최근 수정 시각 : 2023-01-16 03:39:51

Cybercode Online



1. 개요2. 특징3. 플레이 방법4. 지역5. 전투
5.1. 적 수식어5.2. 플레이어 버프
6. 인벤토리
6.1. 장비
6.1.1. 장비 희귀도6.1.2. 장비 능력치6.1.3. 장비별 최대 옵션6.1.4. 추천 장비 옵션 조합6.1.5. 적의 갱단과 마크6.1.6. 가방
6.2. 아이템 우편함6.3. 제작
6.3.1. 의료품6.3.2. 탄약6.3.3. 재료
6.4. 갱관련6.5. 기타 아이템
7. 퀘스트8. 채팅
8.1. 전체채팅8.2. 갱채팅8.3. 메일
9. 프로필
9.1. 레벨9.2. 스텟9.3. 글로벌 버프
9.3.1. 교정 열차

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1. 개요

DexterHuang의 1인 제작, 유통하는 사이버펑크 텍스트 기반 MMORPG 모바일 게임이다. 사이버코드 온라인 일명 CCO로, 모바일[1]과 데스크탑으로 할 수 있다. 모바일의 경우 각 스토어를 이용하여 다운로드 할 수 있으며, 데스크탑의 경우는 https://cybercodeonline.com에서 접속할 수 있다.

2. 특징

텍스트 기반으로 채팅과 RPG요소를 접목시킨 게임으로써 주 컨텐츠가 채팅과 방치인 게임이다.

플레이어는 샹그릴라 라는 지역 주변에서 모험하면서 기차역 주변의 적이나 던전을 정복하며 성장한다.

3. 플레이 방법

위에서 언급했던 대로, 이 게임은 기차역 주변을 모험하며 주변의 적이나 던전을 정복하는 게임이다.

기차역은 10레벨을 기준으로 각각 1~4레벨, 4~7레벨, 7~10레벨의 구역으로 나누어져 있으며, 각각의 구역에 있는 던전에서 열쇠조각을 획득해, 터미널에서 열쇠로 변환하여 다음 기차역으로 갈 수 있다.
그리고 이것을 무한 반복하는 게임이다.

후술하겠으나, 이 게임을 처음 접하는 사람은 꼭 공략 및 가이드를 읽어보길 바란다.

4. 지역

파일:CCO 요약도.png

5. 전투

위의 각 역들 이라는 항목에서 알 수 있다시피 전투는 각 지역의 주변과 던전에서 이루어진다.
주변의 적에서는 적의 목록이 나타나는데 이때 수식어가 있는 적과 없는 적이 지역의 레벨에 따라 나타나게 된다.
그와 다르게 던전에서는 적이 외계인 그림으로 나타나며, 전투에 진입하기 전 까지는 적의 레벨이 어떻게 되는지, 어떤 특성을 가지고 있는지, 수식어를 가지고 있는지 조차 알 수 없다.
파일:CCO_combat.jpg
  1. 도주 버튼 : 주변의 적과 전투를 할 때 이 버튼을 누를 시 100%의 확률로 전투에서 벗어나지만, 던전에서는 플레이어의 [도주 수치]에 따라 성공여부가 결정되며, 실패하였을 경우 적의 공격을 받는다.
  2. 적의 레벨 : 적의 체력과 공격력에 영향을 주는 요소이다.
  3. 적의 소속 : 플레이어의 아이템 마크에 따라 최대 10% 데미지 증가한다.
  4. 적의 이름과 수식어 : 적 수식어에 따라 적의 특성이 정해지며, 이 수식어와 이름은 무작위로 설정된다. 길거리 적의 경우 미리 적의 이름을 확인할 수 있다.
  5. 적의 체력 : "적의 현재체력/전체체력" 꼴로 나타난다.
  6. 플레이어 별명
  7. 플레이어 체력 : "플레이어의 현재체력/전체체력" 꼴로 나타난다.
  8. 퀵슬롯 : 인벤토리 항목에서 의료용품 혹은 아이템을 설정할 수 있다. 던전에서는 퀵슬롯을 사용할 수 있으나, 주변의 적을 상대할 때는 사용할 수 없다.
  9. 공격 타이밍 바 : 사진에서는 선에 묻혀 보이지 않을 수 있으나, 왼쪽에서 오른쪽으로 하얀색 선이 계속 움직인다.
    공격바의 위치에 따라 100 ~ 103 ~ 107 ~ 110 %의 데미지로 공격할 수 있다. 설정에서 끌 수 있으니 참고할 것. 회색이 크리티컬이 더 잘 터진다.
  10. 공격 버튼 : 주 무기, 특수 무기, 파괴 무기로 나누어진 이 버튼을 누르게 되면 [무기 데미지+장비 데미지]×(타이밍 바에서 적용된 퍼센트)×(크리티컬일 경우 크리티컬 데미지) 의 피해량을 적에게 준다.

주변의 적과 마주하였을 때 처치 혹은 도주를 통하여 전투에서 벗어나면 체력을 전부 회복하지만, 던전 내에서는 처치 혹은 도주를 통해 전투에서 벗어났다 하더라도 체력은 던전을 벗어나기 전에는 유지된다.

전투를 진행하다 자신의 체력이 0이 된 경우 심정지 화면으로 넘어가며, 아이템을 잃지 않지만 플레이어의 레벨이 10이 넘어갈 경우 소지하고 있는 비트코인[2]과 플레이어 경험치의 10%를 잃게 된다.[3]

5.1. 적 수식어

길거리 적의 경우 적의 수식어를 보고 피할 수 있지만, 던전의 경우 적의 수식어를 확인하지 못하고 전투에 임해야 하기 때문에 자신의 체력이나 체력회복 아이템을 충분히 들고 싸우는 것을 추천한다.
Mad, Angry 적이 +10% 피해를 준다.
Tough 적의 방어력이 20% 증가한다.
Agile 적이 +20% 기절 회피와 방어막을 가진다.
경험치를 더 준다고 한다
Shielded 적이 큰 방어막을 가진다.
Precise, Marksman 적이 10% 치명타 확률과
40% 치명타 공격 피해 증가를 가진다.
Berserker[4] 공격력도 높고 방어력도 높고 방어막도 가지고 있는 가장 강한 적이다.

5.2. 플레이어 버프

던전 내에 있는 퀘스트 보상을 통해 일시적으로 버프를 적용받는다.
Overcharged I 플레이어의 피해수치가 +5% 증가합니다.
Overcharged II 플레이어의 피해수치가 +10% 증가합니다.
Overcharged III 플레이어의 피해수치가 +15% 증가합니다.
Overcharged IV 플레이어의 피해수치가 +20% 증가합니다.
Overcharged V 플레이어의 피해수치가 +25% 증가합니다.
Reinforced I 플레이어의 방어력이 +5% 증가합니다.
Reinforced II 플레이어의 방어력이 +10% 증가합니다.
Reinforced III 플레이어의 방어력이 +15% 증가합니다.
Reinforced IV 플레이어의 방어력이 +20% 증가합니다.
Reinforced V 플레이어의 방어력이 +25% 증가합니다.
Shield Enhance I 플레이어에게 +5% 방어막 배율을 제공합니다.
Shield Enhance II 플레이어에게 +10% 방어막 배율을 제공합니다.
Shield Enhance III 플레이어에게 +15% 방어막 배율을 제공합니다.
Shield Enhance IV 플레이어에게 +20% 방어막 배율을 제공합니다.
Shield Enhance V 플레이어에게 +25% 방어막 배율을 제공합니다.

6. 인벤토리

플레이어가 획득한 장비 및 아이템이 이 곳으로 들어오며, 기본 50칸의 공간을 가진다. 장비는 개당 1칸, 그 외의 아이템은 최대 10,000개 당 1칸을 차지한다. 또한 한 종류의 아이템을 2스택 이상 소지할 수 없다. 예를 들어 공학 조각의 경우 스택 상한이 10,000개인데 15,000개를 1만개 한 칸, 5천개 한 칸과 같은 식으로 소지할 수 없다. 공간이 부족하거나 특정 아이템을 10,000개 이상 소지하기 위해서는 아라사카 은행의 아이템 보관을 이용하거나, 샹그릴라 시장의 판매대에 절대로 팔리지 않을 높은 금액으로 올려두거나, 다른 사람과 주고 다시 받아서 우편함에 보관하는 방법을 이용한다.

초반에는 모든 캐시를 모으는 것을 권장하므로, 기본적으로 제공되는 인벤토리 공간이 작게 느껴질 수밖에 없다. 따라서 장비를 쌓아두는 플레이는 권장하지 않고, 필요없는 장비는 분해하여 공학조각을 얻거나 샹그릴라 시장에서 판매하는 것을 추천한다.

6.1. 장비

장착하려는 장비의 레벨이 현재 플레이어 레벨보다 낮거나 같다면 소유한 장비를 장착할 수 있다.
장비를 수급하는 방법은 분자 3D프린터에서 캐시 인쇄, 샹그릴라 시장에서 구매, 던전 상자[5] 또는 챌린지 던전 및 갱 던전의 보스 처치, 무기 대장장이에서 구매바가지니까 사지 말자, 선물 형태로 이루어지는 유저와의 거래 등이 있다.
초반 장비는 인쇄하는 것보다 플레이어 마켓에서 구매하는 편이 더 싸다. 저렙 때에는 공조값도 안 할 때도 있다

6.1.1. 장비 희귀도

모든 장비는 다음 희귀도 중 하나를 가진다.
<rowcolor=#ffffff> 티어 색상 비고
<rowcolor=#898c8a> 저급 회색 가장 낮은 티어의 장비이다.
<rowcolor=#f2f5f3> 일반 흰색 10레벨 이하의 초보자가 쓰기 좋은 장비이다.
<rowcolor=#4fbd74> 고급 녹색 30레벨 이하의 애매한 때에 쓰기 좋은 장비이다.
<rowcolor=#ccc541> 희귀 노란색 하루~이틀 플레이 하다보면 어느새 쓰고있는 장비이다.[6]
<rowcolor=#e630c0> 전설 퓨시아, 딥핑크 후반(최소 50레벨)으로 가면 자주 쓰는 장비이다.[7]
<rowcolor=#ff1f59> 에픽 다크 레드 매우 희귀해서 쓰기 어려운 장비이다.
희귀도가 높을 수록 높은 수치의 스텟과 더 많은 모듈 슬롯을 가진다.
제작시 무작위로 이름과 능력치[8], 특성 등이 설정되며, 장비의 레벨은 당시 제작한 플레이어의 인쇄랭크와 같다.

또한 희귀도에 따라 스텟에 영향을 주는 품질의 최소치가 정해져 있다.
티어 품질 최소치
저급 0%
일반 10%
고급 30%
희귀 50%
전설 80%
에픽 90%
업그레이드 모듈 슬롯
종류 등급 슬롯 개수 종류 등급 슬롯 개수 종류 등급 슬롯 개수
주 무기 저급 0~1 특수 무기 저급 0~1 파괴 무기 저급 0~1
평범 1~2 평범 1~2 평범 1~2
고급 2~3 고급 2 고급 2
희귀 3 희귀 2 희귀 2
전설 3 전설 2 전설 2
에픽 4 에픽 3 에픽 3
업그레이드 모듈 슬롯
종류 등급 슬롯 개수 종류 등급 슬롯 개수 종류 등급 슬롯 개수 종류 등급 슬롯 개수
헬멧 저급 0~1 상부 갑옷 저급 0~1 하부 갑옷 저급 0~1 신발 저급 0~1
평범 1~2 평범 1~2 평범 1 평범 1
고급 2 고급 1~2 고급 2 고급 2
희귀 2 희귀 3~4 희귀 3 희귀 2
전설 2 전설 4 전설 3 전설 2
에픽 3 에픽 5 에픽 4 에픽 3

어째선지 에픽 모듈은 모듈 슬롯이 1칸 존재하지만 실제로 모듈을 장착하지는 못한다고 한다 만약 그게 진짜 된다면 에픽 모듈에 에픽 모듈을 무한정 끼우겠지

여담으로 한글 번역된 장비 이름들은 전부 번역가 마음대로 한 것이니 신경쓰지 않아도 좋다.
몇몇 플레이어들은 이 장비들을 가지고 장난치기도 한다. 예를 들어, 버튜버 속옷을 머리에 쓴다거나..
마음에 안들면 본인이 직접 수정 가능하다

6.1.2. 장비 능력치

능력 설명 최대수치
피해
DMG
플레이어가 입히는 총 피해량입니다.
당신의 피해량은 장비와 장비 업그레이드에 의한
피해 수정치를 합산하여 계산된다.
방어구에 붙을 경우 모든 무기에 적용된다.
방어력
ARMOR
플레이어가 가지고 있는 방어력.
특정 수치만큼 받는 데미지를 경감한다.
체력
HEALTH
플레이어의 최대 체력.
플레이어 장비 및 장비 업그레이드에 따라 결정된다.
방어막
SHIELD
플레이어가 가지고 있는 최대 방어막.
공격을 받으면 플레이어의 체력에서 차감되기 전에
방어막이 먼저 차감된다.
재생
REGEN
던전에서 전투 후 체력이 회복된다.
방어막 하위호환
치명타 확률
CRIT
공격 시 플레이어가 치명타를 입힐 확률이다. 70%
치명타 피해
CRIT_DMG
치명타를 입힐 때의 피해 배율. 220% (기본20%+추가200%)
도주[9]
ESCAPE
던전 내 적과의 전투에서 도주할 수 있는 성공률. 80%
기절
STUN
적을 기절시킬 확률.
적이 기절하면 그 턴에 반격을 할 수 없다.
회피와 곱연산이다.
회피 하위호환
20%
회피[10]
EVADE
적의 공격을 회피할 확률.
회피하면 피해를 입지 않는다.
40%
흥정
BARGAIN
NPC의 상점에서 거래할 때
가격이 할인되거나 인상되는 비율.
(거래 취약점 버프랑 곱연산 계산한다.[11])
40%
포켓[12]
POCKET
추가 인벤토리 공간의 양 128
(최대 인벤토리 178,
기본50+추가128)
회복 배율
HEALING_MULTIPLIER
치유 아이템으로 받는 치유의 퍼센트 배율
줄여서 힐멀이라고도 한다
방어쪽 옵션 0티어
100%
피해 배수 공격에 대한 퍼센트 배율 40%
방어 배수 갑옷의 퍼센트 배율 40%
보호막 배수 보호막의 퍼센트 배율 40%
기절 회피율(적이 보유) 적의 기절을 피할 확률 40%

6.1.3. 장비별 최대 옵션

능력 무기 방어구 업그레이드 모듈 수식어
체력 장비 레벨 비례 체력의
방어력 장비 레벨 비례
피해 장비 레벨 비례 장비 레벨 비례 강력한(무기),
데미지의(모듈)
방어막 장비 레벨 비례 방어막의
재생 장비 레벨 비례 재생의
치명타 확률 25, 15[13] 5 5 치명적인
치명타 피해 10 15[14], 10[15] 10 크리티컬의(무기),
잔혹한(방어구[16]),
치명타 데미지의(모듈)
도주 25 은신의
기절 15 5 스턴의
회피 15 5 회피의
흥정 20 흥정의
포켓 6 2 주머니 달린(방어구),
확장의(모듈)
회복 배율 30 회복의

6.1.4. 추천 장비 옵션 조합

부위 옵션 추천 수치[17]
주무기 치명타 확률 (고정) 치명타 확률 24 ~ 25
특수무기 공격력 (저레벨 추천)
or
치명타 확률 (고레벨 추천)
치명타 확률 24 ~ 25
파괴무기 치명타 확률 (저레벨 추천)
or
공격력 (고레벨 추천)
치명타 확률 24 ~ 25
헬멧 치명타 데미지
or
회피
or
회복 배율
치명타 데미지 14 ~ 15
or
회피 14 ~ 15
or
회복 배율 25 ~ 30
상의 체력
or
방어막
하의 체력
or
회복 배율
or
방어막
회복 배율 25 ~ 30
신발 회피
or
치명타 데미지
회피 14 ~ 15
or
치명타 데미지 14 ~15

원하는 옵션의 장비를 얻는데 돈과 시간이 많이 들기 때문에 초반에는 신경쓰지 말고 레벨업부터 하는게 낫다.
좋은 옵션값이 붙어서 장비레벨이 낮더라도 장착하는 장비를 토템이라고 한다. 이 토템들은 강화되어 있을 경우 다른 장비보다는 자주 바꾸지 않는다.

30렙 전후로 본격적으로 챌린지 던전에 도전할 텐데, 그 전에 치명 세팅을 하는 것이 좋다. 치명 세팅이란 치명타 확률 70%와 치명타 데미지 220%를 맞추는 것으로, 치명 세팅을 하게 되면 던전 돌기가 훨씬 수월해진다.

치명 세팅은 치명타 확률 70%를 먼저 채우는 것에서 시작한다. 초반만 넘어가면 사용 안 할 무기인 주무기는 고정적으로 치명타 확률을 담당한다. 이를 주무토템이라고 한다. 만약 주무토템이 전설 8강이 아닐 경우, 주무기와 특수무기 그리고 파괴무기 모두 치명타 확률의 옵션이 붙은 것을 장착하여 치명타 확률의 최대치인 70%를 채우는 것이 좋다. 한편 전설 8강 주무토템이 있을 경우, 치명타 확률 옵션이 붙은 특수무기를 장착하고 데미지 옵션이 붙은 파괴무기를 사용한다. 반물질탄 값이 부담스럽거나 특수무기가 더 강할 경우 특수무기를 주로 사용하면서 치명타 확률 옵션이 달린 파괴무기와 데미지 옵션이 달린 특수무기를 장착한다. 만약 에픽 10강 치확 75 주무토템/특무토템[18]이 있다면 토템 하나만으로 치명타 확률 70을 채울 수 있기 때문에 이것 외의 무기는 다른 옵션을 가져도 좋다. 주무토템의 경우 한 번 만들면 굳이 바꾸지 않아도 좋다.

치명타 데미지의 경우 주로 치명타 데미지 10의 업그레이드 모듈을 이용하여 채운다. 모든 무기와 방어구가 전설 등급일 경우 모듈은 총 18개가 들어가니 그만큼 준비해야 한다. 주무기의 경우 플레이어의 레벨이 올라도 바꿀 이유가 없기 때문에 상대적으로 낮은 레벨에 있으니 미리 토템을 만들기도 전인 초반부터 치명타 데미지 10의 모듈을 적어도 3~4개 정도는 만들어두는 것이 좋다[19][20]. 모듈의 경우 체력, 방어막, 데미지 등은 레벨과 등급에 영향을 받으나 치명타 데미지와 같은 옵션값은 레벨이나 등급과 무관하니[21] 초반에 모듈을 만든다면 저급이나 일반이 좋다. 치명타 데미지 10 모듈을 18개 끼우면 치명타 데미지를 최대 200%까지만 채울 수 있으므로 남은 20%는 체력과 방어력에 비중이 적은 헬멧이나 신발로 채운다. 이를 잔혹뚝, 잔혹신이라 한다. 잔혹뚝과 잔혹신은 치명타 데미지 14 이상이면 8강까지 강화했을 때 치명타 데미지 30을 넘기기 때문에 모듈 슬롯 한 자리를 치명타 데미지 10이 아닌 다른 옵션으로 채울 수 있다. 만약 에픽 장비가 2개 이상 장착되어있다면 모듈 슬롯이 20개 이상이 되므로 굳이 잔혹뚝이나 잔혹신이 필요없다. 모듈은 자주 교체하지 않아도 되며 한 번 맞추고 아예 바꾸지 않아도 되긴 하지만, 레벨 차이가 크게 나면서 모듈 자체 스탯이 낮은 것이 신경쓰인다면 교체해도 좋다. 회피5 모듈을 얻기 위해 고급 모듈 캐시를 인쇄할 때쯤 교체하기도 한다

한편 회피는 잘 나오지 않지만 적의 공격을 확률적으로 무시할 수 있는 꿀옵션이므로 잘 바꾸지 않는 신발이나 헬멧에 붙인다. 이를 회피신, 회피뚝이라 한다. 최대치인 40%를 맞추고 싶다면 회피 14~15의 전설 장비를 8강까지 강화하고 회피5 모듈을 2개 끼우는 것이 좋다. 즉 회피 5 모듈[22]도 회피토템을 만들기 전에 미리 만들어 두자. 토템이 에픽일 경우 회피 14 이상이면 10강까지 강화하였을 때 모듈 없이 최대치가 채워진다.
스턴은 최대치가 겨우 20%뿐이기 때문에 크게 중요하지 않아서 있어도 되고 없어도 되며 본인이 원하는 부위에 껴도 무관하다.
상의는 체력 수치가 제일 높기 때문에 체력 옵션이 좋으며 하다못해 방어막도 괜찮다. 체력 옵션을 가진 상의는 체상의라고 불린다.
회복 배율은 체력을 채우기 조금 부족한 단계의 회복 아이템을 사용하는 등 회복 아이템을 효율적으로 이용하고 싶은 유저들이 이용하기도 한다.
가방이 작아서 공간이 부족한 초반에는 주머니 달린 장비를 착용하기도 한다. 혹은 창고 정리할 때나 토템 뽑기를 할 때 쓰기 위해 전설 주머니 6 장비를 강화한 후 주머니 2 모듈을 끼워서 주머니 세트를 만들기도 한다. 하나쯤 풀강해서 인벤에 넣어뒀다가 갑자기 공간이 부족해지면 임시로 착용하자
흥정의 경우 암시장, 트리노키 마트, 무기 대장장이와 거래할 때만 잠깐 쓰이며 아무 등급의 흥정 20 무기 2개 또는 단독으로 전설 흥정 19 이상이나 에픽 흥정 16 이상인 무기를 강화해서 사용한다. 이를 흥정토템이라고 한다. 거래용이다보니 주머니 2 모듈과 상성이 좋다

추가하자면 에픽 장비는 대부분 옵션값이 좋아서 훌륭한 토템이 되지만, 원치 않는 위치에 붙었을 경우[23] 전형적이지 않은 옵션 세팅을 강제하기도 한다.

이렇듯 주무기, 헬멧, 신발은 토템이 될 수 있으니 자주 바꿔주지 않아도 좋다. 하지만 파괴무기, 상의, 하의는 공격력과 체력에 큰 기여를 하기 때문에, 강화한다면 저렙때마냥 자주 바꿔야 하는 것은 아니지만 그렇다고 해도 토템은 아니므로 종종 바꿔주자. 교체 주기는 딱히 정해지진 않았지만 시장에 있는 템들과의 스텟을 비교해 보고 자기 장비의 능력치가 낮다 싶으면 바꿔주자.

6.1.5. 적의 갱단과 마크

각 지역은 각각 다른 갱단이 '지배' 하고 있으므로 모든 적들은 각각의 갱단에 소속되어 있다. 몬스터 적들의 갱단에 따라 플레이어가 전투적 이익을 얻거나 또는 더 어려운 싸움을 하게 되므로 전략적인 전투 계획이 필요하다.
몬스터 적의 갱단과 특성
애니멀즈 분열 마크를 가진 플레이어에게 더 큰 피해를 입힌다. (최대 10%)
부두 보이즈 급조 마크를 가진 플레이어에게 더 큰 피해를 입힌다. (최대 10%)
스캐빈저 살육 마크를 가진 플레이어에게 더 큰 피해를 입힌다. (최대 10%)

장비를 제작할 때 랜덤으로 마크가 부착되며, 장비에 부착된 마크들 중 가장 많은 마크에 따라 플레이어의 마크가 결정된다.

6.1.6. 가방

리 아저씨의 무역소를 참조.

인벤토리 공간은 최대 50 + 128칸까지 늘릴 수 있으며, 이는 자동 저장 장치에 더해 주머니 장비와 확장의 업그레이드 모듈이 있다면 가능한 수치이다[24]. 만약 에픽 주머니 6 장비가 2개 있다면 서류 가방으로도 충분히 달성할 수 있다[25].

6.2. 아이템 우편함

출석체크 보상이나 플레이어의 선물이 이곳으로 들어온다. 최대 7일(144시간) 보관할 수 있으며, 그 이후에는 소멸하므로 미리미리 인벤토리를 비워두자.[26] 인벤토리에 여유가 있으면 우편함에 있던 아이템이 자동으로 인벤토리로 들어오기도 한다. 하지만 아이템의 대량 보관을 위해 의도적으로 받지 않고 우편함에 방치한다면 소멸기한을 자주 확인하자.

6.3. 제작

6.3.1. 의료품

이름 필요 의학지식 랭크 재료 효과
단일 치료효과
진통제[27]
만들지 마세요
의학지식 1 의료 공학 조각 1개 플레이어의 체력을
501 회복
저급 나노 수리 로봇 의학지식 10 의료 공학 조각 2개 당 2개 플레이어의 체력을
1201 회복
저급 나노 의료 로봇 의학지식 20 의료 공학 조각 4개 당 3개 플레이어의 체력을
6001 회복
나노 의료 로봇 의학지식 30 의료 공학 조각 8개 당 4개 플레이어의 체력을
12001 회복
군용 나노 의료 로봇 의학지식 40 의료 공학 조각 16개 당 5개 플레이어의 체력을
26001 회복
개량된 나노 의료 로봇 의학지식 50 의료 공학 조각 32개 당 6개 플레이어의 체력을
54001 회복
고급 나노 의료 로봇 의학지식 70 의료 공학 조각 64개 당 7개 플레이어의 체력을
110001 회복
희귀 나노 의료 로봇 의학지식 90 의료 공학 조각 128개 당 8개 플레이어의 체력을
240001 회복
전설 나노 의료 로봇 의학지식 110 의료 공학 조각 256개 당 8개 플레이어의 체력을
480001 회복
에픽 나노 의료 로봇 의학지식 130 의료 공학 조각 256개 당 8개 플레이어의 체력을
1000001 회복
프레스티지 나노 의료 로봇 의학지식 150 의료 공학 조각 1024개 당 8개 플레이어의 체력을
5000001 회복
파티 치료효과
진통 스프레이
만들지 마세요
의학지식 10 진통제 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 301 회복
저급 수리 드론 의학지식 20 조잡한 나노 수리 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 901 회복
저급 나노 의료 드론 의학지식 30 조잡한 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 4001 회복
나노 의료 드론 의학지식 40 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 10001 회복
군용 의료 드론 의학지식 50 군용 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 20001 회복
개량된 나노 의료 드론 의학지식 60 개량된 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 40001 회복
고급 나노 의료 드론 의학지식 80 특제 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 80001 회복
희귀 나노 의료 드론 의학지식 100 진귀한 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 160001 회복
전설 나노 의료 드론 의학지식 120 전설 나노 의료 로봇 1개,
공학 조각 1개
같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 320001 회복
에픽 나노 의료 드론 의학지식 140 에픽 나노 의료 로봇 1개, 공학 조각 1개 같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 640001 회복
프레스티지 나노 의료 드론 의학지식 160 프레스티지 나노 의료 로봇 1개, 공학 조각 1개 같은 적을 조우한 플레이어
모두의 체력을 1280001 회복
탐색이나 던전 등으로 얻은 의료 공학 조각(의공조, MTP, med)을 사용하여 제작한다. 제작을 하면 의료품과 함께 의학 지식 경험치가 나온다. 이 경험치는 자신의 의학 지식 레벨에 따라 정해진다. 모두 진통제를 만들어서 뉴비에게 뿌리자

6.3.2. 탄약

이름 필요
탄약 제조 랭크
재료 비고 설명
에너지 탄환[28]
(energy cell)
n0레벨 탄약 공학 조각 1개 탄약 제조 랭크
10레벨 단위로
결과물이 1개씩 더 늘어난다.
(탄약 제조 레벨/10)+1
특수 무기를
사용하는데 필요한 탄환.
반물질 탄환
(anti metter)
n0레벨 군용 탄약 공학 조각
10개
파괴 무기를
사용하는데 필요한 탄환.
군용 탄약 공학 조각
만들지 마세요
탄약 공학 조각 20개 위의 반물질 탄환을
제작할 때 사용된다.
탐색이나 던전 등으로 얻은 탄약 공학 조각(탄공조, ATP)과 군용 탄약 공학 조각(군탄조, MATP)을 사용하여 제작한다. 제작을 하면 탄약과 함께 탄약 제작 경험치가 나온다. 이 경험치는 자신의 탄약 제작 레벨에 따라 정해진다.

6.3.3. 재료

이름 필요
채굴기술 랭크
재료 결과물 비고 설명
Hash
프로세서
(Hash processor)
없음 군용 탄약 공학 조각 20개,
의료 공학 조각 40개,
공학 조각 20개
Hash
프로세서
4개
유저들과 거래를 할 때
사용하는 아이템 중 하나,
상업지구에서 1개를 소모하여
게임 내 재화를 얻을 수 있다.
AI코어
(AI core)[29]
n0레벨 Hash 프로세서 20개,
공학 조각 10개
n+1개 채굴 기술이
10레벨이 오를 때마다
결과물이 1개씩
더 늘어난다.
유저들과 거래를 할 때
사용하는 아이템 중 하나로,
자동사냥 봇 배치를 통해 아이템과 경험치,
약간의 게임 내 재화를 얻을 수 있다.
AI Core X AI Core
Cluster 1개
AI Core
1000개
AI Core
Cluster
(AICC)
X AI코어 1000개
50000비트
AI Core
Cluster 1개
이 아이템을
해체할 수 있다.
AI코어를 압축하여 만든 아이템으로
AI코어의 상위화폐이다.

6.4. 갱관련

암호화된 갱 메모리 샤드 (갱멤샤, 멤샤, EGMS)
본인 레벨에 맞는 희귀~에픽 장비가 나오는 파편이다. 갱 본부에서 사용가능하다. 어째선지 샹그릴라 시장에 판매할 수 없으며 판매하고 싶다면 마켓 채팅방에서 유저들과 거래해야 한다.

보급상자[갱] (갱상자, 갱상, SC, gang crate)
갱을 유지시킬 수 있는 상자이다. 자원 수집으로 채굴 기술을 올리거나, 점령 강화로 샹그릴라 통제 포인트를 올릴 수 있고, 보호비 수집으로 점령순위 보상을 받을 수 있다. 이 세 작업은 갱마다 해야 하는지, 할 수 있는지의 여부가 그때그때 다르므로 반드시 갱원에게 먼저 물어보자.

프로토콜 해킹 샤드 (프핵샤, 해킹 샤드)
SL 데이터 요새 해킹 게이지를 늘려준다. 퀘스트 탭 위쪽의 SL 데이터 요새 해킹 게이지가 꽉 차면 랜덤 글로벌 버프가 주어진다. 정말 쓸모없다

갱단 침공 명령 송신기 (갱침기, GIOT)
갱던전에 입장할 때 필요한 아이템이다. 적정 레벨에 들어가려면 최소한 전설 장비를 강화해서 가는 것이 좋다. 덤으로 상의와 파괴무기만 들고 레벨을 낮추어 입장하는 플레이일명 거지런가 재화벌이에 효율적이라고 알려져 있다.

6.5. 기타 아이템

잠긴 상자 (잠상, LC)
터미널에서 공학조각 32개, 1000 BTC로 열 수 있다. 많이 개봉한다면 어느 정도 이득이지만 개봉하는 데 드는 시간을 생각하면 이익이라고 하기 어렵다.

잠긴 희귀 상자 (희상, LRC)
터미널에서 공학조각 64개, 10000 BTC로 열 수 있다.

잠긴 전설 상자 (전상, LLC)
터미널에서 공학조각 128개, 50000 BTC로 열 수 있다. 획득 아이템의 기댓값은 크게 높진 않으나 RNG 간섭 버프가 켜지면 개봉 시 에픽을 얻을 확률이 높아지기 때문에 가치가 높게 책정된다.

공장 초기화 샤드 (공초샤, Reset shard)
이미 강화한 장비를 다시 강화하지 않은 처음 상태로 돌리는 아이템이다. 흔히 좋은 아이템(ex.에픽이나 토템 등)을 쓰다가 다른 사람에게 판매 혹은 선물하기 위해 사용한다. 탐색에서 수급할 수 있으나 드랍 확률이 희귀 상자보다 조금 더 높은 정도이며, 샹그릴라 시장에서는 상한가가 1000 BTC로 가치에 비해 낮은 금액이라 판매대에서 보기 어렵다. 실수로 공장 초기화 눌러서 풀강 아이템이 초기화 되기 전에 공초샤는 은행에 보관하자

7. 퀘스트

이름 클리어 조건 보상
적응 퀘스트
Allies And Friends 채팅 20회 하기[30] 진통제, 에너지탄환 20개
102 exp
Newbie With Benefit 적 사살 10회 주 무기, 헬멧, 상의, 하의, 신발 각각 1개
진통제 20개
개인 반복 퀘스트
비밀열쇠 획득 터미널에서 비밀열쇠 조합 일정 xp
적 사살 적을 N회 죽이기
던전 클리어 난이도 상관 없이 던전 1회 클리어(협동 가능) 일정 BTC & EXP
친구와 던전 클리어 난이도 상관 없이 친구(플레이어)와 함께 던전 클리어
챌린지 던전 클리어+적사살
피해 가하기 적에게 피해 [ 수치 ] 가하기
비트 모으기 방법에 상관 없이 [ 수치 ] 비트 모으기
경험치 모으기 방법에 상관 없이 [ 수치 ] 경험치 모으기
협동퀘스트
SL 데이터 요새 브리칭 갱단 본부에서
프로토콜 해킹 샤드를 소모하여
진행상황을 진척시킨다

8. 채팅

이 게임의 RPG요소가 지도에서 모험을 하는 것이라면, 사람들과 소통하는 것은 대부분 채팅란에서 이루어진다.
채팅은 "대화", "갱", "메일"로 나누어져 있으며 편의상 전체채팅, 갱채팅, PM(Personal message) 로 부른다.
뉴비는 전체채팅에 인사하는 순간 뉴비 가이드와 함께 갱 초대장이 오기도 한다

8.1. 전체채팅

모든 플레이어가 볼 수 있는 채팅이며, 마켓, 옥션, 글로벌, 중국어, 한국어 등 언어에 따른 채팅 채널이 존재한다.
마켓 채널에서는 영어로 구매 및 판매글을 올릴 수 있으며, 구매 및 판매 종료글이 아니면 15분에 한 번 작성할 수 있다. 구매와 판매는 AI 코어 혹은 클러스터를 화폐로 쓰고 선물주기로 거래가 이루어진다. 모든 로그가 남기 때문에 사기는 제재 사유가 될 수 있다.
옥션 채널은 경매가 이루어지는 곳이다.
규칙은 매우 간단한 편이며, 아래에서 확인 가능하다.
규칙을 어기면 모더나 덱스터가 친히 찾아와 뮤트를 먹이니 가급적이면 어기지 말도록 하자.[31]
<colbgcolor=#bbbbbb> 하지 말아야 하는 것
비우호적, 다른 사람의 의견에 무례함
공격적이거나 공격적인 메시지 (예시, 인종 차별적, 성차별적 발언)
가족과 함께 볼 수없는 채팅
스팸/트롤링
다른 게임 광고/언급
다른 사람을 사칭
채팅에 링크주소 삽입
위의 규칙을 위반하지 않는 한 가능한 것
이모티콘😃 / 카오모지 ~ヾ(^∇^)
𝕹𝖔𝖓𝖊-𝖘𝖙𝖆𝖓𝖉𝖆𝖗𝖉 𝕱𝖔𝖓𝖙(단, 쉽게 읽을수 있고 혼란을 주지 말것)
역할극 놀이
정치, 종교 또는 코로나에 대해 논의
모든 채팅 채널에서 모든 언어 사용가능
15분에 매매 글 가능
그 외에 매너있는 채팅을 하고, 다른 플레이어가 싫어하는 채팅은 멈춰주기를 바란다.
개발자인 덱스터를 제외한 모더에게 걸렸을 시 회당 5분, 30분, 1440분, 10080분, 999999분[32]의 뮤트를 받게 되며, 부적절한 닉네임을 가지게 되었을 경우 모더가 닉네임을 바꿔준다.[33]

8.2. 갱채팅

갱에 소속된 플레이어가 볼 수 있는 채팅이며, 갱에 소속되어있지 않은 플레이어는 어떠한 방법으로도 확인할 수가 없다.

8.3. 메일

유저와 유저가 1대1 채팅을 할 수 있는 곳이며, 다른사람에게 선물을 주고 받을 때, 갱에 초대받거나 초대할 때의 로그가 남기도 한다.

9. 프로필

플레이어의 이름, 가지고 있는 재화, 위치 등을 모두 볼수 있는 공간이다.
이름, 레벨, 후원등급, 재화, 장비 점수[34], 위치, 상태, 명성 그리고 플레이어의 온라인 여부를 알 수 있다.

9.1. 레벨

프로필에서 플레이어 레벨과 5가지 능력치인 인쇄 레벨, 의학 지식, 탄약 제작, 탐색 기술, 채굴 기술이 5각 그래프로 표현이 되어 있다. 각 능력치의 레벨은 플레이어 레벨을 넘을 수 없다.

9.2. 스텟

플레이어 레벨과 상관없이 장비 능력치의 합에 따라 적용되며 이곳에서 한눈에 확인할 수 있다.

9.3. 글로벌 버프

이름 퍼센트 시간 효과 특이사항
시냅스 가속 5% 10분 AFK 작업 시간을
줄여준다.[35]
최대 80%까지
중첩 가능하다.
시냅스 가속
(희귀)
40% 20분
전두엽 피질 향상 80% 20분 경험치를
추가로 획득한다.
거래 취약점 40% 20분 비트코인을
추가로 획득한다.
최대 100%(3회)까지
중첩 가능하다.
강화 정확도 5% 20분 강화 정확도를
퍼센트 만큼
증가 시킨다.
중첩 제한이 없다.
10% 5분 최대 20%(2회)까지 중첩 가능하다.
50% 최대 100%(2회)까지 중첩 가능하다.
100% 최대 200%(2회)까지 중첩 가능하다.
300% 최대 600%(2회)까지 중첩 가능하다.
교정 안전
나노봇
100% 5분 교정 실패 시
파괴를 방지한다.
RNG 간섭 0.5%/1% 2분 전설상자에서
에픽과 전설 아이템을
획득할 확률을
증가시킨다.
에픽은 0.5%,
전설은 1%의 확률을
증가시킨다.
채팅 취약점
채팅독
해적 10분 채팅 작성 시
특정 단어/글자를
변경시키나,
알파벳 이외의 글자는
해당하지 않는다.
15레벨 이하의 유저는 적용되지 않는다.
1337
LOVE 채팅 작성시
이모지를 자동으로
추가시킨다.
UwU

9.3.1. 교정 열차

장비의 능력치를 업그레이드 시키기 위해서 또는 토템을 만들기 위해서는 필연적으로 강화가 필요한데, 실패확률이 조금이라도 있으면 중요한 아이템이 파괴되기도 한다. 또한 6강 이상은 교정 성공률 버프가 없으면 절대 달성할 수 없다. 따라서 교정 성공률 버프가 있을 때 중요한 장비의 강화를 시도하는 것이 좋다.

이 게임은 개인이 유료로 구매해서 사용하는 버프가 모든 유저에게 적용되기 때문에, 누군가가 교정 성공률 버프를 사용할 경우 제한시간 내에 많은 유저들이 교정을 시도할 수 있다. 따라서 교정 성공률 버프를 통해 많은 사람들이 교정에 성공할 수 있도록 버프 사용 시각을 미리 예고하며, 버프 지속시간 5분 + 교정 코어 삽입 후 대기시간 30분 즉 35분의 간격을 두고 버프 사용자의 재량에 따라 교정 버프가 단계별로 진행된다. 이를 마치 주기적으로 오는 열차 시간과 비슷하다고 해서 교정 열차라 한다.

교정열차는 몇몇 유저가 유료상품을 구매하여 재량으로 진행하는 것이라 비정기적이고 비공식적인 이벤트이다. 때로는 교정 성공률 버프가 갑작스레 올 수 있으니 그때마다 교정하자.
[1] 모바일도 웹 버전을 그대로 갖고 왔기에, 와이파이 연결 없이 키게 되면 웹페이지를 찾을 수 없다는 오류가 뜬다 [2] 어느 랭커의 경우 실수로 200만 비트코인을 들고 던전에서 죽었다가 20만 비트코인을 잃었다는 일화가 있다. [3] 플레이어의 경험치가 요구경험치의 10% 미만일 경우 레벨다운이 일어날 수 있으니 조심하자. 레벨다운이 일어나도 착용한 장비는 그대로이지만 다시 입으려면 입을 수 있는 레벨까지 회복해야 한다. [4] 개발자가 설명을 추가할 때 깜빡 잊은 것인지 가이드에 없다. [5] 주로 열쇠가 있는 방에서 장비가 나온다 [6] 희귀부터는 웬만한 챌린지 던전 정도는 혼자서 무난히 돌 수 있는 정도의 능력치를 가지고 있다. [7] 강화를 제대로 해두면 갱 던전을 혼자서 클리어할 수 있을 정도의 능력치를 가지고 있다. 전설 장비와 고급, 희귀 장비의 기본 능력치의 격차가 크기 때문에 이 게임에 제대로 익숙해지고 정착한다면 전설 풀세트를 맞추는 것이 기본이 될 정도. [8] 무기의 경우 데미지, 방어구의 경우 체력과 방어력은 장비레벨과 희귀도에 영향을 받는다 [9] 인 게임 내에서는 도주가 아닌 은신으로 되어있다. [10] 고급 이상에서 나온다 [11] 거래 취약점(200%) x 흥정(140%) = 280% [12] 일반 이상에서 나온다 [13] 수식어가 같다. 15는 꽝취급을 받고 있다. [14] 잔혹한(of brutality) [15] 잔혹한(of crit damage) [16] 사실 방어구는 잔혹한(of brutality)과 치명타 데미지의(of crit damage)가 둘 다 있지만 번역명은 둘 다 잔혹한이다. 차이점은 옵션값의 최대치. [17] 유효한 옵션, 줄여서 유효옵이라고 한다. [18] 상술한 주무토템의 특수무기 버전. 특수무기는 실드가 있는 적을 상대할 때 쓰이므로 자주 바꿔주기 때문에 특무를 토템으로 쓰는 경우는 드물다. [19] 장비 레벨보다 더 높은 레벨의 모듈을 끼울 수 없고 인쇄레벨을 임의로 낮출 수 없다보니 미리 만들어두지 않으면 다른 사람에게서 구해야만 한다. 아니면 일부러 낮은 렙 던전 들어가서 원하는 모듈이 나올 때까지 거지런을 반복하던가 적어도 3~4개인 이유는 전설 주무기의 모듈슬롯이 3개, 에픽 주무기의 모듈슬롯이 4개이기 때문. [20] 가끔 1렙 토템을 수집하는 경우가 있는데, 문제는 모듈조차도 1렙으로 구해야 한다는 것이다. 그럴 때는 1렙 뉴비를 데려다가 대장장이에게 아무 희귀 캐시를 팔아 인쇄비를 마련하고 희귀~전설 캐시로 모듈을 뽑아달라고 부탁하는 것이 하나의 방법이다. 희귀 캐시를 파는 이유는 시장가와 대장장이 판매가의 차이가 적기 때문. [21] 등급이 높을수록 품질이 좋기 때문에 평균적으로 나오는 옵션값이 높아지긴 한다. 다만 시행횟수가 적더라도 인쇄비용과 캐시의 비용이 높아서 효율이 좋다곤 하기 어렵다. [22] 고급 이상에서만 나오니 주의. [23] 치확 75 파무라던가 이미 잔혹뚝, 회피신이 있는데 잔혹신이나 회피뚝이 나오는 등. [24] 자동 저장 장치(64) + 1강 전설 주머니(7) 방어구 4개 + 확장(2) 모듈 18개 = 128칸 [25] 서류 가방(32) + 10강 에픽 주머니(18) 방어구 2개 + 8강 전설 주머니(13) 방어구 2개 + 확장(2) 모듈 17개 = 128칸 [26] 받고 바로 확인하였음에도 6days라 표기되어 오해가 있을 수 있는데 받고 1초가 지나서 6day (23hour...)이런 형식으로 표기되는 것으로 실제로는 7일이 맞다 [27] 분해시 대략 50%의 의료 공학 조각을 얻는다. 이를 이용해서 제작-분해를 반복하여 쿨타임 없이 단시간 안에 의학지식 레벨을 올리기도 한다. [28] 분해시 대략 1%의 탄약 공학 조각을 얻는다. [29] 대개 이 과정으로 시중에 화폐로 쓰일만큼의 대량의 AI 코어가 공급된다고 한다. [30] 무의미한 채팅은 밴 및 뮤트 사유가 될 수 있으니 주의. [31] 전체공지로 WHOMP! User has been muted by Moder for N minutes! 라고 뜬다. [32] 덱스터에게 걸렸을 때는 무조건 999999분이다 [33] 플레이어는 이런 경우를 제외하고 닉네임을 바꿀 수 없다. [34] 장착하고 있는 장비 중, 주무기/특수무기 중 높은 것과 방어구의 레벨을 더한 뒤, 5를 나눈 값 [35] 아주 큰 폭으로 줄여주기 때문에 시냅스 버프가 없을 때에는 많은 자원이 들어가는 작업을 하지 말자