최근 수정 시각 : 2024-09-08 21:41:52

EPOLIS RESTORATION


beatmania IIDX의 특수 해금 시스템
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1. 개요2. 진행
2.1. 침식 게이지
3. 해금곡4. 기타

1. 개요

https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/event/epolis_restoration/index.html


2024년 5월 9일에 시작한 beatmania IIDX 31 EPOLIS의 해금 이벤트. 본작의 WORLD TOURISM, beatmania IIDX 26 Rootage DELABITY LABORATORY과 유사한 특수 폴더 시스템이다.

2. 진행

이곳은 EPOLIS 시티의 도시 시스템을 관리하는 중앙제어실입니다.
지금 누군가가 도시 시스템에 공격을 가했기 때문에 중추 시스템이 다운되고,
EPOLIS 시티가 기능 부전에 빠져 버린 것 같습니다······

도시계획가이자 대단한 해커인 당신은,
공격받은 시스템을 복구하도록 의뢰받았습니다.
다가오는 어려움을 극복하고, 도시의 평화를 지킵시다!
중추 시스템의 완전 복구를 위해서는 핵심 복구 프로그램
실행해야 하지만 이 실행에는 준비가 필요합니다.

우선 주변의 서브 복구 프로그램을 실행하고,
핵심 복구 프로그램 실행 준비
(실행 프로그래밍)를 진행해 봅시다
각 수복 프로그램에는 실행의 트리거가 되는 악곡이 존재하며,
이벤트 내에서 그 악곡에 도전함으로써 실행 프로그레스 바가 진행되고,
클리어했는지에 관계없이 악곡이 해금됩니다.
게이지 시스템이 해킹되어 있기 때문에,
본 이벤트 내에서의 악곡 도전은 통상과는 다른 게이지
「침식 게이지」에서의 도전입니다.

「침식 게이지」는 곡 내에서 0%가 되면 즉시 실패하는 내구형 게이지로,
BAD나 POOR등의 실수 외에,
일정 시간마다 고정량 게이지가 계속 감소합니다.
「침식 게이지」에는 난이도가 5단계이며,
레벨이 높은 보면어려운 침식 게이지의 난이도로 클리어하면,
실행 프로그레스 바가 더 진행됩니다.

또한 DJ VIP PASS BLACK을 사용한 플레이의 경우 더욱 진행됩니다.

각 시스템의 서브에 해당하는 곡들[1]을 해금할 때 EPOLIS RESTORATION 폴더에 진입하려면 게이트키라는 게이지를 완성해야 하는데, 이 게이지가 참 더럽게 안 찬다.(...) 체감상 약 15크레딧당 한 번 차는 정도.

이렇게 고생해서 한 시스템의 서브에 해당하는 곡들을 전부 해금하면 다른 시스템으로 전환할 수 없게 되는 대신 EPOLIS RESTORATION 폴더에 1판당 한 번 진입할 수 있게 되며, 진입하면 내가 원하는 곡을 침식 게이지로 플레이할 수 있게 된다. 이때 선곡한 곡의 난이도와 선택한 침식 게이지에 따라 실행 프로그레스 바가 채워지며,[2] 실행 프로그레스 바가 전부 채워진 뒤, EPOLIS RESTORATION에서 코어에 해당하는 곡을 한번 플레이하면 한 시스템의 최종해금곡이 해금된다.

2.1. 침식 게이지

게이지 난이도 설명
가장 쉬운 난이도입니다. 침식이나 실수 시 게이지 감소가 완만해집니다.
GAUGE Lv. 1
★★ 표준적인 난이도입니다. 침식이나 실수 시 게이지 감소가 조금 완만해집니다.
GAUGE Lv. 2
★★★ 어려운 난이도입니다. 침식이나 실수 시 게이지 감소가 다소 심합니다.
GAUGE Lv. 3
★★★★ 굉장히 어려운 난이도입니다. 침식이나 실수 시 게이지 감소가 심합니다.
PGREAT 판정 이외로 게이지가 회복되지 않습니다.
GAUGE Lv. 4
★★★★★ IIDX가 극에 달한 사람을 위한 난이도입니다. 침식이나 실수 시 게이지 감소가 더욱 심해집니다.
PGREAT 판정 이외에 게이지가 감소하게 됩니다.
GAUGE Lv. 5

침식 게이지 검증 영상

해금 이벤트에서 사용되는 특수 게이지 그리고 숫자로 게이지의 강도가 구분되어 있다는 점에서 사운드 볼텍스의 HEXA DIVER 게이지나 DDR의 플레어 게이지와 유사하다. 단 4성 이상 게이지에서 'PGREAT 이외 판정에서 게이지가 회복되지 않는다'는 특징은 사운드 볼텍스의 스킬 애널라이저 전용 게이지인 DIVINE RATE와 더 유사하다.

클리어 램프는 단위인정 게이지와 마찬가지로 풀콤보 시를 제외하면 NO PLAY로 표시된다.

미스 없이 플레이하고 있을 때에도 일정 시간마다 게이지가 서서히 줄어드는데, 이게 내려오는 노트가 없을 때에도 적용된다. 특히 天空の夜明け 어나더의 경우는 맨 처음에 노트가 전혀 없는 구간 때문에 5성으로 플레이 시 첫 노트가 내려올 때 게이지가 36%에서 시작한다. 중간에 쉬는 구간이 굉장히 긴 NEMESIS의 경우에는 클리어가 굉장히 곤란해진다. 게이지가 낮으면 이것 때문에 폭사할 수도 있다. 미스가 없는 상태에서 이런 식으로 폭사한 경우에는 미스 카운트는 0이 아닌 -로 기록된다.

3. 해금곡

프로그램 곡명 아티스트 장르 BPM SP DP
<rowcolor=white> N H A N H A
SYSTEM A (2024/5/9 ~)
서브 α 神様、つれない。 中山真斗 feat. CHAN ALTERNATIVE 140 4 7 10 4 7 10
서브 β WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) 高田雅史 ETHNO POP 133~150 3 7 10 3 7 10
서브 γ Amethyst BlackY TRANCE 155 6 9 11 6 9 11
서브 δ TRIP THE DEEP Qlarabelle MELODIC TECHNO 135 5 8 11 5 8 11
서브 ε ACTØ モリモリあつし NEOTRANCE CORE 185 6 10 12 6 10 12
코어 ζ 電腦都市 Blacklolita BREAKCORE 240 7 10 12 7 10 12
SYSTEM B (2024/7/4 ~)
서브 ι PILGRIM crayvxn TRAP 150 5 9 11 5 8 11
코어 κ 今宵、ロマンス横丁。 まろん feat. Rikotan 和風歌謡硬核音楽 168 6 10 12 6 10 12
SYSTEM C (2024/7/4 ~)
서브 λ NEEDLESS MY LOVE FOR YOU Pizuya's Cell ROCK 182 5 8 10 5 8 10
서브 μ CODE:2 HEXA HARD TECHNO 155 5 9 11 5 9 12
코어 ν Vulnerability BEMANI Sound Team " ZAQUVA" VARIABLE CORE 167 7 10 12 7 10 12
SYSTEM D (2024/8/29 ~)
서브 π See You Again kors k & Numb'n'Dub HARDCORE 175 5 9 11 5 9 11
코어 ρ Cult Invitation BEMANI Sound Team " 謎の勢力" 00's TECHNO 164 6 10 12 6 10 12
SYSTEM I (2024/6/6 ~)
서브 η Demon March Nhato CINEMATIC BREAKCORE 174 6 10 12 6 10 12
코어 θ 惑星鉄道 Snail's House PROLOGUE 10~166 7 11 12 7 11 12
SYSTEM II (2024/8/29 ~)
서브 ξ The Last Apocalypse BEMANI Sound Team " Sota F. feat. Yvya" NEO-CLASSICAL CORE 190 6 10 12 6 10 12
코어 Ο Level 5 Yamato Drumstep / Bass House / Dnb 185 6 10 12 6 10 12
SYSTEM X (2024/8/29 ~)
코어 Ω Resonant BEMANI Sound Team " 猫叉Master" & かめりあ DRUM'N'BASS 182 5 10 12 6 10 12

4. 기타

  • 2024년 8월 29일 업데이트로 추가된 시스템 이름을 이으면 IIDX가 된다.

[1] 최종해금곡이 아닌 곡들 [2] 이외에도 DJ VIP PASS BLACK 보너스와 오늘의 추천곡 플레이 보너스가 있다.