최근 수정 시각 : 2023-08-02 12:51:23

Bio Inc. Redemption/기타 요소

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1. 집중 치료
1.1. 신속한 진단1.2. 건전한 생활 방식1.3. 훌륭한 치료 적응력1.4. 신속한 치료1.5. 아나볼릭 스테로이드1.6. 혈장 사혈(혈장 교환술)1.7. 심장 이식1.8. 신경 재생1.9. 폐 이식1.10. 뼈 이식1.11. 신장 이식1.12. 위장 접합술(위 우회술)
2. 회복
2.1. 병원 공포증2.2. 병원 공포증 (2단계)2.3. 포괄 치료2.4. 간호사 파업2.5. 의사 능률 저하2.6. 의사 능률 저하 (2단계)2.7. 오진2.8. 의료 사고2.9. 시골 변두리2.10. 치료 일시 중단2.11. 의사 파업

1. 집중 치료

이 항목은 살리기 캠페인에서 볼 수 있다. 주로 진단 및 치료를 더 효율적이게 하는 왼쪽 업그레이드와 응급 처치로 환자가 죽지 않게 해주는 오른쪽 업그레이드로 나뉜다.
죽이기 캠페인에서는 이 항목이 '회복'으로 바뀐다. 응?

1.1. 신속한 진단

  • 업그레이드 필요 비용: 7
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
활성화 시 진단 필요 시간이 20% 단축된다.
살리기 캠페인의 '진단 척척박사' 캠페인에서는 이것을 무조건 찍어야 자원 업그레이드가 가능해진다.

1.2. 건전한 생활 방식

  • 업그레이드 필요 비용: 6
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 신속한 진단
활성화 시 모든 생활 방식의 회복량이 20% 상승한다.
촉진 옵션 '생활 방식'에서 '더 나은 생활 방식'과 중첩될 수 있다.

1.3. 훌륭한 치료 적응력

  • 업그레이드 필요 비용: 8
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 신속한 진단
활성화 시 모든 치료들의 치료 효율이 20% 상승한다.[1] 질병을 치료할 때 낮은 치료 효율의 치료를 선택했다면 이걸 찍어주면 치료 후에도 덜 치료하여 남는 영구적인 생체 시스템 피해를 줄일 수 있다.
여담으로 이걸로 특정 계에서 발생한 질병들의 치료 효율을 100% 보다 크게 만들어주면 오히려 계의 상태가 상승한다!

1.4. 신속한 치료

  • 업그레이드 필요 비용: 11
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 훌륭한 치료 적응력
치료 필요 시간이 20% 단축된다. 다만 이걸 찍을 때까지 소모하는 바이오 포인트량은 많은데 비해 효과가 조금 애매하여 웬만해선 잘 찍지는 않는다. 캠페인 진행 중 중후반에 치료는 급한데 바이오 포인트가 썩어 넘친다면 찍어주자.

1.5. 아나볼릭 스테로이드

  • 업그레이드 필요 비용: 12
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 근육 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 근육 생체 시스템의 상태를 20%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.6. 혈장 사혈(혈장 교환술)

  • 업그레이드 필요 비용: 10
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 면역 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 면역 생체 시스템의 상태를 15%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.7. 심장 이식

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 혈액 순환 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 혈액 순환 생체 시스템의 상태를 25%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.8. 신경 재생

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 신경 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 신경 생체 시스템의 상태를 20%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.9. 폐 이식

  • 업그레이드 필요 비용: 15
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 호흡기 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 호흡기 생체 시스템의 상태를 25%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.10. 뼈 이식

  • 업그레이드 필요 비용: 10
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 뼈 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 뼈 생체 시스템의 상태를 20%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.11. 신장 이식

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 신장 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 신장 생체 시스템의 상태를 20%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

1.12. 위장 접합술(위 우회술)

  • 업그레이드 필요 비용: 8
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 소화 생체 시스템 상태가 20% 미만일 때 해금
활성화 시 소화 생체 시스템의 상태를 15%p 만큼 즉시 회복시킨다.[A]

2. 회복

이 항목은 죽이기 캠페인에서 볼 수 있다. 주로 4부분으로 희생양의 병원 및 응급실 방문을 늦추는 루트, 진단 및 치료 속도를 늦추고 회복을 더디게 막는 루트, 치료를 중지하여 짧은 순간에 희생양의 건강 상태를 악화시키는 루트, 간호사 및 의사의 파업으로 치료를 방해하는 루트로 이루어져 있다.
살리기 캠페인에서는 이 항목이 '집중 치료'로 바뀐다.
회복이라 번역되어 있지만 내용물은 정작 회복을 느리게 하거나 중지시키는 것뿐이다

2.1. 병원 공포증

  • 업그레이드 필요 비용: 6
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양이 병원에 방문해있지 않을 것
활성화 시 단어 그대로 병원 공포증으로 인해 희생양이 질병이 있어도 병원 방문 시기가 늦어진다. 당연하지만, 병원에 방문하기 시작하면 활성화시킬 수 없다.

2.2. 병원 공포증 (2단계)

  • 업그레이드 필요 비용: 8
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 병원 공포증
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양이 병원에 방문해있지 않을 것
활성화 시 단어 그대로 병원 공포증이 심해져 희생양이 질병이 있어도 병원 방문 시기가 더욱 늦어진다. 당연하지만, 병원에 방문하기 시작하면 활성화시킬 수 없다.

2.3. 포괄 치료

  • 업그레이드 필요 비용: 8
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양의 질병 치료가 시작된 후 업그레이드 가능
활성화 시 희생양의 질병 치료에 일반적인 의약품만을 처방하게 되어 모든 치료의 효율이 10% 정도 떨어진다.

2.4. 간호사 파업

  • 업그레이드 필요 비용: 12
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양의 질병 치료가 시작된 후 업그레이드 가능
활성화 시 희생양을 담당하는 간호사가 7일간 파업한다. 모든 검사 및 치료 진행이 파업 기간동안 일시적으로 멈춘다. 치료 중인 질병은 파업 기간동안 희생양에게 다시 온전한 피해를 가한다.

2.5. 의사 능률 저하

  • 업그레이드 필요 비용: 10
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 없음
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 없음
활성화 시 희생양을 담당하는 의사가 바빠져서 질병 진단에 걸리는 시간이 50% 늘어난다. 어째서인지 희생양이 병원에 있지 않아도 올릴 수 있다. 그럼 만나는 의사는 갑자기 저절로 바빠지는 건가?

2.6. 의사 능률 저하 (2단계)

  • 업그레이드 필요 비용: 10
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 의사 능률 저하
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 없음
활성화 시 희생양을 담당하는 의사가 더욱 바빠져서 질병 치료에 걸리는 시간이 50% 늘어난다. 이것도 의사 능률 저하와 마찬가지로 희생양이 병원에 있지 않아도 올릴 수 있다. 그럼 만나는 의사는 갑자기 저절로 엄청 바빠지는 건가?

2.7. 오진

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 의사 능률 저하
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양의 질병 치료가 시작된 후 업그레이드 가능
활성화 시 희생양을 담당하는 의사가 진단을 잘못 내려 치료 진행율이 10%p 감소한다.

2.8. 의료 사고

  • 업그레이드 필요 비용: 18
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 오진
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양이 응급실에 들어가 있을 때 업그레이드 가능[10]
활성화 시 희생양을 담당하는 의사가 의료 사고를 내 치료 진행율이 10%p 감소한다. 오진과 같은 효과.

2.9. 시골 변두리

  • 업그레이드 필요 비용: 8
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 병원 공포증
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 없음[11]
활성화 시 응급실로 실려가기까지 더 많은 시간이 걸린다.

2.10. 치료 일시 중단

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 포괄 치료
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 없음[12]
활성화 시 이름 그대로 심플하게 희생양에게 행해지는 모든 치료가 일시 중단된다. 치료가 중단되는 동안 치료 중인 질병, 심지어 치료가 완료되어 줄어들거나 사라진 질병의 피해가 다시 온전히 희생양에게 가해지므로 이 틈에 최대한 온갖 질병을 찍어 죽어가는걸 가속화 시키자. 특히 의사가 집중 치료로 소생시킨 계는 보통 치료가 거의 다 된 상태라 다시 붕괴시키기 힘드므로 이를 이용하면 좋다. 다만 지속시간이 짧고 파업 시리즈와는 다르게 이것은 2번의 기회가 있는 파업과 다르게 단 한 번만 사용 가능하고, 질병 진단 진행은 막지 못한다는 점에 주의하자.

2.11. 의사 파업

  • 업그레이드 필요 비용: 14
  • 업그레이드 필요 전제 집중 치료: 간호사 파업
  • 업그레이드 필요 전제 조건: 희생양의 질병 치료가 시작된 후 업그레이드 가능
활성화 시 간호사 파업과 비슷하나 이번엔 의사들이 파업한다. 그래서 파업기간이 약간 더 길다. 모든 검사 및 치료 진행이 파업 기간동안 일시적으로 멈춘다. 치료 중인 질병은 파업 기간동안 희생양에게 다시 온전한 피해를 가한다.


[1] 표기상으로는 20%지만 실제로는 +20%p도 아니고 +10%p다! [A] 촉진 옵션 중 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [A] 촉진 옵션 '집중 치료'에서 '더 나은 운영'을 선택했다면 즉시 회복하는 양이 +10%p 증가한다. [10] 희생양이 응급실에 한 번 들어가도 치료로 인해 다시 응급실을 나온다면 업그레이드가 불가능해진다. [11] 병원 공포증 시리즈와는 다르게 이것은 희생양이 병원에 방문해있어도 찍을 수 있다. 다만 희생양이 이미 병원을 방문했는데 병원 공포증이 올라가 있지 않다면 찍을 수 없게 된다. [12] 포괄 치료와 동일한데 포괄 치료를 업그레이드해야 해금되므로 사실상 없는거나 마찬가지다