러
등장 아이템 없음

레벨 0.2에서 노클립할 수 있는 레벨이다. 레벨 0.2의 기믹을 풀기 위해 닫힌 문 5개를 열어야 한다. 엔티티는 스킨 스틸러 1마리가 맵을 돌아다니고 스마일러는 여러 개체가 돌아다니고 전등이 깨져있는 곳에서 스폰된다. 레벨 0.2에서 노클립 존에서 신호등이 있는데, 엔티티가 가까이 오면 신호등 색깔이 변한다. 빨간불일 때 들어가면 바로 엔티티한테 입구컷 당할 수 있으니 초록불일 때 이동해야 한다.[51] 난이도가 높은데 스마일러는 손전등으로 퇴치 가능하지만, 언제 어디서 스폰될지 알 수 없어 방심하다가 뒤치기로 죽어버릴 수 있고, 스킨 스틸러도 맵이 좁아 피하기 어렵고 스마일러랑 동선이 겹치면 죽기 십상이다. 레벨에서 나가려면 다시 노클립 존을 찾아 들어가면 레벨 0.2로 노클립이 된다.

2.24. 레벨 6.1

<colbgcolor=#202124><colcolor=#674322> Level 6.1 - The Snackrooms
스낵룸
파일:이스케이프 스낵.jpg
정보
등장 엔티티 없음
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바
BGM - Snackroosic

쉬어가는 레벨로 대량의 아몬드 워터, 주스, 에너지 바가 선반에 비치되어 있다.[52]다음 레벨로 이동하려면 바 테이블에 타자기에 암호를 입력하면 된다. 그러면 닫혀 있던 문이 열리고 들어가면 레벨 !~!로 이동한다. 암호는 시작지점 기준 바로 왼쪽 탁자 위에 있고, 암호는 왼쪽에서 오른쪽으로 보는 기준 3752로 고정이다.

2.25. 레벨 !~!

<colbgcolor=#202124><colcolor=#971212> Level !~! - Hotel Chase
호텔 추격전
파일:이스케이프 !!.png
정보
등장 엔티티 스마일러, 클럼프
등장 아이템 전기톱
BGM - RUN FOR IT

레벨 !와 비슷한 추격전 레벨이다. 레벨 !처럼 조금 이동하면 바로 추격하는 것이 아닌 스위치를 내려야한다. 왼쪽의 발판을 밟아 왼쪽에 셔터를 올리고 들어가 스위치를 올리면 된다.[53]스위치를 내리면 중앙 쪽 셔터가 열리며 괴성과 함께 브금이 나오며 엔티티인 클럼프가 첫 등장하여 추격전이 시작된다.[54]시작하면 장애물로 문이 열리면서 추격을 방해한다. 심지어 심리를 이용한 설계도 있는데 주로 양쪽에서 문이 열려서 와리가리로 피하는 패턴이 나오다가 문이 한 방향에 두 번 열려서 쭉 가면 되는 것을 실수로 들어가게 된다. 그리고 잘못된 길로 가면 스마일러가 튀어나와 바로 죽여버려서 난이도가 높은데 이런 레벨 특징이 공략만 알면 난이도가 확 떨어지게 된다. 첫 번째 파란 구역으로 이동하면 중간 세이브가 되고, 클럼프는 쫒아오지 않는다. 거기에서 전기톱을 먹고 문으로 뛰어내리면 클럼프가 다시 쫒아오고 전기톱으로 판자로 막힌 문을 뚫고 이동해야 한다. 중간 세이브가 되고 갈림길 중에 파란 구역이 한 번 더 나오는 구간이 있는데 함정이니 가지말자. 마지막 갈림길을 넘기고 계단으로 쭉 올라가면 세 번째 파란 구역으로 오고 클럼프가 따라오지 않는다.[55] 그렇게 레벨 188로 이동할 수 있게 된다.

문 패턴은 다음과 같다. 오른쪽 - 왼쪽, 오른쪽 - 오른쪽, 왼쪽 - 왼쪽, 오른쪽 - 왼쪽, 오른쪽 - 왼쪽, 파란 구역(왼쪽) 왼쪽 - 오른쪽, 왼쪽 - 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 - 왼쪽 - 오른쪽 - 오른쪽, 갈림길(왼쪽), 계단, 갈림길(오른쪽)[56], 왼쪽 - 오른쪽, 오른쪽 - 왼쪽, 오른쪽, 갈림길(오른쪽), 왼쪽 - 왼쪽, 오른쪽 - 왼쪽, 갈림길(왼쪽), 오른쪽

여담으로 긴장감 넘치는 브금과 잘 설계된 레벨로 인기가 높다.

2.26. 레벨 188

<colbgcolor=#202124><colcolor=#DEDABB> Level 188 - Courtyard of Windows
창문의 안뜰
파일:이스케이프 188.png
정보
등장 엔티티 창문들, 아라네아 멤브리
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키

두 번 등장하고 첫 등장은 매우 짧은 기믹용이고, 두 번째 등장이 메인이라 보면 된다.
  • 레벨 0.11 이후
    맛보기 레벨로 셔터를 지나가면 옆에 창문이 많은 건물이 보인다. 계속 지나가면 엘레베이터가 있고 암호가 있는데 힌트는 아까 창문이 많은 건물에 불이 켜진 방이 힌트고, 순서대로 입력 하면 된다. 엘레베이터를 타면 레벨 8로 돌아간다. 역시나 암호는 창문 순서대로 415314으로 고정이다.
  • 레벨 !~! 이후
    본격적으로 메인 레벨로 등장한다. 엘레베이터를 타고 2층으로 올라가 티비 A, B, C를 끌고 엘리베이터로 1층으로 돌아가 맞는 알파벳에 두면 된다. 2층에 방이 있는 복도에는 엔티티 아라네아 멤브리가 천장에서 내려와 지나다니며, 방 안 창문에 종종 엔티티 창문들이라는 엔티티가 창문을 두드린다. 창문들은 근처에 다가가지만 않으면 되고, 아라네아 멤브리는 방에 들어가면 잡지 못한다. 티비는 방 안이나 화장실, 방 밖 중앙 쪽 중 랜덤 스폰되고, 게임 재시작만 안되면 티비 위치는 1층 2층 같다와도 옮긴쪽 그대로 위치한다. 게임이 재시작되면 옮긴 위치는 초기화지만 티비가 스폰된 위치는 그대로이다. 티비 3개를 다 옮겼으면 1층에 비상구가 열리고 화살표를 따라 건물 밑으로 떨어지면 레벨 37.2로 이동한다. 만약 떨어지지 않고 쭉 가면 아라네아 멤브리가 나오기에 바로 떨어지자.

2.27. 레벨 37.2

<colbgcolor=#202124><colcolor=#A6998C> Level 37.2 - Dark Poolrooms
어둠의 수영장
파일:이스케이프 372.png
정보
등장 엔티티 하이드로리티스 플레그, 클럼프
등장 아이템 손전등

배를 타고 이동하면서 막히는 곳이 있을 때마다 밸브를 돌려 수로를 열어야 한다.
초반에는 밸브를 찾기만 하면 되지만, 중간에 폭포처럼 떨어지는 구간이 나온다. 이때 빨리 배에서 내려야 하며 내리지 않고 계속 타고 있으면 추락사한다.
그 이후부터는 지하로 내려가 물을 채워 넣어야 한다.
밸브는 지역마다 4개. 지역에는 클럼프 1체가 순찰하고 있다.
클럼프에게 어그로가 끌려도 물에 들어가면 어그로가 풀리며, 밸브를 돌리는 동안에는 시야가 밸브에 고정되어 클럼프의 동선을 확인할 수 없다.
밸브에 물을 다 채우면 해당 지역을 벗어나 원래 있던 곳으로 돌아와서 진행하면 된다.

2.28. 레벨 펀+

<colbgcolor=#202124><colcolor=#FFC800> Level Fun+
=)
파일:이스케이프좋은곳.jpg
정보
등장 엔티티 파티 고어, 파티 호스트
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 형광봉, 폭죽
BGM - You Day!
4개의 방에서 열쇠를 얻어야 탈출할 수 있다. 하늘색 방에서는 풍선을 하나하나 터뜨리며 열쇠를 찾아야 한다. 분홍색 방에서는 비디오 테이프를 찾아 TV에 넣고 나오는 색깔대로 풍선을 터뜨리면 열쇠를 얻을 수 있다. 빨간색 방에서는 1층에서 글로우 스틱 4개를 가져와 2층에서 각각 색에 맞는 그림 앞에 스틱을 떨어뜨려 비추면 열쇠를 얻을 수 있다. 색깔에 맞는 그림은 1층 왼쪽 문에서 확인할 수 있고 초록-풍선, 빨강-선물상자, 노랑-눈, 파랑-무지개로 고정이다. 2층에는 파티고어가 돌아다니니 조심하자. 마지막 파란색 방에서는 총 6개의 파티 호스트를 폭죽으로 맞춰야 한다. 호스트 앞에 가면 파티고어가 나오니 책상에 잘 숨어가며 깨야 한다. 열쇠 4개를 모두 얻고 입구에서 오른쪽에 있는 기계를 이용해 문을 열 수 있다.

2.29. 레벨 52

<colbgcolor=#202124><colcolor=#3B824A> Level 52 - The School Halls
학교 복도
파일:이스케이프 52.jpg
정보
등장 엔티티 파티 고어, 파티 푸퍼
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 액체 통증

들어가면 파티 푸퍼들의 시체가 널브러져 있고, 살아 있는 유일한 파티 푸퍼가 있다.
해당 파티 푸퍼가 출구까지 길을 안내해주는데, 중간중간 파티 고어들이 매복해 있어 앉아서 이동하는 등, 파티 푸퍼의 행동을 정확히 따라하면서 움직여야 클리어 할 수 있다.

2.30. 레벨 55.1

<colbgcolor=#202124><colcolor=#627F51> Level 55.1 - Tunnel Level
터널 레벨
파일:이스케이프 551.png
정보
등장 엔티티 하울러, 스킨 스틸러, 스마일러
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 손전등, 워키토키, 카메라
카메라에 붙어있는 사진들을 차례대로 찍으면 위에 문이 열리고 탈출할 수 있다.

3. 미출시 레벨

3.1. 레벨 974

<colbgcolor=#202124><colcolor=#FF69B4> Level 974 - Kitty's House
키티의 집
파일:이스케이프미출974.webp
정보
등장 엔티티 키티
등장 아이템 아몬드 워터, 주스, 에너지 바

파트 3에서 출시 예정이었지만, 출시되지 않았다.
원작처럼 안전한 레벨로 보이며, 엔티티인 키티도 파티 푸퍼처럼 호의적인 엔티티로 도움을 줄 것으로 보인다.

[1] 레벨 8 이후이다. [2] 멀티 플레이에서는 플레이어마다 스폰 되는 위치가 다르기 때문에 이 점을 유의하자. [3] 플레이어의 균형이 오른쪽으로 기울어지면 Q를 누르고, 왼쪽으로 기울어지면 E를 눌러 수평을 맞추면 된다. [4] 또한 벽에 붙은 채로 이동해 건너편으로 가는 방법도 있다. 빠질 위험이 상당히 낮아 초보자들이 많이 애용하는 편. [5] 함정 밑으로 빠진 다른 플레이어들을 구하는 용도. [6] 중간중간 화살표 그림이 길을 안내해주니 잘 찾아보자. [7] 길을 모르는 초보자라면 빠른 클리어가 힘들어 하울러와 한 번쯤은 마주치게 되는데, 하울러 소리가 워낙 크기에 자주 놀랄 수 있으니 주의. [8] 각각 네모, 동그라미, 화살표이다. [9] 예를 들어, 자동차 중 1대가 파란색이고, 2대가 빨간색이고, 1대가 녹색이라면, 코드는 파랑, 빨강, 빨강, 녹색으로 구성 될 것이다. 이 때, 이 네 가지의 색깔들로 나올 수 있는 모든 경우의 수를 입력하다 보면 문이 열린다. [10] 열쇠는 책상 위, 캐비넷, 서랍 안에 스폰되니 잘 찾아보자. [11] 직역하자면 '피부 도둑'이라는 뜻인데, 플레이어와 똑같은 모습을 하고 있는 스킨 스틸러의 특징을 담아낸 이름이다. [12] 게임 내 플레이어가 3인 이상이면 스킨 스틸러가 2마리가 스폰된다. [13] 맵 정중앙에 있는데, 열쇠를 찾으러 돌아다니다 보면 이 방에 한 번쯤은 꼭 들어오게 된다. [14] 스킨 스틸러의 소리도 큰 편이라 자주 놀랄 수 있으니 주의. [15] 화물 엘레베이터가 스폰되는 문 제외 [16] 통로가 스폰되는 곳은 오른쪽 끝 복도와 왼쪽 끝 복도로 총 2개이다. 그러니 오른쪽 끝 복도에 없다면 반대편인 왼쪽 끝 복도로 가보자. [17] 여러 숫자와 단어로 가득찬 3개의 슬롯에서, 맨 오른쪽에 있는 코드와 똑같은 구조로 되어있는 코드를 찾아서 누르면 된다. [18] 만약 게임의 언어가 영어로 되어있는 경우, 컴퓨터를 처음 실행하면 암호를 입력하라는 문구가 뜨는데, 이 때 'itheardyou'를 입력하면 컴퓨터가 실행이 된다. [19] 오른쪽으로 가면 스마일러가 길을 막고 있다. [20] 직진만 하면 되기 때문에 손전등을 굳이 사용하지 않고도 깨는 것이 가능하다. [21] 만약 이걸 무시하고 복도 끝까지 달린다고 해도, 결국 길이 막혀 있기 때문에 죽게 된다. [22] 손전등은 하운드와 대치하기 위해 꼭 필요한 아이템이니 반드시 구비해두자. [23] 하운드가 플레이어를 향해 달려올 때 문을 닫아버리면 잠시 후 어그로가 풀리며 이동한다. [예시] 방 안에 정수기가 3개가 있다면, 정수기가 그려져 있는 자판기에 3을 선택하면 된다. [25] 발각됨! 이라는 뜻이다. [26] 순서는 스폰 지점 오른쪽에 붙어있는 소녀 → 체크인 데스크 쪽에 있는 젊은 남자 → 벽 맨 뒷쪽에 붙어있는 중년 남자 → 체크인 데스크 맞은 편에 붙어있는 노인 순이다. [27] 모스 젤리는 먹을 수 있는 아이템이라 실수로 먹지 않게 조심하자. [28] 엘레베이터를 타고 올라오자마자 보이는 곳. [29] 열려있는 우편함의 번호가 205호라면, 205호로 이동하면 된다. [30] 17564, 05938, 89472 [31] 게임에서는 도서관 중앙에 'The End'라고만 적혀있지만, 정확히는 'The End is Near', '끝이 도래했다'라는 뜻으로 여기서 죽게 될 것이라는 의미이다. [32] 2인 플레이 시 32개, 3~4인 플레이 시 48개를 모아야 한다. [33] 진짜 94층까지 올라갈 필요는 없고, 계단을 오르다 보면 확률적으로 94가 적힌 층이 나오게 된다. 낮은 층에서 나올 수도 있고, 94층 이상을 올라가도 나오지 않는 경우도 간혹 있다. [34] 숨지 않고 집에 들어가있기만 하면 애니메이션이 문을 부시고 들어오기 때문. [35] 동그라미, 별, 정사각형, 동그라미와 정사각형이 있는 별 [36] 가끔 플레이어가 보는 바로 앞에 스폰되는 경우도 있으나 손전등만 잘 비춰주면 사라진다. [37] 원래 백룸 설정에서는 광원을 내는 물건은 레벨 6에서는 작동 자체가 되지 않는다는 설정이지만, 게임에서마저 손전등을 쓰지 못하면 난이도가 극악이 되므로 게임적 허용이라 봐야 한다. [38] 맵 자체를 검은색 벽으로만 만들어 놔서 감마를 올리는 등의 꼼수가 먹히지 않는다. [39] 보트 없이 헤엄만 쳐서 이동할 수 있지만 물에 들어가 있으면 정신력이 더 빨리 떨어지고, 음식을 섭취하는 것 또한 물 속에선 막혀있기에 죽을 확률이 높다. [40] 추격 시간만 늦출 수 있고 통로에 숨지 않으면 엔티티의 어그로는 계속 유지된다. [41] 플레이어가 3인 이상일 경우에는 그 수가 두 마리로 늘어나 난이도가 대폭 증가한다. [42] 네모, 동그라미, 화살표로 고정이다. [43] 레버를 내리면 조금씩 레버가 올라가기에 시간이 지나면 다시 비활성화가 되니 빠르게 작동해야하고, 플레이어 수에 따라 레버가 올라가는 시간이 다르다. [44] 철문이 있는 방, 셔터가 있는 지역 [45] 원작에서는 3가지의 종류가 있지만 밸런스 때문인지 하나만 등장한다. [46] 예외로 버그인지 차고가 집이랑 연결되어 있는 집은 광인이 밖으로 뛰쳐나와 도로에서 나무 바닥 소리를 내며 플레이어를 계속 추격한다(...) 대부분 광인이 차고에 나오는 걸 못 보고 죽어버리는 경우가 많다 이 광인은 아주 멀리 떨어져야 어그로가 풀린다. [47] 스트라이더의 스폰 지역이 철문 근처라 조심하면서 이동하자. [48] 막혀있어 빠루로 부숴야한다. [49] 농장 들어가기 전에 부서진 울타리로 들어가다 보면 지름길이 있다. [50] 빨간 전등은 길만 알려주는 용도라서 길만 알면 전등을 활성화하지 않아도 클리어는 가능하다. [51] 가끔 타이밍이 맞지 않아서 녹색불에 뛰어들어가는 도중에 노란불로 바뀌어 억까로 죽어버릴 수도 있다. [52] 왜 이렇게 퍼주는 지에 의문이 있을 수 있는데 다음 레벨이 난이도가 있어 다음 레벨의 공략을 모르면 쉽게 죽기에 희망 고문이다. [53] 혼자이면 발판을 한 번만 밟으면 계속 열리지만 2명부터는 발판을 계속 밟지 않으면 셔터가 내려가며 3~4명부터는 스위치를 누르는 사람 1명을 제외한 전부가 발판을 밟아야하고 1명이라도 발판에서 발을 떼면 셔터가 내려가니 스위치를 누르는 사람이 셔터에 올 때까지 기다리도록 하자.물론 노멀 이지에서는 버려도 된다 [54] 스위치를 내리지 않고 더 깊숙히 들어가면 그냥 바로 클럼프가 나와 죽여버린다. [55] 단 다시 계단으로 내려가면 쫒아오니 주의. [56] 두 번째 파란구역이 보이는데 함정이다.