최근 수정 시각 : 2024-11-09 14:13:21

Core Keeper/스킬


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Core Keeper

1. 개요

Pugstorm의 게임 Core Keeper의 스킬 시스템에 대해 다루는 문서.

2. 시스템

파일:Skills_tab.png

정식 출시인 1.0n 버전 기준으로, 코어 키퍼에는 11종의 스킬이 존재한다. 각 스킬은 관련된 행위를 하면[1] 경험치가 쌓이고 충분한 경험치가 확보되면 스킬 레벨이 증가한다.

스킬은 레벨에 비례한 관련 보너스를 제공하며, 5레벨마다 특성 포인트를 하나 얻는다. 이와 별개로 최대 레벨인 100에 도달하면 5개의 특성 포인트가 추가로 지급된다. 즉 스킬 1종당 최대 25개까지의 특성 포인트를 얻을 수 있다.

2.1. 특성

스킬마다 8개의 고유한 특성이 존재하며, 단계별로 1-2-3-2개가 존재한다. 다음 단계의 특성에 투자하기 위해서는 끝까지 투자된 선행 특성이 하나는 존재해야 한다. 조건을 만족하면 후행 특성과 연결된 선에 색이 채워지는 것으로 구분할 수 있다.

특성의 적용 범위와 밸류는 천차만별로, 해당 스킬에만 영향을 주는 특성이 있는가 하면 사실상 다른 스킬에만 영향을 주는 특성도 존재하고, 캐릭터 전반적으로 영향을 끼치는 특성이 존재하기도 한다. 보통은 적용되지 않지만 특정 아이템을 통해 간접적으로 적용받을 수 있기도 하다. 즉 빌드를 짜기 위해서는 해당 빌드의 주력 스킬뿐만 아니라 다른 스킬의 특성 구성에도 신경을 잘 써야 한다.

특성은 고대 주화 200개로 초기화가 가능하며, 횟수에는 제한이 없다.

3. 스킬 일람



[1] 예시로 벽을 채굴하면 채굴 스킬이, 근접무기로 적을 공격하면 근접 스킬이, 뭔갈 제작하면 제작 스킬이 오르는 식이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r122에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r122 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

분류