세계관 | 등장인물 | 보스 | 지역 | |||||||||||||
시스템 | 능력 | 능력치 | 재능 | 클래스 | ||||||||||||
아이템 | 무기 | 방패 | 방어구 및 오라 | 소모품 및 기타 |
1. 개요
능력(Abilities)은 플레이어가 아이템과 별개로 장비하여 사용할 수 있는 능력이다. 능력은 한 번에 총 3개까지, 죽음의 석상(Death's Statue)에서 능력을 장비할 수 있다. 능력에 따라 장비하기 위해선 일정량 이상의 능력치가 필요한 경우도 있다.대부분의 능력은 특정 종류의 무기를 장비하고 있어야만 사용할 수 있다. 해당 무기를 안 들고 있어도 능력 자체는 장비할 수 있으나, 사용하려고 하면 불가능하다는 메시지가 출력된다.
능력을 사용하는 데에는 일정량의 영혼 에너지(Soul Energy)를 소모한다. 영혼 에너지는 적을 타격하면 충전되며, 클래스 별로 다른 방식으로 충전할 수 있게 해주는 재능을 배울 수 있다. 충전된 영혼 에너지는 조금씩 빠르게 다시 줄어든다. 또한 능력에는 각자 쿨타임이 존재한다.
능력은 대부분 NPC에게 일정량의 영혼 조각(Shards)을 주고 구매할 수 있으며, 일부는 진행 중에 파란색 서적을 획득하여 입수할 수 있다. 특히 클래스 별로 시작 무기 관련 능력은 초반을 진행하면서 2개를 공짜로 획득할 수 있다.
한 번 입수한 능력은 다시 획득할 수 없다. NPC들의 판매 목록에서도 사라진다.
각 능력의 부가 효과에 대한 정보는 다음 위키를 참고하였다.
2. 능력 일람
2.1. 무기에 관련 없이 사용 가능
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
불사조의 빛 Light of the Phoenix |
5 INT | ●20초 동안 주변의 어두운 곳을 밝힌다. | 0 | 0초 | 중앙 성역 - 시구르 |
불굴 Fortitude |
8 INT | ●7초 동안 받는 피해량을 50% 경감한다. | 30 | 90초 | 기수의 통행로[1] |
영혼 각성 Soul Trigger |
- | ●12초 동안 주는 피해량을 20% 증폭한다. | 30 | 120초 | 재능 해금 |
2.2. 대검(Greatsword) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
황홀경 Rupture |
4 STR |
●대검으로 빠르게 찌른다. ●피격된 적은 16초 동안 출혈 상태이상에 걸린다. |
30 | 14초 |
가이아인의 요람[2] 중앙 성역 - 시구르 |
그을린 처형 Smoldering Guillotine |
7 STR |
●공중에 있을 때, 장검으로 땅을 내려친다. ●피격된 적은 불타오른다. |
30 | 12초 | 중앙 성역 - 시구르 |
▶공중에 떠 있을 때만 사용 가능하다. ▶대신 발동 시간이 빨라 딜 로스를 줄일 수 있다. |
|||||
십자 베기 Cross Slash |
4 STR |
●대검에 힘을 모아 마법의 충격파를 2개 발사한다. ●자신은 이 충격파에 피해를 입지 않는다. |
40 | 48초 |
중앙 성역[3] 중앙 성역 - 그림고드 |
▶충격파를 발사하기 위해 검을 휘두를 때부터 판정이 존재하기에, 적에 붙어서 쏘면 다단 히트도 가능하다. |
2.3. 단검(Daggers) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
점멸 Blink |
10 FIN 6 HST |
●앞으로 단검을 던진다. ●피격된 적의 위치로 순간이동한다. ●다른 단검 관련 능력의 쿨타임이 도는 중이었다면, 피격된 적은 16초 동안 출혈 상태이상에 걸린다. |
20 | 6초 | 중앙 성역 - 바스트 |
▶적이 맞지 않아도 일정거리 이상 날아가면 순간이동한다. | |||||
암살 Assassinate |
7 FIN |
●단검으로 빠르게 공격해 높은 데미지를 준다. ●적의 공격을 성공적으로 회피했을 경우 쿨타임이 초기화된다. ●10초 안에 하는 단검을 이용한 다음 구르기 공격은 3배의 데미지를 준다. |
30 | 12초 |
가이아인의 요람[4] 중앙 성역 - 바스트 |
동상 Frostbite |
7 FIN |
●피격된 적은 20초 동안 얼어붙는다. ●얼어붙은 적은 움직일 수 없으나, 피격 당하면 얼음이 풀린다. ●일부 적은 얼지 않는다. ●출혈 상태이상에 걸린 적에게는 추가 데미지를 준다. |
30 | 21초 |
중앙 성역[5] 중앙 성역 - 바스트 |
2.4. 도끼(Axe) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
찢어발기는 투척 Cleaving Throw |
7 STR | ●도끼를 멀리 던진다. | 30 | 12초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
▶단순한 설명보다 훨씬 유용한 능력으로, 던진 도끼는 일직선으로 날아가 잠시 공회전하다 반대 방향으로 날아간다. 이 동안 도끼와 접촉하는 적은 피해를 입는데, 여러 번 접촉할 경우 그만큼 피해를 거듭 입는다. ▶피격된 적은 출혈 상태이상에 걸린다. |
|||||
화염 일격 Flame Blitz |
4 STR |
●전방으로 돌격해 앞에 있는 적을 벤다. ●피격된 적은 8초 동안 화상 상태이상에 걸린다. |
30 | 6초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
우직한 타격 Unyielding Strike |
7 STR |
●모든 영혼 에너지를 소모해 느리고 묵직한 일격을 가한다. ●더 많은 영혼 에너지를 소모할 수록 데미지가 늘어난다. ●10초 동안 적을 공격해 얻는 영혼 에너지의 양이 증가한다. |
30 | 6초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
▶소모되는 에너지는 기본 30 + α 식으로 계산되며, α에 따라 데미지 증가량이 계산된다. 즉 같은 양의 에너지를 소모하더라도 기본 소모 에너지를 줄이면 그만큼 이득을 볼 수 있다. |
2.5. 마법책(Tome) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
화염의 정수 Essence of Fire |
8 INT |
●주위를 맴도는 화염 구체를 불러낸다. ●마법서로 공격하면 주위의 속성 구체들을 전부 조합하여 특별한 공격을 한다. |
20 | 1초 |
가이아인의 요람[6] 중앙 성역 - 시구르 |
번개의 정수 Essence of Lightning |
8 INT |
●주위를 맴도는 번개 구체를 불러낸다. ●마법서로 공격하면 주위의 속성 구체들을 전부 조합하여 특별한 공격을 한다. |
20 | 1초 |
중앙 성역[7] 알드윈 - 방벽[8] |
어둠의 정수 Essence of Darkness |
32 INT |
●주위를 맴도는 어둠 구체를 불러낸다. ●마법서로 공격하면 주위의 속성 구체들을 전부 조합하여 특별한 공격을 한다. |
20 | 1초 |
중앙 성역 - 주마 여정의 끝 - 애쉬 |
마법 캐릭터는 구체를 조합해서 다양한 방식의 공격을 할 수 있어 플레이 방식이 여타 무기와는 크게 다르다.
능력을 사용하면 해당하는 속성 구체가 1개 생성되어 오라 아이템마냥 소런의 주위를 맴돈다. 속성 구체는 종류 상관없이 합쳐서 2개까지 동시에 생성해 다닐 수 있으며, 이 상태에서 새로 속성 구체를 생성하면 기존의 2개는 아무 효과 없이 사라지고 새로 생성한 것만 남는다.
속성 구체는 생성만 해두면 아무런 효과도 없으나, 생성한 상태에서 마법서 아이템으로 공격을 하면 조합 방식에 따라 그 공격을 강화하거나 버프를 걸어준다. 어떤 속성을 먼저 생성했느냐는 따지지 않는다.
- 화염 구체 1개: 공격이 화염구로 변하여, 피해량이 증가하고 피격된 적은 화상 상태이상에 걸린다.
- 번개 구체 1개: 공격이 전격으로 변하여, 피해량이 증가하고 무조건 가장 가까이 있는 적을 향하며 명중한다.
- 어둠 구체 1개: 공격이 돌진 공격으로 변하여, 피해량이 증가하고 피격된 적은 출혈 상태이상에 걸린다.
- 화염 구체 + 화염 구체: 소런을 중심으로 폭발이 일어나 범위 안의 적에게 높은 피해를 준다. 피격된 적은 화상 상태이상에 걸린다.
- 번개 구체 + 번개 구체: 무조건 가장 가까이 있는 적을 향하며 명중한다. 적에게 높은 피해를 준다.
- 어둠 구체 + 어둠 구체: 짧은 시간 무적이 되며, 무적 시간이 끝났을 때 적에게 높은 피해를 준다. 피격된 적은 출혈 상태이상에 걸린다.
- 화염 구체 + 번개 구체: 적들이 사용하는 것과 같은 번개 구체 2개를 생성한다. 번개 구체는 소런을 중심으로 반시계 방향으로 회전하다가, 적과 접촉하면 폭발하면서 피해를 준다.
- 어둠 구체 + 화염 구체: 화염으로 이루어진 지뢰를 1개 생성한다. 지뢰는 적과 접촉하면 폭발하며 큰 피해를 준다.
- 어둠 구체 + 번개 구체: 10초 동안 스태미너 재생량이 100% 증가하는 버프를 건다.
2.6. 창(Spear) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
뱀의 연격 Serpent's Barrage |
6 FIN |
●전방을 3번 찌른다. ●피격된 적은 출혈 상태이상에 걸린다. |
25 | 12초 | 중앙 성역 - 아이오니[9] |
▶빠르게 연속 공격을 하고 출혈까지 걸기에 살아있는 상자를 파괴할 때 유용하다. 중반 이후 나오는 상자들은 대부분 창이 쉽게 닿지 못하는 거리에 있다는 것이 문제지만. | |||||
창 돌격 Spear Rush |
20 FIN | ●창을 내세워 긴 거리를 돌진한다. | 30 | 8초 | 중앙 성역 - 아이오니[10] |
천공 낙하 Sky Crash |
4 STR 혹은 FIN |
●하늘 높이 뛰어오른 다음 떨어져, 떨어지는 지점과 근처 적에게 높은 피해를 준다. ●이 능력의 쿨타임이 도는 동안 할버드 공격의 콤보 피니셔가 주는 피해량을 증폭한다. |
30 | 12초 |
중앙 성역[11] 중앙 성역 - 아이오니[12] |
▶할버드로도 사용 가능하다. ▶날아오른 동안에는 무적이 되며 이동할 수도 있다. 다만 적들이 인식은 하기에 기습할 수는 없으며, 함정 같은 것도 발동한다. ▶날아오르기 전까지는 무적이 아니니 주의. |
2.7. 대낫(Scythes) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
수확 Reap |
7 FIN |
●전방을 낫으로 공격한다. ●피격당한 적 1명 당 10초 동안 대낫으로 주는 피해량을 20% 증폭한다. |
30 | 6초 |
가이아인의 요람[13] 중앙 성역 - 주마 여정의 끝 - 애쉬 |
▶피해량 증폭의 스택 제한은 없으며, 버프가 남아있는 동안 또다시 적중하면 스택이 쌓임과 동시에 버프 지속시간이 초기화된다. | |||||
영혼 가르기 Soul Rend |
4 FIN |
●뒤로 점프하며 전방에 있는 적들을 공격한다. ●피격당한 적은 16초 동안 출혈 상태이상에 걸린다. |
30 | 6초 |
중앙 성역[14] 중앙 성역 - 주마 여정의 끝 - 애쉬 |
▶언급되어 있지 않지만, 피격 판정이 2번 발생한다. | |||||
죽음의 시선 Death Watch |
18 FIN 30 INT |
●화면 상의 모든 적에게 매우 높은 피해를 준다. | 90 | 90초 | 여정의 끝 - 애쉬 |
▶그야말로 끝판왕급 능력이지만 문제는 대낫을 갖고 시작하는 죽음의 사도 클래스는 INT가 바닥인 채 시작한다. 이걸 사용하려면 어마어마한 레벨을 INT에 쏟아부어야 한다. 사실상 NG+용 능력. 확장판에서는 이 문제가 지적되었는지 INT 대신 FIN을 50 찍으면 쓸 수 있게 변경되었다. |
2.8. 대망치(Greathammer) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
분쇄하는 파도 Crushing Tide |
7 STR |
●앞을 빠르게 찌른다. ●15초 동안 대망치 공격력을 10% 증폭한다. ●5번까지 중첩 가능하다. |
30 | 12초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
▶아래의 지진 파동과 버프를 공유한다. | |||||
지진 파동 Seismic Nova |
12 STR |
●망치를 내리쳐 폭발을 일으킨다. ●15초 동안 대망치 공격력을 10% 증폭한다. ●5번까지 중첩 가능하다. |
30 | 48초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
▶위의 분쇄하는 파도와 버프를 공유한다. |
두 능력이 버프를 공유한다는 것은, 둘 중 하나만 사용해도 대망치 공격력 증가 버프의 지속 시간이 초기화되며 공격력이 10% 올라간다는 것이다. 단 이에 대한 페널티로 50% 이상 증가하는 것은 불가능. 공격력이 느리지만 한 방이 묵직한 대망치 특성상 쿨타임을 최대한 줄여가며 능력을 사용, 50% 공격력 버프를 유지하면서 장점을 극대화해야 한다.
2.9. 할버드(Halberd) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
사이클론 Cyclone |
20 STR 혹은 FIN |
●주변의 적을 2회 공격한다. | 30 | 12초 | 중앙 성역 - 아이오니[15] |
도약 Lunge |
4 STR |
●앞으로 돌진하며 할버드로 찌른다. ●10초 동안 할버드로 주는 피해량을 15% 증폭한다.[16] |
30 | 12초 |
가이아인의 요람[17] ? |
천공 낙하 Sky Crash |
4 STR 혹은 FIN |
●하늘 높이 뛰어오른 다음 떨어져, 떨어지는 지점과 근처 적에게 높은 피해를 준다. ●이 능력의 쿨타임이 도는 동안 할버드 공격의 콤보 피니셔가 주는 피해량을 증폭한다. |
30 | 12초 |
중앙 성역[18] 중앙 성역 - 아이오니[19] |
▶창으로도 사용 가능하다. ▶날아오른 동안에는 무적이 되며 이동할 수도 있다. 다만 적들이 인식은 하기에 기습할 수는 없으며, 함정 같은 것도 발동한다. ▶날아오르기 전까지는 무적이 아니니 주의. |
2.10. 장검(Longsword) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
영웅적인 도약 Heroic Lunge |
7 STR |
●앞으로 도약하며 내려친다. ●8초 동안 장검의 피해량을 25% 증폭한다. ●이 능력으로 적을 처치하면 이 능력의 쿨타임이 초기화된다. |
30 | 6초 | 중앙 성역 - 시구르 |
휘어 가르기 Winding Hew |
4 STR |
●앞으로 돌진하며 크게 벤다. ●피격된 적은 16초 동안 출혈 상태이상에 걸린다. |
30 | 6초 | 중앙 성역 - 그림고드 |
폭풍의 인도자 Storm Caller |
20 FIN |
●거대한 검을 만들어내 앞을 내려친다. ●8초 동안 장검의 피해량을 25% 증폭한다. |
45 | 39초 | 알드윈 - 방벽[20] |
2.11. 활(Bow) 관련 능력
이름 |
요구 능력치 |
효과 |
소모 영혼 에너지 |
쿨타임 | 입수처 |
정조준 일격 Trueshot |
8 FIN |
●다음에 발사하는 화살의 피해량를 증폭한다.(약 5배) ●이 능력으로 적을 처치하면 화살 5개를 획득한다. |
20 | 9초 | 중앙 성역 - 나이메리아 |
▶화살을 소모하지 않는다. ▶아마로그 활(Amarog Bow)로 쓴다고 3발이 나가진 않는다. ▶이를 이용해 일시적으로 화살을 40개 넘게 소지할 수 있다. |
|||||
다중 사격 Multishot |
20 FIN | ●6초 동안 활을 쏠 때 3발씩 쏜다. | 30 | 9초 | 중앙 성역 - 나이메리아 |
▶간단하게 일반 화살을 3개씩 쏘는 것이다. 활 별 부과 효과도 각 화살에 적용되며, 화살 소모량도 3배가 된다. ▶기본적으로 화살을 3개씩 쏘는 아마로그 활은 아무 효과도 없다. |
|||||
꿰뚫는 빛 Piercing Light |
12 FIN | ●순수한 빛의 화살을 쏴 전방의 모든 적을 공격한다. | 50 | 12초 | 중앙 성역 - 나이메리아 |
▶발동이 다소 느리지만 일반 화살의 20배는 되는 피해를 주기에 효과는 확실하다. ▶화살을 소모하지 않으며, 같은 원리로 아마로그 활로 쓴다고 3발이 나가진 않는다. |
[1]
높은 턱이 있어 처음에는 진입 못하고, 플레이어가 일정량 이상 사망했을 경우 쌓이는 시체를 타고 올라가야 획득할 수 있다.
[2]
감시병(Sentinel) 클래스일 경우 진행에 따라 자동으로 획득한다.
[3]
감시병(Sentinel) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[4]
암살자(Assassin) 클래스일 경우 진행에 따라 자동으로 획득한다.
[5]
암살자(Assassin) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[6]
마술사(Wizard) 클래스일 경우 진행에 따라 자동으로 획득한다.
[7]
마술사(Wizard) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[8]
보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[9]
잊혀진 가이아인(Forgotten Gaian) 보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[10]
잊혀진 가이아인(Forgotten Gaian) 보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[11]
귀족(Noble) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[12]
잊혀진 가이아인(Forgotten Gaian) 보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[13]
죽음의 사도(Acolyte of Death) 클래스일 경우 진행에 따라 자동으로 획득한다.
[14]
죽음의 사도(Acolyte of Death) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[15]
잊혀진 가이아인(Forgotten Gaian) 보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[16]
툴팁에는 나와있지 않다.
[17]
귀족(Noble) 클래스일 경우 진행에 따라 자동으로 획득한다.
[18]
귀족(Noble) 클래스일 경우 입구에서 입수할 수 있다.
[19]
잊혀진 가이아인(Forgotten Gaian) 보스전에서 승리한 이후 구매 가능
[20]
보스전에서 승리한 이후 구매 가능