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건물 · 랜드스래드 안건 · 테크 트리 · 자원과 지형 · 도전 과제 · 정복 모드 · 첩보 |
1. 개요2. 경제 트리(황색)
2.1. 1티어 연구
3. 군사 트리(적색)4. 국정 트리 (군청)2.1.1. 복합 재료(Composite Materials) 계통
2.2. 2티어 연구2.3. 3티어 연구2.3.1. 초암공사 통합 (CHOAM Integration) 계통2.3.2. 단열 처리된 계곡(Insulated Valley) 계통2.3.3. 지열 콘덴서(Geothermal Condensers) 계통2.3.4. 아라키스의 부(Riches of Arrakis) 계통
2.4. 4티어 연구4.1. 1티어 연구
5. 확장 트리(녹색)4.1.1. 정보망 구축(Intelligence network) 계통
4.2. 2티어 연구4.3. 3티어 연구4.3.1. 대첩보 방책(Counter Measures) 계통4.3.2. 랜드스래드의 지원(Landsraad Support) 계통4.3.3. 스텔스 장비(Stealth Gear) 계통4.3.4. 비도덕적인 접촉(Nefarious Contacts) 계통
4.4. 4티어 연구1. 개요
정식 버전으로 넘어오면서, 테크 트리는 1티어를 제외하고는 뿌리부터 완전히 갈아 엎어졌다. 하여 테크트리 항목은 완전히 새로 만들어졌으며 해당 문서의 완료와 함께 연결 링크도 변경될 예정이다.2. 경제 트리(황색)
2.1. 1티어 연구
2.1.1. 복합 재료(Composite Materials) 계통
복합 재료(Composite Materials) 계통 연구 일람 |
|
듄의 열악한 환경으로 인해 복합 재료는 방대하고 내구성 있는 인프라를 구축하는 데 핵심적인 역할을 합니다. | |
요구 기술 | 없음 |
연구 효과 | |
플라스크리트 산출 10 증가 정비 센터 마을 건물이 잠금 해제됨. |
|
아트레이데스 전용 효과 |
지역 사회 (Local Community) 지역사회에 대한 투자는 국민과 지도자 사이의 신뢰의 기초입니다. 플라스크리트 5 산출 증가. 정비 센터 마을 건물이 잠금 해제됨. 투자 사무소 마을 건물이 잠금 해제됨. |
코리노 전용 효과 |
고체 재료 (Solid Materials) 황제의 아라키스 체류 기간은 짧을 수 있지만 그가 제공하는 기반 시설은 수세기 동안 지속될 수 있습니다. 플라스크리트 산출 10 증가 마을 건물 건설 비용 15% 감소. |
하코넨 전용 효과 |
직업 윤리 (Work Ethics) 너무 오랫동안 게으른 사람이 부지런한 사람을 잡아먹어 왔습니다. 기꺼이 200%를 헌신하지 않는 남녀는 하코넨 가문에게는 더 이상 필요하지 않습니다! 플라스크리트 산출 5 증가. 인력 산출 3 증가. 정비 센터 마을 건물이 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
고급 엔지니어링(Advanced Engineering) 모듈식 파츠(Modular parts) |
2.2. 2티어 연구
2.2.1. 모듈식 파츠(Modular parts) 계통
모듈식 파츠(Modular parts) 계통 연구 일람 |
|
모듈식 파츠는 하베스터의 추가 승무원 캐빈과 같은 차량에 대한 사용자 정의 옵션을 잠금 해제합니다. | |
요구 기술 | 복합 재료(Composite Materials) |
연구 효과 | |
스파이스 채집 팀 최대 슬롯 1칸 증가 스파이스 격납고 마을 건물이 잠금 해제됨. 하베스터 공장 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
|
프레멘 전용 효과 |
아라키스의 비밀 (Arrakis Secrets) 외부 세계인들은 막대한 양의 스파이스가 필요한 사람들이 아닙니다. 지도상의 모든 스파이스의 위치가 공개됨. 스파이스 격납고 마을 건물이 잠금 해제됨. 알-가이브 신전 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
밀수업자 전용 효과 |
땜장이 팀 (Tinker Teams) 약간의 끈과 테이프로만 고정할 수 있지만 사막 한가운데서 부서지는 것보다는 낫습니다. 스파이스 채집 팀 최대 슬롯 1칸 증가 스파이스 은닉처 마을 건물이 잠금 해제됨. 하베스터 공장 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
버니우스 전용 효과 |
엔트로피 공학 (Entropic Engineering) 스파이스는 예상치 못한 방식으로 마음의 능력에 영향을 미칩니다. 이러한 효과와 멜란지의 화학적 조성을 연구하려면 채취업자로부터 더 나은 생산량이 필요합니다. 콤바인 하베스터에 최대 2개의 연료 전지를 사용하여 채취량 증가 가능. 스파이스 격납고 마을 건물이 잠금 해제됨. 하베스터 연구소 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
초암공사 통합(CHOAM Integration) |
2.2.2. 고급 엔지니어링(Advanced Engineering) 계통
고급 엔지니어링(Advanced Engineering) 계통 연구 일람 |
|
아라키스 환경에 특화된 이러한 향상된 건설 기술은 인프라 효율성에 전념합니다. | |
요구 기술 | 복합 재료(Composite Materials) |
연구 효과 | |
마을의 건물 개수에 따라 자원을 생산하는 건물의 생산량 2%씩 추가 증가. 거래 동의 조약 잠금 해제됨. 석공 길드 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
|
아트레이데스 전용 효과 |
도시 계획 (Urban Planning) 신중한 계획과 막대한 투자를 통해 완전한 도시를 단시간에 건설하는 것이 가능합니다. 마을 건물을 동시에 여러 개 건설할 수 있음. 거래 동의 조약 잠금 해제됨. 석공 길드 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
에카즈 전용 효과 |
예술적 열망 (Artistic Aspirations) 가장 낮은 인간이라도 자신의 이미지에 맞게 세상을 만들고 싶어합니다. 우리가 이 원시 에너지를 실용적인 모터로 만들 수만 있다면! 걸작을 건설할 때마다 솔라리 100 즉시 획득. 건물 슬롯 확장 비용 50% 감소. 석공 길드 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
프레멘 전용 효과 |
자유의 전사들 (Freedom Fighters) 자유와 자결을 위해 싸우는 사람들은 언제나 자신들이 해방시킨 사람들로부터 지지를 얻을 것입니다. 기존에 중립이었거나 프레멘 소유였던 모든 마을 당 솔라리 산출 0.5 증가. 마을을 해방할 때마다 즉시 500 솔라리 획득. 거래 동의 조약 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
여과 시스템(Filtration Systems) |
2.3. 3티어 연구
2.3.1. 초암공사 통합 (CHOAM Integration) 계통
초암공사 통합 (CHOAM Integration) |
|
초암공사의 정규 운영에 참여하면 스파이스 거래에 대한 귀중한 지식을 얻을 수 있습니다. | |
요구 기술 | 모듈식 파츠(Modular parts) |
연구 효과 | |
스파이스 보고서에서 다음 납부 기간동안의 스파이스 환율을 미리 확인할 수 있음. 초암 지사 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. 초암공사에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
|
다음의 테크트리가 해금됨 | |
승무원 훈련 프로그램(Crew Training Program) |
2.3.2. 단열 처리된 계곡(Insulated Valley) 계통
단열 처리된 계곡(Insulated Valley) 계통 연구 일람 |
|
일부 장소는 아라키스의 뜨거운 바람으로부터 자연적으로 보호됩니다. 약간의 노력만 하면 거의 살기 좋은 곳으로 만들 수도 있습니다. |
|
요구 기술 | 고급 엔지니어링(Advanced Engineering) |
연구 효과 | |
소유한 지역의 풍속이 2 이상일 때, 이하의 효과 적용 : 지역 건물의 솔라리 유지비 30% 감소. 지역 건물의 물 유지비 1 감소 |
|
코리노 전용 효과 |
통합 비용 (Integrated Costs) 지구상의 인프라는 적절한 관리 없이는 빠르게 악화될 수 있습니다. 대부분의 유지 관리를 제국 기지 프로토콜에 통합하면 비용이 절감됩니다. 제국 기지에 인접한 영토의 점령한 마을 당 솔라리 산출 10 증가. 주요 건물의 솔라리 유지 비용 50% 감소. |
프레멘 전용 효과 |
사막의 형제단 (Sand Brotherhood) 가장 강한 유대는 역경 속에서 만들어집니다. 사막이 당신의 집이 되면 모든 방문자는 당신의 형제입니다. 동맹을 맺은 시에치 당 솔라리 산출 1% 증가. 동맹을 맺은 시에치가 있는 지역과 인접한 모든 지역의 자원 산출량 10% 증가. 바자르 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
2.3.3. 지열 콘덴서(Geothermal Condensers) 계통
지열 콘덴서(Geothermal Condensers) 계통 연구 일람 |
|
지열 에너지원은 배터리 충전 이상의 용도로 사용될 수 있습니다. | |
요구 기술 | 고급 엔지니어링(Advanced Engineering) |
연구 효과 | |
연료 전지 공장이
솔라리 10 산출 증가. 연료 전지 공장이 물 5 추가 생산. 연료 전지 공장이 건설된 마을의 자원 생산량 10% 증가. |
|
에카즈 전용 효과 |
문화 관광 (Cultural Tourism) 어떤 사람들은 아라키스 파이온의 고풍스럽고 소박한 생활 방식에 매료됩니다. 대가를 치르고 그들을 만족시켜 보는 것은 어떨까요? 활성화된 각 성지 당 솔라리 10, 물 5 추가 생산. 거래 동의 조약 잠금 해제됨. |
프레멘 전용 효과 |
교감하는 초월 (Shared Transcendence) 스파이스 난장은 중독적인 경험입니다. 프레멘은 그 순간적인 감각의 회오리바람 속에서 마음을 병합합니다. 건설된 의식의 동굴 당 솔라리 산출 1 증가. 건설된 의식의 동굴 당 지식 산출 1 증가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
2.3.4. 아라키스의 부(Riches of Arrakis) 계통
아라키스의 부(Riches of Arrakis) 계통 연구 일람 |
|
아라키스는 불완전한 것을 잘라내고 "이제 여기서 끝났으니 완성이다"라고 말하는 칼의 자세를 가르칩니다. | |
요구 기술 | 고급 엔지니어링(Advanced Engineering) |
연구 효과 | |
점령한 특수 구역 당
솔라리 산출 10 증가. 점령한 특수 구역 당 솔라리 산출 2% 증가. |
|
하코넨 전용 효과 |
전시 경제 (Martial Economy) 시장에서 이 게으른 토착민들을 쓸모 있게 만들려면 '보이지 않는 손'에 채찍을 들려줘야 할 것입니다. 시민군 유닛의 최대 배치 수 1 증가. 진압 주둔소 마을 건물이 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
2.4. 4티어 연구
2.4.1. 승무원 훈련 프로그램(Crew Training Program) 계통
승무원 훈련 프로그램(Crew Training Program) 계통 연구 일람 |
|
일부 가문에서는 하베스터 승무원을 소모품으로 간주합니다. 다른 사람들은 최고의 스파이스 생산량을 위한 비법이 행복 속에 있다는 것을 알고 있습니다. | |
요구 기술 | 초암공사 통합 (CHOAM Integration) |
연구 효과 | |
스파이스 채집 팀 최대 슬롯 2칸 증가 스파이스 산출 20% 증가 |
|
아트레이데스 전용 효과 |
아트레이데스 감독 (Atreides Foremen) 주요 직위에 있는 충실한 직원들은 귀하의 자산이 정상적으로 작동되도록 보장할 것입니다. 스파이스 채집 팀 최대 슬롯 2칸 증가. 스파이스 세금 납부가 정상적으로 이뤄진 후, 슬롯을 최대한 채운 하베스터의 스파이스 생산량 15% 증가.(최대 3중첩) |
밀수업자 전용 효과 |
지하세계 접촉 (Underworld Contracts) 친구들 사이에 돈이 없다고 하던데 어쩌면 더 돈이 되는 친구를 찾아야 할 것 같습니다. 스파이스 채집 팀 최대 슬롯 2칸 증가. 지하 본부가 설치된 마을에서 생산하는 스파이스 생산량의 20%를 밀수업자도 생산함. 다른 세력에게 실행할 수 있는 밀수품 보조 퀘스트 해금. |
버니우스 전용 효과 |
스파이스 계몽 (Spice Enlightenment) 스파이스로서의 생태계의 유기적 구성 요소를 이해하기 시작하면서 우리는 이를 분자 수준에서 수집자에게 끌어들이는 새로운 방법을 발견합니다. 콤바인 하베스터에 최대 4개의 연료 전지를 사용하여 채취량 증가 가능. 보유한 지식 1 당 스파이스 생산량 0.5% 증가.. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
2.4.2. 초암공사 지원(CHOAM Support) 계통
초암공사 지원(CHOAM Support) 계통 연구 일람 |
|
당신이 스파이스를 수확하고 있을 수도 있지만 초암공사는 스파이스를 배포하고 흐름을 제어하며 이를 통해 큰 부자가 되는 강력한 친구입니다. | |
요구 기술 | 초암공사 통합 (CHOAM Integration) |
연구 효과 | |
초암 주식 매수가 15% 감소. 보유한 초암 주식 5%마다 스파이스 매도가 0.1씩 상승. |
|
코리노 전용 효과 |
초암공사 시장조작 (CHOAM Manipulation) 초암공사를 꽉 쥐어잡는 것은 수세기 동안 대가문들을 통제하는 데 사용되었습니다. 초암공사 주식 배당율 1%마다 이하의 효과 적용 :
|
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
3. 군사 트리(적색)
3.1. 1티어 연구
3.1.1. 생존 훈련(Survival Training)
생존 훈련(Survival Training) |
|
아라키스는 가장 치명적이고 가장 효율적인 강사입니다. | |
요구 기술 | 없음 |
연구 효과 | |
무기고를 해금하여 모든 지상 유닛의 첫번째 장비 장착 가능. 군사 기지 마을 건물이 잠금 해제됨. |
|
다음의 테크트리가 해금됨 | |
군대 물류(Army Logistics) 기계화(Mechanization) 채용 계획(Recruitement Initiative) |
3.2. 2티어 연구
3.2.1. 군대 물류(Army Logistics) 계통
군대 물류(Army Logistics) 계통 연구 일람 |
|
군대는 작전을 수행하기 위해 야전 자원을 포함하여 많은 자원을 필요로 합니다. | |
요구 기술 | 생존 훈련(Survival Training) |
연구 효과 | |
물 산출 10 증가. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. |
|
코리노 전용 효과 |
제국의 지휘 (Imperial Command) 황제의 특권으로 공무를 위해 가용한 모든 공항을 통제합니다. 조약을 맺은 상대의 공항을 사용할 수 있음. 조약을 맺은 상대의 영토 내에서 보급이 소모되지 않음. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. |
프레멘 전용 효과 |
하늘 응시 (Sky Gazing) 탁 트인 사막은 밤 하늘과 경이로움을 만끽하라 우리에게 손짓합니다. 모든 지상 유닛이 대공 유닛으로부터 받는 피해 20% 감소. 각 세력의 드론 유닛 생산 가능. |
하코넨 전용 효과 |
아라키스 도축자 (Arrakis Butchers) 도축자는 모든 고기를 감염시키기 전에 병든 살을 잘라냅니다. 물 산출 10 증가. 시민군과 반란군에게 입히는 피해 50% 증가. 시민군과 반란군 분대를 죽일 때마다 인력 5 즉시 획득. |
밀수업자 전용 효과 |
게릴라 전술 (Guerrilla Tactics) 대가문의 지원이 없을 때 공격과 방어를 혼합하는 것은 건전한 전술입니다. 물 산출 15 증가. 밤이 되었을 때, 모든 군사 유닛의 공격력 / 이동 속도 20% 상승. |
버니우스 전용 효과 |
물 배터리 (Water Batteries) 기계는, 기계적이든 유기적이든 작동하려면 에너지가 필요합니다. 그런데 왜 우리는 날카로운 전기로 스스로 전력을 공급할 수 없을까요? 그리고 왜 드론에게 신선한 야채를 먹이지 못하는 걸까요? 연료 전지가 부족할 때 물을 연료 전지 대신 사용 가능. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크. |
3.2.2. 기계화(Mechanization) 계통
기계화(Mechanization) 계통 연구 일람 |
|
원격 조종 드론과 소형 외골격은 다양한 방식으로 군대에 도움이 될 수 있습니다. |
|
요구 기술 | 생존 훈련(Survival Training) |
연구 효과 | |
융합 공장 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. 각 세력의 드론 유닛 생산 가능. |
|
에카즈 전용 효과 |
국가 신화 (National Mythos) 이 사람과 그리고 다른 군중의 차이점은 무엇일까요? 바로 이야기입니다. 믿을 수 있는 좋은 이야기는 모든 애국심의 기초입니다. 각 세력의 드론 유닛 생산 가능. 챔피언 유닛이 넓은 범위 내에 보이지 않는 오라를 제공하며, 범위 내에서 싸우는 모든 아군 에카즈 유닛의 공격력 10% 상승. |
프레멘 전용 효과 |
사막의 트래커 (Desert Trekkers) 당신이 어딘가에 필요할 때, 문제는 당신이 제 시간에 그곳에 도착할 수 있는지 여부가 아니라 어떻게 도착할 것인가입니다. 물 산출 10 증가. 모든 지상 유닛의 중립 지대에서의 이동 속도 20% 증가. |
밀수업자 전용 효과 |
조직적인 약탈 (Organized Looting) 약탈은 훈련되지 않은 눈에는 무작위적이고 지저분해 보이지만, 혼란스러운 상황에서 최대한의 결과를 얻으려면 조율된 선동자 팀이 필요합니다. 마을과 시에치 약탈 시 얻어들이는 자원 획득량 30% 증가. 각 세력의 드론 유닛 생산 가능. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
에너지 효율(Energy Efficiency) |
3.2.3. 채용 계획(Recruitement Initiative) 계통
채용 계획(Recruitement Initiative) 계통 연구 일람 |
|
군대를 재편하고 모집에 투자하는 것만이 군대 규모를 크게 늘릴 수 있는 유일한 방법입니다. | |
요구 기술 | 생존 훈련(Survival Training) |
연구 효과 | |
지휘 포인트 최대치 5 상승. 인력 산출 20% 증가. 사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제. |
|
아트레이데스 전용 효과 |
외상 후 재통합 (Post-Trauma Reintegration) 트라우마를 겪은 군인들도 올바른 의료기술과 철저한 심리치료를 통해 여전히 복무할 수 있습니다. 지휘 포인트 최대치 5 상승. 비기계 유닛의 회복에 사용되는 인력 비용 30% 감소. 사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제. |
에카즈 전용 효과 |
무술 완벽주의 (Martial Perfectionism) 정말로 빛나고 싶을 때, 충분히 좋은 것만으로는 충분하지 않습니다. 모든 것이 완벽해야 합니다. 지휘 포인트 최대치 5 상승. 훈련 비용이 50%, 훈련 시간이 100% 증가하는 지상 유닛 보조 생산 탭이 개방되며, 보조 생산 탭으로 훈련한 지상 유닛은 체력 20%, 공격력 20% 상승. 군사 아카데미 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
버니우스 전용 효과 |
조합 협업 (Guild Collaboration) 항해사는 조종할 배가 없으면 아무것도 아닙니다. 그들의 높은 확률의 세계는 우리의 기계에 대한 기반이 없으면 존재하지 않을 것입니다. 조금은 지원할 가치가 있겠지요. 지휘 포인트 최대치 5 상승. 우주 조합 슬롯에 할당된 요원 1명 당 연료 전지 2개 생산. 사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
병렬 훈련(Parallel Training) |
3.3. 3티어 연구
3.3.1. 에너지 효율(Energy Efficiency) 계통
에너지 효율(Energy Efficiency) 계통 연구 일람 |
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차세대 에너지 셀은 더욱 효율적이고 내구성이 뛰어납니다. | |
요구 기술 | 기계화(Mechanization) |
연구 효과 | |
연료 전지 산출 50% 증가. 기계 유닛이 요구하는 연료 전지 1 감소. |
|
에카즈 전용 효과 |
영감의 표준점 (Inspiring Standard) 잘 디자인된 깃발은 힘과 결단력을 보여야 하며 잠재적인 구경꾼으로부터 환호를 불러일으켜야 합니다. 생산된 War Banners 유닛 1기 당 인력 산출 2 증가. 적어도 1기 이상의 War Banners 유닛과 같은 영토 내에 있는 에카즈 지상 유닛은 생명력 회복 속도 100% 상승. 융합 공장 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
프레멘 전용 효과 |
충실한 동맹 (Stalwart Alliance) 프레멘 사회는 자주 분열되어 있지만, 외계 억압자들을 제거해야 한다는 점에는 모두가 동의합니다. 적 세력의 마을 해방을 시도할 때, 가장 가까운 시에치에서 추가 습격을 지원함. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. |
밀수업자 전용 효과 |
산업식 수거 (Industrial Scavenging) 좋은 팀이 적절한 범죄 산업의 지원을 받으면 그 이익이 더욱 늘어날 것입니다. 최소 1기의 Scavenging Drone과 같은 지역에 있는 비기계 유닛의 솔라리 유지비 30% 감소. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. 융합 공장 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
부품 생산(Parts Production) |
3.3.2. 병렬 훈련(Parallel Training) 계통
병렬 훈련(Parallel Training) 계통 연구 일람 |
|
자율성에 초점을 맞춘 향상된 훈련 기술과 선배 훈련생의 지도를 통해 더 빠른 채용이 가능해졌습니다. | |
요구 기술 | 채용 계획(Recruitement Initiative) |
연구 효과 | |
유닛 동시 훈련 슬롯 2칸 증가. 군사 아카데미 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. 우주 조합에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
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에카즈 전용 효과 |
물류 번영 (Logistical Flourish) 전쟁은 군인들로써 승리할 수 있습니다. 그러나 정확한 물류의 지원 없이는 그들의 실력을 뽐낼 수 없습니다. 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. 사령부 중심기지 부속 건물 잠금 해제. 우주 조합에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
군사 선전(Military Propaganda) 공성 장려책(Siege Incentives) |
3.4. 4티어 연구
3.4.1. 부품 생산(Parts Production) 계통
부품 생산(Parts Production) 계통 연구 일람 |
|
직렬 포트의 대량 생산을 통해 기계화 장치를 신속하게 수리할 수 있습니다. | |
요구 기술 | 에너지 효율(Energy Efficiency) |
연구 효과 | |
기계 유닛의
최대 체력 20% 증가. 기계 유닛의 체력 회복 속도 50% 증가. 기계 유닛의 체력 회복 비용 30% 감소. |
|
프레멘 전용 효과 |
이다이 알라크랍 (Iday Alakrab)[1] 전갈은 자신의 힘을 숨기고 승리가 확실할 때만 공격합니다. 샌드웜 라이딩 속도 100% 증가. 샌드웜 라이딩은 오직 근접해서만 볼 수 있음. 샌드웜 라이딩이 종료된 후, 다음 첫 공격에 한정하여 공격력 50% 증가. |
하코넨 전용 효과 |
조립 라인 (Assambly Lines) 제조 공정을 필수적인 작업으로 축소하면 가장 성실한 작업자도 이를 수행할 수 있습니다. 스텔스 드론과 하피의 생산 비용 30% 감소. 스텔스 드론과 하피의 생산 시간 30% 감소. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
3.4.2. 군사 선전(Military Propaganda) 계통
군사 선전(Military Propaganda) 계통 연구 일람 |
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때로는 가장 강한 것처럼 보이는 것이 실제로 강한 것보다 더 중요할 때가 있습니다. | |
요구 기술 | 병렬 훈련(Parallel Training) |
연구 효과 | |
지휘 포인트 최대치 10 상승. 자신의 세력이 제일 지휘 포인트를 많이 사용할 시 통치력 산출 3 증가. |
|
코리노 전용 효과 |
제국 프로토콜 (Imperial Protocols) 황제의 존재만으로도 종종 제국의 가장 용감한 귀족을 위협하기에는 충분합니다. 지휘 포인트 최대치 10 상승. 다른 모든 세력보다 코리노 유닛이 더 많은 지역 내에서의 모든 코리노 유닛들의 방어력 2 증가. |
하코넨 전용 효과 |
아드레날린 중독 (Adrenaline addiction) 그들이 우리의 이름을 두려워하지 않는다면 우리는 실패한 것이다! 지휘 포인트 최대치 10 상승. 전투 중 어느 유닛이라도 사망할 때마다 근처에서 전투 중인 모든 아군 전투 유닛의 공격력 1% 상승. (최대 25중첩) 무기고를 강화하여 모든 지상 유닛의 두번째 장비 장착 가능. |
밀수업자 전용 효과 |
동기화된 강탈 (Syncronized Heist) 신뢰할 수 있는 사람이 충분하다면 한 번에 여러 위치를 공격하는 사람은 최소한 한 곳은 돌파할 수 있습니다. 지휘 포인트 최대치 10 상승. 약탈이 완료되었을 때, 약탈에 참여한 모든 유닛은 다음 하루 동안 이동 속도 20% 상승. 동일한 상대를 대상으로 2곳 이상의 약탈을 동시에 진행할 때 약탈 속도 +100% 상승. |
버니우스 전용 효과 |
자동화된 제조 (Automated Manufacture) 인간의 정신은 절묘하지만 그 몸은 상당히 연약하고 까다롭습니다. 대부분의 인력을 자동화하면 우리의 마음이 자유로워지고 생산 속도가 빨라질 것입니다. 지휘 포인트 최대치 10 상승. 보유한 지식 1당 모든 유닛의 생산 및 회복 속도 0.5% 가산. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
3.4.3. 공성 장려책(Siege Incentives) 계통
공성 장려책(Siege Incentives) 계통 연구 일람 |
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완전한 도시를 멸망시키는 것은 끔찍한 생각입니다. 대부분의 사람들은 그렇게 하지 않을 것입니다. 하지만 적절한 인센티브가 있으면 누구에게나 설득할 수 있습니다. |
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요구 기술 | 군대 물류(Army Logistics) |
연구 효과 | |
군사 유닛들이 중심 기지에 가하는 피해 +50% 증가. 군사 유닛들이 중심기지에 가하는 피해 당 0.1 솔라리 획득. |
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아트레이데스 전용 효과 |
자랑스러운 해방자 (Proud Liberator) 당신은 이 싸움의 옳은 편에 서 있습니다. 다들 그렇게 말합니다. 그냥 즐기고 그것에 대해 의심하지 마십시오! 모든 비 기계 유닛은 랜드스래드 주시도 20 당 최대 체력 1% 증가. 아트레이데스보다 랜드스래드 주시도가 낮은 세력의 마을을 점령하거나 해방할 시 즉시 체력 50% 회복. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
4. 국정 트리 (군청)
4.1. 1티어 연구
4.1.1. 정보망 구축(Intelligence network) 계통
정보망 구축(Intelligence network) 계통 연구 일람 |
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현장의 모든 에이전트는 정보를 입력하고 액세스하여 끊임없이 확장되는 지식 웹을 생성할 수 있어야 합니다. | |
요구 기술 | 없음 |
연구 효과 | |
셋 중 하나 이상의 안건에서 투표한 대로 결과를 얻을 시 랜드스래드 회의 종료 후 랜드스래드 주시도 10 증가. | |
아트레이데스 전용 효과 |
아트레이데스의 동조자들 (Atreides Sympathizers) 널리 퍼진 스파이 네트워크는 자비로운 수단으로도 사용될 수 있습니다. 랜드스래드 회의 종료 후 랜드스래드 정보 레벨 x 5 만큼 랜드스래드 주시도 상승 영향력 산출 2 증가 |
코리노 전용 효과 |
절대적인 힘 (Absolute Power) 주체의 동의 없이는 지도할 수 없습니다. 비결은 눈치채지 못한 채 동의를 얻는 것입니다. 맺어진 조약이 없을 때 불가침 조약의 소모 비용 무료. 랜드스래드 회의 종료 후 조약을 맺은 세력 당 랜드스래드 주시도 10 증가 대사관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
프레멘 전용 효과 |
프레멘식 연대 (Fremen Solidarity) 프레멘은 갈등은 둘째치고 서로 합이 맞을 때가 거의 없습니다. 하지만 외부인들을 상대할 때에는 예외이지요. 시에치를 발견할 시 무조건 우호도 60부터 시작. 요원 모집 속도 100% 상승. |
밀수업자 전용 효과 |
문간에 발 들이밀기 (Foot in the door) [2][3] 한 가지를 동의하게 하면 무엇이든 동의하게 됩니다. 밀수업자와 불가침 조약을 맺은 상대에 설치하는 지하 본부 설치 비용 20% 감소. 최소 하나 이상의 지하 본부가 설치된 세력 당 영향력 산출 1, 정보력 산출 1 증가 요원 모집 속도 100% 상승. |
버니우스 전용 효과 |
기술 교류 (Technological Exchange) 사상의 교환, 진실의 교환은 문명의 기초입니다. 여러 면에서 의사소통하는 과학자는 황제보다 훨씬 더 사회의 중심에 있습니다. 랜드스래드 회의가 시작될 때 조약을 맺은 세력 당 랜드스래드 주시도 5 증가 조약을 맺은 세력 당 지식 산출 2 증가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
외교 책략(Diplomatic maneuvers) 스파이 물류(Spying Logistics) |
4.2. 2티어 연구
4.2.1. 외교 책략(Diplomatic maneuvers) 계통
외교 책략(Diplomatic maneuvers) 계통 연구 일람 |
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외교는 그 복잡함을 받아들이고 즐기는 사람만이 할 수 있는 복잡한 게임입니다. | |
요구 기술 | 정보망 구축(Intelligence network) |
연구 효과 | |
하위 가문들이 랜드스래드 회의가 끝날 때마다 중심기지 주변으로 회수 가능한 상자를 바침. 정치적 동의 조약이 잠금 해제됨. 대사관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
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코리노 전용 효과 |
외교 스파이 (Diplomatic Spying) 친구를 가까이 두되 적은 더욱 가까이 두십시오. 조약을 맺은 상대 세력에 잠입시킨 요원 당 영향력 산출 2 증가. 대립 중 상대 세력에 잠입시킨 요원 당 정보력 산출 2 증가. 정치적 동의 조약이 잠금 해제됨. |
하코넨 전용 효과 |
잔혹한 평판 (Cruel Reputation) 그들이 우리를 너무 달가워하지 않는다는 것은 좋은 일입니다. 그들은 발에 종속된 발가락이 되고 우리가 발이 되어가는 것입니다. 분쟁 중인 세력에게 작전 사용 시 해당 작전의 소모된 솔라리 비용의 25%가 영향력으로 환급됨. 정치적 동의 조약이 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
대첩보 방책(Counter Measures) 랜드스래드의 지원(Landsraad Support) |
4.2.2. 스파이 물류(Spying Logistics) 계통
스파이 물류(Spying Logistics) |
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모든 사람이 타고난 스파이로 태어나는 것은 아닙니다. 대부분은 한 몸처럼 되기 위해 열심히 훈련해야 하지요. | |
요구 기술 | 정보망 구축(Intelligence network) |
연구 효과 | |
암살자 유닛 잠금 해제됨. 요원 모집 속도 200% 상승. 정보 기관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
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버니우스 전용 효과 |
이단적인 컴퓨팅 (Heretical Computing) 기계가 '생각'하려면 다양한 요소가 필요합니다. 이러한 요소 중 하나를 분리하여 목적에 맞게 사용할 수 있다면 어떨까요? 분석 기계(Analytical Machine) 생산 슬롯 오픈, 분석 기계 하나를 무료로 획득. 분석 기계(Analytical Machine) 생산 시 200 / 6 소모, 분석 기계는 자원 생산량이 100% 증가하고 최대 요원 수에 카운팅되지 않지만, 정보 레벨을 상승시키지 않음. 솔라리 200을 소모하는 무해한 장치(Harmless Gadget) 조약 잠금 해제됨. 조약을 맺은 상대는 랜드스래드 주시도 10을 잃고 분석 기계 하나를 획득. 정보 기관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
스텔스 장비(Stealth Gear) 비도덕적인 접촉(Nefarious Contacts) |
4.3. 3티어 연구
4.3.1. 대첩보 방책(Counter Measures) 계통
대첩보 방책(Counter Measures) 계통 연구 일람 |
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때로는 수비가 최선의 공격입니다. 이것은 스파이 활동에서 특히 그렇습니다. 중요한 사람에게는 중요한 친구가 있고, 이 친구들은 기꺼이 보호해 줄 것입니다. |
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요구 기술 | 외교 책략(Diplomatic maneuvers) |
연구 효과 | |
매 랜드스래드 회의가 끝날 때마다
소모한 영향력 100당 랜드스래드 근위대 1기가 중심기지 옆에 소환됨.(최대 3기까지 소환됨) 방첩 요원 슬롯 1 추가. |
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코리노 전용 효과 |
황제의 눈들 (Emperor eyes) 그 어떤 계략도 황제의 시야에서 오랫동안 숨겨질 수 없습니다. 방첩 슬롯에 다른 슬롯으로 이동되지 않는 황제의 눈 요원 3명이 즉시 배치됨. 다른 세력에게 배신당할 시 배반 타이머가 도는 동안 모든 군사 유닛의 비용 50% 감소. |
프레멘 전용 효과 |
시에치 네트워크 (Sietch Network) 시에치가 집결할 때마다 프레멘은 승리에 더 가까워진다! 동맹을 맺은 시에치 당 적이 발동하는 작전 발각 확률 5% 상승. 방첩 요원 슬롯 1 추가. |
밀수업자 전용 효과 |
보안 세부정보 (Security Details) 대가문의 지원이 없을 때 공격과 방어를 혼합하는 것은 건전한 전술입니다. 밀수업자가 현상금을 건 안건이 통과될 시 해당 회의 종료 후 용병 3기가 중심기지 앞에 소환됨. 방첩 요원 슬롯 1 추가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
4.3.2. 랜드스래드의 지원(Landsraad Support) 계통
랜드스래드의 지원(Landsraad Support) 계통 연구 일람 |
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정치의 깊은 소용돌이는 새로 온 사람들에겐 압도적일 수 있습니다. | |
요구 기술 | 정보망 구축(Intelligence network) |
연구 효과 | |
랜드스래드에 잠입시킨 요원 수 당
영향력 최대치 50 상승. 랜드스래드에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
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하코넨 전용 효과 |
랜드스래드의 속삭임 (Landsraad Whispers) 항상 두 귀를 열어두고 항상 기회에 뛰어들 준비가 되어 있는 것이 성공적인 랜드스래드 의회의 핵심입니다. 랜드스래드에 잠입시킨 요원이 생산하는 정보력 100% 산출 증가. 대사관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. 랜드스래드에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
밀수업자 전용 효과 |
지하세계의 뇌물 (Underworld Bribes) 경청은 말하는 것보다 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 우주조합 뇌물을 성공적으로 납부할 때마다 랜드스래드 주시도 15 상승. 현상금을 건 안건에 하위 가문들이 행사한 표 10당 랜드스래드 주시도 4 상승. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
내부자 거래(Insider Trading) |
4.3.3. 스텔스 장비(Stealth Gear) 계통
스텔스 장비(Stealth Gear) 계통 연구 일람 |
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들키지 않는 가장 좋은 방법은 아예 눈에 띄지 않는 것입니다. | |
요구 기술 | 스파이 물류(Spying Logistics) |
연구 효과 | |
전쟁 중인 세력에게 작전 발동 시 작전에 소모한
정보력의 20%가 환불됨. 적 세력에게 작전 발동 시 발각 확률 -50% |
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아트레이데스 전용 효과 |
지속 가능한 스파이 (Sustainable Spying) 사악한 음모에 참여하는 대신 가문에 긍정적인 결과를 가져오는 데 초점을 맞춘 요원은 종종 깊고 지속적인 동맹을 형성하게 됩니다. 우주 조합, 초암공사, 랜드스래드에 잠입한 요원들이 생산해내는 각 자원 획득량 50% 증가. 정보 필드에 한 번만 나타나는 요원[4] 특성은 특성 효과를 두 배로 적용. |
하코넨 전용 효과 |
향상된 질문 (Enhanced Questionning) 올바른 도구를 사용하면 적이 친구보다 더 도움이 될 수 있습니다. 억압이 진행되는 마을 하나 당 정보력 1 산출 증가. 심문 센터 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
스파이 마스터리(Spying mastery) |
4.3.4. 비도덕적인 접촉(Nefarious Contacts) 계통
비도덕적인 접촉(Nefarious Contacts) 계통 연구 일람 |
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일부 노력에는 전문가를 고용해야 합니다. 비록 눈을 마주치고 싶지 않더라도 전문가를 고용해야 합니다. | |
요구 기술 | 스파이 물류(Spying Logistics) |
연구 효과 | |
암살자의 생산에 필요한
정보력 50% 감소. 상대 세력에 설치할 수 있는 잠입 셀 최대치 1 증가. |
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아트레이데스 전용 효과 |
소규모 협의회 (Small Council) 신뢰할 수 있는 사람들로 구성된 축소된 위원회는 지도자와 외부 세계의 위험 사이에 효율적인 장벽을 형성할 수 있습니다. 방첩 슬롯에 투입시킨 요원 당 영향력 산출 1 증가. 방첩 슬롯에 투입시킨 요원 당 정보력 산출 2 증가. 위원회 회의소 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
에카즈 전용 효과 |
범세계적인 고상함 (Cosmopolite Elegance) 우아함과 스타일은 최고의 위장입니다. 품격 있는 타입은 어디에나 속할 수 있습니다. 정보 레벨의 상승과 하락 속도 50% 상승. 정보 레벨이 최대인 곳에 잠입한 요원이 생산하는 모든 자원량 50% 증가. |
버니우스 전용 효과 |
전체적인 사고 (Holistic Thinking) 정보를 고립된 지식 조각으로 취급하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 전체 그림을 보려면 다른 모든 것과 관련된 사항을 고려해야 합니다. 배치된 분석 기계(Analytical Machine)의 정보 필드 당 지식 산출 1 증가. 정보 필드는 무해한 장치(Harmless Gadget) 조약을 수락한 세력의 정보 레벨만큼 증가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
4.4. 4티어 연구
4.4.1. 내부자 거래(Insider Trading) 계통
내부자 거래(Insider Trading) 계통 연구 일람 |
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정치인은 다른 누구와 마찬가지로 뇌물 수수 대상이 되지만 뇌물 수수는 종종 보다 교활한 형태를 취합니다. | |
요구 기술 | 랜드스래드의 지원(Landsraad Support) |
연구 효과 | |
초암 주식 매도가 20% 상승. 매각한 초암 주식 1주 당 영향력 1을 즉시 획득. |
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에카즈 전용 효과 |
정치 예술 (Politicial Art) 예술은 본질적으로 정치적입니다. 일부 예술 작품은 집중된 목표를 향해 이 구성 요소를 가정하고 형성합니다. 걸작을 건설할 때마다 영향력 15 즉시 획득. 현재 에카즈 가문이 보유하고 있는 헌장에 재선임 투표를 제안할 수 없음. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
4.4.2. 스파이 마스터리(Spying mastery) 계통
스파이 마스터리(Spying mastery) 계통 연구 일람 |
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비밀은 더 적은 수의 보호자와 강력한 암호화로 유지하는 것이 가장 좋습니다. | |
요구 기술 | 스텔스 장비(Stealth Gear) |
연구 효과 | |
보유한 요원 수에 따라 신규 요원 모집 시간이 -50%까지 감소. 요원 최대 배치 수 5 증가. |
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에카즈 전용 효과 |
영향력 있는 구성 (Influential Plots) 어떤 사람들은 심지어 공개적으로도 아무 일 없이 벗어날 수 없을 정도로 호감이 갑니다. 정보력이 부족할 시 임무 준비, 암살 유지, 암살자 모집 등에 정보력 대신 영향력을 사용. 상대 세력에 설치할 수 있는 잠입 셀 최대치 1 증가. |
버니우스 전용 효과 |
물리적 배선 (Physical Wiring) 공중을 통한 데이터의 전자기 전송에는 많은 장점이 있지만, 진정한 보안 연결은 오래되고 오래된 전선과 그러한 전선을 적극적으로 감시하는 경우에만 달성할 수 있습니다. 노드 네트워크가 설치된 마을 옆에 설치된 침투 세포 당 지식 산출 2 증가. 위 조건을 만족시켜 설치한 마을의 국정 건물 당 솔라리 10 산출, 정보력 1 산출 증가. 암살자 유닛 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
5. 확장 트리(녹색)
5.1. 1티어 연구
5.1.1. 지역 방언 연구(Local Dialect Studies) 계통
지역 방언 연구(Local Dialect Studies) 계통 연구 일람 |
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사회적, 문화적 통합을 위한 노력은 항상 지역 주민의 두려움을 달래는 데 도움이 됩니다. | |
요구 기술 | 없음 |
연구 효과 | |
마을 점령시 소모
통치력 15% 감소. 점령한 마을 당 물 산출 1 증가. |
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코리노 전용 효과 |
메갈로폴리스 (Megalopolis) 권력과 인구의 집중화는 규모의 경제를 통해 많은 이점을 가져옵니다. 제국 기지에 인접한 영토의 점령한 마을 당 물 산출 3 증가. 투자 사무소 마을 건물 잠금 해제됨. |
밀수업자 전용 효과 |
게릴라 전술 (Guerrilla Tactics) 위임할 수 있고 리더십 역할을 공유할 수 있다는 것은 지하 세계 제국을 더욱 민첩하게 만듭니다. 지하 본부 설치 비용 15% 감소. 설치된 지하 본부 당 점령한 마을 당 물 0.5 산출 증가. |
버니우스 전용 효과 |
순차적 사고 (Sequential Thinking) 대부분의 프로세스는 순차적으로 진행됩니다. 한 걸음. 그리고 다음, 다음으로. 우리의 건축물은 이러한 요소를 반영하고 지원해야 합니다. 노드 네트워크를 깊은 사막을 가로질러 이을 수 있음. 가장 길게 이어진 노드 네트워크는 지식 1, 통치력 2% 생산. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
지세(Lay of the Land) 현지 허브(Local Hubs) 원주민 관습(Native Customs) |
5.2. 2티어 연구
5.2.1. 지세(Lay of the Land) 계통
지세(Lay of the Land) 계통 연구 일람 |
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비전문가에게 듄은 단지 먼지 더미일 뿐입니다. 땅을 아는 자만이 치명적인 함정과 풍부한 기회를 볼 수 있습니다. |
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요구 기술 | 지역 방언 연구(Local Dialect Studies) |
연구 효과 | |
점령한 마을 당
지식 산출 0.5 가산. 연구 협약 조약 잠금 해제. |
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코리노 전용 효과 |
제국 연구원 (Imperial Researchers) 모든 정부에는 지식인 계층의 지원이 필요합니다. 은하 정부의 경우에는 더욱 그렇습니다. 건설 슬롯을 모두 채운 마을 당 지식 산출 1 가산. 연구 협약 조약 잠금 해제. |
프레멘 전용 효과 |
아라키스의 후계자 (Heir of Arrakis) 판과 그라벤의 주민들이 아라키스를 고향이라 여긴다 한들 이 행성의 마땅한 주인은 프레멘입니다. 점령한 깊은 사막은 주변 모든 마을에 이하의 효과 적용 :
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다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크 |
5.2.2. 현지 허브(Local Hubs) 계통
현지 허브(Local Hubs) 계통 연구 일람 |
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아라키스와 같은 행성에서 살아남으려면 도움이 되는 지역 관계를 더욱 강화하는 것이 도움이 됩니다. | |
요구 기술 | 지역 방언 연구(Local Dialect Studies) |
연구 효과 | |
마을 건물 건설 비용 15% 감소. 투자 사무소 마을 건물 잠금 해제됨. |
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아트레이데스 전용 효과 |
대공 네트워크 (Air Network) 아라키스와 같은 행성에서 먼 전초 기지는 모래 바다에 있는 섬입니다. 정시에 도착하는 것은 비행기를 이용하는 것이 더 쉬운 경우가 많습니다. 공항의 건설 비용과 유지비 70% 감소. 수송선[5]의 이동속도 +100% 상승. |
코리노 전용 효과 |
제국 행정 (Imperial Administration) 규모의 경제는 은하계 황제가 풍부하게 사용하는 매우 강력한 것입니다. 코리노 가문이 합병한 마을에서 같은 유형의 건물을 4개 이상 건설한 마을의 자원 산출이 10% 증가. 정비 센터 마을 건물이 잠금 해제됨. |
에카즈 전용 효과 |
마니교 선전 (Manichean Propaganda) 선과 악의 장엄한 갈등을 담은 서사시를 읽지 않는 사람이 어디 있을까요? 그런 이야기에 감동받지 않기란 어려운 일입니다. 시민군 유닛의 최대 배치 수 1 증가. 적 세력이 에카즈의 민병대를 1분대 처치할 때마다 영향력 5 감소. |
프레멘 전용 효과 |
사막의 지혜 (Desert Wisdom) 프레멘의 숫자는 종종 과소평가됩니다. 힘을 합치면 무엇이든 이룰 수 있습니다. 바람덫이 지식 0.1 x 풍력 단계만큼 추가로 지식을 산출함. 연구 협약 조약 잠금 해제. 석공 길드 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
밀수업자 전용 효과 |
지하 네트워크 (Underground Network) 밀수업자들은 어디에나 있고 모든 기회를 이용합니다. 밀수업자 마을은 인접한 지역의 지하 본부 당 솔라리 산출 5 증가. 암시장 지점 고유 중심기지 부속 건물 잠금 해제. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
민방위군(Civilian Defense Force) |
5.2.3. 원주민 관습(Native Customs) 계통
원주민 관습(Native Customs) 계통 연구 일람 |
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현지인의 행동을 배우고 언제 어떻게 대응해야 하는지 아는 것은 현지인의 수용을 얻는 데 필수적인 첫 번째 단계입니다. | |
요구 기술 | 지역 방언 연구(Local Dialect Studies) |
연구 효과 | |
아라키스에 잠입시킨 요원이 생산하는
통치력 산출 20% 증가. 발견된 시에치가 있는 마을 점령 시 소모 통치력 30% 경감. |
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코리노 전용 효과 |
행정 통합 (Administrative Consolidation) 많은 투자가 지역경제를 상상 이상으로 풍요롭게 만들 수 있습니다. 제국 기지에 인접한 영토의 점령한 마을의 마을 특성 중첩 수치 1 증가. 황제 기념비 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
에카즈 전용 효과 |
현지 예술가 (Native Artist) 아라키스와 같은 오지 행성의 야만인 거주자들조차 우리의 창조 행위를 보며 고양됩니다. 시에치가 있는 지역에 걸작 건설 시 우호도 상승 속도 상승. 자유 예술 박물관 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
하코넨 전용 효과 |
공포 주입 (Instill Fear) 내 의지만으로 마음을 움직일지니. 약탈된 마을을 점령할 시 소모 통치력 10% 감소. 하코넨이 이전에 점령한 적 있었던 마을을 다시 점령할 때 소모 통치력 절반으로 감소. |
버니우스 전용 효과 |
뉴럴 방향성 (Neural Tropism) 같은 종이라도 환경 조건에 맞춰서 다양한 형태로 자랄 수 있습니다. 적 세력은 노드 네트워크에 연결된 지역으로부터 최대 2곳까지 떨어진 마을을 점령할 때 통치력을 30% 더 소모함. 뉴럴 코어 중심기지 부속 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
전초기지 물류(Outpost Logistics) 귀중한 장신구(Valuable Trinkets) |
5.3. 3티어 연구
5.3.1. 민방위군(Civilian Defense Force) 계통
민방위군(Civilian Defense Force) 계통 연구 일람 |
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자신의 방어를 스스로 관리하도록 민간인을 훈련하는 것은 전쟁 중에 거대한 영토를 유지하는 핵심 요소입니다. | |
요구 기술 | 현지 허브(Local Hubs) |
연구 효과 | |
시민군 유닛의 최대 배치 수 1 증가. 시민군 유닛의 체력 150 증가. 공항의 유지비 50% 감소. |
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아트레이데스 전용 효과 |
베테랑 시민군 (Veteran Militia) 너무 나이가 많아 현역 복무를 할 수 없는 군인은 먼 전초 기지에 장교로 파견될 수 있습니다. 그의 지식은 전략적 계획과 훈련을 통해 지역 민병대의 도움이 될 것입니다. 아트레이데스 유닛이 아트레이데스의 영토 내에서 받는 피해 15% 경감. 시민군 유닛의 체력 80% 증가. |
에카즈 전용 효과 |
자부심 있는 왕관 (Prideful Crown) 당신이 놀라운 보석을 가지고 있다면, 그냥 방치해 두지 마십시오. 아니, 제대로 드러내고 싶다면 걸맞은 훌륭한 관이 필요할 겁니다. 정원 리조트에서 2개 지역까지 떨어진 모든 마을에 이하의 효과 적용 : 합병에 필요한 통치력 비용 40% 감소. 시민군 유닛의 체력 50%, 공격력 50% 증가. |
프레멘 전용 효과 |
사막의 주시자들 (Desert Watchers) 프레멘은 아라키스 전체를 침략자로부터 보호해야 하는 것을 의무로 여깁니다. 시민군 유닛의 최대 배치 수 1 증가. 인접한 중립 마을 당 시민군 유닛의 체력 50 증가. 투자 사무소 마을 건물 잠금 해제됨. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
국경 수비(Border Defense) |
5.3.2. 전초기지 물류(Outpost Logistics) 계통
전초기지 물류(Outpost Logistics) 계통 연구 일람 |
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견고한 전초기지 네트워크를 구축하려면 일반적으로 방어 시설, 적임자, 설득력 있는 선물이 필요합니다. | |
요구 기술 | 원주민 관습(Native Customs) |
연구 효과 | |
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아트레이데스 전용 효과 |
문화적 동화 (Cultural assimilation) 아라키스의 대부분 사람들은 이상하지만 자비로운 지도자보다 그들처럼 행동하는 폭군을 원합니다. 평화 합병에 필요한 통치력과 영향력 비용 20% 감소. 아트레이데스 고유 마을 건물 화합 회의소 잠금 해제. 아라키스에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
밀수업자 전용 효과 |
불법적인 방법 (Illicit methods) 서로 감정 상하지 말자구요. 요령껏 갈취하면 각자의 분수를 알게 될 테니. 약탈당한 마을을 합병하는 데 드는 통치력 비용 추가 패널티를 무시함. 투자 사무소 마을 건물이 잠금 해제됨. 아라키스에 잠입시킬 수 있는 요원 슬롯 1 추가. |
다음의 테크트리가 해금됨 | |
최종 테크. |
5.3.3. 귀중한 장신구(Valuable Trinkets) 계통
귀중한 장신구(Valuable Trinkets) 계통 연구 일람 |
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모든 신앙과 출신을 가진 사람들은 반짝이고 장식적인 물건의 가치를 과대평가합니다. | |
요구 기술 | 원주민 관습(Native Customs) |
연구 효과 | |
동맹을 맺은 시에치와 거래하여 획득하는 자원량 +100% 상승. 공예품 공방 마을 건물 잠금 해제. |
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하코넨 전용 효과 |
야만적인 청소 (Savage Cleansing) 야만인들은 더러운 굴 속에 숨어 있습니다. 그 해충을 제거하는 것은 아라키스에 대한 우리의 주장을 더욱 강화할 뿐입니다. 시에치를 약탈할 시 통치력 100을 즉시 획득하고 약탈당한 시에치에서 제일 가까운 밝혀지지 않은 시에치가 강제로 발견됨. 약탈에 성공하면 점령권 내 최대 유닛 공급량의 +25%가 재보급. |
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사막의 불가사의(Wonders of the Desert) |
5.4. 4티어 연구
5.4.1. 국경 수비(Border Defense)
국경 수비(Border Defense) |
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이 작은 스테이션은 일반적으로 마을 내에 지어져 멀리 떨어진 곳과 더 나은 통신이 가능합니다. | |
요구 기술 | 민방위군(Civilian Defense Force) |
연구 효과 | |
미사일 배터리 최대 배치 수 1 증가. 시민군 유닛의 방어력 1 증가. |
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버니우스 전용 효과 |
자동화된 방어 (Automated Defense) 체인은 가장 약한 링크만큼만 강력합니다. 우리의 민감한 부위를 우선적으로 보호하는 것이 당연합니다. 노드 네트워크도 예외는 아닙니다. 노드 네트워크에 연결된 마을 전부에 이하의 효과 적용 : 자동화 방어드론 2기 생성 중. 마을을 공격하는 적 유닛은 S-볼트에 연결된 노드 당 하루당 체력 3%씩 감소. |
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최종 테크 |
5.4.2. 사막의 불가사의(Wonders of the Desert) 계통
사막의 불가사의(Wonders of the Desert) 계통 연구 일람 |
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사막은 종종 가혹하고 고통스럽기도 하지만, 적절한 상황에서는 아름다울 수도 있습니다. | |
요구 기술 | 귀중한 장신구(Valuable Trinkets) |
연구 효과 | |
특수 구역 내에서의 모든 자원 산출 30% 증가. 특수 구역을 점령할 시의 소모 통치력 패널티가 제거됨. |
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하코넨 전용 효과 |
통치력의 상징 (Symbols of Authority) 그들의 상징을 모독하는 것은 야만인의 정신을 길들이는 가장 빠른 방법입니다. 억압이 진행되는 특수 구역의 마을 하나 당 통치력 1 산출 증가. 공예품 공방 마을 건물 잠금 해제. |
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최종 테크 |
[1]
프레멘 고유의 언어로, '전갈의 손'이라는 뜻.
[2]
심리학에서의 설득 기법으로, 문에 발을 걸쳐서 문을 못 닫게 하듯이 우선 쉬운 부탁으로 대화를 튼 후, 점차 어려운 부탁을 하게 되면 상대방은 처음의 요구에 '관여'하게 되어 계속 부탁을 들어줄 확률이 올라가는 설득법이다. 누구나 맞출만한 정답을 적어내면 추첨을 통해 상품을 준다는 방식이라던가, 시식 코너 같은 것을 예시로 들 수 있다.
[3]
이것의 반대되는 설득법으로는 '면전에서 문 닫기(Door in the face)' 기법이 있다. 일단 요구 조건을 세게 부른 뒤, 그보다 조건을 확 낮춰 제시하면 설득될 확률이 높다는 것으로, 대부분의 노사협상이나 유독 처음부터 가격을 세게 부르다 가격을 깎으면서 흥정하는 방식이 이에 속한다.
[4]
퀘스트 보수나 안건 가결로 얻는 요원들.
[5]
공항에서 병력을 이동시킬 때 생성되는 비행기이다.