1. 개요
이 문서에서는
Creeper World 3 : ARC ETERNAL 의 기타 유닛을 설명 합니다. 편집 시에는 템플릿:Creeper World 3 : ARC ETERNAL/유닛 문서를 참조해 주세요. |
2. 기타 유닛
2.1. Forge
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Forge(포지) | 체력 | 5 | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | -0.1 | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | 100 패킷 | 회복력(초당) | 0.001 | 탄 소모 | 특수 효과 |
Aether를 사용해 업그레이드 가능 |
업그레이드 가능 레벨 | - | ||
기본 용도 | 업그레이드 | 장탄수 | 무제한 | 업그레이드 효과 | - |
업그레이드한 각종 기능들은 이 건물 자체에 저장되는데, 그 때문에 이 건물이 파괴될 경우 그때까지 했던 업그레이드가 전부 소멸해버린다.[1] 이 때문에 후방에 안전하게 배치할 필요가 있다.
업그레이드 외에도 특이점 기술을 이용한 무기도 내장되어 있는데, 수집된 Aether의 양이 100이상이고 한 개 이상의 토템에 에너지가 충전된 상태[2]일 경우 사용할 수 있다. 선택한 지점으로 크리퍼를 전부 끌어당기는 일종의 블랙홀과 같은 효과로, 지속시간은 사용한 Aether 양에 따라 결정된다.
파워 스팟 위에 건설하면 토템으로부터 Aether가 날아오는 속도가 더 빨라진다. 하지만 이 특성을 이용하려면 최소한 한 개의 크리퍼 이미터를 업그레이드 없이 공략한 뒤에 해당 지역을 사수할 화력을 갖춰야 하기에 난이도가 꽤 있는 편. 사실 이 건물이 있어서 토템까지 콜렉터를 못 뻗으면 의미가 없기에 맵 배치에 따라 사정이 좀 다르다.
2.2. Totem
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Totem(토템) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | -1.0 | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | 1 | 특수 효과 | - | 업그레이드 가능 레벨 | ||
기본 용도 | Aether 생성 | 장탄수 | 20 | 업그레이드 효과 |
2.3. Ore Deposit
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Ore Deposit(광물 지대) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | - | 특수 효과 | 채굴기 설치 가능 | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 광물 채취 | 장탄수 | 무제한 | 업그레이드 효과 | - |
광물은 커맨드 노드로 수송된 후에 AC(반 크리퍼 물질)로 변환하는 과정을 거치게 되며, 광물 자체와 AC는 일단 다른 물질이기에 광물 채굴기에서 직접 AC를 사용하는 무기로 공급할 수는 없으며, 반드시 커맨드 노드를 거쳐가야 한다.
2.4. Resource Pack
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Resource Pack(자원 팩) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | - | 특수 효과 | 채취기로 자원 채취 가능 | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 자원 채취 | 장탄수 | 각각 다름 | 업그레이드 효과 | - |
총 세 가지 종류가 있으며, 에너지는 초록색, 광물은 갈색, Aether는 하얀색을 띈다.
2.5. Big Bertha
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Big Bertha(버사) | 체력 | 20 | 최대 공격력 | 30600(...) | 에너지 발전/소비 | -150[4] | 파워 존 효과 | 트리플 샷, 에너지 효율 50% 증가 | |
건설 비용 | 250 패킷 | 회복력(초당) | 0.001 | 탄 소모 | 150[5] | 특수 효과 | 사거리 무제한 | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 적 크립 박살내기 | 장탄수 | 150 | 업그레이드 효과 | - |
대부분의 상황에서 사용한다면 게임을 그만큼 유리하게 이끌어 나갈 수 있으나, 건설하는 데 시간이 너무 오래 걸리고, 충전 및 장전하는 데 시간이 오래 걸려서 한 두 개만 건설하는 건 비추천. 반대로 4개 ~ 10개 이상을 건설해 주고 Emmiter 주위에 집중 사격하면 크립이 금방 줄어드는 것을 확인할 수 있다.
파워 스팟에 건설할 경우 절반의 에너지만 모아도 발사할 수 있으며, 타겟 지점 주변의 3곳으로 포를 쏘기에 더 넓은 범위를 공격할 수 있게 된다.
2.6. Thor
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Thor( 토르) | 체력 | 10 | 최대 공격력 | 1100[7],8760[8] | 에너지 발전/소비 | 탄 소모와 같음 | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | 500 패킷 | 회복력(초당) | 0.001 | 탄 소모 | 2[9],100[10]/200[11],5[12],5[13] | 특수 효과 | 날아다님 | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 적 크립 박살내기 | 장탄수 | 3000 | 업그레이드 효과 | - |
3000 이라는 정신 나간 장탄수를 자랑하며, 빔 여러 개의 역할을 동시에 수행한다. [14] 스나이퍼 기능도 있으며, 무기는 기본 무기와 주무기로 나눠진다. 기본 무기는 초당 4개씩 제일 적 크립이 많은 곳으로 쏴 대며, 주 무기는 유닛 설정에서 가동 시킬 수 있다. 위력은 일반적인 경우 버사 뺨치는 수준이며, 한번 발사에 1개가 날아 갈 수도 있고 2개가 날아 갈 수도 있다. 주무기 하나를 쏘는 데는 100이라는 에너지가 들어간다.
그 정신 나간 스펙 덕에 속도가 느릴 것 같지만, 의외로 회전 속도는 빠른 편이다. 전진 속도가 거북이라는 게 문제지... 그래도 위력으로 다 쌈싸먹는 무기다.
참고로 Creeper World에 있는 Thor와 생김새와 기능이 거의 같다. 생김새는 Creeper World 3 : ARC ETERNAL이 더 자세히 생겼으며, 위력은 Creeper World 본편이 더 쎄다.[15]
2.7. Tech Artifact
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Tech Artifact(기술 유물) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | - | 특수 효과 | 특정한 유닛이나 건물이 해금된다. | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 유닛/건물 언락 | 장탄수 | - | - | 업그레이드 효과 | - |
2.8. Message Artifact
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Message Artifact(메시지 전달 유닛) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | - | 특수 효과 | 얻는 즉시 메세지가 전달된다. | 업그레이드 가능 레벨 | - | |
기본 용도 | 메시지 전달 | 장탄수 | - | 업그레이드 효과 | - |
2.9. Shield Key
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Shield Key(쉴드 키) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | 탄 소모 | - | 특수 효과 | 다음 행성의 방어막 제거 | 업그레이드 가능 레벨 | - | ||
기본 용도 | 다음 행성 해금 | 장탄수 | - | 업그레이드 효과 | - |
2.10. Orbital Weapon
유닛/건물 사진 | 유닛/건물 기본 정보 | 유닛/건물 공/방 | 상세 정보 | 추가 건물 효과 | ||||||
건물 이름 | Orbital Weapon(궤도 무기) | 체력 | - | 최대 공격력 | - | 에너지 발전/소비 | - | 파워 존 효과 | - | |
건설 비용 | - | 회복력(초당) | - | 탄 소모 | 특수 효과 | Orbital Weapon을 가동할 수 있게 한다. | 업그레이드 가능 레벨 | - | ||
기본 용도 | Orbital Weapon 해금 | 장탄수 | 25 | 업그레이드 효과 | - |
[1]
아래쪽 커맨드 메뉴에서 Forge 버튼이 아예 없어진다.
[2]
연결망이 다 끊어져도 토템에 아직 에너지가 남아있다면 쓸 수 있다.
[3]
초반에 확장을 빨리 해야 하는데 에너지가 부족할때 뜯어 쓸 수 있게끔 만들어 놓는 다든지...
[4]
발사 시
[5]
한번 발사에 장탄한 모든 탄을 다 쓴다. 적지도 않은 양이라는게..
[6]
Bertha는 구글 번역 결과 독일군의 거대한 대포라고 한다.
구스타프 열차포 같은건가 스펙보니 진짜 그거 같은데
[7]
기본 무기 공격력
[8]
주무기 공격력
[9]
기본 무기 1회당 소모량
[10]
주무기 한쪽 발사당 소모량
[11]
주무기 양쪽 발사당 소모량
[12]
스나이퍼 1회당 소모량
[13]
빔 스포어 1초당,한대당 소모량/
[14]
그 대신에 탄도 더 빨리 쓴다.
[15]
본편의 경우 아예 에너지가 필요 없이 막 쏴댄다!
[16]
먼저 쉴드 키를 얻을 수도 있다.