최근 수정 시각 : 2024-10-27 10:04:25

Deadlock(게임)/아이템

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1. 개요2. 무기 (Weapon)
2.1. 티어 1 : 500$
2.1.1. 기본 탄창 (Basic Magazine)2.1.2. 근접 전투 (Close Quarters)2.1.3. 헤드샷 증폭 (Headshot Booster)2.1.4. 고속 탄환 (High-Velocity Mag)2.1.5. 분쇄탄 보호구 (Hollow Point Ward)2.1.6. 괴물 사냥 탄환 (Monster Rounds)2.1.7. 속사 총탄 (Rapid Rounds)2.1.8. 회복 사격 (Restorative Shot)
2.2. 티어 2 : 1,250$
2.2.1. 수동 재장전 (Active Reload)2.2.2. 광전사 (Berserker)2.2.3. 관성 대시 (Kinetic Dash)2.2.4. 장거리 사격 (Long Range)2.2.5. 근접 공격 돌진 (Melee Charge)2.2.6. 신비한 사격 (Mystic Shot)2.2.7. 둔화 총탄 (Slowing Bullets)2.2.8. 영혼 분쇄 총탄 (Soul Shredder Bullets)2.2.9. 날쌘 타격대 (Swift Striker)2.2.10. 가벼운 발걸음 (Fleetfoot)
2.3. 티어 3 : 3,000$
2.3.1. 총공세 (Burst Fire)2.3.2. 저항력 점진 (Escalating Resilience)2.3.3. 사냥꾼의 오라 (Hunter's Aura)2.3.4. 축척 피해 탄창 (Intensifying Magazine)2.3.5. 영거리 사격 (Point Blank)2.3.6. 깔끔한 각인 (Pristine Emblem)2.3.7. 일등사수 (Sharpshooter)2.3.8. 전격 총탄 (Tesla Bullets)2.3.9. 거대한 탄창 (Titanic Magazine)2.3.10. 유독성 총탄 (Toxic Bullets)2.3.11. 연금술 공격 (Alchemical Fire)2.3.12. 영웅의 오라 (Heroic Aura)2.3.13. 순간이동의 돌 (Warp Stone)
2.4. 티어 4 : 6,300$
2.4.1. 무력화 헤드샷 (Crippling Headshot)2.4.2. 무아지경 (Frenzy)2.4.3. 유리 대포 (Glass Cannon)2.4.4. 행운의 적중 (Lucky Shot)2.4.5. 도탄 (Ricochet)2.4.6. 흡수 총탄 (Siphon Bullets)2.4.7. 흘러넘치는 혼령 (Spiritual Overflow)2.4.8. 소음기(Silencer)2.4.9. 폭발적인 흡혈 (Vampiric Burst)
3. 생명력 (Vitality)
3.1. 티어 1 : 500$
3.1.1. 인내하는 혼 (Enduring Spirit)3.1.2. 추가 체력 (Extra Health)3.1.3. 추가 체력 재생 (Extra Regen)3.1.4. 추가 스테미나 (Extra Stamina)3.1.5. 근접 공격 흡혈 (Melee Lifesteal)3.1.6. 전력질주 장화 (Sprint Boots)3.1.7. 치유 의식 (Healing Rite)
3.2. 티어 2 : 1,250$
3.2.1. 총탄 방어구 (Bullet Armor)3.2.2. 총탄 피해 흡혈 (Bullet Lifesteal)3.2.3. 전투 보호막 (Combat Barrier)3.2.4. 약화 효과 저하 (Debuff Reducer)3.2.5. 요술사의 보호막 (Enchanter's Barrier)3.2.6. 인내하는 속도 (Enduring Speed)3.2.7. 치유 저해 (Healbane)3.2.8. 치유 증폭 (Healing Booster)3.2.9. 적응성 보호막 (Reactive Barrier)3.2.10. 스피릿 방어구 (Spirit Armor)3.2.11. 스피릿 피해 흡혈 (Spirit Lifesteal)3.2.12. 신의 보호막 (Divine Barrier)3.2.13. 치유의 파동 (Health Nova)3.2.14. 치유의 목걸이 (Restorative Locket)3.2.15. 응사 (Return Fire)
3.3. 티어 3 : 3,000$
3.3.1. 불굴 (Fortitude)3.3.2. 고급 총탄 방어구 (Improved Bullet Armor)3.3.3. 고급 스피릿 방어구 (Improved Spirit Armor)3.3.4. 생명의 일격 (Lifestrike)3.3.5. 월등한 스테미나 (Superior Stamina)3.3.6. 장막을 걷는 자 (Veil Walker)3.3.7. 약화 효과 제거 (Debuff Remover)3.3.8. 대단한 도약 (Majestic Leap)3.3.9. 강철 피부 (Metal Skin)3.3.10. 구조 광선 (Rescue Beam)
3.4. 티어 4 : 6,300$
3.4.1. 억제 (Inhibitor)3.4.2. 거머리 (Leech)3.4.3. 영혼 부활 (Soul Rebirth)3.4.4. 거상 (Colossus)3.4.5. 유령 타격 (Phantom Strike)3.4.6. 그림자 엮기 (Shadow Weave)3.4.7. 저지불가 (Unstoppable)
4. 스피릿 (Spirit)
4.1. 티어 1 : 500$
4.1.1. 탄환 수거 (Ammo Scavenger)4.1.2. 추가 충전량 (Extra Charge)4.1.3. 추가 스피릿 (Extra Spirit)4.1.4. 신비한 폭발 (Mystic Burst)4.1.5. 신비한 도달 (Mystic Reach)4.1.6. 혼신의 타격 (Spirit Strike)4.1.7. 주입 (Infuser)
4.2. 티어 2 : 1,250$
4.2.1. 총탄 저항 분쇄 (Bullet Resist Shredder)4.2.2. 지속시간 연장 (Duration Extender)4.2.3. 고급 쿨타임 (Improved Cooldown)4.2.4. 신비한 약점 (Mystic Vulnerability)4.2.5. 변화무쌍한 장전 (Quicksilver Reload)4.2.6. 제압 (Suppressor)4.2.7. 한파 (Cold Front)4.2.8. 부패 (Decay)4.2.9. 둔화 주술 (Slowing Hex)4.2.10. 쇠약의 채찍질 (Withering Whip)
4.3. 티어 3 : 3,000$
4.3.1. 고급 폭발 (Improved Burst)4.3.2. 고급 도달 (Improved Reach)4.3.3. 고급 스피릿 (Improved Spirit)4.3.4. 신비한 둔화 (Mystic Slow)4.3.5. 고속 충전 (Rapid Recharge)4.3.6. 월등한 쿨타임 (Superior Cooldown)4.3.7. 힘의 쇄도 (Surge of Power)4.3.8. 고통의 파동 (Torment Pulse)4.3.9. 무형의 존재 (Ethereal Shift)4.3.10. 쓰러트리기 (Knockdown)4.3.11. 침묵의 문양 (Silence Glyph)
4.4. 티어 4 : 6,300$
4.4.1. 끝없는 스피릿 (Boundless Spirit)4.4.2. 점술가의 방탄복 (Diviner's Kevlar)4.4.3. 약점 악화 (Escalating Exposure)4.4.4. 신비한 메아리 (Mystic Reverb)4.4.5. 저주 (Curse)4.4.6. 공명 파편 (Echo Shard)4.4.7. 마법 양탄자 (Magic Carpet)4.4.8. 재생장치 (Refresher)

1. 개요

밸브의 미공개 신작 데드록에서 사용할 수 있는 아이템 목록.
아래 아이템의 번역은 공식 번역이 아님을 유의하시기 바랍니다.
  • 무기, 생명력, 스피릿의 3종류 아이템들이 존재하며 기본적으로는 각 종류별로 4개의 아이템씩 총 12개가 착용 가능하며 아래의 자유슬롯의 4개까지 포함하면 최대 16개의 아이템을 사용할 수 있다.
    • 자유 슬롯이 존재하며 각각 적 보행자 둘 처치, 모든 보행자 처치, 적 모든 전선 수호자 처치, 적 성소 한 개 파괴등을 할 경우 추가로 종류와 관계없이 아이템을 착용할 수 있는 추가 슬롯이 1개씩 늘어나서 최대 4개까지 생긴다.
  • 일부 아이템의 경우 상위 업그레이드템으로 사용 가능하고 단순히 스텟이나 특수효과를 주는것 뿐만 아니라 기본설정으로 Z,X,C,V에 키를 배정하여 직접적으로 사용하는 활성화 아이템들이 존재한다. 종류와 관계 없이 최대 4개의 활성화 아이템을 사용할 수 있으며 4개의 활성화 아이템을 보유할 경우 추가적인 활성화 아이템의 구매 역시 제한된다.

2. 무기 (Weapon)

2.1. 티어 1 : 500$

  • 공통 기본 효과 : 무기 피해 +6%

2.1.1. 기본 탄창 (Basic Magazine)

파일:Deadlock_Basic_Magazine.png
  • 탄창 크기 +24%
  • 무기 피해 +15%
  • 상위 아이템 : 거대한 탄창 (Titanic Magazine)

도합 21%라는 준수한 무기 피해와 함께 탄창량을 올려주는 심플한 아이템. 타 MOBA 게임에서는 밥 먹듯 쓰는 기본 공격조차 재장전 중에는 날릴 수 없는 게임이기 때문에 아이템의 유무가 은근히 체감이 된다. 다만 상위 티어 중에서도 재장전 기능이 있는 아이템이 있기 때문에 탄창 및 재장전 관련 유틸은 그 때 챙기고 초반엔 다른 아이템을 가는 경우가 많다.

2.1.2. 근접 전투 (Close Quarters)

파일:Deadlock_Close_Quarters.png
  • 총탄 보호막 + 85
  • 지속 효과 : 근접한 적에게 추가 무기 피해를 줍니다.

    • - 근접 거리 : 15미터
      - (조건부)추가 무기 피해 : +25%
  • 상위 아이템 : 영거리 사격 (Point Blank)

근접전에서 많은 피해량을 가할 수 있는 아이템. 조건만 충족하면 이 아이템 단 하나로 31%라는 2티어템도 씹어먹는 가성비를 자랑한다. 총탄 보호막도 제공해줘 근접하는 과정에서 받는 대미지도 줄일 수 있는 것은 덤.

무기 피해라고 적혀 있으나 근접 공격도 피해량이 오르기 때문에 클린치 상황에서 우위를 쉽게 가져올 수 있다. 근접전을 자주 하게 되는 에이브람스, 시브라면 가는 것이 좋다.

2.1.3. 헤드샷 증폭 (Headshot Booster)

파일:Deadlock_Headshot_Booster.png
  • 연사 속도 +5%
  • 총탄 보호막 +40
  • 지속 효과 : 헤드샷 시 추가 무기 피해를 줍니다.

    • - 쿨타임 : 7초
      - 추가 무기 피해 : 45

캐릭터가 머리를 맞추기 쉬운 구조거나, 본인 에임이 자신이 있다면 고려할만한 아이템. 45라는 추가 피해량은 극초반 라인전에선 무시 못할 피해량이므로 아이템쿨만 자주 돌려준다면 라인전 견제로서는 이만한 아이템이 없다.

단점으로는 연사 속도가 오른다지만 기본 무기 피해량인 6%만 오른다는 것과, 본인 에임 이슈에 따라(…) 요동치는 아이템 가치.

2.1.4. 고속 탄환 (High-Velocity Mag)

파일:Deadlock_High-Velocity_Mag.png
  • 총탄 속도 +35%
  • 무기 피해 +14%
  • 총탄 보호막 +50

20%의 준수한 무기 피해량과 총탄 보호막, 그리고 특이하게 탄속을 올려주는 아이템. 상위 티어에도 탄속을 올려주는 아이템은 없기 때문에, 취향에 따라 후반까지 가지고 가는 유저들도 있다.

인게임에서 전반적인 교전 거리가 그렇게 길지는 않아서 다른 템을 가라는 사람들도 있고, 가다가 빼면 이상하게 못 맞추겠다는 사람들도 있는 민트초코급 호불호를 가진 아이템이다. 또한 캐릭터마다 탄속이 다르기 때문에 본인 체감과 캐릭터를 고려하여 가보도록 하자. 보통 탄속이 느리고 탄창이 적은 켈빈, 워든, 다이나모가 자주 가는 아이템.

2.1.5. 분쇄탄 보호구 (Hollow Point Ward)

파일:Deadlock_Hollow_Point_Ward.png
  • 스피릿 보호막 +80
  • 스피릿 위력 +4
  • 지속 효과 : 체력이 60% 이상이면 추가 무기 피해를 줍니다.

    • - (조건부)추가 무기 피해 : 20%

본인의 체력에 따라 추가 무기 피해량을 챙길 수 있는 아이템. 견제력이 높은 캐릭터라면 고려해 볼 수 있다. 스피릿 쉴드와 스피릿 위력도 챙길 수 있다는 것도 소소한 장점.

2.1.6. 괴물 사냥 탄환 (Monster Rounds)

파일:Deadlock_Monster_Rounds.png
  • 비영웅 유닛 대상 무기 피해 + 35%
  • 비영웅 유닛 대상 탄 피해 저항 + 30%
  • 추가 최대 체력 +50
  • 체력 재생 +1

트루퍼 한정 3티어급 성능을 자랑하는 아이템. 라인전을 세게 가져가든 라인전이 약해 당겨서 받아먹든 라인 관리가 용이해진다는 점에서 경쟁력은 충분히 갖췄다.

2.1.7. 속사 총탄 (Rapid Rounds)

파일:Deadlock_Rapid_Rounds.png
  • 연사 속도 +12%
  • 전력질주 속도 +1m/s
  • 기본 체력 -50

타 MOBA의 공격 속도에 해당하는 연사 속도를 올려주는 1티어 아이템. 노 베이스 상태에서 이 아이템을 간다면 6% 세진 총탄을 12% 빠르게 쏠 수 있으므로 실 피해량은 18.7% 증가하게 된다. 비전투 이속인 전력질주 속도도 1m/s 올라가기 때문에 로밍에도 소소한 이점을 가질 수 있다.

문제는 쌩 체력이 50이 까진다는 것. 많아 봐야 800인 초반 라인전에서 체력 -50은 무시 못할 수치이기 때문에 가기 꺼려진다. 1티어 타 아이템과 피해량을 비교해도 18.7%보다 높은 아이템도 있다는 걸 생각하면 연사 속도 시너지가 있는 캐릭터가 아니라면 다른 아이템을 고려해보는 것도 좋다.

2.1.8. 회복 사격 (Restorative Shot)

파일:Deadlock_Restorative_Shot.png
  • 총탄 피해 저항 +7%
  • 무기 피해 +8%
  • 지속 효과 : 다음 총탄이 적중한 대상에 따라 체력을 회복합니다.

    • - 쿨타임 : 6초
      - 회복량(영웅) : 30
      - 회복량(비영웅) : 10

총탄 피해 저항과 함께 일정 시간마다 총탄에 회복을 부여해주는 아이템. 유지력을 올려주기 때문에 라인전이 힘들다 싶으면 고려해볼 수 있다.

주의 사항으로, 6초마다 타격 시 회복이 아니라 다음에 발사할 총탄에 회복 효과를 부여하는 것이기 때문에 이 총탄이 빗나가면 모든 효과가 날라가버리므로 신중한 사격을 요하며, 영웅과 비영웅의 회복량 차이가 3배이므로 되도록 영웅에게 맞춰 효과를 받는 것이 좋다.

2.2. 티어 2 : 1,250$

  • 공통 기본 효과 : 무기 피해 +10%

2.2.1. 수동 재장전 (Active Reload)

파일:Deadlock_Active_Reload.png
  • 무기 피해 +10%
  • 재장전 시간 -20%
  • 지속 효과 : 재장전 중 커서가 특정 구간에 위치할 때 [재장전 버튼]을 누르면 재장전이 즉시 완료되고 연사 속도 증가와 총탄 흡혈 효과를 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 17초
      - (조건부)연사 속도 : +20%
      - (조건부)총탄 흡혈 : +30%
      - 지속시간 : 8초

아이템 옵션부터 재장전 시간을 줄여주며, 아이템 효과로 총알을 바로 장전시킬 수 있는 아이템. 지속 효과가 활성화된 상태에서 재장전을 하게 되면 재장전 시간을 알려주는 시간 바의 특정 구간(5~7시)이 초록색으로 바뀌는데, 이 초록색 구간을 지나갈 때 재장전 키를 한번 더 누르면 바로 장전을 하며 추가 버프까지 제공해준다. 버프 내용도 알차기 때문에 건빌드를 짤 때 2티어 아이템 중에서는 가장 먼저 고려되는 아이템이다. 건빌드가 아니더라도 우수한 편의성을 갖춘 아이템이라 아이템이 없을 때 역체감이 상당해서 극단적으로는 여유만 되면 모든 캐릭터마다 이 아이템을 가는 사람들도 존재할 정도다.

재장전 중 초록색 구간을 지나더라도 재장전 키를 누르지 않고 평소처럼 장전을 하면 아이템의 쿨타임은 돌지 않으나, 재장전 중 재장전 키를 눌렀으나 정해진 구간 밖에서 누르게 되는 경우 아이템 효과도 받지 못하고 쿨타임도 도니 주의해야 한다.

2.2.2. 광전사 (Berserker)

파일:Deadlock_Berserker.png
  • 탄창 크기 +4
  • 총탄 피해 저항 +8%
  • 지속 효과 : 일정 이상의 피해를 입을 때마다 무기 피해가 증가합니다.

    • - 입은 피해 110 당 1 중첩 획득
      - 1 중첩당 무기 피해 +5%
      - 최대 중첩 : 10
      - 지속시간 : 10초

맞으면 맞을 수록 무기 피해가 최대 50% 추가로 강해진다. 탄창도 늘여주지만 %로 늘여주지 않기 때문에 연사형 무기를 가진 영웅보다 에이브람스, 시브와 같이 적은 탄창을 가진 영웅들이 올린다. 레이디 가이스트 또한 스킬 사용으로 인한 자해딜로 중첩을 쌓을 수 있다.

2.2.3. 관성 대시 (Kinetic Dash)

파일:Deadlock_Kinetic_Dash.png
  • 추가 최대 체력 +100
  • 체력 재생 +1.5
  • 지속 효과 : 다음 대시 점프가 스테미나를 추가로 소모하지 않고, 다음 번 재장전 전까지 추가 탄창 크기와 연사 속도 증가 효과를 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 10초
      - (조건부)연사 속도 : +30%
      - (조건부)탄창 크기 : +5
      - 지속시간 : 8초

대시 점프에 성공하면 8초간 연사속도와 탄창이 증가하고 추가 스태미나도 소모하지 않는 아이템. 단순하지만 확실한 체감 성능 덕분에 이동기가 없는 뚜벅이 캐릭터들이 자주 올리며, 자체적으로 버프가 가능한 캐릭터라면 굳이 갈 이유는 없다.

2.2.4. 장거리 사격 (Long Range)

파일:Deadlock_Long_Range.png
  • 탄창 크기 +20%
  • 지속 효과 : 일정 거리 이상 떨어진 적에게 추가 무기 피해를 입힙니다.

    • - 거리 조건 : 15m 밖
      - (조건부) 무기 피해 : +40%
  • 상위 아이템 : 일등사수(Sharpshooter)

그레이 탈론, 빈딕타같은 저격수 특화 아이템. 그 이외의 캐릭터들이라면 실제 교전거리가 그렇게 길지는 않기 때문에 이거보단 근접 사격을 더 많이 간다.

2.2.5. 근접 공격 돌진 (Melee Charge)

파일:Deadlock_Melee_Charge.png
  • 무기 피해 +15%
  • 추가 최대 체력 +100
  • 지속 효과 : 강력 근접 공격(Heavy Melee Attack)의 돌진 거리가 증가합니다. 적에게 강력 근접 공격을 하면 무기를 자동으로 재장전합니다.

2.2.6. 신비한 사격 (Mystic Shot)

파일:Deadlock_Mystic_Shot.png
  • 무기 피해 +12%
  • 스피릿 위력 +4
  • 지속 효과 : 다음 총탄이 추가 스피릿 피해를 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 6초
      - 추가 스피릿 피해 : +65

2.2.7. 둔화 총탄 (Slowing Bullets)

파일:Deadlock_Slowing_Bullets.png
  • 무기 피해 +16%
  • 스피릿 위력 +5
  • 지속 효과 : 총탄이 대상에게 이동 속도 둔화 효과를 부여합니다.

    • - (조건부) 이동 속도 둔화 : 25%
      - 둔화 지속시간 : 1.3초
  • 상위 아이템 : 소음기(Silencer)

2.2.8. 영혼 분쇄 총탄 (Soul Shredder Bullets)

파일:Deadlock_Soul_Shredder_Bullets.png
  • 무기 피해 +6%
  • 지속 효과 : 총탄이 대상이 입는 스피릿 피해를 증가시키고, 대상에 대한 스피릿 흡혈을 제공합니다.

    • - (조건부)스피릿 피해 증폭 : 10%
      - (조건부)스피릿 피해 흡혈 : +20%
      - 약화 효과 지속시간 : 6초

2.2.9. 날쌘 타격대 (Swift Striker)

파일:Deadlock_Swift_Striker.png
  • 연사 속도 +22%
  • 총탄 피해 저항 -5%

2.2.10. 가벼운 발걸음 (Fleetfoot)

파일:Deadlock_Fleetfoot.png
  • 추가 최대 체력 +75
  • 슬라이딩 거리 +25%
  • 지속 효과 : 사격 중 이동 속도가 감소하지 않습니다.
  • 사용 효과 : 추가 이동 속도와 탄창 크기를 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 22초
      - (조건부)이동 속도 : +4m/s
      - (조건부)탄창 크기 : +30%
      - 지속시간 : 4초
무기 아이템이지만 대미지보다는 이동 관련 유틸리티를 더해주는 아이템이다. 사격 시에는 이동 속도가 소폭 감소하는데, 이 아이템을 가게 되면 이 패널티가 없어져 사격 간 이동을 원활하게 만들어주며, 이동 속도와 탄창을 늘려주는 액티브도 제공해주기 때문에 초반 템포를 당기고 싶을 때 많이 찾는 아이템이다.

아이템의 밸류도 준수하나 이 아이템을 이용한 테크닉도 존재하는데, 강공격 시전 중에 이 아이템을 사용하면 강공격 모션이 끊기는 속칭 강공캔이라는 기술이 존재한다. 이를 이용하면 근거리 전투에서 강공격을 캔슬해 상대방의 가드를 뺄 수도 있으며, 공중에서 사용할 경우 강공격 사용 시 돌진하는 관성에 액티브 이속 증가까지 더해 말 그대로 발사하듯이 날아갈 수도 있다.

2.3. 티어 3 : 3,000$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 무기 피해 +14%

2.3.1. 총공세 (Burst Fire)

  • 연사 속도 +12%
  • 슬라이딩 거리 +50%
  • 지속 효과 : 총탄이 적 영웅에게 적중하면 잠시 동안 추가 연사 속도와 이동 속도를 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 8초
      - (조건부)연사 속도 : +30%
      - (조건부)이동 속도 : +2m/s
      - 지속시간 : 3초

2.3.2. 저항력 점진 (Escalating Resilience)

파일:Deadlock_Escalating_Resilience.png
  • 연사 속도 +14%
  • 무기 피해 +14%
  • 지속 효과 : 총탄이 적 영웅에 적중하면 총탄 피해 저항을 얻습니다. 공격 1회당 중첩 1회까지만 얻을 수 있습니다.

    • - 중첩당 총탄 피해 저항 : 2%
      - 최대 중첩 : 18
      - 최대 중첩 시 총탄 피해 저항 : 36%
      - 중첩 지속시간 : 20초

2.3.3. 사냥꾼의 오라 (Hunter's Aura)

파일:Deadlock_Hunter's_Aura.png
  • 추가 최대 체력 +150
  • 지속 효과 : 범위 내의 적의 총탄 피해 저항과 연사 속도를 감소시킵니다. 범위 내에 적 영웅이 1명 뿐이라면, 해당 효과가 3배가 됩니다.

    • - 효과 범위 : 15미터
      - (조건부)총탄 피해 저항 : -10%
      - (조건부)연사 속도 감소 : 10%

1:1 특화 아이템. 궁극기로 강제 1:1 이니시를 걸어버릴 수 있는 켈빈이 가기도 하지만, 켈빈은 보통 스피릿 빌드로 올리는 편이라 스피릿보다 총알에 더 중점이 높은 에이브람스가 자주 간다. 갈고리로 한명만 납치해올 수 있는 비밥도 고려해볼만한 아이템.

2.3.4. 축척 피해 탄창 (Intensifying Magazine)

파일:Deadlock_Intensifying_Magazine.png
  • 탄창 크기 +25%
  • 무기 피해 +20%
  • 지속 효과 : 무기를 계속 발사할수록 무기 피해가 증가합니다.

    • - (조건부)최대 무기 피해 : 75%
      - 최대 피해에 도달하는 시간 : 3초

2.3.5. 영거리 사격 (Point Blank)

파일:Deadlock_Point_Blank.png
  • 필요 아이템 : 근접 전투(Close Quarters) - 500$
  • 총탄 피해 저항 +15%
  • 최대 스테미나 +1
  • 지속 효과 : 근접한 적에게 추가 무기 피해를 주고, 총탄이 대상의 이동 속도를 둔화시킵니다.

    • - 근접 거리 : 15미터
      - 추가 무기 피해 : 45%
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 25%
      - 둔화 지속시간 : 2초

2.3.6. 깔끔한 각인 (Pristine Emblem)

파일:Deadlock_Pristine_Emblem.png
  • 무기 피해 +25%
  • 스피릿 위력 +12
  • 스피릿 피해 저항 +12&
  • 지속 효과 : 체력이 50% 이상인 적에게 추가 무기 피해를 입힙니다.

    • - (조건부)무기 피해 : +25%

2.3.7. 일등사수 (Sharpshooter)

파일:Deadlock_Sharpshooter.png
  • 필요 아이템 : 장거리 사격(Long Range) - 1,250$
  • 탄창 크기 +20%
  • 유효 사거리 +15%
  • 조준 사격 화면 확대 배율 +35%
  • 지속 효과 : 일정 거리 이상 떨어진 적에게 추가 무기 피해를 입힙니다.

    • - 거리 조건 : 15미터 밖
      - 추가 무기 피해 : +60%
  • 지속 효과 : 헤드샷 적중 시 추가 무기 피해를 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 3초
      - 헤드샷 추가 무기 피해 : 100

2.3.8. 전격 총탄 (Tesla Bullets)

파일:Deadlock_Tesla_Bullets.png
  • 연사 속도 +14%
  • 지속 효과 : 총탄 적중 시 일정 확률로 연쇄 번개가 발생하여 대상과 주변 적에게 튕기며 피해를 입힙니다.

    • - 번개 기본 피해 : 30(스피릿)
      - 전이 피해 : 60(스피릿)
      - 발동 확률 : 25%
      - 전이 반경 : 8미터
      - 최대 전이 횟수 : 2

2.3.9. 거대한 탄창 (Titanic Magazine)

파일:Deadlock_Titanic_Magazine.png
  • 필요 아이템 : 기본 탄창 (Basic Magazine) - 500$
  • 총탄 크기 +100%
  • 무기 피해 +18%
  • 총탄 피해 저항 +10%

2.3.10. 유독성 총탄 (Toxic Bullets)

파일:Deadlock_Toxic_Bullets.png
  • 지속 효과 : 총탄이 적에게 출혈 중첩을 적용합니다. 출혈 중첩이 최대치에 달한 적은 현재 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 입고, 받는 치유 효과를 감소시킵니다.

    • - 공격당 출혈 중첩 : 11.4% ~ 41% (기본 공격 속도가 느릴수록 공격당 출혈 중첩량이 증가)
      - 출혈 피해 : 초당 현재 체력의 6%(스피릿)
      - (조건부)받는 치유 효과 감소 : -55%
      - 지속시간 : 3초

2.3.11. 연금술 공격 (Alchemical Fire)

파일:Deadlock_Alchemical_Fire.png
  • 총탄 피해 보호막 +225
  • 무기 피해 +14%
  • 스피릿 위력 +7
  • 사용 효과 : 착탄 시 화학 지대를 생성하는 약병을 던집니다. 지대 내의 적은 지속하여 점차 증가하는 스피릿 피해를 받고, 추가 무기 피해를 입습니다. 비영웅 유닛에게 40% 적은 초당 피해를 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 28초
      - 초당 피해 : 45 ~ 95 (스피릿)
      - 무기 피해 취약 : +50%
      - 지대 크기 : 10미터
      - 지속시간 : 5초

2.3.12. 영웅의 오라 (Heroic Aura)

파일:Deadlock_Heroic_Aura.png
  • 총탄 피해 흡혈 +20%
  • 추가 최대 체력 +150
  • 이동 속도 +1m/s
  • 지속 효과 : 근처 아군 하수인에게 연사 속도를 부여합니다.

    • - 효과 범위 : 20미터
      - (조건부)하수인 연사 속도 : +40%
  • 사용 효과 : 근처 아군에게 추가 일정 시간 동안 이동 속도와 연사 속도를 부여합니다.

    • - 쿨타임 : 30초
      - 효과 범위 : 30미터
      - (조건부)이동 속도 : 3m/s
      - (조건부)연사 속도 : +25%
      - 지속시간 : 5초

2.3.13. 순간이동의 돌 (Warp Stone)

파일:Deadlock_Warp_Stone.png
  • 무기 피해 +20%
  • 스피릿 위력 +8
  • 사용 효과 : 바라보는 방향으로 일정 거리를 순간이동하며, 일정 시간 동안 총탄 피해 저항을 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 15초
      - 이동 거리 : 13미터
      - (조건부)총탄 피해 저항 : +40%
      - 강화 효과 지속시간 : 5초

일명 순돌. 롤의 점멸과 거의 비슷한 위치의 아이템으로, 궁극기가 굉장히 위협적인 다이나모와 헤이즈 말고도 점멸이란 밸류 높은 아이템이라 어느 캐릭터더라도 자주 가게 되는 아이템.

2.4. 티어 4 : 6,300$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 무기 피해 +18%

2.4.1. 무력화 헤드샷 (Crippling Headshot)

  • 무기 피해 +20%
  • 총탄 피해 흡혈 +10%
  • 스피릿 피해 흡혈 +10%
  • 지속 효과 : 헤드샷이 대상의 총탄 피해 저항과 스피릿 피해 저항을 감소시킵니다.

    • - 총탄 피해 저항 감소 : 24%
      - 스피릿 피해 저항 감소 : 24%
      - 약화 효과 지속시간 :5초

총탄 피해 저항 감소 최종 아이템. 감소량이 4티어 치고는 아쉽긴하지만 별도의 쿨타임 없이 헤드샷만으로 저항 감소를 붙일 수 있다. 건 빌드 영웅이 가도 좋고 스피릿 저항 감소도 있기 때문에 스피릿 빌드 영웅도 돈이 넘친다면 구매를 고려할 수는 있다.

2.4.2. 무아지경 (Frenzy)

파일:Deadlock_Frenzy.png
  • 탄창 크기 +9
  • 무기 피해 +30%
  • 추가 최대 체력 +200
  • 지속 효과 : 체력이 40% 이하일 때, 특정 능력치가 증가합니다.

    • - (조건부)이동 속도 : +4m/s
      - (조건부)연사 속도 : +40%
      - (조건부)스피릿 피해 저항 : +45%

체력이 40%로 이하일 때 진가가 발휘되는 아이템. 연사속도와 이동속도는 물론 45%라는 막대하는 스피릿 저항도 제공해준다. 주로 적진 한복판에서 싸울일이 많은 브루저 영웅들이 많이가며, 건 빌드 레이디 가이스트도 자체적으로 체력을 40% 밑으로 유지할 수 있기 때문에 올리기도 한다.

2.4.3. 유리 대포 (Glass Cannon)

파일:Deadlock_Glass_Cannon.png
  • 무기 피해 +70%
  • 연사 속도 +10&
  • 이동 속도 +1m/s
  • 최대 체력 -15%
  • 지속 효과 : 적 영웅 처치 시 무기 피해를 영구히 증가시키는 중첩을 1 얻습니다. 사망 시 중첩을 1 잃습니다.

    • - (조건부)중첩 당 무기 피해 : +10%
      - 최대 중첩 : 5

풀스텍 기준 총 138%의 무기 피해를 추가해주지만 최대 체력을 무려 15%나 낮추는 이름값을 하는 아이템. 또한 죽을 때마다 중첩을 잃기 때문에 안전한 후방에서 딜이 가능한 빈딕타나 선공권을 쥐고 있는 레이스와 헤이즈 같은 영웅이 올린다.

2.4.4. 행운의 적중 (Lucky Shot)

파일:Deadlock_Lucky_Shot.png
  • 탄창 크기 +30%
  • 지속 효과 : 총탄이 일정 확률로 강화되어 대상에게 추가 피해를 입히고 이동 속도를 둔화시킵니다.

    • - 발동 확률 : 30%
      - 추가 피해 : +80%
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 30%
      - 둔화 지속시간 : 1.5초

2.4.5. 도탄 (Ricochet)

파일:Deadlock_Ricochet.png
  • 탄창 크기 +35%
  • 연사 속도 +12%
  • 추가 최대 체력 +150
  • 지속 효과 : 총탄이 적중한 대상 근처의 적에게 도탄되어, 감소된 피해를 입히며 총탄 적중 시 효과를 적용합니다.

    • - 도탄 피해 : 주 대상 피해의 50%
      - 도탄 대상 : 2
      - 도탄 거리 : 14미터

2.4.6. 흡수 총탄 (Siphon Bullets)

파일:Deadlock_Siphon_Bullets.png
  • 무기 피해 +40%
  • 지속 효과 : 총탄이 적중한 대상의 최대 체력을 훔칩니다. 대상은 약화 효과가 끝나면 최대 체력을 돌려 받습니다.

    • - 최대 체력이 빼앗긴 대상을 처치하면 중첩 1회분의 최대 체력을 영구히 훔칩니다. 최대 체력을 빼앗긴 대상이 당신을 처치하면 빼앗긴 최대 체력을 돌려받습니다.
      - 중첩당 훔치는 최대 체력 : 45
      - 훔치기 쿨타임 : 0.8초
      - 훔치기 지속시간 : 20초

2.4.7. 흘러넘치는 혼령 (Spiritual Overflow)

파일:Deadlock_Spiritual_Overflow.png
  • 연사 속도 +20%
  • 쿨타임 감소 +15%
  • 스피릿 피해 흡혈 +10%
  • 지속 효과 : 적에게 계속해서 피해를 입히면 추가 스피릿 위력을 얻습니다.

    • - 공격당 효과 발동 중첩 : 11.4% ~ 41% (기본 공격 속도가 느릴수록 공격당 출혈 중첩량이 증가)
      - (조건부)추가 스피릿 위력 : +45
      - 지속시간 : 18초

2.4.8. 소음기(Silencer)

파일:Deadlock_Silencer.png
  • 필요 아이템 : 둔화 총탄 (Slowing Bullets) - 1,250$
  • 총탄 적중 시 둔화 +25%
  • 무기 피해 +25%
  • 사용 효과 : 다음 4초 동안, 총탄이 대상에게 침묵을 적용합니다. 침묵에 걸린 적은 능력을 사용할 수 없습니다.

    • - 쿨타임 : 34초
      - 침묵 지속시간 : 2초

2.4.9. 폭발적인 흡혈 (Vampiric Burst)

파일:Deadlock_Vampiric_Burst.png
  • 이동 속도 +2m/s
  • 무기 피해 +25%
  • 추가 최대 체력 +150
  • 사용 효과 : 추가 흡혈, 연사 속도, 탄창 크기를 얻습니다. 추가 탄창 크기는 현재 탄창 크기를 초과할 수 있습니다.

    • - 쿨타임 : 35초
      - 총탄 피해 흡혈 : +100%
      - 연사 속도 : +40%
      - 탄창 크기 : +50%
      - 지속시간 : 4.5초

3. 생명력 (Vitality)

3.1. 티어 1 : 500$

  • 공통 기본 효과 : 기본 체력 +11%

3.1.1. 인내하는 혼 (Enduring Spirit)

  • 추가 최대 체력 +75
  • 스피릿 피해 흡혈 +8%
  • 스피릿 위력 +4

3.1.2. 추가 체력 (Extra Health)

파일:Deadlock_Extra_Health.png
  • 추가 최대 체력 +160
  • 무기 피해 +5%

3.1.3. 추가 체력 재생 (Extra Regen)

파일:Deadlock_Extra_Regen.png
  • 체력 재생 +2.8
  • 탄창 크기 +8%
  • 추가 최대 체력 +25

3.1.4. 추가 스테미나 (Extra Stamina)

파일:Deadlock_Extra_Stamina.png
  • 최대 스테미나 +1
  • 스테미나 회복력 +10%
  • 연사 속도 +7%
  • 상위 아이템 : 월등한 스테미나 (Superior Stamina)

3.1.5. 근접 공격 흡혈 (Melee Lifesteal)

파일:Deadlock_Melee_Lifesteal.png
  • 근접 공격 피해 +15%
  • 추가 최대 체력 +75
  • 지속 효과 : 근접 공격이 적중하면 근접 공격 피해의 20% + 90만큼의 체력을 회복합니다. 비영웅 대상에게는 회복량이 35%로 감소합니다.

    • - 쿨타임 : 7초
  • 상위 아이템 : 생명의 일격(Lifestrike)

3.1.6. 전력질주 장화 (Sprint Boots)

파일:Deadlock_Sprint_Boots.png
  • 전력질주 속도 +2m/s
  • 체력 재생 +1
  • 무기 피해 +4%
  • 상위 아이템 : 인내의 속도 (Enduring Speed) ===

3.1.7. 치유 의식 (Healing Rite)

파일:Deadlock_Healing_Rite.png
  • 추가 최대 체력 +45
  • 사용 효과 : 대상에게 지속 체력 회복과 전력질주 속도 증가 효과를 부여합니다. 적 플레이어가 조종하는 유닛 또는 적 건물의 공격을 받으면 해당 효과가 중단됩니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.

    • - 쿨타임 : 65초
      - 총 회복량 : 370
      - (조건부)전력질주 속도 +2m/s
      - 회복 지속시간 : 17초
      - 시전 범위 : 30미터
  • 상위 아이템 : 구조 광선 (Rescue Beam)

3.2. 티어 2 : 1,250$

  • 공통 기본 효과 : 기본 체력 + 14%

3.2.1. 총탄 방어구 (Bullet Armor)

  • 총탄 피해 저항 +20%
  • 무기 피해 +6%
  • 상위 아이템 : 고급 총탄 방어구 (Improved Bullet Armor)

3.2.2. 총탄 피해 흡혈 (Bullet Lifesteal)

파일:Deadlock_Bullet_Lifesteal.png
  • 총탄 피해 흡혈 +28%
  • 추가 최대 체력 +75

3.2.3. 전투 보호막 (Combat Barrier)

파일:Deadlock_Combat_Barrier.png
  • 총탄 보호막 +300
  • 지속 효과 : 총탄 보호막이 유지되는 동안 추가 무기 피해를 얻습니다.

    • - 추가 무기 피해 : +28%

3.2.4. 약화 효과 저하 (Debuff Reducer)

파일:Deadlock_Debuff_Reducer.png
  • 추가 최대 체력 +75
  • 무기 피해 +6%
  • 지속 효과 : 나에게 가해지는 모든 약화 효과의 지속시간이 감소합니다.

    • - 약화 효과 저항 : 30%
  • 상위 아이템 : 약화 효과 제거 (Debuff Remover)

3.2.5. 요술사의 보호막 (Enchanter's Barrier)

파일:Deadlock_Enchanter's_Barrier.png
  • 스피릿 피해 보호막 +300
  • 지속 효과 : 스피릿 보호막이 유지되는 동안 추가 스피릿 위력을 얻습니다.

    • - 추가 스피릿 위력 : +20

3.2.6. 인내하는 속도 (Enduring Speed)

파일:Deadlock_Enduring_Speed.png
  • 필요 아이템 : 전력질주 장화 (Sprint Boots) - 500$
  • 이동 속도 +1.4m/s
  • 전력질주 속도 +2m/s
  • 추가 최대 체력 +75
  • 체력 재생 +1.5
  • 지속 효과 : 나에게 가해지는 이동 둔화 효과가 감소합니다.

    • - 이동 둔화 효과 저항 : +40%

3.2.7. 치유 저해 (Healbane)

파일:Deadlock_Healbane.png
  • 추가 최대 체력 +75
  • 지속 효과 : 자신이 가한 스피릿 피해가 대상이 받는 회복을 감소시킵니다. 이 효과를 받고 있는 적 영웅이 죽으면 대량의 체력을 회복합니다.

    • - (조건부)받는 회복 감소 : -40%
      - 영웅 처치 시 체력 회복 : 350
      - 회복 감소 지속시간 : 6초

3.2.8. 치유 증폭 (Healing Booster)

파일:Deadlock_Healing_Booster.png
  • 총탄 피해 저항 +6%
  • 스피릿 피해 저항 + 6%
  • 체력 재생 +2
  • 지속 효과 : 자신이 가하는 치유 효과가 증가합니다.

    • - 치유 효과 증폭 : +25%

3.2.9. 적응성 보호막 (Reactive Barrier)

파일:Deadlock_Reactive_Barrier.png
  • 탄창 크기 +15%
  • 추가 최대 체력 +75
  • 체력 재생 +2
  • 지속 효과 : 이동 불가, 기절, 구속, 속박 또는 수면에 걸릴 시 잠시 동안 총탄 및 스피릿 보호막을 얻습니다.

    • - (조건부)총탄 보호막 +400
      - (조건부)스피릿 보호막 +200
      - 지속시간 : 13초

3.2.10. 스피릿 방어구 (Spirit Armor)

파일:Deadlock_Spirit_Armor.png
  • 스피릿 피해 저항 +20%
  • 스피릿 위력 +5
  • 상위 아이템 : 고급 스피릿 방어구 (Improved Spirit Armor)

3.2.11. 스피릿 피해 흡혈 (Spirit Lifesteal)

파일:Deadlock_Spirit_Lifesteal.png
  • 스피릿 피해 흡혈 + 23%
  • 추가 최대 체력 +75

3.2.12. 신의 보호막 (Divine Barrier)

파일:Deadlock_Divine_Barrier.png
  • 총탄 피해 저항 +7%
  • 체력 재생 +1.5
  • 사용 효과 : 대상에게 총탄 보호막, 스피릿 보호막 및 이동 속도 증가 효과를 부여합니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.

    • - 쿨타임 : 28초
      - 총탄 보호막 : 300
      - 스피릿 보호막 : 300
      - 추가 이동 속도 : +2m/s
      - 지속시간 : 5초
      - 시전 사거리 : 35미터

3.2.13. 치유의 파동 (Health Nova)

파일:Deadlock_Health_Nova.png
  • 무기 피해 +10%
  • 추가 최대 체력 +100
  • 사용 효과 : 자신과 주변 아군을 회복합니다. 주변에 있는 아군당 회복량이 20% 증가합니다.

    • - 쿨타임 : 60초
      - 기본 회복량 : 260
      - 회복 지속시간 : 2초
      - 효과 반경 : 18미터

3.2.14. 치유의 목걸이 (Restorative Locket)

파일:Deadlock_Restorative_Locket.png
  • 스피릿 피해 저항 +10%
  • 스피릿 위력 +5
  • 지속 효과 : 50미터 내의 적이 능력을 사용하면 치유 중첩을 1 얻습니다.
  • 사용 효과 : 모든 중첩을 사용하여 대상 아군을 치유합니다. 최대 중첩 상태에서 사용하면 대상의 스테미나 또한 최대로 회복합니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.

    • - 쿨타임 : 24초
      - 중첩 당 회복 : 40
      - 최대 중첩 : 15

3.2.15. 응사 (Return Fire)

파일:Deadlock_Return_Fire.png
  • 추가 최대 체력 +125
  • 스피릿 위력 +7
  • 연사 속도 +7%
  • 사용 효과 : 일정 시간 동안, 나를 무기 또는 능력으로 공격한 적에게 자동으로 총탄을 발사합니다.

    • - 쿨타임 : 24초
      - 총탄 피해 반사 : 60%
      - 스피릿 피해 반사 : 30%
      - 지속시간 : 7초

3.3. 티어 3 : 3,000$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 기본 체력 +17%

3.3.1. 불굴 (Fortitude)

  • 추가 최대 체력 +275
  • 지속 효과 : 12초 동안 피해를 입지 않으면, 매초 최대 체력의 4%를 회복합니다.
  • 지속 효과 : 체력이 75% 이상이면, 추가 무기 피해와 이동 속도를 얻습니다.

    • - (조건부)무기 피해 : +25%
      - (조건부)이동 속도 : +2m/s

3.3.2. 고급 총탄 방어구 (Improved Bullet Armor)

파일:Deadlock_Improved_Bullet_Armor.png
  • 필요 아이템 : 총탄 방어구(Bullet Armor) - 1,250$
  • 총탄 피해 저항 +45%
  • 무기 피해 +10%

3.3.3. 고급 스피릿 방어구 (Improved Spirit Armor)

파일:Deadlock_Improved_Spirit_Armor.png
  • 필요 아이템 : 스피릿 방어구(Spirit Armor) - 1,250$
  • 스피릿 피해 저항 +45%
  • 스피릿 위력 +8

3.3.4. 생명의 일격 (Lifestrike)

파일:Deadlock_Lifestrike.png
  • 필요 아이템 : 근접 공격 흡혈 (Melee Lifesteal) - 500$
  • 근접 공격 피해 +40%
  • 추가 최대 체력 +125
  • 총탄 피해 저항 +8%
  • 지속 효과 : 근접 공격이 적중하면 근접 공격 피해의 55% + 110만큼의 체력을 회복하고, 대상의 이동 속도를 둔화합니다. 비영웅 대상에게는 회복량이 35%로 감소합니다.

    • - 쿨타임 : 5초
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 60%
      - 둔화 지속시간 : 2.5초

3.3.5. 월등한 스테미나 (Superior Stamina)

파일:Deadlock_Superior_Stamina.png
  • 필요 아이템 : 추가 스테미나 (Extra Stamina)
  • 최대 스테미나 +3
  • 스테미나 회복 속도 +20%
  • 공중 점프 및 공중 대시 거리 +40%
  • 연사 속도 +7%
  • 스피릿 위력 +8
  • 지속 효과 : 땅에 닿기 전까지 공중 점프 및 공중 대시의 최대 사용 횟수가 1에서 2로 증가합니다.

3.3.6. 장막을 걷는 자 (Veil Walker)

파일:Deadlock_Veil_Walker.png
  • 총탄 보호막 +200
  • 스피릿 보호막 +200
  • 탄창 크기 +12%
  • 무기 피해 +10%
  • 지속 효과 : 우주의 장막을 통과하면 은신하며, 총탄 및 스피릿 보호막을 모두 회복하며, 다음 탄창의 연사 속도가 증가합니다.

    • - 쿨타임 : 18초
      - 은신 효과 부여
      - (조건부)은신 중 이동 속도 : +3m/s
      - (조건부)추가 연사 속도 : +30%
      - 은신 지속시간 : 5초

3.3.7. 약화 효과 제거 (Debuff Remover)

파일:Deadlock_Debuff_Remover.png
  • 필요 아이템 : 약화 효과 저하 (Debuff Reducer) - 1,250
  • 추가 최대 체력 + 125
  • 무기 피해 +20%
  • 지속 효과 : 나에게 가해지는 모든 약화 효과의 지속시간이 감소합니다.

    • - 약화 효과 저항 : 35%
  • 사용 효과 : 나에게 가해진 모든 약화 효과를 모두 정화합니다. 약화 효과를 정화하면 이동 속도 증가 효과를 얻습니다. 기절 또는 수면 상태에서는 사용이 불가합니다.

    • - 추가 이동 속도 : +3m/s
      - 지속시간 : 3초

3.3.8. 대단한 도약 (Majestic Leap)

파일:Deadlock_Majestic_Leap.png
  • 스피릿 위력 +10
  • 추가 최대 체력 +125
  • 사용 효과 : 공중으로 크게 도약합니다. 공중에서 다시 사용 시 급강하합니다. 적 영웅에게 공격당하면 5초 동안 사용할 수 없습니다.

    • - 쿨타임 : 26초

3.3.9. 강철 피부 (Metal Skin)

파일:Deadlock_Metal_Skin.png
  • 추가 최대 체력 +125
  • 스피릿 위력 +8
  • 연사 속도 +8%
  • 사용 효과 : 일정 시간 동안 모든 총탄 및 근접 공격에 피해를 입지 않습니다.

    • - 지속시간 : 3.5초

3.3.10. 구조 광선 (Rescue Beam)

파일:Deadlock_Rescue_Beam.png
  • 필요 아이템 : 치유 의식 (Healing Rite) - 500$
  • 추가 최대 체력 +125
  • 전력질주 속도 +2m/s
  • 스피릿 위력 +9
  • 사용 효과 : 대상과 자신을 최대 체력의 일정 비율만큼 치유합니다. 치유하는 동안, 대상을 자신에게 끌어올 수 있습니다. 자신에게 시전할 수 있습니다.

    • - 쿨타임 : 25초
      - 회복량 : 최대 체력의 30%
      - 정신집중 지속시간 : 3초
      - 시전 사거리 : 45미터

3.4. 티어 4 : 6,300$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 기본 체력 + 20%

3.4.1. 억제 (Inhibitor)

  • 무기 피해 +25%
  • 추가 최대 체력 +175
  • 지속 효과 : 총탄이 대상의 이동 속도를 둔화시키고, 대상이 가하는 피해를 감소시킵니다.

    • - (조건부)이동 속도 둔화 : 25%
      - (조건부)피해 감소 : -35%
      - 약화 피해 지속시간 : 2.5초

3.4.2. 거머리 (Leech)

파일:Deadlock_Leech.png
  • 스피릿 피해 흡혈 +35%
  • 총탄 피해 흡혈 +35%
  • 추가 최대 체력 +175
  • 스피릿 위력 +12
  • 무기 피해 +15%
  • 지속 효과 : 치유 감소 효과가 감소합니다.

    • - 치유 감소 저항 : 30%

3.4.3. 영혼 부활 (Soul Rebirth)

파일:Deadlock_Soul_Rebirth.png
  • 쿨타임 감소 +15%
  • 무기 피해 +20%
  • 지속 효과 : 죽으면 4초 후에 죽은 위치에서 일정 체력으로 부활합니다.

    • - 쿨타임 : 200초
      - 체력 비율 : 50%

3.4.4. 거상 (Colossus)

파일:Deadlock_Colossus.png
  • 추가 최대 체력 + 600
  • 근접 공격 피해 +20%
  • 무기 피해 +20%
  • 사용 효과 : 총탄 및 스피릿 피해 저항을 얻고, 근처 적의 이동속도 및 대시 거리를 감소시킵니다. 크기가 20% 증가합니다.

    • - 쿨타임 : 45초
      - (조건부)총탄 피해 저항 : 40%
      - (조건부)스피릿 피해 저항 : 40%
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 25%
      - 효과반경 : 10미터
      - 지속시간 : 7초

3.4.5. 유령 타격 (Phantom Strike)

파일:Deadlock_Phantom_Strike.png
  • 총탄 피해 저항 + 15%
  • 무기 피해 +30%
  • 사용 효과 : 적 대상에게 순간이동하여 대상을 무장 해제하고, 이동 속도를 둔화시키며, 피해를 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 25초
      - 무장 해제 및 둔화 지속시간 : 3초
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 50초
      - 피해 : 150 (스피릿)
      - 시전 사거리 : 30미터

3.4.6. 그림자 엮기 (Shadow Weave)

파일:Deadlock_Shadow_Weave.png
  • 체력 재생 +15
  • 스피릿 보호막 +200
  • 탄창 크기 +30%
  • 사용 효과 : 은신합니다. 은신 중 피해를 입으면 모습이 잠시 드러납니다.

    • - 쿨타임 : 45초
      - 은신 효과 부여
      - 은신 지속시간 : 25초
      - 은신 추가 이동 속도 : +2m/s
      - 은신 감지 거리 : 20미터
  • 은신 중 공격 또는 능력 사용 시 은신을 끝내고 기습 상태가 됩니다. 기습 상태에서는 잠시 동안 연사 속도와 스피릿 위력이 증가합니다.

    • - (조건부)연사 속도 : +40%
      - (조건부)스피릿 위력 : +55
      - 기습 상태 지속시간 : 8초

3.4.7. 저지불가 (Unstoppable)

파일:Deadlock_Unstoppable.png
  • 추가 최대 체력 +150
  • 스피릿 피해 감소 +15%
  • 이동 속도 +1m/s
  • 스피릿 위력 +12
  • 사용 효과 : 약화 효과를 억제하고, 일정 시간동안 기절, 침묵, 수면, 속박, 무장 해제에 면역이 됩니다.

    • - 쿨타임 : 65초
      - 지속시간 : 6초

4. 스피릿 (Spirit)

4.1. 티어 1 : 500$

  • 공통 기본 효과 : 스피릿 위력 + 4

4.1.1. 탄환 수거 (Ammo Scavenger)

  • 탄창 크기 +15%
  • 추가 최대 체력 +50
  • 지속 효과 : 영혼을 확보하거나 디나이하면, 일정량의 탄환을 돌려받고 일정 시간동안 중첩되는 스피릿 위력을 얻습니다.

    • - 영혼당 탄환 반환 : 2
      - (조건부)영혼당 스피릿 위력 : 2
      - 스피릿 위력 지속시간 : 35초
      - 최대 중첩 : 12

4.1.2. 추가 충전량 (Extra Charge)

파일:Deadlock_Extra_Charge.png
  • 충전 능력이 없는 영웅은 구매 불가
  • 충전 능력 최대 충전량 +1
  • 충전 능력 쿨타임 감소 +8%
  • 무기 피해 +6%
  • 상위 아이템 : 고속 충전(Rapid Recharge)

4.1.3. 추가 스피릿 (Extra Spirit)

파일:Deadlock_Extra_Spirit.png
  • 스피릿 위력 +8
  • 체력 재생 +1
  • 추가 최대 체력 +25
  • 상위 아이템 : 고급 스피릿 (Improved Spirit)

4.1.4. 신비한 폭발 (Mystic Burst)

파일:Deadlock_Mystic_Burst.png
  • 스피릿 보호막 +40
  • 무기 피해 +6%
  • 지속 효과 : 한 번에 80 이상의 피해를 입힐 시, 추가 스피릿 피해를 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 6초
      - 추가 피해 : 35(스피릿)
  • 상위 아이템 : 고급 폭발 (Improved Burst)

4.1.5. 신비한 도달 (Mystic Reach)

파일:Deadlock_Mystic_Reach.png
  • 능력과 아이템의 시전 거리와 효과 범위가 증가합니다.
  • 능력 범위 +15%
  • 스피릿 피해 저항 5%
  • 상위 아이템 : 고급 도달 (Improved Reach)

4.1.6. 혼신의 타격 (Spirit Strike)

파일:Deadlock_Spirit_Strike.png
  • 스피릿 보호막 +85
  • 체력 재생 +1
  • 근접 공격 피해 +15%
  • 지속 효과 : 적 영웅에게 일반 또는 강력 근접 공격 적중 시, 추가 스피릿 피해를 입히고 대상의 스피릿 피해 저항을 감소시킵니다.

    • - 쿨타임 : 8초
      - 추가 피해 : 50 (스피릿)
      - (조건부)스피릿 피해 저항 감소 : 12%
      - 지속시간 : 8초

4.1.7. 주입 (Infuser)

파일:Deadlock_Infuser.png
  • 추가 최대 체력 +50
  • 탄창 크기 +10%
  • 사용 효과 : 일정 시간 스피릿 위력과 스피릿 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 35초
      - (조건부)스피릿 위력 +16
      - (조건부)스피릿 피해 흡혈 +20%
      - 지속시간 : 6초

4.2. 티어 2 : 1,250$

  • 공통 기본 효과 : 스피릿 위력 + 8

4.2.1. 총탄 저항 분쇄 (Bullet Resist Shredder)

  • 최대 체력 +100
  • 총탄 피해 저항 +5%
  • 지속 효과 : 스피릿 피해를 가하면 대상의 총탄 피해 저항을 감소시킵니다.

    • - (조건부)총탄 피해 저항 : -12%
      - 지속시간 : 8초

4.2.2. 지속시간 연장 (Duration Extender)

파일:Deadlock_Duration_Extender.png
  • 능력과 아이템의 지속시간이 증가합니다.
  • 능력 지속시간 +16%
  • 추가 최대 체력 +100
  • 체력 재생 +1.5
  • 상위 아이템 : 월등한 지속시간 (Superior Duration)

4.2.3. 고급 쿨타임 (Improved Cooldown)

파일:Deadlock_Improved_Cooldown.png
  • 능력과 아이템의 쿨타임이 감소합니다.
  • 쿨타임 감소 +15%
  • 체력 재생 +1.5
  • 상위 아이템 : 월등한 쿨타임 (Superior Cooldown)

4.2.4. 신비한 약점 (Mystic Vulnerability)

파일:Deadlock_Mystic_Vulnerability.png
  • 스피릿 피해 저항 +6%
  • 지속 효과 : 대상이 스피릿 피해를 입으면, 대상의 스피릿 피해 저항이 감소합니다.

    • - (조건부)스피릿 피해 저항 : -12%
      - 지속시간 : 6초
  • 상위 아이템 : 약점 악화(Escalating Exposure)

4.2.5. 변화무쌍한 장전 (Quicksilver Reload)

파일:Deadlock_Quicksilver_Reload.png
  • 재장전 시간 +10%
  • 지속 효과 : 능력 중 하나를 선택합니다. 선택한 능력이 적중 시 추가 스피릿 피해를 가합니다.

    • - 선택한 능력 시전 시 무기를 즉시 장전하고 해당 탄창의 연사 속도가 증가합니다.
      - 추가 피해 : 50 (스피릿)
      - (조건부)추가 연사 속도 : 15%
      - 효과 발동 쿨타임 : 12초

4.2.6. 제압 (Suppressor)

파일:Deadlock_Suppressor.png
  • 추가 최대 체력 +50
  • 체력 재생 +3
  • 스피릿 위력 +4
  • 지속 효과 : 적에게 스피릿 피해를 가하면, 대상의 연사 속도가 감소합니다.

    • - (조건부)연사 속도 감소 : 30%
      - 지속시간 : 2초
  • 상위 아이템 : 신비한 둔화 (Mystic Slow)

4.2.7. 한파 (Cold Front)

파일:Deadlock_Cold_Front.png
  • 스피릿 피해 저항 +10%
  • 사용 효과 : 퍼져나가는 얼음 파동을 방출해 스피릿 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.

    • - 쿨타임 : 32초
      - 피해 : 75 (스피릿)
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 40%
      - 파동 최대 반경 : 14미터
      - 둔화 지속시간 : 3초

4.2.8. 부패 (Decay)

파일:Deadlock_Decay.png
  • 스피릿 위력 +7
  • 사용 효과 : 대상이 받는 치유 효과를 감소시키고, 현재 체력의 일정 비율만큼의 초당 피해를 입힙니다. 대상은 초당 피해로 죽지 않습니다.

    • - 쿨타임 : 30초
      - (조건부)치유 효과 감소 : -50%
      - 초당 피해 : 현재 체력의 3.1%/초 (스피릿)
  • 시전 사거리 : 15미터
  • 지속시간 : 10초

4.2.9. 둔화 주술 (Slowing Hex)

파일:Deadlock_Slowing_Hex.png
  • 전력질주 속도 +1m/s
  • 스피릿 위력 +5
  • 사용 효과 : 대상에게 스피릿 피해를 입히고, 이동속도 및 대시 속도를 감소시킵니다. 또한 이동 효과가 있는 능력과 아이템 사용을 차단합니다.

    • - 대상의 스테미나 사용을 방해하지 않습니다.
      - 쿨타임 : 27초
      - 피해 : 70 (스피릿)
      - (조건부)이동 둔화 : 30%
      - 시전 사거리 : 25미터
      - 지속시간 : 3초

4.2.10. 쇠약의 채찍질 (Withering Whip)

파일:Deadlock_Withering_Whip.png
  • 탄창 크기 + 20%
  • 스피릿 위력 +4
  • 추가 최대 체력 +50
  • 사용 효과 : 대상의 연사 속도와 총탄 피해 저항을 감소시킵니다.

    • - 쿨타임 : 40초
      - 지속시간 : 4.5초
      - (조건부)연사 속도 감소 : 40%
      - (조건부)총탄 피해 저항 : -14%
      - 시전 사거리 : 24미터

4.3. 티어 3 : 3,000$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 스피릿 위력 + 12

4.3.1. 고급 폭발 (Improved Burst)

  • 필요 아이템 : 신비한 폭발 (Mystic Burst) - 500$
  • 스피릿 보호막 +100
  • 무기 피해 + 8%
  • 지속 효과 : 한 번에 125 이상의 피해를 입힐 시 추가 스피릿 피해를 입힙니다.

    • - 같은 대상에겐 5초 동안 효과가 발동하지 않습니다.
      - 추가 피해 : 최대 체력의 10% (스피릿)

4.3.2. 고급 도달 (Improved Reach)

파일:Deadlock_Improved_Reach.png
  • 필요 아이템 : 신비한 도달 (Mystic Reach) - 500$
  • 능력과 아이템의 시전 거리와 효과 범위가 증가합니다.
  • 구입 시 능력을 하나 선택합니다.

    • - 선택한 능력의 범위 +35%
      - 선택하지 않은 능력의 범위 +25%
  • 스피릿 피해 저항 +10%
  • 스피릿 위력 +6

4.3.3. 고급 스피릿 (Improved Spirit)

파일:Deadlock_Improved_Spirit.png
  • 필요 아이템 : 추가 스피릿 (Extra Spirit) - 500$
  • 스피릿 위력 +21
  • 체력 재생 +2
  • 전력질주 속도 +1m/s
  • 추가 최대 체력 +75
  • 상위 아이템 : 끝없는 스피릿 (Boundless Spirit)

4.3.4. 신비한 둔화 (Mystic Slow)

파일:Deadlock_Mystic_Slow.png
  • 필요 아이템 : 제압(Suppressor) - 500$
  • 추가 최대 체력 +100
  • 체력 재생 +3
  • 스피릿 위력 +6
  • 지속 효과 : 대상이 스피릿 피해를 입으면, 대상의 이동 속도와 연사 속도를 감소시킵니다.

    • - (조건부)이동 속도 둔화 : 30%
      - (조건부)연사 속도 둔화 : 40%
      - 지속시간 : 2초

4.3.5. 고속 충전 (Rapid Recharge)

파일:Deadlock_Rapid_Recharge.png
  • 충전 능력이 없는 영웅은 구입 불가
  • 필요 아이템 : 추가 충전량 (Extra Charge) - 500$
  • 충전 능력 최대 충전량 +3
  • 충전 능력 충전 회복 시간 감소 + 40%
  • 충전 능력 쿨타임 감소 +20%

4.3.6. 월등한 쿨타임 (Superior Cooldown)

파일:Deadlock_Superior_Cooldown.png
  • 필요 아이템 : 고급 쿨타임 (Improved Cooldown) - 1,250$
  • 능력과 아이템의 쿨타임이 감소합니다.
  • 구입 시 능력을 하나 선택합니다.

    • - 선택한 능력의 쿨타임 +32%
      - 선택하지 않은 능력의 쿨타임 +24%
  • 추가 최대 체력 +175
  • 무기 피해 +15%
  • 체력 재생 +4

4.3.7. 힘의 쇄도 (Surge of Power)

파일:Deadlock_Surge_of_Power.png
  • 추가 최대 체력 +75
  • 지속 효과 : 구입 시 능력을 하나 선택합니다.

    • - 선택한 능력은 영구히 추가 스피릿 위력을 얻습니다.
      - 해당 능력을 시전할 때마다 추가 이동 속도를 얻습니다.
      - 쿨타임 : 10초
      - 선택한 능력 스피릿 위력 : +28
      - (조건부)이동 속도 : +3m/s
      - 이동 속도 지속시간 : 6초

4.3.8. 고통의 파동 (Torment Pulse)

파일:Deadlock_Torment_Pulse.png
  • 추가 최대 체력 +125
  • 스피릿 위력 +6
  • 지속 효과 : 주기적으로 가장 가까운 적 둘에게 스피릿 피해를 가합니다.

    • - 피해 주기 : 1.5초
      - 피해 : 40(스피릿)
      - 파동 반경 : 9초

4.3.9. 무형의 존재 (Ethereal Shift)

파일:Deadlock_Ethereal_Shift.png
  • 사용 효과 : 일정 시간 동안 공허 상태가 되어 무적 및 지정 불가 상태가 되지만, 움직일 수 없고 어떠한 행동도 할 수 없습니다.

    • - 공허 상태 종료 후 무기를 즉시 장전하고 추가 스피릿 위력을 얻습니다. [점프] 버튼으로 공허 상태를 일찍 종료할 수 있습니다.
      - 쿨타임 : 30초
      - 공허 상태 지속시간 : 3.5초
      - 추가 스피릿 위력 +14
      - 추가 스피릿 위력 지속시간 : 10초

4.3.10. 쓰러트리기 (Knockdown)

파일:Deadlock_Knockdown.png
  • 최대 스테미나 +1
  • 스피릿 보호막 +200
  • 스피릿 위력 +6
  • 사용 효과 : 대상을 3초 후 넘어트리고 기절시킵니다. 기절한 대상은 모든 행동이 중단되고 지속시간 동안 행동할 수 없습니다.

    • - 쿨타임 : 45초
      - 기절 상태 부여
      - 기절 지속시간 : 1.25초
      - 시전 사거리 : 35미터

4.3.11. 침묵의 문양 (Silence Glyph)

파일:Deadlock_Silence_Glyph.png
  • 스피릿 보호막 +225
  • 전력질주 속도 +2m/s
  • 사용 효과: 투사체를 발사하여 대상에게 피해를 주고 침묵시키며, 스피릿 피해 저항을 감소시킵니다. 침묵은 대상의 정신집중을 방해하지 않습니다.

    • - 쿨타임 : 30초
      - 침묵 상태 부여
      - 피해 : 150 (스피릿)
      - 스피릿 피해 저항 감소 : (설명 누락)
      - 침묵 지속시간 : 3.5초
      - 시전 사거리 : 40미터

4.4. 티어 4 : 6,300$

  • 하위 아이템이 있는 아이템의 경우 하위 아이템을 보유하여야 함.
  • 공통 기본 효과 : 스피릿 위력 + 16

4.4.1. 끝없는 스피릿 (Boundless Spirit)

  • 필요 아이템 : 고급 스피릿 (Improved Spirit) - 3,500$
  • 스피릿 위력 +60
  • 추가 최대 체력 +300
  • 체력 재생 +15
  • 전력질주 속도 +4m/s

4.4.2. 점술가의 방탄복 (Diviner's Kevlar)

파일:Deadlock_Diviner's_Kevlar.png
  • 스피릿 피해 흡혈 +20%
  • 쿨타임 감소 +12%
  • 지속 효과 : 궁극기 시전 시 잠시 동안 총탄 보호막, 스피릿 보호막 및 스피릿 위력을 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 60초
      - (조건부)총탄 보호막 : 700
      - (조건부)스피릿 보호막 : 700
      - (조건부)스피릿 위력 : +40
      - 지속시간 : 15초

4.4.3. 약점 악화 (Escalating Exposure)

파일:Deadlock_Escalating_Exposure.png
  • 필요 아이템 : 신비한 약점 (Mystic Vulnerability) - 1,250$
  • 스피릿 피해 저항 +15%
  • 추가 최대 체력 +125
  • 스피릿 피해 적중 시 스피릿 피해 저항 감소 12%
  • 지속 효과 : 대상에게 스피릿 피해를 가할 시, 대상에게 가하는 스피릿 피해가 증가하는 중첩을 적용합니다.

    • - 중첩 당 스피릿 피해 증가 : +6%
      - 중첩 지속시간 : 15초
      - 중첩 적용 주기 : 0.7초

4.4.4. 신비한 메아리 (Mystic Reverb)

파일:Deadlock_Mystic_Reverb.png
  • 스피릿 피해 흡혈 +15%
  • 스피릿 피해 저항 +15%
  • 능력 범위 +15%
  • 지속 효과 : 구입 시 능력을 하나 선택합니다. 선택한 능력 적중 시 대상 주변의 모든 적을 둔화시키고, 일정 시간 후 피해의 일정량을 다시 입힙니다.

    • - 쿨타임 : 6초
      - (조건부)피해 : 해당 능력 피해의 40% (스피릿)
      - (조건부)이동 속도 둔화 : 50%
      - 효과 범위 : 16m
      - 메아리 피해 지연 시간 : 3초

4.4.5. 저주 (Curse)

파일:Deadlock_Curse.png
  • 무기 피해 +20%
  • 스피릿 위력 +8
  • 사용 효과 : 대상에게 저주 효과를 부여합니다.

    • - 저주는 대상의 행동을 중단하며, 침묵, 무장 해제, 아이템 사용 차단 효과를 부여합니다.
      - 쿨타임 : 50초
      - 저주 지속시간 : 3.5초
      - 시전 사거리 : 20미터

6300$이라는 가격에 비해 스탯 상승량은 별 볼일 없으나, 오로지 사용 능력 하나만을 보고 가는 아이템. 상대가 현재 사용중인 채널링 스킬을 중단시키고, 침묵 + 무장 해제 + 아이템 사용 차단으로 말 그대로 움직이는 것 빼곤 아무것도 못하는 병풍으로 만들어버릴 수 있다. 특히 다이나모, 헤이즈, 그리고 세븐같이 한타를 제대로 파괴할 포텐셜이 있지만 채널링인 궁극기를 믿고 달려드는 영웅을 한순간에 먹통으로 만들어버려 귀중한 궁극기를 날려먹어 한타를 뒤집어 엎는것 하나 때문에라도 저런 영웅들이 적에 있다면 1명쯤은 올릴 가치가 충분한 아이템.

몰론 상대도 바보가 아니라서 영혼이 많이 모였다 싶으면 생명력 4티어의 저지불가를 구매할 것이고, 아군도 이런 궁극기를 경계해서 군중 제어기를 아낀다든가 할 수도 있겠지만, 저지불가 또한 4티어 아이템이라 상대의 경제적 부담을 지우게 만들고, 저주의 군중 제어 성능 자체가 최상급이라 맞출 수 있다면 최대한 빠르게 맞춰서 상대의 한타각을 어그러뜨리는 것이 좋다.

4.4.6. 공명 파편 (Echo Shard)

파일:Deadlock_Echo_Shard.png
  • 이동 속도 +1m/s
  • 총탄 피해 저항 +16%
  • 사용 효과 : 가장 최근에 사용한 궁극기가 아닌 능력의 쿨타임을 초기화합니다.

    • - 쿨타임 : 20초

4.4.7. 마법 양탄자 (Magic Carpet)

파일:Deadlock_Magic_Carpet.png
  • 능력 지속시간 +10%
  • 스피릿 위력 +15
  • 추가 최대 체력 +150
  • 사용 효과: 마법 양탄자를 소환하여 함께 비행합니다. 비행하는 동안 총탄 및 스피릿 보호막을 얻습니다.

    • - 양탄자를 소환하는 동안 능력을 사용할 수 없으며, 비행 중 다른 명령을 내리면 양탄자가 사라집니다.
      - 쿨타임 : 40초
      - 총탄 보호막 : 400
      - 스피릿 보호막 : 400
      - 소환 시간 : 1.3초
      - 양탄자 지속시간 : 7초
      - 비행 이동 속도 : +6m/s

4.4.8. 재생장치 (Refresher)

파일:Deadlock_Refresher.png
  • 스피릿 피해 저항 +16%
  • 사용 효과: 모든 능력의 쿨타임을 초기화하고, 충전 능력의 충전량을 최대치로 얻습니다.

    • - 쿨타임 : 200초