최근 수정 시각 : 2024-10-01 05:13:22

Calamity Mod/아이템/장신구/전투

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1. 개요2. 목록
2.1. 일반2.2. 근접2.3. 원거리2.4. 마법2.5. 소환2.6. 로그2.7. 분노 미터2.8. 일반2.9. 미니언2.10. 체력

1. 개요

Calamity Mod의 장신구 중에서 전투에 사용되는 것을 정리한 문서.

2. 목록

전투 장신구
공격
일반

하드모드 이전
아미디아스의 번개 균류 껍데기 불안정한 프리즘 검투사의 로켓 진균 공생자 룩소르의 선물 천공의 돌 아미디아스의 펜던트 썩어빠진 뇌 더 비 서리 배리어
하드모드
융합된 뇌 무저갱 극한의 돌 서리 불꽃 재앙의 공허 소멸의 공허 모래상어 이빨 목걸이 울화의 목걸이 아스트랄 방파제 연금술 플라스크 개화의 돌 독성 심장 역병 하이브
달의 군주 이후
선혈불의 코어 사신 이빨 목걸이 성운의 코어 야림의 선물 암흑 태양 반지
근접

카운터 스카프 피투성이 벌레 이빨 피투성이 벌레 스카프 용맹함의 배지 태양의 현수막 야림의 휘장 원소의 건틀릿
원거리

녹슨 메달 데드샷 브로치 허무의 화살집 다이나모 줄기 세포 원소의 화살집 새벽빛 영기
마법

마나 강제 증폭기 칼라미타스의 인장 혼돈의 돌 천상의 탈리스만
소환

울프럼 충전지 볼타익 젤리 젤리완충 충전지 영혼의 상형 문자 핵연료봉 태초의 그림자불꽃 스타버스터 코어 오염된 별 생성기 스태티스의 축복 스태티스의 저주 핵융합
로그

속임수의 동전 도굴꾼의 탈리스만 침묵의 칼집 신기루 거울 오물 묻은 장갑 피로 물들은 장갑 깃털 왕관 잉크 폭탄 로그의 휘장 도둑의 10센트 동전 파멸의 메달 전기 기술자의 장갑 가속도 축전기 흡혈귀의 탈리스만 무모함의 장갑 정확성의 장갑 심연의 거울 스태티스의 닌자 벨트 암흑 신의 칼집 월석관 숭배의 로켓 용의 비늘 일식의 거울 나노테크
분노 미터

어둠의 심장 오컬트 두개골 왕관 산산조각난 커뮤니티
방어
일반

하드모드 이전
로버 드라이브 마나이트 격퇴 방패 바다의 방패 딥 다이버 가재 껍데기 거대 껍데기 카이의 장신구 거대 진주 오염된 플라스크 진홍색 플라스크 스트레스 알약 아편정기 바다의 심장
하드모드
슬래그분쇄자의 견갑 트랜스포머 우르사 서전트 거대 거북이 등딱지 불 붙은 껍질 신격화 부적 생로 감로 퍼마프로스트의 혼합물 화려한 방패 리제네이터 바로클로 레비아탄의 용연향 커뮤니티 아스가르드의 용맹 향기로운 앰풀 아스트럼 데우스의 외피 살덩이 토템 흡수기
달의 군주 이후
괴이한 영혼의 유물 천국의 방패 공허의 불가사의 에볼루션 순수 공포 차원의 영혼의 유물 융합체 선혈신의 성배 신들의 성벽 아스가르드의 방패 스펀지 드레이돈의 심장 천사의 연합
미니언

진균 덩어리 병 속의 정령 병 속의 희귀한 정령 폭풍의 눈 장미의 돌 매혹의 진주 원소의 심장 경건한 영혼의 유물 부정한 영혼의 크리스탈
재생
체력

생명 젤리 왕관 보석 빛나는 분비물 위대한 젤라틴 천상의 보석 피의 계약
마나

마나 젤리

===# 공격 #===
||<-2><tablewidth=1070px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
일반
파일:Calamity Mod/아미디아스의 번개.png 아미디아스의 번개
(Amidias' Spark)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 6-8개를 약 2초간 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시
▶ 전기 스파크는 하드모드 이전엔 공격력 6, 하드모드에선 36
파일:Calamity Mod/불안정한 화강암 코어.gif 불안정한 화강암 코어
(Unstable Granite Core)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 5초동안 18의 고정 데미지를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
파일:Calamity Mod/검투사의 로켓.png 검투사의 로켓
(Gladiator's Locket)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
▶ 체력이 낮을수록 최대 20%까지 공격력, 이동속도 상승
파일:Calamity Mod/룩소르의 선물.png 룩소르의 선물
(Luxor's Gift)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐
▷ 빨간색 구체 모습을 한 근접 발사체는 기본 공격력의 25%를 가지며 지형에 반사되고 5초 뒤 소멸
▷ 파란색 번개 모습을 한 원거리 발사체는 2회 타격하며 기본 공격력의 15%를 가짐
▷ 주황색 펜던트 모습을 한 마법 발사체는 기본 공격력의 30%를 가지며 적 1체 관통
▷ 초록색 기호 모습을 한 소환 발사체는 기본 공격력의 100%를 가지며 적에게 유도됨
(소환수 마릿수에 관계 없이 무조건 1개만 생성됨)
▷ 보라색 전갈 모습을 한 로그 발사체는 기본 공격력의 20%를 가지며 중력에 영향을 받고 지형에 튕김
▶ 모든 투척 무기, 일부 순수 근접 무기와 바닐라 무기는 해당 장신구에 영향을 받지 않음
파일:Calamity Mod/진균 공생자.png 진균 공생자
(Fungal Symbiote)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity Mod/폭신함.png 푹신함 버프 부여
▶ 버섯 계통 무기의 공격력 +10%
▶ 버섯 계통 무기로 공격 시 궤적을 따라 데미지를 입히지 않는 버섯 투사체 생성
파일:Calamity Mod/아미디아스의 펜던트.png 아미디아스의 펜던트
(Amidias' Pendant)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림
▶ 작은 프리즘 조각은 공격력 15
▶ 큰 프리즘 조각은 공격력 30
▶ 위 투사체들은 적에게 짧은 시간동안 파일:Calamity Mod/부영양화.png 부영양화 디버프 부여
파일:Calamity Mod/균류 껍데기.png 균류 껍데기
(Fungal Carapace)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +6
▶ 피격 시 공중에 대미지 70의 버섯 포자 4개를 약 2초간 생성
파일:Calamity Mod/더 비.png 더 비
(The Bee)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 피격 시 신성한 별똥별과 벌떼를 방출
▶ hp가 최대일 때 기본 DR에 따라 공격력 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)
파일:Calamity Mod/썩어빠진 뇌.png 썩어빠진 뇌
(Rotten Brain)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 50%일 때 이동 속도 -5%
▶ 피격 시 그림자 비를 생성
파일:Calamity Mod/서리 배리어.png 서리 배리어
(Frost Barrier)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 방어력 +4
▶ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 3~4초간 부여
▶ 한기 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/융합된 뇌.png 융합된 뇌
(Amalgamated Brain)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 공격을 회피하며 4초간 치명타확률, 소환수 공격력 +10%(90초 쿨다운)
▶ 피격 시 그림자 비를 생성
▶ 피격 시 주위의 모든 적 혼란
파일:Calamity Mod/무저갱.png 무저갱
(Abaddon)
파일:Calamity Mod/무저갱/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ ▶ 치명타확률 +8%
파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png 유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png 유황 불꽃 디버프 부여
파일:Calamity Mod/극한의 돌.gif 극한의 돌
(Cryo Stone)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +6
▶ 플레이어 주위에 크라이오젠의 방어막을 형성하고 해당 방어막에 피격당한 적은 감속됨
파일:Calamity Mod/서리 불꽃.gif 서리 불꽃
(Frost Flare)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 모든 공격에 서릿불 디버프 부여
▶ 서릿불, 한기, 결빙에 면역
▶ 체력 재생 +1
▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
▶ 체력이 < 25%일 때 방어력 +10, 최대 이동 속도, 가속도 +15%
파일:Calamity Mod/재앙의 공허.png 재앙의 공허
(Void of Calamity)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 +12%
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 유황불이 추락
▶ 유황불은 유황 불꽃 디버프 유발
파일:Calamity Mod/모래상어 이빨 목걸이.png 모래상어 이빨 목걸이
(Sand shark Tooth Necklace)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 갑옷 관통 +10
▶ 공격력 +6%
파일:Calamity Mod/울화의 목걸이.png 울화의 목걸이
(Necklace of Vexation)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
▶ 약탈자의 갑옷 세트 장착 시 모든 공격에 맹독, 저주받은 불길 디버프 부여
파일:Calamity Mod/소멸의 공허.png 소멸의 공허
(Void of Extinction)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 치명타확률 +13%
파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png 유황 불꽃에 의한 피해량 감소
▶ 치명타 공격 시 유황 폭발이 생성되며 6초간 주변 적에게 파일:Calamity Mod/유황 불꽃.png 유황 불꽃 디버프 부여
파일:Calamity Mod/연금술 플라스크.png 연금술 플라스크
(Alchemical Flask)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출
파일:Calamity Mod/개화의 돌.png 개화의 돌
(Bloom Stone)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 지상에 있을 때 빠르게 체력 회복, 낮일 때 효과 증폭
▶ 플레이어 주변의 적에게 지속 피해를 가함
▶ 잔디를 밟을 시 꽃 생성
▶ 흙을 밟을 시 염료 식물 생성
파일:Calamity Mod/독성 심장.png 독성 심장
(Toxic Heart)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함
▶ 역병 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/역병 하이브.png 역병 하이브
(Plague Hive)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 피격 시 아군 벌떼를 방출
▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
▶ 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체가 방출
파일:Calamity Mod/선혈불의 코어.png 선혈불의 코어
(Bloodflare Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 피격 시 항상 현재 방어력의 절반만큼의 방어 피해를 입음
▶ 피격 후 방어력은 서서히 회복되며 회복한 방어 피해 1당 체력 1 회복
파일:Calamity Mod/사신 이빨 목걸이.png 사신 이빨 목걸이
(Reaper Tooth Necklace)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 갑옷 관통 +15
▶ 공격력 +15%
파일:Calamity Mod/성운의 코어.png 성운의 코어
(Nebulous Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 플레이어를 보호하는 성운 별 소환
▶ 적의 최후의 일격에서 살아남고 체력 100 회복(90초 쿨다운)
파일:Calamity Mod/암흑 태양 반지.gif 암흑 태양 반지
(Dark Sun Ring)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +12%
▶ 근접 속도 +12%, 채광 속도 +15%
▶ 미니언 최대 수 +2, 소환 넉백 +12%
▶ 체력 재생 +1, 방어력 +10
▶ 낮일 때 체력 재생 +3 (총합 +4)
▶ 밤일 때 방어력 +15 (총합 +25)
파일:Calamity Mod/야림의 선물.png 야림의 선물
(Yharim's Gift)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +30, 공격력 +15%
▶ 주기적으로 폭발성 불꽃을 플레이어가 있던 자리에 남김
▶ 무적 상태일 때 하늘에서 화염 운석우가 추락
근접
파일:Calamity Mod/카운터 스카프.png 카운터 스카프
(Counter Scarf)
파일:Calamity Mod/카운터 스카프/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 투사체가 나가지 않는 근접 무기의 공격력 +10%
▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능
▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 2배로 증가
▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 2배로 증가
▶ 회피 성공 시 15초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 이빨.png 피투성이 벌레 이빨
(Bloody Worm Tooth)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 근접 공격력 +5%, 근접 속도 +5%, DR +5%
▶ 체력이 < 50%일 때 위의 효과들은 2배로 증폭됨
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 스카프.png 피투성이 벌레 스카프
(Bloody Worm Scarf)
파일:Calamity Mod/피투성이 벌레 스카프/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%, DR +7%
파일:Calamity Mod/회피 스카프.png 회피 스카프
(Evasion Scarf)
파일:Calamity Mod/회피 스카프/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg ▶ 투사체가 나가지 않는 근접 무기의 공격력 +15%
▶ 대시 능력을 제공하며 무적 회피 가능
▶ 혼돈 상태 시 회피 쿨다운 50% 증가
▶ 회피 쿨타임 시 혼돈 상태 지속시간 50% 증가
▶ 회피 성공 시 13초간 대시 능력에서 회피 기능이 사라짐
파일:Calamity Mod/태양의 현수막.gif 태양의 현수막
(Warbanner of the Sun)
파일:Calamity Mod/태양의 현수막/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/11.svg 적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
파일:Calamity Mod/용맹함의 배지.png 용맹함의 배지
(Badge of Bravery)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 근접 공격력, 치명타 +10%
▶ 갑옷 관통+5
파일:Calamity Mod/원소의 건틀릿.png 원소의 건틀릿
(Elemental Gauntlet)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 근접 공격력, 근접 속도 +15%, 순수 근접 공격력 +20%, 근접 치명타율 +5%, 근접 넉백 증가
▶ 근접 공격 시 파일:Calamity Mod/원소의 혼합물.png 원소의 혼합물 디버프 부여
▶ 근접 무기의 크기 증가
▶ 용암에 일시적 면역
원거리
파일:Calamity Mod/녹슨 메달.png 녹슨 메달
(Rusty Medallion)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 원거리 공격 시 20%확률로 공격력 30%의 산성비 3발이 떨어짐
▶ 산성비 투사체는 반드시 피폭 디버프 부여
파일:Calamity Mod/데드샷 브로치.png 데드샷 브로치
(Daedalus Emblem)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%[br[▶ 레인저의 투사체 속도 증가
파일:Calamity Mod/허무의 화살집.png 허무의 화살집
(Quiver of Nihility)
파일:Calamity Mod/허무의 화살집/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 원거리 치명타 확률 +5%
▶ 플레이어 주위를 도는 보이드 필드 생성기가 소환됨
▶ 보이드 필드를 통과한 화살은 1.75배의 데미지를 입히고 탄속 +100%
파일:Calamity Mod/다이나모 줄기 세포.gif 다이나모 줄기 세포
(Dynamo Stem Cells)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 이동 속도 +10%
▶ 원거리 공격 시 20% 확률로 무기 속도에 반비례하여 대미지가 증가하는 적을 유도하는 미니 살인충떼 소환
파일:Calamity Mod/드래곤파이어.png 드래곤파이어, 파일:Terraria/Electrified.png 전격 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/원소의 화살집.png 원소의 화살집
(Elemental Quiver)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 원거리 공격력 +15%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
▶ 화살이 날아가는 속도가 빨라짐
파일:Calamity Mod/새벽빛 영기.png 새벽빛 영기
(Daawnlight Spirit Origin)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정
▶ 근처의 적 또는 보스에게 5초동안 지속되는 과녁을 생성
▶ 과녁의 중심을 맞출 경우 반드시 치명타 피해를 입힘
▶ 과녁을 맞힌 투사체의 크기가 작을수록 치명타 피해가 2배에서 최대 3.5배로 증가
▶ 사용시간이 긴 무기일수록 치명타 피해량이 추가로 상승
▶ 폭발형 투사체 또는 크기가 큰 발사체의 경우 과녁 효과가 무효화되며 대신 치명타 상승률에 비례하여 피해량 증가
▶ 과녁은 타격 혹은 5초가 지날 경우 사라지고 0.75초 뒤 과녁 재생성
마법
파일:Calamity Mod/마나 강제 증폭기.png 마나 강제 증폭기
(Mana Overloader)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
▶ 마나가 > 50%일 때 체력 재생 -3
▶ 마법 공격에 흡혈 효과 부여, 마나가 많을 수록 효과 증폭
파일:Calamity Mod/혼돈의 돌.png 혼돈의 돌
(Chaos Stone)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 포션 메스꺼움 디버프를 삭제하고 마법 공격력이 감소되지 않고 남은 디버프 지속시간에 비례하여 체력을 감소시키는 마나 화상 디버프로 대체
파일:Calamity Mod/칼라미타스의 인장.png 칼라미타스의 인장
(Sigil of Calamitas)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 마법 공격력 +15%
▶ 최대 마나 +100, 마나 소모 -10%
▶ 마나 아이템 수집범위 증가
파일:Calamity Mod/천상의 탈리스만.png 천상의 탈리스만
(Ethereal Talisman)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 마법 공격력 +15%, 마법 치명타율 +5%
▶ 최대 마나 +150, 마나 소모 -10%
▶ 마나가 고갈됐을 때 마나 포션 자동 소모
▶ 마나 아이템 수집범위 증가
소환
파일:Calamity Mod/울프럼 충전지.png 울프럼 충전지
(Wulfrum Battery)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 소환수 공격력 +7%
파일:Calamity Mod/볼타익 젤리.png 볼타익 젤리
(/Voltaic Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 소환수 공격 시 20% 확률로 전격 디버프 부여
▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity Mod/영혼의 상형 문자.png 영혼의 상형 문자
(Spirit Glyph)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +2
▷ 방어력 +5, DR +5%
▷ 소환수 공격력 +10%
파일:Calamity Mod/젤리완충 충전지.png 젤리완충 충전지
(Jelly-Charged Battery)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 소환수 공격 시 공격력 50%이며 20% 확률로 전격 디버프 부여하는 에너지 구체 추가 생성
▶ 최대 미니언 수 +1
▶ 소환수 공격력 +7%
파일:Calamity Mod/태초의 그림자불꽃.gif 태초의 그림자불꽃
(The First Shadowflame)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity Mod/신성한 룬.png 신성한 룬
(Hallowed Rune)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +3
▷ 방어력 +8, DR +4%
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 33% 확률로 기본 대미지 50의 별똥별 낙하
파일:Calamity Mod/핵연료봉.png 핵연료봉
(Nuclear Fuel Rod)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 미니언 소환 시 피폭 디버프를 부여하고 20의 기본 대미지를 주는 방사능 아우라 생성
▶ 미니언 슬롯 +1
파일:Calamity Mod/스타버스터 코어.png 스타버스터 코어
(Starbuster Core)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성
▶ 최대 미니언 수 +1
파일:Calamity Mod/오염된 별 생성기.png 오염된 별 생성기
(Star-Tainted Generator)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 미니언 공격 시 전격, 아스트랄 전염, 피폭 디버프를 발생시키는 아스트랄 폭발 생성
▶ 최대 미니언 수 +2
▶ 소환수 공격력 +7%
파일:Calamity Mod/스태티스의 축복.png 스태티스의 축복
(Statis' Blessing)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 소환 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +2
파일:Calamity Mod/스태티스의 저주.gif 스태티스의 저주
(Statis' Curse)
x 파일:Terraria/희소성/10.svg ▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +10%, 소환 넉백 증가
▶ 최대 미니언 수 +3
파일:Calamity Mod/환영의 유물.gif 환영의 유물
(Phantomic Artifact)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
▷ 체력 재생 +2, 5%확률로 체력 재생 +2 추가 효과를 부여하는 환영 심장 생성
▷ 방어력 +10, DR +5%, 피격 시 대미지 20% 흡수(30초 쿨다운)
▷ 소환수 공격력 +10%, 소환수 공격 시 10% 확률로 기본 대미지 100의 유도성 유령 단검 3개 생성
파일:Calamity Mod/핵융합.gif 핵융합
(Nucleogenesis)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 소환수 공격 시 소환수 대미지 25%의 스파크 추가 생성▶ 소환수 공격 시 공격에 전격, 현세의 슬픔, 아스트랄 전염, 피폭, 현세의 슬픔 디버프 부여
▶ 소환 공격력 +15%
▶ 최대 미니언 수 +4
로그
파일:Calamity Mod/속임수의 동전.png 속임수의 동전
(Coin of Deceit)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 로그 치명타 확률 +6%
스텔스 스트라이크 공격 시 최대 스텔스의 85%만 사용
파일:Calamity Mod/도굴꾼의 탈리스만.png 도굴꾼의 탈리스만
(Raider's Talisman)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 스텔스 스트라이크 공격 시 비 스텔스 공격의 치명타율 12% 증가하며 5초동안 서서히 감소
파일:Calamity Mod/썩은 개이빨.png 썩은 개이빨
(Rotten Dogtooth)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 스텔스 공격 시 적에게 갑옷 박살 디버프 부여, 공격력 10%증가
파일:Calamity Mod/모래 망토.png 모래 망토
(Sand Cloak)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 방어력 +2, 이동속도 +5%
▶ 모래망토 효과(기본키 C) 입력 시 스텔스 게이지를 25% 사용하고 플레이어의 주위를 원형으로 둘러싸며 방어력 6, 체력 재생 2를 제공하며 적에게 피해를 입히는 모래 장막 생성 (쿨타임 30초)
파일:Calamity Mod/침묵의 칼집.png 침묵의 칼집
(Silencing Sheath)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 최대 스텔스 +10
파일:Calamity Mod/신기루 거울.png 신기루 거울
(Mirrage Mirror)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생량 +25%
심연이외의 지형에 있을 때 어그로 -200
파일:Calamity Mod/오물 묻은 장갑.png 오물 묻은 장갑
(Filthy Glove)
파일:Calamity Mod/오물 묻은 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg 스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10% 부여
파일:Calamity Mod/피로 물들은 장갑.png 피로 물들은 장갑
(Bloodstained Glove)
파일:Calamity Mod/피로 물들은 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg 스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 1HP 회복 부여
파일:Calamity Mod/깃털 왕관.png 깃털 왕관
(Feather Crown)
파일:Calamity Mod/깃털 왕관/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 로그 무기 투사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 공격 시 3개의 깃털 비가 내려 적을 타격함
파일:Calamity Mod/잉크 폭탄.png 잉크 폭탄
(Ink Bomb)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 적 타격 시 플레이어 주위에 큰 피해를 주고 3초간 파일:Terraria/Confused.png |혼란 디버프를 유발하는 폭탄 소환 (쿨타임 20초)
스텔스 게이지가 가득차지 않았을 경우 잉크 폭탄 활성화 시 최대 스텔스의 50%를 받음
파일:Calamity Mod/로그의 휘장.png 로그의 휘장
(Rogue Emblem)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 로그 공격력 +15%
파일:Calamity Mod/도둑의 10센트 동전.png 도둑의 10센트 동전
(Thief's Dime)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 플레이어 주위를 도는 10센트 동전 소환
▶ 10센트 동전은 적에게 파일:Terraria/Midas.png 미다스 디버프 부여
▶ 10센트 동전이 적을 타격시 경우 20% 확률로 10-20 은화, 10% 확률로 1 금화 드롭
파일:Calamity Mod/파멸의 메달.png 파멸의 메달
(Ruin Medallion)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 사용
▶ 로그 대미지, 치명타율 +6%
파일:Calamity Mod/부식성 등뼈.png 부식성 등뼈
(Corrosive Spine)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +4, 이동속도 +5%
▶ 적을 맞출 시 로그 투사체는 파일:Terraria/Poisoned.png 중독 디버프를 부여하고 랜덤한 방향으로 부식성 구름이 흩어져 적에게 파일:Calamity Mod/피폭.png 피폭 디버프 부여
파일:Calamity Mod/전기 기술자의 장갑.png 전기 기술자의 장갑
(Electrician's Glove)
파일:Calamity Mod/전기 기술자의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg 스텔스 스트라이크로 타격한 적에게 불꽃 방출
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10%, 1HP 회복 부여
파일:Calamity Mod/흡혈귀의 탈리스만.png 흡혈귀의 탈리스만
(VampiricTalisman)
x 파일:Terraria/희소성/6.svg ▶ 로그 투사체가 치명타 발생 시 흡혈효과 추가
▶ 로그 대미지 +12%)
파일:Calamity Mod/무모함의 장갑.png 무모함의 장갑
(Glove of Recklessness)
파일:Calamity Mod/무모함의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 로그 무기 사용 속도 +12%
로그 공격력 -10%, 로그 치명타율 -5%
로그 무기의 명중률 감소
파일:Calamity Mod/정확성의 장갑.png 정확성의 장갑
(Glove of Precision)
파일:Calamity Mod/정확성의 장갑/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 로그 공격력 +10%, 로그 투사체 속도 +15%
로그 무기 사용속도 -20%
파일:Calamity Mod/심연의 거울.png 심연의 거울
(Abyssal Mirror)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg 어그로 -450
▶ 부동자세 시 스텔스 재생량 25%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생량 +12%
▶10%의 확률로 적의 공격을 회피하고 플레이어 주위에 루메닐 유체 방출( 쿨타임 90초)
▷ 루메닐 유체는 큰 피해를 주고 6초간 Eutropication 디버프를 유발함
▷ 심연의 거울 효과 발동 시 스텔스가 가득 안찼을 경우 최대 스텔스의 50%을 회복함
파일:Calamity Mod/천상의 약탈자.png 천상의 약탈자
(EtherealExtorter)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 로그 공격력 +10%, 스텔스 게이지 +10%
▶ 명중 시 기본 대미지 25의 2체의 유도성 영혼 생성
파일:Calamity Mod/전염된 연료팩.png 전염된 연료팩
(Plagued Fuel Pack)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 로그 공격력 +5%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 역병 디버프를 유발하는 역병 구름을 남기며 대각선 돌진(재사용 대기시간 3초
▶ 블론더 부스터와 동시에 장착 불가능)
파일:Calamity Mod/암흑 신의 칼집.png 암흑 신의 칼집
(Dark God's Sheath)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 로그 공격력, 로그 치명타율 +6%
▶ 최대 스텔스 +10
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크는 최대 스텔스의 50%만 사용함
파일:Calamity Mod/월석관.png 월석관
(Moonstone Crown)
파일:Calamity Mod/월석관/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 로그 발사체 속도 +15%
스텔스 스트라이크로 타격한 적 위에 루나 플레어 생성
▶ 로그 투사체는 1/300확률로 달의 인장을 소환하여 적을 공격함
파일:Calamity Mod/블론더 부스터.png 블론더 부스터
(Blunder Booster)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 로그 공격력 +12%, 로그 투사체 속도 +15%
▶ 스텔스 재생속도 +10%
▶ 플레이어 주위에 좁은 범위로 적을 공격하고 전격 디버프를 입히는 원형의 붉은 오오라 형성
▶ 부스터 대시 ('Q') 키를 누를 시 스텔스 게이지의 25%를 소모하고 플레이어가 보는 방향으로 붉은 전자파를 넓은 범위에 남기며 대각선 돌진(1초 쿨다운)
▶ 전염된 연료팩과 동시에 장착 불가능
파일:Calamity Mod/환영의 장막.png 환영의 장막
(Spectral Veil)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 이동속도 +10%
▶ 움직이는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶ 환영장막 텔레포트(기본키 Z) 시 스텔스 게이지 25%를 소모하고 커서가 위치한 곳에 텔레포트 후 2초간의 무적 프레임 부여, 혼돈 디버프 6초(보스, 이벤트전에서 10초) 부여
▶ 환영장막 효과로 무적 프레임 도중 피격받을 경우 스텔스 게이지 완전 회복
파일:Calamity Mod/숭배의 로켓.png 숭배의 로켓
(Venerated Locket)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 로그 공격력 +10%
▶ 무기 사용 시 해당 투사체와 동일한 무기의 대미지 6.5%의 투사체가 하늘에서 떨어짐
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 55인 적을 추적하는 코스밀라이트 단검을 원형으로 생성
파일:Calamity Mod/일식의 거울.png 일식의 거울
(Eclipse Mirror)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 최대 스텔스 +20
▶ 로그 공격력, 치명타 확률 +6%
어그로 -700
▶️ 가만히 있는 동안 스텔스 재생 속도 +20%
▶️ 공격하지 않고 움직일수록 스텔스 재생 속도 증가
▶️ 스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 절반만 있어도 발동되며, 한 번 발동했을 때 최대 스텔스의 절반만 사용함
▶️적에게 피해를 받았을 때 암흑 태양광의 폭발을 일으켜 피해를 무효화하고 광범위의 적들에게 큰 피해를 줌( 쿨타임 90초)
▷ 이 효과가 발동할 때 스텔스가 즉시 최대로 충전됨
파일:Calamity Mod/나노테크.png 나노테크
(Nanotech)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%
▶ 로그 무기가 지나간 자리에 유도성 나노블레이드가 생성됨
도굴꾼의 탈리스만, 전기 기술자의 장갑, 월석관의 효과 보유
파일:Calamity Mod/용의 비늘.png 용의 비늘
(Dragon Scales)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성
▶ 이동 속도와 가속도 +10%
스텔스 스트라이크로 타격 시 기본 대미지 550의 인페르네이도 형성
▶ 이동 속도와 가속도 +10%
width=16드래곤파이어]] 디버프에 면역
분노 미터
파일:Calamity Mod/어둠의 심장.gif 어둠의 심장
(Heart of Darkness)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름
파일:Calamity Mod/오컬트 두개골 왕관.png 오컬트 두개골 왕관
(Occult Skull Crown)
파일:Calamity Mod/오컬트 두개골 왕관/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경 ▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름
▶ 방어력 +4
▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소
파일:Calamity Mod/산산조각난 커뮤니티.gif 산산조각난 커뮤니티
(Shattered Community)
x 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 장착 시 기존 커뮤니티와 동일한 능력치 상승효과 제공
▶ 비전투 시 더이상 분노 게이지가 소진되지 않음
▶ 시간이 지남에 따라 분노 게이지가 조금씩 상승
▶ 분노 상태에서 피격 시 분노 게이지가 상승
▶ 분노 상태 시 최대 분노량이 200%까지 증가
▶ 이동 가속도 +5%
▶ 분노 상태에서 피해를 입힐 시 피해량에 따라 분노스텟 상승 효과 제공

2.1. 일반

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아미디아스의 번개, 영=Amidias' Spark, 희소=Blue, 유형=장신구,
드롭=,
링1=니드리언, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(25%))]
▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 6-8개를 약 2초간 생성
피해를 받아야만 스파크가 생성되며 튀어나온 전기 스파크 또한 지형을 타는 데다 대미지도 썩 좋지는 않다.
다만 사막의 무법자 전투에서는 피격받을 마디가 많기 때문에 무난하다.

흡수기의 재료로 쓰였으나 지금은 사용되지 않는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불안정한 화강암 코어, 영=Unstable Granite Core, 확장자=gif, 희소=Orange, 유형=장신구,
보물=,
링1=화강암 동굴 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=화강암 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 5초동안 18의 고정 데미지를 입히고 갑옷 관통 +25의 효과가 있는 스파크를 반경 20타일 내 모든 적들에게 발사하는 아우라 형성 ▶ 아우라는 5초 후 비활성화되며, 비활성화 5초 뒤 재활성화를 무한 반복
주변의 적들에게 고정 피해를 입히는 유도성 스파크를 5초간 방출하는 보이지 않는 아우라를 생성한다. 아우라는 5초후 해제되고, 5초후 재생성된다.
벽을 통과히서 공격하기에 탐험에 매우 좋으며, 보스에서도 추가 딜을 쏠쏠하게 해 준다. 특히 사막의 무법자같이 마디가 많은 경우나 크툴루의 눈같이 체력이 낮은 잡몹응 소환하는 보스에서 더 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=검투사의 로켓, 영=Gladiator's Locket, 희소=Orange, 유형=장신구,
보물=,
링1=대리석 동굴 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=대리석 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 적을 쓰러뜨릴 때마다 체력을 10 회복하는 힐링 오브 생성
체력이 낮아질 수록 공격력과 이동속도가 최대 20%까지 상승한다. 또한 적을 쓰러뜨리면 하트와 비슷하게 체력을 10 채워주는 힐링 오브가 생성된다. 초반 대부분의 보스에서 좋은 편인데 특히 잡몹을 잔뜩 소환하는 크툴루의 눈, 크래뷸론, 크툴루의 뇌, 세상의 무법자[1], 여왕벌 전투에서 굉장히 유용하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=룩소르의 선물, 영=Luxor's Gift, 희소=Orange, 유형=장신구,
보물=,
링1=사막 지하 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=스팀펑크 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 무기를 사용 시 특수한 발사체가 방출되며, 무기의 공격 타입에 따라 달라짐
장신구로 생성되는 발사체의 속도는 현재 장착한 무기의 투사체 속도에 비례하며 레인저같이 궁합이 특히 좋은 경우 딜이 1.3배이상 증가하기도 한다. 오직 공격력과 공격속도에만 영향받기 때문에 공격력이 높으며, 추가효과가 붙어있지 않고 오직 깡딜로만 승부하는 무기를 사용하는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=진균 공생자, 영=Fungal Symbiote, 희소=Orange, 유형=장신구,
보물=,
링1=버섯 지형 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=의, 글2트림=,
링2=버섯 상자, 링2문서=아이템/가구/저장, 링2한줄로=,)]
▶ 버섯 섭취 시 60초간 파일:Calamity Mod/푹신함.png 푹신함 버프 부여
버섯을 먹으면 60초간 방어력 6, 체력재생 2를 올려주며 발광 효과를 주고, 버섯계통 무기들의 공격력을 10% 부과하는 효과로 변경되었다. 버섯계통 무기들의 종류는 다음과 같다.
* 쉬루메랑


[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아미디아스의 펜던트, 영=Amidias' Pendant, 희소=Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=대합 조개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(,
글6=50%, 글6색=#D00, 글6트림=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 프리즘 조각을 2초마다 떨어트림
프리즘 조각은 완전 무작위로 떨어지기에 공격용으론 딱히 도움이 되진 않지만. 불빛을 낸다는 특징이 있어탐사에는 유용하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=더 비, 영=The Bee, 희소=Orange, 유형=장신구,
드롭=,
링1=여왕벌, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 체력이 최대일 때 DR에 따라 대미지 상승, 적에게 피격 시 대미지를 절반만 받음(10초간 쿨다운)
여왕벌 드롭 아이템. 장착 시 체력이 최대일 때 DR에 비례해 공격력 상승, 받는 피해량 감소의 혜택이 주어진다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=썩어빠진 뇌, 영=Rotten Brain, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 체력이 < 75%일 때 공격력 +10%
하드모드에서 융합된 뇌의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=서리 배리어, 영=Frost Barrier, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
링1=행상인, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글6=(보름일 때),
2드롭=,
2링1=얼음 덩굴손, 2링1모드=, 2링1문서=몬스터, 2링1h=24,
2글2=(10%))]
▶ 방어력 +10
방어력을 크게 올려주고 한기 디버프 내성 옵션 덕분에 크라이오젠을 상대할 때 장비하면 좋은 편이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=융합된 뇌, 영=Amalgamated Brain, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=썩어빠진 뇌, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=혼란의 뇌, 링2문서=보스, 링2h=24,
글3=+,
링3=밤의 영혼,
글4=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 공격력 +10%
달의 군주 이후 융합체의 재료로 쓰인다.
마땅한 딜 장신구가 없는 하드 초반부에 휘장 대신 5%의 공격력을 대가로 준수한 생존 능력을 얻을 수 있다.
피해를 회피하면 아드레날린 게이지도 감소하지 않기 때문에 보스전에서 저점이 높아지고, 하드 초반부 보스는 대부분 자잘한 탄막을 난사하는 형태이기 때문에 쿨타임도 금방 돈다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=무저갱, 영=Abaddon, 하드=, 희소=Pink, 유형=헬멧\, 장신구\, 재료,
드롭=,
링1=붉은 악마, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(8.33% /,
글6=14.29%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 치명타확률 +8%
유황 불꽃 디버프 피해 감소 효과를 가지기 때문에 칼라미타스 클론 보스전에 쓰면 좋다. 소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 머리에 치장 아이템처럼 쓰는 것도 가능.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=극한의 돌, 영=Cryo Stone, 확장자=gif, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 방어력 +6
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=서리 불꽃, 영=Frost Flare, 확장자=gif, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=크라이오젠, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 모든 공격에 서릿불 디버프 부여 ▶ 체력이 > 50%일 때 공격력 +10%
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=재앙의 공허, 영=Void of Calamity, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 공격력 +12%
소멸의 공허의 재료로 쓰인다. 공짜로 공격력 12%를 주는 쓸만한 장신구. 원래는 공격력 15%에 DR -10%라는 차원의 영혼의 유물 열화판이었으나 이렇게 되었다. 현재는 소멸의 공허의 재료로 더 이상 쓰이지 않는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모래상어 이빨 목걸이, 영=Sand Shark Tooth Necklace, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=상어 이빨 목걸이, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=복수자의 휘장, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=20,
글3=+,
링3=거대한 비늘, 링3모드=,
글9=@,
링9=하드모드 모루)]
▶ 갑옷 관통 +10

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울화의 목걸이, 영=Necklace of Vexation, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=복수자의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=다년생 주괴, 링2모드=,
글3=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 체력이 < 50%일 때 공격력 +20%
약탈자 갑옷이 탐사 전용 갑옷으로 변경되어 기용 가치가 떨어지는 장신구.

달의 군주 이후 야림의 휘장의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=소멸의 공허, 영=Void of Extinction, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구,
조합=,
링1=무저갱, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투,
글2=+,
링2=혼돈의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=+,
링3=화산암 주괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(3),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
▶ 치명타확률 +13%
공격력이 줄어들어 애매해졌다가 공격력이 12%로 다시 오르고 방어력 12라는 좋은 효과가 붙어 쓸만해졌다. 장비하면 공격과 방어 모두 상당히 올려주는 범용성 좋은 악세. 하지만 언제부턴가 공격력은 사라지고 치명타가 붙고 방어력도 사라졌다. 서머너는 안 끼는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=연금술 플라스크, 영=Alchemical Flask, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=물병, 링1문서=아이템/소모품/포션,
글2=+,
링2=밀랍, 링2h=20,
글3=(5) +,
링3=질병 세포 보관함, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(10),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
▶ 모든 공격에 역병 디버프 부여 (2, 4, 혹은 6초간 지속)
역병 디버프 내성 옵션 덕분에 질병전이체 골리앗을 상대할 때 장비하면 좋은 편이었으나 역병 디버프 면역 효과가 사라졌다. 아래의 역병 하이브 질병전이체 갑옷 상의 제작에 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=개화의 돌, 영=Bloom Stone, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
드롭=,
링1=플랜테라, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 지상에 있을 시 체력을 빠르게 회복, 낮일 때 효과 증폭

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=독성 심장, 영=Toxic Heart, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=질병전이체 골리앗, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 중간 크기의 플레이어 반경 내 적에게 공격과 역병 디버프를 가함
역병 하이브의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=역병 하이브, 영=Plague Hive, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구,
조합=,
링1=허니콤, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=연금술 플라스크, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 피격 시 아군 벌떼를 방출
역병 장신구의 최종형. 발사체로 적 사살 시 유도성 발사체 방출 + 모든 공격에 역병 디버프 부여 옵션이 정말로 좋다. 소서러가 이 악세와 군체를 조합하면 달의 군주가 녹아내린다. 레인저가 껴도 좋은 악세. 추천 무장은 골리앗이 드롭하는 증오.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈불의 코어, 영=Bloodflare Core, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스,
글2=(100%),
글8=(, 글8개행=,
링8=프로비던스, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 피격 시 항상 현재 방어력의 절반의 방어 피해를 받음

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=사신 이빨 목걸이, 영=Reaper Tooth Necklace, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구,
조합=,
링1=모래 상어 이빨 목걸이, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=테네브리스, 링2모드=, 링2문서=아이템/블록,
글3=(5) +,
링3=사신 이빨, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(6) +,
링4=루메닐, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(15) +,
링5=심연의 세포, 링5모드=, 링5개행=,
글6=(15) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 갑옷 관통 +15
극딜용 악세.과거에는 방어력과 DR 반토막이라는 패널티를 가진 대신 공격력을 무려 25%나 추가해주는 하이리스크 하이리턴 장비였지만 지금은 공격력 증가폭이 줄어든 대신 패널티가 사라져서 무난하게 쓸만한 장신구가 됐다. 높은 방관 수치 덕에 공격 속도가 빠르거나 탄 수가 많은 무기랑 찰떡궁합이다. 예를 들어 광어 대포라던가

그러나 1.5 버전 이후 관통 15로 너프를 먹었다. 공격력은 10%였다가 15%로 상승.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=성운의 코어, 영=Nebulous Core, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
드롭=,
링1=신들의 포식자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 공격력 +10%
성운 별은 기존 테라리아의 포자 주머니와 비슷한 매커니즘으로 생성된다. 부활 옵션의 경우 확률이 낮아 썩 좋은 물건은 아니었으나 확률형에서 확정 쿨다운 부활로 변경되었다. 사실상 기존 신살자의 갑옷 세트의 부활 효과가 여기로 옮겨진 격.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=암흑 태양 반지, 영=Dark Sun Ring, 확장자=gif, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=유리블룸 주괴, 링1모드=,
글2=(10) +,
링2=암흑태양 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(20),
글9=@, 글9개행=,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 공격력 +12% ▶ 체력 재생 +1, 방어력 +10

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=야림의 선물, 영=Yharim's Gift, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
드롭=,
링1=야론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 방어력 +30, 공격력 +15%
소멸의 공허의 상위호환 장신구라 봐도 무방하다. 용암 관련 옵션이 없지만 방어력이라는 범용성 있는 옵션이 붙어있다. 공격력도 15% 올려주니 가히 공방일체의 장신구라 할 만하다.

[clearfix]

2.2. 근접

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=카운터 스카프, 영=Counter Scarf, 희소=Orange, 유형=장신구,
구입=,
링1=의류상, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(10,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=.)]
▶ 순수 근접 공격력 +10%
초중반 필수 장신구로서 크툴루의 방패의 대시 공격에서 공격 능력을 없앤 대신 대시 거리가 길어지고 회피 능력이 주어진다. 회피에 성공했을 경우 15초 동안 대시를 통한 회피가 제한된다.

크툴루의 방패의 경우 타이밍만 맞추면 돌진을 계속 사용하여 무적을 얻을 기회가 많겠지만 해당 악세서리의 경우 1번 회피하고 나면 15초 동안은 회피가 막히기에 각자 일장일단이 있다.

불화의 지팡이를 사용하여 혼돈 상태 디버프에 걸렸다면 스카프 쿨다운 디버프의 지속 시간은 늘어난다. 마찬가지로, 스카프 쿨다운 디버프에 걸렸다면 혼돈 상태 디버프의 지속 시간은 늘어난다.

1.5 버전에서 말리스 모드 전용 드롭 아이템이 되어 크툴루의 눈알 챌린지 드롭이 되었다.

1.5.1 버전 이후 스켈레트론 이후 장신구로 변경되었다. 사실상 스켈레트론 이전까진 크툴루의 방패 외에는 대시 장신구가 없어졌다.

회피 스카프의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피투성이 벌레 이빨, 영=Bloody Worm Tooth, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=퍼포레이터즈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%
피투성이 벌레 스카프의 재료로 쓰인다. 하드모드 이전에 워리어가 쓸만한 장신구.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피투성이 벌레 스카프, 영=Bloody Worm Scarf, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구,
조합=,
링1=벌레 스카프, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=+,
링2=피투성이 벌레 이빨, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=밤의 영혼, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 근접 공격력 +7%, 근접 속도 +7%, DR +7%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=회피 스카프, 영=Evasion Scarf, 하드=, 희소=Calamity Red, 유형=장신구,
조합=,
링1=카운터 스카프, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=빛의 영혼,
글3=(5) +,
링3=밤의 영혼,
글4=(5) +,
링4=비단, 링4h=18, 링4개행=,
글5=(15) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 순수 근접 공격력 +15%
카운터 스카프의 업그레이드 버전. 대개 아스가르드의 용맹을 얻기 전까진 계속 쓰게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=태양의 현수막, 영=Warbanner of the Sun, 확장자=gif, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구,
드롭=,
링1=부정한 수호자들, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 적에게 가까울수록 근접 공격력, 순수 근접 공격력, 근접 공격 속도가 최대 20%까지 증가
용맹함의 배지의 챌린지 장신구였던 장신구. 적이 근접해야 공격력이 올라가는 구조라 트루밀리 플레이 시 장착하기 알맞는 장신구이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=용맹함의 배지, 영=Badge of Bravery, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
조합=,
링1=야수의 발톱, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=유리블룸 주괴, 링2모드=, 링2개행=,
글3=(2),
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 근접 공격력, 치명타 +10%
원래는 공격력, 치명타가 5%만 상승되었으나 패치로 10%로 늘어나면서 워리어버전 저격총 조준경이 되었다. 검류 무기의 휘두르는 속도는 줄었지만 Godly가 최대인 다른 무기들에겐 명백한 상향.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 건틀릿, 영=Elemental Gauntlet, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=화염 건틀릿, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=야림의 휘장, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) +,
링5=고대인의 영혼의 정수, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 근접 공격력, 근접 속도 +15%, 순수 근접 공격력 + 20%, 근접 치명타율 +5%, 근접 넉백 증가
워리어의 최종 악세.

[clearfix]

2.3. 원거리

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=녹슨 메달, 영=Rusty Medallion, 희소=Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=[철/납] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(10) +,
링2=황산 비늘, 링2모드=,
글9=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 원거리 공격 시 20%확률로 공격력 30%의 산성비 3발이 떨어짐
산성비 방울의 간격이 매우 길어 노리고 맞추기는 힘들다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=데드샷 브로치, 영=Deadshot Brooch, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=사수의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=재앙의 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 원거리 공격력 +10%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
레인저의 직업 악세. 원소의 화살집의 재료로 쓰인다.

||<^|1><tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=새벽빛 영기, 영=Daawnlight Spirit Origin, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구,
조합=,
링1=데드샷 브로치, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=수상한 도금판, 링2모드=, 링2h=18,
글3=(15) +,
링3=기이한 전기회로, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(15) +,
링4=루미나이트 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물, 링4h=24,
글5=(10) +,
링5=은하의 특이점, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(4) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=새벽빛, 영=Daawnlight, 확장자=gif, 버프=루나문의 아처, 툴팁=You have a personal spotter)]
▶ 원거리 치명타 확률이 4%로 재설정
굉장히 이질적인 특성의 레인저 장신구. 장착하면 근처의 적에 과녁 형태의 무언가가 생성되는데, 그 과녁의 중심을 맞히면 대미지가 대폭 늘어나는데다 발사속도가 느리고 투사체 크기가 작은 무기일수록 치명타 피해가 더 증가하는 걸 보면 아무래도 저격수 특유의 느낌을 살리려는 듯한 장신구. 이러한 특성 때문에 동티어 무기인 대물 저격총에 잘 어울리는 장신구이다. 다만 정신없이 날아다녀야 하는 보스전에선 컨트롤이 좋지 않으면 맞히기가 쉽지 않은 편. 그나마 보스 과녁은 일반 몬스터 과녁보다 크기는 하다.

착용시 왠 장신의 미소녀가 펫으로 나타는데 장신구 자체는 착용 모습이 없지만 장신구 보기를 끄면 미소녀가 사라진다. 과녁이 생성될때 손을 내미는 동작을 취한다. 모티브는 페그오의 아이템 중 하나인 무기명 영기이며 후원자 특전으로 제작되었다. 미소녀의 외형도 이 후원자의 자캐에서 따온 것이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=허무의 화살집, 영=Quiver of Nihility, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
조합=,
링1=아무 화살집, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1확장자=gif, 링1h=24,
글2=+,
링2=은하의 특이점, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=어둠의 플라즈마, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 원거리 치명타 확률 +5%
보이드 필드가 4개 생성되고 범위도 꽤 넓어서 효과 발동이 잘 된다. 활 레인저라면 무조건 껴야될 장신구.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=다이나모 줄기 세포, 영=Dynamo Stem Cells, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구,
드롭=,
링1=어리석은 용, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 이동 속도 +10%
호박벌새 투사체의 대미지는 무기의 공격속도에 따라 반비례한다. 때문에 저격총 계열의 무기를 사용하면 투사체 대미지가 높다. 야론의 디버프인 드래곤파이어에 대해 면역을 부여하기 때문에 다른 클래스 플레이 일지라도 이 장신구는 얻어두는 게 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 화살집, 영=Elemental Quiver, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=아무 화살집, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1확장자=gif, 링1h=24,
글2=+,
링2=데드샷 브로치, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물, 링3개행=,
글4=(8) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) +,
링5=고대인의 영혼의 정수, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 원거리 공격력 +15%, 원거리 치명타율 +5%, 탄약 비소모율 +20%
레인저 직군 모든 무기의 탄속을 높혀 원거리 명중율을 높혀주는 장신구. 최종 티어지만 효과가 굉장히 심플한 것이 특징이다. 과거에는 종류를 가리지 않고 원거리 투사체가 날아가는 동안 분열 투사체가 여러 개 튀어나오는 괴랄한 효과를 지녔으나 이렇게 되었다.

[clearfix]

2.4. 마법

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=마나 편광기, 영=Mana Polarizer, 희소=Light Red, 유형=장신구,
드롭=,
링1=슬라임 갓, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 마법 공격력 +6%, 최대 마나 +50
마법 공격력과 최대 마나를 동시에 늘려주므로 마나 메스꺼움으로 인한 딜로스가 감소하며 흡혈 효과로 체력 관리를 도와주기에 일단 쏘면 뭐든 맞는 월오플을 상대햘 때나 하드모드 초중반에 무난하게 쓰기 좋다.
착용 시 체력 재생 버프가 걸려 있지 않은 한 체력이 서서히 감소한다. 꿀이나 하트 랜턴 등의 회복 수단을 이용해 피해를 상쇄시키자.
회복에 대기시간이 있어 유령의 갑옷의 세트 효과처럼 무한 회복은 불가하다. 여담으로 가장 가까운 아군의 생명력을 회복시키니 주의.
이를 이용해서 뒤에서 마법을 쏴 딜과 동시에 어그로를 끄는 아군을 힐해줄 수는 있으나 본인이 받아야할 힐이 차단될 수 있기에 여러모로 힐로스가 다수 유발된다...

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=칼라미타스의 인장, 영=Sigil of Calamitas, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=천상의 휘장, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=20,
글2=+,
링2=화산암 주괴, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=재앙의 잿더미, 링3모드=, 링3h=18, 링3개행=,
글4=(15) + @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 마법 공격력 +15%
달의 군주 이후 천상의 탈리스만의 재료로 들어간다.마나 +100 효과와 마나 소모량 감소, 수집 범위 증가로 마나 메스꺼움 효과를 상당히 덜 받게 해주며 15%딜 증가도 달려있기에 딜 증폭에 매우 유용한 필수 장신구이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=혼돈의 돌, 영=Chaos Stone, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 포션 메스꺼움 디버프를 삭제하고 마법 공격력이 감소되지 않고 남은 디버프 지속시간에 비례하여 체력을 감소시키는 마나 화상 디버프로 대체
체력 소모를 대가로 딜을 제공하는 극딜 악세.

마나 화상 디버프는 데미지를 전혀 감소시키지 않기 때문에 소서러의 그 폭발적인 딜을 무려 지속딜로 가할 수 있게 해주는 비범한 악세서리이다. 따라서 예열과정이 있어 적당히 끊기 어렵고 마나소모량이 높은 프리즘류 무기와 잘 어울린다.

대신 최대 초당 36[2]에 이르는 매우 높은 디버프 대미지를 가하기 때문에 생각없이 막 쓰다가는 공격을 맞지 않고도 순식간에 녹아버릴 수 있기에 제대로 쓰려면 상당한 마나 소모량 감소가 필요하다.
문제는 딜 증가 옵션이 없어서 마나 화상 디버프로 인해 체력 관리가 안돼서 몸을 사려야 한다면 다른 딜 증가 장신구를 들고 적당히 끊어치는 게 더 좋고, 프리즘류 무기는 끊으면 약해지고 끊지 않으면 디버프에 불타죽는 딜레마가 생긴다는 것. 즉 장기전에 취약하므로 보스를 빠르게 잡아버리고 싶다면 고려해보자.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수폭=95%,
한=천상의 탈리스만, 영=Ethereal Talisman, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=칼라미타스의 인장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+ [,
링2=마나 플라워, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24, 링2트림=,
글3=/,
링3=자석 꽃, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=20,
글4=/,
링4=신비로운 꽃, 링4문서=아이템/장신구, 링4h=24,
글5=/,
링5=마나 망토, 링5문서=아이템/장신구, 링5h=20,
글6=] +, 글6트림=,
링6=루미나이트 주괴, 링6문서=아이템/재료/광물,
글7=(8) +,
링7=은하의 특이점, 링7모드=, 링7h=24,
글8=(4) +,
링8=고대인의 영혼의 정수, 링8모드=, 링8h=24,
글9=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 마법 공격력 +15%, 마법 치명타율 +5%
DOG 이후 마법 데미지 루트의 최종 장신구. 칼라미타스의 인장 효과에 치명타율이 추가되었으며 마나 증가 효과도 더 좋아졌고 소서러라면 편의성때문에 많이들 채용하는 마나 플라워 효과까지 더해졌다.소서러의 두 필수 장신구를 합쳐서 강화한것이니 당연히 필수적인 장신구라 할 수 있겠다.

[clearfix]

2.5. 소환

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=울프럼 충전지, 영=Wulfrum Battery, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=울프럼 드론, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=20
글2=/,
링2=울프럼 로버, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=20
글3=/,
링3=울프럼 자이레이터, 링3모드=, 링3문서=몬스터, 링3h=20
글4=/,
링4=울프럼 호버크래프트, 링4모드=, 링4문서=몬스터, 링4h=20
글5=/,
링5=울프럼 증폭기, 링5모드=, 링5문서=몬스터, 링5h=20
글6=(7%))]
▶ 소환수 공격력 +7%
젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=볼타익 젤리, 영=Voltaic Jelly, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=고스트 벨, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(20%),
글8=(, 글8개행=,
링8=사막의 무법자, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶미니언 슬롯 +1
필요한 건 전부다 가지고 있는 초반 서머너 운용의 필수 장신구이다. 초반에는 있고 없고 차이가 극명하니 필수로 루팅해두자

젤리완충 충전지의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=젤리완충 충전지, 영=Jelly-Charged Battery, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=울프럼 충전지, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=볼타익 젤리, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=정제된 젤, 링3모드=, 링3개행=, 링3h=24,
글4=(10) +,
링4=스톰라이온 아래턱, 링4모드=,
글5=(2) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 소환수 공격력 +7%

캘러미티 모드의 서머너 악세사리의 미니언 증가 효과는 하위 재료 장신구들과 중첩이 되지 않는다. 즉 볼타익 젤리와 젤리완충 충전지는 중첩이 되지 않는다. 2단계 이상의 상위 아이템도 마찬가지라서 오염된 별 생성기와 볼타익 젤리도 중첩되지 않는다. 단 피그미 목걸이 등의 바닐라 장신구는 상위 장신구와도 중첩이 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=영혼의 상형 문자, 영=Spirit Glyph, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=다이아몬드,
글2=(5) +,
링2=[철/납] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
다이아몬드라는 찾기 힘든 광석을 요구하지만, 크롤러가 있기 때문에 어렵지 않게 만들 수 있다. 원래는 하드모드 이전 유일한 서머너 장신구였다.

기계보스 3마리 격파 이후 신성한 룬의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=태초의 그림자불꽃, 영=The First Shadowflame, 확장자=gif, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=고블린 흑마법사, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 소환 공격에 그림자불꽃 디버프 부여
스태티스의 저주의 재료로 쓰인다. 의외로 드롭률이 높아서 침공 몇 번만 하면 쉽게 얻는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신성한 룬, 영=Hallowed Rune, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=영혼의 상형 문자, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=신성한 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(18) +,
링3=힘의 영혼, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=시야의 영혼,
글5=(5) +,
링5=공포의 영혼, 링5개행=,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음
버그로 유명한 장신구. 적을 타격할 때마다 위의 버프 중 하나를 제공하는데, 위의 공격력 버프가 어째선지 무한중첩이 돼서 대미지가 억 소리나는 수준으로 올라가게 되는 경우가 간혹 있다. 다만 개이빨+천상의 약탈자 무한 스텔스와는 달리 확률적인 버그인 듯.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=핵연료봉, 영=Nuclear Fuel Rod, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=바위구멍 수렁, 링1모드=, 링1문서=이벤트, 링1h=24, 링1한줄로=,
글2=(100%),
글3=(, 글3개행=,
링3=바다의 무법자, 링3모드=, 링3문서=보스, 링3문자만=, 링3트림=,
글4=격파 이후),
글5=──────, 글5개행=,
링5=바위구멍 수렁, 링5모드=, 링5문서=이벤트, 링5구분자=(페이즈 2), 링5h=24, 링5한줄로=, 링5개행=,
글6=(페이즈 2) (10%),
글7=(, 글7개행=,
링7=폴터가스트, 링7모드=, 링7문서=보스, 링7문자만=, 링7트림=,
글8=격파 이후))]
▶ 미니언 소환 시 피폭 디버프 부여하고 미니언 대미지의 5%의 대미지를 주는 방사능 아우라 생성

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스타버스터 코어, 영=Starbuster Core, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=스텔라 큘렉스, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(14.29%),
글8=(, 글8개행=,
링8=아스트럼 아우레우스, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 소환수 공격 시 작은 아스트랄 폭발 생성

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스태티스의 축복, 영=Statis' Blessing, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=파피루스 풍뎅이, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=피그미 목걸이, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=+,
링3=소환사의 휘장, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20,
글4=+,
링4=성수, 링4문서=아이템/소모품, 링4h=20,
글5=(30) +,
링5=햇빛의 코어, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 소환 공격에 신성한 불꽃 디버프 부여

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스태티스의 저주, 영=Statis' Curse, 확장자=gif, 하드=, 희소=Red, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=태초의 그림자불꽃, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1확장자=gif, 링1h=24,
글2=+,
링2=스태티스의 축복, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=소성단의 파편, 링3개행=,
글4=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 소환 공격에 그림자불꽃, 신성한 불꽃 디버프 부여

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=별빛오염 동력기, 영=Star-Tainted Generator, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=젤리완충 배터리, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=핵연료봉, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=스타버스터 코어, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20,
글4=+,
링4=생명 합금괴, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(3) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 소환수 공격 시 전격, 아스트랄 전염, 피폭 디버프를 유발하는 아스트랄 폭발 생성

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환영의 유물, 영=Phantomic Artifact, 확장자=gif, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구,
조합=,
링1=신성한 룬, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=파멸의 영혼, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=혈액 구체, 링3모드=,
글4=(10) +,
링4=익소듐 뭉치, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(20) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 소환수가 적을 공격할 때 셋 중 하나의 버프를 얻음

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=핵융합, 영=Nucleogenesis, 확장자=gif, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=오염된 별 생성기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=스태티스의 저주, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2확장자=gif, 링2h=24,
글3=+,
링3=루미나이트 주괴, 링3문서=아이템/재료/광물,
글4=(8) +,
링4=은하의 특이점, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) +,
링5=고대인의 영혼의 정수, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 소환수 공격력 +15%
기존 스테티스의 저주 벨트에서 분리된 아이템으로, 소환사 전용이다.

[clearfix]

2.6. 로그

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=속임수의 동전, 영=Coin of Deceit, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=[금/백금] 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물, 링2개행=,
글3=(4) +,
링3=울프럼 금속 조각, 링3모드=,
글4=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 85%만 사용
하드 모드 이후 파멸의 메달의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=도굴꾼의 탈리스만, 영=Raider's Talisman, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=가죽, 링1h=18,
글2=(5) +,
링2=흑요석, 링2문서=아이템/재료/광물,
글3=(20) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 스텔스 스트라이크 공격 시 비 스텔스 공격의 치명타율 12% 증가하며 5초동안 서서히 감소
달의 군주 이후 나노테크의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=썩은 개이빨, 영=Rotten Dogtooth, 희소=Blue, 유형=장신구,
드롭=,
링1=핏불, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(12.5%))]
▶ 스텔스 공격 시 적에게 갑옷 박살 디버프 부여, 공격력 10%증가

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=모래 망토, 영=Sand Cloak, 희소=Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=사막의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(10% /,
글6=11.11%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 방어력 +2, 이동속도 +5%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=침묵의 칼집, 영=Silencing Sheath, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=[데모나이트/크림테인] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=비단, 링2h=20,
글3=(10) +,
링3=[그림자 비늘/조직 샘플], 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 최대 스텔스 +10

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신기루 거울, 영=Mirage Mirror, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
글1=[,
링1=마법 거울, 링1문서=아이템/도구, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=얼음 거울, 링2문서=아이템/도구, 링2h=20,
글3=] +, 글3트림=,
링3=검은 수정체,
글4=+,
링4=뼈다귀, 링4문서=아이템/무기/원거리, 링4개행=,
글5=(50) @,
링9=땜장이의 작업장, 링9h=24)]
▶ 가만히 있을 때 스텔스 재생량 +25%

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=오물 묻은 장갑, 영=Filhy Glove, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=하이브 마인드, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
2조합=,
2링1=데모나이트 주괴, 2링1문서=아이템/재료/광물,
2글2=(4) +,
2링2=썩은 덩어리,
2글3=(4)+,
2링3=썩은 물질, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글4=(5) @,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10% 부여

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=피로 물들은 장갑, 영=Bloodstained Glove, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=퍼포레이터즈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
2조합=,
2링1=크림테인 주괴, 2링1문서=아이템/재료/광물,
2글2=(4) +,
2링2=척추뼈,
2글3=(4)+,
2링3=혈액 샘플, 2링3모드=, 2링3h=18, 2링3개행=,
2글4=(5) @,
2링9=제단, 2링9문서=오브젝트, 2링9확장자=gif, 2링9h=16)]
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 1HP 회복 부여

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=깃털 왕관, 영=Feather Crown, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
글1=[,
링1=금 왕관, 링1문서=아이템/치장품, 링1트림=, 링1h=10,
글2=/,
링2=백금 왕관, 링1문서=아이템/치장품, 링2h=10,
글3=] +, 글3트림=,
링3=창공석 주괴, 링3모드=,
글4=(6)+,
링4=깃털, 링4개행=, 링4h=18,
글5=(8) @,
링9=하늘 방앗간, 링9h=24)]
▶ 로그 무기 투사체 속도 +15%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=잉크 폭탄, 영=Ink Bomb, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=갑오징어, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=(5% /,
글3=10%, 글3색=,
글4=), 글4트림=,
링4=대왕오징어, 링4모드=, 링4문서=몬스터, 링4h=32, 링4개행=,
글5=(2.5% /,
글6=4%, 글6색=,
글7=) /, 글7트림=,
링7=콜로살오징어, 링7모드=, 링7문서=몬스터, 링7h=24,
글8=(20%))]
▶ 적 타격 시 플레이어 주위에 큰 피해를 주고 5초간 파일:Terraria/Confused.png 혼란 디버프를 유발하는 폭탄 소환 (쿨타임 20초)

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=로그의 휘장, 영=Rogue Emblem, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=월 오브 플레시, 링1구분자=/축소, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(12.5%),
2쉬머=,
2링1=소환사의 휘장, 2링1문서=아이템/장신구/전투, 2링1h=20,
2글3=(,
2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,)]
달의 군주 이후 나노테크의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던지면 전사의 휘장을 획득할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=도둑의 10센트 동전, 영=Thief's Dime, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 적에게 파일:Terraria/Midas.png 미다스 디버프를 거는 플레이어 주위를 도는 10센트 동전 소환

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=파멸의 메달, 영=Ruin Medallion, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\. 재료,
조합=,
링1=속임수의 동전, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크가 최대 스텔스의 75%만 사용

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=부식성 등뼈, 영=Corrosive Spine, 희소=Pink, 유형=장신구,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글5=(10% /,
글6=11.11%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 방어력 +4, 이동속도 +5%
모래의 망토의 강화판이나 부가 효과가 다르다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전기 기술자의 장갑, 영=Electrician's Glove, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
글1=[,
링1=오물 묻은 장갑, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20, 링1트림=,
글2=/,
링2=피로 물들은 장갑, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=] +, 글3트림=,
링3=전선,
글4=(100) +,
링4=신성한 주괴, 링4문서=아이템/재료/광물,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
스텔스 스트라이크에 방어 관통 +10, 공격력 +10%, 1HP 회복 부여}}}||

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=흡혈귀의 탈리스만, 영=Vampiric Talisman, 하드=, 희소=Light Purple, 유형=장신구,
조합=,
링1=로그의 휘장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=태양의 장막, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 로그 투사체가 치명타 발생 시 흡혈효과 추가

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=무모함의 장갑, 영=Glove of Recklessness, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(50,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 무기 사용 속도 +15%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정확성의 장갑, 영=Glove of Precision, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(50,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=플랜테라, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +10%, 로그 투사체 속도 +15%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=심연의 거울, 영=Abyssal Mirror, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=신기루 거울, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=잉크 폭탄, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=32,
글3=+,
링3=유령의 주괴,
글4=(8) +,
링4=심연의 세포, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(5) +,
링5=루메닐, 링5모드=, 링5h=24,
글6=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
어그로 -450 ▶10%의 확률로 적의 공격을 회피하고 플레이어 주위에 루메닐 유체 방출( 쿨타임 90초)

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천상의 약탈자, 영=Ethereal Extorter, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(1,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=골렘, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +10%, 스텔스 게이지 +10%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=전염된 연료팩, 영=Plagued Fuel Pack, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=질병전이체, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 로그 공격력 +5%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=암흑 신의 칼집, 영=DarkGod'sSheath, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=침묵의 칼집, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=파멸의 메달, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=멜드 구조물, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(5) +,
링4=별마름 그을음, 링4모드=,
글5=(25) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 공격력, 로그 치명타율 +6%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=월석관, 영=Moonstone Crown, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=깃털 왕관, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=루미나이트 주괴, 링2문서=아이템/재료/광물, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 발사체 속도 +15%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=블론더 부스터, 영=Blunder Booster, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=전염된 연료팩, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=눈부신 깃털, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(8),
글9=@, 글9개행=,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 로그 공격력 +12%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=환영의 장막, 영=Spectral Veil, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
드롭=,
링1=시그너스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 이동속도 +10%
중후반부 로그 필수 장신구. 해당 아이템을 획득한 시점에서 로그는 더 이상 리로케이터를 사용하지 않아도 된다. 텔레포트 시 무려 무적 프레임을 2초 부여하기 때문에 생존성이 극대회된다. 워낙 사기적인지라 결국 스텔스 게이지를 25% 사용하도록 너프를 먹었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=숭배의 로켓, 영=venerated Locket, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(25,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=신들의 포식자, 링7모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 로그 공격력 +10%

투척 시 해당 무기의 복사체가 하늘에서 떨어진다. 하지만 대미지가 약해 딱히 위력증가의 효과를 기대하긴 힘들다. 오히려 위력이 떨어진다는 말이 있을 정도. 스텔스 스트라이크를 잘 활용할 수 있는 무기라면 그나마 좋겠지만 애초에 정신없이 꾸준딜 갈기기 바쁜 보스전 특성상 스텔스 자체가 계륵 취급인지라... 그나마 활용도가 있을만한 무기는 공속이 느려터진 스칼렛 데빌인데, 떨어지는 복제 투사체에도 스텔스 타격 효과가 그대로 적용돼서 한 번에 체력을 240이나 회복할 수 있다. 때문에 생존성을 극대화할 수 있을 것이다. 하지만 1.5 이후 스텔스 스트라이크가 상향받고 추가 투사체는 스텔스 효과가 적용되지 않게 되었다.

또한 나노테크 착용 시 떨어지는 복사 투사체가 지나간 자리에도 나노블레이드가 형성된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=일식의 거울, 영=Eclipse Mirror, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=심연의 거울, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=암흑 신의 칼집, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=암흑태양 파편, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 스텔스 +20 ▶️적에게 피해를 받았을 때 암흑 태양광의 폭발을 일으켜 피해를 무효화하고 광범위의 적들에게 큰 피해를 줌( 쿨타임 90초)

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=, 입수폭=95%,
한=나노테크, 영=Nanotech, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=루미나이트 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(8) +,
링2=고대인의 영혼의 정수, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(4) +,
링3=은하의 특이점, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(4) +,
링4=월석관, 링4모드=, 링4문서=아이템/장신구/전투, 링4h=24,
글5=+,
링5=도굴꾼의 탈리스만, 링5모드=, 링5문서=아이템/장신구/전투, 링5h=24,
글6=+,
링6=로그의 휘장, 링6모드=, 링6문서=아이템/장신구/전투, 링6h=20,
글7=+,
링7=전기 기술자의 장갑, 링7모드=, 링7문서=아이템/장신구/전투, 링7h=24,
글9=@,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 로그 공격력 +15%, 로그 치명타율 +5%, 로그 발사체 속도 +15%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=용의 비늘, 영=Dragon Scales, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
구입=,
링1=노상강도, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(40,
링2=백금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,
글8=(, 글8개행=,
링8=야론, 링8모드=, 링8문서=보스, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=격파 이후))]
▶ 모든 로그 투사체에 주위를 도는 화염구를 만듬
한 마리의 살아있는 용만이 진실의 보물을 가지고 있다.

[clearfix]

2.7. 분노 미터

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=어둠의 심장, 영=Heart of Darkness, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=오컬트 두개골 왕관, 영=Occult Skull Crown, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=어둠의 심장, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=스트레스 알약, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=+,
링3=아편정기, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=악몽 연료, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(20) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경 ▶ 분노 미터가 초당 30씩 차오름
간단히 말하자면 재료로 들어가는 장신구들을 전부 합한 성능이다. 다만 기존 스트레스 알약에는 없던 가속도 효과가 붙었다. 또한 1.5버전 이전에는 드레이돈의 심장이 위의 장신구들로 만들 수 있었다.

모티브는 다키스트 던전에 나오는 광신도 싸움꾼이 쓰는 투구이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=산산조각난 커뮤니티, 영=Shattered Community, 확장자=gif, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#803E80\,#F569F5), 유형=장신구,
기타=,
링1=유황 마녀, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=가, 글2트림=,
링2=커뮤니티, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2확장자=gif, 링2h=24,
글3=에, 글3트림=,
링3=인챈트, 링3모드=, 링3문서=NPC, 링3구분자=/발굴된, 링3한줄로=, 링3개행=,
글4='발굴된(Exhume)'을 부여했을 시 변형))]
▶ 장착 시 기존 커뮤니티와 동일한 능력치 상승효과 제공
{{{#!folding 분노스텟 상승효과 및 요구 대미지 [펼치기/접기] 레벨 상승 레벨 업 대미지 요구치 총합 대미지 요구치
1 +1% 400,000 400,000
2 +2% 800,000 1,200,000
3 +3% 1,200,000 2,400,000
4 +4% 1,600,000 4,000,000
5 +5% 2,000,000 6,000,000
6 +6% 2,400,000 8,400,000
7 +7% 2,800,000 11,200,000
8 +8% 3,200,000 14,400,000
9 +9% 3,600,000 18,000,000
10 +10% 4,000,000 22,000,000
11 +11% 4,400,000 26,400,000
12 +12% 4,800,000 31,200,000
13 +13% 5,200,000 36,400,000
14 +14% 5,600,000 42,000,000
15 +15% 6,000,000 48,000,000
16 +16% 6,400,000 54,400,000
17 +17% 6,800,000 61,200,000
18 +18% 7,200,000 68,400,000
19 +19% 7,600,000 76,000,000
20 +20% 8,000,000 84,000,000
21 +21% 8,400,000 92,400,000
22 +22% 8,800,000 101,200,000
23 +23% 9,200,000 110,400,000
24 +24% 9,600,000 120,000,000
25 +25% 10,000,000 130,000,000
}}} ||

극후반부 필수적 장신구. 기존 발굴된 아이템들처럼 하이리스크 하이리턴식이 아닌 기존의 커뮤니티 효과에 더해[3] 분노 데미지 상승과 분노 게이지 자동 상승같은 이로운 효과만 주기에 반드시 만들어야 한다.

쉬머에 던질 경우 아래의 커뮤니티로 되돌릴 수 있지만 쓰기 좋은 분노 버프 관련 효과를 상실하게 되며, 무엇보다 다시 발굴시켜도 분노 상승치는 초기화된 채로 발굴되기 때문에 괜한 뻘짓거리 할 생각 하지 말자.

[clearfix]
===# 방어 #===
||<-2><tablewidth=960px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
일반
파일:Calamity Mod/로버 드라이브.png 로버 드라이브
(Rover Drive)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 20의 내구력을 지니며 방어력 10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 쉴드 파손 시 10초간 재충전됨
▶ 쉴드 충전 중 피격 시 충전시간 리셋
파일:Calamity Mod/정화 젤리.png 정화 젤리
(Cleansing Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 회복 물약 섭취 시 지름 20타일의 30초동안 지속되는 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거
파일:Calamity Mod/마나이트 격퇴 방패.png 마나이트 격퇴 방패
(Marnite Repulsion Shield)
파일:Calamity Mod/마나이트 격퇴 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +2
▶ 플레이어 뒤에 있는 적들에게 5 고정 순수 근접 데미지와 10 넉백의 데미지를 줌
파일:Calamity Mod/바다의 방패.png 바다의 방패
(Shield of the Ocean)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 방어력 +2
▶ 액체 속일 때 방어력 +5 (총합 +7)
▶ 빅타이트 갑옷 세트와 함께 장착 시 체력 재생 +2, 이동 속도 +10%
파일:Calamity Mod/가재 껍데기.png 가재 껍데기
(Craw Carapace)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 공격력 +5%
▶ 피격 시 25%의 피해량을 적에게 돌려주고 파편화 디버프 15초간 부여
파일:Calamity Mod/거대 껍데기.png 거대 껍데기
(Giant Shell)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +10
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 패널티를 무력화하고 방어력 -5
파일:Calamity Mod/감로.png 감로
(Honey Dew)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 최대 체력 +30
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/카이의 장신구.png 카이의 장신구
(Trinket of Chi)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 15초동안 피격되지 않을 시 DR +10%, 피격 시 해당 효과는 사라짐
▶자신을 포함한 모든 팀원에게 체력 재생 +2 부여
파일:Calamity Mod/거대 진주.png 거대 진주
(Giant Pearl)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 3블록 내에 있는 적들에게 파일:Calamity Mod/진주 아우라.png 진주 아우라 디버프 부여
▶ 플레이어 주변이 약간 밝아짐
파일:Calamity Mod/오염된 플라스크.png 오염된 플라스크
(Corrupt Flask)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 오염지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity Mod/진홍색 플라스크.png 진홍색 플라스크
(Crimson Flask)
x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
파일:Calamity Mod/스트레스 알약.png 스트레스 알약
(Stress Pills)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 방어력 +4
▶ 이동 속도 +5%
▶ 피격 시 아드레날린 게이지가 절반만 감소
파일:Calamity Mod/아편정기.png 아편정기
(Laudanum)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경
▷ 갑옷 박살 디버프는 방어력 15제공
▷ 블랙 아웃 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 부서진 갑옷 디버프는 방어 +25%
▷ 한기 디버프는 이동 속도 30% 증가
▷ 혼란 디버프는 키 반전을 무력화하고 방어력 +30, 공격력 +25%, 치명타 +10% 제공
▷ 암흑 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +15, 공격력 +10%, 치명타 +5% 제공
▷ 이코르 디버프는 방어력 20제공
▷ 가려짐 디버프는 밝기 감소를 무력화하고 방어력 +50, 공격력, 치명타 +25% 제공
▷ 둔화 디버프는 이동 속도 50% 증가
▷ 워 클리브 디버프는 DR 10% 제공
▷ 허약 디버프는 근접 공격력 +10%, 방어력 +10, 이동 속도 +20%
파일:Calamity Mod/바다의 심장.png 바다의 심장
(Siren's Heart)
파일:Calamity Mod/물의 정령.png
파일:Calamity Mod/바다의 심장/착용 모습.png
파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 기본적으로 다음 효과 제공
▷ 아나히타로 변신, 물갈퀴 효과, 주위에 빛 발산
▶ 스켈레트론 격파 이후 다음 효과 추가 제공
▷ 수중에서 호흡 가능, 감속 무시, 이동 속도, 가속도 +15% 증가
▷ 피격 시 주위의 모든 적에게 빙하 상태 디버프 유발
▷ 피해량의 20%를 흡수하는 얼음 방패 생성 (30초 쿨타임)
파일:Calamity Mod/슬래그분쇄자의 견갑.png 슬래그분쇄자의 견갑
(SlagsplitterPauldron)
x 파일:Terraria/희소성/4.svg ▶ 대시 발동 시 DR +10%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png 갑옷 박살, 파일:Terraria/OnFire.png 지옥불 디버프를 4초간 부여
파일:Calamity Mod/트랜스포머.gif 트랜스포머
(The Transformer)
x 파일:Terraria/희소성/Light Red.svg ▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성
▶ 전기 스파크는 적의 무적 프레임을 무시하며, 하드모드 이전엔 공격력 8, 하드모드에선 48
전격 디버프에 면역을 가지고 전기 관련 발사체의 대미지 50% 감소
▶ 적의 발사체에 피격 시 대미지를 50%만 받고 반사하며, 800%의 피해량으로 되돌려줌
파일:Calamity Mod/우르사 서전트.png 우르사 서전트
(Ursa Sergeant)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병 디버프에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3
파일:Calamity Mod/거대 거북이 등딱지.png 거대 거북이 등딱지
(Giant Tortoise Shell)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +15, DR +5%
대시 속도 -10%
▶ 피격 시 5초동안 대시 속도 패널티 무력화, 방어력 -10, DR -5%
파일:Calamity Mod/불 붙은 껍질.png 불 붙은 껍질
(Flame-Licked Shell)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 유황 개사층 용암에 면역
▶ 악세사리 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 불 붙은껍질 생성
▶ 껍질이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 90% 줄이고 브림스톤 다트를 원형으로 발사하고 가장 가까운 적을 향해 브림스톤 지옥폭발 무더기 발사
▶ 데미지 감소 효과는 20초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 동안 수정이 생성된 상태에서 피격 시 약한 브림스톤 다트를 원형으로 발사
파일:Calamity Mod/딥 다이버.png 딥 다이버
(Deep Diver)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +8
▶ 액체 속일 때 공격력, 이동 속도 +15%, 방어력 +15
▶ 액체 속일 때 대시 능력 제공
파일:Calamity Mod/신격화 부적.png 신격화 부적
(Deific Amulet)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 체력 재생 +1
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
파일:Calamity Mod/생로.png 생로
(Living Dew)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶최대 체력 +50
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
▶ 꿀 속에 서있을 경우 체력 재생 대폭 상승
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/퍼마프로스트의 혼합물.png 퍼마프로스트의 혼합물
(Permafrost's Concoction)
x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속 ▶ 최대 마나 +50
파일:Calamity Mod/화려한 방패.png 화려한 방패
(Ornate Shield)
파일:Calamity Mod/화려한 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 방어력 +8
▶ 장착 시 15타일의 대쉬 기능 제공
▶ 대쉬 공격에 피격당한 적은 50의 대미지를 받고 파일:Terraria/Frostburn.png 동상 디버프에 3초간 걸림
파일:Calamity Mod/향기로운 앰풀.png 향기로운 앰풀
(Ambrosial Ampoule)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 최대 체력 +70
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 화염, 질병관련 디버프 지속시간이 절반으로 감소
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
파일:Calamity Mod/리제네이터.png 리제네이터
(Regenator)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 방어력 +10
▶ 체력 재생 +12, 최대 체력 -50%
파일:Calamity Mod/바로클로.png 바로클로
(Regenator)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 +10%
▶ 피격 시 250%의 데미지를 돌려주며 파일:Calamity Mod/파괴심도.png 파괴심도, 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png 갑옷 박살 디버프를 15초간 부여
파일:Calamity Mod/레비아탄의 용연향.png 레비아탄의 용연향
(Leviathan Ambergris)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 대시 속도 +20%
▶ 대시 쿨다운 -33%,, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 엄청난 넉백과 파일:Terraria/Wet.png 젖음, 파일:Calamity Mod/립타이드.png 립타이드 디버프 부여
파일:Calamity Mod/커뮤니티.gif 커뮤니티
(The Community)
x 파일:Terraria/희소성/Rainbow.svg ▶ 지속 피해를 받는 디버프에 걸릴 시 초당 최대 +1.5의 체력 재생효과 제공
▶ 주요 보스를 격파할 때마다 여러 능력치의 상승 효과를 제공함
파일:Calamity Mod/그라비스타 사바톤.png 그라비스타 사바톤
(Gravistar Sabaton)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 이동 속도 +20%
▶ 공중에 떠있을 대 그라비스타 사바톤 키(기본값 X)를 누르면 잠시 충전되다 고속낙하 시전, 땅에 착지 시 원형 폭발 생성
▶ 고속낙하 시전 중 공중에 머무른 시간에 비례해 원형으로 폭발 크기가 증가
파일:Calamity Mod/아스가르드의 용맹.png 아스가르드의 용맹
(Asgard's Valor)
파일:Calamity Mod/아스가르드의 용맹/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 방어력 +16, 최대 체력 +20
▶ 액체 속일 때 방어력 +16
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
파일:Calamity Mod/고위 통치자의 방패.png 고위 통치자의 방패
(Shield of the High Ruler)
파일:Calamity Mod/고위 통치자의 방패/착용 모습.png 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
▶ 크툴루의 방패보다 향상된 돌진 기능 제공▶ 돌진 공격 성공 시 12 프레임 동안 무적 부여, 그 다음 대시 딜레이 절반으로 감소
파일:Calamity Mod/살덩이 토템.png 살덩이 토템
(Flesh Totem)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
파일:Calamity Mod/흡수기.png 흡수기
(The Absorber)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 방어력 +15
▶ 이동 속도, 점프 속도 +10%
▶ 접촉한 적에게 피해를 입히며 15초간 DR을 20% 감소시킴
▶ 적의 피해량의 5%는 회복량으로 전환
▶회복 포션 섭취 시 플레이어를 중심으로 30초간 지속되는 지름 40타일의 원형 아우라 생성
▶ 원형 아우라 내에 있는 동안 공격력 +8%, DR +5%, 체력 재생 +6의 버프를 부여하는 파일:Calamity Mod/리제네라가.png 리제네라가 버프 부여
▶ 원형 아우라를 벗어날 시 해당 버프는 15초동안만 지속
파일:Calamity Mod/아스트럼 데우스의 외피.png 아스트럼 데우스의 외피
(Hide of Astrum Deus)
x 파일:Terraria/희소성/9.svg ▶ 피격 시 하늘에서 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함
▶ 피격 직후 15초 동안 순수 근접 공격력 +50%
▶ 아스트랄 전염, 저주받은 불길, 불이야!, 서릿불 디버프에 면역
▶ 플레어어를 공격한 적은 75%의 대미지를 되받음
파일:Calamity Mod/괴이한 영혼의 유물.png 괴이한 영혼의 유물
(Eldritch Soul Artifact)
x 파일:Terraria/희소성/11.svg ▶ 근접 속도 +10%
▶ 스텔스 충전속도 +10%
▶ 마나 소모 -15%
▶ 원거리 발사체 속도 +25%
▶ 최대 미니언 수 +2
파일:Calamity Mod/속삭이는 죽음.png 속삭이는 죽음 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/불타는 코어.gif 불타는 코어
(Blazing Core)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 불타는 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정한 수정 생성
▶ 수정이 생성된 동안 피격 시 모든 데미지를 1로 줄이고 나선형으로 고치의 별 대량 발사
▶ 데미지 감소 효과는 30초 쿨다운
▶ 데미지 감소 쿨다운 시 수정이 생성된 상태에서 피격 시 체력 9를 회복하는 치유의 별이 추가로 생성
▶ 심연 내에서 밝기 제공
파일:Calamity Mod/천국의 방패.png 천국의 방패
(Elysian Aegis)
파일:Calamity Mod/천국의 방패/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 방어력 +18, 최대 체력 +30
▶ 화염 블록과 넉백에 면역
파일:Terraria/OnFire.png 불이야!, 파일:Calamity Mod/신성한 불꽃.png 신성한 불꽃 디버프에 면역
▶ 향상된 돌진 기능 제공
파일:Calamity Mod/에볼루션.gif 에볼루션
(The Evolution)
x 파일:Calamity Mod/희소성/12.svg ▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)
▶ 반사된 발사체가 명중했을 시 체력 회복 부스트 제공
▶ 적으로부터 똑같은 발사체에 맞았을 시 피해를 15% 덜 받음
파일:Calamity Mod/순수.gif 순수
(Purity)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 최대 체력 +100
▶ 방어력 +8
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +3 ~ +7
▶ 디버프에 걸렸을 때 체력 재생 상승, 방어력 +20
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
▶ 모든 디버프 시간 절반으로 감소, 약한 디버프는 무력화
▶디버프 해제 시 방어력 증가는 서서히 사라짐
▶ 부동자세 시 체력 재생 대폭 상승
▶ 영구적인 꿀 버프 제공
파일:Calamity Mod/공포.png 공포
(Affliction)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공
▷ 방어력 +13
▷ DR +7%
▷ 최대 체력 +10%
▷ 체력 재생 +1
▷ 공격력 +10%
파일:Calamity Mod/차원의 영혼의 유물.png 차원의 영혼의 유물
(Dimensional Soul Artifact)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 현재 공격력 × 1.2배
DR -15%
파일:Calamity Mod/늙은 공작의 비늘.png 늙은 공작의 비늘
(Old Duke's Scales)
x 파일:Calamity Mod/희소성/13.svg ▶ DR, 이동속도, 가속도 +10%
▶ 대시 속도와 길이 +25%
▶ 장착 시 쿨다운 칸에 스태미나 게이지 생성
▶ 대시 시전 시 스태미나 수치 20% 감소
▶ 대시 시전 후 1초동안 대시를 사용하지 않을 경우 스태미나 수치 회복, 부동자세 시 회복속도 상승
▶ 스태미나 수치가 0이될 경우 상기한 이동속도, DR상승 무효화, 이동속도 -30%, 대시 속도 -50%
▶ 상기한 디버프는 스태미나가 완전히 회복 되어야 해제됨
파일:Calamity Mod/융합체.gif 융합체
(The Amalgam)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 공격력 +15%
▶ 포션의 지속시간이 100%상승, 사망 후 부활 시에도 포션의 효과 유지
▶ 피격 시 그림자 비 생성
▶ 피격 시 주의의 적에게 유황 불꽃, 혼란, 신살자의 불길, 피폭, 황산 중독 디버프 부여
파일:Calamity Mod/선혈신의 성배.gif 선혈신의 성배
(Chalice of the Blood God)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 최대 체력 +25% ▶ 데미지 5이상의 모든 피해량을 5로 줄이는 대신 체력 재생과 별개로 완화된 피해량까지 서서히 체력이 감소되는 출혈 발생
▶ 회복 물약 섭취 시 남은 출혈 피해량을 절반으로 감소
▶ 출혈 피해 동안 장신구를 해제하면 남은 출혈 피해량을 즉시 받음
파일:Calamity Mod/신들의 성벽.png 신들의 성벽
(Rampart of Deities)
파일:Calamity Mod/신들의 성벽/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +18, 넉백에 면역
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 체력이 > 25%일 때 같은 팀원에게 가해진 피해량의 15%를 흡수
▶ 체력이 < 50%일 때 데미지를 감소시키는 이펙트 생성
▶ 체력 재생 +1
▶ 회복 물약 쿨타임 감소
▶ 피격 시 별똥별 추락, 무적 시간 상승
파일:Calamity Mod/아스가르드의 방패.png 아스가르드의 방패
(Asgardian Aegis)
파일:Calamity Mod/아스가르드의 방패/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 방어력 +28, 최대 체력 +40
▶ 초당 체력 재생 +0.5
▶ 액체 속일 때 방어력 +20
▶ 향상된 화염 돌진 기능 제공, 대시에 피격당한 적에게 신살자의 불길 디버프 부여
▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
파일:Calamity Mod/스펀지.gif 스펀지
(The Sponge)
x 파일:Calamity Mod/희소성/14.svg ▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
▶ 6초동안 피격되지 않을 시 재충전됨
▶ 쉴드가 파손될 시 9초간 재충전됨
▶ 실드 충전 중에 피격 시 충전시간 리셋
파일:Calamity Mod/드레이돈의 심장.gif 드레이돈의 심장
(Draedon's Heart)
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 방어력 +48
▶ 방어 피해 50% 감소
▶ 적의 접촉 데미지 15% 감소
▶ 아드레날린 미터를 나노머신 미터로 대체
▶ 아드레날린과 달리, 피격 시 나노머신이 손실되지 않지만, 1초간 충전이 멈춤 나노머신 미터를 사용할 시, 2초 이상 360의 체력을 회복하고 회복하는 동안 데미지를 감소시킴
파일:Calamity Mod/천사의 연합.png 천사의 연합
(Angelic Alliance)
x 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 소환수 공격력 +15%, 소환수 제외 모든 공격력 +8%
▶ +2 소환수 슬롯
▶ 점프 또는 비행 시 채력 재생 +4
▶ 천사의 연합 축복(기본값G) 키를 누르면 15초동안 신성한 축복 버프 부여


||<-2><tablewidth=1000px><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 소환 || 버프 || 공격력 || 착용
모습
|| 등급 ||<width=400px> 추가 효과 ||
미니언
파일:Calamity Mod/진균 덩어리.png 진균 덩어리
(Fungal Clump)
파일:Calamity Mod/진균 덩어리(미니언).png 파일:Calamity Mod/진균 덩어리(버프).png 10 x 파일:Terraria/희소성/2.svg ▶ 소환수는 적에게 들러붙어 10의 대미지를 지속적으로 입힘
▶ 플레이어는 소환수가 입힌 대미지의 25%를 회복
파일:Calamity Mod/하울의 심장.gif 하울의 심장
(Howl's Heart)
파일:Calamity Mod/하울.png 파일:Calamity Mod/캘시퍼.png 파일:Calamity Mod/허수아비 카브.png 파일:Calamity Mod/하울의 심장(버프).png 42 x 파일:Terraria/희소성/10.svg ▶ 하울 소환수는 기본 공격력 42의 푸른 불꽃을 발사
▶ 캘시퍼 소환수는 시야 제공
▶ 허수아비 카브 소환수는 플레이어를 따라다님
파일:Calamity Mod/병 속의 정령.png 병 속의 정령
(Elemental in a Bottle)
파일:Calamity Mod/모래 정령(미니언).png 파일:Calamity Mod/모래 정령(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 모래 폭풍을 소환하는 모래 정령 소환
파일:Calamity Mod/병 속의 희귀한 정령.png 병 속의 희귀한 정령
(Rare Elemental in a Bottle)
파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령.png 파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령(버프).png - x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때, 체력을 15 회복하며 초당 체력 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척
파일:Calamity Mod/폭풍의 눈.png 폭풍의 눈
(Eye of the Storm)
파일:Calamity Mod/구름 정령.png 파일:Calamity Mod/구름 정령(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 구름 정령 소환
파일:Calamity Mod/장미의 돌.png 장미의 돌
(Rose Stone)
파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈.png 파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈(버프).png 45 x 파일:Terraria/희소성/5.svg ▶ 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈 소환
파일:Calamity Mod/매혹의 진주.png 매혹의 진주
(Pearl of Enthrallment)
파일:Calamity Mod/아나히타.png 파일:Calamity Mod/아나히타(버프).png 80 x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 공격력 65의 아나히타 소환
파일:Calamity Mod/원소의 심장.gif 원소의 심장
(Heart of the Elements)
파일:Calamity Mod/모래 정령(미니언).png 파일:Calamity Mod/희귀한 모래 정령.png 파일:Calamity Mod/구름 정령.png
파일:Calamity Mod/브림스톤 엘레멘탈.png 파일:Calamity Mod/아나히타.png
파일:Calamity Mod/원소의 심장(버프).png 50
-
50
50
50
x 파일:Terraria/희소성/Rainbow.svg ▶ 공격력 50의 모래 정령을 소환
파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 유물.gif 부정한 영혼의 유물
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/회복형 수호자.png 파일:Calamity Mod/방어형 수호자.png 파일:Calamity Mod/공격형 수호자.png 파일:Calamity Mod/부정한 영혼.png -
75/100/225
75/100/225
x 파일:Calamity Mod/희소성/Dark Orange.svg ▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환
▶ 회복형 수호자는 몇 초 마다 체력 15를 회복
▶ 방어형 수호자는 내구력 25의 쉴드와 부정한 바위 5개를 플레이어 주위에 생성, 쉴드 파괴 시 부정한 바위로 적을 공격, 2초 뒤에 재충전, 피격되지 않을 시 5초마다 재생성
▶ 공격형 수호자는 적에게 돌진 공격을 가하거나 유도성 창을 6발 투척
파일:Calamity Mod/오릭 영혼의 유물.png 오릭 영혼의 유물
(Auric Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/야론의 자식.png 파일:Calamity Mod/야론의 자식(버프).png 340
340
x 파일:Calamity Mod/희소성/15.svg ▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공
파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 크리스탈.png 부정한 영혼의 크리스탈
(Profaned Soul Artifact)
파일:Calamity Mod/회복형 수호자.png 파일:Calamity Mod/방어형 수호자.png 파일:Calamity Mod/공격형 수호자.png 파일:Calamity Mod/부정한 영혼.png 675 파일:Calamity Mod/부정한 영혼의 크리스탈/착용 모습.png 파일:Calamity Mod/희소성/16.svg ▶ 엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.

2.8. 일반

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=로버 드라이브, 영=Rover Drive, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=울프럼 로버, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 내구력 20에 방어력 10을 제공하는 에너지 쉴드 생성

루닉 군단 갑옷 스펀지의 재료로 사용된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=정화 젤리, 영=Cleansing Jelly, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=파란 해파리, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=/,
링2=신기루 젤리, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되는 지름 20타일의 원형 아우라 생성
한 때는 이름이 마나 젤리였으며 마법사가 초반에 장착하기 적절한 정신구였으나 생존형 장신구로 바뀌었다. 위의 위대한 젤라틴의 재료로 쓰인다. 쉬머에 넣으면 활력 젤리로 바뀐다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=마나이트 격퇴 방패, 영=Marnite Repulsion Shield, 희소=Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=[금/백금] 주괴, 링1문서=아이템/재료/광물,
글2=(5) +,
링2=화강암 블록, 링2문서=아이템/블록,
글3=(15) +,
링3=대리석 블록, 링3문서=아이템/블록, 링3개행=,
글4=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 방어력 +2

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 방패, 영=Shield of the Ocean, 희소=Green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=불가사리, 링1문서=아이템/가구/장식,
글2=(5) +,
링2=바다 잔해, 링2모드=,
글3=(5) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 방어력 +2
초반 아이템이긴 하지만 악세서리로서의 성능은 형편없는 수준. 방어력이 모자라다 하더라도 방어력을 보완할 다른 수단이 너무 많기에 해당 악세서리를 단독으로 사용하는 일은 없다. 사실상 아래의 아스가르드의 용맹의 재료로 쓰기 위해 만들게 되는 아이템이다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=가재 껍데기, 영=Craw Carapace, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=가재, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(15% /,
글6=25%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 공격력 +5%
초반에 얻으면 나름대로 쓸 만한 방어 장신구로, 아래의 바로클로의 재료로 쓰인다. 하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

쉬머에 넣을 경우 아래의 거대 껍데기로 변화한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 껍데기, 영=Giant Shell, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=거대 조가비, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 방어력 +10
아래의 거대 거북이 등딱지의 재료로 쓰인다. 위의 가재 껍데기와 마찬가지로 하드모드 진입 후엔 해당 아이템을 드롭하는 몬스터를 보기 힘들어지니 하드모드 진입 전에 미리 얻어두는 게 좋다.

쉬머에 넣을 경우 위의 가재 껍데기로 변화한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=카이의 장신구, 영=Trinket of Chi, 희소=Orange, 유형=장신구,
보물=,
링1=지상 사원, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,
글2=\,, 글2트림=,
링2=지하 사원, 링2모드=, 링2문서=지형, 링2문자만=,
글3=의, 글3트림=,
링5=상자, 링5문서=아이템/가구/저장, 링5한줄로=,)]
▶ 15초 동안 피격받지 않을시 다음 효과 제공

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=감로, 영=Honey Dew, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=꿀병, 링1문서=아이템/소모품/포션, 링1h=20,
글2=(10) +,
링2=밀랍, 링2h=24,
글3=(3) +,
링3=칙칙한 페이스트, 링3모드=, 링3h=20, 링3개행=,
글4=(3) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 최대 체력 +30
보통은 얻자마자 아래의 생로로 강화한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 진주, 영=Giant Pearl, 희소=Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=대합 조개, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(33.33%))]
▶ 3블록 내에 있는 적들의 이동 속도 감소

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오염된 플라스크, 영=Corrupt Flask, 희소=Green, 유형=장신구,
조합=,
링1=불쾌한 가루, 링1문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(15) +,
링2=썩은 덩어리,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진홍색 플라스크, 영=Crimson Flask, 희소=Green, 유형=장신구,
조합=,
링1=지독한 가루, 링2문서=아이템/소모품, 링1h=20,
글2=(15) +,
링2=척추뼈,
글3=(10) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 각각 오염지대/진홍지대 내에서 방어력 +3, DR +7%
조건 발동도 제한적이고 얻는 효과도 그리 좋진 않아 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 큰 아이템. 지금은 재료에서조차 바졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스트레스 알약, 영=Stress Pills, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 방어력 +4
리벤전스 이상의 난이도라면 그 어떤 보스건 간에 상관없이 보물 가방과는 별개로 낮은 확률로 드롭된다. 그 능력치 덕분에 초반에 운 좋게 얻는다면 상당히 쓸 만한 장신구.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아편정기, 영=Laudanum, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
글1=아무 보스 (,
글2=1.67%, 글2색=#D00, 글2트림=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 특정 디버프를 받을 경우 긍정적인 효과로 변경
리벤전스 이상의 난이도라면 그 어떤 보스건 간에 상관없이 보물 가방과는 별개로 낮은 확률로 드롭된다. 전체적으로 위의 스트레스 알약의 완벽한 상위 호환이였으나, 패치로 방어력과 공격력이 서로 바뀌었다. 그래도 그 능력치 덕분에 초반에 운 좋게 얻는다면 상당히 쓸 만한 장신구. 초반 플레이를 거슬리게 하는 공포 디버프까지 막아주니 더더욱 좋다. 패치 이후로는 온갖 디버프를 사실상 버프로 바꿔버리는 효과를 가지게 되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바다의 심장, 영=Aquatic Heart, 희소=Lime, 유형=장신구,
드롭=,
링1=???, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(,
글3=25%, 글3색=#D00, 글3트림=,
글4=), 글4트림=,)]
▶ 기본적으로 다음 효과 제공
???만 죽이고 빨리 귀환해서 튀는 식으로 하드모드 이전에도 얻을 수 있다. 기존 세이렌의 심장 때와는 달리 하드모드 이후와 문로드 이후 추가 효과가 사라졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=슬래그분쇄자의 견갑, 영=Slagsplitter Pauldron, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=그을린 뼈, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(12) +,
링2=악마의 골회, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(3) +,
링3=혼돈의 정수, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(8) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 대시 발동 시 DR +10%, 대시 경로에 특수 효과가 발생하며 적에게 폭발성 피해를 입히고 파일:Calamity Mod/갑옷 박살.png 갑옷 박살, 파일:Terraria/OnFire.png 지옥불 디버프를 4초간 부여

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=트랜스포머, 영=The Transformer, 확장자=gif, 하드=, 희소=Light Red, 유형=장신구,
드롭=,
링1=전기폭풍 우주선, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 피격 시 지면에 전기 스파크 생성
아미디아스의 번개의 챌린지 장신구.

트랜스포머 시리즈 큐브의 패러디

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=딥 다이버, 영=Deep Diver, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
드롭=,
링1=바다의 무법자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +8
바다의 방패의 챌린지 장신구. 1.5버전 이후 티어가 하드모드 이후로 옮겨졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=우르사 서전트, 영=Ursa Sergeant, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
낚시=,
링1=아스트랄 전염지대, 링1모드=, 링1문서=지형, 링1문자만=,)]
▶ 방어력 +20, 이동 속도 -15%
▶ 아스트랄 전염과 광견병에 면역
▷ 체력이 50% 이하일 때 체력 재생 +1
▷ 체력이 25% 이하일 때 체력 재생 +2
▷ 체력이 15% 이하일 때 체력 재생 +3
아스트랄 전염지대에서 낮은 확률로 낚인다. 아스트럼 데우스 이전 장신구임에도 아스트랄 전염에 면역을 가지고 있다. 이동 속도 15% 감소 효과를 가지고 있어 실용성은 적은 편.
아스트럼 데우스를 잡을 때는 생각보다 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=거대 거북이 등딱지, 영=Giant Tortoise Shell, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=거대 껍데기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=거북 등딱지, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글9=@,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 방어력 +15, DR +5%
흡수기의 재료로 쓰인다. 여담으로 재료 아이템인 거북 등딱지보다 드롭률은 높으면서 악세서리인 탓에 인벤에 겹쳐지지도 않아 하드모드 정글 탐사 때 인벤을 가득 차게 만드는 일이 잦다. 패치로 거북 갑옷의 재료로 쓰이는 그 거북 등딱지로 만들 수도 있다. 거북갑옷을 만들기 수월해진 편. 하지만 패치로 효과가 변경되고 조합으로 얻어야 하게 되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불 붙은 껍질, 영=Flame-Licked Shell, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
드롭=,
링1=브림스톤 엘레멘탈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ ▶ 유황 개사층 용암에 면역
거대 거북이 등딱지의 챌린지 장신구. 원래는 전설의 거북이 등딱지였으나 이름과 생김새가 변경되고 드롭하는 적도 달라졌다. 리워크되고 불타는 코어의 열화판 격이 되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=신격화 부적, 영=Deific Amulet, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=신화의 부적, 링1문서=아이템/장신구,
글2=+,
링2=별의 장막, 링2문서=아이템/장신구, 링2h=24,
글3=+,
링3=운석 주괴,
글4=(10) +,
링4=아스트랄 주괴, 링4모드=, 링4개행=,
글5=(10) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 피격 시 별똥별 추락, 잠시간 이동 속도 대폭 상승
재료 아이템들이 미믹 잡아서 아이템만 잘 뜬다면 하드모드 초반에 바로 만들 수 있는 수준이었는데... 1.5버전 이후로 조합 가구가 고대의 머니퓰레이터인데다 재료에 별마름 그을음이 아니라 아스트랄 주괴가 들어가서 광신도 이후 티어의 장신구가 되어버렸다.

신들의 성벽의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=생로, 영=Living Dew, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=감로, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=트래퍼의 구근, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=살아있는 파편, 링3모드=,
글4=(6) +,
링4=햇빛의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(5) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 최대 체력 +50
벌과 말벌 계열 적의 피해량 감소는 질병전이체 골리앗에게도 적용되기 때문에 해당 보스전에서 장비하면 생존율을 끌어올릴 수 있다. 하지만 리워크 이후에는 디버프 감소가 되었고, 최대 체력이 상승한다. 아래 향기로운 앰풀의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=퍼마프로스트의 혼합물, 영=Permafrost's Concoction, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구,
구입=,
링1=대마법사, 링1모드=, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(45,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
▶ 다음 조건에 따라 체력 재생 가속 ▶ 최대 마나 +50
사망 시 확정 부활 효과가 있기에 상당히 좋아보이지만, 부활 후 3초 동안 아무것도 못하고 맞을 수 밖에 없기에 부활하자마자 다시 맞아죽을 가능성이 높다. 방어력 및 피해량 감소 버프도 같이 발생하긴 하지만 칼라미티 특유의 정신이 나간 대미지를 견디기엔.....

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=화려한 방패, 영=Ornate Shield, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=냉동석 주괴, 링1모드=, 링1h=18,
글2=(5) +,
링2=수정 파편,
글3=(10) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +8
이전에 스탯 버프만 줬을때는 아래의 아스가르드의 용맹의 재료로서의 가치가 더 큰 아이템이었다.현재는 장착하면 대쉬 기능이 생긴다.원래는 다이달로스 갑옷 장착 한정이었지만 지금은 아무 갑옷이나 장착해도 대쉬가 된다.그 성능이 상당히 좋은데, 아스가르드 돌진에 비하면 짧지만 적을 관통하는 무적돌진이라는 특성은 가지고 있기에 칼라미타스 클론이나 쌍둥이, 파괴자의 돌진을 받아치는데 쓸 수 있으며 티어가 기계 2체 격파 이후인 만큼 회피 스카프보다 성능이 우수하다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=향기로운 앰풀, 영=Ambrosial Ampoule, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=감로, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=빛나는 분비물, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(3) + @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 최대 체력 +70
순수의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=리제네이터, 영=Regenator, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
드롭=,
링1=칼라미타스 클론, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +10
화려한 방패의 챌린지 장신구 였던것. 지금은 영 다른 악세다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=바로클로, 영=Baroclaw, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=가재 껍데기, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=심연의 세포, 링2모드=,
글3=(12) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 공격력 +10%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=레비아탄의 용연향, 영=Leviathan Ambergris, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 대시 속도 +20%
별달리 쓸 이유가 없는 장신구. 심연 탐사 때나 좀 쓸만하지만 사실 레비아탄을 잡을 때쯤이면 이미 잠수 장비 하나쯤은 있을테니... 패치로 대시 관련 장신구로 바뀌었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod,
한=커뮤니티, 영=The Community, 확장자=gif, 하드=, 희소=Rainbow, 유형=장신구,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24,
글2=(10%),
2쉬머=,
2링1=산산조각난 커뮤니티, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/장신구/전투, 2링1확장자=gif, 2링1h=32,
2글3=(,
2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,)]
▶ 지속 피해를 받는 디버프에 걸릴 시 아래의 체력 재생효과 제공
{{{#!folding 능력치 상승효과 [펼치기/접기] 보스 최대
체력
체력
재생
방어력 DR 공격력 치명타
확률
체공
시간
이동
속도
왕 슬라임 +2% +1 +2 +1.3% +2.7% +1% +5.4% +2.7%
사막의 무법자 +2% +1 +2 +1.4% +2.9% +1% +5.7% +2.9%
크툴루의 눈 +3% +1 +3 +1.5% +3% +1% +6.1% +3%
크래뷸론 +2% +1 +2 +1.6% +3.2% +1% +6.4% +3.2%
세상을 먹는 자 / 크툴루의 뇌 +3% +1 +3 +1.7% +3.4% +1% +6.8% +3.4%
하이브 마인드 / 퍼포레이터즈 +3% +1 +3 +1.8% +3.6% +1% +7.1% +3.6%
여왕벌 +3% +1 +3 +1.9% +3.8% +1% +7.5% +3.8%
스켈레트론 +3% +1 +3 +2% +3.9% +1% 7.9% +3.9%
외눈사슴 +4% +1 +4 +2.1% +4.1% +2% 8,2% +4.1%
슬라임 갓 +4% +1 +4 +2.1% +4.3% +2% 8,6% +4.3%
월 오브 플레시 +4% +1 +4 +2.2% +4.5% +2% +8.9% +4.5%
퀸 슬라임 +4% +1 +4 +2.3% +4.6% +2% +9.3% +4.6%
크라이오젠 +4% +1 +4 +2.4% +4.8% +2% +9.6% +4.8%
쌍둥이 +5% +2 +5 +2.5% +5% +2% +10% +5%
바다의 무법자 +5% +2 +5 +2.6% +5.2% +2% +10.4% +5.2%
파괴지 +5% +2 +5 +2.7% +5.4% +2% +10.7% +5.4%
브림스톤 엘레멘탈 +5% +2 +5 +2.8% +5.5% +2% +11.1% +5.5%
스켈레트론 프라임 +5% +2 +5 +2.9% +5.7% +2% +11.4% +5.7%
칼라미타스 클론 +5% +2 +5 +2.9% +5.9% +2% +11.8% +5.9%
플랜테라 +6% +2 +6 +3% +6.1% +3% +12.1% +6.1%
레비아탄과 아나히타 +6% +2 +6 +3.1% +6.2% +3% +12.5% +6.2%
아스트럼 아우레우스 +6% +2 +6 +3.2% +6.4% +3% +12.5% +6.4%
골렘 +6% +2 +6 +3.3% +6.6% +3% +13.2% +6.6%
질병전이체 골리앗 +6% +2 +6 +3.4% +6.8% +3% +13.6% +6.8%
빛의 여제 +6% +2 +6 +3.5% +7% +3% +13.9% +7%
피시론 공작 +7% +2 +7 +3.6% +7.1% +3% +14.3% +7.1%
궤멸자 +7% +2 +7 +3.7% +7.3% +3% +14.6% +7.3%
미친 광신도 +7% +2 +7 +3.8% +7.5% +3% +15% +7.5%
아스트럼 데우스 +7% +2 +7 +3.8% +7.7% +3% +15.4% +7.7%
달의 군주 +7% +2 +7 +3.9% +7.9% +3% +15.7% +7.9%
부정한 수호자들 +8% +2 +8 +4% +8% +4% +16.1% +8%
어리석은 용 +8% +2 +8 +4.1% +8.2% +4% +16.4% +8.2%
부정한 여신, 프로비던스 +8% +2 +8 +4.2% +8.4% +4% +16.8% +8.4%
끝없는 공허 +8% +2 +8 +4.3% +8.6% +4% +17.1% +8.6%
폭풍의 방직자 +8% +2 +8 +4.4% +8.8% +4% +17.5% +8.8%
포식자의 특사, 시그너스 +8% +2 +8 +4.5% +8.9% +4% +17.9% +8.9%
폴터가스트 +9% +2 +9 +4.6% +9.1% +4% +18.2% +9.1%
늙은 공작 +9% +2 +9 +4.6% +9.3% +4% +18.6% +9.3%
신들의 포식자 +9% +2 +9 +4.7% +9.5% +4% +18.9% +9.5%
환생의 용, 야론 +9% +2 +9 +4.8% +9.6% +4% +19.3% +9.6%
엑소 메카들 +9% +2 +9 +4.9% +9.8% +4% +19.6% +9.8%
대마녀, 칼라미타스 +10% +3 +10 +5% +10% +5% +20% +10%
}}} ||
상승하는 능력치의 경우 보스를 쓰러뜨린 수에 따라 누적된다. 얻기만 한다면 다양한 능력치 상승 제공 효과로 인해 범용성이 높아 꾸준히 장착하는 장신구.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=그라비스타 사바톤, 영=Gravistar Sabaton, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
드롭=,
링1=아스트럼 아우레우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(,
글6=100%, 글6색=, 글6트림=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 이동속도 +20%

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스가르드의 용맹, 영=Asgard's Valor, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구,
조합=,
링1=앙크 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=바다의 방패, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=화려한 방패, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=재앙의 코어, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=@,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +16, 최대 체력 +20 ▶ 화염 블록, 넉백, 대부분의 디버프에 면역
이 게임의 또다른 필수 장신구. 얻는 시점은 플랜테라 이후 던전에서 심령체를 모으는 시기이다. 앞서 설명한 악세서리들의 기능에 앙크 방패로 인한 디버프 내성, 그리고 무엇보다 크툴루의 방패처럼 대시로 공격하는 기능이 추가된다.[4] 이 대시 때문에라도, 정확히는 그 기동성 때문에라도 반드시 손에 넣어야 하는 장신구. 최대 생명력 20을 올려주는 부가 효과도 있다. 이 녀석을 얻기 전까지는 회피 스카프로 버티다가 만들면 교체해주자. 신발과 마찬가지로 게임 극후반까지 조합 장비로 있고, 최상위 방패 성능을 감안한다면 무조건 얻어 두자. 아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다. 1.5 이후 장신구 보이기를 꺼도 대쉬가 되도록 패치되었다. 또한 최근 패치로 무저갱과 생명 열매가 재료에서 빠졌다. 대신 무저갱은 소멸의 공허 재료로 들어가게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=고위 통치자의 방패, 영=Shield of the High Ruler, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구,
조합=,
링1=크툴루의 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=코발트 방패, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=생명 합금괴, 링3모드=, 링3h=24,
글4=(4),
글9=@, 글9개행=,
링9=하드모드 모루)]
▶ 방어력 +12, 최대 체력 +10
크툴루의 방패의 업그레이드 버전. 돌진 성공 시 무적 프레임을 부여하며 다음 돌진 시 딜레이가 감소하는 효과를 제공한다. 돌진 데미지는 30. 다만 무적 돌진이 가능하며 적을 관통 가능한 아스가르드의 용맹에 비해 인기는 좋지 않은 편.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=살덩이 토템, 영=Flesh Totem, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(33.33% /,
글6=50%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 적의 근접 피해량이 절반으로 감소 (20초 쿨타임)
효과는 나쁘지 않지만 20초 쿨타임이 존재하고, 딱 저 옵션 하나밖에 없기에 단독으로 쓰기엔 많이 애매한 편. 달의 군주 이후 혈신의 코어의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=흡수기, 영=The Absorber, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구,
조합=,
링1=위대한 젤라틴, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=바로클로, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=거대 거북이 등딱지, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=20, 링3개행=,
글4=+,
링4=몰루스크 겉껍질, 링4모드=,
글5=(5) +,
링5=멜드 구조물, 링5모드=, 링5h=24, 링5개행=,
글6=(5) @,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 방어력 +15
본래는 갑옷박살 디버프 면역, 부동자세 시 회복량 증가, 최대 체력 20 등의 효과가 사라지고 2.0.3.2 버전에 이렇게 리워크되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스트럼 데우스의 외피, 영=Hide of Astrum Deus, 하드=, 희소=Cyan, 유형=장신구,
드롭=,
링1=아스트럼 데우스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/머리, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 피격 시 하늘에서 착용자의 위치를 향해 12개의 별똥별이 추락하고 아스트랄 폭발이 발생함
아스트랄 방파제의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 방파제가 사라지고 이 녀석이 대체하게 되었다.
아스트랄 폭발은 1초동안 주변 적에게 25*10의 피해를 주고 아스트랄 전염 디버프를 유발한다. 별똥별은 320의 피해를 준다.
아스트랄 폭발과 별동별의 피해량은 착용자의 공격력 증가 + 가장 높은 특정 공격력 증가 능력치 하나의 영향을 받는다.
예를 들어 워리어일 경우 근접 공격력 증가 능력치의 영향을 받는다. 덕분에 입수 시점엔 평균적으로 별똥별 하나에 기본600~ 치명타시 1200~이라는 대미지를 자랑한다. 이게 어느정도냐면, 순수 근접 플레이 기준으로 백금 단검을 써도 별똥별 대미지 하나만으로 플렌테라를 손쉽게 처치할 수 있다.

데우스가 하드모드에 진입만 하면 언제든지 소환할 수 있다는 점을 이용해서 하드모드 초반에 어떻게든 데우스를 잡아서 편한 하드모드 진행을 꾀할 수도 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=괴이한 영혼의 유물, 영=Eldritch Soul Artifact, 포문=, 희소=Purple, 유형=장신구,
조합=,
링1=군청판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=환영체, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9확장자=gif, 링9h=16)]
▶ 근접 속도 +10%
로그 공격력과 로그 발사체 속도가 붙어있어서 달의 군주 이후 장신구 칸이 남는다면 로그가 쓰기 좋은 장신구. 현재는 스텔스 충전속도로 대체되었다. 오히려 미니언 수 +1이 붙어있어 서머너가 써도 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=불타는 코어, 영=Blazing Core, 확장자=gif, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 블레이징 코어 패링 키(기본값 N)를 누르면 짧은 시간동안 부정한 수정 생성

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천국의 방패, 영=Elysian Aegis, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%),
글8=(, 글8개행=,
링8=지하세계, 링8문서=지형, 링8문자만=, 링8트림=,
글9=에서 격파 시), 글9트림=,)]
▶ 방어력 +18, 최대 체력 +30
아스가르드의 방패의 재료로 쓰인다.대쉬 길이도 아스가르드보다 뛰어나고 무엇보다 대쉬 판정이 좋아 아스가르드의 용맹에 비해 디오갓의 돌진을 받아치기 훨씬 좋다.유틸이 아주 약간 딸리긴 한다만 아스가르드의 용맹도 요즘 재료를 칼질당해 유틸성이 상당히 날아갔으므로 그저 직계 상위호환 아이템이라 생각해도 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=에볼루션, 영=The Evolution, 확장자=gif, 포문=, 희소=Turquoise, 유형=장신구,
드롭=,
링1=끝없는 공허, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 적의 발사체를 피해없이 반사하며, 1,000%의 피해량으로 되돌려줌(120초 쿨다운)
공허의 불가사의의 챌린지 장신구였던 장신구. 지금은 공허의 불가사의는 사라지고 그 자리는 이 녀석이 대체한다. 반사 효과로 보면 위의 트랜스포머의 강화판이라 볼 수 있지만 이 쪽은 쿨다운이 120초이며 트랜스포머는 무한반사이지만 절반의 대미지를 입는다. 또한 해당 효과는 발사체 유형당 한 번만 발동되며 동일한 발사체를 3발 맞게 되면 두 번째로 맞는 발사체의 대미지만 15% 감소된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=공포, 영=Affliction, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=폴터가스트, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 자신을 포함한 모든 팀원들에게 다음 효과 제공

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=늙은 공작의 비늘, 영=Old Duke's Scales, 포문=, 희소=Pure Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=늙은 공작, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(100%))]
▶ 이동 속도, 가속도, DR +10%
원래 사신 이빨을 잇는 하이리스크 하이리턴의 공격형 장신구였지만 어째선지 대시관련 장신구로 바뀌었다. 대시 능력을 향상시켜 주지만 너무 남용하면 제대로 움직이기조차 힘들어진다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=차원의 영혼의 유물, 영=Dimensional Soul Artifact, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=엘룸판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(5) + +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9확장자=gif, 링9h=16)]
▶ 현재 공격력 ×1.2
극대화된 공격력 상승치 대신 방어수치가 깎이는 하이리스크 하이리턴형 장신구. 회피에 가장 치중하는 직업군인 서머너가 껴도 된다. 패치로 해당 악세사리의 공격력 계산식이 합연산이 아닌 곱연산으로 변경되어 데미지 강화 면에서 이득을 보았다. 여타 공격력 상승 악세사리/갑옷 세트의 경우 원래 무기의 순수 공격력을 기준으로 합연산으로 증가시키는 방식이지만 차원의 영혼의 유물은 공격력 배율 자체를 1.2배로 상향시킨다.[5]

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=융합체, 영=The Amalgam, 확장자=gif, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=융합된 뇌, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=부정한 코어, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=황산 비늘, 링3모드=,
글4=(15) +,
링4=질병 세포 보관함, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(15) +,
링5=코스밀라이트 주괴, 링5모드=,
글6=(5) +,
링6=고대인의 영혼의 정수, 링6모드=, 링6h=24, 링6개행=,
글7=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 공격력 +15%
이전에는 공격력 15%와 액체 속에 존재할 경우 각종 능력치 상승효과라는 심연같은 곳이 아니면 애매하다면 애매한 효과였으나 패치 후 포션 지속시간이나 회피기능 등 제법 쓸만한 효과로 변경되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=선혈신의 성배, 영=Chalice of the Blood God, 확장자=gif, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=피의 계약, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=혈석 코어, 링2모드=, 링2h=20,
글3=(5) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 체력 +25% ▶ 데미지 5이상의 모든 피해량을 5로 줄이는 대신 체력 재생과 별개로 완화된 피해량까지 서서히 체력이 감소되는 출혈 발생
최대체력 증가, 근접 피해량 감소 효과 덕에 거의 필수적으로 장비하게 되는 장신구. 원래 공격력과 DR증가도 있었으나 핏빛 벌레 스카프가 재료에서 빠지면서 해당 효과는 사라졌다.

2.0.3.7 이후로 리워크되었다. 이제 돌진 데미지 절반, 포션회복 25%증가같은 효과에서 공격력 5 이상의 모든 데미지를 5로 줄이는 효과를 가지게 되었다. 하지만 데미지를 입을 때 괄호로 숫자가 나오는데, 이 수치는 선혈갓 코어의 효과로 인한 경감된 피해량이며 경감된 수치만큼 체력 재생과 관계없이 체력을 서서히 감소시킨다.[6] 감소속도가 굉장히 빠르니 유의. 회복물약을 마시면 출혈 피해량을 반으로 경감시킬 수 있다. 또 출혈이 걸린 상태에서 장신구를 해제하면 남은 출혈량을 인스턴트로 받게 된다. 또한 살덩이 토템이 재료에서 바지고, 코스밀라이트는 혈석 코어로 대체되었지만 고대인 정수는 여전히 먹는지라 티어는 똑같다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=아스가르드의 방패, 영=Asgardian Aegis, 포문=, 희소=Dark Blue, 유형=장신구,
조합=,
링1=아스가르드의 용맹, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=천국의 방패, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=코스밀라이트 주괴, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(10) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24, 링4개행=,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 방어력 +28, 최대 체력 +40
위의 아스가르드의 용맹의 업그레이드판. 재료에 코스밀라이트 주괴가 들어간다. 방어력이 10 상승하여 생존성이 더욱 강해진 건 물론이고, 대시 거리 또한 비약적으로 상승한다. 필수 장신구.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=스펀지, 영=The Sponge, 확장자=gif, 포문=, 희소=Dark Blue, 추가=만우절, 추가설명=만우절 한정 모습, 유형=장신구,
조합=,
링1=로버 드라이브, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투,
글2=+,
링2=코스밀라이트 주괴, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=고대인의 영혼의 정수, 링3모드=, 링3h=24, 링3개행=,
글4=(5) +,
링4=기이한 전기회로, 링4모드=, 링4h=18,
글5=(10) +,
링5=수상한 도금판, 링5모드=, 링5h=18,
글6=(20) + @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 내구력 180에 방어력 +30, DR +10을 제공하는 에너지 쉴드 생성
한 때는 생존계열 악세사리의 끝판대장 급이었지만, 영문모를 이유로 저렇게 변해버렸다. 다만 툴팁에 고장난이라고 적혀있는 걸 볼 때 추후 업데이트로 뭔가 고치는 방법이라도 나오거나 다른 효과를 집어넣기 위한 것일지도 모른다. 이후 업데이트로 로버 드라이브의 강화판이 되었다.

효과는 이전 만큼이나 뛰어난데, 유틸성은 내다버렸지만 탱킹력 하나만은 압도적이다. 일단 쉴드가 켜진 상태에서 제공되는 벼프 또한 꽤 괜찮으며, 180의 추가 체력을 제공하는 셈이라 장착하면 엄청 단단해진다. 더군다나 180 이하의 대미지를 받으면 아드레날린이 초기화되지 않고, 아예 방어막이 부서지지 않으면 매우 빨리 회복되며 부서저도 차오르는 속도가 빠르기 때문에 방어막 충전중에 연속으로 처맞지만 않으면 된다. 야론 전투에서 상당히 쓸만한 악세. 잘 사용하면 드레이돈의 심장급의 막강한 방어력을 제공한다.

만우절 동안엔 텍스처가 진짜 스펀지로 변경된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=순수, 영=Purity, 확장자=gif, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
조합=,
링1=감염된 보석, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=향기로운 엠풀, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 최대 체력 +100
아스트랄 불가사의가 완전히 뜯어고쳐졌다. 더 이상 텔레포트가 불가능하며, 이제 과거 스펀지 수준의 생존악세가 되었다.[7] 티어가 오릭 티어 이후로 상승한 건 덤.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 입수침범=,
한=신들의 성벽, 영=Rampart of Deities, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
조합=,
링1=얼어붙은 방패, 링1문서=아이템/장신구, 링1h=24,
글2=+,
링2=신격화 부적, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=오릭 주괴, 링3모드=,
글4=(5) +,
링4=고대인의 영혼의 정수, 링4모드=, 링4h=24,
글5=(4) @,
링9=전우주의 모루, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구)]
▶ 방어력 +18, 넉백에 면역 ▶ 별똥별 추락
간단히 말해 신격화 부적과 냉동된 방파제를 합친 성능. 패치로 티어가 오릭 이후로 옮겨졌다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=드레이돈의 심장, 영=Draedon's Heart, 확장자=gif, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
드롭=,
링1=엑소 메카들, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=48,
글2=(100%))]
▶ 방어력 +48
Nanomachines, Son.[8]
나노머신이란다, 애송아.
오로지 방어에 치중된 장신구. 공격력을 증폭시키는 아드레날린을 체력을 회복하는 나노머신 미터로 바꿔버리며 각종 방어력 효과가 붙어있다. 아드레날린을 이용한 폭딜을 포기한 만큼 방어에 있어서는 그 어떠한 장신구도 따라올 수 없는 성능을 자랑하는 극후반부 준 필수 장신구. 위의 툴팁은 그 유명한 스티븐 암스트롱의 패러디. 과거에는 오컬트 두개골 왕관을 제작하는 데 쓰이는 3대 장신구를 재료로 사용했으며 데미지 증가와 부동자세 시 체력 급속 회복, 심장마비 디버프(지금은 분노 버프) 관련 효과가 붙어있었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=천사의 연합, 영=Angelic Alliance, 포문=, 희소=Hot Pink, 유형=장신구,
조합=,
링1=아무 신성한 헬멧, 링1문서=아이템/방어구/하드모드, 링1확장자=gif, 링1h=20,
글2=+,
링2=아무 신성한 판갑, 링2문서=아이템/방어구/하드모드, 링2확장자=gif, 링2h=20,
글3=+,
링3=아무 신성한 각반, 링3문서=아이템/방어구/하드모드, 링3확장자=gif, 링3h=20,
글4=+,
링4=진정한 엑스칼리버, 링4문서=아이템/무기/근접, 링4h=24,
글5=+,
링5=십자가 목걸이, 링5문서=아이템/장신구, 링5h=24,
글6=+,
링6=팔라딘의 방패, 링6문서=아이템/장신구, 링6h=24,
글7=+,
링7=섀도우스펙 주괴, 링7모드=, 링7h=18,
글8=(5) @,
링9=드레이돈의 용광로, 링9모드=, 링9문서=아이템/가구, 링9h=24)]
▶ 소환수 공격력 +15%, 소환수 제외 모든 공격력 +8% ▶ 천사의 연합 축복(기본값G) 키를 누르면 15초동안 신성한 축복 버프 부여

[clearfix]

2.9. 미니언

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진균 덩어리, 영=Fungal Clump, 희소=Green, 유형=장신구,
드롭=,
링1=크래뷸론, 링1모드=, 링1문서=보스,
글2=(100%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=진균 덩어리, 영=Fungal Clump, 구분자=(미니언), 툴팁=진균 덩어리가 당신을 보호해줍니다)]

▶ 공격력 10의 진균 덩어리를 소환
장비 시 플레이어 주변을 서성거리다 주변에 적이 발견되면 적에게 들러붙어 지속적으로 피해를 주며 플레이어에게 녹색 오브를 흘려 보내는 진균 덩어리 소환수를 불러낸다. 이 오브에 접촉 시 체력 회복 효과를 받을 수 있지만 꽤 가까이 접근해야 하는 게 흠. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 여담으로 주변을 밝혀줘 초반 지하 탐사에 많은 도움이 된다.-눈뽕은 덤-

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=하울의 심장, 영=Howl's Heart, 확장자=gif, 하드=, 희소=Red, 유형=장신구,
구입=,
링1=마법사, 링1문서=NPC, 링1h=24,
글2=(12,
링2=금화, 링2문서=아이템/블록, 링2h=12, 링2사진만=,
글3=), 글3트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=, 칸높이=86px,
한=하울, 영=Howl, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=, 칸높이=86px,
한=캘시퍼, 영=Calcifer, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=허수아비 카브, 영=Turnip-Head, 버프=하울의 심장, 버프구분자=(버프), 툴팁=하울이 당신을 보호하고\, 캘시퍼는 당신의 길을 밝혀주며\, 허수아비 카브는 당신을 따라다닙니다.)]
▶ 하울 소환수는 적에게 기본 대미지 42의 푸른 불꽃 발사
모티브는 하울의 움직이는 성.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=병 속의 정령, 영=Elemental in a Bottle, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=모래 정령, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(20% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=모래 정령, 영=Sand Elemental, 구분자=(미니언), 툴팁=모래 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 모래 정령을 소환
장비 시 기존의 모래 정령과 비슷한 방식으로 공격하는 모래 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 원래는 소환수 공격력에 영향을 받지 않았지만 현재는 소환무기 대미지가 증가함에 따라서 대미지가 증가한다. 이는 나머지 원소의 심장 재료들도 동일.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=병 속의 희귀한 정령, 영=Rare Elemental in a Bottle, 하드=, 희소=Rainbow, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=모래 정령, 링1문서=이벤트, 링1h=24,
글5=(,
글6=5%, 글6색=, 글6트림=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=희귀한 모래 정령, 영=Rare Sand Elemental, 툴팁=모래 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 플레이어가 최대 체력이 아닐 때 체력을 15 회복하며 초당 7.5의 체력 재생 효과를 부여하는 녹색 구체를 투척하는, 희귀한 모래 정령을 소환

플레이어가 최대 체력이 아닐 경우 약 2초마다 플레이어에게로 체력을 회복시켜주는 녹색 오브를 던진다. 과거에는 플레이어에게 유도되었으나 회복량이 감소하면서 회복 구체를 그냥 수직 위 방향으로 던지는 떡너프를 먹어 계륵같은 아이템이 되었다. 회복 구체는 하트리치 포션에 영향을 받으므로 유효하게 활용하고 싶다면 사용하는 것이 반쯤 필수. 후반의 타라곤 /오릭 세트는 하트리치 포션 효과가 달려 있어 이걸 끼고 있으면 회복 구체가 유도 되므로 강력한 아이템이 된다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=폭풍의 눈, 영=Eye of the Storm, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=구름 정령, 링1모드=, 링1문서=몬스터, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=구름 정령, 영=Cloud Elemental, 툴팁=구름 정령이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 구름 정령을 소환
장비 시 주변의 몹에게 돌진하며 공격하는 구름 정령 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 별다른 모션 없이 그저 왔다갔다하기만 한지라 성의가 없다는 평가가 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=장미의 돌, 영=Rose Stone, 하드=, 희소=Pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=브림스톤 엘레멘탈, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=브림스톤 엘레멘탈, 영=Brimstone Elemental, 툴팁=브림스톤 엘레멘탈이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 45의 브림스톤 엘레멘탈을 소환
장비 시 적에게 계속해서 유황 불꽃을 날리는 브림스톤 엘레멘탈 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다. 보스였던 때와 달리 불꽃 한줄기씩만 쏘는 게 전부라서 보스 때와는 이펙트가 심히 약해보인다는 단점이 있다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=매혹의 진주, 영=Pearl of Enthrallment, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=레비아탄과 아나히타, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1h=24, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글5=(25% /,
글6=33.33%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,
글8=(하드모드에서), 글8개행=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=아나히타, 영=Anahita, 툴팁=아나히타가 당신을 보호해줍니다)]
▶ 소환 공격력 65의 세이렌을 소환
장비 시 플레이어 머리 위에 고정된 상태로 주변의 적에게 지속적으로 기존의 아나히타가 사용하던 탄막들을 날리는 아나히타 소환수를 불러낸다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않는다.

원소의 심장의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=원소의 심장, 영=Heart of the Elements, 확장자=gif, 하드=, 희소=Rainbow, 유형=장신구,
조합=,
링1=병 속의 정령, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=20,
글2=+,
링2=병 속의 희귀한 정령, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=20,
글3=+,
링3=폭풍의 눈, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구/전투, 링3h=24,
글4=+,
링4=매혹의 진주, 링4모드=, 링4문서=아이템/장신구/전투, 링4h=24,
글5=+,
링5=장미의 돌, 링5모드=, 링5문서=아이템/장신구/전투, 링5h=24,
글9=@,
링9=고대의 머니퓰레이터, 링9h=24)]
▶ 공격력 50의 모래 정령을 소환
성능은 간단하게 재료들을 전부 합친 것으로, 소환사 직업군이 이걸 끼고 있으면 대혼란을 야기시킨다는 게 뭔지 잘 보여준다. 소환수 슬롯에 영향을 주지 않아서 보조 끼고 있기 좋다.

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=부정한 영혼의 유물, 영=Profaned Soul Artifact, 확장자=gif, 포문=, 희소=Calamity Red, 유형=장신구,
조합=,
링1=혼돈판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=신의 정동, 링2모드=,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9확장자=gif, 링9h=16,
2쉬머=,
2링1=부정한 영혼의 크리스탈, 2링1모드=, 2링1문서=아이템/장신구/전투, 2링1확장자=gif, 2링1h=24,
2글3=(,
2링3=쉬머, 2링3문서=액체, 2링3트림=,
2글4=에 빠뜨리기), 2글4트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=회복형 수호자, 영=Healer Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=회복형 수호자가 당신을 치유해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=방어형 수호자, 영=Defensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=방어형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=공격형 수호자, 영=Offensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=공격형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
▶ 장비 시 회복형 수호자, 공격형 수호자, 방어형 수호자 소환
성능이 상당히 좋다. 맞지만 않는다면 딜량이 상당히 늘어난다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1> [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=오릭 영혼의 유물, 영=Auric Soul Artifact, 포문=, 희소=Violet, 유형=장신구,
조합=,
링1=전염판, 링1모드=, 링1문서=아이템/블록,
글2=(25) +,
링2=야론의 영혼 파편, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(5) +,
링3=익소듐 뭉치, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=제단, 링9문서=오브젝트, 링9확장자=gif, 링9h=16)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=야론의 자식, 영=Son of Yharon, 툴팁=야론의 자식이 당신을 보호해줍니다)]
▶ 야론의 후예 스태프로 야론의 자식을 소환할 때마다 추가 미니언 슬롯 +1 제공

||<tablebordercolor=#fff,#1C1D1F><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스/배증, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=부정한 영혼의 크리스탈, 영=Profaned Soul Crystal, 확장자=gif, 포문=, 희소=Hot Pink, 희소2=linear-gradient(#FFA600\,#19FA19), 유형=장신구,
드롭=,
링1=프로비던스, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(,
글3=100%, 글3색=, 글3트림=,
글4=), 글4트림=,
글5=(부정한 영혼의 유물만을 이용하거나 알리콘 꼬챙이로 처치했을 경우), 글5개행=,
2조합=,
2링1=섀도우스펙 주괴, 2링1모드=, 2링1h=18,
2글2=(5) +,
2링2=부정한 영혼의 유물, 2링2모드=, 2링2문서=아이템/장신구/전투, 2링2확장자=gif, 2링2h=24,
2글3=+,
2링3=신의 정동, 2링3모드=,
2글4=(50) +,
2링4=부정한 정수, 2링4모드=,
2글5=(100) + @,
2링9=부정한 도가니, 2링9모드=, 2링9문서=아이템/가구, 2링9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=회복형 수호자, 영=Healer Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=회복형 수호자가 당신을 치유해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=방어형 수호자, 영=Defensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=방어형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
[include(틀:t인포박스/보조, 모드=Calamity Mod, 나열=,
한=공격형 수호자, 영=Offensive Guardian, 버프=부정한 영혼, 툴팁=공격형 수호자가 당신을 보호해줍니다)]
▶엑소 메카, 대마녀 칼라미타스 처치 이전에 장비 시 수호자들은 아무런 버프 효과를 가지지 않음.
서머너가 타 직업군 무기를 휘두를 시 특수한 투사체를 날리는 효과가 부여된다. 기존에 서머너가 타 직업군 무기를 사용하면 딜이 토막나는 정도였지만 다양한 방향성을 쥐어준 셈. 1.5 이전에 프로비던스를 낮밤 상관없이 일격에 처치하면 드롭하기도 했으나 현재는 일격에 처치하더라도 사망모션이 생겨서 무조건 체력 1이 남고 더 이상 드롭하지도 않는다. 그렇다고 부정한 영혼의 유물만 끼고 프로비던스를 잡느니 하드모드 직후에 성체 고룡을 잡는 게 더 쉬울지라[9] 사실상 제작을 통해서만 획득 가능하게 된 셈. 2.0.3 버전에 추가된 알리콘 꼬챙이를 이용해 죽이면 드롭되지만 알리콘 꼬챙이를 주는 보스인 시러스의 난이도가 얼척없어서 얌전히 제작으로 얻자... 어떻게든 꼬챙이를 얻기만 한다면 일격에 처치 시 드롭하던 시절처럼 양산이 가능하긴 하다.

쉬머에 던지면 부정한 영혼의 유물을 획득 가능하다. 문제는 유물 본체를 제외한 나머지 재료 전부는 돌려받지 못한다. 그러니까 섀도우스펙 주괴조차 못 돌려받기 때문에 념글 가고 싶거나 섀도우스펙을 썩어 문드러지도록 많이 만들어서 수를 좀 줄이고 싶다면 쉬머에 던져도 된다.

[clearfix]
===# 재생 #===
||<-2><rowbgcolor=#036><table bordercolor=#036><tablebgcolor=#fff,#1C1D1F> 이름 || 착용
모습
|| 등급 ||<-2> 효과 ||
체력
파일:Calamity Mod/생명 젤리.png 생명 젤리
(Life Jelly)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 회복 포션 섭취 시 30초동안 지속되며 지름 20의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 초당 체력 재생 +2, 아우라를 벗어날 경우 5초동안만 버프 제공
파일:Calamity Mod/왕관 보석.png 왕관 보석
(Crown Jewel)
x 파일:Terraria/희소성/1.svg ▶ 방어력 +4
▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 시 초당 체력 재생 +1.5
▶ 디버프에 걸렸을 시 자연 체력 재생 대폭 상승
파일:Calamity Mod/빛나는 분비물.png 빛나는 분비물
(Radiant Ooze)
x 파일:Terraria/희소성/3.svg ▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
▶ 플레이어에게 밝기 제공
파일:Calamity Mod/위대한 젤라틴.png 위대한 젤라틴
(Grand Gelatin)
x 파일:Terraria/희소성/6.svg ▶ 이동 속도, 점프 속도 +12%
▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지름 30타일의 원형 아우라 생성
▶ 아우라 내에 있을 경우 모든 디버프, 방어 피해 제거, 초당 체력 재생 +2.5
▶ 아우라를 벗어날 시 체력 재생은 8초 동안만 지속
파일:Calamity Mod/감염된 보석.png 감염된 보석
(Celestial Jewel)
x 파일:Terraria/희소성/7.svg ▶ 초당 체력 재생 +1
▶ 디버프에 걸렸을 때 초당 체력 재생 +2 추가(총합 +3)
▶ 디버프에 걸렸을 때 방어력 +16
▶ 추가 디버프 하나당 방어력 +8
파일:Calamity Mod/아스트랄 전염.png 아스트랄 전염 디버프 무력화
파일:Calamity Mod/피의 계약.png 피의 계약
(Blood Pact)
x 파일:Terraria/희소성/8.svg ▶ 최대 체력 +25%
▶ 회복 포션 섭취 시 회복량 +25%

2.10. 체력

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=생명 젤리, 영=Life Jelly, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=분홍 해파리, 링1문서=몬스터, 링1h=20,
글2=/,
링2=신기루 젤리, 링2모드=, 링2문서=몬스터, 링2h=24,
글5=(14.29% /,
글6=20%, 글6색=,
글7=), 글7트림=,)]
▶ 회복 포션 섭취 시 30초 동안 지속되는 지름 20의 원형 아우라 생성
게임 초반에도 얻을 수 있는 장신구. 최대 체력 증가 및 체력 재생 상승 옵션 덕분에 초반에 사용하기에 상당히 유용한 성능을 가지고 있다. 아래의 위대한 젤라틴의 재료로 쓰인다. 쉬머에 던질 경우 정화 젤리로 바뀐다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=왕관 보석, 영=Crown Jewel, 희소=Blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=왕 슬라임, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(10%))]
▶ 방어력 +4
게임 초반 상태이상 등으로 틱뎀을 받는 게 거슬린다면 쓸 만한 장신구. 아래의 감염된 보석의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=빛나는 분비물, 영=Radiant Ooze, 희소=Orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=칙칙한 슬러지, 링1모드=,
글2=(5) +,
링2=정제된 젤, 링2모드=, 링2h=24,
글3=(15) @,
링9=모루, 링9확장자=gif)]
▶ 남은 체력에 따라 초당 체력 재생 +2 ~ +6
체력 재생을 체감하기 힘든 수준이라 향기로운 앰풀의 재료로서의 가치가 더 높다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=위대한 젤라틴, 영=Grand Gelatin, 하드=, 희소=Light Purple, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=생명 젤리, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=24,
글2=+,
링2=정화 젤리, 링2모드=, 링2문서=아이템/장신구/전투, 링2h=24,
글3=+,
링3=활력 젤리, 링3모드=, 링3문서=아이템/장신구, 링3h=24,
글4=+,
링4=빛의 영혼, 링4개행=,
글5=(2) +,
링5=밤의 영혼,
글6=(2) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 이동 속도 +12%, 점프 속도 +12%
간단하게 재료로 쓰인 세 종류의 젤리 효과를 모두 얻는다. 하드모드 진입 직후 악세서리 칸이 남을 경우 장비하기 적절한 악세서리. 위의 흡수기의 재료로도 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=감염된 보석, 영=Infected Jewel, 하드=, 희소=Lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
링1=왕관 보석, 링1모드=, 링1문서=아이템/장신구/전투, 링1h=18,
글2=+,
링2=아우레우스의 세포, 링2모드=, 링2문서=아이템/소모품, 링2h=24,
글3=(10) +,
링3=별마름 그을음, 링3모드=, 링3개행=,
글4=(25) @,
링9=하드모드 모루)]
▶ 초당 체력 재생 +1
위의 왕관 보석의 강화판으로, 피해를 받는 디버프에 걸린 상태에서 얻는 방어력이 20으로 늘어났으며 P키를 누를 시 무작위 장소로 텔레포트한다. 해당 아이템을 얻을 시점이면 앙크 방패 아스가르드의 용맹 등으로 어지간한 상태이상에 대해선 내성을 얻을 테니 텔레포트 기능에 더 중점을 두는 장신구. 하지만 패치로 텔레포트 기능이 사라지고 디버프 효과에 중점을 두게 되었다.

아스트랄 불가사의의 재료로 쓰인다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스, 모드=Calamity Mod,
한=피의 계약, 영=Blood Pact, 하드=, 희소=Yellow, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
링1=궤멸자, 링1모드=, 링1문서=보스, 링1구분자=/축소, 링1h=24,
글2=(20%))]
▶ 최대 체력 +25%
리워크전 혈신의 코어에 살덩이 토템 효과가 빠진 정도가 되어 상향을 받았다. 체력 증가량도 25%로 너프되었지만.
이전에는 체력이 2배가 되는 대신 25% 확률로 대미지를 2.5배로 받는, 겉으로만 좋아보이는 함정템이었다.

선혈신의 성배의 재료로 쓰인다.

[clearfix]

[1] 마디가 사라질때마다 오브가 드랍된다. [2] 마나 화상 지속시간이 10초인 경우로, 드래곤파이어 디버프의 2배에 달한다. [3] 이 때 상승하는 능력치는 보스를 얼마나 잡았건 모든 보스를 다 잡은 상태의 것을 따른다. [4] 크툴루의 방패와는 달리 돌진 시 몹에 부딪히면 튕겨나오지 않고 몹을 관통한다. [5] 일례로 공격력이 1000인 무기를 각종 장신구와 갑옷의 효과로 80%까지 뻥튀기시켰을 경우 1800이 되는 건 상식이다. 거기에 장신구 중 하나가 공격력을 4% 올리는 Melee 수식어가 붙고 무기에 Godly 등 공격력이 15% 증가하는 수식어가 붙게 되면 총합 99%가 올라 1990이 되는 격이다. 하지만 차원의 영혼의 유물은 수식어나 장신구 등으로 상승한 최종 공격력에서 1.2를 곱하기 때문에 위의 세팅에다 차원의 유물까치 합하면 실공격력은 1990×1.2 즉 2388이 된다. 이 상태에서 공격력 15% 상승하는 장신구를 빼면 장신구를 뺀 수치에서 공격력을 1.2배 뻥튀기시키므로 1840×1.2가 된다. [6] 디버프와는 별개이기 때문에 버프/디버프 목록에 뜨지 않는다. [7] 스펀지 재료로 향기로운 엠풀을 요구하던 시절이 있었다. [8] 여담이지만 해당 문구는 암스트롱 밈이 유행하기 한참 이전부터, 대략 이 아이템이 등장한 초기부터 적혀 있었다. [9] 물론 이것도 절대 불가능이다.


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