1. 개요
Calamity Mod Infernum Mode의 아이템을 설명하는 곳이다.==# 아이템 틀 설명 #==
<아이템 이름 영역>
- 아이템의 이름은 공식 영어명과, 위키 사용자가 임의로 번역한 한국어명이 병기됩니다. 오역이 있을 수도 있습니다.
<아이템 사진 영역>
-
사진으로부터 좌측 상단: 해당 아이템을 게임의 어느 시점에서 얻을 수 있으냐를 나타냅니다. 총 3가지 구간으로 나뉩니다.
월 오브 플레시 격파 이전
(하드모드 이전)
월 오브 플레시 격파 이후
~ 달의 군주 격파 이전
(하드모드)ⓗ
달의 군주 격파 이후
(달의 군주 이후)ⓟ
-
사진으로부터 좌측 하단: 아이템의 등급(희소성)을 나타냅니다. 숫자가 높을수록 등급이 높습니다. 게임 내에선 아이템 이름의 색상으로 표시됩니다.
-1 0 1 2 3 4
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
전문가 | 퀘스트 |
크리스탈 | 레인보우 크리스탈 | 블레이징 크리스탈 |
-
사진으로부터 우측 상단 (무기에만 표시됨): 꾹 눌러서 자동 공격이 되는지의 여부를 나타냅니다.
자동 공격이 되지 않음
자동 공격이 됨 ↻
-
사진으로부터 우측 하단: 한 칸에 얼마나 많은 수의 아이템을 겹쳐 놓을 수 있는지(최대 가짓수)를 나타냅니다. 간단하게 요약하자면 다음과 같습니다.
장비, 무기 1
대부분의 포션 30
대부분의 소모품 99
블록, 탄약 9999
-
사진으로부터 중앙 하단 (도구에만 표시됨): 왼쪽부터 차례대로 곡괭이 효율, 도끼 효율, 망치 효율을 나타냅니다.
0% 0% 0%
<아이템 정보 영역>
-
사용 시간은 몇 프레임(1/60초)마다 공격을 하는지를 나타냅니다. 예를 들어 사용 시간이 12라면 12/60 = 1/5, 즉 1초에 5번 공격합니다.
(괄호)는 게임 내에서 실제로 표기되는 속도를 나타냅니다. 시간과 속도의 관계는 다음과 같습니다.
1-8 미친 듯이 빠름
9-20 매우 빠름
21-25 빠름
26-30 보통
31-35 느림
36-45 매우 느림
46-55 극도로 느림
≥ 56 굼벵이
-
넉백은 적을 타격했을 때의 밀림의 정도를 나타냅니다.
(괄호)는 게임 내에서 실제로 표기되는 넉백 강도를 나타냅니다. 넉백 수치와 넉백 강도의 관계는 다음과 같습니다.
0 없음
≤ 1.5 극도로 약함
≤ 3 매우 약함
≤ 4 약함
≤ 6 보통
≤ 7 강함
≤ 9 매우 강함
≤ 11 극도로 강함
> 11 상식을 벗어남
- 도구에만 존재하는 도구 시간은 사용 시간과 마찬가지로 프레임(1/60초)이 기본 단위입니다.
<아이템 입수처 영역>
-
입수처는 총 8가지로 나뉩니다.
가구에서 조합 조합
적이나 NPC가 드롭 드롭
NPC가 판매 구입
오브젝트를 파괴
추출기를 통해 획득채집
보물 상자에서 획득
소모품을 열어 획득보물
낚시 낚시
획득 불가능 획득 불가
그 외 기타
-
링크나 아이템의 사진을 누르면 해당 콘텐츠의 정보로 이동합니다.
해당 콘텐츠가 작성되지 않은 상태이거나, 해당 콘텐츠의 한국어명이 최근 변경되었을 때 링크가 작동되지 않을 수 있습니다.
- 맵의 난이도에 따라 확률이나 개수 등의 수치가 변경될 때, 일반은 검정, 전문가는 주황, 리벤전스는 적색, 데스는 보라, 말리스는 분홍색으로 나타냅니다.
-
상위 난이도가 명시되어 있지 않다면 바로 아래의 난이도와 수치가 동일하다는 뜻입니다.
예시1) 확률이 25%로 표시되어 있다면 모든 난이도에서 25%의 확률로 나옵니다.
예시2) 확률이 6.67% / 10%로 표시되어 있다면 일반에선 6.67%, 전문가와 그 상위 난이도인 리벤전스와 데스에선 10%의 확률로 나옵니다. -
하위 난이도가 명시되어 있지 않다면 그 난이도에서는 나오지 않는 아이템입니다.
예시1) 확률이 10%로 표시되어 있다면 일반에선 나오지 않고, 전문가와 그 상위 난이도인 리벤전스와 데스에서만 10%의 확률로 나옵니다.
예시2) 확률이 1%로 표시되어 있다면 일반과 전문가에선 나오지 않고, 리벤전스와 그 상위 난이도인 데스에서만 1%의 확률로 나옵니다.
예시3) 확률이 100%로 표시되어 있다면 말리스에서만 100%의 확률로 나옵니다.
- 조합법 관련
- (숫자)는 해당 재료의 개수를 나타냅니다. 개수가 1개이면 일반적으로 따로 명시되지 않습니다.
- @ 다음에는 해당 조합법을 이용할 수 있는 작업용 가구를 나타냅니다.
-
/는 재료의 대안을 나타낼 때 쓰이며, 보통 대괄호와 함께 쓰입니다.
예시1) [철/납] 주괴 (10) - 철 주괴 10개 또는 납 주괴 10개를 재료로 넣기
예시2) [모래/칠흑모래/진주모래] (5) - 모래 5개 또는 칠흑모래 5개 또는 진주모래 5개를 재료로 넣기 - 결과물의 개수가 하나가 아니라 둘 이상이면 n개 = ...처럼 조합법의 맨 앞에 따로 명시됩니다.
2. 기본 분류
2.1. 장비
자세한 내용은 Calamity Mod Infernum Mode/장비 문서 참고하십시오.2.2. 도구
자세한 내용은 Calamity Mod Infernum Mode/도구 문서 참고하십시오.2.3. 무기
자세한 내용은 Calamity Mod Infernum Mode/무기 문서 참고하십시오.2.4. 소모품
자세한 내용은 Calamity Mod Infernum Mode/소모품 문서 참고하십시오.2.5. 건축
자세한 내용은 Calamity Mod Infernum Mode/건축 문서 참고하십시오.2.6. 기타
섬세하고 연약하며, 이제 막 피려하는 벚꽃 봉오리.
마치 꽃의 집으로 인도하는 영혼이 부르는 느낌이다.
이 부름을 따르는 것은 어떤가?
개발자 아이템.마치 꽃의 집으로 인도하는 영혼이 부르는 느낌이다.
이 부름을 따르는 것은 어떤가?
개발자 아이템.
3. 칼라미티 모드 아이템 조합법 및 변경점
3.1. 새로운 조합법
\
@
( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
Anechoic Plating
무반향 금속판
유형
장신구\
입수처
조합
(5) + \
include(틀:t캡션, 이름=은 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=텅스텐 주괴, 문서=재료, h=16px) (10) @
보물
(25%) ( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
\
@
( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
Depths Charm
심해의 부적
유형
장신구\
입수처
조합
(5) + \
include(틀:t캡션, 이름=은 주괴, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=텅스텐 주괴, 문서=재료, h=16px) (10) @
보물
(25%) ( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
\
(10)
@
( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
Ball O' Fugu
복어의 철퇴
유형
근접 무기\
공격력
40
치명타율
4%
사용 시간
20 (매우 빠름)
넉백
8 (매우 강함)
입수처
조합
(15) + (20) + (5) + (10)
@
보물
(10%)( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
\
(10)
@
( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
Archerfish
물총고기
유형
원거리 무기
공격력
16
치명타율
4%
사용 시간
11 (빠름)
넉백
2 (매우 약함)
입수처
조합
(15) + + (5) + (10)
@
보물
(10%)( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
\
@
( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)
Black Anurian
검은 양서류
유형
마법 무기\
공격력
21
치명타율
4%
사용 시간
14 (매우 빠름)
넉백
2.75 (매우 약함)
마나
10
입수처
조합
(15) + (10) + (5)@
보물
(10%)( 슬라임 갓 / 월 오브 플레시 격파 이후)